虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 残念だ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/12/25(火)23:27:32 No.557171135

    残念だったな! -1

    1 18/12/25(火)23:27:50 No.557171215

    すまない…

    2 18/12/25(火)23:27:56 No.557171234

    そこをどけ!

    3 18/12/25(火)23:28:24 No.557171367

    運命を変える!

    4 18/12/25(火)23:28:32 No.557171408

    アイククロムでマリオと出会うと心が死ぬ

    5 18/12/25(火)23:29:25 [ID: JYRR0 PASS: 1234] No.557171675

    チームストック2アイテムなしステージランダム勝ち抜きへあ 現在5/6よ

    6 18/12/25(火)23:29:32 No.557171701

    専用へあで残念した場合は横アピでとりあえず誤魔化す

    7 18/12/25(火)23:30:35 No.557171981

    クロム面白いし強いし杉田だしちょっとずるくない?

    8 18/12/25(火)23:31:25 No.557172243

    空NAを前ダッシュ慣性残したまま出すってのがなかなかできない 空横Aに化けられると範囲が全然足りないって言うか空対地用の技じゃないんですけお!

    9 18/12/25(火)23:31:34 No.557172292

    眠いんで洞窟へあこの試合終わったら爆破するね

    10 18/12/25(火)23:33:04 No.557172703

    ネスのヨーヨー重りでも入った?

    11 18/12/25(火)23:33:35 No.557172836

    マルスのマベコン最終段が先端当たりしたら 100%のイカちゃんが終点のド真ん中からバーストしてダメだった

    12 18/12/25(火)23:33:43 No.557172877

    理解したわ 緊急回避より防御してるほうが強い

    13 18/12/25(火)23:35:00 No.557173252

    ヨッシー以外ではシールドを信用してませんよ私は

    14 18/12/25(火)23:35:09 No.557173283

    >アイククロムでマリオと出会うと心が死ぬ 僕は剣士が苦手なマリオだけどそいつらとどうやって戦えばいいの?

    15 18/12/25(火)23:35:15 No.557173307

    画面端で上B連打してるクロムに勝てない…

    16 18/12/25(火)23:35:17 No.557173318

    案外ガード割れないからね マベコンと凶斬りは切れ目がわかんないんですけおおおおお!!!!11

    17 18/12/25(火)23:35:25 No.557173362

    防御はなぜか途中で離して食らっちゃうので この辺なんとかしたい 暫くは長めに防御するようにしようか…多分投げられるとは思うけど

    18 18/12/25(火)23:36:16 No.557173599

    >マベコンと凶斬りは切れ目がわかんないんですけおおおおお!!!!11 マベコン2発止めマベコン2発止めマベコン出しきり!

    19 18/12/25(火)23:36:23 No.557173625

    クッパとかデデデの空下はどっちがシールド割れるんだっけってガードするか避けるか迷ってガードして割れる

    20 18/12/25(火)23:36:56 No.557173764

    デデデは空下じゃなくて上Bか

    21 18/12/25(火)23:37:00 No.557173779

    洞窟大作戦部屋おつかれさまー このステージなかなかの良ステージなのでは…?

    22 18/12/25(火)23:37:02 No.557173787

    よしガードしたな!と思った次の瞬間にはガード解除しちゃってて殴られる あると思います

    23 18/12/25(火)23:37:36 No.557173934

    >理解したわ >緊急回避より防御してるほうが強い そう思ってたら投げられまくって また緊急回避するようになって回避狩りされるまでがワンセット

    24 18/12/25(火)23:38:35 No.557174210

    暴発含む百裂の止め時は相手のガードに引っかからなくなったときかガーキャン音が鳴った時にしている 無駄な抵抗かもしれん

    25 18/12/25(火)23:38:39 No.557174233

    洞窟作戦部屋おつかれー デスがかさむけど楽しいね

    26 18/12/25(火)23:38:42 No.557174250

    今回forと比較してガード削れたら簡単に漏れると思う

    27 18/12/25(火)23:38:49 No.557174297

    タイマン部屋お先に失礼 VIPも見えない雑魚には荷が重すぎた

    28 18/12/25(火)23:39:03 No.557174356

    デデデの上Bってガードしたら割れる?

    29 18/12/25(火)23:39:37 No.557174514

    負けたイライラをコントロールするためにどうすればいいだろう…相手の後頭部にペンチぶち込む妄想が止まらん

    30 18/12/25(火)23:39:38 No.557174522

    >デデデの上Bってガードしたら割れる? ぎりぎりわれない

    31 18/12/25(火)23:39:53 No.557174579

    >デデデの上Bってガードしたら割れる? 確定ではないけど結構削れる

    32 18/12/25(火)23:40:19 No.557174685

    >ぎりぎりわれない ありがとう 癖でどの攻撃もガードしがちで割れちゃうこと多いんよね…

    33 18/12/25(火)23:40:22 No.557174697

    洞窟へあお疲れ様ー引きカメラだとじぶんをみうしなう

    34 18/12/25(火)23:40:32 No.557174739

    >負けたイライラをコントロールするためにどうすればいいだろう…相手の後頭部にペンチぶち込む妄想が止まらん マスかけばええねん

    35 18/12/25(火)23:40:48 No.557174816

    ガード半分ぐらい削れたら敵の大技に用心せい 割れる割れたしんだ

    36 18/12/25(火)23:40:53 No.557174839

    >負けたイライラをコントロールするためにどうすればいいだろう…相手の後頭部にペンチぶち込む妄想が止まらん エッチなピンボールでイライラをムラムラに変える

    37 18/12/25(火)23:40:54 No.557174847

    >負けたイライラをコントロールするためにどうすればいいだろう…相手の後頭部にペンチぶち込む妄想が止まらん リプレイ保存してすぐ見直そ

    38 18/12/25(火)23:40:57 No.557174861

    ZAZENを組め!

    39 18/12/25(火)23:41:00 No.557174873

    今作はガードそのものが弱いから単発攻撃はなるべくその場回避したいね

    40 18/12/25(火)23:41:50 No.557175086

    負けたのは相手のせいじゃなくてお前のせいだぞ

    41 18/12/25(火)23:41:54 No.557175107

    乱闘のときはラッシュに巻き込まれるくらいならガンガードでガードブレイクすることを選ぶよ俺は

    42 18/12/25(火)23:42:41 No.557175311

    前スレ最後にあったけど気分転換がてら 軽めのインディーズソフトでもやればいいんじゃないかな

    43 18/12/25(火)23:43:06 No.557175424

    >負けたのは相手のせいじゃなくてお前のせいだぞ かんけえねえ殺してえ 俺を不快にする奴ジェノサイドしてえ

    44 18/12/25(火)23:43:23 No.557175499

    >負けたイライラをコントロールするためにどうすればいいだろう…相手の後頭部にペンチぶち込む妄想が止まらん でかいけつゾロリの動画を見る

    45 18/12/25(火)23:43:28 No.557175516

    DXの時は緊急回避がデフォだった気がするけどなんか今作使い所難しいな

    46 18/12/25(火)23:43:31 No.557175535

    >タイマン部屋お先に失礼 >VIPも見えない雑魚には荷が重すぎた いやいや楽しかったよ またよろしくね

    47 18/12/25(火)23:43:38 No.557175565

    ゼルダ無双やったれ

    48 18/12/25(火)23:43:42 No.557175578

    今作のジャスガ狙って組み込むにはどんだけやりゃいいんだ

    49 18/12/25(火)23:43:46 No.557175593

    >>アイククロムでマリオと出会うと心が死ぬ >僕は剣士が苦手なマリオだけどそいつらとどうやって戦えばいいの? 復帰にマントを重ねると明後日の方向に飛んでいく

    50 18/12/25(火)23:45:25 No.557176037

    飛び道具相手にジャスガ歩きしながら近付くのが好きだったから今作のジャスガはつらい

    51 18/12/25(火)23:45:42 No.557176111

    ジャスガは狙ってないときにうっかりでてあれ?ってなることが多い

    52 18/12/25(火)23:45:43 No.557176116

    ニコは淫夢実況動画が増え過ぎてそればかりになってしまった 伸びる対戦動画は大体それで

    53 18/12/25(火)23:45:51 No.557176155

    明らかに操作慣れてないだろって奴でも180万とか170万にウヨウヨいる…

    54 18/12/25(火)23:46:01 No.557176205

    >今作のジャスガ狙って組み込むにはどんだけやりゃいいんだ 場数を踏んでこのキャラとこのパターンはここで!みたいなの覚えるしかないだろうなぁ

    55 18/12/25(火)23:46:07 No.557176233

    ちょっとタイマンやったら150万が一気に100万か ヤンナルネ

    56 18/12/25(火)23:46:49 No.557176397

    >デデデの上Bってガードしたら割れる? 判定弱いから適当に空上してあげるといいぞ

    57 18/12/25(火)23:46:53 No.557176419

    ニンテンドーオンライン特典でレトロゲー出来るし魔界村でもやって気分転換したらいい

    58 18/12/25(火)23:46:56 No.557176436

    タイマンあへお先にー 復帰妨害や対遠距離の練習が出来てとりあえず突っ込むせいで行動を読まれやすいとかの欠点に気付けて実に楽しかった…ありがとう

    59 18/12/25(火)23:47:00 No.557176454

    でもこのゲーム自然と自分と同じレベル前後とばっかマッチングする様にはなってるから 連敗しまくり始めたら明らか自分の動きが悪くなってる証拠だよね

    60 18/12/25(火)23:47:06 No.557176476

    今帰ったけど仕事終わってGEO行ったら スイッチコーナーの前でスマブラ欲しさに駄々こねてる子がいた 凄いねクリスマス商戦

    61 18/12/25(火)23:47:17 No.557176526

    タイマンだと戦闘力がみるみる下がるので大乱闘を挟んで戦闘力を回復したいしたかった負けた

    62 18/12/25(火)23:47:20 No.557176539

    >ニンテンドーオンライン特典でレトロゲー出来るし魔界村でもやって気分転換したらいい オナホがネギ投げてくる!

    63 18/12/25(火)23:47:22 No.557176553

    >明らかに操作慣れてないだろって奴でも180万とか170万にウヨウヨいる… 一つのキャラでVIP行くとまた一度も使ってないキャラがそれぐらいの戦闘力でマッチングしちゃうのだ

    64 18/12/25(火)23:47:42 No.557176633

    回避もガードも今作は弱くなったからねぇ でもバランスは良くなったな

    65 18/12/25(火)23:47:45 No.557176648

    今回はその場回避だね… どうしてもずっと昔の横回避擦りまくったキッズの頃の癖が抜けない…

    66 18/12/25(火)23:48:08 No.557176752

    俺はゴミだよ リドリー使ってメテオからの復帰をミスるゴミだ

    67 18/12/25(火)23:48:30 No.557176846

    リドリーのあれホップしないから帰ってくれんの…?

    68 18/12/25(火)23:48:44 No.557176903

    その場回避が強いのか…よし…

    69 18/12/25(火)23:49:08 No.557177006

    あんまりよくないんだけどストレス発散は結局暴力が一番なので 壊れてもいいものをダンボールに詰めてひたすら殴る蹴るしろ 無理なら外に出て電柱を蹴りまくれ 経験上これが一番スカっとする

    70 18/12/25(火)23:49:19 No.557177053

    みんなには内緒だけど、リドリーの空下Aはがんばれば復帰できるから強いぞ

    71 18/12/25(火)23:49:21 No.557177057

    >一つのキャラでVIP行くとまた一度も使ってないキャラがそれぐらいの戦闘力でマッチングしちゃうのだ 戦闘力の仕様に関しては正直要改善だと思う 強い相手に連コしまくったキャラが戦闘力5桁になっちゃったんだけど勝っても2万くらいしか増えなくて上がれる気がしない

    72 18/12/25(火)23:49:34 No.557177109

    前は回避とジャスガ強すぎて読みうまく通らないと全然攻撃当てれんかった

    73 18/12/25(火)23:50:11 No.557177258

    >経験上これが一番スカっとする 薩摩方式でいこう 木刀持って奇声上げながら木をバシバシ叩くの 救急車呼ばれるわアイツ

    74 18/12/25(火)23:50:18 No.557177283

    VIPとか全く見えないわ…こちとら100万ちょいだよ… DXからの復帰おじさんじゃこんなものなのか…

    75 18/12/25(火)23:50:20 No.557177291

    そのMiiの顔はやばいだろ…

    76 18/12/25(火)23:50:37 No.557177377

    2でも時間足りないことそれなりに多いforに対して3でもすぐ終わるからねSP forとDXの中間くらいの速度

    77 18/12/25(火)23:51:26 No.557177563

    戦闘力50万そこそこなのにどうして150万の人と当たるんですか

    78 18/12/25(火)23:51:27 No.557177566

    VIPに行くつもりはないが100万ぐらいは維持したい

    79 18/12/25(火)23:51:57 No.557177694

    なんか低戦闘力層は低戦闘力層で抜け出せなくなった奴らがお互いに足引っ張り合って中層より実力高い気がする…

    80 18/12/25(火)23:52:34 No.557177845

    その場回避も前後回避に比べるとマシってだけだよね

    81 18/12/25(火)23:53:34 No.557178074

    >なんか低戦闘力層は低戦闘力層で抜け出せなくなった奴らがお互いに足引っ張り合って中層より実力高い気がする… 別キャラ触ったら160万前後維持してる感じなんだけど 低層帯に落ちたキャラはなんかそれもあるし増加もわずかだし本当に上がれる気がしない…

    82 18/12/25(火)23:54:38 No.557178378

    戦闘力5桁になるとようやく勝っても微妙にしか上がらないしモチベが死にかねない

    83 18/12/25(火)23:54:47 No.557178426

    まあ俺は初めてのスマブラだから分相応だとは思っているよ なんらかの成長はしてるとは思うんだけど 成長速度が周りのほうが早い気がする!

    84 18/12/25(火)23:55:04 No.557178491

    「」!射撃Miiのスマッシュ強くね?

    85 18/12/25(火)23:55:49 No.557178698

    ある程度連勝すると急に上がり幅大きくなる気がする

    86 18/12/25(火)23:56:02 No.557178744

    「」!ゼルダァ…シコれる!

    87 18/12/25(火)23:56:02 No.557178745

    勝ってちょっと気持ちよくなって負けてその100倍くらいイライラするよくないルーチンに早速入りつつあって困る

    88 18/12/25(火)23:56:10 No.557178782

    Miiガンナーでチーム戦するの楽しい!

    89 18/12/25(火)23:56:32 No.557178876

    3回負けたらもう休憩入ったほうがいい

    90 18/12/25(火)23:56:43 No.557178916

    最近転がる回避しないほうが強いのではと思えてきた でも癖でやっちゃう… おいこらなんで2回回るの1回だけにしたでしょ

    91 18/12/25(火)23:57:16 No.557179038

    発売前はどうせ最弱だろと思ってたピチューが使ってみると結構強い 上投げからの雷が安定しなくて困るけど

    92 18/12/25(火)23:57:33 No.557179096

    >「」!ゼルダァ…シコれる! ゼルダァ…可愛くて集中出来ない!

    93 18/12/25(火)23:57:34 No.557179105

    自分も1万から上がれる気がしないと思ってたらいつのまにか100万越えてたのでよくわからない

    94 18/12/25(火)23:57:56 No.557179190

    >最近転がる回避しないほうが強いのではと思えてきた 実際今回は回避目的より距離取るのがメインだと思う それもステップの方が状況いいことが多いし前回避は封印した 封印したつもりなのにコントローラーを握った俺は回避を擦ってしまうんだ

    95 18/12/25(火)23:58:30 No.557179348

    いいですよね転がった先に置きスマッシュ

    96 18/12/25(火)23:58:35 No.557179363

    ガード解除して移動しようとして硬直中にスティック倒して移動回避になるのつらい

    97 18/12/25(火)23:58:40 No.557179394

    使用キャラ増やしたい時どうしてる? cpuはあんまり参考にならないからいきなりオンラインでもいいよね

    98 18/12/25(火)23:58:46 No.557179425

    高速キャラだと横回避するより一気に距離取る様にダッシュした方が相手の攻撃避けたりする

    99 18/12/25(火)23:58:47 No.557179429

    クソ下手くそなのにチーム戦で戦闘力が60万程度に上がって嫌だよう まだ操作すらよくわかってないよう

    100 18/12/25(火)23:59:26 No.557179595

    ステップは活用したほうがいいよなあ

    101 18/12/25(火)23:59:29 No.557179610

    どんどん新テクニックが開発されて覚えられないよ…

    102 18/12/25(火)23:59:31 No.557179617

    >使用キャラ増やしたい時どうしてる? 勝ち上がりでいろんなキャラの操作感確かめながら挑戦者と戦う 負けた >cpuはあんまり参考にならないからいきなりオンラインでもいいよね いいんだ

    103 18/12/25(火)23:59:37 No.557179633

    戦闘力30万ぐらいから150万ぐらいの数値の上がり下がりのインフレっぷりは何なの? 中間層がらからなの?

    104 18/12/25(火)23:59:49 No.557179688

    >クソ下手くそなのにチーム戦で戦闘力が60万程度に上がって嫌だよう 大丈夫だ 60万程度ならまだクソ下手くそな部類だ

    105 18/12/25(火)23:59:57 No.557179730

    >上投げからの雷が安定しなくて困るけど 上手い人になると当然避けてくるから多用できないよね

    106 18/12/26(水)00:00:04 No.557179763

    今作回避の硬直増とダッシュからスマッシュ出せるのでそこそこ足あるやつなら普通にガンダッシュ横スマとか入れてくるからな

    107 18/12/26(水)00:00:11 No.557179796

    毎日5~10万ずつ位でじわじわ戦闘力が上がってるんだけど それと同じくらいのペースでVIPのボーダーも上がってるって聞いていつか置いて行かれる気しかしない…

    108 18/12/26(水)00:00:40 No.557179925

    >毎日5~10万ずつ位でじわじわ戦闘力が上がってるんだけど >それと同じくらいのペースでVIPのボーダーも上がってるって聞いていつか置いて行かれる気しかしない… それは実は上がってないってことじゃん!

    109 18/12/26(水)00:00:42 No.557179935

    対CPUはふっ飛ばした後やダウン後の追撃が容易らしいので それを控えるようにすれば実戦に近くなるのかなあ 所詮CPUだからしかたないけど

    110 18/12/26(水)00:01:00 No.557180017

    戦闘力気にしたくない人は 野良の専用部屋にお邪魔して遊ぶのもいいよ

    111 18/12/26(水)00:01:17 No.557180099

    野良でめっちゃファルコンキック撃ってくるCF出てきてダメだった 壁に向かってキック連打してて更にダメだった

    112 18/12/26(水)00:01:31 No.557180157

    ゼルダのアピール可愛すぎ問題なんですけど…

    113 18/12/26(水)00:01:34 No.557180170

    >戦闘力30万ぐらいから150万ぐらいの数値の上がり下がりのインフレっぷりは何なの? >中間層がらからなの? がらがらなんじゃなくて小さな差でみっちり詰まってるから一回の上がりがでかいんだろう

    114 18/12/26(水)00:01:40 No.557180191

    というか多分3万と170万なら腕前にそう大差ない 先週買って三日前まで戦闘力3万だった俺が言うんだから間違いない

    115 18/12/26(水)00:01:42 No.557180209

    >大丈夫だ >60万程度ならまだクソ下手くそな部類だ うるせーよくたばれ

    116 18/12/26(水)00:01:47 No.557180228

    >それを控えるようにすれば実戦に近くなるのかなあ CPUを倒す動きは実戦には応用しづらい CPUがやってくる連携なんかは結構使えるので積極的にパクっていきたい

    117 18/12/26(水)00:02:05 No.557180314

    >それは実は上がってないってことじゃん! 実は上がってないのは分かってるけど 現状維持のままだと下から登ってきた人らに叩き落される気しかしないって事だよ!

    118 18/12/26(水)00:02:22 No.557180398

    浮いちゃったあとどうにもならんや みんなよー当てれるね

    119 18/12/26(水)00:02:27 No.557180415

    >先週買って三日前まで戦闘力3万だった俺が言うんだから間違いない ということは3万と2万の間に大きな壁が!

    120 18/12/26(水)00:02:39 No.557180478

    適当に使ったキャラの戦闘力が妙に高くなってしまった…

    121 18/12/26(水)00:02:40 No.557180485

    >CPUがやってくる連携なんかは結構使えるので積極的にパクっていきたい めっちゃお手玉してきてビビるよね…

    122 18/12/26(水)00:02:47 No.557180517

    上に行く度に出てくるドンキーたち やっぱあのゴリラやべーわ…

    123 18/12/26(水)00:02:50 No.557180528

    >浮いちゃったあとどうにもならんや >みんなよー当てれるね 空中回避が一回きりなのを意識して即回避しないようにしよう

    124 18/12/26(水)00:02:58 No.557180563

    めっちゃラグいとこに放り込まれてなんとか勝ったけど 戦闘力変動無かったのはなんでじゃろ?

    125 18/12/26(水)00:03:00 No.557180581

    飛び道具撃ちながら逃げ回る人が多いおかげでジャスガの練習が捗る

    126 18/12/26(水)00:03:18 No.557180652

    昔はハンデキャラだったのに鍛え直しすぎだよねピチュー

    127 18/12/26(水)00:03:19 6hmZc3fQ No.557180659

    今だと世界戦闘力の幅がさらに大きくなったから10万から170万は有象無象だと思っていい 正直、もっと細かく区分けしてもいいと思うんだよね

    128 18/12/26(水)00:03:35 No.557180741

    やっぱり勝てないとつまんないな…… 負けても面白いと思える人がうらやましい

    129 18/12/26(水)00:03:48 No.557180802

    VIPとVIP付近ルーパー除くとあとそんな差ないと思う

    130 18/12/26(水)00:04:12 No.557180911

    190万くらいの人にボコられるとお前もうVIP行けや!格下虐めんな!って気になる と同時にVIP行くなら今の人に勝てないといけないの…?って絶望も感じる

    131 18/12/26(水)00:04:12 No.557180915

    >空中回避が一回きりなのを意識して即回避しないようにしよう 相打ち覚悟で殴るのと回避どっちがいいのか未だにわからないぞ

    132 18/12/26(水)00:04:14 No.557180922

    対戦後にA連打してたら同じ相手と連戦しちゃうの罠すぎる…

    133 18/12/26(水)00:04:35 No.557181014

    >負けても面白いと思える人がうらやましい 長年ゲームやってきたから後で取り戻せるという自信があるからなっ! …取り戻せない!?

    134 18/12/26(水)00:04:42 No.557181051

    >戦闘力変動無かったのはなんでじゃろ? 多分相手の接続が切れたんだと思う

    135 18/12/26(水)00:04:46 No.557181065

    >負けても面白いと思える人がうらやましい 負けたら連戦申し込んで勝てるまで粘着してる 大体は断られるけど

    136 18/12/26(水)00:04:46 No.557181069

    >対戦後にA連打してたら同じ相手と連戦しちゃうの罠すぎる… あれ試合始まる前なら抜けれたと思う

    137 18/12/26(水)00:05:11 No.557181179

    バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか

    138 18/12/26(水)00:05:46 No.557181339

    >バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか 裏回りやすいのだと特に

    139 18/12/26(水)00:06:02 No.557181408

    小ジャンプ出来ないと一方的に狩られるから

    140 18/12/26(水)00:06:09 6hmZc3fQ No.557181437

    今だと130万ぐらいまでが初心者クラスで150万ぐらいになって脱初心者って感じ

    141 18/12/26(水)00:06:16 No.557181469

    >負けても面白いと思える人がうらやましい 戦闘力3万切ってる俺はまだ初心者だから…覚えること多いから…を免罪符にしてる

    142 18/12/26(水)00:06:26 No.557181507

    なるほど足速いキャラはその場スマッシュでなくわざと後ろにダッシュし すぐ振り向いてスマッシュするといい感じにあたってくれるな

    143 18/12/26(水)00:06:31 No.557181532

    >バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか 180万でもそういうタイプの人居てビックリした でも俺が突っ込む事しか頭になかったら負けてたと思う

    144 18/12/26(水)00:06:34 No.557181547

    >バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか ガード硬直増と全体的な着地硬直減でforと比較してかなりローリスク

    145 18/12/26(水)00:06:39 No.557181561

    >バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか 小ジャンプできないならタイマンは控えた方がいいぞ

    146 18/12/26(水)00:06:41 No.557181573

    対人だと小ジャンプが不意に出ない俺はゴミだよ

    147 18/12/26(水)00:06:42 No.557181578

    >バッタみたいに小ジャンプ繰り返す人多いがやっぱ有効なのか 小ジャンからの空中攻撃はリスク小さいからな

    148 18/12/26(水)00:06:57 No.557181629

    リンクの回転斬りでの上昇距離見誤ってそのまま死ぬ俺はゴミだよ

    149 18/12/26(水)00:07:06 No.557181663

    たいまんへや先に抜けますね ピクオリプロも言ってたけどゲッコウガ本当に無理や

    150 18/12/26(水)00:07:24 No.557181732

    小ジャンプそんなに何度も連続で出来るのは上手だよ…

    151 18/12/26(水)00:07:30 No.557181755

    乱闘のほうがVIPなりやすいと聞いてたけど、意外とタイマンのほうが勝ててあれー?ってなってる

    152 18/12/26(水)00:07:41 No.557181798

    色々使ってると空下が急降下系の奴でポカしてはずかちい

    153 18/12/26(水)00:07:48 No.557181824

    とりあえずこいつつえーと思ったらリプレイ撮って動き真似してる

    154 18/12/26(水)00:07:50 No.557181831

    小ジャンは基礎動作 これができない以上タイマンには行くべきじゃない

    155 18/12/26(水)00:07:57 No.557181854

    結果として小ジャン空中攻撃ばかりのFE勢がお手軽で強い

    156 18/12/26(水)00:08:11 No.557181915

    小ジャンはプロでも安定しないって「」が言ってた

    157 18/12/26(水)00:08:17 No.557181928

    うるせぇ!ウチのマックはジャンプなんかしなくていいんだよ!

    158 18/12/26(水)00:08:34 No.557182003

    ゲッコウガ使ってると小ジャンプ空前もだけど普通に大ジャンプ急降下空前でもいいやってなってくる

    159 18/12/26(水)00:08:49 No.557182068

    決めつけは良くないよ 本人が楽しければいいんだ

    160 18/12/26(水)00:09:05 No.557182125

    観戦しててあっ今小ジャンプミスしたな…ってわかるのいいよねよくない

    161 18/12/26(水)00:09:06 No.557182128

    小ジャンボタンつけてくだち!!!

    162 18/12/26(水)00:09:10 No.557182147

    小ジャンをLボタン弾きでしか使えない いつかボタン壊れそうだしもっと楽に出来ないだろうかね

    163 18/12/26(水)00:09:12 No.557182151

    >小ジャンはプロでも安定しないって「」が言ってた 190万でも自分も敵も安定してるからそれはないだろ…

    164 18/12/26(水)00:09:21 No.557182184

    小ジャンプなんてできねーよ!!ってみなさんはどーしてるんです?

    165 18/12/26(水)00:09:24 No.557182193

    ミラーマッチやりたいけど滅多に当たらんね

    166 18/12/26(水)00:09:34 No.557182237

    >観戦しててあっ今小ジャンプミスしたな…ってわかるのいいよねよくない 苦し紛れの下A

    167 18/12/26(水)00:09:35 No.557182241

    適当に急降下してる

    168 18/12/26(水)00:09:43 No.557182268

    >小ジャンボタンつけてくだち!!! それDXの頃から言われてるんですけどね なぜか頑なに実装されないんですよ…

    169 18/12/26(水)00:09:50 No.557182298

    小ジャンプ出来ないならやるなって誰だよテメーは

    170 18/12/26(水)00:09:54 No.557182313

    今作はジャンプと攻撃同時押しで小ジャンプ攻撃できるからそれ使ってる 小ジャンプ単体は無理

    171 18/12/26(水)00:10:08 No.557182377

    今作の小ジャンプ本当にシビアだからな ようやく安定して来たけどそれでも乱闘中だと3,4回に1回は失敗する

    172 18/12/26(水)00:10:14 No.557182393

    つけなくてもいいけどフレーム猶予増やしてくだち…ってなる

    173 18/12/26(水)00:10:19 No.557182420

    投げコン練習したいなってNPC相手してるけど そもそも掴めない

    174 18/12/26(水)00:10:24 No.557182445

    強攻撃がわしゃでんぞい スマッシュになっちゃう

    175 18/12/26(水)00:10:36 No.557182502

    ピカさんの空下A崖際で撃ったらそのまま落ちた

    176 18/12/26(水)00:10:41 No.557182521

    大ジャンプ漏れから延々お手玉されるのいいよね

    177 18/12/26(水)00:10:50 No.557182564

    >強攻撃がわしゃでんぞい >スマッシュになっちゃう そこにCステがあるじゃろい

    178 18/12/26(水)00:11:05 No.557182623

    >投げコン練習したいなってNPC相手してるけど >そもそも掴めない そこに関してはガード多用する人間相手の方が掴みやすいと思う

    179 18/12/26(水)00:11:08 No.557182637

    >強攻撃がわしゃでんぞい >スマッシュになっちゃう それ仕様だからCスティックで設定しなさい

    180 18/12/26(水)00:11:13 No.557182654

    今作反転横強がスマッシュに化けやすいと思う

    181 18/12/26(水)00:11:16 No.557182670

    爪で弾くようにジャンプボタン押せば出来る 出来るが実戦で出来るとは言ってない

    182 18/12/26(水)00:11:20 No.557182678

    へああう?

    183 18/12/26(水)00:11:45 No.557182766

    >>強攻撃がわしゃでんぞい >>スマッシュになっちゃう >そこにCステがあるじゃろい スマッシュが出ないからCステに割り振ってるし…

    184 18/12/26(水)00:11:47 No.557182774

    ジャンプボタンとA同時押しの小ジャンプNAも救済システムかと思いきや逆に大ジャンプで出せなくなるという酷い話だ

    185 18/12/26(水)00:12:00 No.557182828

    >それ仕様だからCスティックで設定しなさい 何故運営はこんな罠を仕込んだのか

    186 18/12/26(水)00:12:02 No.557182847

    上手い人はみんなGCコンなのかな

    187 18/12/26(水)00:12:11 No.557182884

    >スマッシュが出ないからCステに割り振ってるし… じゃあ強攻撃の設定いらないじゃん!

    188 18/12/26(水)00:12:27 No.557182954

    うちの甥がこれで遊んでるところ見てたけどなぜかピットのことをゼルダの旦那だと思ってたらしい

    189 18/12/26(水)00:12:34 No.557182989

    >今作反転横強がスマッシュに化けやすいと思う それもあって俺はCスティックを強攻撃に変えたよ

    190 18/12/26(水)00:12:49 6hmZc3fQ No.557183046

    スレッドを立てた人によって削除されました

    191 18/12/26(水)00:12:58 No.557183087

    スレッドを立てた人によって削除されました

    192 18/12/26(水)00:13:03 No.557183101

    スマッシュめっちゃ出にくいか出ない設定できねえかな

    193 18/12/26(水)00:13:12 No.557183145

    リュカを使いたいのだが昔から空後Aが上手く使えなくて困ってる 普段からホイホイ振るものではないのかなあれ

    194 18/12/26(水)00:13:17 No.557183163

    >上手い人はみんなGCコンなのかな 上手い人の多くは昔からやってる人だろうし馴れたGCコンだろうね ただプロコンも悪いもんじゃないよ

    195 18/12/26(水)00:13:24 No.557183198

    >でも、小ジャンプできないならまず基本のきの土台に立ててないから熱帯のタイマンやるのは諦めたほうが無難 しつこいなお前も

    196 18/12/26(水)00:13:40 No.557183260

    ジョイコンに慣れてしまった

    197 18/12/26(水)00:14:00 No.557183352

    というか上手くてめっちゃやる人がコントローラーの摩耗と壊した時のリスク考慮してGCコンって感じ

    198 18/12/26(水)00:14:06 No.557183379

    >でも、小ジャンプできないならまず基本のきの土台に立ててないから熱帯のタイマンやるのは諦めたほうが無難 さっきからよくわからないけど今日買ってもらったお子様かな?

    199 18/12/26(水)00:14:29 No.557183494

    わざとプレイ人口減らそうとしてるのかな

    200 18/12/26(水)00:14:37 No.557183535

    >リュカを使いたいのだが昔から空後Aが上手く使えなくて困ってる >普段からホイホイ振るものではないのかなあれ こうねっとりとひっかけるようなイメージで打てば俺は当たるぞ

    201 18/12/26(水)00:14:50 No.557183587

    ジョイコンでもなんとか

    202 18/12/26(水)00:14:52 No.557183599

    小ジャンがかなり重要な動作なのは間違いないとは思う 今日からでも確実に出せるよう練習しよう

    203 18/12/26(水)00:14:52 No.557183600

    >ジョイコンに慣れてしまった やっぱいいもんだよね ただたまに接続切れて死ぬ…

    204 18/12/26(水)00:14:54 No.557183614

    >わざとID出そうとしてるのかな

    205 18/12/26(水)00:15:02 No.557183646

    結局キャラによるんだよ 同時押しの小ジャンプ攻撃で十分なキャラもいれば小ジャンプ遅らせ攻撃じゃないとだめなキャラもいるから 自分に合わせてキャラ選んで

    206 18/12/26(水)00:15:17 No.557183700

    スレッドを立てた人によって削除されました

    207 18/12/26(水)00:15:20 No.557183714

    まだ200万未満だけどここいらの人らは強技ふるだけじゃ倒せんね… リドリーやガノンの重い相手にすらお手玉される…

    208 18/12/26(水)00:15:34 No.557183773

    >こうねっとりとひっかけるようなイメージで打てば俺は当たるぞ ちなみにどういう場面で使うんです? マリオドンキーみたいな使い方はしないよね?

    209 18/12/26(水)00:15:38 No.557183791

    俺もジョイコンでやってるけど頻繁に空上を空横に暴発します

    210 18/12/26(水)00:15:48 No.557183821

    確かにリトルマックに小ジャンは必要ないな…

    211 18/12/26(水)00:16:25 No.557183975

    ガノンおじさんのホッピングが懐かしいよ

    212 18/12/26(水)00:17:09 No.557184171

    技の暴発おおくてGCコンにしようか迷ってたけどみんな結構するもんなのね なれるしかないのか…

    213 18/12/26(水)00:17:33 No.557184262

    プリンの空横Aキレ良すぎだろ

    214 18/12/26(水)00:17:33 No.557184264

    なんか今作小ジャン攻撃ダメージ減ってるよね

    215 18/12/26(水)00:17:36 No.557184275

    復帰ミスって下にテレポートするパルテナやゼルダなど何度見たかしれないよ

    216 18/12/26(水)00:17:37 No.557184279

    小ジャンプは「」に教えてもらったようにRにジャンプ設定したらまあまあ出せるようになってきた なんでボタンになると出にくいのか俺にはよくわからない…

    217 18/12/26(水)00:17:49 No.557184324

    負けすぎてこのゲーム向いてないんじゃないと思い始めてきた

    218 18/12/26(水)00:17:54 No.557184350

    >ガノンおじさんのホッピングが懐かしいよ アレできなかったらガノンに非ずみたいな状態だったね

    219 18/12/26(水)00:17:57 No.557184360

    >なんか今作小ジャン攻撃ダメージ減ってるよね スマちしきにも書いてあるぞ!

    220 18/12/26(水)00:18:05 No.557184392

    >小ジャンプ遅らせ攻撃じゃないとだめなキャラもいるから すじえなんかはもろにこれよね 地上にいる相手に当たらん

    221 18/12/26(水)00:18:12 No.557184419

    >なんか今作小ジャン攻撃ダメージ減ってるよね 小ジャンプからの攻撃は0.8倍になってるよ

    222 18/12/26(水)00:18:35 No.557184515

    >なんか今作小ジャン攻撃ダメージ減ってるよね だから小ジャンプじゃなく当てられるならそっちのほうがいいんだ

    223 18/12/26(水)00:18:49 No.557184576

    負け込んだら休憩かその日は諦めるのが一番だ

    224 18/12/26(水)00:18:59 No.557184610

    今作は着地硬直なしでホッピングみたいな空下ムーブできるキャラいるのかな

    225 18/12/26(水)00:19:05 No.557184639

    100万程度うろついてるとこの辺は行動にフェイント入れてこないなって

    226 18/12/26(水)00:19:11 No.557184663

    へあ…

    227 18/12/26(水)00:19:29 No.557184733

    小ジャンプは出せるけどキャラが向いてる方向がわからなくて空前と空後どっち出るかは運任せになってる

    228 18/12/26(水)00:19:31 No.557184743

    あんまり負けが重なるなら基本的な立ち回りと言うか情報が足りてない場合がある それでもダメならキャラが合ってない 70人もいるんだからコイツ使うとめっちゃ勝てるわ…ってキャラの1人位居る筈

    229 18/12/26(水)00:19:36 No.557184774

    すみませんタイマン中で管理できてませんすみません

    230 18/12/26(水)00:19:39 No.557184784

    全く勝てないけどジョーカー出るって情報だけでファイターパス買ってしまったよ 売るのも面倒だし2、3千円ならいいかなって

    231 18/12/26(水)00:19:59 No.557184857

    >今作は着地硬直なしでホッピングみたいな空下ムーブできるキャラいるのかな デイジー今日見かけた人はめっちゃエアウォークかましてたよ

    232 18/12/26(水)00:20:04 No.557184886

    今日は160万台から170万台になれたから一歩前進だ vipは遠いね

    233 18/12/26(水)00:20:23 No.557184977

    乱闘やチームだとわりと勝てるけどタイマンでぜんぜん勝てない いい練習方法ないかな

    234 18/12/26(水)00:20:33 No.557185020

    >全く勝てないけどジョーカー出るって情報だけでファイターパス買ってしまったよ >売るのも面倒だし2、3千円ならいいかなって 別に単品で買っても良かったのよ?

    235 18/12/26(水)00:20:33 No.557185022

    すみません乱闘でプリンが降りてきません助けてほしいのですが

    236 18/12/26(水)00:20:41 No.557185048

    タイマンする

    237 18/12/26(水)00:20:41 No.557185049

    >乱闘やチームだとわりと勝てるけどタイマンでぜんぜん勝てない >いい練習方法ないかな へあ!

    238 18/12/26(水)00:20:43 No.557185060

    >すみませんタイマン中で管理できてませんすみません いいんだ 楽しんでいてくれ

    239 18/12/26(水)00:21:13 No.557185198

    >70人もいるんだからコイツ使うとめっちゃ勝てるわ…ってキャラの1人位居る筈 しかし改めて日替わりでキャラ変えて遊んでも結構遊べる量でびっくりするね

    240 18/12/26(水)00:21:24 No.557185243

    >乱闘やチームだとわりと勝てるけどタイマンでぜんぜん勝てない >いい練習方法ないかな 自分がどれくらいの腕前か書いてへあで「」とやる いやマジで

    241 18/12/26(水)00:21:34 No.557185287

    今回ホームランコンテスト無いのね ホッピングおじさんはホムコンの英雄だったのに

    242 18/12/26(水)00:21:49 No.557185344

    今のボーダー大体198万だな たった今vipに上がった

    243 18/12/26(水)00:22:05 No.557185408

    >70人もいるんだからコイツ使うとめっちゃ勝てるわ…ってキャラの1人位居る筈 弱い弱い言われてるのが意外としっくりきたりするよね…

    244 18/12/26(水)00:22:07 No.557185417

    なんか足速い子無理 シークさんバースト難になったけど結局捕まえられなくて無理ってなる

    245 18/12/26(水)00:22:07 No.557185422

    >100万程度うろついてるとこの辺は行動にフェイント入れてこないなって その辺りうろうろだけど自分も含め実力上フェイント入れる場所まで読み合い回ってない場合が多いのよ… ガードして反撃が温いからガードされても怖くないむしろガードより攻撃ボタン押してくる場合多いから攻撃でのっかるみたいな

    246 18/12/26(水)00:22:11 No.557185439

    198万て 198万て

    247 18/12/26(水)00:22:19 No.557185475

    >>乱闘やチームだとわりと勝てるけどタイマンでぜんぜん勝てない >>いい練習方法ないかな >自分がどれくらいの腕前か書いてへあで「」とやる >いやマジで そして入ってくるVIP「」

    248 18/12/26(水)00:22:32 No.557185532

    明日にはボーダー200万だな

    249 18/12/26(水)00:22:41 No.557185567

    >そして入ってくるVIP「」 やめろ!!!

    250 18/12/26(水)00:22:49 No.557185595

    >たった今vipに上がった おめでとさん 使用キャラはなんだい?

    251 18/12/26(水)00:22:54 No.557185613

    つまり国内は既に198万以上のユーザーがいるって事…!?

    252 18/12/26(水)00:22:55 No.557185617

    ホームランコンテンストで世界戦闘力とかあったら楽しそうだけど 実装しなかったのは何かしら理由あるんだろうし仕方ないね…

    253 18/12/26(水)00:23:12 No.557185671

    198万なんて集中力続かない...

    254 18/12/26(水)00:23:26 No.557185733

    クリスマスでプレイヤー増えてるからそりゃ戦闘力みんな上がるよな…

    255 18/12/26(水)00:23:33 No.557185767

    なんか異様にホームランバット出にくい気がする

    256 18/12/26(水)00:23:46 No.557185814

    >つまり国内は既に198万以上のユーザーがいるって事…!? 全世界じゃねえの

    257 18/12/26(水)00:23:50 No.557185828

    >つまり国内は既に198万以上のユーザーがいるって事…!? 世界では?

    258 18/12/26(水)00:24:07 No.557185889

    相手の隙を突いたりするよりも攻撃ぶち込みたい欲が出てしまって対処されちゃうんだよね…

    259 18/12/26(水)00:24:10 No.557185901

    >やめろ!!! VIPも戦闘力10万もおなじやからええやろ…って言われちゃうんだ…

    260 18/12/26(水)00:25:00 No.557186068

    俺より弱い奴だけ新しくゲーム始めてくれ!

    261 18/12/26(水)00:25:14 No.557186124

    昨日から同じ戦闘力でも相手のレベルが一昨日までと全く違うからそういうことなんだと思う

    262 18/12/26(水)00:25:16 No.557186137

    別に負けてもいいから他の人に戦い方見てもらうのがいいよマジで

    263 18/12/26(水)00:25:16 No.557186138

    やめないか体に叩き込んでやる修練方法は!

    264 18/12/26(水)00:25:21 No.557186150

    これからお年玉でさらに増えるんでしょう?

    265 18/12/26(水)00:25:35 No.557186203

    今196万だけど近いな…とここでやると必ず連敗するので俺には無理だ

    266 18/12/26(水)00:26:10 No.557186338

    >>たった今vipに上がった >おめでとさん >使用キャラはなんだい? イカちゃん! 正直キャラ性能でのし上がった感じしかない

    267 18/12/26(水)00:26:30 No.557186427

    そもそも4 人対戦だから負けの方が多くなるんだぞ 4回に1回勝てればいいんだぞ

    268 18/12/26(水)00:26:45 No.557186480

    てかある程度だったらはたから見ててワンパな行動あったなってわかるからね ボクシングの試合見てたりするとあるあれ