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18/12/21(金)04:47:30 なんと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545335250226.jpg 18/12/21(金)04:47:30 No.555987559

なんと任天堂の人気タイトルから8人+4人が一個のソフトに集まっちゃうんだ こんな夢みたいなゲーム信じられるかい

1 18/12/21(金)04:48:45 No.555987596

>8人+4人 すくねえ…

2 18/12/21(金)04:49:32 No.555987624

任天堂もとうとうネタ切れか

3 18/12/21(金)04:49:38 No.555987629

少なくは無いよ!

4 18/12/21(金)04:50:39 No.555987662

最低でも48人くらいは揃えてもらわないと

5 18/12/21(金)04:51:53 No.555987694

>最低でも48人くらいは揃えてもらわないと 任天堂でもそんなにキャラいねぇよ ポケモンで埋めても歪だ

6 18/12/21(金)04:52:10 No.555987702

いま何人?

7 18/12/21(金)04:52:13 No.555987705

サムス…知らん…ネス…知らん…ってなった

8 18/12/21(金)04:53:37 No.555987748

マリオやピカチュウを殴り合わせるとか何考えてんだ

9 18/12/21(金)04:53:44 No.555987753

お祭り感なさすぎ

10 18/12/21(金)04:53:49 No.555987759

>キャプテンファルコン…知らん…

11 18/12/21(金)04:54:29 No.555987782

ガッツリ世代だったけど当時のちびっこ達的にはCFサムス辺りの知ってる率がどれくらいだったのか気になる

12 18/12/21(金)04:54:57 No.555987799

スターフォックスの人は戦闘機で戦うの?

13 18/12/21(金)04:54:58 No.555987801

フォックスも知らない…

14 18/12/21(金)04:56:42 No.555987845

クラウドがいるなら買ってた

15 18/12/21(金)04:56:48 No.555987847

当時のちびっこだったらネスも怪しいんじゃねえかな

16 18/12/21(金)04:58:00 No.555987881

ネスとキャプテンファルコンだけ知らんかった どっちも持ちキャラになったけど

17 18/12/21(金)04:58:27 No.555987894

メトロイドとマザーはともかくスターフォックス64は人気あったでしょ!?

18 18/12/21(金)04:59:26 No.555987924

当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ?

19 18/12/21(金)04:59:35 No.555987929

まだ若手だからかピカさんの扱いは端っこだ

20 18/12/21(金)05:00:10 No.555987950

当時小学生だったけどMOTHER2もリアルタイムだったぞ

21 18/12/21(金)05:00:13 No.555987953

ドンキーですら最新作スーファミだったんだぞ

22 18/12/21(金)05:00:52 No.555987974

>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? 当時のちびっ子ならマリオとカービィーとドンキーとピカさんくらいしか知らんと思う あとヨッシーとリンクくらい?

23 18/12/21(金)05:01:35 No.555987995

64時点だとゲムヲマリオヨッシールイージピーチデイジークッパコクッパ ドンキーディディークルール マックダックハントアイクラロボット リンクゼルダガノンドロフ サムスリドリーピットパルテナ マルスカービィデデデメタナイト ワリオフォックスファルコウルフ Cファルコンネス ピカゼニフシリザ 辺りが既に居る 時オカは同時期開発で資料なくて ハイラルの陽の昇る方向ミスってたりするから ガノンドロフは出せるか微妙

24 18/12/21(金)05:01:51 No.555988004

何故プリン…

25 18/12/21(金)05:01:51 No.555988006

CFはスマブラで知ったあと友達からFZEROX借りてあっこれだったのかってなった ネスとサムスはわからないままだった

26 18/12/21(金)05:02:25 No.555988021

>サムスですら64での登場作これだけだったんだぞ

27 18/12/21(金)05:02:59 No.555988042

むらびとが生まれるのがこの2年後

28 18/12/21(金)05:03:25 No.555988056

ネスは当時マザーやってない子からしたらマジで誰だこの普通の少年…?ってなるやつだったからな…

29 18/12/21(金)05:03:30 No.555988060

(サムスなにこいつ動き気持ち悪い…)

30 18/12/21(金)05:03:42 No.555988064

フォックスとリンクは流石に64あるからしってる >キャプテンファルコン…知らん…

31 18/12/21(金)05:03:48 No.555988066

>何故プリン… ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ

32 18/12/21(金)05:04:13 No.555988081

一番間空いてたのはF-ZEROの9年か

33 18/12/21(金)05:04:13 No.555988082

ヨーヨーがハイパーヨーヨーのデザインしてたから プレイヤーと同世代のオリジナル少年として受け入れられていた感あった

34 18/12/21(金)05:04:16 No.555988085

>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? カスタムロボとかゲッターラブとか

35 18/12/21(金)05:04:28 No.555988091

>ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだよ!

36 18/12/21(金)05:04:28 No.555988092

>>何故プリン… >ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだよ!

37 18/12/21(金)05:04:47 No.555988103

ポェ

38 18/12/21(金)05:04:48 No.555988105

>ピカチュウのデータ兼用で作れちゃったんだ カービィだろ!?

39 18/12/21(金)05:05:41 No.555988135

>ポポポだろ!

40 18/12/21(金)05:05:42 No.555988136

>当時のちびっ子が知ってそうな参戦キャラ以外のタイトルの任天堂キャラって何だ? 当時のちびっ子基準だとワリオくらいだね パネポンやモグラーニャはきつい

41 18/12/21(金)05:05:49 No.555988139

モーションセンサー爆弾がゴールデンアイ要素だということを今頃知った

42 18/12/21(金)05:05:49 No.555988140

カービィが一番開発面倒くさそうなのに

43 18/12/21(金)05:06:24 No.555988156

ポケモンとカービィの可愛さが子供には大人気だったからな…

44 18/12/21(金)05:06:26 No.555988158

今でこそ人選なんでもありだけど 当時はなんでこいついるの?!っていう気持ちになった

45 18/12/21(金)05:06:26 No.555988159

ポケモン使えなかったら バルーンファイトとかアイスクライマーとかアーバンチャンピオンが この時点でワンチャンあったのかな…

46 18/12/21(金)05:06:50 No.555988168

全く知らなかったので人伝てに噂でサムスは女とか聞いててそりゃねーわとか思ってたあの頃

47 18/12/21(金)05:06:53 No.555988170

>モーションセンサー爆弾がゴールデンアイ要素だということを今頃知った オリジナルだと思ってた…

48 18/12/21(金)05:07:17 No.555988179

CMのルイージの勇姿

49 18/12/21(金)05:07:26 No.555988184

>カービィが一番開発面倒くさそうなのに 面倒だからこそその重い工数で作った一頭身ボーンを共有出来る体型に白羽の矢が立ったのよ

50 18/12/21(金)05:07:30 No.555988189

ネスはMother2がゲーム画面映さないCMだったからやってない人からすると本当に誰って感じだろうな

51 18/12/21(金)05:08:02 No.555988202

メトロイドは有名だけど作品が出る間隔がかなり空くせいで知らない人も多い

52 18/12/21(金)05:08:17 No.555988209

>一番間空いてたのはF-ZEROの9年か ほぼ半年前にF-ZEROXでてるよ

53 18/12/21(金)05:08:28 No.555988215

どうせカービィはコピーとかできないんだろう うそ…全員コピーしちゃうの…

54 18/12/21(金)05:08:30 No.555988219

>CMのルイージの勇姿 蹴落としてた記憶があるんすけど…

55 18/12/21(金)05:08:52 No.555988231

メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし…

56 18/12/21(金)05:09:23 No.555988247

>メトロイドはオモロイドってイメージだし…

57 18/12/21(金)05:09:30 No.555988251

どのみちカービィはHAL研の看板だし力入れて作るの当たり前 だからこそプリンが出たともいう

58 18/12/21(金)05:09:31 No.555988253

大体サムス以外Nintendo64持ってれば絶対知ってるレベルしかいないし キャラ選択普通にいいと思うわ

59 18/12/21(金)05:09:44 No.555988260

20年シリーズ続いてeスポーツ化するとは思わなんだ

60 18/12/21(金)05:10:21 No.555988280

スーファミ持ってない子がいきなり64買ってもらうとかもあったのだろうか

61 18/12/21(金)05:10:28 No.555988284

まだスマブラと言わずだいらんと言ってた あとHAL研のマークを謎クリーチャーと思ってた

62 18/12/21(金)05:10:32 No.555988288

特定の条件を満たすとメタルマリオが使えるようになるってずっと信じてた…

63 18/12/21(金)05:11:09 No.555988302

>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… スーパーメトロイドはワゴン常連だったね ジーコのガワにも使われたし

64 18/12/21(金)05:11:59 No.555988322

メトロイドヴァニアってジャンルができて インスパイアゲーが量産されるぐらい海外では人気

65 18/12/21(金)05:12:07 No.555988325

>ジーコのガワにも使われたし じゃあジーコもスマブラ出演できるってことじゃん!

66 18/12/21(金)05:12:32 No.555988334

ジーコはゲームキャラじゃないでしょ!

67 18/12/21(金)05:12:37 No.555988336

次のDXまで3年弱しかない…

68 18/12/21(金)05:12:45 No.555988342

対戦ゲーム的には10~20キャラも要れば充分な気もする

69 18/12/21(金)05:12:53 No.555988347

>ハイラルの陽の昇る方向ミスってたりするから しらそん…

70 18/12/21(金)05:12:56 No.555988348

メトロイドはなんつーかキモいし…

71 18/12/21(金)05:13:02 No.555988352

初代って隠しキャラのステージってあったっけ…?うろ覚えだ… ファルコンやネスのステージとか全く記憶にないや

72 18/12/21(金)05:13:17 No.555988361

>対戦ゲーム的には10~20キャラも要れば充分な気もする 今作調整しきれるのかわからんしなあ

73 18/12/21(金)05:13:37 No.555988368

ファルコンは… 貴重なレースゲームだからかな…

74 18/12/21(金)05:14:02 No.555988379

DXの進化は衝撃的すぎた

75 18/12/21(金)05:14:23 No.555988391

>20年シリーズ続いてeスポーツ化するとは思わなんだ 64のスマブラで全国大会?をテレビでやった時はベスト8全員カービィで笑った記憶がある

76 18/12/21(金)05:14:55 No.555988405

23レス目が読みにくすぎる

77 18/12/21(金)05:15:01 No.555988409

>大体サムス以外Nintendo64持ってれば絶対知ってるレベルしかいないし >キャラ選択普通にいいと思うわ それを言うとピカチュウがズルっ子になってしまう ポケスタはあったけど別に主役じゃないし

78 18/12/21(金)05:15:10 No.555988414

>まだスマブラと言わずだいらんと言ってた こっちは最初からスマブラ言ってたけどそうなんだ…

79 18/12/21(金)05:15:10 No.555988415

隠しステージはいにしえの王国だけだっけ

80 18/12/21(金)05:15:15 No.555988419

全キャラ1、2回触れれば撃墜まで持ってけるみたいなアッパー調整なら或いは

81 18/12/21(金)05:15:21 No.555988423

マリオクラブでマリカーとかポケモン対戦してた頃とは雲泥の差だわ

82 18/12/21(金)05:15:41 No.555988430

幕末とかの動画見てるとヨッシーってこんな変態な動き出来たんだ…ってなる なった

83 18/12/21(金)05:15:41 No.555988431

>23レス目 何その指定の仕方

84 18/12/21(金)05:16:50 No.555988467

最初はオリジナルキャラゲーとして作っていたと聞いてびっくりした

85 18/12/21(金)05:16:51 No.555988468

コロコロのほぼ初報段階でスマブラって書いてあったから 読者だったら大体スマブラだろう

86 18/12/21(金)05:17:35 No.555988496

>>23レス目 >何その指定の仕方 つってもどれを引用すればいいのか…

87 18/12/21(金)05:17:59 No.555988507

>つってもどれを引用すればいいのか… ならレス番号でいいだろ

88 18/12/21(金)05:18:08 No.555988508

>隠しステージはいにしえの王国だけだっけ げけだね 当時外国人の友達がいにしえって発音できなくてエニシアって言ってたの思い出す

89 18/12/21(金)05:18:26 No.555988521

なんかデザインしょぼいなこれ 売る気あったんか

90 18/12/21(金)05:18:46 No.555988533

>それを言うとピカチュウがズルっ子になってしまう >ポケスタはあったけど別に主役じゃないし ピカチュウは64そのものになってただろーが!!

91 18/12/21(金)05:19:23 No.555988553

>>>23レス目 >>何その指定の仕方 >つってもどれを引用すればいいのか… >何その指定の仕方

92 18/12/21(金)05:19:25 No.555988555

掴んで落ちる芸のためだけに選ぶドンキー

93 18/12/21(金)05:19:37 No.555988560

もう20年前のソフトになるんだな… 今64のソフトやると解像度が荒くて目がチカチカする

94 18/12/21(金)05:19:40 No.555988565

お客様が 現れました NEW OUTSIDER APPROACHING

95 18/12/21(金)05:19:42 No.555988568

お客様~

96 18/12/21(金)05:19:45 No.555988570

というかピカチュウげんきでチュウもあったしな

97 18/12/21(金)05:20:43 No.555988591

>ピカチュウは64そのものになってただろーが!! そう言えばそうだった…

98 18/12/21(金)05:20:53 No.555988596

全ステージノーダメクリアは俺には無理だったよ…

99 18/12/21(金)05:20:53 No.555988597

ねえ明らかにカービィだけ強くない…?

100 18/12/21(金)05:20:58 No.555988601

スレッドを立てた人によって削除されました

101 18/12/21(金)05:21:41 No.555988622

隠しステージ!いにしえの王国! いにしえってなんだ…

102 18/12/21(金)05:21:47 No.555988625

>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? 空下メテオで酸の海に延々と叩きつけられたのが不快感酷すぎてトラウマになってる

103 18/12/21(金)05:21:48 No.555988626

今64やると解像度より動きの遅さがきになっちゃうかも 今のゲームってスピードかなり上がってる

104 18/12/21(金)05:22:01 No.555988631

>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? 最新の研究だとCFとピカチュウが最強格

105 18/12/21(金)05:22:19 No.555988636

>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? ピカチュウとキャプテンファルコンほどではない

106 18/12/21(金)05:22:28 No.555988642

ゴリラ明らかに人権無いよね

107 18/12/21(金)05:22:51 No.555988653

ちびっこが知ってると言うかそもそも当時64は人気なくて あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような

108 18/12/21(金)05:22:52 No.555988654

今じゃどいつもこいつも一部のアピール変わっちまったな…

109 18/12/21(金)05:23:03 No.555988660

サムスに電撃あてるとスーツがスケスケの助になって 中のおっぱい3Dモデルが見えるっていう小技でサムスが女だと知った 桜井くんはこの頃からエロだったんだな…

110 18/12/21(金)05:23:17 No.555988671

64のコントローラ明らかに使いづらいし

111 18/12/21(金)05:23:26 No.555988674

>ゴリラ明らかに人権無いよね 死なば諸共!

112 18/12/21(金)05:23:55 No.555988691

>あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような 当時ちびっこじゃなかったおじさん「」?

113 18/12/21(金)05:24:10 No.555988701

>>ゴリラ明らかに人権無いよね >死なば諸共! (落ちながらの投げ)

114 18/12/21(金)05:24:13 No.555988706

>ちびっこが知ってると言うかそもそも当時64は人気なくて >あんま売れてなかったからちびっこが買ってないような えっ…

115 18/12/21(金)05:24:25 No.555988710

今でも初代スマブラガチ勢は残ってるけど露骨に老害みたいなこと言っててうn…てなる

116 18/12/21(金)05:24:35 No.555988716

>>ねえ明らかにカービィだけ強くない…? >空下メテオで酸の海に延々と叩きつけられたのが不快感酷すぎてトラウマになってる DXでちょっと自罰気味に弱体化されるカービィさん…

117 18/12/21(金)05:24:44 No.555988724

カービィの崖端前投げがガチ道連れ感あって好き

118 18/12/21(金)05:24:55 No.555988733

>えっ… 64GCはあんま売れてないような

119 18/12/21(金)05:25:05 No.555988738

逆に言えばここからキャラを知って行った人がそこそこ以上にいたという訳だ だからCFはファルコンパンチの人になった 今でも大体そうだったわ…

120 18/12/21(金)05:25:33 No.555988753

結構長いことCMやっててロングセラーな一本という印象

121 18/12/21(金)05:25:38 No.555988755

>だからCFはファルコンランチの人になった

122 18/12/21(金)05:26:15 No.555988769

>逆に言えばここからキャラを知って行った人がそこそこ以上にいたという訳だ >だからCFはファルコンパンチの人になった いきなりファルコンのアニメやった時はなんで今更…?って困惑したわ

123 18/12/21(金)05:26:16 No.555988770

所詮初代はダブルミリオンにも届いていない四天王の最弱じゃけぇ…

124 18/12/21(金)05:26:28 No.555988779

>隠しステージ!いにしえの王国! >いにしえってなんだ… USAじゃなかったっけ?

125 18/12/21(金)05:26:54 No.555988793

64が売れてなきゃGCは出てないだろ

126 18/12/21(金)05:27:03 No.555988797

炎のおっさんが集団でどさくさに紛れてB連打してくるのめっちゃムカついたわ

127 18/12/21(金)05:27:50 No.555988822

今よりオールスター感強い

128 18/12/21(金)05:28:15 No.555988835

俺は64本体は持ってなかったけど 友だちの家でほぼ毎日二時間くらい一年以上やり込んだ…

129 18/12/21(金)05:28:48 No.555988853

64が売れてないのとちびっ子がやってるかどうかに何の相関関係があるんだ

130 18/12/21(金)05:28:52 No.555988856

懐かしさからやってみたくなるが64コントローラーを壊したくないジレンマ

131 18/12/21(金)05:29:09 No.555988863

初代のファルコンパンチはクソ早い

132 18/12/21(金)05:29:38 No.555988879

空中回避が無いからコンボが入りまくって死ぬイメージしかない

133 18/12/21(金)05:29:53 No.555988889

選び抜かれた面々って感じだろうか 全然そんな事ないんだけど

134 18/12/21(金)05:30:31 No.555988915

ファルコンパンチとファルコンキック使ってればとりあえず気持ちいい

135 18/12/21(金)05:30:35 No.555988918

口コミで面白さが広まったらしいからちびっこ層はどうなんだろうね

136 18/12/21(金)05:30:47 No.555988928

友達の一人が持っていれば四人で遊べるからな 本体の普及数とプレイヤー数がイコールではないのだ

137 18/12/21(金)05:31:14 No.555988946

ファルコンの横スマはこの頃の蹴りが一番好き

138 18/12/21(金)05:31:34 No.555988955

>友達の一人が持っていれば四人で遊べるからな >本体の普及数とプレイヤー数がイコールではないのだ 一緒にゲームして遊ぶ友達がいなかったんだろ多分

139 18/12/21(金)05:31:49 No.555988965

それこそアーカイブで出せないかな

140 18/12/21(金)05:32:02 No.555988972

コロコロやポケモンのおかげでN64は低年齢層には結構なシェアがあった 64マリオスタジアムとかも影響大きかったと思うけど

141 18/12/21(金)05:32:15 No.555988979

ガキの頃やってたけど周りで買ってるやつ一人もいなかったけどね 増えたのはDXからって感じだ

142 18/12/21(金)05:32:21 No.555988982

友達んちやる定番のゲームだった記憶 実はややこしいんだけど適当に動かしててもそこそこ楽しいのは凄い

143 18/12/21(金)05:33:38 No.555989016

>ファルコンの横スマはこの頃の蹴りが一番好き なんであれイヤーンっていうんだろ…

144 18/12/21(金)05:33:39 No.555989018

デカくなるスーパーキノコも入れようとしたけど処理的に厳しいからボツになったけど特定の条件下というかピンポイントでなら出せた のでその名残として残されたのがジャイアントドンキーと同じ理由で出られたのがメタルマリオだってさ

145 18/12/21(金)05:33:48 No.555989025

この頃はpsが一強過ぎた

146 18/12/21(金)05:33:50 No.555989026

1人ならマリオ64やゼルダやバンジョー 2人なら007やポケモンスタジアム それ以上ならスマブラマリカ64 だったな俺

147 18/12/21(金)05:33:57 No.555989029

うちには初代ポケスタしかなくて…

148 18/12/21(金)05:34:09 No.555989034

そういやソフトだか64だか持ってるかわからんけどスマブラやりたいってのは結構いたわ プリン舐めてる奴をボコボコにするのすごい楽しかった

149 18/12/21(金)05:34:34 No.555989045

ファルコンにベジータの人当てたのすごいセンス

150 18/12/21(金)05:34:36 No.555989047

>64マリオスタジアムとかも影響大きかったと思うけど あれどんな番組だったっけ マリオ64のペンギンタイムアタックとポケモンスタジアムくらいしか記憶に無い

151 18/12/21(金)05:34:50 No.555989052

友達いる人は64 ぼっちはPSってイメージかな

152 18/12/21(金)05:35:30 No.555989072

むしろ64はやったけどGCになる頃にはあんまり友達とやった覚えがない

153 18/12/21(金)05:36:38 No.555989098

>ガキの頃やってたけど周りで買ってるやつ一人もいなかったけどね >増えたのはDXからって感じだ もはや30近い半端なキッズアピールはよせ…

154 18/12/21(金)05:36:42 No.555989099

>友達いる人は64 >ぼっちはPSってイメージかな 違うと思うな…

155 18/12/21(金)05:37:10 No.555989111

兄弟いる家ならコントローラー複数持ちだしそいつの家に行けば遊べるよな

156 18/12/21(金)05:37:12 No.555989114

>あれどんな番組だったっけ ポケモンとスマブラでてからはポケモンかスマブラの対戦コーナーが大きくなったけど任天堂新作ゲーム情報と視聴者参加クイズ番組だね

157 18/12/21(金)05:37:13 No.555989116

さわんな

158 18/12/21(金)05:37:14 No.555989117

FZERO初代はやってたけど誰が主人公かとか全く気にしてなかったからだれ…?レベルだった というか主人公アラフォーって今考えるとなかなかだな

159 18/12/21(金)05:37:16 No.555989118

>もはや30近い半端なキッズアピールはよせ… やめんかー!

160 18/12/21(金)05:37:23 No.555989124

PSは小学生だとほとんどやってなかったと思う

161 18/12/21(金)05:37:33 No.555989130

初代は友達も持ってたけどDXはおれ1人だけでシングルモードの話ができなくて寂しかった思い出がある みんなPS2やっててな…

162 18/12/21(金)05:37:41 No.555989136

PSも4つコントローラ挿せるタップあったよね

163 18/12/21(金)05:39:23 No.555989182

>むしろ64はやったけどGCになる頃にはあんまり友達とやった覚えがない その頃には成長に伴って 友だちの家に集まって遊ぶって習慣が無くなったんじゃないか? 俺は小6くらいの頃にスマブラ出たから DXは高校生になっててもう触らなかったし

164 18/12/21(金)05:39:55 No.555989198

PS2を小さくしたようなPS2のタップは覚えてるけどPSもあったっけ

165 18/12/21(金)05:40:23 No.555989209

今でこそ皆switchやってるけど 学生の頃はみんなPS系に人取られてあんまスマブラの話はできなかったな

166 18/12/21(金)05:40:40 No.555989218

プレステは1996年~2000年で毎年ソフト500本とか出てて結構クレイジー

167 18/12/21(金)05:41:10 No.555989234

PS1マルチタップあるよ ブーメランみたいな形だったかな?

168 18/12/21(金)05:41:14 No.555989238

高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね?

169 18/12/21(金)05:41:40 No.555989249

Mother2は64スマブラ前後にニンテンドウパワーの書き換えでプレイした記憶がある F-ZEROは知らん

170 18/12/21(金)05:42:01 No.555989261

>ポケモンとスマブラでてからはポケモンかスマブラの対戦コーナーが大きくなったけど任天堂新作ゲーム情報と視聴者参加クイズ番組だね そういえばあさりどのどっちかがスマブラでピカチュウ使ってたの思い出した マリオスタジアム終わってからマリオスクールになって余計にわけわからなくなった気がする

171 18/12/21(金)05:42:32 No.555989274

GCは高校に持っていって遊んでたわ スマブラ自体は持ってなかったから友達がソフト持ってきたけど

172 18/12/21(金)05:42:36 No.555989276

>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 部活とかのが忙しくて友達の家に集まるって習慣が無かった ゲーム自体はやってたけど主に一人用 まあ人それぞれだとは思うけど

173 18/12/21(金)05:42:38 No.555989278

>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 人によっちゃ受験とか有るから二度と触らなくなる人もいるだろうね

174 18/12/21(金)05:43:13 No.555989295

中学校の頃には触らなくなる奴いたよ 部活で忙しくなったり別の趣味ができたりでさ

175 18/12/21(金)05:43:37 No.555989302

>GCは高校に持っていって遊んでたわ >スマブラ自体は持ってなかったから友達がソフト持ってきたけど よく据え置きゲー持ってけたな…

176 18/12/21(金)05:43:40 No.555989304

>PSも4つコントローラ挿せるタップあったよね マルチタップはPS2でも出てるよ

177 18/12/21(金)05:43:47 No.555989309

64のときはまだ小学生だったからいいけど 中学高校になってその頃遊んでたやつと遊ばなくなったりしたからな

178 18/12/21(金)05:44:05 No.555989316

マリオ64のスター何個集めたか帰ったらスマブラマリカやろうぜ!ゼルダのあそこどうやった?だったな当時の自分の小学校の時の話題 今はネットで調べれば簡単に見つかるから便利だよね

179 18/12/21(金)05:44:37 No.555989329

>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? PHS世代のおっさんだけど部活や勉強友達と遊んで帰ってきてごはん食って風呂入ってPHSでメールしてたら眠くなるし…

180 18/12/21(金)05:44:37 No.555989330

友達と一緒にってのはどうしても無くなるよね 俺は何故か未だにカービィ64のミニゲームやりたがるアホな友達がいるけど

181 18/12/21(金)05:44:42 No.555989335

既にほかの作品でCVついてるキャラはそっちに合わせたり割と気合入ってるよね

182 18/12/21(金)05:44:48 No.555989340

ゴールデンアイも4人でできるやろ スマブラに飽きたらゴールデンアイ ゴールデンアイに飽きたらスマブラ って感じだった

183 18/12/21(金)05:45:04 No.555989344

>マリオ64のスター何個集めたか帰ったらスマブラマリカやろうぜ!ゼルダのあそこどうやった?だったな当時の自分の小学校の時の話題 おいおいどうして007の話題が入ってないんだ…

184 18/12/21(金)05:45:36 No.555989359

大学生になるとまた友だちとゲームやり始めた 飲みながらスマブラやって喧嘩になる

185 18/12/21(金)05:45:37 No.555989360

>俺は何故か未だにカービィ64のミニゲームやりたがるアホな友達がいるけど もっと他にないの!?

186 18/12/21(金)05:45:40 No.555989362

ラベルを見間違えて友人宅にマリパ持っていってしまいイマイチ盛り上がらなかった思い出

187 18/12/21(金)05:46:12 No.555989379

64の頃はたしかに対戦ならゴールデンアイが一大勢力みたいな感じあったな…

188 18/12/21(金)05:46:30 No.555989391

>高校生でもうゲーム触らなくなるの…?早くね? 友達の家で集まってゲームとかなくなるし 受験なりあとrpgとかいろいろなジャンルの種類やったから やらないですむゲームないかとかいう発送が出始めたよ

189 18/12/21(金)05:46:33 No.555989393

普通に当時やってたゲームやろうぜ!ってなるのは幼馴染だけの特権なのにアホとかいってるからそのアホ以外友達いないんだぞ…

190 18/12/21(金)05:46:40 No.555989398

GCの頃になるとどっちかというとGBAとかで1人遊びすることのほうが多くなったな

191 18/12/21(金)05:46:55 No.555989406

ゴールデンアイからFPS入ってそこからずっとFPSばっかりやってますよ私は

192 18/12/21(金)05:47:05 No.555989413

スマブラやマリカはやりすぎるとガチのケンカになるからその時自分は接待を覚えた

193 18/12/21(金)05:47:38 No.555989432

>もっと他にないの!? 64のマリパとかも誘えばやってくれるかも 誘ってみようかな…

194 18/12/21(金)05:48:34 No.555989457

どうやらポケモン金銀のスタジアムのミニゲームで盛り上がったのは少数グループのようだ…

195 18/12/21(金)05:48:41 No.555989458

>大学生になるとまた友だちとゲームやり始めた >飲みながらスマブラやって喧嘩になる うちはスマブラでは喧嘩にならなかったけどPS2のACE3と餓狼伝でめちゃくちゃ喧嘩になった思い出あるわ…

196 18/12/21(金)05:48:45 No.555989459

マリパもいいよね…でもぼっちプレイでも十分面白いから割と対戦パーティゲーとしての意識が薄れるという

197 18/12/21(金)05:48:45 No.555989460

su2777591.jpg

198 18/12/21(金)05:48:51 No.555989462

よくやったのはスマブラゴールデンアイマリカマリパマリオテニスでなんだかんだスマブラが人気って感じだったかな マリパはスティックに優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという

199 18/12/21(金)05:49:11 No.555989469

ミニゲームの為だけに起動されるポケスタ2と金銀いいよね…

200 18/12/21(金)05:49:14 No.555989472

>su2777591.jpg これシャワーズとかいるよね

201 18/12/21(金)05:49:27 No.555989484

>>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… >スーパーメトロイドはワゴン常連だったね >ジーコのガワにも使われたし そうなの!? 人気無かったの面白いのに!

202 18/12/21(金)05:49:30 No.555989486

>64の頃はたしかに対戦ならゴールデンアイが一大勢力みたいな感じあったな… マリカーにスマブラ ゴールデンアイにスターフォックス ドンキーコングがあれば4人対戦だけで24時間つぶせたと思う

203 18/12/21(金)05:49:40 No.555989492

スタジアムのミニゲーム全然記憶にないな…

204 18/12/21(金)05:50:06 No.555989508

初代ポケスタ世代だったよ… ケンタウロス最強時代

205 18/12/21(金)05:50:18 No.555989511

>マリパは手の皮に優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという

206 18/12/21(金)05:50:20 No.555989513

スマブラある程度強くなったから身内とやるより強い奴とやるのが目的になった もうあの頃には戻れんなって気持ちもある

207 18/12/21(金)05:50:38 No.555989522

>ケンタウロス最強時代 はいはいじしん はいはいはかいこうせん

208 18/12/21(金)05:50:55 No.555989534

>所詮初代はダブルミリオンにも届いていない四天王の最弱じゃけぇ… そう考えると化け物タイトルすぎねぇ?

209 18/12/21(金)05:51:16 No.555989546

小学生の頃はネスが最強格でプリンはハンデキャラって認識だったから いまネスは中堅ぐらいでプリンにダイヤで微不利ついてるって聞いて驚いたものだ

210 18/12/21(金)05:51:23 No.555989550

>>マリパは手の皮に優しくないのに負けたくないから全力で行かざるをえないという 連打ゲーとかクリアできた試しないわ あれいちいちむずいの多すぎたよね

211 18/12/21(金)05:51:28 No.555989552

>そう考えると化け物タイトルすぎねぇ? 化物タイトルだよ!?

212 18/12/21(金)05:51:40 No.555989562

>>メトロイドは日本よりも海外で人気高いってイメージだし… >スーパーメトロイドはワゴン常連だったね >ジーコのガワにも使われたし 書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに

213 18/12/21(金)05:52:07 No.555989573

ネスは復帰がアレな時点で頭打ちは早いよ

214 18/12/21(金)05:52:24 No.555989583

>>そう考えると化け物タイトルすぎねぇ? >化物タイトルだよ!? しかもDXまではskriknカービィの仕事もあるんじゃねぇの!?化け物なの!?

215 18/12/21(金)05:52:49 No.555989600

>書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに 言われてみればそうである

216 18/12/21(金)05:53:11 No.555989610

そんなやりまくってたわけではないけどたまごっちワールドという特大級のクソで友達と遊んでたりもしてたな… まぁすごろくゲームだし実際は言うほどでもないけど別の意味でクソゲーだった…

217 18/12/21(金)05:53:12 No.555989611

概念としてのジーコ

218 18/12/21(金)05:53:21 No.555989621

身内だとファルコンとカービィは人気だったけどピカチュウはそうでもなかったな

219 18/12/21(金)05:53:24 No.555989623

ヨッシーストーリーはなんか合わなかった… てか一部のステージが怖かった

220 18/12/21(金)05:54:10 No.555989652

ゲームショウの調査報告書みる感じだと64は12歳以下なら十分な保有率だった サンプル数少ないけど当事の雑誌や新聞とかの話題でも低年齢層には強いって書いてあったしそこまでズレはなさそう https://www.cesa.or.jp/uploads/report/book-list/tgs/01s/01s_2.pdf

221 18/12/21(金)05:54:15 No.555989654

>1位  ピカチュウ >2位  キャプテン・ファルコン >3位  カービィ >4位  フォックス >5位  リンク >6位  ネス >7位  プリン >8位  ヨッシー >9位  サムス >10位 マリオ >11位 ルイージ >12位 ドンキーコング ドンキー…

222 18/12/21(金)05:54:27 No.555989658

64の頃のピカさんは最強格だった

223 18/12/21(金)05:54:44 No.555989668

>ヨッシーストーリーはなんか合わなかった… >てか一部のステージが怖かった あれ怖さの塊だよね 一々毛が生えてたりして今見てもキショイし…

224 18/12/21(金)05:55:18 No.555989680

ポケモンは皆フルアタで殴り合うだけのレベルだったから ポケスタは早々にバグらせたポケモンの変な挙動見るゲームになっていた

225 18/12/21(金)05:56:04 No.555989706

当時のマリオさん結構使いやすかったけどそんな順位だったのか

226 18/12/21(金)05:56:22 No.555989713

64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… 格付けの類だとやたら中堅イメージが強い

227 18/12/21(金)05:56:25 No.555989716

dxから次出すまでにだいぶあいたけど 売れるタイトルならもっと出したかったんじゃないのか?

228 18/12/21(金)05:56:29 No.555989720

>書いてる意味は分かるがジーコのガワって何だよって思ったガワとして使われたのがジーコなのに 瞳って書きかけたけど絶対ジーコの方が伝わるかなって思って…

229 18/12/21(金)05:56:35 No.555989725

サムスが思ったより低いな

230 18/12/21(金)05:56:38 No.555989728

>ゲームショウの調査報告書みる感じだと64は12歳以下なら十分な保有率だった 小学生に圧倒的人気すぎる… そらみんなやってるはずだわ

231 18/12/21(金)05:56:40 No.555989730

ヨッシーストーリーは64にしては難易度高い気がしたわ 今やればクリアできるんだろうけど

232 18/12/21(金)05:57:09 No.555989739

>ドンキー… ガチでやると最弱なのは分かるが みんな初心者でわいわいやる分に置いてはそんな弱いとは思わないな まあ道連れ身投げの印象が強いだけかも分からんが

233 18/12/21(金)05:57:47 No.555989757

>64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… >格付けの類だとやたら中堅イメージが強い 今作も割と触ればすぐ分かるレベルの下位キャラです…

234 18/12/21(金)05:58:13 No.555989772

su2777594.jpg 他のランク見ても大体ピカチュウがずば抜けて強くてCFが2位でカービィがそれと同等かチョイ下 ただしそのピカチュウが2位のCFに少し不利ってのは変わらないっぽいね ダントツトップが2位に相性で不利ってのは面白いな

235 18/12/21(金)05:58:42 No.555989787

今やると操作感が悪すぎてきつい もっとキビキビ動いてほしい

236 18/12/21(金)05:59:10 No.555989799

ドンキーの貯めパンチするくらいならファルコンパンチするわ!ってなってたぜ

237 18/12/21(金)05:59:13 No.555989802

>64から見ていく場合だとカービィ凋落してたんだな…64では強いとは知らなかったそんなの… >格付けの類だとやたら中堅イメージが強い マリオスタジアムで大会やった時は上位全員カービィだったくらいにはカービィ使いは強かった

238 18/12/21(金)05:59:28 No.555989810

今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか

239 18/12/21(金)05:59:28 No.555989811

任天堂もとうとうスト2人気にあやかりだしたか…ってなった

240 18/12/21(金)06:00:02 No.555989828

>他のランク見ても大体ピカチュウがずば抜けて強くてCFが2位でカービィがそれと同等かチョイ下 ただしそのピカチュウが2位のCFに少し不利ってのは変わらないっぽいね >ダントツトップが2位に相性で不利ってのは面白いな これカービィドンキーに9:1ついてるの相当だな 寝てても勝てるレベルだよそれ

241 18/12/21(金)06:00:16 No.555989831

>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか そりゃDXは今でもプロゲーマーの大会開かれているし 64もネトスマされているし

242 18/12/21(金)06:00:51 No.555989851

なんでskriknはもっとカービィ強化しなかったんです?

243 18/12/21(金)06:00:55 No.555989855

>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか まあ新作とか触る気も無かったり触っても文句ばっか言って戻ってくる層がまだ居るからね

244 18/12/21(金)06:01:26 No.555989873

上位は全員判定やばいんだけどその中でもカービィは分かりやすかったからな

245 18/12/21(金)06:02:53 No.555989925

>なんでskriknはもっとカービィ強化しなかったんです? 原作の動きに寄せると軽くて遅くなるのだ…

246 18/12/21(金)06:02:55 No.555989927

>su2777594.jpg このレッドって人発現が一々香ばしい人だったな… このダイヤ自分でつけといて4よりバランスいいとか言い張るとかね

247 18/12/21(金)06:03:04 No.555989936

>今でも極まってるヤバい人らは64やDXの世界で戦い続けてるんだろうか ストリートファイターも4・5と出てるなか3rd現役の人いるし ゲームシステムの問題だから単純に新作だから良いとはならないんだろうね

248 18/12/21(金)06:03:06 No.555989937

道連れドンキーマンいたなぁ 強い弱いは知らなかったけどドンキーは使わない子だったのでもっぱらやられる側だった

249 18/12/21(金)06:03:13 No.555989942

2009年頃はフォックスは2位になるくらい強かったけど研究が進んで2015年ぐらいには4位に落ちていったな

250 18/12/21(金)06:04:19 No.555989979

スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか 普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが

251 18/12/21(金)06:05:19 No.555990009

ダイアグラム下位のデデたんが大会でクラウド食ったり 一部声の大きいプレイヤーのオナニーでしかないよ

252 18/12/21(金)06:05:19 No.555990011

>ストリートファイターも4・5と出てるなか3rd現役の人いるし >ゲームシステムの問題だから単純に新作だから良いとはならないんだろうね 3rdは何かもう将棋みたいなゲーム観になってると聞いた

253 18/12/21(金)06:06:35 No.555990054

>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが 基本的にダイヤ気にするガチ勢の話だからタイマンアイテムなし終点(64はプププランド)の話だよ 大会開かれても乱闘なんて基本的にやらないし

254 18/12/21(金)06:06:37 No.555990057

>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが そういうの決めたがる人はアイテムなしタイマンにしかいない

255 18/12/21(金)06:07:09 No.555990069

>スマブラのダイヤグラムってどう決めてるんだろうか >普通の格ゲーならただの対戦で性能わかるんだろうけど >スマブラならタイマン弱くても乱闘向きとかそういうキャラいそうだが タイマンじゃないとダイヤつけれるわけ無いじゃん タイマン弱いキャラは大抵乱闘も弱いけどね

256 18/12/21(金)06:07:45 No.555990085

ダイヤってキャラ間のゲームの制圧力の相性によるものだし 3人以上参加するゲームでは決められないだろうな

257 18/12/21(金)06:08:10 No.555990095

そもそもタイマンするゲームではない

258 18/12/21(金)06:08:16 No.555990097

アイテムギミックあり乱闘大会とか無いのかな…

259 18/12/21(金)06:08:21 No.555990099

まあタイマンと乱闘のどっちを腰据えてやるかって言われたら多くの人が前者になるわけだしな

260 18/12/21(金)06:08:29 No.555990106

>そもそもタイマンするゲームではないby桜井

261 18/12/21(金)06:08:44 No.555990112

>そもそもタイマンするゲームではない そんなんプレイヤーの勝手だろ

262 18/12/21(金)06:08:53 No.555990117

でも毎回人口残ってるのはタイマン勢

263 18/12/21(金)06:09:19 No.555990128

前作も熱帯の人口は殆どタイマンだったし

264 18/12/21(金)06:09:35 No.555990134

>>そもそもタイマンするゲームではないby桜井 それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ

265 18/12/21(金)06:09:52 No.555990137

EVOでアイテム乱闘の大会見たいんだけどな サイドでいいから組んでくれないかな

266 18/12/21(金)06:10:22 No.555990154

>でも毎回人口残ってるのはタイマン勢 そりゃ乱闘はある程度やったら飽きるもん キャラの性能もっと理解したいとか相手に勝ちたいとか思ったらタイマン行くよね

267 18/12/21(金)06:10:24 No.555990156

乱闘推すならそれ用の大会開くなりして欲しい所だが あとチーム組んで2対2とか

268 18/12/21(金)06:10:25 No.555990159

WiiUのときはSkryknはこれ以上キャラを詰め込む意味がない って言ってたよね 言ってたよね

269 18/12/21(金)06:10:32 No.555990161

>それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ VIP部屋で調整見ると入っていたけどVIP部屋ってタイマンだけのマッチじゃなくない?

270 18/12/21(金)06:11:19 No.555990189

>それ昔は言ってたけどSPは4時代のタイマンガチ勢に調整させたりしてるんですよ タイマン勢にやらせるととはいっていないと思うけど…

271 18/12/21(金)06:11:31 No.555990194

DX時代の桜井君はタイマンをインタビューで貶したりしてたけど その結果がXのすっ転ぶシステムだったからね…

272 18/12/21(金)06:11:53 No.555990205

3DSのときのキャラクターに色の縁取りでるのすごく見やすかった 今回はキャラ簡単に見失う Skriknも見失ってた

273 18/12/21(金)06:12:03 No.555990210

まぁ公式はアイテム有りだったりするからなんとも DXはそもそも勝手にやってるものだから関係ないし

274 18/12/21(金)06:12:22 No.555990222

>乱闘推すならそれ用の大会開くなりして欲しい所だが >あとチーム組んで2対2とか まず大会とか開いてたの基本ファンだろ

275 18/12/21(金)06:12:28 No.555990224

なんなら世界戦闘力はタイマンより乱闘の方が上がりやすいから VIPマッチには乱闘勢の方が行きやすくなる

276 18/12/21(金)06:12:34 No.555990226

>VIP部屋で調整見ると入っていたけどVIP部屋ってタイマンだけのマッチじゃなくない? いや開発段階の調整って話ね タイマンガチ勢を開発チームに入れてバランスの調整させたんだ

277 18/12/21(金)06:12:38 No.555990229

スプラトゥーンみたいな多人数戦のゲームも流行りだしてるんだしspも4対4対戦とかやったら面白そう

278 18/12/21(金)06:12:51 No.555990236

タイマンはいいけどアイテム有りステージギミック有りでやれよなぐらいに丸くなった

279 18/12/21(金)06:12:58 No.555990239

eスポーツはどのルールでやるん?

280 18/12/21(金)06:13:02 No.555990241

ネット対戦は4人までだよね

281 18/12/21(金)06:13:38 No.555990261

タイマンさせるゲームだとSkriknが少しでも思ってるなら マッチングをタイマンと乱闘で完全に分離させるわ

282 18/12/21(金)06:14:35 No.555990281

>eスポーツはどのルールでやるん? これまでと一緒でタイマンアイテム無しステージ選出がメインになっていくと思う

283 18/12/21(金)06:14:41 No.555990285

なんにしたって最後に残ってガッツリやるのはタイマン勢だし そもそも乱闘だけやる人は性能差とかどうでもいいから視野に入れてないと思うけどな forの頃もアプデはタイマン勢向けの調整ばかりだった

284 18/12/21(金)06:15:41 No.555990317

>タイマンさせるゲームだとSkriknが少しでも思ってるなら >マッチングをタイマンと乱闘で完全に分離させるわ そういう人も視野に入れて調整してるのは事実だろ なぜそんなに喧嘩腰なのか

285 18/12/21(金)06:16:53 No.555990348

乱闘はパーティーゲームでタイマンは格闘ゲーム

286 18/12/21(金)06:16:55 No.555990349

初代でどのステージが好きだった?

287 18/12/21(金)06:17:34 No.555990375

部屋を一緒にしたのは何のお戯れかと思ったよ タイマンしたいのに乱闘にぶち込まれたりその逆も有るのはちょっと

288 18/12/21(金)06:18:10 No.555990393

マリオ系、ドンキー、カービィしかしらなかった当時

289 18/12/21(金)06:18:14 No.555990399

>なぜそんなに喧嘩腰なのか こういうこと言い出したら負け

290 18/12/21(金)06:18:17 No.555990400

skriknがどう思ってるのかは知らんが終点化戦場化あるしそういう人向けにも作ってるでしょ

291 18/12/21(金)06:18:23 No.555990403

>初代でどのステージが好きだった? いにしえの王国 今見たら土管でガン逃げ出来そうだけど…

292 18/12/21(金)06:18:48 No.555990410

>>なぜそんなに喧嘩腰なのか >こういうこと言い出したら負け 別に勝ち負けで言ってるわけではないので…

293 18/12/21(金)06:18:56 No.555990414

>部屋を一緒にしたのは何のお戯れかと思ったよ >タイマンしたいのに乱闘にぶち込まれたりその逆も有るのはちょっと この仕様だけ見てもSkriknがタイマンゲーにしたくないって思っているのは解るよな…

294 18/12/21(金)06:19:10 No.555990418

>こういうこと言い出したら負け だっせー…

295 18/12/21(金)06:19:15 No.555990420

初代はなんとなくフォックスのとゼルダのステージ好きだったな

296 18/12/21(金)06:19:36 No.555990430

だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… 言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから

297 18/12/21(金)06:19:41 No.555990435

乱闘をeスポーツみたいな対戦競技並みに調整するのは難しいんだろうか 元々パーティゲーム志向なのに乱闘まで競技に寄ったら本末転倒ってのもあるかもしれないけど

298 18/12/21(金)06:19:51 No.555990441

ダイヤはタイマン勢が作ってるって話でそもそもタイマンするゲームじゃないって出るのもおかしくない?

299 18/12/21(金)06:19:54 No.555990443

喧嘩すんなよ… 好きな方やれよ!

300 18/12/21(金)06:20:29 No.555990465

>この仕様だけ見てもSkriknがタイマンゲーにしたくないって思っているのは解るよな… タイマンゲーにしたくないならその使用そのものを削除すると思うんだけど 少なくとも乱闘したい人にタイマンさせるようなことはしない

301 18/12/21(金)06:20:41 No.555990469

>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから まぁ継続して金払うコンテンツならどれだけプレイヤー残って長く続くかが重要だけど 買いきりなら多数のエンジョイプレイヤー向けに考えるのは正解だよね

302 18/12/21(金)06:21:13 No.555990489

フォックスステージはなんか人気あったな

303 18/12/21(金)06:21:34 No.555990501

必死で桜井君をタイマン否定派に招き入れたがってる人はなんなんだ 4の仕様からしてどっちも許容してるだけだろ…

304 18/12/21(金)06:21:42 No.555990507

俺のほうが作者の気持ちわかってるみたいな争いはエヴァで卒業しとけよ

305 18/12/21(金)06:21:45 No.555990508

Skriknがタイマンに偏重させたくないって思っているぐらいの話なのに 何故0か100なのか

306 18/12/21(金)06:21:57 No.555990510

>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから ネット接続が一般化してからはカジュアル層にもタイマンの方が人気じゃないか? それとも今でもゲームやコントローラ持ち込んで友達の家や公園に集まって遊ぶって文化が生き残ってるのだろうか

307 18/12/21(金)06:22:23 No.555990524

いにしえの王国いいよね

308 18/12/21(金)06:22:23 No.555990525

>だってタイマンのガチ勢とかしょせん物好きの少数派だし… >言うまでもなく大勢の人気には繋がらないから 好きでやってる人をしょせんだとかなんだとか言って馬鹿にするのはちょっと…

309 18/12/21(金)06:22:43 No.555990532

>ネット接続が一般化してからはカジュアル層にもタイマンの方が人気じゃないか? そんな事は無いと思うけどどうなんだろう 最近の小学生もタイマンしてるのかな?

310 18/12/21(金)06:22:52 No.555990536

タイマンとか大乱闘とかより俺はただエッチな写真を撮りたいだけなんだ… そういう楽しみ方もあるよね

311 18/12/21(金)06:23:01 No.555990540

>Skriknがタイマンに偏重させたくないって思っているぐらいの話なのに >何故0か100なのか 言葉がやたら強いからじゃねえかな…

312 18/12/21(金)06:23:19 No.555990551

このキャプテンファルコンって格闘キャラ知らない… 原作プレイしたはずなのに…

313 18/12/21(金)06:24:46 No.555990603

>そんな事は無いと思うけどどうなんだろう >最近の小学生もタイマンしてるのかな? ぶっちゃけ顔も知らん奴とチャットも無しでやるなら多くの人がタイマンじゃないかなあ 乱闘は横のやつとワーワー騒ぐ前提がないとハチャメチャゲーすぎて楽しめない気もする

314 18/12/21(金)06:24:47 No.555990605

SFCのF-ZEROはジャンプ台で思いっきり飛んでコース外突っ込んで爆死するのが楽しかったな…

315 18/12/21(金)06:25:47 No.555990639

少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような…

316 18/12/21(金)06:25:49 No.555990641

そろそろその不毛な話題もノーコンテストにしてくだち…

317 18/12/21(金)06:27:02 No.555990668

タイマン上手い人は乱闘もそりゃ上手いのにな 大半が最初は乱闘やってたろうしその延長線上でやりこんでるだけなのに 奇人の集まりみたいに言われるのは違和感を覚える

318 18/12/21(金)06:27:42 No.555990686

今作ホムコンやらターゲットをこわせやら無いの寂しいな~

319 18/12/21(金)06:29:02 No.555990736

>そんな事は無いと思うけどどうなんだろう >最近の小学生もタイマンしてるのかな? 友達内で誰が一番強いのかって盛り上がったりするだろうしそうなればネットの攻略情報見てタイマン寄りになってくというのもあり得るかなと 乱闘はそういう上手くなるための分かりやすい指標少ないし

320 18/12/21(金)06:29:17 No.555990743

>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… じゃあ多数派なのでは?

321 18/12/21(金)06:29:39 No.555990754

>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… ずっと乱闘してましたが

322 18/12/21(金)06:30:14 No.555990771

>今作ホムコンやらターゲットをこわせやら無いの寂しいな~ じゃあ64をやればいいのでは?

323 18/12/21(金)06:30:52 No.555990797

>>少数派って言ってもforでは1on1以外全然マッチングしなかったような… >ずっと乱闘してましたが ずっとってどこまでの話だ…

324 18/12/21(金)06:31:19 No.555990804

>じゃあ64をやればいいのでは? 64にホムコン無いぞ!

325 18/12/21(金)06:31:35 No.555990810

好みの話でここまで争うのしょうもなさすぎないか?

326 18/12/21(金)06:31:53 No.555990821

勝ち上がりにあるあのスコア集めて走ってくステージもっとやりたいね

327 18/12/21(金)06:33:47 No.555990871

skriknも言ってるけどもともと格ゲーと違って色々な遊び方ができるゲームなんだから各々が楽しいと思う遊び方をすればいいのでは

328 18/12/21(金)06:34:06 No.555990876

タイマンする人は誰よりスマブラやりこんでるけど 世間一般には奇人扱いされるという

329 18/12/21(金)06:34:58 No.555990899

ジャウストやバルーファイトじゃん昔のゲーム擦り直しなんて終わったわ

330 18/12/21(金)06:35:04 No.555990903

>skriknも言ってるけどもともと格ゲーと違って色々な遊び方ができるゲームなんだから各々が楽しいと思う遊び方をすればいいのでは だからこそDXのころのタイマン否定発言をいつまでも持ちだして邪道扱いするのはだいぶモヤる

331 18/12/21(金)06:35:40 No.555990920

実際、インタビューでも言っていたわけだし Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし skriknがタイマンゲーになる事を好んでいないのは間違いないと思うが

332 18/12/21(金)06:36:36 No.555990948

>実際、インタビューでも言っていたわけだし >Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし >skriknがタイマンゲーになる事を好んでいないのは間違いないと思うが 各々が好きにやればいいぐらいには思ってそうだけど マッチング混ぜるのは正直だいぶ滑ってると思う

333 18/12/21(金)06:37:29 No.555990982

すべりもマッチング混同も突っ込まれてすぐ直して 誰かストッパーみたいなのはいないんだろうか

334 18/12/21(金)06:38:12 No.555991000

>タイマンする人は誰よりスマブラやりこんでるけど >世間一般には奇人扱いされるという アイテムやステージギミック楽しもうとしてないのにやり込んでるってどこが

335 18/12/21(金)06:38:29 No.555991009

それが良いか悪いかではなく タイマン希望者がタイマンのみでマッチングしないシステムにしてきるのは単にガチな対戦ゲームにする気はないって事だと思うよ

336 18/12/21(金)06:38:50 No.555991024

キャプテンファルコンはゲーム中には出てこないけど説明書にはイラストあるんだよね

337 18/12/21(金)06:39:24 No.555991047

>Xですべりって要素入れるとか今回のマッチング混同もそうだし だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? 多少なりとも変わった結果がガチ部屋や1on1指定して人探せる仕様なんじゃないの

338 18/12/21(金)06:39:57 No.555991066

キャラごとの調整内容を書かないのも対戦ゲーム化するのを避けたいからなんかな

339 18/12/21(金)06:41:14 No.555991100

実質全てレーティング戦のランクマッチなのにタイマンも乱闘も混同だし リアルタイムの対戦ゲームなのにPing表示ないし ローカルや大会はともかくとしてネットマッチングではかなりカジュアルにしようとしてると思う

340 18/12/21(金)06:41:24 No.555991109

>アイテムやステージギミック楽しもうとしてないのにやり込んでるってどこが 他人のやりこみの形に一々口挟むって何様なんだい じゃあ自分はタイマン勢よりよっぽどやりこんでるって自身持って言えるのか?

341 18/12/21(金)06:41:48 No.555991118

>だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? そりゃ単に大批判食らったからでは

342 18/12/21(金)06:42:02 No.555991125

1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう そしてそこはskriknの好みがどうこうとは切り離して考えるべき キャラ増やすのが無意味って話と一緒で、skrikn個人はこう考えているけど実際タイマンやキャラ追加を楽しみにしているユーザがいるのは確かだから要望満たせるようにしてますってだけだと思うよ

343 18/12/21(金)06:42:03 No.555991126

>キャラごとの調整内容を書かないのも対戦ゲーム化するのを避けたいからなんかな どうせすぐ解析でバレるのにな 何か意味あるんだろうかあれ

344 18/12/21(金)06:42:49 No.555991160

>1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう 誰もタイマンが認められている認められていないの話はしてい無いと思うんですけど…

345 18/12/21(金)06:43:08 No.555991174

即そうだねx1

346 18/12/21(金)06:43:29 No.555991187

>>だからDXの頃の思想のまんまだったらすべり要素ずっと残してるんじゃないの? >そりゃ単に大批判食らったからでは 批判食らおうが残すもんは残す人だよ 4の時のブラピのインタビュー見る限り…

347 18/12/21(金)06:43:38 No.555991192

DLCで追加されたキャラがぶっちぎりの強さを持つゲームで何を今更

348 18/12/21(金)06:44:03 No.555991210

>即そうだねx1 エスパー始めたぞ…

349 18/12/21(金)06:44:28 No.555991230

>DLCで追加されたキャラがぶっちぎりの強さを持つゲームで何を今更 それ格ゲーじゃん

350 18/12/21(金)06:45:01 No.555991242

>誰もタイマンが認められている認められていないの話はしてい無いと思うんですけど… じゃあなんの話してるんだ? 桜井の脳内探検?

351 18/12/21(金)06:45:26 No.555991256

タイマンしか遊べなくなったらそれはスマブラじゃないと思いますってファミ通のスマブラSP記事でも言ってたから個人的に思うところはあるんだろうね

352 18/12/21(金)06:45:36 No.555991259

skriknの気持ちを理解しているエスパーも居るしエスパーだらけだな…

353 18/12/21(金)06:46:12 No.555991278

オーケイ

354 18/12/21(金)06:46:20 No.555991284

個別ターゲットを壊せは欲しかった

355 18/12/21(金)06:46:33 No.555991298

>それ格ゲーじゃん ストVのさくらにも言ってあげて! 一方アビゲイルは…

356 18/12/21(金)06:46:50 No.555991312

エスパーって今3人?意外と少ないよね

357 18/12/21(金)06:47:41 No.555991341

>ストVのさくらにも言ってあげて! >一方アビゲイルは… ココノエのつもりで言ったからアビゲイルはまだまだ 実際初期のベヨはココノエ並のクソキャラだったし…

358 18/12/21(金)06:47:45 No.555991343

>じゃあなんの話してるんだ? >桜井の脳内探検? なぜそんなに喧嘩腰なのか

359 18/12/21(金)06:47:48 No.555991346

もしかしていま最多人数格闘ゲームなのか

360 18/12/21(金)06:48:03 No.555991354

>エスパーって今3人?意外と少ないよね お前を入れて四人だ

361 18/12/21(金)06:48:29 No.555991367

デッドバイデイライトは新しく追加されたキラーが雑魚過ぎてレビューが圧倒的不評になるというある意味清清しさを感じさせてくれたな…

362 18/12/21(金)06:48:34 No.555991370

>>エスパーって今3人?意外と少ないよね >お前を入れて四人だ 俺スマブラに参戦してたのか…

363 18/12/21(金)06:48:42 No.555991379

>>エスパーって今3人?意外と少ないよね >お前を入れて四人だ じゃあ大乱闘できるってことじゃん!

364 18/12/21(金)06:49:14 No.555991397

もうしてる

365 18/12/21(金)06:49:15 No.555991398

やたらタイマンや乱闘を憎んでいる人は何なの…

366 18/12/21(金)06:50:19 No.555991437

批判もされていたけどタイマンと乱闘のマッチングを分離する調整来るのかね あたりにくくなったらしいが

367 18/12/21(金)06:51:36 No.555991485

そりゃ事実としてタイマンやってる人らのがこのゲームやってるんだからやりこんでるだろそりゃ そして別にそれが乱闘<タイマンにはならんし そもそもタイマン勢も集まって乱闘とかすることもいっぱいあるんだぞ前の大会でも乱闘部門あったし

368 18/12/21(金)06:52:04 No.555991502

>批判もされていたけどタイマンと乱闘のマッチングを分離する調整来るのかね >あたりにくくなったらしいが だいぶ当たりにくくなったとは思う でも分けちゃえばいいんじゃねえかな…

369 18/12/21(金)06:52:05 No.555991503

>1on1がルールの選択肢にある時点でタイマンの遊び自体は認められているだろう というよりタイマン偏重なのを問題視してるなら乱闘にもっと人が集まるような手立てを出してもいいのにマッチング混ぜるみたいなおざなりな事しかやってないし ゲームモードの差なんて小さなことどうでもいいんだろうな

370 18/12/21(金)06:52:54 No.555991532

タイマン偏重を嫌っていたとしても流石にe-sportsとして大会とかのルールが乱闘等になるとは思っていないだろうし ソフトとして用意されるネットマッチング等の対戦環境は基本的にカジュアル重視 でもe-sports向けに限られた人用にタイマンも視野に入れてますよって感じなのかね

371 18/12/21(金)06:53:29 No.555991564

タイマンマジ嫌い!なら公式大会にあばだんご呼んだりしないよ

372 18/12/21(金)06:53:56 No.555991586

単にマッチング混合は乱闘したい人にとってもタイマンしたい人にとっても違ク!になるだけの駄目なシステムだったのでは

373 18/12/21(金)06:54:35 No.555991605

格ゲーじゃありませんよと言ってる手前乱闘もメインコンテンツの一つですよというポーズでマッチング分けないでいるだけか

374 18/12/21(金)06:54:45 No.555991609

一番楽しいのは2対2のチームバトルだと思ってる

375 18/12/21(金)06:54:52 No.555991618

タイマンが嫌って言うかタイマンも乱闘もどっちもスマブラって思っているからタイマンだけ遊んで欲しくないんじゃないの

376 18/12/21(金)06:54:55 No.555991621

>単にマッチング混合は乱闘したい人にとってもタイマンしたい人にとっても違ク!になるだけの駄目なシステムだったのでは 全プレイヤーへの地味な嫌がらせにしかなってないよね

377 18/12/21(金)06:55:47 No.555991663

>タイマンが嫌って言うかタイマンも乱闘もどっちもスマブラって思っているからタイマンだけ遊んで欲しくないんじゃないの ぶっちゃけタイマンだけ遊んでるプレイヤーおるんかな… 有名プレイヤーもたまに集まって乱闘してるの見るよ

378 18/12/21(金)06:56:01 No.555991673

バンジョーでないのかよ

379 18/12/21(金)06:56:06 No.555991676

e-sportsは意識してなくはないけどそこに偏重するつもりはないとのこと https://s.famitsu.com/news/201812/17169087.html

380 18/12/21(金)06:56:11 No.555991679

折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから

381 18/12/21(金)06:56:45 No.555991701

隠しキャラはファルコンプリンルイージネスの順で開放だったっけ? ネスはオリキャラだと思ってましたすみません

382 18/12/21(金)06:57:12 No.555991722

>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから だからせめてステージの雰囲気だけでも見せる終点化は面白いよね

383 18/12/21(金)06:57:32 No.555991733

正直一部アイテムとギミックが激しすぎるから乱闘する時もそういうステージはオフにしてる パックランドとか魔法の壷とか…

384 18/12/21(金)06:58:29 No.555991764

>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから 流石に最低でもどんな人も触り程度はやるんじゃないの

385 18/12/21(金)06:58:57 No.555991781

終点飽きてきた頃に全ステージランダムやると新鮮で二度美味しい

386 18/12/21(金)06:59:12 No.555991789

タイマンメインの人にも乱闘の面白さを知ってもらいたいって気持ちから今回のマッチングになったんじゃないかなと

387 18/12/21(金)07:00:40 No.555991852

「サムスって女なんだぜー!」「えっ」「ピカチュウの電気当てると胸のある中身が透けて…」 翌日から彼が変態野郎と陰口を叩かれるようになったのは言うまでもない…

388 18/12/21(金)07:00:48 No.555991861

このころマスターハンド使えるって嘘が流行ってたけどいまさら使えるようになるとは思わなかった

389 18/12/21(金)07:00:55 No.555991865

>折角作ったのに というよりリソースの大部分をステージギミックやアイテム等のエンジョイ乱闘部分に注いだのにガチタイマンしか遊ばない人が結構いるから ツボとかギャラガとか死にやすすぎるステージとか見せられたらガチタイマンに篭りたくなる気持ちもわかってほしい…

390 18/12/21(金)07:01:15 No.555991876

アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち!

391 18/12/21(金)07:01:37 No.555991894

乱闘もタイマンもチームも体力制も好きだよ コイン制だけはよくわからん

392 18/12/21(金)07:01:56 No.555991904

タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う

393 18/12/21(金)07:02:10 No.555991916

チャージ切り札はピーチとか崖外に投げて眠らせて終わりみたいになっちゃう

394 18/12/21(金)07:02:13 No.555991921

>アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち! これないの本当に意味わかんねぇんだけどなんなんだろ 公式大会でも採用されてるものが世界戦闘力関係ないモードでしか使えないって

395 18/12/21(金)07:02:25 No.555991934

>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな >あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う やいりたいものだけをやらせてくれよってなるのは当然だと思うが

396 18/12/21(金)07:02:34 No.555991943

>タイマンメインの人にも乱闘の面白さを知ってもらいたいって気持ちから今回のマッチングになったんじゃないかなと 乱闘はやりたい時に勝手にやるから一応レートっぽいのかかってるときに 運が悪いだけで容赦なく死ぬゲーム急にぶっこむのはやめてくだち!

397 18/12/21(金)07:02:42 No.555991953

エロスーツサムスが隠しじゃなくなったGBAのやつとスレ画ってどっちが先だったけ?

398 18/12/21(金)07:03:11 No.555991976

>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな タイマンと1対1ってそのまんまだし例えとして微妙すぎない?

399 18/12/21(金)07:03:35 No.555991998

>流石に最低でもどんな人も触り程度はやるんじゃないの そりゃ全く一切触らないって訳じゃないだろうけどさ

400 18/12/21(金)07:04:10 No.555992024

イエローデビル居るステージもうちょい広くなりませんかね 4人だと足場なさすぎるんだけどあそこ

401 18/12/21(金)07:04:11 No.555992025

>アイテム無しタイマン派だけどチャージ切り札は良いと思ったから優先ルールにチャージ切り札追加してくだち! あれタイマンにぶちこむと相当のクソだぞ… 乱闘で採用してもだいぶアレだったけど

402 18/12/21(金)07:04:18 No.555992032

レースゲームってむしろ直接対戦っていうよりはタイムアタックの数字を競うゲームだと思ってた

403 18/12/21(金)07:04:40 No.555992049

差がついてしまえばもう干渉する事のないレースゲームと200%1ストでも生き残ってれば逆転の目があるスマブラはまた違うと思うけど

404 18/12/21(金)07:05:09 No.555992073

>イエローデビル居るステージもうちょい広くなりませんかね >4人だと足場なさすぎるんだけどあそこ ほらたまにちっさい足場が…

405 18/12/21(金)07:05:16 No.555992080

>タイマン専門とかレースゲームで一対一しかやってないみたいなもんだもんな >あくまでメインは乱闘なんだしネット対戦でも乱闘やる人増えていいんのではと思う そのあくまでタイマンは邪道って思うの止めた方がいいよ

406 18/12/21(金)07:05:54 No.555992102

リュウのステージが終点化してねぇと足場なさすぎてクソ!ってなった

407 18/12/21(金)07:07:42 No.555992174

そもそもやろうとしてないルールに放り込まれても余計嫌いになるだけだわ タイマン乱闘どっち側としても

408 18/12/21(金)07:08:02 No.555992191

レースゲーで例えたいならマリカと頭文字Dが丁度いいよ 最早別ゲーだしな

409 18/12/21(金)07:08:47 No.555992227

マリオカートなんかは複数人前提だしスマブラの乱闘も位置付けとしてはそんな風になっても良いと思うんだけどどうだろ?

410 18/12/21(金)07:08:51 No.555992229

そもそも大会だと終点より動く台のギミックがあるすま村の方が圧倒的に好まれてるのを知って欲しい

411 18/12/21(金)07:09:31 No.555992262

つーか大抵のレースゲーってタイマン要素普通にあるしメインに置いてる作品だって少なくないだろ

412 18/12/21(金)07:10:25 No.555992303

ケン使ってる人ってみんなちゃんとコマンド入れてるの? 難しい…

413 18/12/21(金)07:10:54 No.555992341

レースゲーって言いつつマリカしか頭にない感

414 18/12/21(金)07:11:18 No.555992362

forリュウはコマンド昇竜が強さのかなりを担ってたけど今作のケンは違うの?

415 18/12/21(金)07:11:34 No.555992377

今作はチャージ切り札があるからいつもよりも乱闘が楽しい気がする

416 18/12/21(金)07:12:30 No.555992427

>forリュウはコマンド昇竜が強さのかなりを担ってたけど今作のケンは違うの? できないと絶対勝てないぐらいには重要

417 18/12/21(金)07:13:03 No.555992455

>ケン使ってる人ってみんなちゃんとコマンド入れてるの? >難しい… ちゃんと入れてるよ 練習しよう

418 18/12/21(金)07:13:19 No.555992473

アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと

419 18/12/21(金)07:13:58 No.555992501

今回のタイマン希望者が乱闘に放り込まれるのの何が一番駄目って世界戦闘力に影響することだよ forのおきらくと違って勝ちに徹する漁夫の利狙いが増えるに決まってんだろこんなの…

420 18/12/21(金)07:14:04 No.555992510

>アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと バーカ

421 18/12/21(金)07:14:10 No.555992514

なんとコナミとタカラとハドソンから!

422 18/12/21(金)07:14:34 No.555992543

>アイテムあったりパーティゲームだったり同じ任天堂のゲームだったりと共通する部分多いから分かりやすいかなと マリカーで一対一しても何も面白くないじゃん…

423 18/12/21(金)07:15:06 No.555992577

>だからせめてステージの雰囲気だけでも見せる終点化は面白いよね 面白いんだけど視認性変わりすぎる…夢の泉超見辛い!!

424 18/12/21(金)07:16:01 No.555992624

タイマンはタイマンでもアイテムありタイマンとかステージギミックありタイマンも好きだよ 体力制でHP1乱闘とか爆発物乱闘も好きだしなんならトレモでキャラ動かすだけで楽しい 見方次第で遊び方沢山あるから飽きない

425 18/12/21(金)07:16:10 No.555992632

>マリカーで一対一しても何も面白くないじゃん… そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの

426 18/12/21(金)07:16:23 No.555992646

>今回のタイマン希望者が乱闘に放り込まれるのの何が一番駄目って世界戦闘力に影響することだよ >forのおきらくと違って勝ちに徹する漁夫の利狙いが増えるに決まってんだろこんなの… そりゃ戦闘力見てる人は無理に攻めなくなる 乱闘してる奴が好き晒したとこをDAでふっ飛ばすだけ

427 18/12/21(金)07:17:11 No.555992688

>そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの なるほど そういう極端な言い回しはskriknもしてほしくないだろうにね

428 18/12/21(金)07:17:27 No.555992697

乱闘は引きの視点が多くなってよくわからなくなるから隙の少ない技で暴れるしかしなくなってしまう アイテムありはカオスで楽しい

429 18/12/21(金)07:17:33 No.555992704

forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん

430 18/12/21(金)07:18:16 No.555992744

>体力制でHP1乱闘とか わかりました フォックス使います

431 18/12/21(金)07:18:31 No.555992757

>そいつ的にはスマブラのタイマンは邪道で面白くないものだからむしろ例えとしては適切!と思ったんじゃないの まさか~ 乱闘もマリカのグランプリと同じように面白いからもっと流行って欲しいなというだけよ?

432 18/12/21(金)07:18:39 No.555992764

>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん そんなチョコパイのcmじゃないんだから…

433 18/12/21(金)07:18:39 No.555992765

>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん ?

434 18/12/21(金)07:18:42 No.555992768

>フォックス使います もちろん全員フォックスだよ

435 18/12/21(金)07:19:05 No.555992789

>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん 何が見えてるの…?

436 18/12/21(金)07:19:24 No.555992807

>>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん >? five

437 18/12/21(金)07:19:50 No.555992831

>forがforがって言い続けるならforやってればいいじゃん >なぜそんなに喧嘩腰なのか

438 18/12/21(金)07:19:53 No.555992834

今思うとなんでこんなマリオとヨッシーとドンキーコングくらいしか知らないゲーム買おうと思ったんだろう俺

439 18/12/21(金)07:19:56 No.555992835

>>体力制でHP1乱闘とか >わかりました >フォックス使います ルール弄くってできるものって9割出落ちよね…

440 18/12/21(金)07:20:08 No.555992848

乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ

441 18/12/21(金)07:20:33 No.555992874

>>フォックス使います >もちろん全員フォックスだよ ブラスターリフレクターダッシュの三すくみか…

442 18/12/21(金)07:20:35 No.555992877

>今思うとなんでこんなマリオとヨッシーとドンキーコングくらいしか知らないゲーム買おうと思ったんだろう俺 マリオとヨッシーとドンキーコングが殴りあうんだぞ!? 最高かよ!

443 18/12/21(金)07:20:52 No.555992892

>>体力制でHP1乱闘とか >わかりました >フォックス使います 10カウントで撃つんだぞ!ちゃんとやれよ!(バーン

444 18/12/21(金)07:20:55 No.555992895

そこでタイム制乱闘ですよ

445 18/12/21(金)07:21:10 No.555992909

>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >何が見えてるの…?

446 18/12/21(金)07:22:17 No.555992981

>ブラスターリフレクターダッシュの三すくみか… メインで遊べるようなものじゃもちろんないけどミニゲーム感覚でサバゲー気分味わえるから気分転換におすすめ

447 18/12/21(金)07:22:38 No.555993005

あくまでメインは乱闘ってのがどうも引っかかった人がいるのかな ちょっと言葉が過ぎたわ申し訳ない

448 18/12/21(金)07:22:40 No.555993007

>>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >>何が見えてるの…? 何て的外れな引用レスなんだ

449 18/12/21(金)07:22:56 No.555993022

>>乱闘楽しいよって言いたいのならタイマン下げるのやめたほうがいいよ >>何が見えてるの…? モロ見えじゃないか

450 18/12/21(金)07:23:16 No.555993043

オウム返しすらまともにできてないの久しぶりに見た

451 18/12/21(金)07:23:29 No.555993058

>言葉がやたら強いからじゃねえかな…

452 18/12/21(金)07:23:43 No.555993070

マザー2やった事無いけど自分に当てるサンダーのテクニカルさが好きで使ってたわ

453 18/12/21(金)07:23:59 No.555993092

タイマン嫌いさんってやっぱり面倒くさいなぁ

454 18/12/21(金)07:24:44 No.555993131

何かずっと頑なにスマブラは乱闘メイン マッチング混同は正しい選択 でもskriknはタイマンも重要視している って人がいるから

455 18/12/21(金)07:24:49 No.555993140

友達とやったらクソルールでも楽しかった

456 18/12/21(金)07:25:37 No.555993202

>マザー2やった事無いけど自分に当てるサンダーのテクニカルさが好きで使ってたわ これ最初は全然わからなかったから復帰がめちゃくちゃ弱いキャラだと思ってたわ いやわかるわけないじゃん!原作じゃそんなの使ってないし

457 18/12/21(金)07:26:04 No.555993232

発売当時10歳のキッズだったけど ネスとサムスとキャプテンファルコンはマジで誰これ状態だった

458 18/12/21(金)07:26:28 No.555993257

カービィ使う奴は狙い撃ちされる運命にある

459 18/12/21(金)07:27:20 No.555993308

>そりゃ戦闘力見てる人は無理に攻めなくなる >乱闘してる奴が好き晒したとこをDAでふっ飛ばすだけ 乱闘は乱闘で嫌いじゃなくってもガチでやってるキャラで戦闘力下がるリスク抱えてまで遊びに走れるかっつったらそうじゃないのよね

460 18/12/21(金)07:27:29 No.555993316

当たったらほぼ死亡確定のハンマー相手にぶっ飛ばしてたからなPKサンダーアタック

461 18/12/21(金)07:27:33 No.555993321

FE勢が最初は居ないのはやっぱ子会社だからかな

462 18/12/21(金)07:28:09 No.555993359

カービィはカッターで自分の上に居る奴の叩き落としとか復帰力とか空中機動の自由さとか 明らかに強かったからな…

463 18/12/21(金)07:28:15 No.555993364

>あくまでメインは乱闘ってのがどうも引っかかった人がいるのかな >ちょっと言葉が過ぎたわ申し訳ない そこだけが問題なわけじゃない

464 18/12/21(金)07:28:31 No.555993382

>カービィ使う奴は狙い撃ちされる運命にある かわいいからな…

465 18/12/21(金)07:28:35 No.555993387

そういやニンテンドーオールスターって冠詞?は消えたんだよな今

466 18/12/21(金)07:30:47 No.555993521

>乱闘は乱闘で嫌いじゃなくってもガチでやってるキャラで戦闘力下がるリスク抱えてまで遊びに走れるかっつったらそうじゃないのよね マッチング混ぜるのといい戦闘力一緒といい正直ずさんだと思う

467 18/12/21(金)07:31:28 No.555993564

VIPでも乱闘多いの?

468 18/12/21(金)07:31:39 No.555993574

>そういやニンテンドーオールスターって冠詞?は消えたんだよな今 初代以降は消えてた気がする

469 18/12/21(金)07:32:45 No.555993655

結局メトロイドだけ64では出なかったな マザーはまぁ…うん

470 18/12/21(金)07:32:53 No.555993663

終点4人乱闘になって飛び道具持ちが端に陣取る展開多すぎ問題

471 18/12/21(金)07:33:26 No.555993700

タイマンだけのゲームじゃないって考えるのは良いんだが マッチング一緒にしてレートも一緒にしてタイマン勢を除けるのは

472 18/12/21(金)07:34:06 No.555993738

スターに限らず出演出来るならその方がいいからな

473 18/12/21(金)07:34:12 No.555993750

優先ルールは完全一致同士でマッチングしてほしいけどそれはそれでタイムとストック数でばらけるんだよな

474 18/12/21(金)07:35:38 No.555993852

>優先ルールは完全一致同士でマッチングしてほしいけどそれはそれでタイムとストック数でばらけるんだよな 野良でマッチングさせるには設定項目が中途半端に多いんだよな…

475 18/12/21(金)07:35:52 No.555993866

>終点4人乱闘になって飛び道具持ちが端に陣取る展開多すぎ問題 もっと広いステージのが酷いよそういうのは 終点が割と一番マシだ

476 18/12/21(金)07:36:53 No.555993934

当時マザーシリーズのことを知らなかったので ネスが乱入してきたときはとても興奮した

477 18/12/21(金)07:40:13 No.555994113

>当時マザーシリーズのことを知らなかったので >ネスが乱入してきたときはとても興奮した 俺は誰このガキ?ってなった…

478 18/12/21(金)07:42:00 No.555994248

なんか見た事ない謎のキャラクターが出てきたぞってワクワクした感じだろうか

479 18/12/21(金)07:43:39 No.555994369

ファルコンフォックスリンクは安定して強い印象

480 18/12/21(金)07:43:52 No.555994390

>俺は誰このガキ?ってなった… 使ってみて復帰技ないじゃん!雑魚!と思った

481 18/12/21(金)07:45:08 No.555994476

>初代以降は消えてた気がする ?

482 18/12/21(金)07:45:29 No.555994502

リンクはエアアってネタにされてた印象が強い

483 18/12/21(金)07:47:33 No.555994655

君って終点タイマン好きそうな顔してるもんねってのは流石に嫌なのか

484 18/12/21(金)07:52:06 No.555994977

どうしてもID出さないと家族殺されんのか

485 18/12/21(金)07:54:57 No.555995176

リンクはforで上方される前はどれも中堅以下だったよ

486 18/12/21(金)07:56:36 No.555995288

>当時F-ZEROシリーズ知ってたのに >キャプテンファルコンが乱入してきたときはとても誰このおっさんだった

487 18/12/21(金)07:57:06 No.555995323

スレ画じゃないけどゲームウォッチのシルエット見たとき誰こいつ!ってなって姿見てお前かよ!ってなった

488 18/12/21(金)07:57:10 No.555995329

よくSwitchは難易度高くなったって言われてるけど 1人用モードの難易度自体は変わってないよね プレイしてる人間の腕は落ちたけど…

489 18/12/21(金)07:58:19 No.555995416

乱入者は強いし数多いし スピリッツはハンデ戦多いしで難易度高くなってるのも間違いではないだろう

490 18/12/21(金)07:59:13 No.555995480

8人しかいないだろ...多い?

491 18/12/21(金)07:59:52 No.555995514

しかたないけどspは全員発表済みで挑戦者の驚きが無くて残念 forは犬とかいたし

492 18/12/21(金)08:01:15 No.555995613

挑戦者は新作が一番強いよ間違いなく AIが強い

493 18/12/21(金)08:02:07 No.555995672

でも難しすぎる!灯火クリアできない!クソゲー! みたいなのは明らかに言い過ぎだと思う 優しいモードとかとあるんだし

494 18/12/21(金)08:02:18 No.555995684

>しかたないけどspは全員発表済みで挑戦者の驚きが無くて残念 >forは犬とかいたし このご時勢 フラゲや解析で直に意味なくなるからしょうがない

495 18/12/21(金)08:02:21 No.555995688

リンク=ゼルダだと思ってた

496 18/12/21(金)08:03:30 No.555995759

灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい 専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある

497 18/12/21(金)08:05:36 No.555995923

>灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい >専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある そりゃ一昔前から作ってたんだろうし キャラクター全部入れる作業に追われてそれ以外はどうしてもおざなりになるだろう

498 18/12/21(金)08:08:49 No.555996194

DXのイベント戦と同じくらいの難易度じゃないかスピリッツ こっちがレジェンド揃えたら簡単になるし

499 18/12/21(金)08:11:02 No.555996382

ポリーン絶対に許さないよ

500 18/12/21(金)08:11:36 No.555996438

>灯火は移動もうちょいなんとかしてほしい >専用部屋のUIとかと合わせて一昔前のゲーム感ある 桜井のゲームははじめてかな?

501 18/12/21(金)08:11:57 No.555996467

>ポリーン絶対に許さないよ きちんとスピリッツ用意すれば楽勝だろう スピリッツ使わない縛りとかしてるならともかく

502 18/12/21(金)08:11:57 No.555996469

灯火は難易度で大きくプレイ感が変わる むずかしいで遊ばずにヌルゲーと言われてもそれは難易度を下げたからだとしか言えない

503 18/12/21(金)08:11:58 No.555996475

永続アシスト付きのが全体的に…

504 18/12/21(金)08:13:19 No.555996591

移動のUIはいいんだけど移動速度とセクション毎のワープぐらいほしい

505 18/12/21(金)08:13:50 No.555996643

灯火のフィールドマップは色々開発が間に合わなかったんだと思うけど そもそも当初は「亜空の使者みたいなモードは一切入れません」って言ってたよね

506 18/12/21(金)08:13:56 No.555996648

>ポリーン絶対に許さないよ 狙杖3発当てよう

507 18/12/21(金)08:14:20 No.555996684

>桜井のゲームははじめてかな? どっちも他の桜井ゲーで似たようなの思いつかないけど例えば?

508 18/12/21(金)08:14:40 No.555996719

>灯火のフィールドマップは色々開発が間に合わなかったんだと思うけど >そもそも当初は「亜空の使者みたいなモードは一切入れません」って言ってたよね シナリオほぼないから亜空とは違うし...

509 18/12/21(金)08:16:06 No.555996847

序盤からレジェンドに挑めるのが混乱の元なんじゃね マップ上は別にスルーしてもいいんだけど

510 18/12/21(金)08:16:09 No.555996856

上の命令で急遽突っ込むことになったのかな灯火は

511 18/12/21(金)08:16:45 No.555996904

skriknUIは見た目凝るのはいいけど選択はカーソルやキャラの自由移動じゃなくメニュー選択式にさせて…ってスマブラXぐらいから思ってる

512 18/12/21(金)08:17:38 No.555996961

懐かしむスレだと思ったらなぜこんなことに

513 18/12/21(金)08:18:18 No.555997019

あんなスピリット凝ってて急はさすがにないんじゃないか?

514 18/12/21(金)08:18:25 No.555997028

アプデ後は乱闘に放り込まれることなくなった気がするけど違うの?

515 18/12/21(金)08:20:05 No.555997155

>よくSwitchは難易度高くなったって言われてるけど >1人用モードの難易度自体は変わってないよね >プレイしてる人間の腕は落ちたけど… ゲームスピードはGAIJIN好みのめれーに近いところはある

516 18/12/21(金)08:20:34 No.555997190

>序盤からレジェンドに挑めるのが混乱の元なんじゃね >マップ上は別にスルーしてもいいんだけど シリーズやってる「」は撃破して 初見の「」は苦戦して 挑戦者もそうだけど溝がある感はあるよね 俺はいいと思うけど

517 18/12/21(金)08:24:57 No.555997574

そういや昔はUIのデザインは嫁だったけど今もそうなのかな

518 18/12/21(金)08:27:10 No.555997757

女キャラばっか増えたのは辛い 使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい

519 18/12/21(金)08:27:36 No.555997800

灯火の文句言うと叩かれるぞ

520 18/12/21(金)08:27:55 No.555997827

>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 小学生かよ

521 18/12/21(金)08:28:01 No.555997835

>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 正直に言いなさい

522 18/12/21(金)08:28:01 No.555997837

>女キャラばっか増えたのは辛い >使いやすいからパルテナ様使ってるのにエロ扱いされそうでビクビクしながら遊ぶのはきつい 小学生「」…実在していたのか…

523 18/12/21(金)08:28:07 No.555997849

SPスレの方でUI悪いよねなんて言ったら 誰もお前にプレイしてくれなんて言ってないから一生64版やってろ って指摘されるぞ

524 18/12/21(金)08:28:23 No.555997871

この頃のプレイを引き摺ってるのか今作やたら偉そうな下手糞が多いのが

525 18/12/21(金)08:28:25 No.555997875

>正直に言いなさい 本命はしずえさんです

526 18/12/21(金)08:29:59 No.555998004

書き込みをした人によって削除されました

527 18/12/21(金)08:30:35 No.555998052

でもマジで女キャラ可愛いのはすごい 任天堂のゲームなのに

528 18/12/21(金)08:31:41 No.555998142

つーか今作の追加キャラ11人に対して女性はイカガール含めても3人だぞ

529 18/12/21(金)08:32:21 No.555998181

>SPスレの方でUI悪いよねなんて言ったら >誰もお前にプレイしてくれなんて言ってないから一生64版やってろ >って指摘されるぞ そりゃファンが集う場所で作品を貶せばそうもなる

530 18/12/21(金)08:32:53 No.555998218

>でもマジで女キャラ可愛いのはすごい >任天堂のゲームなのに スターフォックスアサルトやってねーのかよ

531 18/12/21(金)08:33:18 No.555998255

性別不明もチラホラいる

532 18/12/21(金)08:33:25 No.555998268

>>でもマジで女キャラ可愛いのはすごい >>任天堂のゲームなのに >メイドインワリオやってねーのかよ

533 18/12/21(金)08:35:02 No.555998398

任天堂なんて基本人外娘だし…

534 18/12/21(金)08:35:38 No.555998457

これくらいの時期任天堂ハード持ってなかったから今のスマブラが初めてで難しくてついていけない 昔からバリバリやってた人のためのシリーズだね

535 18/12/21(金)08:35:54 No.555998479

カービィがクソ強かった

536 18/12/21(金)08:37:32 No.555998622

>これくらいの時期任天堂ハード持ってなかったから今のスマブラが初めてで難しくてついていけない >昔からバリバリやってた人のためのシリーズだね そういう泣き言や愚痴書くとID出されるぞ

537 18/12/21(金)08:44:50 No.555999222

こいつ上で暴れてた子と同じ子だと思う

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