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18/12/22(土)00:56:11 >夜は問... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545407771609.jpg 18/12/22(土)00:56:11 No.556174988

>夜は問題のシーン

1 18/12/22(土)00:58:26 No.556175473

アニメでもシンジってキャラいたし…

2 18/12/22(土)00:59:24 No.556175645

つよいポケモン よわいポケモン そんなのひとのかって ほんとうにつよいトレーナーなら かてるポケモンでがんばるべき

3 18/12/22(土)00:59:30 No.556175674

>アニメでもシンジってキャラいたし… その時のリーグ大会優勝者って伝説厨じゃないっけ じゃあ勝てるポケモン使うのは間違ってないな!

4 18/12/22(土)01:02:24 No.556176232

書き込みをした人によって削除されました

5 18/12/22(土)01:02:36 No.556176265

マイナーポケはともかく劣化ポケはどうしようもないからな…

6 18/12/22(土)01:03:09 No.556176378

ポケモン勝負において弱いポケモンなどいません 弱いトレーナーがいるのみです ポケモンのよさを見極め こだわり 強さを引きだしなさい

7 18/12/22(土)01:03:51 [なぜうんだ] No.556176519

なぜうんだ

8 18/12/22(土)01:05:42 No.556176947

>その時のリーグ大会優勝者って伝説厨じゃないっけ サトシ完封負けです…

9 18/12/22(土)01:05:59 No.556177012

書き込みをした人によって削除されました

10 18/12/22(土)01:06:46 No.556177187

シンジとサトシで勝てるポケモンとか個体値についてひたすら突き詰めて感動的な決着を用意した次の回でお出しされる伝説厨すごいよね…

11 18/12/22(土)01:06:50 No.556177199

強いポケモンが強いのはいいけど弱いポケモンでも強い!みたいな描写はなんかモヤモヤする

12 18/12/22(土)01:07:05 No.556177250

最強のポケモンなどいないしベストの組み合わせも無い それ故 常に勝ち続けるのは難しい

13 18/12/22(土)01:10:17 No.556177938

>なぜうんだ こればかりは本当にどうしようもなさすぎる…

14 18/12/22(土)01:10:34 No.556178009

中途半端に個性を活かすよりメジャーの劣化構成の方が強かったり

15 18/12/22(土)01:11:16 No.556178162

ひどいゲームがあったもんだふりゃ

16 18/12/22(土)01:11:37 No.556178258

XYのカモネギは上手い立ち位置掴んでたなあ

17 18/12/22(土)01:11:47 No.556178287

実際ヒヤッキーなんぞ採用して高レート行ってた人もいたしピカチュウ採用して流行らせた人もいたし変なところに目の付け所がある人ってのはすごいよね…

18 18/12/22(土)01:12:13 No.556178385

カモネギがA強化されて逆に怒りのツボ始動するには火力ありすぎになってて泣いた

19 18/12/22(土)01:12:19 No.556178412

RPGとして序盤のポケモンは意図的に弱く設定されてたりするし一新せずそのままずっと引き継いできたから弱いポケモンは弱いのは当たり前なんやな

20 18/12/22(土)01:12:28 No.556178437

>つよいポケモン よわいポケモン >そんなのひとのかって >ほんとうにつよいトレーナーなら >メタはれるポケモンでがんばるべき

21 18/12/22(土)01:12:36 No.556178468

パパが貸してくれたガブリアスのお陰で20連勝出来たんだ♪

22 18/12/22(土)01:13:13 No.556178605

>RPGとして序盤のポケモンは意図的に弱く設定されてたりするし一新せずそのままずっと引き継いできたから弱いポケモンは弱いのは当たり前なんやな まあ最近は弱いポケモンにアッパー調整かけたりしてるし… アメモースはなんなんだお前なんでCS共に20上昇なんてふざけたバフもらってんだ それでも使われないあたりが悲しみなんだが

23 18/12/22(土)01:13:45 No.556178737

このゲームまえから言われてるようなネタわざとうけてやってね?みたいなとことか前からチラチラ見えるとこはあったよね

24 18/12/22(土)01:13:57 No.556178775

もうガブリアスを使う理由もなくなったね

25 18/12/22(土)01:14:02 No.556178792

バッフロンの声がする

26 18/12/22(土)01:14:04 No.556178801

書き込みをした人によって削除されました

27 18/12/22(土)01:14:56 No.556178996

>このゲームまえから言われてるようなネタわざとうけてやってね?みたいなとことか前からチラチラ見えるとこはあったよね この発言にそれ言うのは違うと思うけどな

28 18/12/22(土)01:15:00 No.556179013

特定のメタ目的で作られたのに満足に仕事も出来ないポケモンが一番辛いと思う

29 18/12/22(土)01:16:10 No.556179278

むしタイプとかどくタイプは初代では雑魚とか敵用に設定されてたのが長らく尾を引いている…

30 18/12/22(土)01:16:47 No.556179430

みんなが可愛いポケモンが好きなように俺も強いポケモンが好きなんだ

31 18/12/22(土)01:18:12 No.556179803

虫はタイプ相性がすごく独自だよなあと思う

32 18/12/22(土)01:19:06 No.556180022

イワークは完全に敵として出る前提でステータス決められてたと思う

33 18/12/22(土)01:20:15 No.556180364

スイッチ新作でがっつり一新したポケモン見たいなって思う

34 18/12/22(土)01:20:22 No.556180386

なんだっけアニメの伝説厨 ヘラクロスのねむねごメガホーンかダークライにまったく効かなかったんだっけ

35 18/12/22(土)01:21:26 No.556180631

アニメは弱点付いても効かないとか逆に半減でも倒したりとかよくあるし単純にレベル差では

36 18/12/22(土)01:22:59 No.556180992

ゲーフリはいまだに全然修正入れないのどうかと思うの

37 18/12/22(土)01:23:10 No.556181037

アニメは昔からゲームシステム無視した独自世界だからまあ

38 18/12/22(土)01:24:00 No.556181205

フェアリー本当にやりすぎな盛り具合 それでもガブ駆逐できなかった前世代フェアリー

39 18/12/22(土)01:24:04 No.556181224

>アニメは弱点付いても効かないとか逆に半減でも倒したりとかよくあるし単純にレベル差では 無効を無視してる時点でレベルなんてチャチなもん関係無い

40 18/12/22(土)01:24:19 No.556181276

ダークライなんとか倒した! ラティオスが来た

41 18/12/22(土)01:24:42 No.556181348

>特定のメタ目的で作られたのに満足に仕事も出来ないポケモンが一番辛いと思う 第6世代で鳴り物入りで登場したフェアリーはガブリアスの抑止力にならないゴミと言われてたさ… だが奴は弾けた

42 18/12/22(土)01:24:55 No.556181399

>スイッチ新作でがっつり一新したポケモン見たいなって思う 俺も見たいけどがっつり一新はしないと思う 今まで通りちょっと見た目豪華になってシステムはそのままってパターン

43 18/12/22(土)01:25:51 No.556181613

虫は今は大分種類が増えて虫パでもそこそこ通用するメンツになってる

44 18/12/22(土)01:26:16 No.556181725

ピカブイはバトル画面の見た目3DSとそんなに変わんない…

45 18/12/22(土)01:26:48 No.556181806

ミツルくんはウケ狙いだったと確信している

46 18/12/22(土)01:29:14 No.556182357

ラティオスをピカさんが倒してもいるからまあトントンというか

47 18/12/22(土)01:29:55 No.556182479

でもガブとかゲンガーが弱くてもなとも思う

48 18/12/22(土)01:30:26 No.556182576

>スイッチ新作でがっつり一新したポケモン見たいなって思う そこでこのピカブイ! なんかこう…初代ポケモンとポケモンGOとサンムーンとかの最新ポケモンの流れを足して4で割ってイーブイ可愛いをトッピングした全く新しい作品だ!

49 18/12/22(土)01:30:32 No.556182599

弱いポケモンをもし使いたいなら話し合ってルールを決めて対戦したら良いじゃないの

50 18/12/22(土)01:32:03 No.556182874

野生戦無い以外はピカブイ式でいいわ俺

51 18/12/22(土)01:32:30 No.556182965

>そこでこのピカブイ! >なんかこう…初代ポケモンとポケモンGOとサンムーンとかの最新ポケモンの流れを足して4で割ってイーブイ可愛いをトッピングした全く新しい作品だ! 対戦面もかなりバランスいいんだけどあまり話題にならんね 数少ないのもあるけど誰かの劣化ってのがほとんど無いし 努力値もないから火力インフレが適度に抑えられてる

52 18/12/22(土)01:33:18 No.556183108

好きなポケモンが強い!

53 18/12/22(土)01:33:25 No.556183134

ピカブイだいぶ仕様いじってるの?

54 18/12/22(土)01:34:33 No.556183329

弱いポケモンで試行錯誤するより強いポケモンを好きになった方が早いぞ!

55 18/12/22(土)01:34:52 No.556183391

>ピカブイだいぶ仕様いじってるの? うn 弄ってるっていうかすげえシンプルになってる もちものも特性も無い

56 18/12/22(土)01:34:55 No.556183406

ピカブイの次は全体のバランス見直すにはまたとないチャンスだと思う

57 18/12/22(土)01:34:59 No.556183419

特性も無いし努力値もないからかなりシンプルになってるよ その分突き抜けてるのがいない

58 18/12/22(土)01:35:29 No.556183501

バトルタワーの悪ノリそろそろやめてほしい…

59 18/12/22(土)01:36:06 No.556183601

ストーリークリアする分には好きなポケモンで行けるし 修羅の道を行くなら修羅になるしかないんやな

60 18/12/22(土)01:36:26 No.556183685

新要素の追加追加でどんどん歪な感じになっていってたからな…

61 18/12/22(土)01:37:14 No.556183833

>ほんとうにつよいトレーナーなら >じぶんでたたかうべき

62 18/12/22(土)01:37:27 No.556183874

ピカブイといいFRLGといい初代リメイクは現行仕様の擦り合わせみたいなの割と無視するロックなところが好き

63 18/12/22(土)01:37:38 No.556183904

もちもの無いのはなぁ タスキかスカーフが無いとマイナーポケが何もできない

64 18/12/22(土)01:37:43 No.556183920

RPGとしての部分と対戦ゲームとしての部分の兼ね合いで無理が出るのは仕方ない 序盤虫もストーリーでは進化が早い即戦力って役割があったりするし

65 18/12/22(土)01:38:07 No.556184002

クイタランメインでレート2000行ったパーティもあるけど マイナーばっかりに見えて使用率上位へのメタに全振りしてるチームだからな

66 18/12/22(土)01:38:24 No.556184062

BWで日和った時点で一新はもう諦めろ

67 18/12/22(土)01:39:02 No.556184174

スカーフないと素早さ至上主義がさらに加速するのがわかった

68 18/12/22(土)01:39:53 No.556184321

>BWで日和った時点で一新はもう諦めろ スタン落ちはRSの時点で痛い目見てるので…

69 18/12/22(土)01:40:01 No.556184342

システム面だとダイパで完成しちゃったからな あとはアッパー調整を追加していってる感じだし

70 18/12/22(土)01:40:09 No.556184378

ピカブイは初代リメイクなのはいいんだけど ゲームボーイソフトのROMにギリギリ詰め込んでた狭いマップをわざわざ美麗3Dにしてそのままの形で押し込む必要あったのかなって… 戦闘バランスとは違うとこだけどさ

71 18/12/22(土)01:40:28 No.556184447

ピカブイだと虫は強いの?

72 18/12/22(土)01:41:57 No.556184755

>もちもの無いのはなぁ >タスキかスカーフが無いとマイナーポケが何もできない ピカブイに限って言えば一撃で倒すような圧倒的火力も無いから結構動ける 数少ない例外がミュウツーだけどアロベトンで対策できるし

73 18/12/22(土)01:42:27 No.556184839

つよいポケモンよわいポケモン 決め手はだいたいすばやさのせい

74 18/12/22(土)01:42:48 No.556184916

アニメだとライチュウが酷い扱いだったような… 今は違うのかな

75 18/12/22(土)01:43:22 No.556185033

>ゲームボーイソフトのROMにギリギリ詰め込んでた狭いマップをわざわざ美麗3Dにしてそのままの形で押し込む必要あったのかなって… 安く上げられそう

76 18/12/22(土)01:44:02 No.556185159

新ポケで150匹やったBWがボロクソに言われたからな… 俺は大好きだったんだが

77 18/12/22(土)01:44:13 No.556185205

実際のところスタッフの中では対戦部分ってどれくらい重要視してるんだろう 多分最優先ではないと思うけど

78 18/12/22(土)01:44:18 No.556185237

>アニメだとライチュウが酷い扱いだったような… >今は違うのかな ピカチュウが看板背負ってる限り日の目を見る事は無い

79 18/12/22(土)01:44:32 No.556185295

>決め手はだいたいすばやさのせい すばやさが100前後の混雑っぷりで吹く

80 18/12/22(土)01:44:57 No.556185387

>つよいポケモンよわいポケモン >決め手はだいたいすばやさのせい 能力低くてもすいすい持ってるだけで採用理由ができるのいいよね すいすいポケモンは似てるようでみんな仕事が違うし

81 18/12/22(土)01:45:20 No.556185461

ポケモン二次創作のオリキャラ主人公に対する悪意満載のヒガナと言い クソをぶん殴っても衝撃で組成が変化したり高圧でダイヤになるとかそういうのは一切なく汚い音と雑菌が飛散するだけだったというオチ

82 18/12/22(土)01:45:55 No.556185558

かるわざがすきだった

83 18/12/22(土)01:46:02 No.556185572

3DS専門だったゲーフリにピカブイ挟まずにswitchでまともなソフト出せってのもきつかろうよ

84 18/12/22(土)01:46:40 No.556185687

一新するならポケモンで重視されてるのって対戦部分なんだしストーリー部分とかほとんど切っちゃった方いいと思う あと新規ポケなんか増やすより既存の全体バランスから見直しするのが正解かと

85 18/12/22(土)01:46:50 No.556185715

>ゲームボーイソフトのROMにギリギリ詰め込んでた狭いマップをわざわざ美麗3Dにしてそのままの形で押し込む必要あったのかなって… 初代やった人に同じマップだ!って気づいて欲しかったのかもしれない

86 18/12/22(土)01:46:53 No.556185726

>新ポケで150匹やったBWがボロクソに言われたからな… >俺は大好きだったんだが ギガイアスとかローブシンとかなんか焼き直しみたいなポケモンが散見されるのは良くなかった

87 18/12/22(土)01:46:56 No.556185734

王冠システムはこれ以降もありそうで助かる

88 18/12/22(土)01:47:00 No.556185746

>新ポケで150匹やったBWがボロクソに言われたからな… >俺は大好きだったんだが 正直他の世代とそこまでデザインに差を感じなかったから 本当は皆なにか別の所に引っかかってたんじゃないかと思ってる

89 18/12/22(土)01:47:10 No.556185780

>実際のところスタッフの中では対戦部分ってどれくらい重要視してるんだろう >多分最優先ではないと思うけど ダージリンはゲーム制作する前はスト2の遥か以前とは言えアケ界隈でならしまくってたので バランスや対人要素について考えてないって可能性は無いし 現に今も世界大会が成立するほど維持できてるので 「最も重要視しているが着眼点が常軌を逸している」って感じだと思う

90 18/12/22(土)01:47:38 No.556185867

>一新するならポケモンで重視されてるのって対戦部分なんだしストーリー部分とかほとんど切っちゃった方いいと思う これでも対戦やってるの極一部だぞ

91 18/12/22(土)01:47:52 No.556185905

なんかそんな漫画家いたような

92 18/12/22(土)01:48:09 No.556185975

BWはコピペおっさんが最初から霊獣だったりすれば水増し言われなかったと思う

93 18/12/22(土)01:48:11 No.556185978

>ギガイアスとかローブシンとかなんか焼き直しみたいなポケモンが散見されるのは良くなかった まぁ減点方式で見ると点数低くなるのは分かるが 加点方式で見るとめっちゃ高得点出せると思うんだよな

94 18/12/22(土)01:48:25 No.556186009

>一新するならポケモンで重視されてるのって対戦部分なんだしストーリー部分とかほとんど切っちゃった方いいと思う ないわー

95 18/12/22(土)01:48:38 No.556186050

>一新するならポケモンで重視されてるのって対戦部分なんだしストーリー部分とかほとんど切っちゃった方いいと思う >あと新規ポケなんか増やすより既存の全体バランスから見直しするのが正解かと なお購入ユーザーの大半はストーリークリアでゲーム終了する模様

96 18/12/22(土)01:48:44 No.556186067

BWはポケモンよりも超重力の橋とかゲーム本編に難があった

97 18/12/22(土)01:48:51 No.556186092

100人に一人対戦にのめり込めば上出来くらいの割合じゃねえの?

98 18/12/22(土)01:48:56 No.556186106

今だと最初の方で出てくるポッポ進化させたら最後まで使えたり最初の方に生息してるポケモンで強ポケメタはれたりしないの?しないの?

99 18/12/22(土)01:49:03 No.556186127

>新ポケで150匹やったBWがボロクソに言われたからな… >俺は大好きだったんだが 俺も好きだけど3おっさんと3猿が悪く言われる要因だと思う コンセプトは悪くないんだけどね あとストーリー部分がシリアスに振りすぎたのも良くなかったかも

100 18/12/22(土)01:49:35 No.556186239

総プレイ人口が化け物だから多く見えるけど対戦やってるプレイヤーって2割くらいだっけ…?

101 18/12/22(土)01:49:36 No.556186244

新ポケのみって挑戦はいいけど メノクラゲやコイキングとかズバットがいない寂しさもあった その分殿堂入り後はそうそうこれこれって感じがあって楽しめた

102 18/12/22(土)01:49:39 No.556186260

>一新するならポケモンで重視されてるのって対戦部分なんだしストーリー部分とかほとんど切っちゃった方いいと思う >あと新規ポケなんか増やすより既存の全体バランスから見直しするのが正解かと むしろ対戦バランスなんか気にしてるのがごく一部だぞ 大半はストーリーやって仲間内かネットで旅パ+αで少し対戦するぐらいでさっさとやめてる

103 18/12/22(土)01:49:53 No.556186313

>これでも対戦やってるの極一部だぞ いやいやいや そうなら対戦メインで話されたりせんよ

104 18/12/22(土)01:50:13 No.556186362

ストーリー部分を切って対人戦で水増しって成功例がダークソウル 失敗例がメダロットだ 要するにストーリー作る手間が消えても、それを埋め合わせるための別の手間が発生するだけ だったら最初からアニメや劇場版を意識してストーリー作って配置したほうが未だマシ

105 18/12/22(土)01:50:40 No.556186463

>ストーリー部分を切って対人戦で水増しって成功例がダークソウル >失敗例がメダロットだ >だったら最初からアニメや劇場版を意識してストーリー作って配置したほうが未だマシ 何言ってんの…?

106 18/12/22(土)01:50:47 No.556186494

>王冠システムはこれ以降もありそうで助かる お花摘みシステムもこのまま続いて欲しい

107 18/12/22(土)01:50:57 No.556186522

>>これでも対戦やってるの極一部だぞ >いやいやいや >そうなら対戦メインで話されたりせんよ 自分の見える範囲が世界の全てなのは早めに卒業しないと…

108 18/12/22(土)01:51:11 No.556186561

>そうなら対戦メインで話されたりせんよ それは単に対人やってる人たちがメインで喋ってるだけだ ストーリーはピュイ…ピュイ…で済むし

109 18/12/22(土)01:51:19 No.556186582

そのストーリーとかが無い方がマシ程度には不評だからストーリーいらなくねと言われてるんでしょうよ

110 18/12/22(土)01:51:30 No.556186606

ポケモンの対戦を心の底から面白い最高のゲームだと思ってるやつなんてそんな居ないと思う

111 18/12/22(土)01:51:34 No.556186620

現状でもボロクソ言えるのが3おっさん3猿だけど 当時はダゲナゲがポケモンっぽくない!って言われたり ブルンゲルが水死体!とかギアルとかゴルーグとか生物感ない!とかふわふわした論調でボロクソ言われてたからな…

112 18/12/22(土)01:51:35 No.556186622

>ストーリー部分を切って対人戦で水増しって成功例がダークソウル ストーリー重視で対人調整は酷いゲームじゃねぇか

113 18/12/22(土)01:51:55 No.556186668

3Dになったり画面がきれいになるにつれて演出がくどくなるのをなんとかしてほしい USUMは新規ストーリーにたどり着くまでつらかった

114 18/12/22(土)01:52:08 No.556186709

ポケモン盛り上げてるのは対戦やってる層なんだからそっちにメインでやるのはなにもおかしくないと思うんだけどな そんな引っ掛かるとこかね

115 18/12/22(土)01:52:15 No.556186729

>そのストーリーとかが無い方がマシ程度には不評だからストーリーいらなくねと言われてるんでしょうよ 改善できない奴に最も過激で難しい改善方法である切り捨ては出来ないよ ストーリー止めたら今度は図鑑やアイテムの文章でやらかすだけだ

116 18/12/22(土)01:52:20 No.556186744

ダクソの対人が好評って初耳だわ

117 18/12/22(土)01:52:21 No.556186751

>ブルンゲルが水死体!とかギアルとかゴルーグとか生物感ない!とかふわふわした論調でボロクソ言われてたからな… いやブルンゲルはキモいよ

118 18/12/22(土)01:52:26 No.556186770

>そのストーリーとかが無い方がマシ程度には不評だからストーリーいらなくねと言われてるんでしょうよ それ言ってるのも片寄ったところでの意見だよ

119 18/12/22(土)01:52:39 No.556186797

>そうなら対戦メインで話されたりせんよ 母数がとんでもないから全体の1割2割しかいないような対戦勢でもコミュニティ作れるのよ…

120 18/12/22(土)01:52:43 No.556186805

メインユーザーであるはずの子供に対戦が流行らない理由が 面倒臭い大人がいっぱいいるからなの笑えない

121 18/12/22(土)01:52:57 No.556186862

>総プレイ人口が化け物だから多く見えるけど対戦やってるプレイヤーって2割くらいだっけ…? 対戦人口はかなり減ってるんだけど この前のincも1万人くらいかと思ってたら総数7万いてサブロム考えても多過ぎて読めない

122 18/12/22(土)01:53:01 No.556186879

>ポケモン盛り上げてるのは対戦やってる層なんだからそっちにメインでやるのはなにもおかしくないと思うんだけどな >そんな引っ掛かるとこかね 盛り上がってないんじゃない?

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