18/12/14(金)16:47:53 メモリ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1544773673325.jpg 18/12/14(金)16:47:53 No.554414770
メモリ消費量ってピークで何MBまで許容できる? 3Dゲームで480MB前後は食い過ぎ?
1 18/12/14(金)16:48:44 No.554414886
別に際限なく食っていってそのうち強制終了しちゃうようなのでなけりゃ何でも許すよ…
2 18/12/14(金)16:49:42 No.554415009
動きゃなんでもいいよね
3 18/12/14(金)16:51:17 No.554415245
そういうのは出来てから考えろ!
4 18/12/14(金)16:52:30 No.554415431
3Dならメモリリークするじゃなきゃ見た目なりに食う分にはいくらでも困らんよ
5 18/12/14(金)16:52:40 No.554415457
キーコンフィグ画面作るの死ぬほどめんどくさい上に面白くない…!
6 18/12/14(金)16:56:42 No.554415991
つまんない作業を乗り切るモチベってみんなどうしてるんだろう
7 18/12/14(金)16:57:34 No.554416104
3Dに関してはGPUに優しくなってほしい 皆が皆ゲームPCじゃないし
8 18/12/14(金)17:00:12 No.554416501
最初から動かないが一番悲しいからな…クソスペック用の設定も欲しくはある
9 18/12/14(金)17:01:19 No.554416658
メモリどれだけくうかどうやってわかんの
10 18/12/14(金)17:05:24 No.554417192
>メモリどれだけくうかどうやってわかんの Windows10のタスクマネージャは優秀なのだ… GPU使用率もわかるぞ
11 18/12/14(金)17:13:44 No.554418282
>最初から動かないが一番悲しいからな…クソスペック用の設定も欲しくはある そんな高度な設定など出来ないのだ
12 18/12/14(金)17:14:54 No.554418448
Unityだと起動前にキーコンフィグと画質選択できるけど画質最低にするとなんかグラボがキーンって鳴りだして怖い
13 18/12/14(金)17:27:09 No.554420216
>Unityだと起動前にキーコンフィグと画質選択できるけど画質最低にするとなんかグラボがキーンって鳴りだして怖い vsync切ってない?
14 18/12/14(金)17:28:39 No.554420452
フレームレート120の人のために
15 18/12/14(金)17:39:13 No.554422079
何でそんな超大作の前提なんだろう… 音楽ファイル間違えなければ対して重くならね?
16 18/12/14(金)17:40:58 No.554422355
リーク起こしてるとかじゃなきゃWorks on my machineでいいよ
17 18/12/14(金)17:41:23 No.554422414
>何でそんな超大作の前提なんだろう… >音楽ファイル間違えなければ対して重くならね? メモリの話だぞ
18 18/12/14(金)17:42:34 No.554422596
1シーンにモーションデータ300個ある
19 18/12/14(金)17:42:53 No.554422643
楽しい楽しい軽量化だぞい!
20 18/12/14(金)17:45:26 No.554423028
スペックに見合った程度でメモリリーク発生しないならなんでもいいよね
21 18/12/14(金)17:46:36 No.554423197
4GB以上が当たり前の時代だし気にせんでも
22 18/12/14(金)17:47:56 No.554423395
3Dでもないのにやたらカクカクしておかしいなーってメモリ状況見るとヒッってなる
23 18/12/14(金)17:48:58 No.554423538
とりあえずメモリの合計値はシステムメモリとビデオメモリは別々にカウントしような
24 18/12/14(金)17:51:43 No.554423943
アクションゲームツクールで作られたゲームがやたらもっさりしてたけど あれもメモリなんかが恐ろしいことになってたのかな