虹裏img歴史資料館

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18/12/30(日)06:38:12 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546119492005.jpg 18/12/30(日)06:38:12 No.558118149

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/30(日)06:40:14 No.558118240

見たことない

2 18/12/30(日)06:41:22 No.558118296

こんなんあんの?

3 18/12/30(日)06:41:28 No.558118297

闇↔︎光 じゃないのかそこは

4 18/12/30(日)06:42:20 No.558118334

木がレアな上に光が万能は本当にみたことない…

5 18/12/30(日)06:42:49 No.558118363

ドラゴンタイプ

6 18/12/30(日)06:43:37 No.558118394

このパターンだとだいたい光にだけ強い闇がある

7 18/12/30(日)06:43:40 No.558118397

炎風雷で3すくみ 闇は全部に強い 光は闇含む全部に強い なら見た

8 18/12/30(日)06:45:11 No.558118472

マジカルバケーションは闇が光と愛属性以外有利だったな

9 18/12/30(日)06:48:54 No.558118665

ポケモン以外で上はないのでは…

10 18/12/30(日)06:49:14 No.558118686

黒猫はこれに闇があってなパターン

11 18/12/30(日)06:56:55 No.558119007

>ポケモン以外で上はないのでは… パズドラとそのフォロワーは大体上と光闇だし…

12 18/12/30(日)06:59:20 No.558119111

su2795820.jpg

13 18/12/30(日)07:01:18 No.558119202

木じゃなくて風のパターンの方がメジャーな印象

14 18/12/30(日)07:02:37 No.558119272

まあ光と闇はそれぞれでやりあってろって感じだよな

15 18/12/30(日)07:04:13 No.558119346

とりあえず su2795821.jpg

16 18/12/30(日)07:04:49 No.558119379

>とりあえず >su2795821.jpg ECOなぁ…

17 18/12/30(日)07:05:11 No.558119395

光使う時ピンポイントすぎない?

18 18/12/30(日)07:06:57 No.558119489

普通こういうのって光と闇は他から独立して 光は闇に強くて闇に光は強いってなってるのに

19 18/12/30(日)07:07:52 No.558119534

四属性からいじめられる光かわいそう…

20 18/12/30(日)07:09:29 No.558119637

おい光!パン買ってこい!

21 18/12/30(日)07:10:14 No.558119675

ecoのは属性相性にも強弱があって四属性内では強、四属性→光は弱、光→闇は強、闇→四属性は弱ってなってたはず

22 18/12/30(日)07:10:24 No.558119686

聖戦の系譜だっけ?炎雷風魔法の三すくみだけど闇魔法はどれにも強くてさらに光魔法が闇にも強いってやつ

23 18/12/30(日)07:10:30 No.558119694

風と土の色が普段やってるゲームと逆で混乱しそう

24 18/12/30(日)07:12:30 No.558119807

風は雷でもあるってゲームが結構あるから黄色でもありえる

25 18/12/30(日)07:29:26 No.558120775

光闇相克はそれはそれでおおあじバランスが気になって好みでない

26 18/12/30(日)07:34:28 No.558121068

最弱の光属性になりましたが最強です ってなろうありそうな感じだ

27 18/12/30(日)07:36:03 No.558121188

>最弱の光属性になりましたが最強です >ってなろうありそうな感じだ 全属性に有利取れるけど弱点突かれるのはバランス調整ミスると一気にインフレするのがな…

28 18/12/30(日)07:38:03 No.558121316

大富豪のスペ3じゃん

29 18/12/30(日)07:38:30 No.558121343

レジェンズは闇→風水火土→光→闇

30 18/12/30(日)07:39:55 No.558121428

前こういう属性の相性システムどうするかっていうまとめ画像見たけど六種類以上でユーザはまず覚えなくなるんだそうだ ポケモンがいかにムチャやってるかよくわかるな

31 18/12/30(日)07:50:18 No.558122109

>ecoのは属性相性にも強弱があって四属性内では強、四属性→光は弱、光→闇は強、闇→四属性は弱ってなってたはず 弱の時は倍率1.1倍くらいだからで強は1.5倍だからだいぶ差があったんだよなぁ 闇は武器の持ち替え面倒臭え!ってぐらい出てくる敵の属性バラける状態じゃないと出番がない

32 18/12/30(日)07:53:55 No.558122352

>su2795821.jpg ECOは光闇の扱いよりも地水火風の相関関係が他ゲーとズレてるのが混乱する なんで火が水に強いんだよなんで土が風に強いんだよ

33 18/12/30(日)07:55:08 No.558122431

水はどうせ100℃で蒸発しちゃうし風が吹いても土壁倒すなんて大変だし…みたいなニュアンスなのかな…

34 18/12/30(日)07:58:05 No.558122654

最終的に上位属性しかなくなる

35 18/12/30(日)08:01:05 No.558122865

光が優秀過ぎてもう光だけでいいよねってやつ

36 18/12/30(日)08:08:52 No.558123399

土が風に強いはネズミの嫁入り的なイメージで分からなくもない でも土が緑色なら火→土にして水→火→土→風で風→水の理屈を上手くでっち上げた方が良い気がする

37 18/12/30(日)08:32:02 No.558125320

ecoは相手を闇属性に変えて光武器で殴るのが一番火力出る

38 18/12/30(日)08:35:30 No.558125643

最後の方は闇属性ばかり出てくるから光だけでいいやってなるやつ

39 18/12/30(日)08:35:47 No.558125676

光っていうか無なら良くある

40 18/12/30(日)08:38:48 No.558125970

>前こういう属性の相性システムどうするかっていうまとめ画像見たけど六種類以上でユーザはまず覚えなくなるんだそうだ >ポケモンがいかにムチャやってるかよくわかるな いや属性ゲー自体は複雑なほうが面白いけど属性ゲーとして作れる人が少ないって結論になったはず

41 18/12/30(日)08:39:44 No.558126044

闇ならみたことある

42 18/12/30(日)08:40:02 No.558126074

聖戦の系譜はライトニングと光の剣がクソ強い

43 18/12/30(日)08:43:18 No.558126387

>光っていうか無なら良くある 特化してる方が使いやすいから最終的に使わないやつ

44 18/12/30(日)08:44:05 No.558126467

FE聖戦は魔法の三すくみ全部に強かったな 後のシリーズでは格下げになったけど

45 18/12/30(日)08:48:53 No.558126964

聖戦の場合設定的にも光と闇は別格だしね

46 18/12/30(日)08:49:39 No.558127043

ポケモンはそういう個として覚えるから案外すんなり覚えれる

47 18/12/30(日)08:55:00 No.558127606

属性相性の意味が薄い上に敵が闇多いから光がメイン4属性に軽減されず 相性考える必要ない上に闇に効くでとりあえず光使っときゃいい脳死ゲーもたまにある

48 18/12/30(日)08:55:12 No.558127635

>いや属性ゲー自体は複雑なほうが面白いけど属性ゲーとして作れる人が少ないって結論になったはず どこであった議論で出た結論なんだ…

49 18/12/30(日)08:56:04 No.558127720

属性ごとの得意分野とか染める強みと混ぜる強みが両方あったりするとパーティ組む楽しみに繋がる

50 18/12/30(日)08:58:06 No.558127966

3+2属性が主流なのに火←水←光←闇←木←火みたいな竦みはマジで混乱する 未だに少し考えないと思い出せないしこれで正しかったか不安だ

51 18/12/30(日)09:01:23 No.558128322

ポケモンってすごいんだな…一作目からあんなに出てるし複合タイプまである

52 18/12/30(日)09:01:25 No.558128326

su2795883.png これでも一時期よりは整理された

53 18/12/30(日)09:01:55 No.558128379

闇挟むけどジルオールが下みたいな感じだった

54 18/12/30(日)09:02:03 No.558128396

手軽に攻撃属性を変えられるタイプだと倍率低いけど複数属性に有利です系はどんどん使わなくなる

55 18/12/30(日)09:03:45 No.558128590

ポケモンあんだけ居るのにタイプ相性で全無効の奴ッていないんか

56 18/12/30(日)09:04:28 No.558128675

>闇挟むけどジルオールが下みたいな感じだった 最終戦4属性の武器しか持ってなかった俺はマジふざけんなってなった

57 18/12/30(日)09:05:15 No.558128773

正直ポケモンは追加属性はいまだに曖昧だ あといわとじめんよく混同する

58 18/12/30(日)09:05:45 No.558128834

>ポケモンあんだけ居るのにタイプ相性で全無効の奴ッていないんか 全てに無効のタイプ組み合わせが存在しないからな…

59 18/12/30(日)09:06:26 No.558128914

ROは聖が闇と不死に強くてあとはフラット 闇が聖に強くてあとは全体的に弱い 不死が闇の劣化版 とかで闇が強敵に持たされてるわりにゴミ属性だったな…

60 18/12/30(日)09:07:57 No.558129089

ポケモンは結局属性はフワッと覚えてなんとなく!でやっててもクリアまでは問題ないからな

61 18/12/30(日)09:08:38 No.558129165

仮面ライダーアギトの神々がこういう力関係だった

62 18/12/30(日)09:09:12 No.558129230

基本属性4種からの後半上位属性登場みたいな

63 18/12/30(日)09:10:09 No.558129323

敵の属性変えるスキルほぼ使ってねえなパズドラ…

64 18/12/30(日)09:11:17 No.558129436

エウシュリーの戦女神系良いよね… https://www37.atwiki.jp/verita/pages/76.html

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