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18/12/23(日)02:29:01 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545499741113.jpg 18/12/23(日)02:29:01 No.556469188

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/23(日)02:39:09 No.556470603

最終回のこの演出は大好き

2 18/12/23(日)02:39:48 No.556470703

>最終回のこの演出は大好き だからこうして再利用する

3 18/12/23(日)03:20:49 No.556475773

やっぱりこの演出は良かったよな……同じtriggerだったか

4 18/12/23(日)03:45:39 No.556477629

ここいいよね…メインテーマに変わるところも含めて

5 18/12/23(日)03:47:16 No.556477716

ちなみに…ここ以外は?

6 18/12/23(日)03:47:34 No.556477739

ずっと当たり前のように存在した黒い枠まで壊れるのいいよね

7 18/12/23(日)03:49:45 No.556477880

>ちなみに…ここ以外は? なんだかんだ嫌いじゃないよ でも動いてくれたらなお良かったよ

8 18/12/23(日)03:51:00 No.556477966

これはこれで良いものだった ただこれでなくてもよかった

9 18/12/23(日)03:52:58 No.556478102

>これはこれで良いものだった >ただこれでなくてもよかった 普通にやると尺が足りないだろうから左に振り切ったのは逆に良かった トーフとかこれとか良いアレンジも多かった でもそれはそれとして真面目なアニメも見てみたかった そんな感じ

10 18/12/23(日)03:57:14 No.556478377

褒めるところがないわけではないけど思い出すとちょっとつらい

11 18/12/23(日)03:59:45 No.556478531

声優さんの演技の補完としての絵とみると完成度高いと思う キルラキルとかを見た後に期待されるモノとしてはアレ

12 18/12/23(日)04:00:08 No.556478557

この姿になると同時に今まで何故かずっと4:3だったのが16:9に変わるのが驚いたよ

13 18/12/23(日)04:01:06 No.556478598

肯定意見も否定意見も同じくらい理解できるアニメ

14 18/12/23(日)04:08:39 No.556479042

アニメ見て原作読み始めたけどもっとふざけた作品だと思ってた いやふざけてはいるんだけどこんな切羽詰まった世界だとは

15 18/12/23(日)04:10:31 No.556479138

マジでなんであんな…余裕無かったのかな

16 18/12/23(日)04:11:49 No.556479199

グリッドマンもそうだけど原作リスペクトしすぎて癖が凄いことになるパターンが多い気がする

17 18/12/23(日)04:12:21 No.556479232

俺が見たいアニメはフラッシュアニメじゃなかった!って意見はまあわかるんだけど だからクソ!とまで言ってる「」がめっちゃ多くてえぇ…ってなる フラッシュでもよかったよバトルじゃなくてギャグに舵切ってたけどそれも忍殺の側面の一つだし

18 18/12/23(日)04:16:00 No.556479394

書籍やコミカライズでフラッシュ以上のクオリティのビジュアルが先行してたのが一番マズかった点 これが初出ならまだ良かった

19 18/12/23(日)04:16:29 No.556479413

ゴア描写対策もあったんじゃないの

20 18/12/23(日)04:17:15 No.556479449

>書籍やコミカライズでフラッシュ以上のクオリティのビジュアルが先行してたのが一番マズかった点 >これが初出ならまだ良かった むしろグッドルッキングガイ重点から王道少年漫画的バトル重点のコミカライズまで同じ忍殺なのに幅広く展開して 多様性!とか言ってた時期にギャグ重点のアニメ出したら俺の思ってたのと違うって怒るの…?

21 18/12/23(日)04:17:59 No.556479486

期待を下回ったらそうなる

22 18/12/23(日)04:18:57 No.556479521

期待っていうか好みだな 好みと違ったって言うならそれでいいけど作品がダメなように言い出すと違う感じがする

23 18/12/23(日)04:20:30 No.556479592

多様性重点はその通りだけど一番目立つアニメってコンテンツでやること?ってことじゃない 思ってたのと違うってのは思ってた内容と違うじゃなくて いい点もあるけどトータルとしてのクオリティが思ってた水準じゃないってニュアンスじゃねぇかな…

24 18/12/23(日)04:20:45 No.556479601

あの忍殺があのTRIGGER制作でアニメ化!って話題盛り上げておいてアレはファンがアンチに転向するのに十分すぎるだろ… 最初から方針見せといてくれればまた違っただろうけど…

25 18/12/23(日)04:20:59 No.556479611

結局なんだったんですあのキービジュ

26 18/12/23(日)04:21:27 No.556479632

忍殺の笑いの側面ってあくまで本人たちは大真面目でそれが当然の世界ってのが前提にあるから結構繊細なバランスの上にあると思うんだ…

27 18/12/23(日)04:21:31 No.556479637

>思ってたのと違うってのは思ってた内容と違うじゃなくて >いい点もあるけどトータルとしてのクオリティが思ってた水準じゃないってニュアンスじゃねぇかな… クオリティは高かったよ声優豪華で熱演してたりフラッシュアニメギャグしつつも時々普通に作画したり毎話ED変えたり

28 18/12/23(日)04:22:31 No.556479687

>あの忍殺があのTRIGGER制作でアニメ化!って話題盛り上げておいてアレはファンがアンチに転向するのに十分すぎるだろ… >最初から方針見せといてくれればまた違っただろうけど… トリガーオタなインフェルノコップみたいなのやるってわかってたのでは

29 18/12/23(日)04:22:37 No.556479693

書き込みをした人によって削除されました

30 18/12/23(日)04:23:21 No.556479720

>トータルとしてのって言ってるでしょ >レーダーグラフで数か所平均から飛び出してても >グラフの面積が狭かったらしょうがない 声優と演技と作画と曲が良くてもトータルがダメって何が低水準なんだ

31 18/12/23(日)04:23:23 No.556479723

>忍殺の笑いの側面ってあくまで本人たちは大真面目でそれが当然の世界ってのが前提にあるから結構繊細なバランスの上にあると思うんだ… テニスの王子様を最初からコメディタッチで描いて面白いのかみたいな話だよな…

32 18/12/23(日)04:23:34 No.556479730

アニメ未満がたまにアニメになることを出来がいいとは言わないんだ

33 18/12/23(日)04:24:58 No.556479790

もうほんと「俺はフラッシュアニメじゃ嫌だった」に集約する

34 18/12/23(日)04:25:49 No.556479829

正直後番組やる暇があったらもうちょっと演出なんとかしろよと思う 別にインフェルノコップ形式でもよいから変な間を空けないでくれ

35 18/12/23(日)04:26:05 No.556479844

フラッシュで動くどころか ニンジャスレイヤーサンほぼあの体勢のままだ…

36 18/12/23(日)04:26:20 No.556479849

俺が見たかったのは普通のアニメなの!って言われたらまあそうだよなわかるわかる…ってなるんだけどな

37 18/12/23(日)04:27:01 No.556479882

スタジオとしてもお金と制作期間が全然もらえなかったから…

38 18/12/23(日)04:27:10 No.556479894

>俺が見たかったのは普通のアニメなの!って言われたらまあそうだよなわかるわかる…ってなるんだけどな そういうと中身の話何にもしてないみたいで言いにくい

39 18/12/23(日)04:27:19 No.556479901

web配信だけだったらまだ笑っていられたけどそのまま何も直さず地上波で垂れ流しちゃダメだろってなった

40 18/12/23(日)04:27:22 No.556479902

だからこれがいちばんいいんだ

41 18/12/23(日)04:27:33 No.556479912

半端にやらずにいっそ徹底的に笑いの方に舵切っちゃえばよかったんだ

42 18/12/23(日)04:28:00 No.556479927

正直シヨンナンシー=サンは超好みのデザインと声だった

43 18/12/23(日)04:29:02 No.556479980

>そういうと中身の話何にもしてないみたいで言いにくい 好みの話なら誰も文句は言わないよ俺はフラッシュじゃ嫌だって言う人のことをどう否定できよう それを転化してクオリティが低いとか期待を下回ったとかふわっとした感じに作品が悪かったように言うから作品が好きな人からは違うんじゃねえのって言われる

44 18/12/23(日)04:29:18 No.556479991

作ってる側の都合だけでは評価は決まらんので・・・

45 18/12/23(日)04:29:59 No.556480013

アニメから入ったから忍殺はこれしか知らない

46 18/12/23(日)04:31:45 No.556480081

スポンサーがくれた予算とかの都合で割とtriggerもどうしようもない状況だったしtriggerだけを責めないであげてほしい…

47 18/12/23(日)04:32:01 No.556480097

好き嫌いは抜きにしても流石に白を黒とは言えないよ俺

48 18/12/23(日)04:32:45 No.556480127

俺は原作→漫画→アニメと来たけどアニメめっちゃ好きだよ 漫画は殺し屋の人が描いてるやつ読んでたけど正直デザインとしてはアニメの方がイメージに近かった 原作の笑いの部分はアニメ、グロとダークな部分は漫画にわかれた感じだ

49 18/12/23(日)04:33:47 No.556480173

>原作の笑いの部分はアニメ、グロとダークな部分は漫画にわかれた感じだ 分かれたのは原作が気軽にグロ死連発するからという理由もありそうだ

50 18/12/23(日)04:34:54 No.556480219

>期待を下回った これは好みの話って捉えてもらっていいぞ 見た人達の内のある一定部分について、作品への(クオリティではなく)評価が期待を下回ったって意味で言ったので、 長過ぎるかと思って端折ったのが原因で余計なあれこれを招いたなら申し訳ないと思う

51 18/12/23(日)04:37:06 No.556480296

デスマン初回生放送のオマケコーナー見終わってから離れてたんだけど最近ヨゴ=サン版のコミカライズ版でリハビリしてるよ ホンペンに追いつく事はないけどこれでいい気がする

52 18/12/23(日)04:38:14 No.556480326

毎話ごりごりバキバキに動いてるのが見たかったのは確かにそう でもまあ俺はこれはこれで好きだったしそこまで叩かなくてもいいかな…って思ってるよ

53 18/12/23(日)04:40:16 No.556480405

1話凄く好き

54 18/12/23(日)04:40:49 No.556480420

ユウジョウの話がすげー適当だったような

55 18/12/23(日)04:41:30 No.556480444

最終回は最高だった 途中の話は所々うーnってなる

56 18/12/23(日)04:41:36 No.556480449

ゴリゴリバキバキに動いとるやん

57 18/12/23(日)04:41:38 No.556480450

これはこれで面白かったけど 普通のアニメ作ってもらえるんだったら絶対そっちの方がよかった そんな感じです

58 18/12/23(日)04:42:29 No.556480485

普通に首飛びまくるからディザーサイトやエキスポの時の絵柄でまじめにやったらPG-12くらいの作品になりそう

59 18/12/23(日)04:43:24 No.556480527

アニメの内容そのものは特に言うことないと言うか好きなんだけど あの特番はいらねぇんじゃないかな…

60 18/12/23(日)04:44:01 No.556480548

逆にギャグに舵切ったからこれは悪い作品じゃないって言うのも相当に無理あると思う

61 18/12/23(日)04:44:49 No.556480580

>あの特番はいらねぇんじゃないかな… 実写パートはあれはあれでスカム感がだんだん癖になるし… あとニンジャマジックがやべぇ

62 18/12/23(日)04:45:06 No.556480589

いいよね書籍のPV……

63 18/12/23(日)04:45:50 No.556480623

これはこれで味はあるけど こういうのは正統派をやった上でオマケかなんかでやってほしいなって!!!

64 18/12/23(日)04:48:04 No.556480702

たまーに動いたり普通のアニメになるパートはむしろもっと作画力全振りにして欲しかったなって フラッシュアニメはあれはあれで好き

65 18/12/23(日)04:48:59 No.556480727

書き込みをした人によって削除されました

66 18/12/23(日)04:49:36 No.556480748

なんで予算もっと出なかったんだろう

67 18/12/23(日)04:52:20 No.556480836

>なんで予算もっと出なかったんだろう 企画が立ち上がったであろう時期はまだ金になるコンテンツかどうか未知数の段階だったもの

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