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    18/12/27(木)22:04:51 No.557568300

    最強スキル

    1 18/12/27(木)22:09:37 No.557569611

    バッファー出してよし盾役出して単体宝具から他の味方守ってよしメインアタッカーを全体宝具から避難させてよしと汎用性が高すぎる… 入れ替えても配られたカードの組み合わせが変わらないのが優秀すぎる…

    2 18/12/27(木)22:11:47 No.557570268

    グラブルの似たようなスキルと立場が違いすぎる

    3 18/12/27(木)22:11:58 No.557570317

    いざ尋常に

    4 18/12/27(木)22:13:32 No.557570675

    オーダーチェンジ

    5 18/12/27(木)22:14:04 No.557570845

    周回でも高難易度でも着ていける性能なのいいよね これが強すぎるから他のスキル2つが弱いかというとそんな事全くないし

    6 18/12/27(木)22:15:08 No.557571147

    >これが強すぎるから他のスキル2つが弱いかというとそんな事全くないし ガントも便利過ぎる…

    7 18/12/27(木)22:17:20 No.557571763

    戦闘服ってあたりこいつが壊れってわかってて入れたな

    8 18/12/27(木)22:17:48 No.557571890

    >グラブルの似たようなスキルと立場が違いすぎる オダチェンは石で任意に入れ替えできるようなもんだし全然違うでしょ

    9 18/12/27(木)22:17:55 No.557571926

    >ガントも便利過ぎる… 弱体無効以外で弾かれたことないから一か八かの神頼みとかしなくてもスタンとれる安心感は凄いよね

    10 18/12/27(木)22:21:18 No.557572862

    全体強化:腐らないので強い ガンド:1ターン遅延で強い オダチェン:汎用性抜群で強い

    11 18/12/27(木)22:22:38 No.557573236

    戦闘服の欠点はレベル上げる理由が皆無なこと

    12 18/12/27(木)22:22:58 No.557573370

    >弱体無効以外で弾かれたことないから一か八かの神頼みとかしなくてもスタンとれる安心感は凄いよね 女神の神核持ってる奴に打つと…

    13 18/12/27(木)22:23:20 No.557573489

    2部入ってからも戦闘礼装だよ…

    14 18/12/27(木)22:23:30 No.557573549

    >戦闘服の欠点はレベル上げる理由が皆無なこと ガンド確率上がるんじゃなかったっけな

    15 18/12/27(木)22:23:43 No.557573606

    使ってる端末によって使用率違いそう 泥だとこれ押すだけでめっちゃロード入るし

    16 18/12/27(木)22:26:11 No.557574273

    魔術協会も皆無だよね

    17 18/12/27(木)22:26:46 No.557574450

    上げたい極地礼装はまるで上がらないという

    18 18/12/27(木)22:27:21 No.557574620

    なんで極地はあんなに上がらないの…

    19 18/12/27(木)22:27:24 No.557574633

    でも贅沢言うなら全体強化よりもNP増加が欲しい

    20 18/12/27(木)22:28:07 No.557574847

    ガンドは低レベルでも成功率高すぎる…

    21 18/12/27(木)22:29:44 No.557575316

    レベル上げる理由皆無というか黙っててもすぐレベルマになっちゃうというか

    22 18/12/27(木)22:30:23 No.557575464

    >泥だとこれ押すだけでめっちゃロード入るし 来年の9月に泥でもアプリの64bit対応義務化されるからワンチャン高速化あるよ

    23 18/12/27(木)22:31:41 No.557575837

    >グラブルの似たようなスキルと立場が違いすぎる グラブルはそもそもバフデバフに上限下限があるから入れ替えるメリットがあんまり無いし……

    24 18/12/27(木)22:31:54 No.557575902

    ガンドはシナリオ中でも役立ってたからな…

    25 18/12/27(木)22:32:53 No.557576167

    泥にしてからはできるだけ使わないようにしてる

    26 18/12/27(木)22:32:55 No.557576178

    >戦闘服の欠点は他の服のレベルが上がらないこと

    27 18/12/27(木)22:34:06 No.557576501

    高難易度はとりあえずこれ

    28 18/12/27(木)22:35:30 No.557576933

    これに鯉金時とか牛魔王組み合わせるの超好き

    29 18/12/27(木)22:36:09 No.557577129

    >>弱体無効以外で弾かれたことないから一か八かの神頼みとかしなくてもスタンとれる安心感は凄いよね >女神の神核持ってる奴に打つと… 確定だぞ

    30 18/12/27(木)22:36:29 No.557577237

    一粒で三度おいしい

    31 18/12/27(木)22:37:00 No.557577369

    >来年の9月に泥でもアプリの64bit対応義務化されるからワンチャン高速化あるよ 9ヶ月後かあ…

    32 18/12/27(木)22:37:38 No.557577588

    レベル上げる必要ほぼないのはアトラス院じゃ

    33 18/12/27(木)22:40:09 No.557578345

    >高難易度はとりあえずこれ 高難易度はアトラスじゃない? 戦闘服は周回用だと思う

    34 18/12/27(木)22:40:34 No.557578461

    >来年の9月に泥でもアプリの64bit対応義務化されるからワンチャン高速化あるよ 64bit対応に間に合わなくて泥のストアからしばらく消えて騒ぎになる気がする…

    35 18/12/27(木)22:43:21 No.557579279

    最近のデカブツはガンド弾くから定番ネタになったのいやだったんだろうか

    36 18/12/27(木)22:45:22 No.557579843

    強いのも便利なのもわかるがストレスが半端じゃないからな

    37 18/12/27(木)22:47:35 No.557580507

    スカスカエドモンやるようになってからシャッフルもめっちゃ使うようになったな それまでは一切つかわなかったのに

    38 18/12/27(木)22:50:52 No.557581458

    そろそろ類似スキル持った鯖が来ても良いよね システム介入系だから次のBBちゃんが持ってくるかな

    39 18/12/27(木)22:50:54 No.557581460

    これ普通標準機能では

    40 18/12/27(木)22:51:30 No.557581617

    >これ普通標準機能では ?

    41 18/12/27(木)22:52:19 No.557581820

    控えメンバーと交代が可能なRPGそう多くなくね?

    42 18/12/27(木)22:52:41 No.557581946

    アトラス院のレベルが全然上がらない 高難易度ならやっぱオダチェンある戦闘服着たくなる

    43 18/12/27(木)22:53:43 No.557582232

    ストーリーは2部は普段は極地服だけどボス戦とかだとやっぱり戦闘服だなぁ

    44 18/12/27(木)22:54:17 No.557582399

    >控えメンバーと交代が可能なRPGそう多くなくね? 真っ先にドラクエの馬車が思い浮かんで標準だなってなったぞ

    45 18/12/27(木)22:55:26 No.557582732

    >真っ先にドラクエの馬車が思い浮かんで標準だなってなったぞ ドラクエが世界のRPGの全てだもんな…納得したよ

    46 18/12/27(木)22:56:10 No.557582938

    >ドラクエが世界のRPGの全てだもんな…納得したよ 雑すぎる…

    47 18/12/27(木)22:57:25 No.557583298

    ゲーム性から何まで違うのになぜ比較するんだ

    48 18/12/27(木)22:57:33 No.557583338

    でもまあドラクエにあるから標準!って言われればそうかな…そうかも…ってなるよ

    49 18/12/27(木)22:57:50 No.557583414

    魔術協会服がかわいいからずっと使ってるけどオダチェンの誘惑に負けそうになってる…

    50 18/12/27(木)22:58:29 No.557583585

    せめて近いゲーム性のやつ挙げろや!

    51 18/12/27(木)22:58:44 No.557583663

    FFだと10くらいか控えと交代できるの

    52 18/12/27(木)22:58:52 No.557583688

    >ゲーム性から何まで違うのになぜ比較するんだ 知らない RPGで珍しいって言い出したのがいるだけだし

    53 18/12/27(木)22:59:18 No.557583821

    >せめて近いゲーム性のやつ挙げろや! むしろRPGに広げた奴がおかしいのでは

    54 18/12/27(木)22:59:41 No.557583923

    意見の雑さ加減ではどっちもどっちだ

    55 18/12/27(木)23:00:21 No.557584077

    常に連れ回してる後衛と交代できないゲームって逆に記憶にないな… FFとかは残りは乗り物に置いてきてるの多いし

    56 18/12/27(木)23:01:31 No.557584370

    >せめて近いゲーム性のやつ挙げろや! DMMのFGOに似てる!って話題になってたやつでは無かった

    57 18/12/27(木)23:02:00 No.557584499

    >せめて近いゲーム性のやつ挙げろや! そもそもスタートが交代って標準機能じゃね?ってのにRPGで珍しいってよくわからん話が始まったのでわからん

    58 18/12/27(木)23:02:17 No.557584574

    そもそも入れ替え機能が他のゲー厶で標準機能だから何だというのか…

    59 18/12/27(木)23:02:22 No.557584598

    >DMMのFGOに似てる!って話題になってたやつでは無かった そもそも後衛いたの?

    60 18/12/27(木)23:02:54 No.557584739

    >そもそもスタートが交代って標準機能じゃね?ってのにRPGで珍しいってよくわからん話が始まったのでわからん 何のジャンルを想定してるのか知らないけど別に交代って標準機能じゃないからな…