18/12/21(金)04:47:30 なんと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1545335250226.jpg 18/12/21(金)04:47:30 No.555987559
なんと任天堂の人気タイトルから8人+4人が一個のソフトに集まっちゃうんだ こんな夢みたいなゲーム信じられるかい
1 18/12/21(金)04:48:45 No.555987596
>8人+4人 すくねえ…
2 18/12/21(金)04:49:32 No.555987624
任天堂もとうとうネタ切れか
3 18/12/21(金)04:49:38 No.555987629
少なくは無いよ!
4 18/12/21(金)04:50:39 No.555987662
最低でも48人くらいは揃えてもらわないと
5 18/12/21(金)04:51:53 No.555987694
>最低でも48人くらいは揃えてもらわないと 任天堂でもそんなにキャラいねぇよ ポケモンで埋めても歪だ
6 18/12/21(金)04:52:10 No.555987702
いま何人?
7 18/12/21(金)04:52:13 No.555987705
サムス…知らん…ネス…知らん…ってなった
8 18/12/21(金)04:53:37 No.555987748
マリオやピカチュウを殴り合わせるとか何考えてんだ
9 18/12/21(金)04:53:44 No.555987753
お祭り感なさすぎ
10 18/12/21(金)04:53:49 No.555987759
>キャプテンファルコン…知らん…
11 18/12/21(金)04:54:29 No.555987782
ガッツリ世代だったけど当時のちびっこ達的にはCFサムス辺りの知ってる率がどれくらいだったのか気になる
12 18/12/21(金)04:54:57 No.555987799
スターフォックスの人は戦闘機で戦うの?
13 18/12/21(金)04:54:58 No.555987801
フォックスも知らない…
14 18/12/21(金)04:56:42 No.555987845
クラウドがいるなら買ってた
15 18/12/21(金)04:56:48 No.555987847
当時のちびっこだったらネスも怪しいんじゃねえかな
16 18/12/21(金)04:58:00 No.555987881
ネスとキャプテンファルコンだけ知らんかった どっちも持ちキャラになったけど
17 18/12/21(金)04:58:27 No.555987894
メトロイドとマザーはともかくスターフォックス64は人気あったでしょ!?
18 18/12/21(金)04:59:26 No.555987924
当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ?
19 18/12/21(金)04:59:35 No.555987929
まだ若手だからかピカさんの扱いは端っこだ
20 18/12/21(金)05:00:10 No.555987950
当時小学生だったけどMOTHER2もリアルタイムだったぞ
21 18/12/21(金)05:00:13 No.555987953
ドンキーですら最新作スーファミだったんだぞ
22 18/12/21(金)05:00:52 No.555987974
>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? 当時のちびっ子ならマリオとカービィーとドンキーとピカさんくらいしか知らんと思う あとヨッシーとリンクくらい?
23 18/12/21(金)05:01:35 No.555987995
64時点だとゲムヲマリオヨッシールイージピーチデイジークッパコクッパ ドンキーディディークルール マックダックハントアイクラロボット リンクゼルダガノンドロフ サムスリドリーピットパルテナ マルスカービィデデデメタナイト ワリオフォックスファルコウルフ Cファルコンネス ピカゼニフシリザ 辺りが既に居る 時オカは同時期開発で資料なくて ハイラルの陽の昇る方向ミスってたりするから ガノンドロフは出せるか微妙
24 18/12/21(金)05:01:51 No.555988004
何故プリン…
25 18/12/21(金)05:01:51 No.555988006
CFはスマブラで知ったあと友達からFZEROX借りてあっこれだったのかってなった ネスとサムスはわからないままだった
26 18/12/21(金)05:02:25 No.555988021
>サムスですら64での登場作これだけだったんだぞ
27 18/12/21(金)05:02:59 No.555988042
むらびとが生まれるのがこの2年後
28 18/12/21(金)05:03:25 No.555988056
ネスは当時マザーやってない子からしたらマジで誰だこの普通の少年…?ってなるやつだったからな…
29 18/12/21(金)05:03:30 No.555988060
(サムスなにこいつ動き気持ち悪い…)
30 18/12/21(金)05:03:42 No.555988064
フォックスとリンクは流石に64あるからしってる >キャプテンファルコン…知らん…
31 18/12/21(金)05:03:48 No.555988066
>何故プリン… ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ
32 18/12/21(金)05:04:13 No.555988081
一番間空いてたのはF-ZEROの9年か
33 18/12/21(金)05:04:13 No.555988082
ヨーヨーがハイパーヨーヨーのデザインしてたから プレイヤーと同世代のオリジナル少年として受け入れられていた感あった
34 18/12/21(金)05:04:16 No.555988085
>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? カスタムロボとかゲッターラブとか
35 18/12/21(金)05:04:28 No.555988091
>ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだよ!
36 18/12/21(金)05:04:28 No.555988092
>>何故プリン… >ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだよ!
37 18/12/21(金)05:04:47 No.555988103
ポェ
38 18/12/21(金)05:04:48 No.555988105
>ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだろ!?
39 18/12/21(金)05:05:41 No.555988135
>ポポポだろ!
40 18/12/21(金)05:05:42 No.555988136
>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? 当時のちびっ子基準だとワリオくらいだね パネポンやモグラーニャはきつい
41 18/12/21(金)05:05:49 No.555988139
モーションセンサー爆弾がゴールデンアイ要素だということを今頃知った
42 18/12/21(金)05:05:49 No.555988140
カービィが一番開発面倒くさそうなのに
43 18/12/21(金)05:06:24 No.555988156
ポケモンとカービィの可愛さが子供には大人気だったからな…
44 18/12/21(金)05:06:26 No.555988158
今でこそ人選なんでもありだけど 当時はなんでこいついるの?!っていう気持ちになった
45 18/12/21(金)05:06:26 No.555988159
ポケモン使えなかったら バルーンファイトとかアイスクライマーとかアーバンチャンピオンが この時点でワンチャンあったのかな…
46 18/12/21(金)05:06:50 No.555988168
全く知らなかったので人伝てに噂でサムスは女とか聞いててそりゃねーわとか思ってたあの頃
47 18/12/21(金)05:06:53 No.555988170
>モーションセンサー爆弾がゴールデンアイ要素だということを今頃知った オリジナルだと思ってた…
48 18/12/21(金)05:07:17 No.555988179
CMのルイージの勇姿
49 18/12/21(金)05:07:26 No.555988184
>カービィが一番開発面倒くさそうなのに 面倒だからこそその重い工数で作った一頭身ボーンを共有出来る体型に白羽の矢が立ったのよ
50 18/12/21(金)05:07:30 No.555988189
ネスはMother2がゲーム画面映さないCMだったからやってない人からすると本当に誰って感じだろうな
51 18/12/21(金)05:08:02 No.555988202
メトロイドは有名だけど作品が出る間隔がかなり空くせいで知らない人も多い
52 18/12/21(金)05:08:17 No.555988209
>一番間空いてたのはF-ZEROの9年か ほぼ半年前にF-ZEROXでてるよ
53 18/12/21(金)05:08:28 No.555988215
どうせカービィはコピーとかできないんだろう うそ…全員コピーしちゃうの…
54 18/12/21(金)05:08:30 No.555988219
>CMのルイージの勇姿 蹴落としてた記憶があるんすけど…
55 18/12/21(金)05:08:52 No.555988231
メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし…
56 18/12/21(金)05:09:23 No.555988247
>メトロイドはオモロイドってイメージだし…
57 18/12/21(金)05:09:30 No.555988251
どのみちカービィはHAL研の看板だし力入れて作るの当たり前 だからこそプリンが出たともいう
58 18/12/21(金)05:09:31 No.555988253
大体サムス以外Nintendo64持ってれば絶対知ってるレベルしかいないし キャラ選択普通にいいと思うわ
59 18/12/21(金)05:09:44 No.555988260
20年シリーズ続いてeスポーツ化するとは思わなんだ
60 18/12/21(金)05:10:21 No.555988280
スーファミ持ってない子がいきなり64買ってもらうとかもあったのだろうか
61 18/12/21(金)05:10:28 No.555988284
まだスマブラと言わずだいらんと言ってた あとHAL研のマークを謎クリーチャーと思ってた
62 18/12/21(金)05:10:32 No.555988288
特定の条件を満たすとメタルマリオが使えるようになるってずっと信じてた…
63 18/12/21(金)05:11:09 No.555988302
>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… スーパーメトロイドはワゴン常連だったね ジーコのガワにも使われたし
64 18/12/21(金)05:11:59 No.555988322
メトロイドヴァニアってジャンルができて インスパイアゲーが量産されるぐらい海外では人気
65 18/12/21(金)05:12:07 No.555988325
>ジーコのガワにも使われたし じゃあジーコもスマブラ出演できるってことじゃん!
66 18/12/21(金)05:12:32 No.555988334
ジーコはゲームキャラじゃないでしょ!
67 18/12/21(金)05:12:37 No.555988336
次のDXまで3年弱しかない…
68 18/12/21(金)05:12:45 No.555988342
対戦ゲーム的には10~20キャラも要れば充分な気もする
69 18/12/21(金)05:12:53 No.555988347
>ハイラルの陽の昇る方向ミスってたりするから しらそん…
70 18/12/21(金)05:12:56 No.555988348
メトロイドはなんつーかキモいし…
71 18/12/21(金)05:13:02 No.555988352
初代って隠しキャラのステージってあったっけ…?うろ覚えだ… ファルコンやネスのステージとか全く記憶にないや
72 18/12/21(金)05:13:17 No.555988361
>対戦ゲーム的には10~20キャラも要れば充分な気もする 今作調整しきれるのかわからんしなあ
73 18/12/21(金)05:13:37 No.555988368
ファルコンは… 貴重なレースゲームだからかな…
74 18/12/21(金)05:14:02 No.555988379
DXの進化は衝撃的すぎた
75 18/12/21(金)05:14:23 No.555988391
>20年シリーズ続いてeスポーツ化するとは思わなんだ 64のスマブラで全国大会?をテレビでやった時はベスト8全員カービィで笑った記憶がある
76 18/12/21(金)05:14:55 No.555988405
23レス目が読みにくすぎる
77 18/12/21(金)05:15:01 No.555988409
>大体サムス以外Nintendo64持ってれば絶対知ってるレベルしかいないし >キャラ選択普通にいいと思うわ それを言うとピカチュウがズルっ子になってしまう ポケスタはあったけど別に主役じゃないし
78 18/12/21(金)05:15:10 No.555988414
>まだスマブラと言わずだいらんと言ってた こっちは最初からスマブラ言ってたけどそうなんだ…
79 18/12/21(金)05:15:10 No.555988415
隠しステージはいにしえの王国だけだっけ
80 18/12/21(金)05:15:15 No.555988419
全キャラ1、2回触れれば撃墜まで持ってけるみたいなアッパー調整なら或いは
81 18/12/21(金)05:15:21 No.555988423
マリオクラブでマリカーとかポケモン対戦してた頃とは雲泥の差だわ
82 18/12/21(金)05:15:41 No.555988430
幕末とかの動画見てるとヨッシーってこんな変態な動き出来たんだ…ってなる なった
83 18/12/21(金)05:15:41 No.555988431
>23レス目 何その指定の仕方
84 18/12/21(金)05:16:50 No.555988467
最初はオリジナルキャラゲーとして作っていたと聞いてびっくりした
85 18/12/21(金)05:16:51 No.555988468
コロコロのほぼ初報段階でスマブラって書いてあったから 読者だったら大体スマブラだろう
86 18/12/21(金)05:17:35 No.555988496
>>23レス目 >何その指定の仕方 つってもどれを引用すればいいのか…
87 18/12/21(金)05:17:59 No.555988507
>つってもどれを引用すればいいのか… ならレス番号でいいだろ
88 18/12/21(金)05:18:08 No.555988508
>隠しステージはいにしえの王国だけだっけ げけだね 当時外国人の友達がいにしえって発音できなくてエニシアって言ってたの思い出す
89 18/12/21(金)05:18:26 No.555988521
なんかデザインしょぼいなこれ 売る気あったんか
90 18/12/21(金)05:18:46 No.555988533
>それを言うとピカチュウがズルっ子になってしまう >ポケスタはあったけど別に主役じゃないし ピカチュウは64そのものになってただろーが!!
91 18/12/21(金)05:19:23 No.555988553
>>>23レス目 >>何その指定の仕方 >つってもどれを引用すればいいのか… >何その指定の仕方
92 18/12/21(金)05:19:25 No.555988555
掴んで落ちる芸のためだけに選ぶドンキー
93 18/12/21(金)05:19:37 No.555988560
もう20年前のソフトになるんだな… 今64のソフトやると解像度が荒くて目がチカチカする
94 18/12/21(金)05:19:40 No.555988565
お客様が 現れました NEW OUTSIDER APPROACHING
95 18/12/21(金)05:19:42 No.555988568
お客様~
96 18/12/21(金)05:19:45 No.555988570
というかピカチュウげんきでチュウもあったしな
97 18/12/21(金)05:20:43 No.555988591
>ピカチュウは64そのものになってただろーが!! そう言えばそうだった…
98 18/12/21(金)05:20:53 No.555988596
全ステージノーダメクリアは俺には無理だったよ…
99 18/12/21(金)05:20:53 No.555988597
ねえ明らかにカービィだけ強くない…?
100 18/12/21(金)05:20:58 No.555988601
スレッドを立てた人によって削除されました
101 18/12/21(金)05:21:41 No.555988622
隠しステージ!いにしえの王国! いにしえってなんだ…
102 18/12/21(金)05:21:47 No.555988625
>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? 空下メテオで酸の海に延々と叩きつけられたのが不快感酷すぎてトラウマになってる
103 18/12/21(金)05:21:48 No.555988626
今64やると解像度より動きの遅さがきになっちゃうかも 今のゲームってスピードかなり上がってる
104 18/12/21(金)05:22:01 No.555988631
>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? 最新の研究だとCFとピカチュウが最強格
105 18/12/21(金)05:22:19 No.555988636
>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? ピカチュウとキャプテンファルコンほどではない
106 18/12/21(金)05:22:28 No.555988642
ゴリラ明らかに人権無いよね
107 18/12/21(金)05:22:51 No.555988653
ちびっこが知ってると言うかそもそも当時64は人気なくて あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような
108 18/12/21(金)05:22:52 No.555988654
今じゃどいつもこいつも一部のアピール変わっちまったな…
109 18/12/21(金)05:23:03 No.555988660
サムスに電撃あてるとスーツがスケスケの助になって 中のおっぱい3Dモデルが見えるっていう小技でサムスが女だと知った 桜井くんはこの頃からエロだったんだな…
110 18/12/21(金)05:23:17 No.555988671
64のコントローラ明らかに使いづらいし
111 18/12/21(金)05:23:26 No.555988674
>ゴリラ明らかに人権無いよね 死なば諸共!
112 18/12/21(金)05:23:55 No.555988691
>あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような 当時ちびっこじゃなかったおじさん「」?
113 18/12/21(金)05:24:10 No.555988701
>>ゴリラ明らかに人権無いよね >死なば諸共! (落ちながらの投げ)
114 18/12/21(金)05:24:13 No.555988706
>ちびっこが知ってると言うかそもそも当時64は人気なくて >あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような えっ…
115 18/12/21(金)05:24:25 No.555988710
今でも初代スマブラガチ勢は残ってるけど露骨に老害みたいなこと言っててうn…てなる
116 18/12/21(金)05:24:35 No.555988716
>>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? >空下メテオで酸の海に延々と叩きつけられたのが不快感酷すぎてトラウマになってる DXでちょっと自罰気味に弱体化されるカービィさん…
117 18/12/21(金)05:24:44 No.555988724
カービィの崖端前投げがガチ道連れ感あって好き
118 18/12/21(金)05:24:55 No.555988733
>えっ… 64GCはあんま売れてないような
119 18/12/21(金)05:25:05 No.555988738
逆に言えばここからキャラを知って行った人がそこそこ以上にいたという訳だ だからCFはファルコンパンチの人になった 今でも大体そうだったわ…
120 18/12/21(金)05:25:33 No.555988753
結構長いことCMやっててロングセラーな一本という印象
121 18/12/21(金)05:25:38 No.555988755
>だからCFはファルコンランチの人になった
122 18/12/21(金)05:26:15 No.555988769
>逆に言えばここからキャラを知って行った人がそこそこ以上にいたという訳だ >だからCFはファルコンパンチの人になった いきなりファルコンのアニメやった時はなんで今更…?って困惑したわ
123 18/12/21(金)05:26:16 No.555988770
所詮初代はダブルミリオンにも届いていない四天王の最弱じゃけぇ…
124 18/12/21(金)05:26:28 No.555988779
>隠しステージ!いにしえの王国! >いにしえってなんだ… USAじゃなかったっけ?
125 18/12/21(金)05:26:54 No.555988793
64が売れてなきゃGCは出てないだろ
126 18/12/21(金)05:27:03 No.555988797
炎のおっさんが集団でどさくさに紛れてB連打してくるのめっちゃムカついたわ
127 18/12/21(金)05:27:50 No.555988822
今よりオールスター感強い
128 18/12/21(金)05:28:15 No.555988835
俺は64本体は持ってなかったけど 友だちの家でほぼ毎日二時間くらい一年以上やり込んだ…
129 18/12/21(金)05:28:48 No.555988853
64が売れてないのとちびっ子がやってるかどうかに何の相関関係があるんだ
130 18/12/21(金)05:28:52 No.555988856
懐かしさからやってみたくなるが64コントローラーを壊したくないジレンマ
131 18/12/21(金)05:29:09 No.555988863
初代のファルコンパンチはクソ早い
132 18/12/21(金)05:29:38 No.555988879
空中回避が無いからコンボが入りまくって死ぬイメージしかない
133 18/12/21(金)05:29:53 No.555988889
選び抜かれた面々って感じだろうか 全然そんな事ないんだけど
134 18/12/21(金)05:30:31 No.555988915
ファルコンパンチとファルコンキック使ってればとりあえず気持ちいい
135 18/12/21(金)05:30:35 No.555988918
口コミで面白さが広まったらしいからちびっこ層はどうなんだろうね
136 18/12/21(金)05:30:47 No.555988928
友達の一人が持っていれば四人で遊べるからな 本体の普及数とプレイヤー数がイコールではないのだ
137 18/12/21(金)05:31:14 No.555988946
ファルコンの横スマはこの頃の蹴りが一番好き
138 18/12/21(金)05:31:34 No.555988955
>友達の一人が持っていれば四人で遊べるからな >本体の普及数とプレイヤー数がイコールではないのだ 一緒にゲームして遊ぶ友達がいなかったんだろ多分
139 18/12/21(金)05:31:49 No.555988965
それこそアーカイブで出せないかな
140 18/12/21(金)05:32:02 No.555988972
コロコロやポケモンのおかげでN64は低年齢層には結構なシェアがあった 64マリオスタジアムとかも影響大きかったと思うけど
141 18/12/21(金)05:32:15 No.555988979
ガキの頃やってたけど周りで買ってるやつ一人もいなかったけどね 増えたのはDXからって感じだ
142 18/12/21(金)05:32:21 No.555988982
友達んちやる定番のゲームだった記憶 実はややこしいんだけど適当に動かしててもそこそこ楽しいのは凄い
143 18/12/21(金)05:33:38 No.555989016
>ファルコンの横スマはこの頃の蹴りが一番好き なんであれイヤーンっていうんだろ…
144 18/12/21(金)05:33:39 No.555989018
デカくなるスーパーキノコも入れようとしたけど処理的に厳しいからボツになったけど特定の条件下というかピンポイントでなら出せた のでその名残として残されたのがジャイアントドンキーと同じ理由で出られたのがメタルマリオだってさ
145 18/12/21(金)05:33:48 No.555989025
この頃はpsが一強過ぎた
146 18/12/21(金)05:33:50 No.555989026
1人ならマリオ64やゼルダやバンジョー 2人なら007やポケモンスタジアム それ以上ならスマブラマリカ64 だったな俺
147 18/12/21(金)05:33:57 No.555989029
うちには初代ポケスタしかなくて…
148 18/12/21(金)05:34:09 No.555989034
そういやソフトだか64だか持ってるかわからんけどスマブラやりたいってのは結構いたわ プリン舐めてる奴をボコボコにするのすごい楽しかった
149 18/12/21(金)05:34:34 No.555989045
ファルコンにベジータの人当てたのすごいセンス
150 18/12/21(金)05:34:36 No.555989047
>64マリオスタジアムとかも影響大きかったと思うけど あれどんな番組だったっけ マリオ64のペンギンタイムアタックとポケモンスタジアムくらいしか記憶に無い
151 18/12/21(金)05:34:50 No.555989052
友達いる人は64 ぼっちはPSってイメージかな
152 18/12/21(金)05:35:30 No.555989072
むしろ64はやったけどGCになる頃にはあんまり友達とやった覚えがない
153 18/12/21(金)05:36:38 No.555989098
>ガキの頃やってたけど周りで買ってるやつ一人もいなかったけどね >増えたのはDXからって感じだ もはや30近い半端なキッズアピールはよせ…
154 18/12/21(金)05:36:42 No.555989099
>友達いる人は64 >ぼっちはPSってイメージかな 違うと思うな…
155 18/12/21(金)05:37:10 No.555989111
兄弟いる家ならコントローラー複数持ちだしそいつの家に行けば遊べるよな
156 18/12/21(金)05:37:12 No.555989114
>あれどんな番組だったっけ ポケモンとスマブラでてからはポケモンかスマブラの対戦コーナーが大きくなったけど任天堂新作ゲーム情報と視聴者参加クイズ番組だね
157 18/12/21(金)05:37:13 No.555989116
さわんな
158 18/12/21(金)05:37:14 No.555989117
FZERO初代はやってたけど誰が主人公かとか全く気にしてなかったからだれ…?レベルだった というか主人公アラフォーって今考えるとなかなかだな
159 18/12/21(金)05:37:16 No.555989118
>もはや30近い半端なキッズアピールはよせ… やめんかー!
160 18/12/21(金)05:37:23 No.555989124
PSは小学生だとほとんどやってなかったと思う
161 18/12/21(金)05:37:33 No.555989130
初代は友達も持ってたけどDXはおれ1人だけでシングルモードの話ができなくて寂しかった思い出がある みんなPS2やっててな…
162 18/12/21(金)05:37:41 No.555989136
PSも4つコントローラ挿せるタップあったよね
163 18/12/21(金)05:39:23 No.555989182
>むしろ64はやったけどGCになる頃にはあんまり友達とやった覚えがない その頃には成長に伴って 友だちの家に集まって遊ぶって習慣が無くなったんじゃないか? 俺は小6くらいの頃にスマブラ出たから DXは高校生になっててもう触らなかったし
164 18/12/21(金)05:39:55 No.555989198
PS2を小さくしたようなPS2のタップは覚えてるけどPSもあったっけ
165 18/12/21(金)05:40:23 No.555989209
今でこそ皆switchやってるけど 学生の頃はみんなPS系に人取られてあんまスマブラの話はできなかったな
166 18/12/21(金)05:40:40 No.555989218
プレステは1996年~2000年で毎年ソフト500本とか出てて結構クレイジー
167 18/12/21(金)05:41:10 No.555989234
PS1マルチタップあるよ ブーメランみたいな形だったかな?
168 18/12/21(金)05:41:14 No.555989238
高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね?
169 18/12/21(金)05:41:40 No.555989249
Mother2は64スマブラ前後にニンテンドウパワーの書き換えでプレイした記憶がある F-ZEROは知らん
170 18/12/21(金)05:42:01 No.555989261
>ポケモンとスマブラでてからはポケモンかスマブラの対戦コーナーが大きくなったけど任天堂新作ゲーム情報と視聴者参加クイズ番組だね そういえばあさりどのどっちかがスマブラでピカチュウ使ってたの思い出した マリオスタジアム終わってからマリオスクールになって余計にわけわからなくなった気がする
171 18/12/21(金)05:42:32 No.555989274
GCは高校に持っていって遊んでたわ スマブラ自体は持ってなかったから友達がソフト持ってきたけど
172 18/12/21(金)05:42:36 No.555989276
>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 部活とかのが忙しくて友達の家に集まるって習慣が無かった ゲーム自体はやってたけど主に一人用 まあ人それぞれだとは思うけど
173 18/12/21(金)05:42:38 No.555989278
>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 人によっちゃ受験とか有るから二度と触らなくなる人もいるだろうね
174 18/12/21(金)05:43:13 No.555989295
中学校の頃には触らなくなる奴いたよ 部活で忙しくなったり別の趣味ができたりでさ
175 18/12/21(金)05:43:37 No.555989302
>GCは高校に持っていって遊んでたわ >スマブラ自体は持ってなかったから友達がソフト持ってきたけど よく据え置きゲー持ってけたな…
176 18/12/21(金)05:43:40 No.555989304
>PSも4つコントローラ挿せるタップあったよね マルチタップはPS2でも出てるよ
177 18/12/21(金)05:43:47 No.555989309
64のときはまだ小学生だったからいいけど 中学高校になってその頃遊んでたやつと遊ばなくなったりしたからな
178 18/12/21(金)05:44:05 No.555989316
マリオ64のスター何個集めたか帰ったらスマブラマリカやろうぜ!ゼルダのあそこどうやった?だったな当時の自分の小学校の時の話題 今はネットで調べれば簡単に見つかるから便利だよね
179 18/12/21(金)05:44:37 No.555989329
>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? PHS世代のおっさんだけど部活や勉強友達と遊んで帰ってきてごはん食って風呂入ってPHSでメールしてたら眠くなるし…
180 18/12/21(金)05:44:37 No.555989330
友達と一緒にってのはどうしても無くなるよね 俺は何故か未だにカービィ64のミニゲームやりたがるアホな友達がいるけど
181 18/12/21(金)05:44:42 No.555989335
既にほかの作品でCVついてるキャラはそっちに合わせたり割と気合入ってるよね
182 18/12/21(金)05:44:48 No.555989340
ゴールデンアイも4人でできるやろ スマブラに飽きたらゴールデンアイ ゴールデンアイに飽きたらスマブラ って感じだった
183 18/12/21(金)05:45:04 No.555989344
>マリオ64のスター何個集めたか帰ったらスマブラマリカやろうぜ!ゼルダのあそこどうやった?だったな当時の自分の小学校の時の話題 おいおいどうして007の話題が入ってないんだ…
184 18/12/21(金)05:45:36 No.555989359
大学生になるとまた友だちとゲームやり始めた 飲みながらスマブラやって喧嘩になる
185 18/12/21(金)05:45:37 No.555989360
>俺は何故か未だにカービィ64のミニゲームやりたがるアホな友達がいるけど もっと他にないの!?
186 18/12/21(金)05:45:40 No.555989362
ラベルを見間違えて友人宅にマリパ持っていってしまいイマイチ盛り上がらなかった思い出
187 18/12/21(金)05:46:12 No.555989379
64の頃はたしかに対戦ならゴールデンアイが一大勢力みたいな感じあったな…
188 18/12/21(金)05:46:30 No.555989391
>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 友達の家で集まってゲームとかなくなるし 受験なりあとrpgとかいろいろなジャンルの種類やったから やらないですむゲームないかとかいう発送が出始めたよ
189 18/12/21(金)05:46:33 No.555989393
普通に当時やってたゲームやろうぜ!ってなるのは幼馴染だけの特権なのにアホとかいってるからそのアホ以外友達いないんだぞ…
190 18/12/21(金)05:46:40 No.555989398
GCの頃になるとどっちかというとGBAとかで1人遊びすることのほうが多くなったな
191 18/12/21(金)05:46:55 No.555989406
ゴールデンアイからFPS入ってそこからずっとFPSばっかりやってますよ私は
192 18/12/21(金)05:47:05 No.555989413
スマブラやマリカはやりすぎるとガチのケンカになるからその時自分は接待を覚えた
193 18/12/21(金)05:47:38 No.555989432
>もっと他にないの!? 64のマリパとかも誘えばやってくれるかも 誘ってみようかな…
194 18/12/21(金)05:48:34 No.555989457
どうやらポケモン金銀のスタジアムのミニゲームで盛り上がったのは少数グループのようだ…
195 18/12/21(金)05:48:41 No.555989458
>大学生になるとまた友だちとゲームやり始めた >飲みながらスマブラやって喧嘩になる うちはスマブラでは喧嘩にならなかったけどPS2のACE3と餓狼伝でめちゃくちゃ喧嘩になった思い出あるわ…
196 18/12/21(金)05:48:45 No.555989459
マリパもいいよね…でもぼっちプレイでも十分面白いから割と対戦パーティゲーとしての意識が薄れるという
197 18/12/21(金)05:48:45 No.555989460
su2777591.jpg
198 18/12/21(金)05:48:51 No.555989462
よくやったのはスマブラゴールデンアイマリカマリパマリオテニスでなんだかんだスマブラが人気って感じだったかな マリパはスティックに優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという
199 18/12/21(金)05:49:11 No.555989469
ミニゲームの為だけに起動されるポケスタ2と金銀いいよね…
200 18/12/21(金)05:49:14 No.555989472
>su2777591.jpg これシャワーズとかいるよね
201 18/12/21(金)05:49:27 No.555989484
>>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… >スーパーメトロイドはワゴン常連だったね >ジーコのガワにも使われたし そうなの!? 人気無かったの面白いのに!
202 18/12/21(金)05:49:30 No.555989486
>64の頃はたしかに対戦ならゴールデンアイが一大勢力みたいな感じあったな… マリカーにスマブラ ゴールデンアイにスターフォックス ドンキーコングがあれば4人対戦だけで24時間つぶせたと思う
203 18/12/21(金)05:49:40 No.555989492
スタジアムのミニゲーム全然記憶にないな…
204 18/12/21(金)05:50:06 No.555989508
初代ポケスタ世代だったよ… ケンタウロス最強時代
205 18/12/21(金)05:50:18 No.555989511
>マリパは手の皮に優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという
206 18/12/21(金)05:50:20 No.555989513
スマブラある程度強くなったから身内とやるより強い奴とやるのが目的になった もうあの頃には戻れんなって気持ちもある
207 18/12/21(金)05:50:38 No.555989522
>ケンタウロス最強時代 はいはいじしん はいはいはかいこうせん
208 18/12/21(金)05:50:55 No.555989534
>所詮初代はダブルミリオンにも届いていない四天王の最弱じゃけぇ… そう考えると化け物タイトルすぎねぇ?
209 18/12/21(金)05:51:16 No.555989546
小学生の頃はネスが最強格でプリンはハンデキャラって認識だったから いまネスは中堅ぐらいでプリンにダイヤで微不利ついてるって聞いて驚いたものだ
210 18/12/21(金)05:51:23 No.555989550
>>マリパは手の皮に優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという 連打ゲーとかクリアできた試しないわ あれいちいちむずいの多すぎたよね
211 18/12/21(金)05:51:28 No.555989552
>そう考えると化け物タイトルすぎねぇ? 化物タイトルだよ!?
212 18/12/21(金)05:51:40 No.555989562
>>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… >スーパーメトロイドはワゴン常連だったね >ジーコのガワにも使われたし 書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに
213 18/12/21(金)05:52:07 No.555989573
ネスは復帰がアレな時点で頭打ちは早いよ
214 18/12/21(金)05:52:24 No.555989583
>>そう考えると化け物タイトルすぎねぇ? >化物タイトルだよ!? しかもDXまではskriknカービィの仕事もあるんじゃねぇの!?化け物なの!?
215 18/12/21(金)05:52:49 No.555989600
>書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに 言われてみればそうである
216 18/12/21(金)05:53:11 No.555989610
そんなやりまくってたわけではないけどたまごっちワールドという特大級のクソで友達と遊んでたりもしてたな… まぁすごろくゲームだし実際は言うほどでもないけど別の意味でクソゲーだった…
217 18/12/21(金)05:53:12 No.555989611
概念としてのジーコ
218 18/12/21(金)05:53:21 No.555989621
身内だとファルコンとカービィは人気だったけどピカチュウはそうでもなかったな
219 18/12/21(金)05:53:24 No.555989623
ヨッシーストーリーはなんか合わなかった… てか一部のステージが怖かった
220 18/12/21(金)05:54:10 No.555989652
ゲームショウの調査報告書みる感じだと64は12歳以下なら十分な保有率だった サンプル数少ないけど当事の雑誌や新聞とかの話題でも低年齢層には強いって書いてあったしそこまでズレはなさそう https://www.cesa.or.jp/uploads/report/book-list/tgs/01s/01s_2.pdf
221 18/12/21(金)05:54:15 No.555989654
>1位 ピカチュウ >2位 キャプテン・ファルコン >3位 カービィ >4位 フォックス >5位 リンク >6位 ネス >7位 プリン >8位 ヨッシー >9位 サムス >10位 マリオ >11位 ルイージ >12位 ドンキーコング ドンキー…
222 18/12/21(金)05:54:27 No.555989658
64の頃のピカさんは最強格だった
223 18/12/21(金)05:54:44 No.555989668
>ヨッシーストーリーはなんか合わなかった… >てか一部のステージが怖かった あれ怖さの塊だよね 一々毛が生えてたりして今見てもキショイし…
224 18/12/21(金)05:55:18 No.555989680
ポケモンは皆フルアタで殴り合うだけのレベルだったから ポケスタは早々にバグらせたポケモンの変な挙動見るゲームになっていた
225 18/12/21(金)05:56:04 No.555989706
当時のマリオさん結構使いやすかったけどそんな順位だったのか
226 18/12/21(金)05:56:22 No.555989713
64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… 格付けの類だとやたら中堅イメージが強い
227 18/12/21(金)05:56:25 No.555989716
dxから次出すまでにだいぶあいたけど 売れるタイトルならもっと出したかったんじゃないのか?
228 18/12/21(金)05:56:29 No.555989720
>書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに 瞳って書きかけたけど絶対ジーコの方が伝わるかなって思って…
229 18/12/21(金)05:56:35 No.555989725
サムスが思ったより低いな
230 18/12/21(金)05:56:38 No.555989728
>ゲームショウの調査報告書みる感じだと64は12歳以下なら十分な保有率だった 小学生に圧倒的人気すぎる… そらみんなやってるはずだわ
231 18/12/21(金)05:56:40 No.555989730
ヨッシーストーリーは64にしては難易度高い気がしたわ 今やればクリアできるんだろうけど
232 18/12/21(金)05:57:09 No.555989739
>ドンキー… ガチでやると最弱なのは分かるが みんな初心者でわいわいやる分に置いてはそんな弱いとは思わないな まあ道連れ身投げの印象が強いだけかも分からんが
233 18/12/21(金)05:57:47 No.555989757
>64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… >格付けの類だとやたら中堅イメージが強い 今作も割と触ればすぐ分かるレベルの下位キャラです…
234 18/12/21(金)05:58:13 No.555989772
su2777594.jpg 他のランク見ても大体ピカチュウがずば抜けて強くてCFが2位でカービィがそれと同等かチョイ下 ただしそのピカチュウが2位のCFに少し不利ってのは変わらないっぽいね ダントツトップが2位に相性で不利ってのは面白いな
235 18/12/21(金)05:58:42 No.555989787
今やると操作感が悪すぎてきつい もっとキビキビ動いてほしい
236 18/12/21(金)05:59:10 No.555989799
ドンキーの貯めパンチするくらいならファルコンパンチするわ!ってなってたぜ
237 18/12/21(金)05:59:13 No.555989802
>64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… >格付けの類だとやたら中堅イメージが強い マリオスタジアムで大会やった時は上位全員カービィだったくらいにはカービィ使いは強かった
238 18/12/21(金)05:59:28 No.555989810
今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか
239 18/12/21(金)05:59:28 No.555989811
任天堂もとうとうスト2人気にあやかりだしたか…ってなった
240 18/12/21(金)06:00:02 No.555989828
>他のランク見ても大体ピカチュウがずば抜けて強くてCFが2位でカービィがそれと同等かチョイ下 ただしそのピカチュウが2位のCFに少し不利ってのは変わらないっぽいね >ダントツトップが2位に相性で不利ってのは面白いな これカービィドンキーに9:1ついてるの相当だな 寝てても勝てるレベルだよそれ
241 18/12/21(金)06:00:16 No.555989831
>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか そりゃDXは今でもプロゲーマーの大会開かれているし 64もネトスマされているし
242 18/12/21(金)06:00:51 No.555989851
なんでskriknはもっとカービィ強化しなかったんです?
243 18/12/21(金)06:00:55 No.555989855
>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか まあ新作とか触る気も無かったり触っても文句ばっか言って戻ってくる層がまだ居るからね
244 18/12/21(金)06:01:26 No.555989873
上位は全員判定やばいんだけどその中でもカービィは分かりやすかったからな
245 18/12/21(金)06:02:53 No.555989925
>なんでskriknはもっとカービィ強化しなかったんです? 原作の動きに寄せると軽くて遅くなるのだ…
246 18/12/21(金)06:02:55 No.555989927
>su2777594.jpg このレッドって人発現が一々香ばしい人だったな… このダイヤ自分でつけといて4よりバランスいいとか言い張るとかね
247 18/12/21(金)06:03:04 No.555989936
>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか ストリートファイターも4・5と出てるなか3rd現役の人いるし ゲームシステムの問題だから単純に新作だから良いとはならないんだろうね
248 18/12/21(金)06:03:06 No.555989937
道連れドンキーマンいたなぁ 強い弱いは知らなかったけどドンキーは使わない子だったのでもっぱらやられる側だった
249 18/12/21(金)06:03:13 No.555989942
2009年頃はフォックスは2位になるくらい強かったけど研究が進んで2015年ぐらいには4位に落ちていったな
250 18/12/21(金)06:04:19 No.555989979
スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか 普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが
251 18/12/21(金)06:05:19 No.555990009
ダイアグラム下位のデデたんが大会でクラウド食ったり 一部声の大きいプレイヤーのオナニーでしかないよ
252 18/12/21(金)06:05:19 No.555990011
>ストリートファイターも4・5と出てるなか3rd現役の人いるし >ゲームシステムの問題だから単純に新作だから良いとはならないんだろうね 3rdは何かもう将棋みたいなゲーム観になってると聞いた
253 18/12/21(金)06:06:35 No.555990054
>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが 基本的にダイヤ気にするガチ勢の話だからタイマンアイテムなし終点(64はプププランド)の話だよ 大会開かれても乱闘なんて基本的にやらないし
254 18/12/21(金)06:06:37 No.555990057
>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが そういうの決めたがる人はアイテムなしタイマンにしかいない
255 18/12/21(金)06:07:09 No.555990069
>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが タイマンじゃないとダイヤつけれるわけ無いじゃん タイマン弱いキャラは大抵乱闘も弱いけどね
256 18/12/21(金)06:07:45 No.555990085
ダイヤってキャラ間のゲームの制圧力の相性によるものだし 3人以上参加するゲームでは決められないだろうな
257 18/12/21(金)06:08:10 No.555990095
そもそもタイマンするゲームではない
258 18/12/21(金)06:08:16 No.555990097
アイテムギミックあり乱闘大会とか無いのかな…
259 18/12/21(金)06:08:21 No.555990099
まあタイマンと乱闘のどっちを腰据えてやるかって言われたら多くの人が前者になるわけだしな
260 18/12/21(金)06:08:29 No.555990106
>そもそもタイマンするゲームではないby桜井
261 18/12/21(金)06:08:44 No.555990112
>そもそもタイマンするゲームではない そんなんプレイヤーの勝手だろ
262 18/12/21(金)06:08:53 No.555990117
でも毎回人口残ってるのはタイマン勢
263 18/12/21(金)06:09:19 No.555990128
前作も熱帯の人口は殆どタイマンだったし
264 18/12/21(金)06:09:35 No.555990134
>>そもそもタイマンするゲームではないby桜井 それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ
265 18/12/21(金)06:09:52 No.555990137
EVOでアイテム乱闘の大会見たいんだけどな サイドでいいから組んでくれないかな
266 18/12/21(金)06:10:22 No.555990154
>でも毎回人口残ってるのはタイマン勢 そりゃ乱闘はある程度やったら飽きるもん キャラの性能もっと理解したいとか相手に勝ちたいとか思ったらタイマン行くよね
267 18/12/21(金)06:10:24 No.555990156
乱闘推すならそれ用の大会開くなりして欲しい所だが あとチーム組んで2対2とか
268 18/12/21(金)06:10:25 No.555990159
WiiUのときはSkryknはこれ以上キャラを詰め込む意味がない って言ってたよね 言ってたよね
269 18/12/21(金)06:10:32 No.555990161
>それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ VIP部屋で調整見ると入っていたけどVIP部屋ってタイマンだけのマッチじゃなくない?
270 18/12/21(金)06:11:19 No.555990189
>それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ タイマン勢にやらせるととはいっていないと思うけど…
271 18/12/21(金)06:11:31 No.555990194
DX時代の桜井君はタイマンをインタビューで貶したりしてたけど その結果がXのすっ転ぶシステムだったからね…
272 18/12/21(金)06:11:53 No.555990205
3DSのときのキャラクターに色の縁取りでるのすごく見やすかった 今回はキャラ簡単に見失う Skriknも見失ってた
273 18/12/21(金)06:12:03 No.555990210
まぁ公式はアイテム有りだったりするからなんとも DXはそもそも勝手にやってるものだから関係ないし
274 18/12/21(金)06:12:22 No.555990222
>乱闘推すならそれ用の大会開くなりして欲しい所だが >あとチーム組んで2対2とか まず大会とか開いてたの基本ファンだろ
275 18/12/21(金)06:12:28 No.555990224
なんなら世界戦闘力はタイマンより乱闘の方が上がりやすいから VIPマッチには乱闘勢の方が行きやすくなる
276 18/12/21(金)06:12:34 No.555990226
>VIP部屋で調整見ると入っていたけどVIP部屋ってタイマンだけのマッチじゃなくない? いや開発段階の調整って話ね タイマンガチ勢を開発チームに入れてバランスの調整させたんだ
277 18/12/21(金)06:12:38 No.555990229
スプラトゥーンみたいな多人数戦のゲームも流行りだしてるんだしspも4対4対戦とかやったら面白そう
278 18/12/21(金)06:12:51 No.555990236
タイマンはいいけどアイテム有りステージギミック有りでやれよなぐらいに丸くなった
279 18/12/21(金)06:12:58 No.555990239
eスポーツはどのルールでやるん?
280 18/12/21(金)06:13:02 No.555990241
ネット対戦は4人までだよね
281 18/12/21(金)06:13:38 No.555990261
タイマンさせるゲームだとSkriknが少しでも思ってるなら マッチングをタイマンと乱闘で完全に分離させるわ
282 18/12/21(金)06:14:35 No.555990281
>eスポーツはどのルールでやるん? これまでと一緒でタイマンアイテム無しステージ選出がメインになっていくと思う
283 18/12/21(金)06:14:41 No.555990285
なんにしたって最後に残ってガッツリやるのはタイマン勢だし そもそも乱闘だけやる人は性能差とかどうでもいいから視野に入れてないと思うけどな forの頃もアプデはタイマン勢向けの調整ばかりだった
284 18/12/21(金)06:15:41 No.555990317
>タイマンさせるゲームだとSkriknが少しでも思ってるなら >マッチングをタイマンと乱闘で完全に分離させるわ そういう人も視野に入れて調整してるのは事実だろ なぜそんなに喧嘩腰なのか
285 18/12/21(金)06:16:53 No.555990348
乱闘はパーティーゲームでタイマンは格闘ゲーム
286 18/12/21(金)06:16:55 No.555990349
初代でどのステージが好きだった?
287 18/12/21(金)06:17:34 No.555990375
部屋を一緒にしたのは何のお戯れかと思ったよ タイマンしたいのに乱闘にぶち込まれたりその逆も有るのはちょっと
288 18/12/21(金)06:18:10 No.555990393
マリオ系、ドンキー、カービィしかしらなかった当時
289 18/12/21(金)06:18:14 No.555990399
>なぜそんなに喧嘩腰なのか こういうこと言い出したら負け
290 18/12/21(金)06:18:17 No.555990400
skriknがどう思ってるのかは知らんが終点化戦場化あるしそういう人向けにも作ってるでしょ
291 18/12/21(金)06:18:23 No.555990403
>初代でどのステージが好きだった? いにしえの王国 今見たら土管でガン逃げ出来そうだけど…
292 18/12/21(金)06:18:48 No.555990410
>>なぜそんなに喧嘩腰なのか >こういうこと言い出したら負け 別に勝ち負けで言ってるわけではないので…
293 18/12/21(金)06:18:56 No.555990414
>部屋を一緒にしたのは何のお戯れかと思ったよ >タイマンしたいのに乱闘にぶち込まれたりその逆も有るのはちょっと この仕様だけ見てもSkriknがタイマンゲーにしたくないって思っているのは解るよな…
294 18/12/21(金)06:19:10 No.555990418
>こういうこと言い出したら負け だっせー…
295 18/12/21(金)06:19:15 No.555990420
初代はなんとなくフォックスのとゼルダのステージ好きだったな
296 18/12/21(金)06:19:36 No.555990430
だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… 言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから
297 18/12/21(金)06:19:41 No.555990435
乱闘をeスポーツみたいな対戦競技並みに調整するのは難しいんだろうか 元々パーティゲーム志向なのに乱闘まで競技に寄ったら本末転倒ってのもあるかもしれないけど
298 18/12/21(金)06:19:51 No.555990441
ダイヤはタイマン勢が作ってるって話でそもそもタイマンするゲームじゃないって出るのもおかしくない?
299 18/12/21(金)06:19:54 No.555990443
喧嘩すんなよ… 好きな方やれよ!
300 18/12/21(金)06:20:29 No.555990465
>この仕様だけ見てもSkriknがタイマンゲーにしたくないって思っているのは解るよな… タイマンゲーにしたくないならその使用そのものを削除すると思うんだけど 少なくとも乱闘したい人にタイマンさせるようなことはしない
301 18/12/21(金)06:20:41 No.555990469
>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから まぁ継続して金払うコンテンツならどれだけプレイヤー残って長く続くかが重要だけど 買いきりなら多数のエンジョイプレイヤー向けに考えるのは正解だよね
302 18/12/21(金)06:21:13 No.555990489
フォックスステージはなんか人気あったな
303 18/12/21(金)06:21:34 No.555990501
必死で桜井君をタイマン否定派に招き入れたがってる人はなんなんだ 4の仕様からしてどっちも許容してるだけだろ…
304 18/12/21(金)06:21:42 No.555990507
俺のほうが作者の気持ちわかってるみたいな争いはエヴァで卒業しとけよ
305 18/12/21(金)06:21:45 No.555990508
Skriknがタイマンに偏重させたくないって思っているぐらいの話なのに 何故0か100なのか
306 18/12/21(金)06:21:57 No.555990510
>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから ネット接続が一般化してからはカジュアル層にもタイマンの方が人気じゃないか? それとも今でもゲームやコントローラ持ち込んで友達の家や公園に集まって遊ぶって文化が生き残ってるのだろうか
307 18/12/21(金)06:22:23 No.555990524
いにしえの王国いいよね
308 18/12/21(金)06:22:23 No.555990525
>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから 好きでやってる人をしょせんだとかなんだとか言って馬鹿にするのはちょっと…
309 18/12/21(金)06:22:43 No.555990532
>ネット接続が一般化してからはカジュアル層にもタイマンの方が人気じゃないか? そんな事は無いと思うけどどうなんだろう 最近の小学生もタイマンしてるのかな?
310 18/12/21(金)06:22:52 No.555990536
タイマンとか大乱闘とかより俺はただエッチな写真を撮りたいだけなんだ… そういう楽しみ方もあるよね
311 18/12/21(金)06:23:01 No.555990540
>Skriknがタイマンに偏重させたくないって思っているぐらいの話なのに >何故0か100なのか 言葉がやたら強いからじゃねえかな…
312 18/12/21(金)06:23:19 No.555990551
このキャプテンファルコンって格闘キャラ知らない… 原作プレイしたはずなのに…
313 18/12/21(金)06:24:46 No.555990603
>そんな事は無いと思うけどどうなんだろう >最近の小学生もタイマンしてるのかな? ぶっちゃけ顔も知らん奴とチャットも無しでやるなら多くの人がタイマンじゃないかなあ 乱闘は横のやつとワーワー騒ぐ前提がないとハチャメチャゲーすぎて楽しめない気もする
314 18/12/21(金)06:24:47 No.555990605
SFCのF-ZEROはジャンプ台で思いっきり飛んでコース外突っ込んで爆死するのが楽しかったな…
315 18/12/21(金)06:25:47 No.555990639
少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような…
316 18/12/21(金)06:25:49 No.555990641
そろそろその不毛な話題もノーコンテストにしてくだち…
317 18/12/21(金)06:27:02 No.555990668
タイマン上手い人は乱闘もそりゃ上手いのにな 大半が最初は乱闘やってたろうしその延長線上でやりこんでるだけなのに 奇人の集まりみたいに言われるのは違和感を覚える
318 18/12/21(金)06:27:42 No.555990686
今作ホムコンやらターゲットをこわせやら無いの寂しいな~
319 18/12/21(金)06:29:02 No.555990736
>そんな事は無いと思うけどどうなんだろう >最近の小学生もタイマンしてるのかな? 友達内で誰が一番強いのかって盛り上がったりするだろうしそうなればネットの攻略情報見てタイマン寄りになってくというのもあり得るかなと 乱闘はそういう上手くなるための分かりやすい指標少ないし
320 18/12/21(金)06:29:17 No.555990743
>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… じゃあ多数派なのでは?
321 18/12/21(金)06:29:39 No.555990754
>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… ずっと乱闘してましたが
322 18/12/21(金)06:30:14 No.555990771
>今作ホムコンやらターゲットをこわせやら無いの寂しいな~ じゃあ64をやればいいのでは?
323 18/12/21(金)06:30:52 No.555990797
>>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… >ずっと乱闘してましたが ずっとってどこまでの話だ…
324 18/12/21(金)06:31:19 No.555990804
>じゃあ64をやればいいのでは? 64にホムコン無いぞ!
325 18/12/21(金)06:31:35 No.555990810
好みの話でここまで争うのしょうもなさすぎないか?
326 18/12/21(金)06:31:53 No.555990821
勝ち上がりにあるあのスコア集めて走ってくステージもっとやりたいね
327 18/12/21(金)06:33:47 No.555990871
skriknも言ってるけどもともと格ゲーと違って色々な遊び方ができるゲームなんだから各々が楽しいと思う遊び方をすればいいのでは
328 18/12/21(金)06:34:06 No.555990876
タイマンする人は誰よりスマブラやりこんでるけど 世間一般には奇人扱いされるという
329 18/12/21(金)06:34:58 No.555990899
ジャウストやバルーファイトじゃん昔のゲーム擦り直しなんて終わったわ
330 18/12/21(金)06:35:04 No.555990903
>skriknも言ってるけどもともと格ゲーと違って色々な遊び方ができるゲームなんだから各々が楽しいと思う遊び方をすればいいのでは だからこそDXのころのタイマン否定発言をいつまでも持ちだして邪道扱いするのはだいぶモヤる
331 18/12/21(金)06:35:40 No.555990920
実際、インタビューでも言っていたわけだし Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし skriknがタイマンゲーになる事を好んでいないのは間違いないと思うが
332 18/12/21(金)06:36:36 No.555990948
>実際、インタビューでも言っていたわけだし >Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし >skriknがタイマンゲーになる事を好んでいないのは間違いないと思うが 各々が好きにやればいいぐらいには思ってそうだけど マッチング混ぜるのは正直だいぶ滑ってると思う
333 18/12/21(金)06:37:29 No.555990982
すべりもマッチング混同も突っ込まれてすぐ直して 誰かストッパーみたいなのはいないんだろうか
334 18/12/21(金)06:38:12 No.555991000
>タイマンする人は誰よりスマブラやりこんでるけど >世間一般には奇人扱いされるという アイテムやステージギミック楽しもうとしてないのにやり込んでるってどこが
335 18/12/21(金)06:38:29 No.555991009
それが良いか悪いかではなく タイマン希望者がタイマンのみでマッチングしないシステムにしてきるのは単にガチな対戦ゲームにする気はないって事だと思うよ
336 18/12/21(金)06:38:50 No.555991024
キャプテンファルコンはゲーム中には出てこないけど説明書にはイラストあるんだよね
337 18/12/21(金)06:39:24 No.555991047
>Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? 多少なりとも変わった結果がガチ部屋や1on1指定して人探せる仕様なんじゃないの
338 18/12/21(金)06:39:57 No.555991066
キャラごとの調整内容を書かないのも対戦ゲーム化するのを避けたいからなんかな
339 18/12/21(金)06:41:14 No.555991100
実質全てレーティング戦のランクマッチなのにタイマンも乱闘も混同だし リアルタイムの対戦ゲームなのにPing表示ないし ローカルや大会はともかくとしてネットマッチングではかなりカジュアルにしようとしてると思う
340 18/12/21(金)06:41:24 No.555991109
>アイテムやステージギミック楽しもうとしてないのにやり込んでるってどこが 他人のやりこみの形に一々口挟むって何様なんだい じゃあ自分はタイマン勢よりよっぽどやりこんでるって自身持って言えるのか?
341 18/12/21(金)06:41:48 No.555991118
>だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? そりゃ単に大批判食らったからでは
342 18/12/21(金)06:42:02 No.555991125
1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう そしてそこはskriknの好みがどうこうとは切り離して考えるべき キャラ増やすのが無意味って話と一緒で、skrikn個人はこう考えているけど実際タイマンやキャラ追加を楽しみにしているユーザがいるのは確かだから要望満たせるようにしてますってだけだと思うよ
343 18/12/21(金)06:42:03 No.555991126
>キャラごとの調整内容を書かないのも対戦ゲーム化するのを避けたいからなんかな どうせすぐ解析でバレるのにな 何か意味あるんだろうかあれ
344 18/12/21(金)06:42:49 No.555991160
>1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう 誰もタイマンが認められている認められていないの話はしてい無いと思うんですけど…
345 18/12/21(金)06:43:08 No.555991174
即そうだねx1
346 18/12/21(金)06:43:29 No.555991187
>>だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? >そりゃ単に大批判食らったからでは 批判食らおうが残すもんは残す人だよ 4の時のブラピのインタビュー見る限り…
347 18/12/21(金)06:43:38 No.555991192
DLCで追加されたキャラがぶっちぎりの強さを持つゲームで何を今更
348 18/12/21(金)06:44:03 No.555991210
>即そうだねx1 エスパー始めたぞ…
349 18/12/21(金)06:44:28 No.555991230
>DLCで追加されたキャラがぶっちぎりの強さを持つゲームで何を今更 それ格ゲーじゃん
350 18/12/21(金)06:45:01 No.555991242
>誰もタイマンが認められている認められていないの話はしてい無いと思うんですけど… じゃあなんの話してるんだ? 桜井の脳内探検?
351 18/12/21(金)06:45:26 No.555991256
タイマンしか遊べなくなったらそれはスマブラじゃないと思いますってファミ通のスマブラSP記事でも言ってたから個人的に思うところはあるんだろうね
352 18/12/21(金)06:45:36 No.555991259
skriknの気持ちを理解しているエスパーも居るしエスパーだらけだな…
353 18/12/21(金)06:46:12 No.555991278
オーケイ
354 18/12/21(金)06:46:20 No.555991284
個別ターゲットを壊せは欲しかった
355 18/12/21(金)06:46:33 No.555991298
>それ格ゲーじゃん ストVのさくらにも言ってあげて! 一方アビゲイルは…
356 18/12/21(金)06:46:50 No.555991312
エスパーって今3人?意外と少ないよね
357 18/12/21(金)06:47:41 No.555991341
>ストVのさくらにも言ってあげて! >一方アビゲイルは… ココノエのつもりで言ったからアビゲイルはまだまだ 実際初期のベヨはココノエ並のクソキャラだったし…
358 18/12/21(金)06:47:45 No.555991343
>じゃあなんの話してるんだ? >桜井の脳内探検? なぜそんなに喧嘩腰なのか
359 18/12/21(金)06:47:48 No.555991346
もしかしていま最多人数格闘ゲームなのか
360 18/12/21(金)06:48:03 No.555991354
>エスパーって今3人?意外と少ないよね お前を入れて四人だ
361 18/12/21(金)06:48:29 No.555991367
デッドバイデイライトは新しく追加されたキラーが雑魚過ぎてレビューが圧倒的不評になるというある意味清清しさを感じさせてくれたな…
362 18/12/21(金)06:48:34 No.555991370
>>エスパーって今3人?意外と少ないよね >お前を入れて四人だ 俺スマブラに参戦してたのか…
363 18/12/21(金)06:48:42 No.555991379
>>エスパーって今3人?意外と少ないよね >お前を入れて四人だ じゃあ大乱闘できるってことじゃん!
364 18/12/21(金)06:49:14 No.555991397
もうしてる
365 18/12/21(金)06:49:15 No.555991398
やたらタイマンや乱闘を憎んでいる人は何なの…
366 18/12/21(金)06:50:19 No.555991437
批判もされていたけどタイマンと乱闘のマッチングを分離する調整来るのかね あたりにくくなったらしいが
367 18/12/21(金)06:51:36 No.555991485
そりゃ事実としてタイマンやってる人らのがこのゲームやってるんだからやりこんでるだろそりゃ そして別にそれが乱闘<タイマンにはならんし そもそもタイマン勢も集まって乱闘とかすることもいっぱいあるんだぞ前の大会でも乱闘部門あったし
368 18/12/21(金)06:52:04 No.555991502
>批判もされていたけどタイマンと乱闘のマッチングを分離する調整来るのかね >あたりにくくなったらしいが だいぶ当たりにくくなったとは思う でも分けちゃえばいいんじゃねえかな…
369 18/12/21(金)06:52:05 No.555991503
>1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう というよりタイマン偏重なのを問題視してるなら乱闘にもっと人が集まるような手立てを出してもいいのにマッチング混ぜるみたいなおざなりな事しかやってないし ゲームモードの差なんて小さなことどうでもいいんだろうな
370 18/12/21(金)06:52:54 No.555991532
タイマン偏重を嫌っていたとしても流石にe-sportsとして大会とかのルールが乱闘等になるとは思っていないだろうし ソフトとして用意されるネットマッチング等の対戦環境は基本的にカジュアル重視 でもe-sports向けに限られた人用にタイマンも視野に入れてますよって感じなのかね
371 18/12/21(金)06:53:29 No.555991564
タイマンマジ嫌い!なら公式大会にあばだんご呼んだりしないよ
372 18/12/21(金)06:53:56 No.555991586
単にマッチング混合は乱闘したい人にとってもタイマンしたい人にとっても違ク!になるだけの駄目なシステムだったのでは
373 18/12/21(金)06:54:35 No.555991605
格ゲーじゃありませんよと言ってる手前乱闘もメインコンテンツの一つですよというポーズでマッチング分けないでいるだけか
374 18/12/21(金)06:54:45 No.555991609
一番楽しいのは2対2のチームバトルだと思ってる
375 18/12/21(金)06:54:52 No.555991618
タイマンが嫌って言うかタイマンも乱闘もどっちもスマブラって思っているからタイマンだけ遊んで欲しくないんじゃないの
376 18/12/21(金)06:54:55 No.555991621
>単にマッチング混合は乱闘したい人にとってもタイマンしたい人にとっても違ク!になるだけの駄目なシステムだったのでは 全プレイヤーへの地味な嫌がらせにしかなってないよね
377 18/12/21(金)06:55:47 No.555991663
>タイマンが嫌って言うかタイマンも乱闘もどっちもスマブラって思っているからタイマンだけ遊んで欲しくないんじゃないの ぶっちゃけタイマンだけ遊んでるプレイヤーおるんかな… 有名プレイヤーもたまに集まって乱闘してるの見るよ
378 18/12/21(金)06:56:01 No.555991673
バンジョーでないのかよ
379 18/12/21(金)06:56:06 No.555991676
e-sportsは意識してなくはないけどそこに偏重するつもりはないとのこと https://s.famitsu.com/news/201812/17169087.html
380 18/12/21(金)06:56:11 No.555991679
折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから
381 18/12/21(金)06:56:45 No.555991701
隠しキャラはファルコンプリンルイージネスの順で開放だったっけ? ネスはオリキャラだと思ってましたすみません
382 18/12/21(金)06:57:12 No.555991722
>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから だからせめてステージの雰囲気だけでも見せる終点化は面白いよね
383 18/12/21(金)06:57:32 No.555991733
正直一部アイテムとギミックが激しすぎるから乱闘する時もそういうステージはオフにしてる パックランドとか魔法の壷とか…
384 18/12/21(金)06:58:29 No.555991764
>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから 流石に最低でもどんな人も触り程度はやるんじゃないの
385 18/12/21(金)06:58:57 No.555991781
終点飽きてきた頃に全ステージランダムやると新鮮で二度美味しい
386 18/12/21(金)06:59:12 No.555991789
タイマンメインの人にも乱闘の面白さを知ってもらいたいって気持ちから今回のマッチングになったんじゃないかなと
387 18/12/21(金)07:00:40 No.555991852
「サムスって女なんだぜー!」「えっ」「ピカチュウの電気当てると胸のある中身が透けて…」 翌日から彼が変態野郎と陰口を叩かれるようになったのは言うまでもない…
388 18/12/21(金)07:00:48 No.555991861
このころマスターハンド使えるって嘘が流行ってたけどいまさら使えるようになるとは思わなかった
389 18/12/21(金)07:00:55 No.555991865
>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから ツボとかギャラガとか死にやすすぎるステージとか見せられたらガチタイマンに篭りたくなる気持ちもわかってほしい…
390 18/12/21(金)07:01:15 No.555991876
アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち!
391 18/12/21(金)07:01:37 No.555991894
乱闘もタイマンもチームも体力制も好きだよ コイン制だけはよくわからん
392 18/12/21(金)07:01:56 No.555991904
タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う
393 18/12/21(金)07:02:10 No.555991916
チャージ切り札はピーチとか崖外に投げて眠らせて終わりみたいになっちゃう
394 18/12/21(金)07:02:13 No.555991921
>アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち! これないの本当に意味わかんねぇんだけどなんなんだろ 公式大会でも採用されてるものが世界戦闘力関係ないモードでしか使えないって
395 18/12/21(金)07:02:25 No.555991934
>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな >あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う やいりたいものだけをやらせてくれよってなるのは当然だと思うが
396 18/12/21(金)07:02:34 No.555991943
>タイマンメインの人にも乱闘の面白さを知ってもらいたいって気持ちから今回のマッチングになったんじゃないかなと 乱闘はやりたい時に勝手にやるから一応レートっぽいのかかってるときに 運が悪いだけで容赦なく死ぬゲーム急にぶっこむのはやめてくだち!
397 18/12/21(金)07:02:42 No.555991953
エロスーツサムスが隠しじゃなくなったGBAのやつとスレ画ってどっちが先だったけ?
398 18/12/21(金)07:03:11 No.555991976
>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな タイマンと1対1ってそのまんまだし例えとして微妙すぎない?
399 18/12/21(金)07:03:35 No.555991998
>流石に最低でもどんな人も触り程度はやるんじゃないの そりゃ全く一切触らないって訳じゃないだろうけどさ
400 18/12/21(金)07:04:10 No.555992024
イエローデビル居るステージもうちょい広くなりませんかね 4人だと足場なさすぎるんだけどあそこ
401 18/12/21(金)07:04:11 No.555992025
>アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち! あれタイマンにぶちこむと相当のクソだぞ… 乱闘で採用してもだいぶアレだったけど
402 18/12/21(金)07:04:18 No.555992032
レースゲームってむしろ直接対戦っていうよりはタイムアタックの数字を競うゲームだと思ってた
403 18/12/21(金)07:04:40 No.555992049
差がついてしまえばもう干渉する事のないレースゲームと200%1ストでも生き残ってれば逆転の目があるスマブラはまた違うと思うけど
404 18/12/21(金)07:05:09 No.555992073
>イエローデビル居るステージもうちょい広くなりませんかね >4人だと足場なさすぎるんだけどあそこ ほらたまにちっさい足場が…
405 18/12/21(金)07:05:16 No.555992080
>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな >あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う そのあくまでタイマンは邪道って思うの止めた方がいいよ
406 18/12/21(金)07:05:54 No.555992102
リュウのステージが終点化してねぇと足場なさすぎてクソ!ってなった
407 18/12/21(金)07:07:42 No.555992174
そもそもやろうとしてないルールに放り込まれても余計嫌いになるだけだわ タイマン乱闘どっち側としても
408 18/12/21(金)07:08:02 No.555992191
レースゲーで例えたいならマリカと頭文字Dが丁度いいよ 最早別ゲーだしな
409 18/12/21(金)07:08:47 No.555992227
マリオカートなんかは複数人前提だしスマブラの乱闘も位置付けとしてはそんな風になっても良いと思うんだけどどうだろ?
410 18/12/21(金)07:08:51 No.555992229
そもそも大会だと終点より動く台のギミックがあるすま村の方が圧倒的に好まれてるのを知って欲しい
411 18/12/21(金)07:09:31 No.555992262
つーか大抵のレースゲーってタイマン要素普通にあるしメインに置いてる作品だって少なくないだろ
412 18/12/21(金)07:10:25 No.555992303
ケン使ってる人ってみんなちゃんとコマンド入れてるの? 難しい…
413 18/12/21(金)07:10:54 No.555992341
レースゲーって言いつつマリカしか頭にない感
414 18/12/21(金)07:11:18 No.555992362
forリュウはコマンド昇竜が強さのかなりを担ってたけど今作のケンは違うの?
415 18/12/21(金)07:11:34 No.555992377
今作はチャージ切り札があるからいつもよりも乱闘が楽しい気がする
416 18/12/21(金)07:12:30 No.555992427
>forリュウはコマンド昇竜が強さのかなりを担ってたけど今作のケンは違うの? できないと絶対勝てないぐらいには重要
417 18/12/21(金)07:13:03 No.555992455
>ケン使ってる人ってみんなちゃんとコマンド入れてるの? >難しい… ちゃんと入れてるよ 練習しよう
418 18/12/21(金)07:13:19 No.555992473
アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと
419 18/12/21(金)07:13:58 No.555992501
今回のタイマン希望者が乱闘に放り込まれるのの何が一番駄目って世界戦闘力に影響することだよ forのおきらくと違って勝ちに徹する漁夫の利狙いが増えるに決まってんだろこんなの…
420 18/12/21(金)07:14:04 No.555992510
>アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと バーカ
421 18/12/21(金)07:14:10 No.555992514
なんとコナミとタカラとハドソンから!
422 18/12/21(金)07:14:34 No.555992543
>アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと マリカーで一対一しても何も面白くないじゃん…
423 18/12/21(金)07:15:06 No.555992577
>だからせめてステージの雰囲気だけでも見せる終点化は面白いよね 面白いんだけど視認性変わりすぎる…夢の泉超見辛い!!
424 18/12/21(金)07:16:01 No.555992624
タイマンはタイマンでもアイテムありタイマンとかステージギミックありタイマンも好きだよ 体力制でHP1乱闘とか爆発物乱闘も好きだしなんならトレモでキャラ動かすだけで楽しい 見方次第で遊び方沢山あるから飽きない
425 18/12/21(金)07:16:10 No.555992632
>マリカーで一対一しても何も面白くないじゃん… そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの
426 18/12/21(金)07:16:23 No.555992646
>今回のタイマン希望者が乱闘に放り込まれるのの何が一番駄目って世界戦闘力に影響することだよ >forのおきらくと違って勝ちに徹する漁夫の利狙いが増えるに決まってんだろこんなの… そりゃ戦闘力見てる人は無理に攻めなくなる 乱闘してる奴が好き晒したとこをDAでふっ飛ばすだけ
427 18/12/21(金)07:17:11 No.555992688
>そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの なるほど そういう極端な言い回しはskriknもしてほしくないだろうにね
428 18/12/21(金)07:17:27 No.555992697
乱闘は引きの視点が多くなってよくわからなくなるから隙の少ない技で暴れるしかしなくなってしまう アイテムありはカオスで楽しい
429 18/12/21(金)07:17:33 No.555992704
forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん
430 18/12/21(金)07:18:16 No.555992744
>体力制でHP1乱闘とか わかりました フォックス使います
431 18/12/21(金)07:18:31 No.555992757
>そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの まさか~ 乱闘もマリカのグランプリと同じように面白いからもっと流行って欲しいなというだけよ?
432 18/12/21(金)07:18:39 No.555992764
>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん そんなチョコパイのcmじゃないんだから…
433 18/12/21(金)07:18:39 No.555992765
>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん ?
434 18/12/21(金)07:18:42 No.555992768
>フォックス使います もちろん全員フォックスだよ
435 18/12/21(金)07:19:05 No.555992789
>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん 何が見えてるの…?
436 18/12/21(金)07:19:24 No.555992807
>>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん >? five
437 18/12/21(金)07:19:50 No.555992831
>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん >なぜそんなに喧嘩腰なのか
438 18/12/21(金)07:19:53 No.555992834
今思うとなんでこんなマリオとヨッシーとドンキーコングくらいしか知らないゲーム買おうと思ったんだろう俺
439 18/12/21(金)07:19:56 No.555992835
>>体力制でHP1乱闘とか >わかりました >フォックス使います ルール弄くってできるものって9割出落ちよね…
440 18/12/21(金)07:20:08 No.555992848
乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ
441 18/12/21(金)07:20:33 No.555992874
>>フォックス使います >もちろん全員フォックスだよ ブラスターリフレクターダッシュの三すくみか…
442 18/12/21(金)07:20:35 No.555992877
>今思うとなんでこんなマリオとヨッシーとドンキーコングくらいしか知らないゲーム買おうと思ったんだろう俺 マリオとヨッシーとドンキーコングが殴りあうんだぞ!? 最高かよ!
443 18/12/21(金)07:20:52 No.555992892
>>体力制でHP1乱闘とか >わかりました >フォックス使います 10カウントで撃つんだぞ!ちゃんとやれよ!(バーン
444 18/12/21(金)07:20:55 No.555992895
そこでタイム制乱闘ですよ
445 18/12/21(金)07:21:10 No.555992909
>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >何が見えてるの…?
446 18/12/21(金)07:22:17 No.555992981
>ブラスターリフレクターダッシュの三すくみか… メインで遊べるようなものじゃもちろんないけどミニゲーム感覚でサバゲー気分味わえるから気分転換におすすめ
447 18/12/21(金)07:22:38 No.555993005
あくまでメインは乱闘ってのがどうも引っかかった人がいるのかな ちょっと言葉が過ぎたわ申し訳ない
448 18/12/21(金)07:22:40 No.555993007
>>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >>何が見えてるの…? 何て的外れな引用レスなんだ
449 18/12/21(金)07:22:56 No.555993022
>>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >>何が見えてるの…? モロ見えじゃないか
450 18/12/21(金)07:23:16 No.555993043
オウム返しすらまともにできてないの久しぶりに見た
451 18/12/21(金)07:23:29 No.555993058
>言葉がやたら強いからじゃねえかな…
452 18/12/21(金)07:23:43 No.555993070
マザー2やった事無いけど自分に当てるサンダーのテクニカルさが好きで使ってたわ
453 18/12/21(金)07:23:59 No.555993092
タイマン嫌いさんってやっぱり面倒くさいなぁ
454 18/12/21(金)07:24:44 No.555993131
何かずっと頑なにスマブラは乱闘メイン マッチング混同は正しい選択 でもskriknはタイマンも重要視している って人がいるから
455 18/12/21(金)07:24:49 No.555993140
友達とやったらクソルールでも楽しかった
456 18/12/21(金)07:25:37 No.555993202
>マザー2やった事無いけど自分に当てるサンダーのテクニカルさが好きで使ってたわ これ最初は全然わからなかったから復帰がめちゃくちゃ弱いキャラだと思ってたわ いやわかるわけないじゃん!原作じゃそんなの使ってないし
457 18/12/21(金)07:26:04 No.555993232
発売当時10歳のキッズだったけど ネスとサムスとキャプテンファルコンはマジで誰これ状態だった
458 18/12/21(金)07:26:28 No.555993257
カービィ使う奴は狙い撃ちされる運命にある
459 18/12/21(金)07:27:20 No.555993308
>そりゃ戦闘力見てる人は無理に攻めなくなる >乱闘してる奴が好き晒したとこをDAでふっ飛ばすだけ 乱闘は乱闘で嫌いじゃなくってもガチでやってるキャラで戦闘力下がるリスク抱えてまで遊びに走れるかっつったらそうじゃないのよね
460 18/12/21(金)07:27:29 No.555993316
当たったらほぼ死亡確定のハンマー相手にぶっ飛ばしてたからなPKサンダーアタック
461 18/12/21(金)07:27:33 No.555993321
FE勢が最初は居ないのはやっぱ子会社だからかな
462 18/12/21(金)07:28:09 No.555993359
カービィはカッターで自分の上に居る奴の叩き落としとか復帰力とか空中機動の自由さとか 明らかに強かったからな…
463 18/12/21(金)07:28:15 No.555993364
>あくまでメインは乱闘ってのがどうも引っかかった人がいるのかな >ちょっと言葉が過ぎたわ申し訳ない そこだけが問題なわけじゃない
464 18/12/21(金)07:28:31 No.555993382
>カービィ使う奴は狙い撃ちされる運命にある かわいいからな…
465 18/12/21(金)07:28:35 No.555993387
そういやニンテンドーオールスターって冠詞?は消えたんだよな今
466 18/12/21(金)07:30:47 No.555993521
>乱闘は乱闘で嫌いじゃなくってもガチでやってるキャラで戦闘力下がるリスク抱えてまで遊びに走れるかっつったらそうじゃないのよね マッチング混ぜるのといい戦闘力一緒といい正直ずさんだと思う
467 18/12/21(金)07:31:28 No.555993564
VIPでも乱闘多いの?
468 18/12/21(金)07:31:39 No.555993574
>そういやニンテンドーオールスターって冠詞?は消えたんだよな今 初代以降は消えてた気がする
469 18/12/21(金)07:32:45 No.555993655
結局メトロイドだけ64では出なかったな マザーはまぁ…うん
470 18/12/21(金)07:32:53 No.555993663
終点4人乱闘になって飛び道具持ちが端に陣取る展開多すぎ問題
471 18/12/21(金)07:33:26 No.555993700
タイマンだけのゲームじゃないって考えるのは良いんだが マッチング一緒にしてレートも一緒にしてタイマン勢を除けるのは
472 18/12/21(金)07:34:06 No.555993738
スターに限らず出演出来るならその方がいいからな
473 18/12/21(金)07:34:12 No.555993750
優先ルールは完全一致同士でマッチングしてほしいけどそれはそれでタイムとストック数でばらけるんだよな
474 18/12/21(金)07:35:38 No.555993852
>優先ルールは完全一致同士でマッチングしてほしいけどそれはそれでタイムとストック数でばらけるんだよな 野良でマッチングさせるには設定項目が中途半端に多いんだよな…
475 18/12/21(金)07:35:52 No.555993866
>終点4人乱闘になって飛び道具持ちが端に陣取る展開多すぎ問題 もっと広いステージのが酷いよそういうのは 終点が割と一番マシだ
476 18/12/21(金)07:36:53 No.555993934
当時マザーシリーズのことを知らなかったので ネスが乱入してきたときはとても興奮した
477 18/12/21(金)07:40:13 No.555994113
>当時マザーシリーズのことを知らなかったので >ネスが乱入してきたときはとても興奮した 俺は誰このガキ?ってなった…
478 18/12/21(金)07:42:00 No.555994248
なんか見た事ない謎のキャラクターが出てきたぞってワクワクした感じだろうか
479 18/12/21(金)07:43:39 No.555994369
ファルコンフォックスリンクは安定して強い印象
480 18/12/21(金)07:43:52 No.555994390
>俺は誰このガキ?ってなった… 使ってみて復帰技ないじゃん!雑魚!と思った
481 18/12/21(金)07:45:08 No.555994476
>初代以降は消えてた気がする ?
482 18/12/21(金)07:45:29 No.555994502
リンクはエアアってネタにされてた印象が強い
483 18/12/21(金)07:47:33 No.555994655
君って終点タイマン好きそうな顔してるもんねってのは流石に嫌なのか
484 18/12/21(金)07:52:06 No.555994977
どうしてもID出さないと家族殺されんのか
485 18/12/21(金)07:54:57 No.555995176
リンクはforで上方される前はどれも中堅以下だったよ
486 18/12/21(金)07:56:36 No.555995288
>当時F-ZEROシリーズ知ってたのに >キャプテンファルコンが乱入してきたときはとても誰このおっさんだった
487 18/12/21(金)07:57:06 No.555995323
スレ画じゃないけどゲームウォッチのシルエット見たとき誰こいつ!ってなって姿見てお前かよ!ってなった
488 18/12/21(金)07:57:10 No.555995329
よくSwitchは難易度高くなったって言われてるけど 1人用モードの難易度自体は変わってないよね プレイしてる人間の腕は落ちたけど…
489 18/12/21(金)07:58:19 No.555995416
乱入者は強いし数多いし スピリッツはハンデ戦多いしで難易度高くなってるのも間違いではないだろう
490 18/12/21(金)07:59:13 No.555995480
8人しかいないだろ...多い?
491 18/12/21(金)07:59:52 No.555995514
しかたないけどspは全員発表済みで挑戦者の驚きが無くて残念 forは犬とかいたし
492 18/12/21(金)08:01:15 No.555995613
挑戦者は新作が一番強いよ間違いなく AIが強い
493 18/12/21(金)08:02:07 No.555995672
でも難しすぎる!灯火クリアできない!クソゲー! みたいなのは明らかに言い過ぎだと思う 優しいモードとかとあるんだし
494 18/12/21(金)08:02:18 No.555995684
>しかたないけどspは全員発表済みで挑戦者の驚きが無くて残念 >forは犬とかいたし このご時勢 フラゲや解析で直に意味なくなるからしょうがない
495 18/12/21(金)08:02:21 No.555995688
リンク=ゼルダだと思ってた
496 18/12/21(金)08:03:30 No.555995759
灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい 専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある
497 18/12/21(金)08:05:36 No.555995923
>灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい >専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある そりゃ一昔前から作ってたんだろうし キャラクター全部入れる作業に追われてそれ以外はどうしてもおざなりになるだろう
498 18/12/21(金)08:08:49 No.555996194
DXのイベント戦と同じくらいの難易度じゃないかスピリッツ こっちがレジェンド揃えたら簡単になるし
499 18/12/21(金)08:11:02 No.555996382
ポリーン絶対に許さないよ
500 18/12/21(金)08:11:36 No.555996438
>灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい >専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある 桜井のゲームははじめてかな?
501 18/12/21(金)08:11:57 No.555996467
>ポリーン絶対に許さないよ きちんとスピリッツ用意すれば楽勝だろう スピリッツ使わない縛りとかしてるならともかく
502 18/12/21(金)08:11:57 No.555996469
灯火は難易度で大きくプレイ感が変わる むずかしいで遊ばずにヌルゲーと言われてもそれは難易度を下げたからだとしか言えない
503 18/12/21(金)08:11:58 No.555996475
永続アシスト付きのが全体的に…
504 18/12/21(金)08:13:19 No.555996591
移動のUIはいいんだけど移動速度とセクション毎のワープぐらいほしい
505 18/12/21(金)08:13:50 No.555996643
灯火のフィールドマップは色々開発が間に合わなかったんだと思うけど そもそも当初は「亜空の使者みたいなモードは一切入れません」って言ってたよね
506 18/12/21(金)08:13:56 No.555996648
>ポリーン絶対に許さないよ 狙杖3発当てよう
507 18/12/21(金)08:14:20 No.555996684
>桜井のゲームははじめてかな? どっちも他の桜井ゲーで似たようなの思いつかないけど例えば?
508 18/12/21(金)08:14:40 No.555996719
>灯火のフィールドマップは色々開発が間に合わなかったんだと思うけど >そもそも当初は「亜空の使者みたいなモードは一切入れません」って言ってたよね シナリオほぼないから亜空とは違うし...
509 18/12/21(金)08:16:06 No.555996847
序盤からレジェンドに挑めるのが混乱の元なんじゃね マップ上は別にスルーしてもいいんだけど
510 18/12/21(金)08:16:09 No.555996856
上の命令で急遽突っ込むことになったのかな灯火は
511 18/12/21(金)08:16:45 No.555996904
skriknUIは見た目凝るのはいいけど選択はカーソルやキャラの自由移動じゃなくメニュー選択式にさせて…ってスマブラXぐらいから思ってる
512 18/12/21(金)08:17:38 No.555996961
懐かしむスレだと思ったらなぜこんなことに
513 18/12/21(金)08:18:18 No.555997019
あんなスピリット凝ってて急はさすがにないんじゃないか?
514 18/12/21(金)08:18:25 No.555997028
アプデ後は乱闘に放り込まれることなくなった気がするけど違うの?
515 18/12/21(金)08:20:05 No.555997155
>よくSwitchは難易度高くなったって言われてるけど >1人用モードの難易度自体は変わってないよね >プレイしてる人間の腕は落ちたけど… ゲームスピードはGAIJIN好みのめれーに近いところはある
516 18/12/21(金)08:20:34 No.555997190
>序盤からレジェンドに挑めるのが混乱の元なんじゃね >マップ上は別にスルーしてもいいんだけど シリーズやってる「」は撃破して 初見の「」は苦戦して 挑戦者もそうだけど溝がある感はあるよね 俺はいいと思うけど
517 18/12/21(金)08:24:57 No.555997574
そういや昔はUIのデザインは嫁だったけど今もそうなのかな
518 18/12/21(金)08:27:10 No.555997757
女キャラばっか増えたのは辛い 使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい
519 18/12/21(金)08:27:36 No.555997800
灯火の文句言うと叩かれるぞ
520 18/12/21(金)08:27:55 No.555997827
>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 小学生かよ
521 18/12/21(金)08:28:01 No.555997835
>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 正直に言いなさい
522 18/12/21(金)08:28:01 No.555997837
>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 小学生「」…実在していたのか…
523 18/12/21(金)08:28:07 No.555997849
SPスレの方でUI悪いよねなんて言ったら 誰もお前にプレイしてくれなんて言ってないから一生64版やってろ って指摘されるぞ
524 18/12/21(金)08:28:23 No.555997871
この頃のプレイを引き摺ってるのか今作やたら偉そうな下手糞が多いのが
525 18/12/21(金)08:28:25 No.555997875
>正直に言いなさい 本命はしずえさんです
526 18/12/21(金)08:29:59 No.555998004
書き込みをした人によって削除されました
527 18/12/21(金)08:30:35 No.555998052
でもマジで女キャラ可愛いのはすごい 任天堂のゲームなのに
528 18/12/21(金)08:31:41 No.555998142
つーか今作の追加キャラ11人に対して女性はイカガール含めても3人だぞ
529 18/12/21(金)08:32:21 No.555998181
>SPスレの方でUI悪いよねなんて言ったら >誰もお前にプレイしてくれなんて言ってないから一生64版やってろ >って指摘されるぞ そりゃファンが集う場所で作品を貶せばそうもなる
530 18/12/21(金)08:32:53 No.555998218
>でもマジで女キャラ可愛いのはすごい >任天堂のゲームなのに スターフォックスアサルトやってねーのかよ
531 18/12/21(金)08:33:18 No.555998255
性別不明もチラホラいる
532 18/12/21(金)08:33:25 No.555998268
>>でもマジで女キャラ可愛いのはすごい >>任天堂のゲームなのに >メイドインワリオやってねーのかよ
533 18/12/21(金)08:35:02 No.555998398
任天堂なんて基本人外娘だし…
534 18/12/21(金)08:35:38 No.555998457
これくらいの時期任天堂ハード持ってなかったから今のスマブラが初めてで難しくてついていけない 昔からバリバリやってた人のためのシリーズだね
535 18/12/21(金)08:35:54 No.555998479
カービィがクソ強かった
536 18/12/21(金)08:37:32 No.555998622
>これくらいの時期任天堂ハード持ってなかったから今のスマブラが初めてで難しくてついていけない >昔からバリバリやってた人のためのシリーズだね そういう泣き言や愚痴書くとID出されるぞ
537 18/12/21(金)08:44:50 No.555999222
こいつ上で暴れてた子と同じ子だと思う