19/01/03(木)17:49:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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19/01/03(木)17:49:21 No.559333711
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/01/03(木)17:53:50 No.559334685
死んだゲーム春名
2 19/01/03(木)17:54:23 No.559334795
3月まで続けられるのか
3 19/01/03(木)17:54:37 No.559334846
正式版出たのにもう死ぬの!?
4 19/01/03(木)17:55:54 No.559335134
マッチングおそい…
5 19/01/03(木)17:58:43 No.559335711
β時点の問題点はいくらか改良されたけど 良かった所はだいたい消えてしまった正式版
6 19/01/03(木)18:01:04 No.559336192
開発とプレイヤーが二人三脚で調整してたと思ったら 急にひっくり返して半年待ってください新しいGWENTをお見せしますとか言い出した やっぱりダメだった
7 19/01/03(木)18:02:44 No.559336503
β版で学んだ物が全部意味のないものになっててやめちゃった…
8 19/01/03(木)18:10:06 No.559337842
これやってたら他のゲームで調整が遅い!みたいに騒がれてる時でも のんびりした気持ちで待てるようになった
9 19/01/03(木)18:11:28 No.559338107
最近出たスタンドアローンの奴は結構面白いと聞いたけど
10 19/01/03(木)18:12:44 No.559338444
奪われた王座はなんか評価高いよね まだやってないや
11 19/01/03(木)18:13:27 No.559338639
マリガンと先攻後攻の仕様は現状でもいいがアーティファクトの存在と2列化がやはり面倒 原点回帰を謳うならカードの置ける位置の固定と天候の打ち消し合いがほしい
12 19/01/03(木)18:15:25 No.559339118
奪われし玉座はウィッチャーらしくシナリオの評価が高いね カードゲーム要素は何なら全部スキップできるし
13 19/01/03(木)18:16:08 No.559339284
>カードゲーム要素は何なら全部スキップできるし ええ…
14 19/01/03(木)18:17:56 No.559339716
列固定はデッキ構築の上で枷になりそうだからもう難しいだろうな
15 19/01/03(木)18:18:16 No.559339785
グウェントを一本のゲームにするのに無理があったのでは
16 19/01/03(木)18:18:33 No.559339859
>奪われし玉座はウィッチャーらしくシナリオの評価が高いね >カードゲーム要素は何なら全部スキップできるし 難易度最高でもヌルゲーで簡単に勝てる しかもパズルはひたすらメンドクサイというかテンポ悪くて苦痛なレベル 特に何回もカード連続で使う手数の多いパズルなのに3DCGのキャラがいちいちモーションとるとか正気とは思えないレベル シナリオは凄い良かったけどゲーム部分がクソなのでスキップするのが正しい遊び方
17 19/01/03(木)18:18:48 No.559339917
βめっちゃ面白かったけどしんだの?
18 19/01/03(木)18:18:55 No.559339952
アーティファクトとプレイヤー丸被りしてるっぽいのは吹く
19 19/01/03(木)18:19:02 No.559339984
>カードゲーム要素は何なら全部スキップできるし >ええ… 最低難易度にすればね 本編は楽しいけどグウェント興味ないって声は3の頃から結構聞こえてきたし
20 19/01/03(木)18:23:04 No.559340879
フォルテストがとにかく単発の動きが強くて相手しててしんどい
21 19/01/03(木)18:26:34 No.559341673
>フォルテストがとにかく単発の動きが強くて相手しててしんどい 勇躍3回も出来るのはイカレてるとおもうけど自分で動かすとフォルテストというか北方全般やりにくいんだよな
22 19/01/03(木)18:26:37 No.559341680
βの時点で特定のコンセプトが強過ぎるって状況はあったけど 今は特定のカードが妙に強くて相手の戦略や構成を超えて 1枚のカードに警戒しないといけなくなったりするのが辛いのよね
23 19/01/03(木)18:27:51 No.559341972
正式版でテンポ悪くなった気がする
24 19/01/03(木)18:32:35 No.559343114
報酬手帳のシーズンツリーが解放されないままシーズンが終わってしまった