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19/01/04(金)11:55:12 面白い... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546570512900.jpg 19/01/04(金)11:55:12 No.559521484

面白いか面白くないかでいえば文句なしで超面白いんだけど それはそれとしてこいつの能力というか結果というか言い切ったもん勝ちすぎない?って思ってしまう でも面白い悔しい……納得行かないのに面白い

1 19/01/04(金)11:56:20 No.559521719

できると思うことが重要だからな…

2 19/01/04(金)11:56:49 No.559521808

ゆで理論強めの時がある

3 19/01/04(金)11:56:52 No.559521823

あのパンはうまいからな…

4 19/01/04(金)11:57:07 No.559521858

ヘビ好きだなコイツ

5 19/01/04(金)11:58:44 No.559522119

ゴールドエクスペリエンスは能力が安定しないから…

6 19/01/04(金)11:58:53 No.559522146

できると思って時を止めた男の息子だからこのくらい可愛いもんさ

7 19/01/04(金)11:58:53 No.559522147

スティールボールランだとなお顕著になるよね

8 19/01/04(金)11:59:23 No.559522251

自動カウンターは強すぎたので忘れる

9 19/01/04(金)11:59:32 No.559522279

蛇から血清作って体にシュゥゥウウウ!!はズルいと思う

10 19/01/04(金)11:59:34 No.559522284

血清ってそういうもんだっけ…?

11 19/01/04(金)11:59:39 No.559522296

え?それアリなの?みたいにはなるよね

12 19/01/04(金)12:00:02 No.559522350

実質無敵のスタンド能力なのに強化までされるってんだから参るね

13 19/01/04(金)12:01:52 No.559522673

ノリでやったもん勝ちみたいなとこはボスにもあるし

14 19/01/04(金)12:02:21 No.559522765

あきらかに敵より前に発祥してるはずなのに敵の方が進行が早いのもずるい

15 19/01/04(金)12:02:36 No.559522811

なんでもアリだから対策の立てようがないのがキツイ

16 19/01/04(金)12:02:43 No.559522837

キンクリのややこしさはアニメで修正されそうね

17 19/01/04(金)12:03:20 No.559522937

ここからさらに成長するぞ喜べ

18 19/01/04(金)12:03:50 No.559523029

スゴあじで説明つくギリギリアウトにいる

19 19/01/04(金)12:04:31 No.559523139

漫画で読んでた時は常時クールなやつと思ってたが なんかそうでもなかった

20 19/01/04(金)12:04:38 No.559523159

全く気付かれずにスタンド分離して鏡に引き込む能力もメッチャ言ったもん勝ちだから…

21 19/01/04(金)12:05:45 No.559523360

>あきらかに敵より前に発祥してるはずなのに敵の方が進行が早いのもずるい 「覚悟」が出来てる人はウイルスの進行が遅くなるんだよ

22 19/01/04(金)12:06:15 No.559523438

スタンドはわりと過大解釈次第でなんでもありなところはある >できると思うことが重要だからな…

23 19/01/04(金)12:07:10 No.559523600

>全く気付かれずにスタンド分離して鏡に引き込む能力もメッチャ言ったもん勝ちだから… 条件指定の細かさいいよね… 冷静に何引き込むのか判断しなきゃいけないから ガチンコ勝負で運用するのはやっぱ無理があった

24 19/01/04(金)12:07:54 No.559523723

結構あたふたしてるジョルノ 血清入れるのは結構痛かったジョルノ

25 19/01/04(金)12:08:00 No.559523741

あれジョルノってそんな能力だっけ…?ってのはこれからどんどん加速するぞ

26 19/01/04(金)12:08:29 No.559523807

最初と最後以外回復役がおおいからGEで人殴ること本当に少ないね 未だに感覚が遅くなるってのがよくわからん

27 19/01/04(金)12:08:29 No.559523809

炎のスタンドでいきなり生物探知機を出したり三部の頃から割とよく分からないし…

28 19/01/04(金)12:08:30 No.559523814

いんだよ細けえことはを地で行ってるよな

29 19/01/04(金)12:08:54 No.559523880

リゾット戦で銃弾すり抜ける描写さえ修正すればキンクリは分かりやすくなるけどあえてそのままにするのも一興だと思う

30 19/01/04(金)12:08:57 No.559523890

要は超能力なんで 出来る!と思えば物理法則超越できるのだ

31 19/01/04(金)12:09:00 No.559523903

>漫画で読んでた時は常時クールなやつと思ってたが >なんかそうでもなかった (必死なジェスチャー)

32 19/01/04(金)12:09:08 No.559523918

五部以降なんかなにやってるかさっぱりわからない時があるよね あとで説明聞くとそういうことかあってなる

33 19/01/04(金)12:10:01 No.559524056

>あきらかに敵より前に発祥してるはずなのに敵の方が進行が早いのもずるい DIOの息子だよ?特殊な体質何もないわけないじゃない

34 19/01/04(金)12:10:18 No.559524112

6部読んでも理解できないところちらほらあるから5部で鍛えないと…

35 19/01/04(金)12:10:31 No.559524153

アニメで一番気になるのはおっぱいだ

36 19/01/04(金)12:11:56 No.559524442

>6部読んでも理解できないところちらほらあるから5部で鍛えないと… 何でもありのGEと比べるとストーンフリーは自重してるし…

37 19/01/04(金)12:12:19 No.559524517

コロッセオでの戦いは混乱するよね… 声どうすんだろう

38 19/01/04(金)12:12:48 No.559524592

週刊連載でガチガチの整合性を求めるのは酷だし

39 19/01/04(金)12:13:15 No.559524680

キラークイーンよりかはマシだとおもう あいつ盛りすぎだろ!!

40 19/01/04(金)12:13:36 No.559524730

それぞれ能力って分類も本来なんでもなりうる出来る超能力を より「出来る」ってイメージを強固にするために自然に分類した物だと思ってる

41 19/01/04(金)12:13:44 No.559524749

無生物を生物に変える これだけの能力なんだよな…

42 19/01/04(金)12:14:29 No.559524885

生命エネルギーを操れるの方がいいと思う

43 19/01/04(金)12:14:30 No.559524893

>キラークイーンよりかはマシだとおもう >あいつ盛りすぎだろ!! 作者「どうやって倒させよう...」

44 19/01/04(金)12:14:50 No.559524940

生命エネルギー…生命エネルギーってなんだ?

45 19/01/04(金)12:15:10 No.559525014

体が千切れても部品を作ればいい!痛いけど死なない!は割とムチャクチャだな!ってなる

46 19/01/04(金)12:15:16 No.559525029

ジョジョは味方側の能力強すぎない?って思うことが多々ある

47 19/01/04(金)12:15:22 No.559525040

兄貴戦ではジョルノが面白いことする余裕あるかな

48 19/01/04(金)12:15:24 No.559525048

レクイエムとは別にこれからまた一段階成長するからな

49 19/01/04(金)12:15:50 No.559525135

穴が空いた部分に作った肉塊をぶっこんで処置するのはどうなんだろう…

50 19/01/04(金)12:15:51 No.559525140

>無生物を生物に変える >これだけの能力なんだよな… ただし産み出した生物に攻撃するとダメージが跳ね返ったりするし生き物を殴ると感覚が暴走したりもする

51 19/01/04(金)12:16:07 No.559525189

血液作るのは実際目の前でやってみせろと言いたくなる

52 19/01/04(金)12:16:07 No.559525192

結構進行してる症状も血清叩き込めばすぐに治る 要はスゴ味だな

53 19/01/04(金)12:16:15 No.559525223

ジョジョは設定に矛盾はあるけどキャラの感情に矛盾がないからokと知り合いの編集者が言ってた

54 19/01/04(金)12:16:21 No.559525245

>ジョジョは味方側の能力強すぎない?って思うことが多々ある 敵の能力のほうが大体強いし強すぎる味方だと戦わせてもらえないから安心してほしい

55 19/01/04(金)12:16:43 No.559525313

>ジョジョは味方側の能力強すぎない?って思うことが多々ある 7部は大分抑えてきたなと思った 気のせいだった

56 19/01/04(金)12:16:47 No.559525329

>ジョジョは味方側の能力強すぎない?って思うことが多々ある けど敵も基本一人で味方の複数人襲うからやっぱり敵も強いよ

57 19/01/04(金)12:16:56 No.559525351

>ジョジョは味方側の能力強すぎない?って思うことが多々ある ウェザーがヤベーけど6部メンバーは割と弱い方だと思う

58 19/01/04(金)12:16:59 No.559525361

>あいつ盛りすぎだろ!! キンクリもエピタフどこから出したってなる

59 19/01/04(金)12:17:05 No.559525385

ベロをちょん切っても死なない!痛いけど!

60 19/01/04(金)12:17:21 No.559525450

部品作る能力もベィビィフェイスが強くて追い込まれた時に覚えてるから…

61 19/01/04(金)12:17:35 No.559525499

生命エネルギーを与えれば死体が動くぞ!

62 19/01/04(金)12:18:00 No.559525556

体のパーツ作ってもとに戻すのも接合部どうすんだってかんじだな…

63 19/01/04(金)12:18:25 No.559525635

能力が成長するのは面白いよね

64 19/01/04(金)12:18:26 No.559525639

クレDが強過ぎたからGEは基本性能を抑えたよ!

65 19/01/04(金)12:18:34 No.559525668

>キラークイーンよりかはマシだとおもう >あいつ盛りすぎだろ!! クレイジーダイヤモンドも大概だと思う

66 19/01/04(金)12:18:55 No.559525734

能力の拡大解釈が一番わけわからんのはダイバーダウン

67 19/01/04(金)12:19:07 No.559525760

>クレDが強過ぎたからGEは基本性能を抑えたよ! 自分の傷は治せないクレDより強いんですけお…

68 19/01/04(金)12:19:07 No.559525767

こんなに能力安定しない主人公も珍しい

69 19/01/04(金)12:19:42 No.559525877

仲間が強すぎて多少パワー落ちてもデメリットになってない

70 19/01/04(金)12:20:09 No.559525960

生命をいれた物質を殴ったら反射してくるとか 精神だけ加速するとか 今後生かされる設定なんです?

71 19/01/04(金)12:20:17 No.559525983

3部描いてる時に荒木先生自身もこいつら怪我の回復早すぎるだろ…とか思ったりしたんだろうか

72 19/01/04(金)12:20:23 No.559526002

冷静に考えるとおかしいなってのも多いけど すご味とか勢いでなんか納得させられちゃうよねジョジョのバトル

73 19/01/04(金)12:20:38 No.559526055

この辺りの頃からキャラの知恵が回ると言うよりは考えたとおりに世界が回るって印象が強くなってきた

74 19/01/04(金)12:20:50 No.559526089

そう簡単に血液から抗体なんて作れるわけないだろ

75 19/01/04(金)12:20:58 No.559526117

5部は敵がしぶとくて一戦が比較的長めだから 多少ゴリ押しでも決着ついたときに開放感というか爽快感が勝ると思ってる

76 19/01/04(金)12:21:02 No.559526133

スタンド使いはボーボボの世界でも頑張れそう

77 19/01/04(金)12:21:12 No.559526175

やるといったらなんか勢いで完遂するし冷製で切れ者なんだけど わりと迂闊とか天然だったりあの親父にしてこの息子ありだなと思わせる箇所も多い

78 19/01/04(金)12:21:24 No.559526210

回復速度は本人のすごあじ次第だからな 気合が入ってるやつは痛みなんか気にしねえんだよおお

79 19/01/04(金)12:21:25 No.559526217

>こんなに能力安定しない主人公も珍しい 明確に進化してるのもあるけどジョニィも大概だ

80 19/01/04(金)12:21:42 No.559526278

1週間くらいの旅なのに傷の治りがめちゃくちゃ早い…

81 19/01/04(金)12:21:46 No.559526291

>結構進行してる症状も血清叩き込めばすぐに治る >要はスゴ味だな 毒自体がそもそも自然毒じゃなくて フーゴのスタンドパワーなんだから フーゴに見せながらやったのが効果あったのかも

82 19/01/04(金)12:21:51 No.559526309

>そう簡単に血液から抗体なんて作れるわけないだろ 作れた

83 19/01/04(金)12:21:51 No.559526310

真実を改変する能力!

84 19/01/04(金)12:22:03 No.559526347

音!音のイメージの実体化!重力!重力!? でなんとかアクト3を音にこじつけようとする考察嫌いじゃない

85 19/01/04(金)12:22:07 No.559526363

アニメみてると手首落ちてその出血は死ぬだろ!みたいなのでもピンピンしてる

86 19/01/04(金)12:22:15 No.559526389

味方サイドは基本的に生命力がおかしい

87 19/01/04(金)12:23:03 No.559526529

初期は割とシンプルだけど続くほどに複雑化してくるのがカードゲームのテキスト欄みたいだ

88 19/01/04(金)12:23:03 No.559526533

手首ぐらいジッパーで繋げときゃ治る

89 19/01/04(金)12:23:05 No.559526534

できると思えばできるのがスタンド能力だからワクチン作れると思えば作れる

90 19/01/04(金)12:23:24 No.559526598

>アニメみてると手首落ちてその出血は死ぬだろ!みたいなのでもピンピンしてる さっき見終わったけどてめーの手首は蛇口かよってぐらいドバドバ出てたね…

91 19/01/04(金)12:23:29 No.559526614

原作だとワクチンだからなおわけわからんことになるぞ

92 19/01/04(金)12:23:48 No.559526677

生命を操るから抗体くらいいけるかなって

93 19/01/04(金)12:23:50 No.559526683

それでもスレ画は反転メビウスの輪とかウェザーリポートのカエル化現象とかに比べればまだ現実感あると思う 6部は異能バトルしてると言えば最高に異能バトルしてるけど何というか世界の法則がおかしい

94 19/01/04(金)12:23:51 No.559526685

>味方サイドは基本的に生命力がおかしい 半分くらいミスタがおかしいだけじゃねえかな

95 19/01/04(金)12:23:53 No.559526689

ポルポルくんのギャグみたいな再生力は5部でも発揮されてて笑う

96 19/01/04(金)12:24:01 No.559526710

単純なパワーインフレバトルにはならないとこは好きだな

97 19/01/04(金)12:24:44 No.559526840

ゴルゴみたく猿の血液をタイヤ使って遠心力分離させて血清するならわかるぜ

98 19/01/04(金)12:24:54 No.559526874

六部に三部のスタンドで殴り込む承太郎には参るね…

99 19/01/04(金)12:25:09 No.559526937

血清をうったら数十秒で溶けて死ぬウイルスもなんとかなるしなんなら既に腐ってる肉もフレッシュになる

100 19/01/04(金)12:25:27 No.559527001

でもへビーウェザーはめっちゃワクワクするよあれ あんなキモイことが味方の能力で起こるって

101 19/01/04(金)12:25:40 No.559527029

>それでもスレ画は反転メビウスの輪とかウェザーリポートのカエル化現象とかに比べればまだ現実感あると思う >6部は異能バトルしてると言えば最高に異能バトルしてるけど何というか世界の法則がおかしい むしろメビウスの輪の方が納得できる… 裏表がないならひっくり返らないってわかりやすい理屈だし ヘビーウェザーはまぁうn…なんでマイマイカブリ出てくんのあの能力…

102 19/01/04(金)12:25:50 No.559527055

5部以降は能力のなんでもあり感が強まるよね

103 19/01/04(金)12:26:21 No.559527154

>六部に三部のスタンドで殴り込む承太郎には参るね… 単純に三部スタンドがかなり強い連中ばかりだ

104 19/01/04(金)12:26:25 No.559527168

ジョルノはすごあじでぐんぐん進むし能力もわりと何でもありだけど 迂闊で仲間がいなかったら死んでたなって所多いからまぁいいかなって

105 19/01/04(金)12:26:43 No.559527217

>5部以降は能力のなんでもあり感が強まるよね 3部よりマシだと思う…

106 19/01/04(金)12:27:40 No.559527433

ジョルノが鏡と壁の間に頭入れててマヌケなシーンは原作にもあるんです?

107 19/01/04(金)12:28:46 No.559527647

3部はなんとなくで無線会話やサイズ縮小やれるからな…

108 19/01/04(金)12:29:10 No.559527732

>迂闊で仲間がいなかったら死んでたなって所多いからまぁいいかなって 致命的なミスは車で川ダイブぐらいじゃないかな… それ以外はむしろ仲間のために体張ったりしてるシーンが多い

109 19/01/04(金)12:29:40 No.559527838

5部以降のスタンドは特殊能力が強い 3部のスタンドは雑に強い

110 19/01/04(金)12:29:54 No.559527888

1番冒険感強いのは3部だけど5部以降から一気に奇妙な冒険感が強まってくる

111 19/01/04(金)12:30:05 No.559527918

草を凍らせて水の上を走るのはかなり無理があると思った当時

112 19/01/04(金)12:30:45 No.559528048

単純な破壊力やスピードはチームメンバーのほうが強いしね GEは能力もサポート向きだし

113 19/01/04(金)12:30:53 No.559528076

>3部はなんとなくで無線会話やサイズ縮小やれるからな… そういや小さくなるのはスレ画でもやってたな

114 19/01/04(金)12:30:58 No.559528086

正月で読み直したんだけどリゾット戦でキンキリ0.5秒間発動させてエアロスミスの弾避けたのがよくわからない キンクリの能力は数秒間ボス以外認識できない時間を作るものだと思ってたけど違うの? 結果だけが残るって言ってもボスがエアロスミスに撃たれるって結果は残らないの?

115 19/01/04(金)12:31:22 No.559528167

一応生命を創り出すっていう範疇ではあるしGEはまだわかる 鉄球はなんで回転するだけでそんななんでもできるんですかね…

116 19/01/04(金)12:31:26 No.559528178

アニメだと血清打ち込んでからめちゃくちゃ苦しんでて痛々しかった

117 19/01/04(金)12:32:23 No.559528361

キンクリの発動中はボスだけ動けるけど何も影響させられないしされない見てるだけ 出来たらワールドの上位互換だからな

118 19/01/04(金)12:32:27 No.559528373

>アニメだと血清打ち込んでからめちゃくちゃ転げまわってて面白かった

119 19/01/04(金)12:32:35 No.559528396

>草を凍らせて水の上を走るのはかなり無理があると思った当時 そもそもその草もGEで作った植物だから引きちぎってる時点でミスタにダメージあるはずなのにノーダメだからな…

120 19/01/04(金)12:32:39 No.559528411

認識できない時間の中でボスだけがその間に起こる運命を覆せるのがキングクリムゾンだと思っておこう

121 19/01/04(金)12:32:42 No.559528422

ブチャラティチームのメンバーは皆ポルポの試験うけてるみたいだけど うまく突破したのか失敗してスタンド発現して生き延びたのか明言されているの? アニメだとなんかぼかされてるけど

122 19/01/04(金)12:33:02 No.559528485

機能が単純で段取りに大体納得できたのは三部ぐらいだから

123 19/01/04(金)12:33:07 No.559528506

>この辺りの頃からキャラの知恵が回ると言うよりは考えたとおりに世界が回るって印象が強くなってきた 六部以降はさらに釈然としない展開が増える

124 19/01/04(金)12:33:11 No.559528521

>キンクリの発動中はボスだけ動けるけど何も影響させられないしされない見てるだけ ナランチャ殺した時は…

125 19/01/04(金)12:33:27 No.559528579

小野賢章ジョルノは慌ててたり焦ったりしてる時の声が年相応って感じする

126 19/01/04(金)12:33:39 No.559528623

キンクリのややこしさはリゾット戦が無ければ9割はマシになってる

127 19/01/04(金)12:33:54 No.559528669

元々雰囲気で楽しむシリーズだよ

128 19/01/04(金)12:33:54 No.559528671

100%スタンド発現したと思っていいと思うよ スタンドなしじゃあの試験を切り抜けるのはペリーコロさんクラスのど真面目じゃないと無理だ

129 19/01/04(金)12:34:00 No.559528694

>鉄球はなんで回転するだけでそんななんでもできるんですかね… 回転エネルギーは凄いから…

130 19/01/04(金)12:34:23 No.559528766

時を吹き飛ばし結果だけが残る 更に吹き飛ばした時の中ではキンクリ発動者のボスはその時の中で動けるし何にも干渉されない無敵の能力だ

131 19/01/04(金)12:34:27 No.559528774

まあ一番うn…ってなったのは胸が開いた服装のせいでいちいちスケベ感が出ることなんですけどね 漫画だと気にならなかったのにどうして…

132 19/01/04(金)12:34:34 No.559528796

>キンクリの能力は数秒間ボス以外認識できない時間を作るものだと思ってたけど違うの? >結果だけが残るって言ってもボスがエアロスミスに撃たれるって結果は残らないの? 過程そのものを完全に消す2タイプあると解釈するしかない どのみちキンクリの能力なら避けられるし

133 19/01/04(金)12:34:43 No.559528829

ベイビィフェイスはジョルノがマジで追い詰められててそこからの逆転が格好いいんすよ… でもメローネ本体倒すのはどう考えても無理ある

134 19/01/04(金)12:34:49 No.559528853

>ナランチャ殺した時は… マジで謎い

135 19/01/04(金)12:34:52 No.559528866

まあ波紋をそのままスタンドにしたようなやつだから汎用性が高すぎる…

136 19/01/04(金)12:34:54 No.559528873

ダイバーダウンに納得出来るなら大抵の事は納得できる

137 19/01/04(金)12:34:55 No.559528874

大人は嘘つきなんじゃなくて間違いをするだけなんですよ…

138 19/01/04(金)12:35:00 No.559528885

>ナランチャ殺した時は… ただ単に接近に使っただけでしょ

139 19/01/04(金)12:35:41 No.559529048

原作未見連中が混乱するのか もしくはアニメでわかりやすく描写できるのか

140 19/01/04(金)12:35:57 No.559529109

>血清ってそういうもんだっけ…? 血清なんてそれこそ即効性あるものでは

141 19/01/04(金)12:36:29 No.559529247

真っ向から殴り合える状況に持ち込めば圧倒できるのがスカッと感に大事

142 19/01/04(金)12:36:36 No.559529276

>アニメだと血清打ち込んでからめちゃくちゃ苦しんでて痛々しかった このシーンが生み出した生物の最後の反射シーン説があると聞いてダメだった

143 19/01/04(金)12:36:43 No.559529299

六部で一番納得行かないのはウェザーと神父のバトル それまでスパスパ切断されてリョナってたのにいきなり『パワーとスピードはウェザーの方が上だッ』て言われても…

144 19/01/04(金)12:36:50 No.559529327

>正月で読み直したんだけどリゾット戦でキンキリ0.5秒間発動させてエアロスミスの弾避けたのがよくわからない >キンクリの能力は数秒間ボス以外認識できない時間を作るものだと思ってたけど違うの? >結果だけが残るって言ってもボスがエアロスミスに撃たれるって結果は残らないの? 時間飛ばしてる時は何者にも干渉できない

145 19/01/04(金)12:37:44 No.559529513

そもそも腐敗毒ってのがかなり特殊だから血清に関してもその腐敗に適応するものだろうし

146 19/01/04(金)12:37:47 No.559529525

1部からじっくり見てるとスタンドの能力がどうとか以前にジョナサンとツェペリ男爵の自然治癒力凄すぎるしその治癒力も波紋によるものと説明されてる 3部あたりの大怪我負ってるのに普通に治ってるのが1番良くわからん

147 19/01/04(金)12:37:58 No.559529560

ナランチャは誤魔化そうとして矢に貫かれただろうなと

148 19/01/04(金)12:38:33 No.559529664

中学生って思春期で一番精神が安定しない時期だから能力がコロコロ変わるのにも説明がつく

149 19/01/04(金)12:38:42 No.559529691

GEの生き物反射が一番納得出来ねえ… 発動しないときもあったりして何なんだ…

150 19/01/04(金)12:38:43 No.559529695

ナランチャを打ち上げる(異変に気づいたジョルノたちが振り返る) ⬇ 少しだけ時飛ばす(振り返る途中に見えたキンクリを認識できない&ナランチャ柵に刺さる) ⬇ 時飛ばし終了で「ナランチャーーーー!!」 みたいな感じで気づかれずに倒せるんじゃなかろうか

151 19/01/04(金)12:38:51 No.559529733

三部はジジイと良いカーテン生地があるだろ

152 19/01/04(金)12:39:12 No.559529803

変えた生き物は元の場所に戻ろうとする理論もちょくちょく怪しい場面あるしな…

153 19/01/04(金)12:39:19 No.559529827

>GEの生き物反射が一番納得出来ねえ… >発動しないときもあったりして何なんだ… 意識してる時じゃないとカウンターしないんじゃない?

154 19/01/04(金)12:39:32 No.559529875

荒木先生はなんていうかライブ感だけで描いてるフシが有るから… 伏線の大遠投とかまかり間違ってもできない人

155 19/01/04(金)12:39:40 No.559529910

5部はミスタになら何をさせても良いという勢いを感じる

156 19/01/04(金)12:39:46 No.559529932

>発動しないときもあったりして何なんだ… ジョルノ自身が任意で発動できるのかもしれない

157 19/01/04(金)12:39:52 No.559529950

時間を飛ばしてる間のことは誰も認識できないんだよ ボケーっと歩いていたら目的地につくようなもの その間に怪我をするって事実があったら 「怪我をした」って認識の無いまま「怪我」って結果がいきなり体に現れることになる

158 19/01/04(金)12:40:13 No.559530010

>荒木先生はなんていうかライブ感だけで描いてるフシが有るから… >伏線の大遠投とかまかり間違ってもできない人 でもアバッキオの最期のエピソードとか GERの伏線になってるぞ

159 19/01/04(金)12:40:15 No.559530020

>変えた生き物は元の場所に戻ろうとする理論もちょくちょく怪しい場面あるしな… そこまで怪しいとこあったか?

160 19/01/04(金)12:40:34 No.559530082

>時を吹き飛ばし結果だけが残る >更に吹き飛ばした時の中ではキンクリ発動者のボスはその時の中で動けるし何にも干渉されない無敵の能力だ 逃げに徹したら最強だと思う 娘の挑発で選択ミスったけど

161 19/01/04(金)12:40:43 No.559530110

大抵のことはスゴ味で解決する

162 19/01/04(金)12:40:49 No.559530126

キンクリとGERはあらかじめ考えてたんだろうなあって部分はある

163 19/01/04(金)12:40:51 No.559530132

>変えた生き物は元の場所に戻ろうとする理論もちょくちょく怪しい場面あるしな… 自分と同じだったものに帰ろうって帰巣本能的なものだと解釈した

164 19/01/04(金)12:41:04 No.559530162

>荒木先生はなんていうかライブ感だけで描いてるフシが有るから… >伏線の大遠投とかまかり間違ってもできない人 最初から結構しっかり考えてると思うよ

165 19/01/04(金)12:41:11 No.559530183

>六部で一番納得行かないのはウェザーと神父のバトル >それまでスパスパ切断されてリョナってたのにいきなり『パワーとスピードはウェザーの方が上だッ』て言われても… そこは実際ウェザーのほうがホワイトスネイクよりパワーとスピード上だからそんな疑問かね

166 19/01/04(金)12:41:22 No.559530219

忘れてること多いだけで展開はかなり考えてると思うよ…

167 19/01/04(金)12:41:54 No.559530341

フーゴの扱いとかライブ感以外の何者でもないし…

168 19/01/04(金)12:42:14 No.559530425

自分が納得いかないってのと理屈が通ってないのは別の話なのに たまーにというか頻繁に自分が納得いかないものは理屈が通ってないみたいな感じの人がいる

169 19/01/04(金)12:42:20 No.559530444

4部のトンネルの部屋とか謎すぎるしね… 宇宙人とか幽霊屋敷とも違うし

170 19/01/04(金)12:42:21 No.559530450

経過などどうでも良い!このデイアブロが帝王である結果さえ残ればいい!がキンクリ お前にそんな結果与えると思うか?踏み潰してきた経過を無限に味わえ→死への経過を味わい続けることに がGER

171 19/01/04(金)12:42:24 No.559530459

こういうシーンが描きたいから作った能力って感じに見えるのがいつからか増えた気はする

172 19/01/04(金)12:42:52 No.559530552

アニメのジョルノちょっと面白ムーブしすぎる… こんな隙のあるキャラだっけ…

173 19/01/04(金)12:42:53 No.559530558

キンクリは「」が描いてたまとめがすごいわかりやすかった

174 19/01/04(金)12:42:59 No.559530577

>こういうシーンが描きたいから作った能力って感じに見えるのがいつからか増えた気はする というか常にそれだとは思う 実際それで面白くて辻褄も合ってるから人気なんだろうし

175 19/01/04(金)12:43:06 No.559530598

>フーゴの扱いとかライブ感以外の何者でもないし… あれはむしろ悩んだ末にそのまま退場になっただけだし…

176 19/01/04(金)12:43:07 No.559530603

>荒木先生はなんていうかライブ感だけで描いてるフシが有るから… >伏線の大遠投とかまかり間違ってもできない人 週刊漫画家は基本そうだと思う ゆでとか

177 19/01/04(金)12:43:13 No.559530620

>みたいな感じで気づかれずに倒せるんじゃなかろうか 時飛ばし中の運命を変える行動は他に干渉できないとして 本来の自分が行ってた行動はそのまま進むなら確かに説明がつくな

178 19/01/04(金)12:43:16 No.559530632

>そこまで怪しいとこあったか? 康一くんの荷物を変えたはずなのにジョルノの所に行ったり

179 19/01/04(金)12:43:19 No.559530648

各部のテーマはしっかりしてるよね SBRとかマジいいラストなんすよ

180 19/01/04(金)12:43:19 No.559530649

とりあえず奇妙な現象を起こしてみるけど 特にスタンド能力とは関係なかったぜ! ってパターン多すぎ問題

181 19/01/04(金)12:43:26 No.559530671

ミスタはピストルズが実況解説役を始めてからの あ…こいつ絶対に死なないなっていう安定感がすごい

182 19/01/04(金)12:43:27 No.559530678

6部に比べたら全部かわいいもんだぞ 俺昔次週の予想しながらわいわい盛り上がるサイト通ってたんだけど 毎週頭抱えてたわ…

183 19/01/04(金)12:43:51 No.559530762

考えてはいるんだろうけど途中でもっと面白いのを思い付いたらもとの案は捨ててそっちにしてる気はする

184 19/01/04(金)12:43:53 No.559530773

>お前にそんな結果与えると思うか?踏み潰してきた経過を無限に味わえ→死への経過を味わい続けることに がGER チャリオッツレクイエムはなんであんな混乱の元な能力に…

185 19/01/04(金)12:44:05 No.559530807

大筋は決めてあって辿り着く道は大体アバウトでキャラが勝手に動いてくれるだろうとかそんな感じな気がする

186 19/01/04(金)12:44:18 No.559530854

たまたまジョルノが知ってる単語で血清って言葉使っただけで 毒の耐性がある蛇の生命力エネルギー(凄み)を体内に移しただけだし…

187 19/01/04(金)12:44:20 No.559530862

>康一くんの荷物を変えたはずなのにジョルノの所に行ったり 荷物自体変えたんだから元の場所ってのがなくない? 持ち主の元に戻る能力じゃないんだし

188 19/01/04(金)12:44:26 No.559530880

ライブ感で描いてるってのは北斗の拳みたいなのを言うんだ

189 19/01/04(金)12:44:42 No.559530934

むしろホワイトスネイクは遠隔操作型なのによく近距離パワー型と闘ったもんだわ 近くだとスペック上がる懐かしの特性あったとはいえ

190 19/01/04(金)12:44:46 No.559530954

ところで生命エネルギーって何ですか?

191 19/01/04(金)12:44:46 No.559530956

7部はだいぶわかりやすいな シビルウォーとか初期D4Cを除いたら

192 19/01/04(金)12:44:53 No.559530981

>そこは実際ウェザーのほうがホワイトスネイクよりパワーとスピード上だからそんな疑問かね 強いならなんで一方的にやられてんのって話

193 19/01/04(金)12:44:56 No.559530986

3つまでしか覚えられない→ファックス! ?????????????ってなった

194 19/01/04(金)12:45:09 No.559531041

>ライブ感で描いてるってのは拉麺男みたいなのを言うんだ

195 19/01/04(金)12:45:21 No.559531081

生命のエナジーだよ

196 19/01/04(金)12:45:24 No.559531092

持ち主の元に戻る時もあればジョルノの元に来る時もある その辺りはジョルノの自由なんだろう

197 19/01/04(金)12:45:35 No.559531124

スタンドって思い込み補正かかる部分があるから信じ込んだもの勝ちなんだろう

198 19/01/04(金)12:45:35 No.559531125

血清入れてるところあんなぎゃーぎゃー言ってたっけ…

199 19/01/04(金)12:45:39 No.559531137

>ところで生命エネルギーって何ですか? 生命エネルギーのことです

200 19/01/04(金)12:45:43 No.559531143

歯とかは元の場所に戻りたがるだろうけれど荷物に関しては独立した物だし康一くんの元に戻るわけねえもん…

201 19/01/04(金)12:45:55 No.559531182

>ところで生命エネルギーって何ですか? 凄いね人体wと同じもの もしくは凄み

202 19/01/04(金)12:46:02 No.559531216

>むしろホワイトスネイクは遠隔操作型なのによく近距離パワー型と闘ったもんだわ >近くだとスペック上がる懐かしの特性あったとはいえ 神父が本体の近くだと近距離パワー型ぐらいになるって説明してたよ それでもジョリーンのすごあじに押されただけだよ

203 19/01/04(金)12:46:19 No.559531272

つーか盗んだ荷物だから僕のものでしょ

204 19/01/04(金)12:46:21 No.559531277

6部はキャラの性別まで変えるし…あれアニメどうすんだろな…

205 19/01/04(金)12:46:21 No.559531279

生命:命 エネルギー:エネルギー 生命エネルギー:命のエネルギー

206 19/01/04(金)12:46:24 No.559531292

すごあじって便利だな

207 19/01/04(金)12:46:37 No.559531335

それまで間抜け枠は生存してたからナランチャ死んだときはショック

208 19/01/04(金)12:46:38 No.559531337

>3つまでしか覚えられない→ファックス! >?????????????ってなった そもそも二進法ってそういう事じゃねえ!ってのも

209 19/01/04(金)12:47:07 No.559531449

適当に放っといたら元の場所に戻るんだろうけれどジョルノが命令してる場合は別だろうしね

210 19/01/04(金)12:47:12 No.559531470

まあジョジョの一番面白いとこって驚きと凄味と勢いで読者の心揺さぶって感動させてくるとこだから ちゃんと理屈つければいいってもんでもないんだよな

211 19/01/04(金)12:47:17 No.559531490

>ところで生命エネルギーって何ですか? 波紋

212 19/01/04(金)12:47:27 No.559531519

読んでないけどリオンもよく分からん能力多いの?

213 19/01/04(金)12:47:28 No.559531522

>チャリオッツレクイエムはなんであんな混乱の元な能力に… 矢を守るという強い願いが能力に でもほっとくと異界の生物になる能力はこれいる?

214 19/01/04(金)12:47:34 No.559531544

>>そこは実際ウェザーのほうがホワイトスネイクよりパワーとスピード上だからそんな疑問かね >強いならなんで一方的にやられてんのって話 ヘビーウェザーの話だよね? それ神父がカタツムリ化の影響逃れての不意打ちだったと思うが

215 19/01/04(金)12:47:49 No.559531592

光はおのれの精神の背後だーッ!に比べれば生命エネルギーでなんでも創り出すくらいフツーよ

216 19/01/04(金)12:47:56 No.559531616

パンが美味しいシーンが五部で一番おもしろいと思う

217 19/01/04(金)12:48:02 No.559531632

ダイバーダウンが今の所いちばん意味不明

218 19/01/04(金)12:48:13 No.559531670

>つーか盗んだ荷物だから僕のものでしょ バッグが康一くんの体の一部ならともかくそういうわけじゃないもんな

219 19/01/04(金)12:48:22 No.559531700

>読んでないけどリオンもよく分からん能力多いの? カカトが伸びるだけのスタンドとか出るよ

220 19/01/04(金)12:48:23 No.559531703

盲目スナイパー野郎の辺りが一番荒木先生の悪癖出てると思う

221 19/01/04(金)12:48:32 No.559531737

>読んでないけどリオンもよく分からん能力多いの? リオンはそれとは別の…

222 19/01/04(金)12:48:46 No.559531789

命令できるけど生物なのでジョルノの予想外の動きをする

223 19/01/04(金)12:48:55 No.559531823

1番使い方が雑なのはキッス

224 19/01/04(金)12:49:00 No.559531839

荒木先生はキャラの行動とか考えやストーリーの大筋は細かく決めてるだろうけど どういう理屈で勝つかっていうのには100%理論が通ってないといけないとは考えてないんじゃねえかな 読者目線のこの能力はこういうスペック!とかそういう目線はない

225 19/01/04(金)12:49:02 No.559531844

>ダイバーダウンが今の所いちばん意味不明 衝撃を潜らせる(スタンド体も潜らせられる) 能力の応用だ

226 19/01/04(金)12:49:05 No.559531854

>つーか盗んだ荷物だから僕のものでしょ ジョルノはこういうこと言う

227 19/01/04(金)12:49:12 No.559531880

リオンはルール縛りのスタンドが多い印象 あと自動追跡型

228 19/01/04(金)12:49:21 No.559531910

>読んでないけどリオンもよく分からん能力多いの? 発動条件がスイッチ式ばかりだったりしたけど攻撃されるとどうなるって言うのが単純化されてるのでわかりやすくはなってる

229 19/01/04(金)12:49:37 No.559531960

>命令できるけど生物なのでジョルノの予想外の動きをする パンはうまいのでしっかり食いつく

230 19/01/04(金)12:49:46 No.559531986

ジョジョリオンは射程範囲広すぎる自動発動や自動追尾が多すぎる…

231 19/01/04(金)12:49:48 No.559531996

>命令できるけど生物なのでジョルノの予想外の動きをする 本能には逆らえないのが生き物だから下手したら繁殖するんじゃねえかなあいつら

232 19/01/04(金)12:49:48 No.559531997

チャリオッツレクイエムはまずポルナレフの元を離れて暴走してるわけだから

233 19/01/04(金)12:50:09 No.559532074

リオンは5部で出てきたら雑魚だろうなって感じの能力で主人公達が追い詰められたりするところは好き

234 19/01/04(金)12:50:24 No.559532123

小さいことが取り柄のスタンドがいるのに普通に小さくなれるのどうかと思う

235 19/01/04(金)12:50:25 No.559532127

>光はおのれの精神の背後だーッ!に比べれば生命エネルギーでなんでも創り出すくらいフツーよ 元になった哲学というか壁画時代の寓話みたいなものはあるんだけど それ一切説明してないからね…

236 19/01/04(金)12:50:44 No.559532180

ジョルノが悪役だったら毒持った生き物とか生み出していやらしい攻撃しそう

237 19/01/04(金)12:50:49 No.559532194

>生命をいれた物質を殴ったら反射してくるとか >精神だけ加速するとか >今後生かされる設定なんです? おれのそばに近寄るなァー!

238 19/01/04(金)12:50:51 No.559532206

竜巻野郎は普通に強いよあれ!つるぎちゃんも面白いと思う

239 19/01/04(金)12:50:54 No.559532217

ハイヒールが伸びるでどう戦えというのだ…

240 19/01/04(金)12:51:07 No.559532265

>ヘビーウェザーの話だよね? >それ神父がカタツムリ化の影響逃れての不意打ちだったと思うが 一本目は不意打ちで良いとしてももう一本もらっていこうされるのをボケっと見てたのはやっぱり納得行かないわ それなら「能力スゴイから格闘性能はイマイチ」理論でやられてた方がまだいい

241 19/01/04(金)12:51:22 No.559532318

>小さいことが取り柄のスタンドがいるのに普通に小さくなれるのどうかと思う 同じサイズだとパワー負けしてるしスタンドパワーの消耗も大きいから…

242 19/01/04(金)12:51:36 No.559532355

>リオンは5部で出てきたら雑魚だろうなって感じの能力で主人公達が追い詰められたりするところは好き でも岩人間のスタンドは基本的に殺意の塊すぎる…

243 19/01/04(金)12:51:39 No.559532363

>小さいことが取り柄のスタンドがいるのに普通に小さくなれるのどうかと思う ラバーズはダメージ連動が肝だから…

244 19/01/04(金)12:51:46 No.559532381

初期こそヘビはパンがうまくない!したけど 後半のジョルノなら好きに生命操作くらいできそう

245 19/01/04(金)12:51:50 No.559532390

6部はちょっとストーリーもスタンドも自由すぎる…特にウェザーリポートお前だ! 記憶戻ったら悪人だったのどうしたんだよ!カタツムリってなんだよ!!

246 19/01/04(金)12:52:02 No.559532426

>1番使い方が雑なのはキッス 無駄にパワーとスピードが高い

247 19/01/04(金)12:52:13 No.559532448

小さくなっても射程距離は変わらねえからな!

248 19/01/04(金)12:52:18 No.559532459

>ジョルノが悪役だったら毒持った生き物とか生み出していやらしい攻撃しそう 普通にスタンドを毒蛇にして本体探させて噛ませて殺したりする

249 19/01/04(金)12:52:19 No.559532465

基本的にジョルノの能力が強すぎるけど敵もめっちゃ強い

250 19/01/04(金)12:53:07 No.559532610

ラバーズは小さいかわりにかなりの距離の遠隔操作ができる ハイエロやチャリオッツはたぶんそれ出来ない

251 19/01/04(金)12:53:13 No.559532631

アニオリのリトルフィートの使い方はかなり好き

252 19/01/04(金)12:53:24 No.559532662

>6部はちょっとストーリーもスタンドも自由すぎる…特にウェザーリポートお前だ! >記憶戻ったら悪人だったのどうしたんだよ!カタツムリってなんだよ!! 数十年ぶりに記憶戻ったら嬉しくなっちゃってハイになったんだよ カタツムリはしらん

253 19/01/04(金)12:54:04 No.559532819

素のウェザーはむしろいい奴っぽいのにね

254 19/01/04(金)12:54:34 No.559532913

ラバーズは小さいだけでなく本体ダメージを他人に与えられるのがつよあじだからな… でも小さくなったっつってもチャリオッツの甲冑へこませるとか本当に最弱なの?って思う

255 19/01/04(金)12:54:42 No.559532938

ヘビからの血清より瞬間移動するヘビの方が気になった

256 19/01/04(金)12:55:03 No.559533005

記憶封じられたときもブチギレてたからな それを思い出したら頭に血も登るわ

257 19/01/04(金)12:55:22 No.559533083

>ラバーズは小さいかわりにかなりの距離の遠隔操作ができる >ハイエロやチャリオッツはたぶんそれ出来ない ハイエロの触手付いて来たんですけお…

258 19/01/04(金)12:55:51 No.559533189

>荒木先生はキャラの行動とか考えやストーリーの大筋は細かく決めてるだろうけど >どういう理屈で勝つかっていうのには100%理論が通ってないといけないとは考えてないんじゃねえかな 最後の吉良戦とかはしまった…これ仗助勝てないんじゃないか…って思いながら 仗助と一緒に悪戦苦闘しながら描いてたみたいだからな

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