虹裏img歴史資料館

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18/12/19(水)03:18:06 >良かっ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545157086117.png 18/12/19(水)03:18:06 No.555558264

>良かった探し

1 18/12/19(水)03:19:34 No.555558359

別にこれは良かっただろ

2 18/12/19(水)03:19:34 No.555558360

隠しキャラの人選が良かった

3 18/12/19(水)03:20:56 No.555558454

全部新規打ちのドットが独特の世界観を産み出してた

4 18/12/19(水)03:21:03 No.555558462

この頃にしては新規キャラが多いところ

5 18/12/19(水)03:21:06 No.555558467

バランスが悪いけどそれもいつものSNKなのでSEがショボくて背景にお祭り感がなかったくらいだよ プレイモアだからって理由で必要以上に叩かれてた

6 18/12/19(水)03:22:14 No.555558538

ネオジオ基板だから仕方ない

7 18/12/19(水)03:22:16 No.555558540

KOF99以降の新キャラが入ったカプエス出ないかなあ… SNK制作でもいいけど

8 18/12/19(水)03:22:22 No.555558549

ダルシムはこれが歴代最強だと思う

9 18/12/19(水)03:27:12 No.555558867

ネオジオフリークだったのでこのグラフィックが好きだったし当時搾られまくった色使えたのも嬉しかった

10 18/12/19(水)03:32:09 No.555559150

SEさえまともだったら多分もうちょっとだけ遊ばれてたんじゃないかなと思う…

11 18/12/19(水)03:32:44 No.555559185

ミッドナイトブリス

12 18/12/19(水)03:38:12 No.555559462

入力の癖とSEがゴミで一部キャラが枚数少なくてスカスカだけど妙な味があったよ 新規のカプキャラのドットはさすがSNKだし背景グラもよく見りゃ美しい(意味不明だが)

13 18/12/19(水)03:40:35 No.555559574

KOFレギュラーとスト2組以外のチョイスは最高

14 18/12/19(水)03:40:37 No.555559575

>ミッドナイトブリス そっちも衝撃だったけどセイヴァー持ちキャラだったデミトリのドットが 意味分からないくらい枚数多くてめっちゃ感動した

15 18/12/19(水)03:42:00 No.555559648

使いまわせるKOF勢はともかくスト2キャラそんなに出さなくても…

16 18/12/19(水)03:42:41 No.555559681

比較対象がCVSにならざるを得ない悲劇

17 18/12/19(水)03:43:42 No.555559725

キャラ選ぶと遊べる 豪鬼とか 個人的に幻十郎が熱いけどどこキャン完走が至難

18 18/12/19(水)03:43:43 No.555559727

パッと見たらほとんどストリートファイターだな…

19 18/12/19(水)03:44:24 No.555559757

謎のタメ方向仕様とかは確かに時代的にもまずいと思う

20 18/12/19(水)03:45:09 No.555559795

Mr.KARATE使えるの嬉しかった

21 18/12/19(水)03:45:15 No.555559799

ほぼほぼスト2なのにザンギの代わりにヒューゴ持ってくるところにスタッフの抵抗を感じる

22 18/12/19(水)03:45:17 No.555559802

式が2Dで使える

23 18/12/19(水)03:45:26 No.555559810

キャラ選が微妙とか作り込みが甘いとかはいつものSNKのままなんだけどカプエスの後に出すかこれ?って比較対象があるが故の出来が酷かった

24 18/12/19(水)03:46:51 No.555559879

CVSが公式試合だからストリートファイト感出しましたとかチャンでてたからチョイ出しましたとかやりたいことはわかるけどあんまわかんねえな…

25 18/12/19(水)03:47:16 No.555559899

なんなら頂上決戦の方がワクワク感ある

26 18/12/19(水)03:47:46 No.555559926

なんならどころか頂上決戦は名作言われてるでしょ

27 18/12/19(水)03:48:31 No.555559956

隠しキャラが多くて且つ性能的にも優遇してあるっぽいのはちょっと... ギースとか通常キャラと思って使ったら冷める奴だと思う

28 18/12/19(水)03:48:44 No.555559968

カプエスの後じゃなかった カプエス2の後だった

29 18/12/19(水)03:48:52 No.555559972

CPUのガイルとキムの嘘くさい動き

30 18/12/19(水)03:49:40 No.555559998

トリプルゲイザーの3発目が追加コマンドなのが気持ちいい

31 18/12/19(水)03:49:51 No.555560005

れたケンが逆輸入されたのは笑う

32 18/12/19(水)03:51:40 No.555560095

サムスピ枠でアースクェイクを引っ張ってくる選択は早々できないとは思う

33 18/12/19(水)03:52:11 No.555560123

キャラのオールスター感は後発のネオコロの方が強い スレ画はKOFvsスト2感が強すぎる

34 18/12/19(水)03:55:01 No.555560251

2002のどこキャンを使いこなせて俺にその系統のシステムしかも自動発動のを持ってこられて取っ付きにくさが強かったつらあじ

35 18/12/19(水)03:55:08 No.555560258

ヒューゴーと包が仲良しなのがなんかいい

36 18/12/19(水)03:55:56 No.555560293

これの後のカプジャムもネオコロも第一印象だけはよかったな…

37 18/12/19(水)03:57:20 No.555560345

これでも人だかりができるくらいには期待されてたんだよなぁ

38 18/12/19(水)03:57:38 No.555560362

中華製の偽物っぽいと思ってた

39 18/12/19(水)04:00:25 No.555560502

これが限界だったのかなぁと思う

40 18/12/19(水)04:01:10 No.555560540

ドットは頑張ってるんだけど前年にはGGXXも出てるからやっぱり時代遅れ感がね…

41 18/12/19(水)04:01:18 No.555560547

>中華製の偽物っぽいと思ってた エミュ台に全キャラ解放されてるのよく入ってるのもある

42 18/12/19(水)04:01:21 No.555560551

カプエス2にお出しされたのがこれとカプジャムか…

43 18/12/19(水)04:01:45 No.555560574

SE以外もKOFみたいに3人キャラ選べてKOFの使い回しドットでもっとキャラ数増やして背景も過去作の使いまわしでいいから大量に入れとけば人気作になってた 背景に人がいないのは寂しいと言うより不気味

44 18/12/19(水)04:02:43 No.555560612

ジャムは途中まで作ってたらしいスト1チームがあったら印象違ったろうな

45 18/12/19(水)04:03:16 No.555560644

カプジャムはつまんなかったけどスレ画みたいな破たんはしてない辺りやっぱり差は感じる

46 18/12/19(水)04:04:50 No.555560708

開発陣のシャドルー四天王は絶対いれたいって気持ちだけは伝わる

47 18/12/19(水)04:05:40 No.555560752

>開発陣のシャドルー四天王は絶対いれたいって気持ちだけは伝わる バイソンはいらねえんじゃねえかなっていつも思う

48 18/12/19(水)04:07:11 No.555560824

>背景に人がいないのは寂しいと言うより不気味 隠しボスに到達しないと操作キャラはどこかに消えましたその後誰もみてませんみたいなこと言われてオイオイオイってなるよね レッドアーリマとアテナに辿り着いても負けるとキモいオブジェにされて終わってえっ…オイオイオイってなるよね… なんか全編通して気味が悪い

49 18/12/19(水)04:08:26 No.555560875

>バイソンはいらねえんじゃねえかなっていつも思う ヘビィD!の使い回しで出来た省エネキャラって側面が

50 18/12/19(水)04:10:02 No.555560939

>カプジャムはつまんなかったけどスレ画みたいな破たんはしてない辺りやっぱり差は感じる ゲームバランスなら向こうも大概破綻してたと思うけど…ヴァンプ勢強すぎでしょ特にジェダ

51 18/12/19(水)04:11:48 No.555561047

>なんか全編通して気味が悪い ホラー格闘ゲームや…

52 18/12/19(水)04:15:21 No.555561249

無理な話だけど ほんの少し調整するといい感じになりそうな 格闘ゲームたくさんあったなぁ…

53 18/12/19(水)04:15:39 No.555561267

スレ画は対戦ツールとしてのバランス以前じゃないかな…

54 18/12/19(水)04:16:14 No.555561288

カプジャムは絵の使い回しが末期感あって悲しかった

55 18/12/19(水)04:17:14 No.555561331

ネオジオバトルコロシアムも思い出して

56 18/12/19(水)04:17:47 No.555561361

背景も荒涼としているのが似合うステージはよかったよ真豪鬼本気空手ステージとか 妙な神殿とかは意味不明だけど

57 18/12/19(水)04:17:51 No.555561365

今遊んでみるとそこまでダメダメだとも思わないけど 自社で頂上決戦出しておいてカプエス2のあとにこれってなるとまあ厳しい目にはなるよね

58 18/12/19(水)04:18:22 No.555561389

スレ画のは明るめの背景にして 入力やバランス調整したら楽しくなりそう

59 18/12/19(水)04:18:38 No.555561400

>カプジャムは絵の使い回しが末期感あって悲しかった でもね「」仕方なかったんだ…最終スタッフ数3人で1本でっち上げるには使いまわすしかなかったんだよ…

60 18/12/19(水)04:18:59 No.555561417

>カプジャムはつまんなかったけどスレ画みたいな破たんはしてない辺りやっぱり差は感じる 使いまわしだしバランスも悪いしでジャム褒められるのウォーザードとイングくらいだよ

61 18/12/19(水)04:19:20 No.555561431

>ネオジオバトルコロシアムも思い出して 無かったことにしようが正解だと思う… ピーキーなボスの調整だけは好きだけど

62 18/12/19(水)04:20:30 No.555561470

タメの入力にめっちゃクセあるっていうかこのゲームだけの入力システムだけどMOW並にタメに必要な時間短いから慣れるとガイルめっちゃ楽しかったよ…

63 18/12/19(水)04:20:48 No.555561488

>ネオジオバトルコロシアムも思い出して 人選評判いいけど主人公とライバルとヒロインに偏りすぎてると思うんだ

64 18/12/19(水)04:21:12 No.555561508

>>カプジャムは絵の使い回しが末期感あって悲しかった >でもね「」仕方なかったんだ…最終スタッフ数3人で1本でっち上げるには使いまわすしかなかったんだよ… そんなに少なかったの…

65 18/12/19(水)04:21:29 No.555561522

>バイソンはいらねえんじゃねえかなっていつも思う ゼロシリーズとかみたいな馬鹿じゃなくてちゃんと悪役キャラしてた気がする

66 18/12/19(水)04:21:46 No.555561535

ロック楓とかあかりふたばでタッグ組めるのはネオコロだけだし…

67 18/12/19(水)04:21:50 No.555561540

バトコロはCPU戦のクソさとヤル気のないSEとボスBGM以外全く耳に残らなくて対戦がやり込まないと面白さがわからない以外は面白いだろ!

68 18/12/19(水)04:22:05 No.555561552

バトコロも画像のもカプジャムもミカドの大会みてると楽しそうに思えてしまう

69 18/12/19(水)04:22:23 No.555561572

ガイルのソニックにガーキャンステップしてよく死んでた 対処の理想は垂直でかわして画面内にあるうちに反撃、現実はミスにつけこむだった

70 18/12/19(水)04:23:10 No.555561609

>バトコロも画像のもカプジャムもミカドの大会みてると楽しそうに思えてしまう 対戦相手いりゃ格ゲーなんてどれも面白そうに見えるもんだよ

71 18/12/19(水)04:23:30 No.555561623

豪鬼に対するボスに本気カラテ持ってきたのはそうきたか~って感じで好き

72 18/12/19(水)04:23:34 No.555561627

タバサとデミトリはよかった サガットとバイソンもグラフィックはよかったけど使い物にならねえ……

73 18/12/19(水)04:24:39 No.555561669

バトコロのリョウはブリキワンのミスターカラテだった気がする 気のせいかも

74 18/12/19(水)04:24:55 No.555561676

>そんなに少なかったの… なんと最初は1人で全部やってね!からの途中増員されての人数だ!

75 18/12/19(水)04:25:38 No.555561708

この頃と比べると新規タイトルも出て アプデも頻繁な最近の格闘ゲーム恵まれてる感じある

76 18/12/19(水)04:25:46 No.555561713

>バトコロのリョウはブリキワンのミスターカラテだった気がする >気のせいかも 合ってる 龍虎乱舞の入力が武力風のコマンドなので割と面食らった

77 18/12/19(水)04:26:28 No.555561739

>龍虎乱舞の入力が武力風のコマンドなので割と面食らった 選出シブいな

78 18/12/19(水)04:26:33 No.555561746

>バトコロのリョウはブリキワンのミスターカラテだった気がする >気のせいかも バトコロは2代目Mr.カラテだから武力ONEで合ってたはず

79 18/12/19(水)04:27:08 No.555561769

>豪鬼に対するボスに本気カラテ持ってきたのはそうきたか~って感じで好き KOF13でも本気カラテを豪鬼ポジションに据えようとしてる感はあるよね なんでお前だけ一人シリアスやってんの?みたいな扱いだけど

80 18/12/19(水)04:28:08 No.555561796

>この頃と比べると新規タイトルも出て >アプデも頻繁な最近の格闘ゲーム恵まれてる感じある SNKがつぶれてカプコンも露骨に2Dやる気無くして一つの時代の終わりを感じたよ

81 18/12/19(水)04:29:28 No.555561844

イクシードのテンポは良かった

82 18/12/19(水)04:29:45 No.555561853

ジャムは件のイングがよえーんだこれが

83 18/12/19(水)04:31:17 No.555561922

昔の格闘ゲームはバグや永久発覚するとアプデも期待できずに一気に盛り下がる感じあった

84 18/12/19(水)04:32:44 No.555561981

この引用でやるならスペクトラルバーサスジェネレーションとか 何なら仁義ストームの方が良いと思う スレ画はバランスやSEは誰が見てもアレだがまだ遊べる

85 18/12/19(水)04:34:30 No.555562049

>何なら仁義ストームの方が良いと思う 製品版で脱衣が削られて本当に存在意義がわからなくなったゲーム来たな…

86 18/12/19(水)04:35:07 No.555562080

スペジェネは割と面白かった方だよ 入力システムに難があったけど …2006年くらいのゲームってそんなんばっかだな!

87 18/12/19(水)04:36:05 No.555562109

向こうが良過ぎた

88 18/12/19(水)04:36:17 No.555562119

>スペジェネは割と面白かった方だよ >入力システムに難があったけど 正直動きの硬さだけで私は遠慮しておきますってなるパワーあったよあれ! さらにその入力システムに決して良好とは言えないバランス

89 18/12/19(水)04:36:49 No.555562140

(突然流れ出すボーカル)

90 18/12/19(水)04:38:10 No.555562179

ワンダーラーン

91 18/12/19(水)04:38:50 No.555562200

examちゃんの中二の奴とかバトルファンタジアとか遊べるけど流行らなかった系

92 18/12/19(水)04:38:58 No.555562208

スペジェネって初めて聞いた 仁義ストームは絵が好きだった

93 18/12/19(水)04:40:01 No.555562252

なんだっけナチス服の女の子が出てくる アカツキ電光戦記みたいな全能者とかいう子

94 18/12/19(水)04:40:46 No.555562271

完全者

95 18/12/19(水)04:42:12 No.555562333

>完全者 それだーありがとう

96 18/12/19(水)04:44:00 No.555562383

バトファンもあれがxrdとかからゴボやグラブルっていう今のアークの流れに繋がったのかなと思えば趣深い

97 18/12/19(水)04:44:10 No.555562388

三の線というかC級格ゲーいいよね…

98 18/12/19(水)04:46:25 No.555562455

ノンエスケープ

99 18/12/19(水)04:46:26 No.555562456

https://youtu.be/Ly3ocWtOF9w 良かったさがし!

100 18/12/19(水)04:48:44 No.555562527

\カオスコード!/なんかはC級までは行かんか カオスブレイカーとかネオジオバトルコロシアムとかもこのライン?

101 18/12/19(水)04:50:26 No.555562587

負けるな!魔剣道は糞ゲーかどうかで友人と殴りあいに発展したことあるよ

102 18/12/19(水)04:52:42 No.555562657

1に入力しても経由した4か2しか溜められないっていうのが尖ってた

103 18/12/19(水)04:53:13 No.555562673

このゲームでよく言われる感想 デミトリってでかかったんだな

104 18/12/19(水)04:53:50 No.555562691

ランブルフィッシュとかの決してクソゲーではないが主流でもないあたりの格ゲーは何か思い出がある

105 18/12/19(水)04:55:41 No.555562757

コナミの武術 コナミも3d格闘参戦かーと思ったら すぐ消えた

106 18/12/19(水)04:56:30 No.555562780

初期にタバサ使ってて隠しとかの前に止めちゃったんだけど 通りがかったら幻十郎がダブル烈風拳を飛び越えようとして失敗してるゲームになってて衝撃だった

107 18/12/19(水)04:57:43 No.555562811

ランブルフィッシュって ポーズの絵を描くんじゃなくて関節ごとに分かれた素材を動かしてるように見える

108 18/12/19(水)04:59:54 No.555562867

ランブルフィッシュは結局2が移植されなかったな…版権買い戻したときはディンプス公式も移植にやる気見せてたのに…

109 18/12/19(水)05:05:55 No.555563038

ランブルフィッシュの2は相当無理して出したと会社の上司から聞いた AWのゲームはもう出さんって流れになってた時期だったとかで

110 18/12/19(水)05:11:33 No.555563179

先祖供養とランブル2家庭用移植来ないかな…

111 18/12/19(水)05:14:50 No.555563255

半端に古い時期のアーケードゲームは移植という名の作り直しだし買う人500人いるかどうかも怪しいし…

112 18/12/19(水)05:18:16 No.555563347

ネシカ版出たときについに家庭用来るか!と思ったけどなんもなかったね…ランブル2

113 18/12/19(水)05:25:26 No.555563484

ネシカ版ランブル2はミトベアハザマが全員弱体化した結果ヴィレンアランが少し抜けて強いが他は割と横並びになってバランスだいぶよくなった

114 18/12/19(水)05:27:03 No.555563519

オリジナルのミトはなんかぶっ殺すぞてめえって気分になったことは覚えてるが 何が強くてそんな苛立ったのか今となっては忘れてしまっている

115 18/12/19(水)05:30:30 No.555563612

>ランブルフィッシュの2は相当無理して出したと会社の上司から聞いた >AWのゲームはもう出さんって流れになってた時期だったとかで 悲しいな

116 18/12/19(水)05:33:06 [ハートバリア] No.555563678

ハートバリア

117 18/12/19(水)05:34:47 No.555563716

当時SNKじゃないブレッツァかプレイモアだったと思うんだけど よくここまででっち上げる開発力あったな…と

118 18/12/19(水)05:59:45 No.555564327

当時これとKOF2003は流行らずみんなKOF2002やってたな

119 18/12/19(水)06:01:08 No.555564361

カプエスと比べるとゲームがつまんなかった

120 18/12/19(水)06:04:53 No.555564470

ストリートファイター勢の誰がどう強かったのか研究されてたんだろうか

121 18/12/19(水)06:07:36 No.555564537

クロスライセンスが時限制なのか回数制なのかはよーわからんけど 現在まで取っておくことができたらチャイナマネーでスゲーの作れたんだろうな…

122 18/12/19(水)06:08:56 No.555564579

暴走庵のやけくそみたいな速さとか強制発動オリコンとかむちゃくちゃなのが逆に好きだった

123 18/12/19(水)06:11:14 No.555564653

SVCのブリスは面白み薄いのが多い気がするけどゲニのはいい それよりアリーマーとアテナにやられた時の変身の方が凝ってた気がする

124 18/12/19(水)06:13:55 No.555564726

ゼロのサイバーエルフの姿を見れたのはこれが先だった

125 18/12/19(水)06:24:54 No.555565034

>ストリートファイター勢の誰がどう強かったのか研究されてたんだろうか ガイル春麗豪鬼洗脳はそこそこ 他はカスじゃないかな

126 18/12/19(水)06:25:54 No.555565060

変なキャラが実は強かったりする ゲーニッツとかマーズとか

127 18/12/19(水)06:33:08 No.555565282

なんか暗い雰囲気とseがひどかったような あとnonaのイラストがふざけてた時期 kof2003も音ひどかったな

128 18/12/19(水)06:37:45 No.555565428

これで作り直されたゲーニッツとギースがずっとKOFで使い回されてるイメージ

129 18/12/19(水)06:38:45 No.555565464

ふうじん いぶきは格好いいからな…

130 18/12/19(水)07:01:11 No.555566247

たんぽぽみたいなガイルとれたケン酷かったね

131 18/12/19(水)07:06:24 No.555566466

>たんぽぽみたいなガイルとれたケン酷かったね 俺ガイルのムキムキのドット好きだったから悪くないと思ってるんだけどやっぱ一般敵には評判悪いよね…

132 18/12/19(水)07:23:19 No.555567279

ロクゼロはこれ一作で終わるのもったいなかった

133 18/12/19(水)07:28:32 No.555567566

カプジャムとかバトコロとかカプエス以外のお祭りゲーはとにかく滑った印象

134 18/12/19(水)07:28:51 No.555567579

ジャンプ攻撃から地上技につなぐのが KOFに比べてかなりシビア

135 18/12/19(水)07:32:17 No.555567780

一人用だと楽しかったよコンボとか探して 対戦はやった覚えが殆どない

136 18/12/19(水)07:37:56 No.555568120

>ランブルフィッシュって >ポーズの絵を描くんじゃなくて関節ごとに分かれた素材を動かしてるように見える あっとるよ 簡単に言えばFlashみたいなつくり

137 18/12/19(水)07:40:39 No.555568298

久々にやるとやっぱり発泡スチロール音がキツい あとカプコン側の声優が大体別人なのも気になる

138 18/12/19(水)07:44:19 No.555568539

ランブルはもう少しライト層にも受けるようなキャラデザにした方が良かったなって 2は大分マシになったけど

139 18/12/19(水)07:47:13 No.555568726

これとジャムはCPU戦はマジで楽しい どっちも対戦型アクションゲームとしては秀作 対人戦はやりたくない

140 18/12/19(水)07:52:38 No.555569115

投げスカリのゲージ減少で発動をコントロールとか→→GCステップを無理に狙うのは罠とか気づかんよこんなの

141 18/12/19(水)08:02:32 No.555569841

ギースとかチートレベルのキャラを普通に使えるようにするんじゃねえよ

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