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  • 狂気と情熱 のスレッド詳細

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    19/01/03(木)14:24:04 No.559295459

    狂気と情熱

    1 19/01/03(木)14:24:18 No.559295491

    最近いいのある?

    2 19/01/03(木)14:25:43 No.559295723

    5時間の仮眠を挟む30時間超えのRTAはさすがに

    3 19/01/03(木)14:26:34 No.559295872

    ドラクエ11がこれぐらいか

    4 19/01/03(木)14:32:23 No.559296932

    ショートカットのポイントとか何十時間も解説し続けるの…?

    5 19/01/03(木)14:34:02 No.559297240

    半分ぐらいイベントシーン

    6 19/01/03(木)14:34:47 No.559297384

    普通に考えて3時間とかでも詰めてプレイするのはきついよ

    7 19/01/03(木)14:35:21 No.559297477

    アークザラッド1~3通しRTAというマジモンの狂気

    8 19/01/03(木)14:36:11 No.559297635

    最近のテイルズは時間は短いけどイベントが全部スキップできるせいで休憩できなくて大変だそうな

    9 19/01/03(木)14:37:30 No.559297871

    長いイベントシーンはオシッコタイムや飯タイムに出来るし…

    10 19/01/03(木)14:37:37 No.559297887

    ACTはわかるけどRPGでやる意味あんのかな…

    11 19/01/03(木)14:37:39 No.559297899

    >アークザラッド1~3通しRTAというマジモンの狂気 2のRTAだけでもかなりの狂気だったのに…

    12 19/01/03(木)14:38:31 No.559298047

    最近のゲームは大抵イベントとか全スキップできるから休めないよね

    13 19/01/03(木)14:38:52 No.559298117

    複数人で交代プレイとかしちゃダメなのかなやっぱり

    14 19/01/03(木)14:39:26 No.559298221

    ソウル系のトロコンRTAは大体グダるのが笑ってしまう

    15 19/01/03(木)14:40:22 No.559298368

    マリオオデッセイの100%が今10時間代まで縮まってると聞いた

    16 19/01/03(木)14:40:57 No.559298474

    ちょっと早い攻略動画

    17 19/01/03(木)14:41:53 No.559298629

    トイレとかどうしてるの…

    18 19/01/03(木)14:42:06 No.559298679

    R-TYPE Final 101機全機開放RTA?

    19 19/01/03(木)14:42:42 No.559298787

    20分くらいで終わるゲームじゃないと走れない 集中力持たないよ

    20 19/01/03(木)14:42:42 No.559298792

    >R-TYPE Final 101機全機開放RTA? 無敵放置!

    21 19/01/03(木)14:43:42 No.559298990

    事前にトイレで出し尽くして食事も取らないでやるとか真似できんわ

    22 19/01/03(木)14:44:54 No.559299209

    RTAの待機時間に他のゲームのRTAし始めるのは流石に笑う

    23 19/01/03(木)14:45:18 No.559299289

    >トイレとかどうしてるの… BotWのRTAやった人曰く前日からウィダーなど大が出ないような食事にするとかなんとか 小の方はちょいちょいムービーがあったりするからそれで頑張るとか

    24 19/01/03(木)14:46:04 No.559299431

    複数プレイヤーでやればいいのでは…?

    25 19/01/03(木)14:46:06 No.559299435

    TAS 1時間でも長いと感じるのに

    26 19/01/03(木)14:46:09 No.559299449

    もうトイレでプレイすればいいよ

    27 19/01/03(木)14:46:43 No.559299559

    >BotWのRTAやった人曰く前日からウィダーなど大が出ないような食事にするとかなんとか トップアスリートかよ…

    28 19/01/03(木)14:46:49 No.559299575

    長時間のRTAはコンディション管理の面で何かに応用できそうな気がする

    29 19/01/03(木)14:47:16 No.559299638

    俺普通のゲームの稼ぎや周回でも割とミスるからRTAは凄いわ

    30 19/01/03(木)14:47:48 No.559299729

    トイレにサブモニタ置けば大もなんとかなるね

    31 19/01/03(木)14:47:59 No.559299759

    >トイレとかどうしてるの… ドラクエ7走った時はオムツ履いたよ

    32 19/01/03(木)14:48:11 No.559299794

    トイレでRTAすればいいだろ!

    33 19/01/03(木)14:49:09 No.559299978

    ダクソ3トロコンRTAとか絶対体に悪い影響あると思う

    34 19/01/03(木)14:49:16 No.559299995

    ドラクエ3~7の2日がかりリレーRTA配信は見所あったなあ

    35 19/01/03(木)14:51:24 No.559300414

    サクサクなゲームプレイ的に見ても楽しい

    36 19/01/03(木)14:51:46 No.559300485

    20分のRTAでも調査や練習や再走でとんでもない時間かけてたりするからビビる

    37 19/01/03(木)14:52:19 No.559300594

    BotWの37時間だかは人間の領域じゃないと思った

    38 19/01/03(木)14:52:49 No.559300694

    つまり栗本チャレンジはちょうどいいってことじゃん!

    39 19/01/03(木)14:53:03 No.559300736

    >BotWのRTAやった人曰く前日からウィダーなど大が出ないような食事にするとかなんとか 俺知ってるぜ 大腸の手術する前の食事だこれ

    40 19/01/03(木)14:53:11 No.559300753

    ガチRTAやれるなら20分でもやべーよ なんなら5分でもやべーよ

    41 19/01/03(木)14:53:23 No.559300801

    マラソン中に意識飛んでるのいいよね…

    42 19/01/03(木)14:54:07 No.559300932

    >つまりデルフィン殺害RTAはちょうどいいってことじゃん!

    43 19/01/03(木)14:54:11 No.559300947

    短時間RTAは記録が極まってるから別の意味で人間離れしてることが多い 最たるものが悪魔城のアレ

    44 19/01/03(木)14:54:40 No.559301031

    botwの100%RTAなんてやろうと思う方がおかしいよ・・・

    45 19/01/03(木)14:54:44 No.559301044

    本気RTAもお遊び系RTAもどっちも好きよ…

    46 19/01/03(木)14:54:58 No.559301094

    >マラソン中に意識飛んでるのいいよね… 銀騎士マラソン中の投身自殺は本当に腹筋に悪い

    47 19/01/03(木)14:56:46 No.559301385

    普通に遊ぶのが苦行なゲームのRTAやってる人精神的につらくないのかな…

    48 19/01/03(木)14:56:58 No.559301421

    そんなわけでゼルダはレギュレーションが休憩時間ありになったそうだな

    49 19/01/03(木)14:57:24 No.559301510

    RTAといいつつオシッコしに行くやつは気合いが足りないんだなって

    50 19/01/03(木)14:57:44 No.559301574

    eスポーツかよ

    51 19/01/03(木)14:57:51 No.559301600

    オシッコはしゃあない

    52 19/01/03(木)14:58:37 No.559301768

    トライアスロンとかそれ以上の挑戦見てもすげーって思うけどこの界隈の極まってる人見るとまず恐怖を感じるのは多分何も得るものがないからだと思う

    53 19/01/03(木)14:59:03 No.559301833

    短時間RTAはリセット楽で試行回数稼ぎやすい分煮詰まり方がエグい 2~3時間なのに精密性がすごいのは変態

    54 19/01/03(木)14:59:04 No.559301836

    マラソンは通常プレイですら眠気沸くからな 反復行為って怖い

    55 19/01/03(木)14:59:46 No.559301963

    >トライアスロンとかそれ以上の挑戦見てもすげーって思うけどこの界隈の極まってる人見るとまず恐怖を感じるのは多分何も得るものがないからだと思う スポーツとかはまだギャランティーあるからわかるけど こっち完全に趣味だものな…

    56 19/01/03(木)14:59:55 No.559301991

    >20分のRTAでも調査や練習や再走でとんでもない時間かけてたりするからビビる 20分くらいの記録から始まって13分まで縮めたことあるけどすちむーのプレイ時間見たら200時間程度だった 調査&練習と実際の計測で100時間ずつって考えると意外と敷居低いのでは?

    57 19/01/03(木)15:00:20 No.559302072

    ネトゲプレーヤーみたいにオムツすればオシッコはなんとかなる

    58 19/01/03(木)15:01:11 No.559302226

    >調査&練習と実際の計測で100時間ずつって考えると意外と敷居低いのでは? そうかな… そうかm…そうかな…?

    59 19/01/03(木)15:01:34 No.559302286

    RTAはぶっちゃけ下手な対戦ゲーよか競技性高いと思うののいまいちeスポーツ方面で流行らない

    60 19/01/03(木)15:01:55 No.559302346

    銀騎士マラソンの寝落ち投身自殺は初見死ぬほど笑った よく考えると笑えないんだけど

    61 19/01/03(木)15:02:28 No.559302450

    そうかも…

    62 19/01/03(木)15:02:51 No.559302518

    RTA動画に丁寧な解説ついてると見る方としては更に楽しい

    63 19/01/03(木)15:02:55 No.559302536

    >銀騎士マラソン中の投身自殺は本当に腹筋に悪い 投身自殺の前にもちょくちょく怪しい行動してるのがおなかいたい

    64 19/01/03(木)15:03:14 No.559302597

    >こっち完全に趣味だものな… 一応配信での投げ銭とかが…

    65 19/01/03(木)15:03:22 No.559302621

    >RTAはぶっちゃけ下手な対戦ゲーよか競技性高いと思うののいまいちeスポーツ方面で流行らない 文字通りマラソンだから見てるだけじゃいまいちすごさがね

    66 19/01/03(木)15:03:31 No.559302651

    別に記録見たいわけじゃないからガバっても問題ないけど そのガバを自分で弄ってツッコミどころさんを用意しないと そりゃコメント荒れるよね

    67 19/01/03(木)15:03:51 No.559302717

    >トライアスロンとかそれ以上の挑戦見てもすげーって思うけどこの界隈の極まってる人見るとまず恐怖を感じるのは多分何も得るものがないからだと思う げーむを せいしたぞ!!

    68 19/01/03(木)15:04:02 No.559302752

    AGDQとかはあるけどスポーツかと言われると違うよクソ!ではあるな

    69 19/01/03(木)15:04:07 No.559302768

    >RTA動画に丁寧な解説ついてると見る方としては更に楽しい すげえ時間掛かる 4時間程度でも仕事次第で1年とかマジで掛かったりする掛かった

    70 19/01/03(木)15:04:21 No.559302816

    年末にやってたやつは詳しい解説入れてくれて楽しかったな

    71 19/01/03(木)15:04:47 No.559302892

    銀騎士マラソンは通常でも寝落ちした覚えがあるから凄い共感してしまった

    72 19/01/03(木)15:04:50 No.559302907

    biim式で記録は出なくても編集次第で伸びるのは良いのか悪いのか

    73 19/01/03(木)15:05:05 No.559302956

    >文字通りマラソンだから見てるだけじゃいまいちすごさがね 30分以内で終わるRTAなら競技にしやすそう 早く終わる分煮詰まってるけど

    74 19/01/03(木)15:05:31 No.559303035

    関係ないけどドラクエTAは文字送りのための連打の速さでタイム変わっちゃうから連射コン使ってもいいよって風潮があると聞いてなるほどなあと思った

    75 19/01/03(木)15:05:59 No.559303127

    >biim式で記録は出なくても編集次第で伸びるのは良いのか悪いのか バラエティでオリンピアンが企画として走るようなもんなので

    76 19/01/03(木)15:06:20 No.559303190

    生放送で何時間もやってるのに終盤でデカイガバ起こしてリセしてるの見るとこっちまで辛くなる

    77 19/01/03(木)15:06:36 No.559303241

    ロマサガ3魔王殿のゴン救出&指輪フラグマラソンをオリンピック競技に!

    78 19/01/03(木)15:06:47 No.559303266

    >4時間程度でも仕事次第で1年とかマジで掛かったりする掛かった よくなげださずにいられたな…

    79 19/01/03(木)15:06:49 No.559303274

    正直bimは国内RTAの流行にはなったけどレゲーメインでたいして見るもんねぇし…

    80 19/01/03(木)15:06:57 No.559303308

    RPGのRTAは割と稼ぎ前提だから単に見るだけだとつらいよね いや年末の1/512ザラキとか起きても走者は困るだろうけど

    81 19/01/03(木)15:07:13 No.559303365

    最短ルートが一択に集約される以上競技としては広がりがないよね

    82 19/01/03(木)15:08:04 No.559303546

    完全に自分の実力次第ならともかく運も絡むことあるしな

    83 19/01/03(木)15:08:20 No.559303596

    >関係ないけどドラクエTAは文字送りのための連打の速さでタイム変わっちゃうから連射コン使ってもいいよって風潮があると聞いてなるほどなあと思った 連写コン使っても記録が劇的に変わるってそんななさそうなのになあ

    84 19/01/03(木)15:08:34 No.559303643

    いやゲームによってその択は無数にあるんだ 理論値が示されるだけで

    85 19/01/03(木)15:08:41 No.559303664

    最近は割と動画としては全部リアルタイムで見せないで適度に倍速入れたりするよね

    86 19/01/03(木)15:08:49 No.559303689

    アイアンの方のトライアスロンは早くて半日だからなあ気が狂ってるわ

    87 19/01/03(木)15:09:00 No.559303722

    RTAも小さいことの積み重ねだから

    88 19/01/03(木)15:09:09 No.559303748

    PSORTAとか那由多の果ての強運の積み重ねを目指しててひどい

    89 19/01/03(木)15:09:22 No.559303788

    >最短ルートが一択に集約される以上競技としては広がりがないよね 一応リスク管理とかあるから多様性があるけど極まりすぎるとね…

    90 19/01/03(木)15:09:44 No.559303848

    それこそ年末のもそういう節はあったけど 一発勝負の生だと安定チャート狙うとかでもまた変わる

    91 19/01/03(木)15:09:56 No.559303890

    この時期だとFF駅伝とか大学生がやってるだろうから見に行くといい

    92 19/01/03(木)15:10:00 No.559303903

    >biim式で記録は出なくても編集次第で伸びるのは良いのか悪いのか 記録出たらつべに無編集版載せて公式記録にする人は普通にいますし

    93 19/01/03(木)15:10:52 No.559304058

    勿論理論値による面とかは確かにあって BFの千回に0回成功する安定チャートとか

    94 19/01/03(木)15:11:20 No.559304135

    RTAって結局は最短経路を洗い出して それをノーミスで積み上げる作業だからなぁ…

    95 19/01/03(木)15:12:29 No.559304341

    ただ理論値最速の極限目指すと世界樹RTAのアレみたいに 一手間違えるだけでリカバリ不可とかに至る場合もあるのが…

    96 19/01/03(木)15:12:36 No.559304357

    FF5のRTA業界とか 乱数調整有りで一度ガバると致命傷になるチャートと 乱数調整なしで多少ガバってもリカバリーが効くチャートで どっちを選ぶかとか個性あるよね どっちのルートでも最終的にエンディングが一番短くなるからって レナが次元の狭間に置き去りにされるんだけど

    97 19/01/03(木)15:13:23 No.559304513

    RTA動画見りゃ分かるけど未編集とか研究や検証で見る以外価値が無いからな… 短時間で見所シーン多いなら見れるが長時間で稼ぎ入るような動画だと見る苦行になる

    98 19/01/03(木)15:13:24 No.559304515

    RTA見て登山にハマるとは思ってもいなかった

    99 19/01/03(木)15:13:50 No.559304587

    定職付いたのもあるけど最近長時間RTA見てねぇなー FF12の100%は楽しかったけども

    100 19/01/03(木)15:14:07 No.559304644

    >PSORTAとか那由多の果ての強運の積み重ねを目指しててひどい 途中にゲーム操作能力が求められてるとはいえこれはもう一種のリセマラになってると思う

    101 19/01/03(木)15:14:17 No.559304670

    遅くても安定するチャートはな…メンタルにも優しいんだよマジで… 終盤でリカバリ不能のバクチなんてしたくないんだよ!

    102 19/01/03(木)15:14:21 No.559304678

    RPGのRTAで経験値の管理がしっかりしてる人すごいよね 今経験値いくつ入ったからあといくつ経験値入ったらレベルアップです とかすぐ出てくる人はコンピュータかよってなる

    103 19/01/03(木)15:14:33 No.559304704

    稼ぎはどうしてもつまらんもんだからな… というかチャートあるのに面白い(見所がある)ってのはアクシデント起きてるってことだから

    104 19/01/03(木)15:14:58 No.559304780

    このアクションは再現性ねぇだろ!絶対無理だ! ってのはさすがにチャートから外す

    105 19/01/03(木)15:15:23 No.559304868

    つべに転記されたbiim式のせいで欧米までホモビ汚染が広がってるのは酷いと思う

    106 19/01/03(木)15:15:39 No.559304911

    いいよね PS版ドラクエ7

    107 19/01/03(木)15:15:40 No.559304916

    RTAとは違うけど初代ゼルダのクリアするまで寝ずに生配信放送してた人が ラストダンジョンで実機のコントローラー引っ張りすぎて本体フリーズして 今までのデータが全部飛んでた時はoh…ってなった

    108 19/01/03(木)15:15:49 No.559304955

    モンハンなんかも必要素材が割と運によるので 売上の割にあまり走者いないのはここらも関係してるんだろうなって気がする

    109 19/01/03(木)15:15:51 No.559304963

    biimシステムが流行ったのはこのRTAは何を短縮させて何を犠牲にしてるのか そういうのを細かく解説しながら動画見られることにある そうでないとそのゲームやりこんでる人以外凄さも愉快さもわからないもんな

    110 19/01/03(木)15:15:58 No.559304993

    ガバからの必死のリカバリーがRTAのエンターテイメントとしての大きな魅力であってノーミスは正直見ててあんまり面白くない… すごいとは思うけど一度見たらもういいやってなっちゃう

    111 19/01/03(木)15:16:08 No.559305026

    シレンRTAは運の比重高いけど好き

    112 19/01/03(木)15:16:13 No.559305036

    実際テレビで長距離陸上競技を見てるときってわかってる人じゃなければつまんね…だろ

    113 19/01/03(木)15:16:37 No.559305111

    何で等速に戻す必要があるんですか?

    114 19/01/03(木)15:16:54 No.559305167

    RTAってeスポーツに出来そうな気がする

    115 19/01/03(木)15:17:19 No.559305232

    FF6使う方のメガテンRTA乱数調整有りくらいまで行くと逆に凄いと思う 凄いと思うけどこれは果たして人間の手でやる必要はあるんだろうか…

    116 19/01/03(木)15:17:27 No.559305254

    >シレンRTAは運の比重高いけど好き 最高の運を引き当てるまで気の遠くなるほどプレイしてるからPSも極まってるのが見てて気持ちいいよね

    117 19/01/03(木)15:17:34 No.559305280

    >RTAってeスポーツに出来そうな気がする 上のレスを見たらわかるけど今ずっとできないなって話の流れをしてたんですよ

    118 19/01/03(木)15:17:51 No.559305341

    >RTAってeスポーツに出来そうな気がする カネを 出さねぇ いや上でレスしたAGDQとかはあるけどさ

    119 19/01/03(木)15:18:28 No.559305457

    ただリカバリー有りで達成しても 「あのチャートで理論値出せばn秒短縮できたよな…」って心残りになるんだよね… 悪魔の囁きだわ

    120 19/01/03(木)15:18:48 No.559305525

    >凄いと思うけどこれは果たして人間の手でやる必要はあるんだろうか… RPG系のRTAはどうしてもそこに行き着く問題はあるね 究極的にはTASチャートをどれだけなぞれるかになるという

    121 19/01/03(木)15:19:29 No.559305647

    DQ3や4の頃は発売日当日にクリアタイム競うRTAやってたよね まず手に入れる時点で豪運がいるけど

    122 19/01/03(木)15:19:43 No.559305692

    一番RTAプレイされてるのがスーパマリオだっけ?

    123 19/01/03(木)15:19:44 No.559305698

    実際極限レベルの人力TAS記録保持者でもある程度の長さあるとミスりゼロはいねぇのよな

    124 19/01/03(木)15:19:51 No.559305719

    フィギュアみたいな採点競技みたいだな

    125 19/01/03(木)15:20:28 No.559305825

    本当にプロ配信者の壺とかソウルシリーズのトップクラスの海外走者はバグありとか自分に不利なチートありとかありとあらゆるRTAをして稼いでたな

    126 19/01/03(木)15:20:29 No.559305827

    >究極的にはTASチャートをどれだけなぞれるかになるという アクション系のTASはそもそも実機再現不可能だから RTAとまったく切り離して考えられるのがある意味でメリット

    127 19/01/03(木)15:20:34 No.559305840

    Eスポーツって見てる人が楽しめないと成り立たないからな…

    128 19/01/03(木)15:20:35 No.559305843

    フィギュアと違うのは理論値が確かに設定されてる事だな

    129 19/01/03(木)15:20:44 No.559305872

    >実際テレビで長距離陸上競技を見てるときってわかってる人じゃなければつまんね…だろ 追い抜き追い越しアクシデントのイベントシーン以外不要だからアレ ぶっちゃけ未編集RTA動画と変わらんよ

    130 19/01/03(木)15:20:48 No.559305878

    年末のホームランダービーRTAはおもしろかったよ

    131 19/01/03(木)15:21:07 No.559305938

    今のRTAのレコードが一昔前のTASのレコード超えてるのは引く

    132 19/01/03(木)15:21:56 No.559306088

    ビーム式だとガチ走者より普通より少しうまい人の方が見てて楽しいこと多い もっと言えば普通より下手くそなのでは…?みたいな人はもっと楽しい

    133 19/01/03(木)15:22:22 No.559306189

    その点やはりリカバリ等の腕が分かりやすいアクションは見る側にも優しい

    134 19/01/03(木)15:22:33 No.559306211

    大事なのはテクニックよりもロジックだからちょっとくらいガバってもいいんだ

    135 19/01/03(木)15:23:01 No.559306281

    minecraftのエンドラRTA見たことあるけど完全に運ゲーだった それで段取りが人外だったけど

    136 19/01/03(木)15:23:14 No.559306329

    >追い抜き追い越しアクシデントのイベントシーン以外不要だからアレ >ぶっちゃけ未編集RTA動画と変わらんよ と言うわけでそこに賭け事要素をプラスすると楽しみながら視聴できるわけだ 甲子園とか つまりRTAも賭博の対象にすればいい

    137 19/01/03(木)15:23:33 No.559306390

    ソウルシリーズの世界トッププレイヤーはほんとに人間やめてる

    138 19/01/03(木)15:24:14 No.559306511

    >つまりRTAも賭博の対象にすればいい メガトンコインを売り忘れるに1万円!

    139 19/01/03(木)15:24:25 No.559306545

    もし軽く見るなら64マリオ120がいいかな アクションでちょうど100分は見やすいと思う

    140 19/01/03(木)15:24:44 No.559306601

    やっぱりその人が考えたチャートで他の人が世界記録出したりしても嬉しいものなのかな

    141 19/01/03(木)15:25:02 No.559306646

    ブラボRTAとかほとんどの場面で完璧すぎる立ち回りなのに一部だけ あっここ練習してないな…ってくらいひどい動きになるのは笑う

    142 19/01/03(木)15:25:05 No.559306659

    >minecraftのエンドラRTA見たことあるけど完全に運ゲーだった >それで段取りが人外だったけど あれだけ極めてても弓矢のこと忘れて危うい状況になっててハラハラした

    143 19/01/03(木)15:25:07 No.559306665

    >もっと言えば普通より下手くそなのでは…?みたいな人はもっと楽しい 編集の腕もあるんだろうけど下手糞のプレイは見てて苦痛になるのもあるからある程度の腕は無いと駄目 例えるならキズナアイのプレイ動画をキズナアイ抜きで見るようなもんだ

    144 19/01/03(木)15:25:35 No.559306754

    64マリオは研究されすぎ 未だに新ルートが出てくるのが酷い

    145 19/01/03(木)15:25:56 No.559306834

    その例えキズナアイ知らんからわかんね

    146 19/01/03(木)15:26:03 No.559306852

    編集は正義だなとドンキー64見てて思う

    147 19/01/03(木)15:26:11 No.559306871

    >ブラボRTAとかほとんどの場面で完璧すぎる立ち回りなのに一部だけ >あっここ練習してないな…ってくらいひどい動きになるのは笑う 聖杯は特に疲労と単調さのせいかみーーーんな崩れるのに笑う

    148 19/01/03(木)15:26:24 No.559306918

    逆にここだけはしっかり練習したんだろうなってパターンもある

    149 19/01/03(木)15:26:51 No.559306994

    ここ本当に練習したんですよ!

    150 19/01/03(木)15:27:00 No.559307028

    それこそドンキー64の編集うまい兄ちゃんもプレイうまい部分だってあるからな