18/12/22(土)00:30:19 とうと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1545406219291.jpg 18/12/22(土)00:30:19 No.556169003
とうとう罰された日大
1 18/12/22(土)00:41:28 No.556171741
でもあんま変わってなくない?
2 18/12/22(土)00:53:32 No.556174462
ナーフ幅は小さいけどクールタイム増加とスキル3の拘束時間減は結構影響あると思う
3 18/12/22(土)00:56:12 No.556174995
タナトスも移動速度減だけなの小さいと思う その分狩りやすくなるからちゃんとしたチーム戦を想定するなら意味のあるナーフだけど そもそもちゃんとしたチーム戦になる事自体まだまだ少ない
4 18/12/22(土)01:00:21 No.556175828
正直あんま影響ないよね 相変わらず火力キャラでBOT倒して 先に強くなって制圧するままだと思う
5 18/12/22(土)01:01:39 No.556176107
人口が少ないこと自体はどうにもできないし…
6 18/12/22(土)01:05:06 No.556176806
前回のナーフが分からんでもないけど今更?って感じだったのに対して今回のは本当ランクマ上位常連の面子だから意味はある ここ数ヶ月ずっとこのへんが常連だったからもしかしたらフィードバックの早さは前から変わってないのかもしれないけど
7 18/12/22(土)01:06:30 No.556177143
火力高いやつらはHP100ずつ下げていいと思う
8 18/12/22(土)01:11:12 No.556178146
人がいないからbotに当たるし人がいないからチームプレイができなくてタナトスみたいなレイトキャリーが強い botが多くてキャラバランスが悪いから人が減るっていうのは卵が先か鶏が先かみたいな話
9 18/12/22(土)01:12:23 No.556178418
botの質の改善とかはそうできることじゃないだろうしなあ 不利時の完全に勝負を諦めたダンスとか密着時の突然のカクカクした動きはさすがに異常を感じるが
10 18/12/22(土)01:22:56 No.556180982
ランクマだとカプラン+日大かエックスでレベル1から積極的にキル取るパーティか タナトスかキャンプで自分でスタンとって自分でキルとる人が強い