虹裏img歴史資料館

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19/01/04(金)11:39:50 やっち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546569590051.jpg 19/01/04(金)11:39:50 No.559518718

やっちまったでち

1 19/01/04(金)11:42:28 No.559519165

あと2人でちね

2 19/01/04(金)11:42:39 No.559519199

俺も3まで上げてしまったから大丈夫

3 19/01/04(金)11:43:22 No.559519332

ロリコンは気持ち悪いでち

4 19/01/04(金)11:45:24 No.559519702

2.5遠坂でやっと宝具レベル1になった もう財布はすっからかんだ

5 19/01/04(金)11:52:26 eUA757Og No.559520946

そんな強くないのに宝具重ねる意味あんのか

6 19/01/04(金)11:55:33 No.559521561

>そんな強くないのに宝具重ねる意味あんのか エアプ

7 19/01/04(金)11:58:07 No.559522019

>そんな強くないのに宝具重ねる意味あんのか どう強くないのか説明してくれます?

8 19/01/04(金)12:00:15 No.559522382

雑な煽りに乗るなよ… 多分そうだねも自分で押してるぞあれ…

9 19/01/04(金)12:00:17 No.559522394

デメリットで1000も敵が回復する!弱い!

10 19/01/04(金)12:04:21 No.559523120

>雑な煽りに乗るなよ… >多分そうだねも自分で押してるぞあれ… 自分にそうだね押すのやめなよ

11 19/01/04(金)12:04:59 No.559523225

5遠坂で我が友・姉御・でち3 ちょっと圧政しすぎてこわい

12 19/01/04(金)12:05:47 No.559523364

指摘されてからそうだね増やしてる…

13 19/01/04(金)12:06:26 No.559523472

>デメリットで1000も敵が回復する!弱い! 正直HP回復系って積み重ねないと一部除いては誤差だよね

14 19/01/04(金)12:10:34 No.559524167

虹演出!ブラダマンテ! …いや嫌いではないけど

15 19/01/04(金)12:20:34 No.559526039

自分が引いたのを弱いと言われて怒るやつ 自分が引けなかったのを弱いと言い張るやつ 普通に性能評価してるやつ こいつらが入り交じって混沌とするから性能評価スレは面白いよね

16 19/01/04(金)12:21:06 No.559526147

30連と呼符使い切って何とか宝具2にはなった アビーの時の経験から宝具3には遠坂がいくらあっても足りないと分かってるので撤退

17 19/01/04(金)12:22:23 No.559526415

NP配れるやつが弱いわけねぇだろ

18 19/01/04(金)12:23:10 No.559526552

単体剣って枠に穀潰しって不動のエースが既にいるし

19 19/01/04(金)12:23:38 No.559526644

>NP配れるやつが弱いわけねぇだろ おっきー…

20 19/01/04(金)12:24:06 No.559526729

>NP配れるやつが弱いわけねぇだろ マハトマがなんだって

21 19/01/04(金)12:24:23 No.559526789

それもこれも宝具が3なのが悪い あとはわかるわね

22 19/01/04(金)12:25:00 No.559526897

>マハトマがなんだって エレナは別に弱くなくね?

23 19/01/04(金)12:25:13 No.559526949

>マハトマがなんだって うn?

24 19/01/04(金)12:25:35 No.559527016

>マハトマがなんだって インチキは高難易度では役に立たないだけで周回では強いだろ!

25 19/01/04(金)12:25:46 No.559527041

>マハトマがなんだって インチキ性能だよな

26 19/01/04(金)12:26:09 No.559527119

強化入ってない弓インチキならまぁ…

27 19/01/04(金)12:28:51 No.559527668

刑部姫って強化もらってもアレだしもうこのまま変わらないんだろうね 本人は引きこもれるから喜んでそうだけど

28 19/01/04(金)12:29:43 No.559527846

穀潰し守りが全くないからやだー りゅーたんがいいー

29 19/01/04(金)12:30:35 No.559528013

はあ…はあ…インチキ?

30 19/01/04(金)12:31:32 No.559528198

マハトマは取り巻き潰せるから 周回だと孔明より便利なときがある

31 19/01/04(金)12:32:22 No.559528360

宝具1 900 宝具2 1200 1.33倍 宝具3 1350 2から12%上昇(1の1.5倍) 宝具5 1500 3から11%上昇(1の1.66倍) だから3にしたらほぼ完成だよ 10%のダメージ(バフ盛って1~2万程度の差)しかない

32 19/01/04(金)12:33:25 No.559528571

NPと全体バフ撒けて自前で全体宝具持ってるとかインチキすぎる…

33 19/01/04(金)12:33:31 No.559528594

のるな詐欺師!!

34 19/01/04(金)12:34:01 No.559528699

落ち着けペテン師!

35 19/01/04(金)12:34:23 No.559528764

敵がデバフとかバフとか回避無敵とか付けてくるときは穀潰しより武蔵ちゃんやっぱつえーわってなる

36 19/01/04(金)12:36:05 No.559529147

乱数でダメージが10%上下するから宝具5の最低値だと宝具3の平均値と同程度のダメージになるんだよね 宝具5の最大値と3の最低値だと20%差が付くじゃん!!!とも言えるけど0.7%を5枚出すほどの金額に見合うかっていうと微妙過ぎる

37 19/01/04(金)12:37:30 No.559529459

ぶっちゃけNPが100超えれば何でもいいよ

38 19/01/04(金)12:37:48 No.559529527

マハトマはチャージターン数以外普通に強いじゃねえか!

39 19/01/04(金)12:38:33 No.559529667

書き込みをした人によって削除されました

40 19/01/04(金)12:38:47 No.559529711

周回特化だからCTも問題ない

41 19/01/04(金)12:39:43 No.559529924

NP配れても微妙なんておっきーくらいさ!

42 19/01/04(金)12:39:56 No.559529968

デメリットが雀の涙ほどしかない

43 19/01/04(金)12:40:54 No.559530146

微妙っていうのは全体NP10配布なのを言うんだ

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