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18/12/26(水)21:42:23 No.557349764
今更マリオ遺跡クリアしてやった 二度と行かんわあんなクソゲー! とは言うがクオリティは凄まじかったということは認めざるを得ない…
1 18/12/26(水)21:43:48 No.557350195
本当に2度と行きたくないダンジョンだ...
2 18/12/26(水)21:45:14 No.557350609
3Dダンジョンでできるギミックのひとつの完成形だと思う 平衡感覚わからなくなるところとかすごい それはそれとして二度とやりたくない
3 18/12/26(水)21:46:06 No.557350845
DLC含めてトロコンしてるけどマリオは途中と言うか開幕で止めてそこまでだ
4 18/12/26(水)21:46:33 No.557350987
関係無いけどテラバトルとFF14のコラボクエは期限無いよね?
5 18/12/26(水)21:47:03 No.557351109
ショートカット使おう! あれはあれでタイミングシビアではあるけど
6 18/12/26(水)21:47:35 No.557351252
マリオ遺跡はまず行くというか着陸が割と難易度高いのがなんなの… 5時間掛かったけど取りこぼしは考えたくない
7 18/12/26(水)21:47:45 No.557351290
マジで苦しいだけのやらなくて良い要素だからな…
8 18/12/26(水)21:48:09 No.557351390
王子の「わけわかんねぇ!」の叫びいいよね プレイヤーの気持ちを代弁してくれて
9 18/12/26(水)21:48:25 No.557351465
クリア報酬が大したことないのいいよね
10 18/12/26(水)21:49:34 No.557351749
>関係無いけどテラバトルとFF14のコラボクエは期限無いよね? 一昨日初めてやったよ
11 18/12/26(水)21:49:42 No.557351782
軽くやってみてわかんねぇな…ってなって解説動画チラッと見たら長すぎる事に吹いてそこで諦めた
12 18/12/26(水)21:50:35 No.557352009
拾えるアイテムが総じてゴミなのも素敵
13 18/12/26(水)21:50:42 No.557352042
でもデバッグモードか何かで照明しっかりつけて空飛んで自由に見れる状態に出来るなら見てみたい…
14 18/12/26(水)21:51:22 No.557352204
敵が強いのも面倒臭さに拍車をかける
15 18/12/26(水)21:52:10 No.557352418
プププ遺跡は敵いないだろ!
16 18/12/26(水)21:52:20 No.557352462
ここまで不毛なおまけダンジョン初めて見た
17 18/12/26(水)21:52:48 No.557352572
道中のモルボルとかね… 遺跡内部でも戦闘あったら投げてた
18 18/12/26(水)21:53:02 No.557352626
>プププ遺跡は敵いないだろ! 道中のモルボルいるとこじゃないか多分
19 18/12/26(水)21:53:12 No.557352680
クリア後ダンジョンはなんであんな苦行みたいな仕様にしたのか とにかくどこも暗すぎる
20 18/12/26(水)21:54:05 No.557352913
リアルな動きするから細かい動作出来ないのにほっそい足場に乗れとかほんと…
21 18/12/26(水)21:54:21 No.557353010
一度チャレンジして途中で止めた 長い長いと聞いてついつい配信を見た 諦めた
22 18/12/26(水)21:54:27 No.557353050
>道中のモルボルいるとこじゃないか多分 オルタナで倒したりチョコボで逃げたりしてた
23 18/12/26(水)21:54:43 No.557353119
>クリア後ダンジョンはなんであんな苦行みたいな仕様にしたのか >とにかくどこも暗すぎる あと長い ひたすら敵と戦うダンジョンはあれ半分で良かったと思う
24 18/12/26(水)21:56:43 No.557353739
ジグナタス要塞 コースタルマークタワー プティオス遺跡 FF15三大悪意の固まりだよ
25 18/12/26(水)21:57:05 No.557353883
表のダンジョンは良い雰囲気なんだからそのまま拡張して敵強くして裏エリアにしてほしかった…
26 18/12/26(水)21:58:38 No.557354409
プティオスは解説動画も長すぎて見る気しないし王子といっしょに悪態つきながらクリアしたよ… たしか横スクロールみたくなる空間に入るところが全然気づけなくてめちゃくちゃ詰まった
27 18/12/26(水)21:59:01 No.557354530
>コースタルマークタワー ここ攻略なしでクリアできた人いるの……
28 18/12/26(水)21:59:52 No.557354778
マリオは横画面になる前くらいでゴールならアリだと思うようn
29 18/12/26(水)22:01:08 No.557355186
>>コースタルマークタワー >ここ攻略なしでクリアできた人いるの…… 4回くらいウルフラマイターエリアに行ってクリアしたよ
30 18/12/26(水)22:02:39 No.557355623
マリオ遺跡は途中で攻略見てしまった
31 18/12/26(水)22:02:41 No.557355633
プティオスやたら叩かれたけど楽しかったよ ミスるとクソァ!って言ったのは確かだしもう一度はやりたくないけど
32 18/12/26(水)22:03:50 No.557355952
>4回くらいウルフラマイターエリアに行ってクリアしたよ 凄いな……2回ぐらいそのエリアいってわけわかんなかったから途中で攻略見たけど3回目も行ってキレそうになったよ俺は……
33 18/12/26(水)22:03:53 No.557355970
>王子の「わけわかんねぇ!」の叫びいいよね >プレイヤーの気持ちを代弁してくれて 何一つよくないよ わかっててやってるってことだもの
34 18/12/26(水)22:03:58 No.557355995
>コースタルマークタワー 確かに難しいけどダンジョン探索してる感かなりあって好きだよ
35 18/12/26(水)22:04:16 No.557356075
記念硬貨がいっぱい落ちてるのはひろしが先に来て落としてった説で笑った
36 18/12/26(水)22:04:39 No.557356181
FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね
37 18/12/26(水)22:05:19 No.557356402
>FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね クリア後ダンジョン以外はな!!
38 18/12/26(水)22:06:27 No.557356733
細い線みたいなとこにジャンプして乗れたと思ったら王子がちょっとよろめいたりして落ちる
39 18/12/26(水)22:06:47 No.557356858
マリオ遺跡は攻略見なかったけどタワーは攻略見たわ…
40 18/12/26(水)22:07:19 No.557357024
>ミスるとクソァ!って言ったのは確かだしもう一度はやりたくないけど やっぱり楽しくないのでは?
41 18/12/26(水)22:07:57 No.557357234
最初の数分は楽しい
42 18/12/26(水)22:08:04 No.557357271
>やっぱり楽しくないのでは? 夢中でやったし解法見つけて突破できた時は嬉しかったよ
43 18/12/26(水)22:08:47 No.557357491
なんかもっとこう…マップシフトを生かしたステージにしてほしかった
44 18/12/26(水)22:09:26 No.557357707
入る前と後でノクト制御の腕前が段違いになる
45 18/12/26(水)22:10:13 No.557357912
FF14コラボで久しぶりに遺跡の雰囲気を思い出したよ
46 18/12/26(水)22:10:22 No.557357955
最後までめっちゃ楽しんでた…
47 18/12/26(水)22:10:42 No.557358048
すごいよねあの遺跡 クリア動画でカンニングしても操作精度が上がるまで絶対にクリア出来ない
48 18/12/26(水)22:11:13 No.557358210
>>コースタルマークタワー >ここ攻略なしでクリアできた人いるの…… 3回くらいでクリアしたよ そしてモブハンでもう一度やれって言われて半ギレした
49 18/12/26(水)22:11:47 No.557358403
上下感覚狂わせる奴は止めろ まじでやめろ
50 18/12/26(水)22:12:00 No.557358467
>なんかもっとこう…マップシフトを生かしたステージにしてほしかった やろうと思えばPortal的なステージも作れるよねマップシフト使えば
51 18/12/26(水)22:12:03 No.557358477
今更ロイヤルパック買ったけど真ファントムソードの凄いんだけどコレジャナイ感は一体なんなのか…
52 18/12/26(水)22:12:04 No.557358488
なんたらタワーは言っても長いだけでレベルそこそこあればちゃんと攻略出来るよね
53 18/12/26(水)22:12:48 No.557358692
仲間がいるとあんまり立体的にはしづらい あの3人もソードシフトできるんだけどさ
54 18/12/26(水)22:13:03 No.557358763
14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い 俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい
55 18/12/26(水)22:13:08 No.557358783
>なんたらタワーは言っても長いだけでレベルそこそこあればちゃんと攻略出来るよね 今のバージョンなら一部以外はデス振ってるだけで終わるから簡単だよね
56 18/12/26(水)22:13:17 No.557358830
女神の像がちょっとエロかったな…
57 18/12/26(水)22:13:22 No.557358860
>今更ロイヤルパック買ったけど真ファントムソードの凄いんだけどコレジャナイ感は一体なんなのか… 目押しがだるいからね… 普通の方が便利な感じはある
58 18/12/26(水)22:13:29 No.557358913
ウルフラマイターの無限吸い込みバグは本当に悲惨だった
59 18/12/26(水)22:13:46 No.557358991
>そしてモブハンでもう一度やれって言われて半ギレした それと下水道のドラゴンみたいな奴はまさに半ギレで連戦した
60 18/12/26(水)22:14:15 No.557359148
真ファントムはカーバンクルの部屋で練習すると技名見れるけどコテコテで笑っちゃう
61 18/12/26(水)22:14:47 No.557359351
ソードシフトはあんまり使いすぎると旅してる感じが薄れるという判断もあったと思う
62 18/12/26(水)22:14:49 No.557359364
下水は治水担当した王とかの墓あるな!って潜った 無かった
63 18/12/26(水)22:15:02 No.557359417
>14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い >俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい 14のバトルってアクションぽくなかったっけ…?
64 18/12/26(水)22:15:13 No.557359477
>真ファントムはカーバンクルの部屋で練習すると技名見れるけどコテコテで笑っちゃう 似たような名前が…似たような名前が多い…!
65 18/12/26(水)22:15:20 No.557359511
真ファントムは時間長いのはいいんだけどねぇ
66 18/12/26(水)22:15:20 No.557359515
タワーって強い魔法作って持っていってステータス異常に気をつけてできるだけ温存して最後にそれぶっ放しまくってクリアするところだっけ
67 18/12/26(水)22:15:50 No.557359680
コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど
68 18/12/26(水)22:15:58 No.557359710
14コラボの武器が露骨に強そうなんだけど120ボスが強くてお辛い 弱い方は1個しか素材くれないし
69 18/12/26(水)22:16:14 No.557359798
ルシスに眠る脅威やったら本当に変わり映えしないのがひたすら続くから これなら遺跡の方が好きだなってちょっとだけ印象変わった
70 18/12/26(水)22:17:10 No.557360050
というかそれぞれのファントムソードが強くなるわけでは無いんだ…ってなったよ… せめてもうHP減るデメリットは無くしてくれても良かった
71 18/12/26(水)22:17:15 No.557360081
>14コラボの武器が露骨に強そうなんだけど120ボスが強くてお辛い >弱い方は1個しか素材くれないし 本編に武器増えたの? やってみようかなぁアーデン来るまで待っててもいいかなって思ってたけど
72 18/12/26(水)22:17:34 No.557360188
>ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど 実は入る前のセリフはそんなに関係なくて最下層への入り口でいける所が決まってるんだ
73 18/12/26(水)22:17:41 No.557360223
ノクトがどっち向いてようと方向キー+ジャンプでその場でそっちに飛んでくれるってのさえわかればそこまで難しくない それがわかるまでは落ちまくる
74 18/12/26(水)22:18:00 No.557360339
>>14にもゴールドソーサーだけどアスレチック的な要素が増えて辛い >>俺はアクション苦手だからRPGやってんの!って言いたい >14のバトルってアクションぽくなかったっけ…? 基本的に床を避けるだけだからそこまでアクション要素はないよ 引用元の「」が言いたいのは最近ちょくちょく実装されるジャンプでぴょんぴょんするアスレチックミニゲームみたいなやつの事だと思う
75 18/12/26(水)22:18:37 No.557360525
登れるか登れるか分からないくらいの傾斜は封印してくれれば楽しめたかもしれない
76 18/12/26(水)22:18:49 No.557360587
真ファントムは最後エンジンブレード構えるのがカッコいいから使う
77 18/12/26(水)22:18:51 No.557360598
>本編に武器増えたの? なんと召喚獣も増えた
78 18/12/26(水)22:18:58 No.557360640
>というかそれぞれのファントムソードが強くなるわけでは無いんだ…ってなったよ… >せめてもうHP減るデメリットは無くしてくれても良かった HP減るリンクアタックできない性能も弱いコンボも弱いの三重苦だからな… ステアップのアクセにしかできない
79 18/12/26(水)22:19:02 No.557360670
>コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと あんなのただの呟きってスルーしちゃうよ…
80 18/12/26(水)22:19:23 No.557360787
戦闘中のシフトじゃないと登れない場所に墓があるっていうくらいのギミックが好き
81 18/12/26(水)22:19:39 No.557360875
>コースタルマークタワーって入る前のところからプロンプトがちゃんとヒント言っていくのを拾っていかないと >ほぼ無限にウルフラマイターエリアに落とされた記憶があるんだけど これモブハンのために再度訪れたときは何もヒント言ってくれなくなるって聞いた
82 18/12/26(水)22:19:59 No.557360970
シフトでワープできるはずの王子が狭いとこ潰れたカエルみたいにカニ歩きしたり不安定な足場フラフラしながらゆっくりゆっくり歩いたり
83 18/12/26(水)22:20:13 No.557361052
>>本編に武器増えたの? >なんと召喚獣も増えた そし んら
84 18/12/26(水)22:20:30 No.557361145
偽書の24何ちゃらが実在するってどういうことだルシスのガキィ!
85 18/12/26(水)22:20:30 No.557361147
ちょっと足ズレただけでスゥーッと落ちていく王子
86 18/12/26(水)22:21:02 No.557361322
>これモブハンのために再度訪れたときは何もヒント言ってくれなくなるって聞いた 強制4連ウルフラマイター地獄だよ まぁモブハンやる頃には片手間に殺せるレベルになるけど往復の時間が…
87 18/12/26(水)22:21:14 No.557361383
14コラボの敵は見た目がいい でもずっと空に浮いてるターンに入ったらむかつく!
88 18/12/26(水)22:21:29 No.557361445
真ガルーダ戦はエリア外にうっかり出て終わるという悲しい幕引きだった お前移動しすぎなんだよ…
89 18/12/26(水)22:22:07 No.557361644
>真ガルーダ戦はエリア外にうっかり出て終わるという悲しい幕引きだった 同じことになってる人がいた… あとそれ以外にも強制的に戦闘終了するパターンあるよね
90 18/12/26(水)22:22:21 No.557361739
>14コラボの敵は見た目がいい >でもずっと空に浮いてるターンに入ったらむかつく! 120は強すぎて空中張り付きも辛い 99くらいならなあ
91 18/12/26(水)22:22:37 No.557361803
13章と言い開発終盤は何が面白くて何がストレスなのか麻痺していたとしか思えない
92 18/12/26(水)22:22:48 No.557361871
>シフトでワープできるはずの王子が狭いとこ潰れたカエルみたいにカニ歩きしたり不安定な足場フラフラしながらゆっくりゆっくり歩いたり シフトの設定と合ってないよね…しかも戦友では非戦闘中の街中でもマップシフトできるし… せめて一度進めばマップシフトでショートカットできるようにしてほしかった
93 18/12/26(水)22:23:04 No.557361952
14の武器交換のために必要なもの多すぎない?
94 18/12/26(水)22:23:31 No.557362078
弱い方のガルーダは90くらいだと真ファントムソードで即死なのがまたなんとも(素材1)
95 18/12/26(水)22:23:32 No.557362080
>偽書の24何ちゃらが実在するってどういうことだルシスのガキィ! ゲンティアナも一応それって事になってたし普通に実在する物だったのでは
96 18/12/26(水)22:24:01 No.557362254
コラボと言いつつエンドコンテンツだよね
97 18/12/26(水)22:24:13 No.557362319
遺跡で鍛えられた人は14コラボのクレーンで落ちる事なんて屁とも思わなくなる
98 18/12/26(水)22:24:48 No.557362513
>遺跡で鍛えられた人は14コラボのクレーンで落ちる事なんて屁とも思わなくなる シフトで帰ってこれる温かみ… ところで途中にいる糞猫何アレ
99 18/12/26(水)22:24:51 No.557362539
戦闘以外でシフト出来るようにしたのはかなり土壇場での追加だったし仕方なかろう
100 18/12/26(水)22:25:37 No.557362798
>FF15のダンジョン探索は雰囲気あっていいよね 序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感
101 18/12/26(水)22:25:50 No.557362871
ギミック的にはシフトは零式にあった方が雰囲気にもあってた気がしないでもない
102 18/12/26(水)22:26:27 No.557363057
>序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感 扉調べるタイミングでプの反応変わるの好き
103 18/12/26(水)22:26:40 No.557363123
マリオ遺跡はアクション苦手すぎて動画攻略見ながらここで聞きながら10時間以上やってた 心が死ぬかと思ったけど自信がついたよ
104 18/12/26(水)22:26:47 No.557363152
>序盤の鉱道のバカな大学生グループがノリと勢いで入っちゃった感 体験版で入れなかった場所だから飛び込んでゴブリンしかいねぇ雑魚ダンジョンじゃん!って突っ走ってころころされるのいいよね
105 18/12/26(水)22:27:37 No.557363401
(毒銃でリベンジする卑劣な王)
106 18/12/26(水)22:28:44 No.557363705
ダンジョンが暗くて怖いから突然の敵にビビってしまう 四人が喋りまくるからなんとかなるけどバイオハザードとか絶対できないんだろうなと思った
107 18/12/26(水)22:29:44 No.557363999
マリオ遺跡やってからもう2年になるな 達成感は無駄にあったしギミックはすごいと思うけど二度と行くか!
108 18/12/26(水)22:32:27 No.557364772
歩いてる角度がおかしいところはすごい新感覚だったマリオ遺跡 あれなんかもっと応用できそう
109 18/12/26(水)22:33:26 No.557365027
ギミック無駄に凝ってるよね 遺跡分解してギミックだけ他のダンジョンにひとつずつ移植すればいいと思う
110 18/12/26(水)22:33:53 No.557365161
2Dになった瞬間が最高に笑えたから全部あんな感じでも良かった
111 18/12/26(水)22:34:53 No.557365436
テンション下がって黙り込んだノクトが難関突破した時にっしゃ!とかいうのが実にリアル
112 18/12/26(水)22:35:26 No.557365599
このミコッテ可愛いな… でも14のミコッテの種族モーションがメインだから動き少なく見える…
113 18/12/26(水)22:36:19 No.557365837
あのミコッテヤ・シュトラと家族かもしれないってのがあるらしいな
114 18/12/26(水)22:37:13 No.557366102
マリオ遺跡って言うけど王子の操作性がマリオくらいなら良かったよ ルイージより癖あるぞアイツ
115 18/12/26(水)22:38:19 No.557366447
同じヤ族とは言っても殆ど面識ないとかもあり得るからどうなんだろう…
116 18/12/26(水)22:38:55 No.557366627
(前転受け身をするせいで死ぬ王子)
117 18/12/26(水)22:39:02 No.557366659
ヤシュトラさんの姉妹は肌褐色だしジメイちゃんはヤ族ではあるけど血の繋がりはどうだろう