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    18/12/26(水)21:42:23 No.557349764

    今更マリオ遺跡クリアしてやった 二度と行かんわあんなクソゲー! とは言うがクオリティは凄まじかったということは認めざるを得ない…

    1 18/12/26(水)21:43:48 No.557350195

    本当に2度と行きたくないダンジョンだ...

    2 18/12/26(水)21:45:14 No.557350609

    3Dダンジョンでできるギミックのひとつの完成形だと思う 平衡感覚わからなくなるところとかすごい それはそれとして二度とやりたくない

    3 18/12/26(水)21:46:06 No.557350845

    DLC含めてトロコンしてるけどマリオは途中と言うか開幕で止めてそこまでだ

    4 18/12/26(水)21:46:33 No.557350987

    関係無いけどテラバトルとFF14のコラボクエは期限無いよね?

    5 18/12/26(水)21:47:03 No.557351109

    ショートカット使おう! あれはあれでタイミングシビアではあるけど

    6 18/12/26(水)21:47:35 No.557351252

    マリオ遺跡はまず行くというか着陸が割と難易度高いのがなんなの… 5時間掛かったけど取りこぼしは考えたくない

    7 18/12/26(水)21:47:45 No.557351290

    マジで苦しいだけのやらなくて良い要素だからな…

    8 18/12/26(水)21:48:09 No.557351390

    王子の「わけわかんねぇ!」の叫びいいよね プレイヤーの気持ちを代弁してくれて

    9 18/12/26(水)21:48:25 No.557351465

    クリア報酬が大したことないのいいよね

    10 18/12/26(水)21:49:34 No.557351749

    >関係無いけどテラバトルとFF14のコラボクエは期限無いよね? 一昨日初めてやったよ

    11 18/12/26(水)21:49:42 No.557351782

    軽くやってみてわかんねぇな…ってなって解説動画チラッと見たら長すぎる事に吹いてそこで諦めた

    12 18/12/26(水)21:50:35 No.557352009

    拾えるアイテムが総じてゴミなのも素敵

    13 18/12/26(水)21:50:42 No.557352042

    でもデバッグモードか何かで照明しっかりつけて空飛んで自由に見れる状態に出来るなら見てみたい…

    14 18/12/26(水)21:51:22 No.557352204

    敵が強いのも面倒臭さに拍車をかける

    15 18/12/26(水)21:52:10 No.557352418

    プププ遺跡は敵いないだろ!

    16 18/12/26(水)21:52:20 No.557352462

    ここまで不毛なおまけダンジョン初めて見た

    17 18/12/26(水)21:52:48 No.557352572

    道中のモルボルとかね… 遺跡内部でも戦闘あったら投げてた

    18 18/12/26(水)21:53:02 No.557352626

    >プププ遺跡は敵いないだろ! 道中のモルボルいるとこじゃないか多分

    19 18/12/26(水)21:53:12 No.557352680

    クリア後ダンジョンはなんであんな苦行みたいな仕様にしたのか とにかくどこも暗すぎる

    20 18/12/26(水)21:54:05 No.557352913

    リアルな動きするから細かい動作出来ないのにほっそい足場に乗れとかほんと…

    21 18/12/26(水)21:54:21 No.557353010

    一度チャレンジして途中で止めた 長い長いと聞いてついつい配信を見た 諦めた

    22 18/12/26(水)21:54:27 No.557353050

    >道中のモルボルいるとこじゃないか多分 オルタナで倒したりチョコボで逃げたりしてた

    23 18/12/26(水)21:54:43 No.557353119

    >クリア後ダンジョンはなんであんな苦行みたいな仕様にしたのか >とにかくどこも暗すぎる あと長い ひたすら敵と戦うダンジョンはあれ半分で良かったと思う

    24 18/12/26(水)21:56:43 No.557353739

    ジグナタス要塞 コースタルマークタワー プティオス遺跡 FF15三大悪意の固まりだよ

    25 18/12/26(水)21:57:05 No.557353883

    表のダンジョンは良い雰囲気なんだからそのまま拡張して敵強くして裏エリアにしてほしかった…

    26 18/12/26(水)21:58:38 No.557354409

    プティオスは解説動画も長すぎて見る気しないし王子といっしょに悪態つきながらクリアしたよ… たしか横スクロールみたくなる空間に入るところが全然気づけなくてめちゃくちゃ詰まった

    27 18/12/26(水)21:59:01 No.557354530

    >コースタルマークタワー ここ攻略なしでクリアできた人いるの……

    28 18/12/26(水)21:59:52 No.557354778

    マリオは横画面になる前くらいでゴールならアリだと思うようn

    29 18/12/26(水)22:01:08 No.557355186

    >>コースタルマークタワー >ここ攻略なしでクリアできた人いるの…… 4回くらいウルフラマイターエリアに行ってクリアしたよ

    30 18/12/26(水)22:02:39 No.557355623

    マリオ遺跡は途中で攻略見てしまった

    31 18/12/26(水)22:02:41 No.557355633

    プティオスやたら叩かれたけど楽しかったよ ミスるとクソァ!って言ったのは確かだしもう一度はやりたくないけど

    32 18/12/26(水)22:03:50 No.557355952

    >4回くらいウルフラマイターエリアに行ってクリアしたよ 凄いな……2回ぐらいそのエリアいってわけわかんなかったから途中で攻略見たけど3回目も行ってキレそうになったよ俺は……

    33 18/12/26(水)22:03:53 No.557355970

    >王子の「わけわかんねぇ!」の叫びいいよね >プレイヤーの気持ちを代弁してくれて 何一つよくないよ わかっててやってるってことだもの

    34 18/12/26(水)22:03:58 No.557355995

    >コースタルマークタワー 確かに難しいけどダンジョン探索してる感かなりあって好きだよ

    35 18/12/26(水)22:04:16 No.557356075

    記念硬貨がいっぱい落ちてるのはひろしが先に来て落としてった説で笑った

    36 18/12/26(水)22:04:39 No.557356181

    FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね

    37 18/12/26(水)22:05:19 No.557356402

    >FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね クリア後ダンジョン以外はな!!

    38 18/12/26(水)22:06:27 No.557356733

    細い線みたいなとこにジャンプして乗れたと思ったら王子がちょっとよろめいたりして落ちる

    39 18/12/26(水)22:06:47 No.557356858

    マリオ遺跡は攻略見なかったけどタワーは攻略見たわ…

    40 18/12/26(水)22:07:19 No.557357024

    >ミスるとクソァ!って言ったのは確かだしもう一度はやりたくないけど やっぱり楽しくないのでは?

    41 18/12/26(水)22:07:57 No.557357234

    最初の数分は楽しい

    42 18/12/26(水)22:08:04 No.557357271

    >やっぱり楽しくないのでは? 夢中でやったし解法見つけて突破できた時は嬉しかったよ

    43 18/12/26(水)22:08:47 No.557357491

    なんかもっとこう…マップシフトを生かしたステージにしてほしかった

    44 18/12/26(水)22:09:26 No.557357707

    入る前と後でノクト制御の腕前が段違いになる

    45 18/12/26(水)22:10:13 No.557357912

    FF14コラボで久しぶりに遺跡の雰囲気を思い出したよ

    46 18/12/26(水)22:10:22 No.557357955

    最後までめっちゃ楽しんでた…

    47 18/12/26(水)22:10:42 No.557358048

    すごいよねあの遺跡 クリア動画でカンニングしても操作精度が上がるまで絶対にクリア出来ない

    48 18/12/26(水)22:11:13 No.557358210

    >>コースタルマークタワー >ここ攻略なしでクリアできた人いるの…… 3回くらいでクリアしたよ そしてモブハンでもう一度やれって言われて半ギレした

    49 18/12/26(水)22:11:47 No.557358403

    上下感覚狂わせる奴は止めろ まじでやめろ

    50 18/12/26(水)22:12:00 No.557358467

    >なんかもっとこう…マップシフトを生かしたステージにしてほしかった やろうと思えばPortal的なステージも作れるよねマップシフト使えば

    51 18/12/26(水)22:12:03 No.557358477

    今更ロイヤルパック買ったけど真ファントムソードの凄いんだけどコレジャナイ感は一体なんなのか…

    52 18/12/26(水)22:12:04 No.557358488

    なんたらタワーは言っても長いだけでレベルそこそこあればちゃんと攻略出来るよね

    53 18/12/26(水)22:12:48 No.557358692

    仲間がいるとあんまり立体的にはしづらい あの3人もソードシフトできるんだけどさ

    54 18/12/26(水)22:13:03 No.557358763

    14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い 俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい

    55 18/12/26(水)22:13:08 No.557358783

    >なんたらタワーは言っても長いだけでレベルそこそこあればちゃんと攻略出来るよね 今のバージョンなら一部以外はデス振ってるだけで終わるから簡単だよね

    56 18/12/26(水)22:13:17 No.557358830

    女神の像がちょっとエロかったな…

    57 18/12/26(水)22:13:22 No.557358860

    >今更ロイヤルパック買ったけど真ファントムソードの凄いんだけどコレジャナイ感は一体なんなのか… 目押しがだるいからね… 普通の方が便利な感じはある

    58 18/12/26(水)22:13:29 No.557358913

    ウルフラマイターの無限吸い込みバグは本当に悲惨だった

    59 18/12/26(水)22:13:46 No.557358991

    >そしてモブハンでもう一度やれって言われて半ギレした それと下水道のドラゴンみたいな奴はまさに半ギレで連戦した

    60 18/12/26(水)22:14:15 No.557359148

    真ファントムはカーバンクルの部屋で練習すると技名見れるけどコテコテで笑っちゃう

    61 18/12/26(水)22:14:47 No.557359351

    ソードシフトはあんまり使いすぎると旅してる感じが薄れるという判断もあったと思う

    62 18/12/26(水)22:14:49 No.557359364

    下水は治水担当した王とかの墓あるな!って潜った 無かった

    63 18/12/26(水)22:15:02 No.557359417

    >14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い >俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい 14のバトルってアクションぽくなかったっけ…?

    64 18/12/26(水)22:15:13 No.557359477

    >真ファントムはカーバンクルの部屋で練習すると技名見れるけどコテコテで笑っちゃう 似たような名前が…似たような名前が多い…!

    65 18/12/26(水)22:15:20 No.557359511

    真ファントムは時間長いのはいいんだけどねぇ

    66 18/12/26(水)22:15:20 No.557359515

    タワーって強い魔法作って持っていってステータス異常に気をつけてできるだけ温存して最後にそれぶっ放しまくってクリアするところだっけ

    67 18/12/26(水)22:15:50 No.557359680

    コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど

    68 18/12/26(水)22:15:58 No.557359710

    14コラボの武器が露骨に強そうなんだけど120ボスが強くてお辛い 弱い方は1個しか素材くれないし

    69 18/12/26(水)22:16:14 No.557359798

    ルシスに眠る脅威やったら本当に変わり映えしないのがひたすら続くから これなら遺跡の方が好きだなってちょっとだけ印象変わった

    70 18/12/26(水)22:17:10 No.557360050

    というかそれぞれのファントムソードが強くなるわけでは無いんだ…ってなったよ… せめてもうHP減るデメリットは無くしてくれても良かった

    71 18/12/26(水)22:17:15 No.557360081

    >14コラボの武器が露骨に強そうなんだけど120ボスが強くてお辛い >弱い方は1個しか素材くれないし 本編に武器増えたの? やってみようかなぁアーデン来るまで待っててもいいかなって思ってたけど

    72 18/12/26(水)22:17:34 No.557360188

    >ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど 実は入る前のセリフはそんなに関係なくて最下層への入り口でいける所が決まってるんだ

    73 18/12/26(水)22:17:41 No.557360223

    ノクトがどっち向いてようと方向キー+ジャンプでその場でそっちに飛んでくれるってのさえわかればそこまで難しくない それがわかるまでは落ちまくる

    74 18/12/26(水)22:18:00 No.557360339

    >>14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い >>俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい >14のバトルってアクションぽくなかったっけ…? 基本的に床を避けるだけだからそこまでアクション要素はないよ 引用元の「」が言いたいのは最近ちょくちょく実装されるジャンプでぴょんぴょんするアスレチックミニゲームみたいなやつの事だと思う

    75 18/12/26(水)22:18:37 No.557360525

    登れるか登れるか分からないくらいの傾斜は封印してくれれば楽しめたかもしれない

    76 18/12/26(水)22:18:49 No.557360587

    真ファントムは最後エンジンブレード構えるのがカッコいいから使う

    77 18/12/26(水)22:18:51 No.557360598

    >本編に武器増えたの? なんと召喚獣も増えた

    78 18/12/26(水)22:18:58 No.557360640

    >というかそれぞれのファントムソードが強くなるわけでは無いんだ…ってなったよ… >せめてもうHP減るデメリットは無くしてくれても良かった HP減るリンクアタックできない性能も弱いコンボも弱いの三重苦だからな… ステアップのアクセにしかできない

    79 18/12/26(水)22:19:02 No.557360670

    >コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと あんなのただの呟きってスルーしちゃうよ…

    80 18/12/26(水)22:19:23 No.557360787

    戦闘中のシフトじゃないと登れない場所に墓があるっていうくらいのギミックが好き

    81 18/12/26(水)22:19:39 No.557360875

    >コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと >ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど これモブハンのために再度訪れたときは何もヒント言ってくれなくなるって聞いた

    82 18/12/26(水)22:19:59 No.557360970

    シフトでワープできるはずの王子が狭いとこ潰れたカエルみたいにカニ歩きしたり不安定な足場フラフラしながらゆっくりゆっくり歩いたり

    83 18/12/26(水)22:20:13 No.557361052

    >>本編に武器増えたの? >なんと召喚獣も増えた そし んら

    84 18/12/26(水)22:20:30 No.557361145

    偽書の24何ちゃらが実在するってどういうことだルシスのガキィ!

    85 18/12/26(水)22:20:30 No.557361147

    ちょっと足ズレただけでスゥーッと落ちていく王子

    86 18/12/26(水)22:21:02 No.557361322

    >これモブハンのために再度訪れたときは何もヒント言ってくれなくなるって聞いた 強制4連ウルフラマイター地獄だよ まぁモブハンやる頃には片手間に殺せるレベルになるけど往復の時間が…

    87 18/12/26(水)22:21:14 No.557361383

    14コラボの敵は見た目がいい でもずっと空に浮いてるターンに入ったらむかつく!

    88 18/12/26(水)22:21:29 No.557361445

    真ガルーダ戦はエリア外にうっかり出て終わるという悲しい幕引きだった お前移動しすぎなんだよ…

    89 18/12/26(水)22:22:07 No.557361644

    >真ガルーダ戦はエリア外にうっかり出て終わるという悲しい幕引きだった 同じことになってる人がいた… あとそれ以外にも強制的に戦闘終了するパターンあるよね

    90 18/12/26(水)22:22:21 No.557361739

    >14コラボの敵は見た目がいい >でもずっと空に浮いてるターンに入ったらむかつく! 120は強すぎて空中張り付きも辛い 99くらいならなあ

    91 18/12/26(水)22:22:37 No.557361803

    13章と言い開発終盤は何が面白くて何がストレスなのか麻痺していたとしか思えない

    92 18/12/26(水)22:22:48 No.557361871

    >シフトでワープできるはずの王子が狭いとこ潰れたカエルみたいにカニ歩きしたり不安定な足場フラフラしながらゆっくりゆっくり歩いたり シフトの設定と合ってないよね…しかも戦友では非戦闘中の街中でもマップシフトできるし… せめて一度進めばマップシフトでショートカットできるようにしてほしかった

    93 18/12/26(水)22:23:04 No.557361952

    14の武器交換のために必要なもの多すぎない?

    94 18/12/26(水)22:23:31 No.557362078

    弱い方のガルーダは90くらいだと真ファントムソードで即死なのがまたなんとも(素材1)

    95 18/12/26(水)22:23:32 No.557362080

    >偽書の24何ちゃらが実在するってどういうことだルシスのガキィ! ゲンティアナも一応それって事になってたし普通に実在する物だったのでは

    96 18/12/26(水)22:24:01 No.557362254

    コラボと言いつつエンドコンテンツだよね

    97 18/12/26(水)22:24:13 No.557362319

    遺跡で鍛えられた人は14コラボのクレーンで落ちる事なんて屁とも思わなくなる

    98 18/12/26(水)22:24:48 No.557362513

    >遺跡で鍛えられた人は14コラボのクレーンで落ちる事なんて屁とも思わなくなる シフトで帰ってこれる温かみ… ところで途中にいる糞猫何アレ

    99 18/12/26(水)22:24:51 No.557362539

    戦闘以外でシフト出来るようにしたのはかなり土壇場での追加だったし仕方なかろう

    100 18/12/26(水)22:25:37 No.557362798

    >FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね 序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感

    101 18/12/26(水)22:25:50 No.557362871

    ギミック的にはシフトは零式にあった方が雰囲気にもあってた気がしないでもない

    102 18/12/26(水)22:26:27 No.557363057

    >序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感 扉調べるタイミングでプの反応変わるの好き

    103 18/12/26(水)22:26:40 No.557363123

    マリオ遺跡はアクション苦手すぎて動画攻略見ながらここで聞きながら10時間以上やってた 心が死ぬかと思ったけど自信がついたよ

    104 18/12/26(水)22:26:47 No.557363152

    >序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感 体験版で入れなかった場所だから飛び込んでゴブリンしかいねぇ雑魚ダンジョンじゃん!って突っ走ってころころされるのいいよね

    105 18/12/26(水)22:27:37 No.557363401

    (毒銃でリベンジする卑劣な王)

    106 18/12/26(水)22:28:44 No.557363705

    ダンジョンが暗くて怖いから突然の敵にビビってしまう 四人が喋りまくるからなんとかなるけどバイオハザードとか絶対できないんだろうなと思った

    107 18/12/26(水)22:29:44 No.557363999

    マリオ遺跡やってからもう2年になるな 達成感は無駄にあったしギミックはすごいと思うけど二度と行くか!

    108 18/12/26(水)22:32:27 No.557364772

    歩いてる角度がおかしいところはすごい新感覚だったマリオ遺跡 あれなんかもっと応用できそう

    109 18/12/26(水)22:33:26 No.557365027

    ギミック無駄に凝ってるよね 遺跡分解してギミックだけ他のダンジョンにひとつずつ移植すればいいと思う

    110 18/12/26(水)22:33:53 No.557365161

    2Dになった瞬間が最高に笑えたから全部あんな感じでも良かった

    111 18/12/26(水)22:34:53 No.557365436

    テンション下がって黙り込んだノクトが難関突破した時にっしゃ!とかいうのが実にリアル

    112 18/12/26(水)22:35:26 No.557365599

    このミコッテ可愛いな… でも14のミコッテの種族モーションがメインだから動き少なく見える…

    113 18/12/26(水)22:36:19 No.557365837

    あのミコッテヤ・シュトラと家族かもしれないってのがあるらしいな

    114 18/12/26(水)22:37:13 No.557366102

    マリオ遺跡って言うけど王子の操作性がマリオくらいなら良かったよ ルイージより癖あるぞアイツ

    115 18/12/26(水)22:38:19 No.557366447

    同じヤ族とは言っても殆ど面識ないとかもあり得るからどうなんだろう…

    116 18/12/26(水)22:38:55 No.557366627

    (前転受け身をするせいで死ぬ王子)

    117 18/12/26(水)22:39:02 No.557366659

    ヤシュトラさんの姉妹は肌褐色だしジメイちゃんはヤ族ではあるけど血の繋がりはどうだろう