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18/12/30(日)23:57:03 お正月... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546181823150.jpg 18/12/30(日)23:57:03 No.558320513

お正月くらいは人気キャラのガチャが実装されますかね

1 18/12/31(月)00:00:07 No.558321345

唯一日課にしてた対戦すら触らないようになってしまいました

2 18/12/31(月)00:01:33 No.558321764

ガチャの絵しか楽しめる部分無いのが現状ですからね

3 18/12/31(月)00:01:54 No.558321882

もう 誰も

4 18/12/31(月)00:04:41 No.558322561

ヒ見て思い出しましたがサービス開始前のコスチューム投票のやつって何が実装までいってるんでしたっけ…

5 18/12/31(月)00:06:37 No.558323057

何も…

6 18/12/31(月)00:08:05 No.558323400

ゲームシステムは今のままだと絶対面白くはなれないし無駄に重いしロード速度はデュアルコア対応しないし素材使い回して新しいゲームにしてくれないですかねぇ…

7 18/12/31(月)00:10:55 No.558324126

最終手段のpnt解禁しかないのでは…

8 18/12/31(月)00:11:24 No.558324228

エミュレータに入れないとまともに遊べないのは致命傷でした…PC起動するのが面倒くさくて…

9 18/12/31(月)00:11:27 No.558324233

課金を促したい☆4と とりあえずキャラを増やした実績にしたい☆2ばかり増えて ☆3が全然増えないんですけど 一番くじの景品で使われてる授業中に頭を抱える元先輩とか まだゲーム中で使っていないイラストが結構ありますよね?

10 18/12/31(月)00:13:06 No.558324679

このゲームやると大作戦って実は結構面白いのでは…? と思えてしまいます

11 18/12/31(月)00:13:15 No.558324709

>一番くじの景品で使われてる授業中に頭を抱える元先輩とか あれ結構前から見かけるし当初のキャンペーンカードに使うつもりで忘れてるとかなんですかね

12 18/12/31(月)00:15:02 No.558325226

またマルチが落ちやすくなりました あと一息で倒せると思ったら参加者の皆さんが次々におつかれメッセージを出してきて どうなってるのかと思ったら切断って事が何度もありました もうマルチやりたくないです

13 18/12/31(月)00:19:57 No.558326584

もはや何をするゲームかわかりません

14 18/12/31(月)00:22:58 No.558327528

>課金を促したい☆4 じゃあ趣味みたいなキャララインナップとゴミみたいな回復支援防御型出さないでください…

15 18/12/31(月)00:25:55 No.558328371

味方側のバフの恩恵を感じたことが一度もないんですけど効果あるんですかねあれ

16 18/12/31(月)00:26:55 No.558328694

属性耐性+と言われても

17 18/12/31(月)00:28:52 No.558329235

ダメージ表示と実際のダメージバグっててボコが死んだのに死んでないとかのバグ直しましたっつって直ってないんですけどいかんせんプレイヤーが少ないから報告数が少ねぇ

18 18/12/31(月)00:29:08 No.558329300

効果は少しはあるんでしょうが結局は攻撃スキル2枚がいいので… オートでも遅くなりますし…

19 18/12/31(月)00:30:25 No.558329624

華さん4枚揃ってるんでそろそろ三百コインの闇戦車ください

20 18/12/31(月)00:30:49 No.558329722

前衛用に攻撃+防御バフの桃ちゃんやアンチョビさんはいてくれた方が後衛の華さんやケイさんが活躍できる気がします 数少ない味方バフというか自分バフの活躍どころです

21 18/12/31(月)00:31:17 No.558329859

結局紫か白の後衛を5枚で完成なんですかこのゲーム

22 18/12/31(月)00:33:56 No.558330552

ボコは貫通より単体がいいですし前衛が居ないと保ちません そこまでやる価値があるかは置いておきます

23 18/12/31(月)00:34:37 No.558330764

敵ボスが自動反撃?みたいの使うようになってからイベント一切触らなくなりました 通常攻撃すら任意のタイミングでできないゲームでふざけんなって感じです

24 18/12/31(月)00:35:30 No.558331047

反射は自動攻撃は反射しませんよ

25 18/12/31(月)00:36:12 No.558331238

前衛3人+後衛2人が現状やっぱりバランス最高なんです ……回復や支援は後衛ステなのでせめて前2人後ろ3人にできませんかね?

26 18/12/31(月)00:36:36 No.558331347

目眩!オイル漏れ!炎上!反射!これで周回の面倒くささは格段に加速って訳です!!

27 18/12/31(月)00:37:07 No.558331471

防御型は前衛ステですが反撃スキルが実装された現在完全に死にポジションです せめて全状態異常防止のバフをください

28 18/12/31(月)00:37:49 No.558331663

なぜプレイがただ淀むだけの要素を強化するんです?

29 18/12/31(月)00:38:17 No.558331791

何でスキル使ったらターン経過するっての辞めたんですかね余計ゴミ化しかしてませんが

30 18/12/31(月)00:39:39 No.558332077

戦闘がターン進行と時間進行でごちゃごちゃしているのが一番よくないと思います

31 18/12/31(月)00:39:40 No.558332079

華さんが戦車弱くなってきてるから微妙に感じるだけで闇のちゃんとした戦車来たら恒常マルチ90以外はALL華か一人砲折りで十分ですよ

32 18/12/31(月)00:40:07 No.558332199

ゲーム性のない構造にした時点で詰んでるのですからストレスフリーな方向に行くべきだと思いますが… 難しくすればやりごたえを感じるという昭和の体育会系みたいなメンタルで動いてますね…

33 18/12/31(月)00:40:27 No.558332280

通常スキルで砲折りできるキャラが増えたら エクササイズおケイさんは今後何をすればいいんですか

34 18/12/31(月)00:40:37 No.558332318

装甲破壊!防御力アップで削除!!って戦術が出来なくなって装甲が破壊された防御力アップみたいな死にスキル状況になるんだよなボコとか

35 18/12/31(月)00:41:44 No.558332648

>通常スキルで砲折りできるキャラが増えたら >エクササイズおケイさんは今後何をすればいいんですか 超堅くなってかばうで反撃すら吸う位の気概を見せないともう…

36 18/12/31(月)00:42:04 No.558332758

>じゃあ趣味みたいなキャララインナップとゴミみたいな回復支援防御型出さないでください… お茶会ペコさんとあんこう元会長は回復キャラなのに下手な前衛キャラより攻撃と防御が高いです ただ調整間違えただけですけど

37 18/12/31(月)00:42:17 No.558332834

アイテムとかもひたすら数が多くてほとんどが無駄です

38 18/12/31(月)00:42:58 No.558332994

スレを見れば見るほど復帰がしたくなくなってきました… 次のストーリー追加で起動すればいいですかね…

39 18/12/31(月)00:43:15 No.558333075

ストーリーが決勝まで進んだら黒森峰の闇戦車実装されるんじゃないですかねいつになるか分かりませんが

40 18/12/31(月)00:43:17 No.558333085

かばわれても敵の痛い攻撃って全体攻撃がほとんどだから防御対象死ぬんすよ…

41 18/12/31(月)00:43:41 No.558333202

のんびりプレイしてますが戦車道〇〇の石大が全種類100個を超えました 運営さんはまだ虹石大に価値があると思っているんでしょうか

42 18/12/31(月)00:44:45 No.558333518

>次のストーリー追加で起動すればいいですかね… パジャマやまごーさんは可愛いですよ…なんかちょっと絵柄が違う気もしますが

43 18/12/31(月)00:44:48 No.558333532

最近3WAVE構成のスキル以外見てるだけバトルのプリコネをやり始めたんですがギルメンに強化アイテム譲れるとか配置の自由度が無い代わりに工夫をする戦闘とか必殺技や役割別の癖とかこういうの真似られないのかなってなりました…まぁ企業技術の差なんでしょうが…

44 18/12/31(月)00:45:34 No.558333751

運を99にするとラックボーナスで黄色箱が1つ確定するんですがこの枠から石が出たことがありません 独自テーブルから抽選してるんでしょうか

45 18/12/31(月)00:46:03 No.558333918

華さんこれ以上強化したくないから闇戦車出さないんだろうなってのは何となく分かります

46 18/12/31(月)00:46:04 No.558333929

攻略wikiだのが集めてるイラストを眺めるだけでほぼプレイしたのと同じ満足感を得られます

47 18/12/31(月)00:46:18 No.558334014

パジャマ丸山さんが実装されたときはポルノかなと思ってしまいました

48 18/12/31(月)00:46:38 No.558334112

これに限らず割と早い段階で渋ガチャと理不尽な戦闘を実装するゲームは何か勘違いしてるのでは…と思います 実際それで1年持たないのが多いですし…

49 18/12/31(月)00:47:04 No.558334252

バンナムはソシャゲの運営が下手だということが良くわかりました

50 18/12/31(月)00:47:25 No.558334399

数個あったアフィ攻略Wikiが初っぱなのクソ具合を見て速攻撤退したのでもう更新されてないWikiしか無いものだと思ってましたがカード見られるくらいのWikiあるんですか

51 18/12/31(月)00:47:37 No.558334465

一応目玉の一つだった3Dモデル嘗め回しもひたすら無味無臭です

52 18/12/31(月)00:48:08 No.558334655

>このゲームやると大作戦って実は結構面白いのでは…? >と思えてしまいます なんだかんだで3年生き残ってますからね…

53 18/12/31(月)00:48:19 No.558334707

>一応目玉の一つだった3Dモデル嘗め回しもひたすら無味無臭です タッチ反応もただ規定の動きするだけだとは思っても居ませんでしたよ

54 18/12/31(月)00:48:47 No.558334870

3年続いてる某戦車道大作戦は凄いのでは?

55 18/12/31(月)00:49:37 No.558335131

戦車道大作戦がありますしこっちはサービス終了してくれても全然構いませんね

56 18/12/31(月)00:49:47 No.558335189

>これに限らず割と早い段階で渋ガチャと理不尽な戦闘を実装するゲームは何か勘違いしてるのでは…と思います 課金させたいってギラギラした欲望ばかり先走って 面白いゲームを作ればそれは後から付いてくるって基本がすっぽり抜け落ちてるんです

57 18/12/31(月)00:49:59 No.558335249

ソシャゲとか全然知らないから 時々目にするアイマスさん?みたいに踊るまでいかなくてもぐりぐりキャラが動いてくれるものだとばっかり…

58 18/12/31(月)00:50:22 No.558335349

こっちもよほど酷い赤字を垂れ流し続けない限りはサービスは続くんじゃないでしょうか ガルパンの看板背負ってるわけですし

59 18/12/31(月)00:50:24 No.558335364

実はどこかに超課金してる人が居て安泰だったりしないんですか

60 18/12/31(月)00:51:19 No.558335655

>課金させたいってギラギラした欲望ばかり先走って 起動画面でガチャ見せ付けてくるの本当辞めてほしいです

61 18/12/31(月)00:51:24 No.558335692

ストーリーの人形劇だけどっか別のトコで続けてくれませんかね

62 18/12/31(月)00:51:32 No.558335724

>実はどこかに超課金してる人が居て安泰だったりしないんですか ダー様やお姉ちゃんに結構な金額課金してる人を見かけましたが今は分かりません

63 18/12/31(月)00:51:39 No.558335756

戦車が足を止めてうちあっていたり 白旗上がった戦車が復活してきたり ガルパンですらないです

64 18/12/31(月)00:52:06 No.558335929

>実はどこかに超課金してる人が居て安泰だったりしないんですか 16時間対戦走り続けて100万ポイント稼いで二位になった方がヒに居ましたよ頭イってんですかね

65 18/12/31(月)00:52:41 No.558336159

カプ厨に媚を売った結果のアンケート衣装も酷い出来でしたね

66 18/12/31(月)00:53:03 No.558336281

前にモジャモジャ課金しましたけどあれ1日1つしかマルチ出来ないんですね…

67 18/12/31(月)00:53:04 No.558336285

>こっちもよほど酷い赤字を垂れ流し続けない限りはサービスは続くんじゃないでしょうか >ガルパンの看板背負ってるわけですし ガンダムとかライダーの看板背負ってても平気で撤退!するのがバンナムさんチームなのでどうですかね…

68 18/12/31(月)00:53:26 No.558336401

>16時間対戦走り続けて100万ポイント稼いで二位になった方がヒに居ましたよ頭イってんですかね それで二位なのが怖いです

69 18/12/31(月)00:53:38 No.558336443

このゲーム作った会社って他に何作ってんだろ

70 18/12/31(月)00:54:27 No.558336706

一試合で稼げるポイント2千も無いのが最上位の対戦だった気がするけどチケット何円分破いたんだろ

71 18/12/31(月)00:54:50 No.558336839

ガンダムやライダーってこれ以上無い看板背負っているのに短命で終わらせるって どんだけクソゲー作ってんでしょうって気になりますよね

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