虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

18/12/14(金)10:14:41 更新デ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1544750081741.jpg 18/12/14(金)10:14:41 No.554363580

更新データキテル…

1 18/12/14(金)10:14:57 No.554363605

きたのか!?

2 18/12/14(金)10:15:26 No.554363644

>個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。 >ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ

3 18/12/14(金)10:16:03 No.554363709

ピカブイプレゼント!

4 18/12/14(金)10:17:08 No.554363818

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/index.html 個別ファイターの調整は教えてくれないのかな…

5 18/12/14(金)10:17:57 VEL1x25w No.554363892

イカみたいに細かく説明しろや!

6 18/12/14(金)10:18:05 No.554363906

ネスの前投げ暗黒解除は修正されたかい?

7 18/12/14(金)10:19:01 No.554364000

せめてどこを調整したのか書いてよ!

8 18/12/14(金)10:19:03 No.554364002

前作から調整は内容出してないよ しばらくしたら有志が勝手にまとめる

9 18/12/14(金)10:19:04 No.554364004

しずえが強化されたってことでいいですか!?

10 18/12/14(金)10:19:54 No.554364076

何でイカみたいにしてくれないの…

11 18/12/14(金)10:20:07 No.554364096

キングクルールは特になにもないのか

12 18/12/14(金)10:20:23 No.554364121

まぁ今は強さとか調整に手が入ったというよりはバグ修正の類いだろうけど 気になるのう

13 18/12/14(金)10:20:54 No.554364174

こどもリンクいなければ全面的にアッパー調整かな?って思うけど… リンクの共通技に手が入ってるのかな

14 18/12/14(金)10:20:58 No.554364179

乱闘形式固定でいいじゃん…

15 18/12/14(金)10:21:08 VEL1x25w No.554364196

>「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。 ちょっと意味がわからない 1on1やりたい人と乱闘したい人がマッチングしたときに乱闘が優先されやすくなったのかな 1on1やりたい人はどうすればいいの

16 18/12/14(金)10:21:14 No.554364205

挑戦者とマッチング改善されたのはいいね

17 18/12/14(金)10:21:32 No.554364233

リンク一族なら矢かブーメランかにバグでもあったのかな?

18 18/12/14(金)10:21:49 No.554364263

>1on1やりたい人と乱闘したい人がマッチングしたときに乱闘が優先されやすくなったのかな 1on1やりたい人と乱闘したい人がマッチングしにくくなったんだろ

19 18/12/14(金)10:21:58 No.554364274

まだメンテナンスじゃねえかクソァ!!!!

20 18/12/14(金)10:22:03 No.554364280

結局乱闘回避の手法はまだ使わなくちゃならないのか…

21 18/12/14(金)10:22:13 No.554364289

>1on1やりたい人はどうすればいいの 現状タイマン設定したらほぼタイマンになるくらい困ってないから大丈夫じゃない

22 18/12/14(金)10:22:19 No.554364302

>ちょっと意味がわからない >1on1やりたい人と乱闘したい人がマッチングしたときに乱闘が優先されやすくなったのかな >1on1やりたい人はどうすればいいの 乱闘形式ってそもそも1on1か多人数かの設定項目のことだけど…

23 18/12/14(金)10:22:35 No.554364327

>ちょっと意味がわからない >1on1やりたい人と乱闘したい人がマッチングしたときに乱闘が優先されやすくなったのかな >1on1やりたい人はどうすればいいの 乱闘とマッチさせやすくじゃないぞ 乱闘形式が一致しやすくなったってことだぞ

24 18/12/14(金)10:22:36 No.554364329

優先ルール自体はちゃんとマッチすれば悪いものではないと思うし これでどれくらいになるかだなー

25 18/12/14(金)10:22:54 No.554364359

ルイージはなんだろう…投げから上B決めるコンボがダメよされたのかな…

26 18/12/14(金)10:23:04 No.554364381

つまりタイム制がいいのにストックになるパターン減るんでしょ 嬉しい

27 18/12/14(金)10:23:07 VEL1x25w No.554364388

書き込みをした人によって削除されました

28 18/12/14(金)10:23:39 No.554364446

灯火の合間にミュージック聞こうとして挑戦者来てももうストレス貯めなくていいのか

29 18/12/14(金)10:23:48 No.554364456

書き込みをした人によって削除されました

30 18/12/14(金)10:24:01 No.554364479

>単純に差別化しやすくなったのであれば「乱闘ルールが反映されやすくなった」という説明は不適切では? 自分が説明よく読んでないだけじゃん

31 18/12/14(金)10:24:08 No.554364491

蛇おじのだめよされる前の横強は発生4Fで21%かっさらうし 上強は火薬箱の爆風の外から蹴るほど広いしスマ並みに飛ばすしなんかおかしかった さすがにクラウドベヨほどじゃなかったが

32 18/12/14(金)10:24:13 No.554364501

乱闘優先の人は乱闘部屋にマッチングしやすくなりました タイマンしたい人は今まで通り乱闘部屋にも入るようになりました

33 18/12/14(金)10:24:17 No.554364509

ゲーム内の公式用語で説明してるのに不適切…?

34 18/12/14(金)10:24:30 No.554364530

今の段階の調整ならエラー直し程度だと思われる 流石に発売数日で強化弱体は早い

35 18/12/14(金)10:24:43 No.554364550

犬はザッパーが出なくなるバグ オリマーは相手硬直バグの修正なのはわかる

36 18/12/14(金)10:24:52 No.554364558

堂々と書いてある乱闘形式って文字が読めない人には参るね

37 18/12/14(金)10:24:56 No.554364563

平日朝から文章もよく読まずにけおるのは中々…

38 18/12/14(金)10:25:09 No.554364578

発売してまだ3日くらいだっけ?

39 18/12/14(金)10:25:21 No.554364604

>流石に発売数日で強化弱体は早い ある程度販売が落ち着いてVIPが安定してからになるだろうね

40 18/12/14(金)10:25:22 No.554364607

>発売してまだ3日くらいだっけ? しっかりいたせー!

41 18/12/14(金)10:25:36 No.554364629

まあバグ取りメインだろう… 即死コンボがバグなのかはしらない

42 18/12/14(金)10:25:38 No.554364634

正直乱闘でストックは逃げ回る人が有利になっちゃうからあんまり楽しくないよね

43 18/12/14(金)10:25:58 No.554364671

言われてみれば一週間でそんな大きな変更来るもんでもないな…

44 18/12/14(金)10:26:00 VEL1x25w No.554364674

けおってるとか言われると悲しい…

45 18/12/14(金)10:26:19 No.554364700

今はそこまで飛び抜けてる壊れいるわけじゃないしなぁ クルールは調整対象だけどゲームを壊してるわけじゃない

46 18/12/14(金)10:26:39 No.554364734

>発売して寝たのはまだ3日くらいだっけ?

47 18/12/14(金)10:26:40 No.554364736

昨日今日見つかってるバグもあるししばらくはバグ取りでしょう

48 18/12/14(金)10:26:50 No.554364754

ただのバカって言われないだけマシだと思う

49 18/12/14(金)10:27:07 No.554364781

今は割とゲームバランスいいと思ってる 超上位陣の感想は知らないけど

50 18/12/14(金)10:27:26 No.554364809

間違えた時は読み間違えてたごめんが1番だぞ

51 18/12/14(金)10:27:29 No.554364814

キャラ性能くらい具体的に何が変わったのか書いてくだち…

52 18/12/14(金)10:27:42 No.554364832

>今は割とゲームバランスいいと思ってる >超上位陣の感想は知らないけど まあforのデータもあった上でだからな ある程度は落ち着いて当然だと思う

53 18/12/14(金)10:27:53 No.554364852

>今は割とゲームバランスいいと思ってる あんまり理不尽に強いやついないから良いよね 強いやつがいないわけではないけど

54 18/12/14(金)10:28:02 No.554364864

やっと優先が適用されやすくなったのか…

55 18/12/14(金)10:28:04 No.554364869

しばらくバグ取りに更新データのデバッグに調整チェックにってやることが尽きないな

56 18/12/14(金)10:28:18 No.554364890

こどもリンクは炎の矢かなと予想

57 18/12/14(金)10:28:43 No.554364937

>犬はザッパーが出なくなるバグ >オリマーは相手硬直バグの修正なのはわかる そんなのがあったのか…

58 18/12/14(金)10:28:44 No.554364938

優先はOFFにしてたわ

59 18/12/14(金)10:28:58 VEL1x25w No.554364960

投げで埋めてスマッシュくらいロボットにもできるぜー! と思ったけどあらためてクルールの火力見るとおかしいわコレってなる

60 18/12/14(金)10:29:26 No.554365001

カービィの足速くなってる

61 18/12/14(金)10:29:32 No.554365011

ところで1on1のストック設定って3が主流なんじゃろうか 2にしてるけど相手ルール反映されると3の人が多い気がする

62 18/12/14(金)10:29:41 No.554365029

前作もそうだけどなんで修正箇所書かないの

63 18/12/14(金)10:29:47 No.554365044

結構対応早くて驚いたんだけど他のゲームもこんなもん?

64 18/12/14(金)10:30:14 No.554365092

すじえの釣り竿弱まってたりする?

65 18/12/14(金)10:30:17 No.554365096

リンクはリヒターとルキナの掴みとかかな…

66 18/12/14(金)10:30:32 No.554365122

>ところで1on1のストック設定って3が主流なんじゃろうか 公式の事前大会で3だったのもあるとおもわれる もっとも大会だとチャージ切りふだあったからその分もあると思うので誤差かと

67 18/12/14(金)10:30:32 No.554365123

>そんなのがあったのか… 犬のは特に再現しやすい上に缶もクレーも撃てなくなるという深刻なものだったから…

68 18/12/14(金)10:30:55 No.554365153

むらびととしずえ同時に入ってる事はしまう取り出す辺りのバグじゃないかな

69 18/12/14(金)10:30:59 No.554365156

リプレイの件があるから毎回アプデ予告が入るのはいいね

70 18/12/14(金)10:31:01 No.554365162

ついに蛮族がシモンを♂だと認識するのか

71 18/12/14(金)10:31:01 No.554365164

>結構対応早くて驚いたんだけど他のゲームもこんなもん? バグフィックスだけならさっさとやるところも多いと思う

72 18/12/14(金)10:31:11 No.554365182

カービィに調整するとこあった…?

73 18/12/14(金)10:31:33 No.554365207

クルールノータッチヨシ!

74 18/12/14(金)10:31:45 No.554365225

>ところで1on1のストック設定って3が主流なんじゃろうか >2にしてるけど相手ルール反映されると3の人が多い気がする 今作展開がスピーディで2だとすぐ試合終わるから3にしてる人が結構いる感じ

75 18/12/14(金)10:31:53 No.554365243

>カービィに調整するとこあった…? コピー関連のバグ修正とかじゃないかな

76 18/12/14(金)10:32:08 No.554365264

>ついに蛮族がシモンを♂だと認識するのか これで直ってなかったらどうしよう

77 18/12/14(金)10:32:36 No.554365311

1on1だとダメージ増えるとかなんとか

78 18/12/14(金)10:32:40 No.554365319

>リンクはリヒターとルキナの掴みとかかな… つかみになにか不具合あった?

79 18/12/14(金)10:32:42 No.554365325

挑戦者結局弱くしたのね 挑戦者の間出しっぱなしにするだけでよかった気もするけど

80 18/12/14(金)10:32:55 No.554365349

>つかみになにか不具合あった? 知らんのか

81 18/12/14(金)10:33:03 No.554365364

このゲーム対戦の事を乱闘と呼称するからタイマンも4人対戦も乱闘なんだよ

82 18/12/14(金)10:33:09 No.554365375

>>カービィに調整するとこあった…? >コピー関連のバグ修正とかじゃないかな 上にもあるけどオリマーで特定の状況でピクミン投げると相手硬直するバグあったから カービィのピクミン投げでも再現出来たとか?

83 18/12/14(金)10:33:10 No.554365377

>つかみになにか不具合あった? リヒターの腕を掴んでルキナの胸ぐらを掴むとかなんとか

84 18/12/14(金)10:33:27 No.554365414

>>ついに蛮族がシモンを♂だと認識するのか >これで直ってなかったらどうしよう シモンは♀って事になるな…

85 18/12/14(金)10:33:38 No.554365430

サドンデスやりたくないからストック2にしてるな サドンデス狙い?なのかストック3で四分とかの人もいるけど逃げ回るのも追いかけるのも面倒くさい

86 18/12/14(金)10:33:44 No.554365441

ルキナはフラットだからな…

87 18/12/14(金)10:33:47 No.554365449

調整結果をイカちゃんばりに詳しく載せてくれれば真偽のわからないネットの情報を頼ることもないのに…

88 18/12/14(金)10:33:57 No.554365464

まあアレな方面の方々が色々騒ぐ要因になってるし難易度下げるのは悪くないと思うよ

89 18/12/14(金)10:34:03 No.554365475

su2764840.webm

90 18/12/14(金)10:34:20 No.554365496

>つかみになにか不具合あった? リンクの掴みは男性と女性で若干モーション違うんだけど そのモーションがルキナは男扱いでシモンが女扱いだった

91 18/12/14(金)10:34:26 [蛮族] No.554365505

この動き…大英雄マルス!男! この服装…ゼルダ姫!女!

92 18/12/14(金)10:34:34 No.554365520

再戦タイムアウト20秒にしてほしい

93 18/12/14(金)10:34:35 No.554365521

ルイージはただでさえ掴みが入りにくいから下投げコンは残しといてくれんか…

94 18/12/14(金)10:34:37 No.554365523

ルキナは男みたいなもんだからね

95 18/12/14(金)10:35:21 No.554365584

>この服装…ゼルダ姫!女! 服装はそこまで似てねーだろ!

96 18/12/14(金)10:35:22 No.554365589

蛮族の♂♀チェッカーってどうなってるんだろう

97 18/12/14(金)10:35:23 No.554365592

蛮族の掴み修正入ってなかった!

98 18/12/14(金)10:35:27 No.554365596

英雄マルスを名乗る平たい胸!男!

99 18/12/14(金)10:35:29 No.554365598

6分スト3とかがちょうどいい気もする

100 18/12/14(金)10:35:34 No.554365605

トゥーン達にも入ってるなら何か共通項もあるのかな

101 18/12/14(金)10:35:35 No.554365613

男みたいな胸してるからな…

102 18/12/14(金)10:35:56 No.554365647

>蛮族の掴み修正入ってなかった! やはりルキナは♂…

103 18/12/14(金)10:36:13 No.554365679

別に男女で区別してると決まってるわけでもないし…

104 18/12/14(金)10:36:29 No.554365710

えっどういうこと リンクは相手男女で掴み方が違うの?知らそん…

105 18/12/14(金)10:37:09 No.554365781

>えっどういうこと >リンクは相手男女で掴み方が違うの?知らそん… 男だと胸ぐら掴むけと女だと手を優しく握ってる

106 18/12/14(金)10:37:12 No.554365786

>えっどういうこと >リンクは相手男女で掴み方が違うの?知らそん… リンクだけじゃなく全キャラ掴み方違うよ 性能的な問題は何もない

107 18/12/14(金)10:37:13 No.554365790

挑戦者の難易度が調整されるそうだから クロムに何度もころころされることはなくなった

108 18/12/14(金)10:37:29 VEL1x25w No.554365821

ネタで言ってるのかもしれないけど掴みと性別は全く関係ないよ

109 18/12/14(金)10:37:39 No.554365841

1on1で3スト7分の指定した人同士が3スト7分で乱闘してた気がするから調整で良くなってるといいな…

110 18/12/14(金)10:37:55 No.554365872

ジェフ倒せないんですけおおおお!

111 18/12/14(金)10:38:06 No.554365895

タイマンはやりたくないけど4人乱闘チーム乱闘はやりたいとかにも対応してくれないかしら

112 18/12/14(金)10:38:09 No.554365902

キャラ調整個別にどこ調整したのかの発表はないのか…

113 18/12/14(金)10:38:10 No.554365903

シモンはゴリウーだったのか

114 18/12/14(金)10:38:58 No.554365976

リンク…リンク… それは私ではありません… そのゼルダ姫も私ではありません…

115 18/12/14(金)10:39:00 No.554365980

ルキナは男装みたいなものだし分からんでもないがシモンが謎すぎる…

116 18/12/14(金)10:39:02 No.554365983

要するに条件の合う人をいくらか時間かけてでも探す設定にしたってことよね

117 18/12/14(金)10:39:03 No.554365985

>ジェフ倒せないんですけおおおお! イカをたおせ

118 18/12/14(金)10:39:21 No.554366011

胸元が大きいキャラは腕を掴んで 小さいキャラは胸ぐら掴んでる感じだよね蛮族

119 18/12/14(金)10:39:28 No.554366022

スピリットでゼルダ姫に乗り移るゼルダ姫

120 18/12/14(金)10:39:34 No.554366032

今ルイージ使いのプロ配信見てるけど空中ワイヤーが速くなったらしい

121 18/12/14(金)10:39:44 No.554366054

イカちゃんの戦いかた難しい…キルの攻め方わからないのとボムガードされると変なとこ転がる… あとNB強くない?とんだ相手迎撃出来ていいね!

122 18/12/14(金)10:40:11 No.554366103

>スピリットでゼルダ姫に乗り移るゼルダ姫 おひいさまスマブラまで追いかけてきやがった

123 18/12/14(金)10:40:37 No.554366136

リーバルそういうとこだぞ

124 18/12/14(金)10:40:42 No.554366139

毒無効なのがよくわからないよおひいさま

125 18/12/14(金)10:40:47 No.554366147

[zelda check] Wild Edition start haircolor........OK! headdress........OK! check done zelda!

126 18/12/14(金)10:41:20 No.554366208

英傑全員スピリットでいたのは嬉しかった 早いうちに用意できたのはやっぱ開発期間もあったのかね

127 18/12/14(金)10:41:24 No.554366214

上級者が少ない大乱闘を優先にしたら戦闘力かなり吸えちゃうのでは

128 18/12/14(金)10:41:50 No.554366255

リンク一族誰も使ってなかったからこれは強化でいいのかな

129 18/12/14(金)10:41:52 No.554366256

ガバガバチェッカー来たな…

130 18/12/14(金)10:41:55 No.554366261

キングクルールはやられ声でア"ッ!て言う?

131 18/12/14(金)10:41:57 No.554366265

>イカちゃんの戦いかた難しい…キルの攻め方わからないのとボムガードされると変なとこ転がる… あとNB強くない?とんだ相手迎撃出来ていいね! ふっとばしはとりあえず感覚でローラーで轢いてJC上スマだ かなりもたついても成功する

132 18/12/14(金)10:42:12 No.554366283

ワイルドエディションだとケツと眉だけで姫判定しそう

133 18/12/14(金)10:42:15 No.554366285

ワイルドすぎる…

134 18/12/14(金)10:42:15 No.554366286

>毒無効なのがよくわからないよおひいさま あのドロドロした奴の大元を抑えてるからじゃないかな

135 18/12/14(金)10:42:36 No.554366322

メタナイト修正されてないから即死なーはないかな?

136 18/12/14(金)10:42:56 No.554366354

>ふっとばしはとりあえず感覚でローラーで轢いてJC上スマだ ありがとう!頑張ってみる!

137 18/12/14(金)10:42:57 No.554366357

>上級者が少ない大乱闘を優先にしたら戦闘力かなり吸えちゃうのでは 割とよく当たるよ…ストックで2人落ちた時に明らかにタイマン慣れしてる人

138 18/12/14(金)10:43:54 No.554366450

これからクリスマスやお正月で更に子供たちに売れるだろうし 挑戦者の難易度下げるのはアリだと思う

139 18/12/14(金)10:43:54 No.554366453

タイマンでつよくなりてぇ…

140 18/12/14(金)10:44:17 No.554366485

イカちゃんはローラーメイン運用でいいくらいよね 読まれるとジャンプして蹴っ飛ばされるけど

141 18/12/14(金)10:44:19 VEL1x25w No.554366489

今回のメタナイトの即死コン難しいよね シャトルが弱くなったのか運んでも倒しきれないケースがほとんどだ

142 18/12/14(金)10:44:26 No.554366502

>タイマンでつよくなりてぇ… 相手の癖を見抜くだけだよ

143 18/12/14(金)10:44:29 No.554366507

>イカちゃんの戦いかた難しい…キルの攻め方わからないのとボムガードされると変なとこ転がる… あとNB強くない?とんだ相手迎撃出来ていいね! パブロ警戒で空中に居る相手には積極的にドロップキック狙ってもいいんじゃね

144 18/12/14(金)10:44:35 No.554366518

私はロウラルのヒルダ…

145 18/12/14(金)10:45:42 No.554366612

タイマン上級者は乱闘もタイマンもどちらもそれなりにこなせるから 乱闘で強い立ち回りしてるからと言って勝てるわけではない

146 18/12/14(金)10:46:04 No.554366646

ヒルダカラーありましたっけ?

147 18/12/14(金)10:46:32 No.554366690

スマブラ ルキナで検索しようとしたらサジェストの4番目くらいにルキナ いらない って出てきてひどい

148 18/12/14(金)10:46:32 No.554366692

ファルコの立ち回り教えください 地上戦で競り負けるんですが?空中戦に持ち込めないとバ難気味なんですが?

149 18/12/14(金)10:46:48 No.554366727

イカがブキ調整詳細に教えてくれるからこっちにもそれを期待しちゃうよね

150 18/12/14(金)10:47:40 No.554366809

>パブロ警戒で空中に居る相手には積極的にドロップキック狙ってもいいんじゃね ドロップキックいいよね… メテオ下手だからよく使う… インクまみれだと火力もでるし…

151 18/12/14(金)10:47:45 No.554366816

>ファルコの立ち回り教えください >地上戦で競り負けるんですが?空中戦に持ち込めないとバ難気味なんですが? 相変わらず地上NAと空下Aが強いっぽいからそれ主軸にしてけばいいんでない

152 18/12/14(金)10:47:53 No.554366830

>スマブラ ルキナで検索しようとしたらサジェストの4番目くらいにルキナ いらない って出てきてひどい 削除されたとこでかすぎるし…

153 18/12/14(金)10:47:53 No.554366831

鹿ちゃん可愛いから使って見たいけど必殺技横が思うようにいかない… 基本なにすればいい子なんだろう

154 18/12/14(金)10:47:55 No.554366832

ドンキーのリフト後ろ投げが弱体化されてるそうで哀しいウホ

155 18/12/14(金)10:48:04 No.554366854

タイマンにも慣れたな!と思ったらロックマンに近づく事すらできずに負けた… 飛び道具怖い

156 18/12/14(金)10:48:15 No.554366871

川島教授が超化できますって文面見ると笑っちゃうよこれ

157 18/12/14(金)10:48:30 No.554366895

むらびとしずえはバルーントリップを連続で出すと2度目のバルーン1つになるようになったな

158 18/12/14(金)10:49:06 No.554366946

>イカがブキ調整詳細に教えてくれるからこっちにもそれを期待しちゃうよね というか普通の対戦ゲーは基本公開してくれるよ!

159 18/12/14(金)10:49:14 No.554366963

>メタナイト修正されてないから即死なーはないかな? 調整入ったルイージは相変わらず即死できるっぽい

160 18/12/14(金)10:49:21 No.554366970

ヒルダカラーっぽいよく見ると全然ぽくも何ともないカラーならあるよ

161 18/12/14(金)10:49:36 No.554367007

今回リプレイ動画として残せるから更新されても リプレイを後から見られるのありがたい…

162 18/12/14(金)10:49:50 No.554367026

>基本なにすればいい子なんだろう 空NAと空前Aが強いからぶんぶん振ってけばいいよ バーストがめんどいけど…

163 18/12/14(金)10:49:51 No.554367031

バグ調整レベルの事しかしてないから公開してないんだと思うことにした

164 18/12/14(金)10:50:09 No.554367058

>相変わらず地上NAと空下Aが強いっぽいからそれ主軸にしてけばいいんでない 今回空Nも地味にヤバい気がする

165 18/12/14(金)10:50:33 No.554367096

ヒルダのスピリットはなんか目につく

166 18/12/14(金)10:51:00 No.554367144

>バグ調整レベルの事しかしてないから公開してないんだと思うことにした バグ調整こそ公開すべきなのでは

167 18/12/14(金)10:51:26 No.554367188

ルキナを男と認識するのバグだったんだ…

168 18/12/14(金)10:51:52 No.554367236

>川島教授が超化できますって文面見ると笑っちゃうよこれ 超化したらけおりだす教授

169 18/12/14(金)10:52:27 No.554367293

トレーニングで確認したけどバルーントリップ1つしかでないの結構きついな…

170 18/12/14(金)10:52:34 No.554367312

twitchでプロがパックマンの修正に大興奮してた https://clips.twitch.tv/ComfortablePricklyRadicchioGingerPower

171 18/12/14(金)10:52:40 No.554367330

鹿相手にするといつも苦戦するし自分でもちょっと触ってみるか…

172 18/12/14(金)10:52:50 No.554367344

>タイマンでつよくなりてぇ… 空前で飛び込んでくるキャラにはガードして投げ 地上を走ってくるキャラにはダッシュの瞬間読んで飛び道具もしくはこっちもダッシュして先に攻撃 地上の相手を崩しに行くとき空前が強いキャラは小ジャンプ空前を当たるか当たらないかの際に置いたり 逆に空前をガードした相手を突き抜けて相手の背後に着地して相手の攻撃をすかして振り向いて投げ キャラにもよるが最低こんくらいのことをワンパターンにならないように行動できてれば VIP手前くらいはすぐ行けるようになると思う

173 18/12/14(金)10:53:01 No.554367363

教授は超化したら星2からLEGENDになって吹く

174 18/12/14(金)10:53:05 No.554367372

難易度調整とかこんなに早いんだし次は調整内容細かく発表すると思っておく

175 18/12/14(金)10:53:13 No.554367386

バルーントリップってアプデ前でもその仕様じゃなかったっけ?

176 18/12/14(金)10:53:15 No.554367391

百烈攻撃のフィニッシュがボタン離しになったのって今回から?

177 18/12/14(金)10:53:19 No.554367397

skriknこだわりに悪い意味で前時代的なところもあるからな… トレモも進歩しないしチュートリアルも放置デモだけだし やりたいことだけ集中してやるって感じ

178 18/12/14(金)10:53:49 No.554367454

>鹿相手にするといつも苦戦するし自分でもちょっと触ってみるか… 触ればわかるこのキャラ苦しくね…? の筆頭だと思う今回の鹿

179 18/12/14(金)10:53:56 No.554367468

普通にムービーからチュートリアル観られるけど…

180 18/12/14(金)10:53:59 No.554367474

>twitchでプロがパックマンの修正に大興奮してた >https://clips.twitch.tv/ComfortablePricklyRadicchioGingerPower パックマンはバフだけでも全然許されるよ…

181 18/12/14(金)10:54:29 No.554367525

トレモも今回だいぶ変わってんじゃん レコーディング欲しいとか要望ないわけじゃないけど

182 18/12/14(金)10:54:45 No.554367562

鹿は得意なことと苦手なことがはっきりしてるから自分で使ってみるのいいよ

183 18/12/14(金)10:55:01 No.554367590

>普通にムービーからチュートリアル観られるけど… そりゃムービーとして存在するんだからあるだろうけど 問題はそこじゃなくてチュートリアル必要なド初心者が真っ先にそこ見ないよねって話よ

184 18/12/14(金)10:55:03 [なー] No.554367595

なー

185 18/12/14(金)10:55:07 VEL1x25w No.554367599

>普通にムービーからチュートリアル観られるけど… そのムービーだけって話でしょ…

186 18/12/14(金)10:55:12 No.554367609

あとずらし最大もっとやってほしいしなんならベク変も設定ほしいよ今回のトレモ

187 18/12/14(金)10:55:20 No.554367620

パックマン強くなったん!? パックマン使いとしては嬉しい!

188 18/12/14(金)10:55:46 No.554367660

トレモは吹っ飛ばし曲線の表示とかずらし設定とか 一通り必要なものは揃ってると思う

189 18/12/14(金)10:55:57 No.554367682

>skriknこだわりに悪い意味で前時代的なところもあるからな… >トレモも進歩しないしチュートリアルも放置デモだけだし >やりたいことだけ集中してやるって感じ トレモ進化してないってスマブラ初めましてかテメー forは1Fずつ進めるのもずらし設定もリセットコマンドもトレーニングステージも無かったんだぞ

190 18/12/14(金)10:56:17 VEL1x25w No.554367725

トレーニングのふっとばし予測線とか面白い試みではあるけど実際はそんなに役に立たないよな

191 18/12/14(金)10:56:19 No.554367728

無敵時間と範囲もわかるよねトレモ

192 18/12/14(金)10:56:34 No.554367749

IDタイムアタックでスレ見てる人数が何となくわかる現象

193 18/12/14(金)10:56:35 No.554367750

トレーニング中にCPUのレベル弄らせて欲しいと言うのはある

194 18/12/14(金)10:56:57 No.554367781

コマンドリストに必殺だけじゃなくて全攻撃のコメントが欲しい

195 18/12/14(金)10:57:05 No.554367801

>トレモも今回だいぶ変わってんじゃん >レコーディング欲しいとか要望ないわけじゃないけど 良くはなってるんだけどね トレーニングルーム実装するなら開始位置の調整は欲しかったなあ 吹っ飛び導線とかは別に……

196 18/12/14(金)10:57:15 No.554367820

>トレーニングのふっとばし予測線とか面白い試みではあるけど実際はそんなに役に立たないよな スマッシュ以外の決定打探す上では役立つよ

197 18/12/14(金)10:57:16 No.554367823

吹っ飛ばし予測線よりも当てた攻撃がどの程度の%でバースト出来るのかを知りたい

198 18/12/14(金)10:57:35 No.554367852

>ID:k/WqZqTQ >今年のKOTYスマブラになりそうだね ピカブイの時もKOTYスレ荒らしにいって返り討ちにあってませんでした?

199 18/12/14(金)10:57:40 No.554367862

>トレモは吹っ飛ばし曲線の表示とかずらし設定とか ずらし最大設定にしてもあんまずらさないよこれ! ベク変もほしい

200 18/12/14(金)10:58:07 No.554367904

こどもリンクに修正必要ななんかってあったかな?

201 18/12/14(金)10:58:21 No.554367928

>バルーントリップってアプデ前でもその仕様じゃなかったっけ? まじか 更新前に戻して確認する

202 18/12/14(金)10:58:23 No.554367933

技リストはなんでB技だけなんだろうね…

203 18/12/14(金)10:58:32 No.554367940

>ベク変もほしい ジョイコン繋げてスティック固定しようぜ!

204 18/12/14(金)10:58:42 No.554367955

>吹っ飛ばし予測線よりも当てた攻撃がどの程度の%でバースト出来るのかを知りたい トレーニングルームに終点戦場の枠が表示されてるんだからわかるじゃん 終点のステージ幅が表示されてないのは若干不便

205 18/12/14(金)10:58:48 No.554367964

>トレーニングのふっとばし予測線とか面白い試みではあるけど実際はそんなに役に立たないよな とりあえず方眼表記はありがたい ベルモンドの復帰時の鞭は大体5m伸びることがわかってなそにんってなるなった

206 18/12/14(金)10:58:52 No.554367974

リンク系はリンク系全部なんだから共通のなんかだろう

207 18/12/14(金)10:58:56 No.554367984

ID出てんだから触んなよ

208 18/12/14(金)10:58:59 No.554367993

子供というかリンク全体に何かあったんだろう

209 18/12/14(金)10:59:08 No.554368012

>コマンドリストに必殺だけじゃなくて全攻撃のコメントが欲しい スマッシュ強攻撃欲しいよね 実際そっち主軸で使うキャラも多いわけだし

210 18/12/14(金)10:59:23 No.554368032

クルールの下Bリフレクターも付いてると聞いてビビった クルール対クルールもクルール有利なのでは?

211 18/12/14(金)10:59:24 No.554368033

そもそもKOTYって何がクソで何がダメなのか論文みたいに書かなきゃダメだからただ難しいくらいじゃノミネートすらできんのよね

212 18/12/14(金)10:59:34 No.554368051

後トレモは真ん中に戻ってきてほしいなって

213 18/12/14(金)11:00:13 No.554368119

FE系キャラって素直な動きで使いやすい感じする

214 18/12/14(金)11:00:17 No.554368128

キーディス欲しい

215 18/12/14(金)11:00:26 No.554368142

ヒ見てると挑戦者はともかく灯火の星難しい言ってるのは大体ソシャゲキッズしかいない

216 18/12/14(金)11:00:37 No.554368159

ベヨ強化して・・・

217 18/12/14(金)11:00:45 VEL1x25w No.554368175

>ヒ見てると挑戦者はともかく灯火の星難しい言ってるのは大体ソシャゲキッズしかいない 難しいです…

218 18/12/14(金)11:00:53 No.554368186

>スマッシュ強攻撃欲しいよね >実際そっち主軸で使うキャラも多いわけだし というか必殺主体で戦うのってベルモンドとリンク属とかの弾幕キャラぐらいでは…?

219 18/12/14(金)11:01:02 No.554368201

トレモはモーション見るとこ だって普段崖捕まりの苦しそうな表情とか見る機会ないもん

220 18/12/14(金)11:01:17 No.554368234

>コマンドリストに必殺だけじゃなくて全攻撃のコメントが欲しい 一昔のwikiなら個別に解説文が期待できたけどいまってそういうサイトあるのかなほしい

221 18/12/14(金)11:01:27 No.554368259

左に戦場がある!って言われても開始位置調整できないとあんま意味ないよね… そこらの格ゲーより想定しなきゃいけない状況が多いゲームだからもうちょっと頑張って欲しい所はある skrikn的には戦って学んで欲しいんだろうけど

222 18/12/14(金)11:01:29 No.554368266

トレモでも撮影できるようにしてほしいな…

223 18/12/14(金)11:01:45 No.554368288

灯火はスピリット育てずに挑んで難しい!ってなる人も結構いると思う 俺が最初それだった

224 18/12/14(金)11:01:49 No.554368294

>パックマン強くなったん!? >パックマン使いとしては嬉しい! これ見た目がさらに丸くなったって喜んでるだけじゃ…

225 18/12/14(金)11:01:51 No.554368297

>ヒ見てると挑戦者はともかく灯火の星難しい言ってるのは大体ソシャゲキッズしかいない このエアプ丸出しの発言!

226 18/12/14(金)11:01:54 No.554368301

パックマンはフルーツ再利用可能になったのか? これでforの時みたいな変態また見れるようになるかな

227 18/12/14(金)11:01:56 No.554368309

通常技ひとつひとつ詳細に解説してるゲームなんて他でもないと思う…

228 18/12/14(金)11:02:00 No.554368318

壁ジャンプできるキャラ一覧みたいなのほちい

229 18/12/14(金)11:02:15 No.554368334

まあぶっちゃけトレーニングモードのステージ選択で終点戦場選ぶのが一番手っ取り早い

230 18/12/14(金)11:02:35 No.554368366

むしろ挑戦者が難しいってどういう事なのかよく分からない 初スマブラの俺でもまだ1回しか負けてないし即再挑戦でリベンジ成功したよ

231 18/12/14(金)11:02:38 No.554368369

>一昔のwikiなら個別に解説文が期待できたけどいまってそういうサイトあるのかなほしい 調査中です。

232 18/12/14(金)11:02:47 No.554368384

>壁ジャンプできるキャラ一覧みたいなのほちい ヘルプだかにあった気がする

233 18/12/14(金)11:03:03 No.554368416

初期スピリットリセマラランキング

234 18/12/14(金)11:03:04 No.554368420

>クルールの下Bリフレクターも付いてると聞いてビビった >クルール対クルールもクルール有利なのでは? 上手いクルールと当たるとマジでキツいわ ただでさえ王冠がクソ強いのにこっちのクロスも腹で跳ね返してくんの 鞭で殴ろうとしたらスパアマダッシュ攻撃してくるし

235 18/12/14(金)11:03:16 No.554368439

>むしろ挑戦者が難しいってどういう事なのかよく分からない >初スマブラの俺でもまだ1回しか負けてないし即再挑戦でリベンジ成功したよ 大変センスがよろしいようで羨ましい限りですな

236 18/12/14(金)11:03:16 No.554368440

>調査中です。 このサイトはクソ

237 18/12/14(金)11:03:38 No.554368475

取り敢えずキャラの技解説とスマ知識見るだけでもかなり戦えるようになる気がする 気がするだけかもしれん

238 18/12/14(金)11:03:41 No.554368483

>通常技ひとつひとつ詳細に解説してるゲームなんて他でもないと思う… スマ知識がかなり凄いんだけど、載ってる情報にキャラ差があるのがなあ ベヨネッタとか殆ど全技説明してるのにパルテナなんて半分もない

239 18/12/14(金)11:03:41 No.554368485

挑戦者はなんかモードによって強さマチマチじゃない? 灯火から帰ってきた時はクッソ強いのに勝ち上がりだったり間だと弱く感じる

240 18/12/14(金)11:04:07 No.554368532

>初スマブラの俺でもまだ1回しか負けてないし即再挑戦でリベンジ成功したよ どんどんつよくなってくよ 後半はCPU8や9のレベルになるからやけに難しいってのは同意できる 一番解放簡単な発売二日目くらいに全解放したからそんなに気にしなかったけど

241 18/12/14(金)11:04:12 No.554368537

別に挑戦者に負けたら二度と再挑戦できない訳じゃあるまいし

242 18/12/14(金)11:04:25 No.554368562

半端にマニアックな作品なら有力wikiが固まりやすいがこれはどうかな fehとか下手すりゃimgwikiが国内でマトモな方

243 18/12/14(金)11:04:36 No.554368583

灯火に関しては強いのは奥まったとこにいる倒さなくても別にいい相手ばっかだから別にねえ ムキになる気持ちはわかるけど自分は潔く不慣れなキャラで突破するの諦めて相手をメタって倒したわ 不慣れなキャラで難しいステージ突破するのは上級者もムリよ

244 18/12/14(金)11:04:37 No.554368585

挑戦者は後半になるとどんどん強くなるよ まあ何度も負けてると凄く露骨に手加減してくれるから何度やっても勝てなくてキャラ出せないなんて事は無い

245 18/12/14(金)11:05:03 No.554368625

>>初スマブラの俺でもまだ1回しか負けてないし即再挑戦でリベンジ成功したよ >どんどんつよくなってくよ >後半はCPU8や9のレベルになるからやけに難しいってのは同意できる >一番解放簡単な発売二日目くらいに全解放したからそんなに気にしなかったけど あっごめんまだ半分しか開放してないわ…

246 18/12/14(金)11:05:13 No.554368646

クルールは王冠ガードされたら落ちろ 少なくとも判定は消えろ 場外に捨てたらしばらく復活するな これだけやってもまだ強い要素持ってると思う

247 18/12/14(金)11:05:23 No.554368664

>通常技ひとつひとつ詳細に解説してるゲームなんて他でもないと思う… そんな悠長なチュートリアルポッ拳ぐらいしか知らねえ

248 18/12/14(金)11:06:02 No.554368727

一度負けた所からあれ…?強くない…?みたいなのが増えていく挑戦者

249 18/12/14(金)11:06:13 No.554368750

灯火は序盤の強い奴はスキルとメタスピリット集めて挑めば大体楽よね

250 18/12/14(金)11:06:15 No.554368754

スピリットのレジェンドで安定して勝てる人間がいたら見て見たいぜー!

251 18/12/14(金)11:06:19 No.554368762

>場外に捨てたらしばらく復活するな 捨てても割と即復活するよね… ふざくんな!

252 18/12/14(金)11:06:29 No.554368776

>スマ知識がかなり凄いんだけど、載ってる情報にキャラ差があるのがなあ >ベヨネッタとか殆ど全技説明してるのにパルテナなんて半分もない そりゃまぁベヨはだいぶ特殊なキャラだから解説も増えるのは当たり前じゃろ パルテナ様が特別少ないわけじゃなくてアイツがやたらと多い

253 18/12/14(金)11:06:31 No.554368782

発生保証ある飛び道具多くてうn!?ってなるこのゲーム

254 18/12/14(金)11:06:52 No.554368825

挑戦者しずえに何度もやられた俺はゴミだよ

255 18/12/14(金)11:07:01 No.554368842

とりあえず挑戦者の間で負けたらまたしばらく出なくなる仕様なくせばいいと思うんですけお…

256 18/12/14(金)11:07:12 No.554368862

VIP潜ると10回に最低1回はイカちゃんかクルール当たるわ… 酷いと連続の時もある

257 18/12/14(金)11:07:12 No.554368864

挑戦者クロムはステージのおかげで残念だったな!しないから強い

258 18/12/14(金)11:07:21 No.554368873

勝てば強くなって負けたら弱くなるんだからCPU9に楽勝できる腕じゃない限り必ず何回かは負かされるようにできてるでしょ

259 18/12/14(金)11:07:27 No.554368889

挑戦者ごとの差というかステージが俺を殺そうとしている!!という思いのが強かった気がする なんにしろ挑戦者はステージ戦場化か終点化してほしいかなというのは思った

260 18/12/14(金)11:07:39 No.554368907

調整アプデってこんなに早くくるのね びっくり

261 18/12/14(金)11:07:40 No.554368910

挑戦者パルテナ様クソ強くていいよね…

262 18/12/14(金)11:07:52 No.554368925

スピリットは長期戦にならなきゃ大抵は巨塔振り回してりゃいいかな…ってなる 飛び道具反射で死ぬ

263 18/12/14(金)11:08:08 No.554368958

挑戦者に勝てないから灯火でアイテム持ち込んだり巨大化したりしてキャラ解放したぜー!

264 18/12/14(金)11:08:24 No.554368994

クルールは相手の工夫を台無しにする感じの悪い強さに思うから VIP反映されるであろう次回くらいには期待したい

265 18/12/14(金)11:08:56 No.554369051

>とりあえず挑戦者の間で負けたらまたしばらく出なくなる仕様なくせばいいと思うんですけお… 時間で開く再挑戦限定じゃなくてもう開放モードとしていつも開けてくれても良いんじゃないかなと思う もう全部がんばって出しちゃったけど

266 18/12/14(金)11:09:03 No.554369066

>とりあえず挑戦者の間で負けたらまたしばらく出なくなる仕様なくせばいいと思うんですけお… 出る条件がわからなくていつの間にかまた出てるのも相まって本当に再登場待つのだるかった 全部終わらせてから敗北する時リザルト行く前にリセットかける裏技があるのを知ったよ…

267 18/12/14(金)11:09:22 No.554369100

クッパがよりシコれるように上方修整しました

268 18/12/14(金)11:09:28 No.554369108

メガディアンシーにゴールドマリオ付けて飛び道具反射しながらスーパーアーマーで思考停止ごり押しはいいぞ

269 18/12/14(金)11:09:47 No.554369146

イカちゃんのローラーも発生早すぎて見てから対処出来ん 常に空中いる事で事故減らすぐらいしか出来ない

270 18/12/14(金)11:10:03 No.554369179

戦闘力低いからかクルールあんまり会わないな まだまだクラウドさんだらけだ

271 18/12/14(金)11:10:27 No.554369214

ローラー当ててから小ジャンでキャンセルできるのね…

272 18/12/14(金)11:10:34 No.554369223

>半端にマニアックな作品なら有力wikiが固まりやすいがこれはどうかな >fehとか下手すりゃimgwikiが国内でマトモな方 未だにbotwの日本語データベースは壺のスプレッドシートが一番マシだったりするからなぁ… スマブラはそうならないことを願いたい

273 18/12/14(金)11:10:47 No.554369251

挑戦者に勝てないなら何度でも連続挑戦できる灯火で出そうぜパルテナ

274 18/12/14(金)11:10:48 No.554369254

クルールを生け贄に捧げるからベルモンドは見逃して欲しい

275 18/12/14(金)11:11:36 No.554369340

>ローラー当ててから小ジャンでキャンセルできるのね… 小ジャンプ3フレームって聞いてムリってなるなった

276 18/12/14(金)11:12:12 No.554369397

>まだまだクラウドさんだらけだ 相手にしてて辛かったけど強いんだ…使おうかな…

277 18/12/14(金)11:12:27 No.554369420

灯火はうまいことアクションRPGになってる印象 強いスピリット手に入ると無双みたいになってたのしい

278 18/12/14(金)11:12:49 No.554369458

ローラー当ててから目押し3フレは「」なら余裕なはず

279 18/12/14(金)11:12:59 No.554369481

クルールは万能だけどベルモンドは強みと弱みがハッキリしてるし…

280 18/12/14(金)11:13:06 No.554369500

大観戦がバージョン更新に対応してなくて再生できないわね

281 18/12/14(金)11:13:08 No.554369510

>>まだまだクラウドさんだらけだ >相手にしてて辛かったけど強いんだ…使おうかな… 剣キャラ特有の間合いにスピードと火力がついてお得 復帰はゴミ

282 18/12/14(金)11:13:17 No.554369528

俺が常に戦場化にしてるのは9割くらいクルール対策

283 18/12/14(金)11:13:34 No.554369550

灯火はむずかしいでもポリーンでさえ狙杖という攻略法があるからな ジーノは何が正攻法かわからん…

284 18/12/14(金)11:13:41 No.554369565

ルキナが男に間違われるのは残しといていいんじゃないの

285 18/12/14(金)11:13:43 No.554369568

>俺が常に戦場化にしてるのは9割くらいクルール対策 すり抜け床の関係で戦場の方が強いよクルール

286 18/12/14(金)11:13:44 No.554369571

右スティックに強攻撃未だに慣れない…

287 18/12/14(金)11:13:49 No.554369583

実力同じくらいの相手にミラーマッチで勝てるとすごく気持ちが良い

288 18/12/14(金)11:14:02 No.554369611

もしかして自分VIP部屋でむらびとで暴れすぎてしまった?

289 18/12/14(金)11:14:21 No.554369649

VIPいてもあんまりクルールに当たらない…浅瀬だからか

290 18/12/14(金)11:14:46 No.554369697

灯火はリンチされる系のステージはだいたいストーンでもどうにかなる

291 18/12/14(金)11:14:53 No.554369707

>もしかして自分VIP部屋でむらびとで暴れすぎてしまった? 121万きたな…

292 18/12/14(金)11:14:58 No.554369717

>灯火はむずかしいでもポリーンでさえ狙杖という攻略法があるからな >ジーノは何が正攻法かわからん… どんな時もパワー系にメタルジャイアントなり鈍足アーマー付けて速攻だぞ

293 18/12/14(金)11:15:06 No.554369740

>灯火はむずかしいでもポリーンでさえ狙杖という攻略法があるからな >ジーノは何が正攻法かわからん… スキルツリーたくさん解放して使えるスピリット集めてごり押し!

294 18/12/14(金)11:15:15 No.554369758

>VIPいてもあんまりクルールに当たらない…浅瀬だからか クルール強いけどぶっちぎりでもないんで分散してるだけでしょ

295 18/12/14(金)11:15:29 No.554369787

左様だなも

296 18/12/14(金)11:15:34 No.554369798

灯火まだ全部終わってないんだけど灯火で出てこない「呼び出し」スピリットって何? ベガのパーツ揃ったしベガ呼ぶかーと思ったら直後にベガがいたからこういうケースは避けたい

297 18/12/14(金)11:15:36 No.554369808

>ルキナが男に間違われるのは残しといていいんじゃないの 設定的には間違ってないよね いやけして胸の話じゃない…

298 18/12/14(金)11:15:38 No.554369810

>右スティックに強攻撃未だに慣れない… 一回変えてみたけど微妙に手の届きづらいところにあるし あまり気づいてなかったけど下スマ上スマする時に使ってたなってなって戻しちゃった

299 18/12/14(金)11:15:39 No.554369815

テニスのヒゲおやじって5%で攻撃強化みたいな効果だけど実際どんくらい役に立ってるのやら・ 

300 18/12/14(金)11:15:40 No.554369819

>121万きたな… 俺昨日の時点でヨッシー121万だったけど修正なし!ヨシ! だから多分バグ修正なんじゃないかなって

301 18/12/14(金)11:15:50 No.554369840

イカちゃん使ってみてガードしながらBで特殊行動取れるキャラはもっと増えていいと思いました

302 18/12/14(金)11:15:51 No.554369841

いい加減変な意地張らずにeスポーツゲームとして認められてること受け入れてもっとガチ寄りのゲームにすればいいのに キャラ調整内容とか出してよ...

303 18/12/14(金)11:16:15 No.554369892

クルールは強い要素しか持ってなくてお祝儀調整だなって感じ 弱体化前提というか

304 18/12/14(金)11:16:25 No.554369908

まあどうせ暇人が差異調べ尽くして勝手に羅列するんだけどね

305 18/12/14(金)11:16:26 No.554369909

ウルフは復帰以外は割と初心者向けと思うがどうだろう

306 18/12/14(金)11:16:37 No.554369929

>イカちゃん使ってみてガードしながらBで特殊行動取れるキャラはもっと増えていいと思いました というかポケトレに欲しかったなって…

307 18/12/14(金)11:16:37 No.554369930

>VIPいてもあんまりクルールに当たらない…浅瀬だからか 俺もあんま見ないな 何故かここ数日クロムがよく当たるくらいで よく見るキャラがそもそもいない

308 18/12/14(金)11:16:47 No.554369945

>きょうびのゲームは真剣、シビアになり過ぎたと感じています。 >戦績は勝敗を厳密に記録され、負けた数はその後どんなに勝っても消えない。順位は世界ランキングで記録される。勝つことで得られるポイントでアイテムを解除し、ダウンロードコンテンツには対戦を有利にするものが並ぶ、と。さらにチームやグループの足を引っ張れない戦績管理があったりして。 >…息が詰まる!それが楽しいお客さんにはいいけれど、削り取られたユーザーが落ちていくので、尖っていくんですよね。あくまで好みや主観の問題でもありますが、傾向としてはゲーム業界の未来のために、もうちょっと視点を引いて考えた方がいいのでは。

309 18/12/14(金)11:16:55 No.554369962

ゲッコウガの調整いい方向に向いてないかなぁ

310 18/12/14(金)11:17:01 No.554369973

>灯火まだ全部終わってないんだけど灯火で出てこない「呼び出し」スピリットって何? >ベガのパーツ揃ったしベガ呼ぶかーと思ったら直後にベガがいたからこういうケースは避けたい とりあえず灯火終わらせようね

311 18/12/14(金)11:17:05 No.554369978

リドリーにもお祝儀くだち! まぁ言われるほど弱くはないとも思うけど

312 18/12/14(金)11:17:25 No.554370033

キャラ解放全部灯火でやっちゃったから今作は挑戦者やってなかったわ

313 18/12/14(金)11:17:59 No.554370084

イカちゃんガードB何かあったっけ?

314 18/12/14(金)11:18:04 No.554370102

>キャラ解放全部灯火でやっちゃったから今作は挑戦者やってなかったわ そのつもりだったのにちょっとショップ見ようとして他のモードに抜けるたびに挑戦者入るから二度手間!!!ってなった

315 18/12/14(金)11:18:07 No.554370106

>よく見るキャラがそもそもいない ぶっちゃけ当たるキャラバラバラだよね ついでに全員強い

316 18/12/14(金)11:18:08 No.554370108

PKフリーズはなんの祝儀だ 海外版でも出るのか

317 18/12/14(金)11:18:12 No.554370115

操作ヘタクソ過ぎて復帰のために上Bしようとしたら横Bに化けて落下死する…

318 18/12/14(金)11:18:12 No.554370116

これだけキャラいれば分散もするよな… 覚えてないけどまだオンで相手してないキャラも多分いるだろうな

319 18/12/14(金)11:18:27 No.554370144

シュルクの横Bがキャンセル可能に!?

320 18/12/14(金)11:18:29 No.554370146

>イカちゃんガードB何かあったっけ? インクを回復しろ

321 18/12/14(金)11:18:54 No.554370198

子リンクの炎の矢とブーメランと爆弾の雨あられがきつい… わかってるのに復帰すぐ射抜かれる…

322 18/12/14(金)11:19:01 No.554370215

>イカちゃんガードB何かあったっけ? インク回復

323 18/12/14(金)11:19:24 No.554370257

>操作ヘタクソ過ぎて復帰のために上Bしようとしたら横Bに化けて落下死する… それは何かコントローラーに問題があるのでは… 単に焦り過ぎなのかもしれんが

324 18/12/14(金)11:19:53 No.554370318

>イカちゃんガードB何かあったっけ? インク回復だよ! これ使わないといちいちタンク空にしないと回復できないよ

325 18/12/14(金)11:19:56 No.554370321

挑戦者何人か詰まってるのいるわ タイマンだとどうしてもNPCのほうが的確な動きしてくるので難しいね ガードしても即つかみに移行されたりとか普通にやってくるしスキを見せたらダウンも反撃も許さないコンボキメてくる クラウドとミュウツーがいま倒せないかな…

326 18/12/14(金)11:19:58 No.554370329

>いい加減変な意地張らずにeスポーツゲームとして認められてること受け入れてもっとガチ寄りのゲームにすればいいのに >キャラ調整内容とか出してよ... eスポーツがどうとか妙な理屈こねずに 俺はガチでやりたいからもっと情報欲しい!でいいだろう

327 18/12/14(金)11:20:23 No.554370373

>操作ヘタクソ過ぎて復帰のために上Bしようとしたら横Bに化けて落下死する… 操作なんてみんな慣れるまでは下手くそなもんだ

328 18/12/14(金)11:20:27 No.554370388

挑戦者負けてるとどんどん弱くなっていくよね ウルフに2回まけたけど3回目はノーダメージで倒せた

329 18/12/14(金)11:20:28 No.554370393

スキルとスピリット盛れるから時間はかかるけど灯火のほうが挑戦者楽だよ

330 18/12/14(金)11:20:39 No.554370412

灯火でトゥーンリンクとボンバーマンのとこクリアできないんだけどどうすれば

331 18/12/14(金)11:20:42 No.554370419

スティックの推し方に癖あると上下左右おかしな入力になるから握り方とか見直すのもいいぞ

332 18/12/14(金)11:21:24 No.554370499

EスポーツはEスポーツでも……Ecchiなスポーツだがなあああ!

333 18/12/14(金)11:21:30 No.554370509

キャラの調整内容は教えないって驚いたね

334 18/12/14(金)11:21:31 No.554370511

横に移動しようとしながら↑B出すと化けるので ↑B入力したら横入力を再開する感じでやるんだ

335 18/12/14(金)11:21:33 No.554370517

スイッチ本体設定からコントローラーのボタンやスティックの動作確認ができるから ちょっとおかしいな?ってときは確認してみてね スティックは補正もできるよ

336 18/12/14(金)11:21:55 No.554370558

ガノン一瞬で50~70ダメージ稼げるの楽しいけど復帰ほんとに絶望的だな!

337 18/12/14(金)11:22:01 No.554370571

昔64でガチャガチャやってたいらいのスマブラで難しいけど楽しいな

338 18/12/14(金)11:22:01 No.554370573

クルール対策しやすい方だからむしろ上に行けば行くほど少なくなると思う

339 18/12/14(金)11:22:05 No.554370579

灯火も挑戦者への道を塞ぐスピリッツは露骨に弱かったりして有情なもんだけどな メタルギアREXは知らん

340 18/12/14(金)11:22:10 No.554370587

灯火終わってボードのレジェンドやるとよっぽどスキルに頼ってたんだなって…

341 18/12/14(金)11:22:11 No.554370589

>それは何かコントローラーに問題があるのでは… >単に焦り過ぎなのかもしれんが 他の3Dゲーでもスティック操作で真っ直ぐ走ったりするの苦手だから単に自分の操作が悪いだけなんだと思うけどね 64コン使いたい…

342 18/12/14(金)11:22:13 No.554370595

クラウドはステージギミック的確に取得されて3回負けたわ おのれ魔晄中毒者

343 18/12/14(金)11:22:35 No.554370640

こんな1on1意識したガチ調整してるくせに キャラ変更の内容書かないのはね…

344 18/12/14(金)11:22:42 No.554370659

こどもリンク今回の調整で弓の火力3割近く減ったのか…

345 18/12/14(金)11:23:10 No.554370714

forは3DSでやってたけど最初はよくゲッコウガでかげうち死してたなぁと思い出した

346 18/12/14(金)11:23:14 No.554370724

どんなときでも鈍足スーパーアーマだぞ

347 18/12/14(金)11:23:16 No.554370727

>操作ヘタクソ過ぎて復帰のために上Bしようとしたら横Bに化けて落下死する… ゲームキューブコントローラ使ったら? 六角形に溝が掘られてるから入れ間違いは起きにくいけど

348 18/12/14(金)11:23:26 No.554370750

>クルール対策しやすい方だからむしろ上に行けば行くほど少なくなると思う いや結構いるよクルール

349 18/12/14(金)11:23:56 No.554370823

クルール対策って何やればいいの?

350 18/12/14(金)11:24:03 No.554370840

こどもリンクは大本命の弓ナーフなのか

351 18/12/14(金)11:24:11 No.554370851

王冠をしまう

352 18/12/14(金)11:24:37 No.554370901

アーマーは掴んで殺す

353 18/12/14(金)11:25:15 No.554370968

こちらもクルールを使う

354 18/12/14(金)11:25:19 No.554370979

>クルール対策って何やればいいの? エンディングスタッフロールが出ても油断しない

355 18/12/14(金)11:25:31 No.554370994

>アーマーは掴んで殺す クルールさん振り向き投げの射程凄いんですけお…

356 18/12/14(金)11:25:34 No.554370999

どんな時にスーパーアーマーやカウンター状態になってるか覚えてその合間に攻撃差し込む

357 18/12/14(金)11:25:40 No.554371010

要望多かったら次からは調整内容書くでしょ多分

358 18/12/14(金)11:25:51 No.554371029

クルールは切り返し技がしょぼいのでめくりで固める

359 18/12/14(金)11:25:52 No.554371032

>クルール対策って何やればいいの? 一戦終わったら一回対戦から抜ける

360 18/12/14(金)11:25:53 No.554371034

挑戦者の難易度はいじらなくていいんです 挑戦者の間を常時オープンにしてくれれば

361 18/12/14(金)11:26:21 No.554371093

>クルール対策って何やればいいの? 単調過ぎる復帰と王冠拾う動作が隙だかけだから王冠拾わせる

362 18/12/14(金)11:26:29 No.554371116

こどもリンク亡き今クルールとイカちゃんが当分言われるであろう いつぞやの猿やベヨよりよっぽどいいけどね

363 18/12/14(金)11:26:35 No.554371132

メテオなんて出来たことないからクリアゲッターがキツい… どのファイターが一番やりやすいだろうか

364 18/12/14(金)11:26:41 No.554371140

>クルール対策って何やればいいの? ネットでネガキャンしてナーフしてもらう

365 18/12/14(金)11:26:49 No.554371154

クルールはダッシュ攻撃にすらスーパーアーマー付いてるのめっちゃズルいと思うんですけど 潰しにいったら逆に潰される

366 18/12/14(金)11:27:03 No.554371178

場外乱闘はやめてくださーい

367 18/12/14(金)11:27:06 No.554371185

>メテオなんて出来たことないからクリアゲッターがキツい… >どのファイターが一番やりやすいだろうか 普通のメテオと爆速発生のメテオ両方持ったクラウドさんとか

368 18/12/14(金)11:27:18 No.554371202

>メテオなんて出来たことないからクリアゲッターがキツい… >どのファイターが一番やりやすいだろうか 落とし穴のタネ

369 18/12/14(金)11:27:38 No.554371243

性能調節じゃなくて単なるバグ取りなの…? ゲッコウガ強くなるかと思ったのに…

370 18/12/14(金)11:27:58 No.554371288

イカちゃん強いとは思うけどクルールみたいにヘイト集まる性能なのかなあ

371 18/12/14(金)11:27:59 No.554371290

クルールの復帰は糞単調だから昇って来たのを空Aで崖にぶち当てて反射させるとバースト取れる

372 18/12/14(金)11:28:13 No.554371316

>クラウドとミュウツーがいま倒せないかな… ai対策の動きになるけどサムスのミサイル→チャージショットが決まりやすいから楽に解禁出きるよ

373 18/12/14(金)11:28:17 No.554371324

クルールは昔のマックみたいな最強じゃないけどお手軽強キャラポジだよな マックほどわかりやすい対策ないけど

374 18/12/14(金)11:28:18 No.554371327

ミドナの超化ってまさか…と思ったら違った

375 18/12/14(金)11:28:23 No.554371340

イカはローラーからのスマッシュはかなり決めやすいけど乱闘だと撃墜は取りにくいと思う

376 18/12/14(金)11:28:24 No.554371341

>クルールの復帰は糞単調だから昇って来たのを空Aで崖にぶち当てて反射させるとバースト取れる クルールの上に判定あるの消されたの!?

377 18/12/14(金)11:28:25 No.554371347

前作から細かい内容は教えないスタイルだったのか

378 18/12/14(金)11:28:29 No.554371359

>クルールはダッシュ攻撃にすらスーパーアーマー付いてるのめっちゃズルいと思うんですけど 挑戦者全員倒すまで許してほしい

379 18/12/14(金)11:28:42 No.554371385

1週間じゃバランス調整はなぁ

380 18/12/14(金)11:28:59 No.554371413

>クルールの上に判定あるの消されたの!? 崖にぶち当てるって書いてる時点で真上から空Aしてるんじゃないって気が付いて欲しいんだけど

381 18/12/14(金)11:29:01 No.554371417

来年まではこのバランスでしょ

382 18/12/14(金)11:29:05 No.554371428

ギガマックどうすればいいの… 逃げてもすごい勢いで追ってくるし

383 18/12/14(金)11:29:06 No.554371432

>1週間じゃバランス調整はなぁ >こどもリンク今回の調整で弓の火力3割近く減ったのか…

384 18/12/14(金)11:29:06 No.554371433

一週間しか経ってないのにいきなりキャラ性能大きく弄られる方が…

385 18/12/14(金)11:29:10 No.554371444

復帰阻止しようとしてもプロペラ邪魔すぎる…

386 18/12/14(金)11:29:27 No.554371473

イカちゃんはバ弱だからそんな壊れってほどでもない

387 18/12/14(金)11:29:31 No.554371482

>崖にぶち当てるって書いてる時点で真上から空Aしてるんじゃないって気が付いて欲しいんだけど よっぽどリーチ長くないと巻き込まれるでしょあれ

388 18/12/14(金)11:29:36 No.554371499

>崖にぶち当てるって書いてる時点で真上から空Aしてるんじゃないって気が付いて欲しいんだけど エアプだから横から殴りつけるって発想しらないんだろ

389 18/12/14(金)11:30:13 No.554371581

>メテオなんて出来たことないからクリアゲッターがキツい… >どのファイターが一番やりやすいだろうか レベル9のなら時計のアイテムだけ多く出るようにしてガノンおじさんの空下でやったな

390 18/12/14(金)11:30:16 No.554371587

王冠投げ鉄球の択が強すぎる

391 18/12/14(金)11:30:20 No.554371594

乱闘を横目にハニワを埋め釣りをして暮らすしずえ楽しいんだけどコイツ真剣に戦ってねーなとか思われてないか不安になってきた

392 18/12/14(金)11:30:29 No.554371605

クルールはメガマンのメテオはセットプレイで一方的に有利取れるな

393 18/12/14(金)11:30:42 No.554371636

>イカちゃんはバ弱だからそんな壊れってほどでもない ローラー横スマ避けらんないんですけおおおおお

394 18/12/14(金)11:30:59 No.554371677

>崖にぶち当てるって書いてる時点で真上から空Aしてるんじゃないって気が付いて欲しいんだけど そういうとこだぞ

395 18/12/14(金)11:31:04 No.554371687

今作はピンクの吹っ飛びエフェクト出てる間は受け身取れないんだっけ だとすると崖メテオでリスクつけるのは有り

396 18/12/14(金)11:31:05 No.554371690

>乱闘を横目にハニワを埋め釣りをして暮らすしずえ楽しいんだけどコイツ真剣に戦ってねーなとか思われてないか不安になってきた パチンコと釣竿の殺意は十分に伝わってきてるから安心して

397 18/12/14(金)11:31:05 No.554371691

リュカとか空下でメテオしやすくなったよね

398 18/12/14(金)11:31:11 No.554371700

>イカちゃんはバ弱だからそんな壊れってほどでもない 空前取り上げられたらバ弱って言ってもいいよ

399 18/12/14(金)11:31:12 No.554371703

クルール使っててむらびとに当たったときは絶望したね

400 18/12/14(金)11:31:13 No.554371705

イカちゃんは上手くなろうとするとボムの使い方と空後マスターしなきゃならないし…

401 18/12/14(金)11:31:23 No.554371720

トレーニングモードで写真撮るモードって使えないよね? 使えるようにしてくれないかな…

402 18/12/14(金)11:31:45 No.554371765

むらびととしずえさんに王冠盗まれるとクルールは可愛くなる

403 18/12/14(金)11:32:09 No.554371811

拘束技まとめてナーフしてほしい

404 18/12/14(金)11:32:18 No.554371824

クルールは元からかわいい

405 18/12/14(金)11:32:27 No.554371841

>拘束技まとめてナーフしてほしい ヨッシーのNBは許してほしい

406 18/12/14(金)11:32:30 No.554371844

爆弾持って鎖出しても爆弾落ちないの修正されたな 蛮族も爆弾回りかな?

407 18/12/14(金)11:32:55 No.554371892

メテオはダックハントに限る あいつめっちゃ吸う…

408 18/12/14(金)11:33:01 No.554371902

ガオガエンさん もう少しいろんなリーチを伸ばしてくれてもいいんですよ

409 18/12/14(金)11:33:09 No.554371916

>聖水盗まれるとシモンは囚われの姫になる

410 18/12/14(金)11:33:20 No.554371935

パックマンは投げを出した時の顔が修正されたぞ

411 18/12/14(金)11:33:24 No.554371943

イカちゃんのローラー雑に強い気がする 埋めてくるとか貴様...

412 18/12/14(金)11:33:28 No.554371956

つまり空中で追撃なんか繰り出したらこっちの復帰が危うくなるレベルのキャラではクルールに対処できないということなのでは…?

413 18/12/14(金)11:33:33 No.554371962

クルール単純に好きだからヘイト集めない弱すぎない程度に調整してほしい

414 18/12/14(金)11:33:36 No.554371968

ガエンのクロスチョップが床抜けできるのはあまりしられていないらしくそこそこ当たってくれる

415 18/12/14(金)11:33:38 No.554371972

灯火で全体マップ全部解放したしまだやってないエリア北東にちょっとあるくらいなのに まだ解放した味方36人なんだけどどういう事なの…

416 18/12/14(金)11:33:55 [1234] No.554372008

メンテ終わったからへあ立ててみるね タイマン部屋でお昼までやる予定です C7PBG

417 18/12/14(金)11:34:05 No.554372027

>灯火で全体マップ全部解放したしまだやってないエリア北東にちょっとあるくらいなのに >まだ解放した味方36人なんだけどどういう事なの… まだチュートリアルだぞ

418 18/12/14(金)11:34:10 No.554372037

ロボットも下投げが埋める行動になったしアームスピンが鬼のように強くなったよね

419 18/12/14(金)11:34:16 No.554372050

>ネットでネガキャンしてナーフしてもらう 最適解すぎる…

420 18/12/14(金)11:34:27 No.554372077

>灯火で全体マップ全部解放したしまだやってないエリア北東にちょっとあるくらいなのに >まだ解放した味方36人なんだけどどういう事なの… 36がちょうど半分ぐらいということは そういうことです

421 18/12/14(金)11:34:30 No.554372087

>灯火で全体マップ全部解放したしまだやってないエリア北東にちょっとあるくらいなのに >まだ解放した味方36人なんだけどどういう事なの… キーラ倒して終わりじゃないからな

422 18/12/14(金)11:34:34 No.554372094

クルール妻帯者だからな

423 18/12/14(金)11:34:35 No.554372095

パックマンの復帰はスマブラ生活で初めて知った

424 18/12/14(金)11:34:40 No.554372107

>灯火で全体マップ全部解放したしまだやってないエリア北東にちょっとあるくらいなのに >まだ解放した味方36人なんだけどどういう事なの… 果たしてそれは全体なのでしょうか

425 18/12/14(金)11:34:43 No.554372119

埋め行動があるやつらが憎い

426 18/12/14(金)11:34:51 No.554372141

>ロボットも下投げが埋める行動になったしアームスピンが鬼のように強くなったよね ロボの埋めは即抜けられるから別に…って感じ

427 18/12/14(金)11:34:52 No.554372142

>つまり空中で追撃なんか繰り出したらこっちの復帰が危うくなるレベルのキャラではクルールに対処できないということなのでは…? スピード早いファイターだったら王冠拾う動作差し込めるからそこ狙うといいよ

428 18/12/14(金)11:35:13 No.554372184

>つまり空中で追撃なんか繰り出したらこっちの復帰が危うくなるレベルのキャラではクルールに対処できないということなのでは…? もう君スマブラ向いてないからやめた方がいいよ…

429 18/12/14(金)11:35:17 No.554372192

聖水取り上げられたら俺のシモンが死んじゃう

430 18/12/14(金)11:35:18 No.554372197

>つまり空中で追撃なんか繰り出したらこっちの復帰が危うくなるレベルのキャラではクルールに対処できないということなのでは…? それはそれでやりようのあるキャラだと思うよ メインの飛び道具の後隙デカいのはやっぱ大きい

431 18/12/14(金)11:35:31 No.554372217

>ロボの埋めは即抜けられるから別に…って感じ 確定コンボ見つかったって聞いた

432 18/12/14(金)11:35:31 No.554372218

>イカちゃんのローラー雑に強い気がする >埋めてくるとか貴様... ガードから確反出来るから安易に使ってくるようなのには簡単にガーキャン上スマ叩き込めるよ

433 18/12/14(金)11:35:36 No.554372227

新キャラなのにまったく見ないリドリーのことも忘れないでください…

434 18/12/14(金)11:35:44 No.554372242

このご時世に調整内容は君の目で確かめてくれ!はちょっと… バグ取りだけならそう書くだろうしなんなんだろ

435 18/12/14(金)11:36:26 No.554372320

>メインの飛び道具の後隙デカいのはやっぱ大きい 言うほどでかくなくね…?

436 18/12/14(金)11:36:29 No.554372326

>新キャラなのにまったく見ないリドリーのことも忘れないでください… VIPでも案外見るよ 横Bから避けようとレバガチャして変な動作出しちゃうことが多い

437 18/12/14(金)11:36:54 No.554372377

イカちゃんとゴリラが憎い

438 18/12/14(金)11:36:55 No.554372378

リドリーなんか急にアップになるのびっくりする

439 18/12/14(金)11:37:14 No.554372421

>言うほどでかくなくね…? いやでかいよ!

440 18/12/14(金)11:37:40 No.554372465

リドリーは意外といる そして大体空N擦ってくる

441 18/12/14(金)11:37:41 No.554372469

>言うほどでかくなくね…? でかいよ!

442 18/12/14(金)11:37:52 No.554372485

対空地雷ハニワには割と憎しみを抱く

443 18/12/14(金)11:37:53 No.554372494

>>言うほどでかくなくね…? >いやでかいよ! ロイとかぐらいの足でもない限り振り向き投げ間に合うような

444 18/12/14(金)11:37:57 No.554372502

タイマンやってる時ファルコンパンチで決着つけると気持ちいい

445 18/12/14(金)11:38:14 No.554372533

何で強いと評判のピカドンはあまりネガキャンされないの 大谷育江ボイスだから?

446 18/12/14(金)11:38:30 No.554372564

パックマンの復帰は横Bの方だから…

447 18/12/14(金)11:38:35 No.554372577

>言うほどでかくなくね…? 使ってる側からすると気になるくらいには大きい やられる側からしたらそうでもないかも…

448 18/12/14(金)11:38:44 No.554372594

強いやつが使って強いキャラは割とそんなもんかなってなる

449 18/12/14(金)11:38:51 No.554372605

>そして大体空N擦ってくる 空Nしか発生早いのないんです…

450 18/12/14(金)11:39:17 No.554372648

>何で強いと評判のピカドンはあまりネガキャンされないの >大谷育江ボイスだから? ピチューのほうがヤバいからかも

451 18/12/14(金)11:39:21 No.554372660

>何で強いと評判のピカドンはあまりネガキャンされないの >大谷育江ボイスだから? たぶんけおりゲージが溜まるような行動が無いから

452 18/12/14(金)11:39:36 No.554372692

>何で強いと評判のピカドンはあまりネガキャンされないの >大谷育江ボイスだから? 極めようとすると石火移動の練習から始まるところとかお手軽とは程遠いからかな…

453 18/12/14(金)11:39:40 No.554372699

クルールは地面につかず連続で上B使ったらすぐプロペラが動かなくなるロボット系の復帰に弱体化されると予想する

454 18/12/14(金)11:39:45 No.554372710

ピーチデイジーあんまり見ないや

455 18/12/14(金)11:39:55 No.554372739

サウンドテストでポケモントレーナーのポケモンCVがロケット団だと知った

456 18/12/14(金)11:39:57 No.554372749

上手いプリンの空中コンボエグすぎる…

457 18/12/14(金)11:39:57 No.554372751

イカちゃん着地狩りしようとするといつもダメージ受けるの腹立つ! なんで着地に攻撃判定あるの!?

458 18/12/14(金)11:40:21 No.554372783

持ちキャラがわからないと対策教えられないって…

459 18/12/14(金)11:40:21 No.554372785

一週間でキャラに手入るのか バグフィックスかもしれんけど何したか公式から教えてほしい…

460 18/12/14(金)11:40:27 No.554372796

スーパー着地は偉いな…

461 18/12/14(金)11:40:28 No.554372801

強い奴はピチュー使うし弱い奴が自分でピチュー使ってもピカチュウより弱い なので丁度ヘイトを集めないバランス

462 18/12/14(金)11:40:29 No.554372802

スーパージャンプ!

463 18/12/14(金)11:40:32 No.554372808

>ロイとかぐらいの足でもない限り振り向き投げ間に合うような FE勢ピカピチューゲッコウガシーク辺りは余裕持って差し込める

464 18/12/14(金)11:40:39 No.554372826

ピカチュウは技単位でぶっ壊れ!みたいなのはないよね 戦ってるとかみなりウゼェ!とかなるけど

465 18/12/14(金)11:40:39 No.554372828

>クルール対策って何やればいいの? 全部の攻撃の出が遅いから徹底してインファイトで出の早い弱攻撃などをゴリ押ししまくる ただしガードからの確反投げで埋められないように注意

466 18/12/14(金)11:40:59 No.554372862

>ピカチュウは技単位でぶっ壊れ!みたいなのはないよね 空N空下は片足突っ込んでると思う

467 18/12/14(金)11:41:07 No.554372883

灯火チマチマ進めてるけどベヨネッタがウザすぎる… そのスライディングやめろ!P4U思い出すから!

468 18/12/14(金)11:41:21 No.554372912

イカちゃんはダッシュや上Bもインク依存だったらかなりの玄人向けキャラになってヘイトためなかったと思うのに…

469 18/12/14(金)11:41:29 No.554372923

後は2人とも軽量級だからぼろ負けしてても逆転の芽が充分にあるのもネガられない一因だと思う

470 18/12/14(金)11:41:33 No.554372933

>ガノン一瞬で50~70ダメージ稼げるの楽しいけど復帰ほんとに絶望的だな! その上飛び道具持ちに完封されることもしばしば 特に重量級で飛び道具持ってるクルールデデデには勝ち目無しに感じる

471 18/12/14(金)11:41:39 No.554372940

あと単純にクルールは遠距離特化に王冠と大砲じゃ手数で追いつかないから引き撃ち陰キャしてたら発狂する

472 18/12/14(金)11:41:58 No.554372982

>イカちゃん着地狩りしようとするといつもダメージ受けるの腹立つ! >なんで着地に攻撃判定あるの!? スーパー着地じゃないだけ感謝しないと

473 18/12/14(金)11:42:02 No.554372992

まだ操作感が身についてないとクルールの後隙に攻撃差し込む操作が瞬時にできないってのはあると思う

474 18/12/14(金)11:42:02 No.554372993

>FE勢ピカピチューゲッコウガシーク辺りは余裕持って差し込める 鹿と邪竜がFE勢じゃないみたいな言い方

475 18/12/14(金)11:42:07 No.554373006

CPUのジャスガ精度すごいけどVIPもこんなもんなの? こわい

476 18/12/14(金)11:42:28 No.554373055

おっぱい掴んでから気付いて改めるというベタムーブをしたのかい蛮族

477 18/12/14(金)11:42:50 No.554373093

>あと単純にクルールは遠距離特化に王冠と大砲じゃ手数で追いつかないから引き撃ち陰キャしてたら発狂する 下Bあれリフレクもついてるはず

478 18/12/14(金)11:42:51 No.554373095

王冠は反射するといい気持ちになれるぞ

479 18/12/14(金)11:42:53 No.554373101

>まだ操作感が身についてないとクルールの後隙に攻撃差し込む操作が瞬時にできないってのはあると思う 初狩り特攻☆って感じだからなクルール 当然慣れて来ても強いが

480 18/12/14(金)11:42:56 No.554373111

まず空Nが安定して出せない俺はゴミだよ 相手に当てるように移動して出すと大体横スティック入って空横に化ける

481 18/12/14(金)11:43:08 No.554373134

クルール10連勝して罪悪感出てきたクラウン強すぎる

482 18/12/14(金)11:43:13 No.554373147

じゃあスプラボムクイックボムに変えよう

483 18/12/14(金)11:43:21 No.554373157

>王冠は収納するといい気持ちになれるぞ

484 18/12/14(金)11:43:25 No.554373163

>下Bあれリフレクもついてるはず リフレク付いてるが遠距離特化じゃ跳ね返したところで手数追いついてこないよ次の弾で相殺されてる

485 18/12/14(金)11:43:31 No.554373178

>ギガマックどうすればいいの… >逃げてもすごい勢いで追ってくるし 実はリング上の照明の上でガオガエンの横Bでショルダースルーするだけで一瞬で終わっちまうんだ

486 18/12/14(金)11:43:35 No.554373183

でも乱闘中のでんげき連打はひるみうざいしうるさくてやたらヘイトを集める

487 18/12/14(金)11:43:53 No.554373236

ガノンガエンで遊んでるけど飛び道具持ちがつらい あとPKファイアでハメられるのでネス嫌い!

488 18/12/14(金)11:44:01 No.554373255

>でも乱闘中のでんげき連打はひるみうざいしうるさくてやたらヘイトを集める オイルパニック使うね...

489 18/12/14(金)11:44:29 No.554373322

>リフレク付いてるが遠距離特化じゃ跳ね返したところで手数追いついてこないよ次の弾で相殺されてる 具体的に誰だ…パルテナ様とメガマン? ベルモンドは頼りのクロスが王冠に一方的に負けるからちょっと無理な感じする

490 18/12/14(金)11:45:01 No.554373390

前小JからのN空みたいなのが下手でできない

491 18/12/14(金)11:45:07 No.554373407

>具体的に誰だ…パルテナ様とメガマン? >ベルモンドは頼りのクロスが王冠に一方的に負けるからちょっと無理な感じする サムスの評価今作低いけど結構クルール相手に立ち回るの楽だったよ

492 18/12/14(金)11:45:10 No.554373413

まだ更新してないけどピカブイスピリット貰えた

493 18/12/14(金)11:45:12 No.554373418

>でも乱闘中のでんげき連打はひるみうざいしうるさくてやたらヘイトを集める ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー! ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー!ピッチュー!

494 18/12/14(金)11:45:15 No.554373425

>埋め行動があるやつらが憎い あまり言われてないけど今作ドンキーも地味にヤバいと思う これは埋められる方も悪いけど

495 18/12/14(金)11:45:21 No.554373435

ゲムヲのバケツって弓矢は吸えるんです?

496 18/12/14(金)11:45:36 No.554373470

>あとPKファイアでハメられるのでネス嫌い! ガノンは下必で無理矢理詰めて相手が20%与えたらこっちは30%与える超インファイト ガオガエンは射撃に下必のリベンジ合わせれはサクサクになれるぞ

497 18/12/14(金)11:45:44 No.554373492

イカちゃんはローラー当てないとまともにバースト出来ないし…スマッシュ全部範囲狭いから

498 18/12/14(金)11:46:18 No.554373578

バケツは物理飛び道具反射出来るようになったよ 初見殺し発生して楽しい

499 18/12/14(金)11:46:35 No.554373612

サムス普通に強いよね VIPの世界なら違うのだろうけど

500 18/12/14(金)11:46:36 No.554373613

ミュウツーあんま当たらないんだが今作強いって聞いたけどどうなの

501 18/12/14(金)11:46:52 No.554373644

>サムスの評価今作低いけど結構クルール相手に立ち回るの楽だったよ サムスか… クルール行けるビジョン見えないけど使ってみようかな

502 18/12/14(金)11:46:56 No.554373652

自分がゲムヲ使ったら3とか4しか当たらないのに相手は7.8.9当ててくるのやめてくだち…

503 18/12/14(金)11:47:07 No.554373681

ガノンの縦斬りこわ…

504 18/12/14(金)11:47:40 No.554373752

ベルモンド家が平地以外だと途端にキツくなるのどうにかならんか 坂道に飛び道具もスマッシュも軒並み殺される クロスとか原作みたいに地形貫通していいんだぞ

505 18/12/14(金)11:47:47 No.554373768

挑戦者に勝てない?ゴリラで埋めて全力パンチもいいしワニで掃除機ヒュゴゥするだけで大体勝てるぞ!

506 18/12/14(金)11:48:04 No.554373805

今回一番でかい変化はヤンリンの弓ナーフかぁ まぁ強かったっちゃ強かったが…

507 18/12/14(金)11:48:12 No.554373823

クルールメタ張りすぎて他のキャラに勝てなくなるとかなったら悲惨だからあえて対策捨てるのも1つの手

508 18/12/14(金)11:48:36 No.554373862

>クルールメタ張りすぎて他のキャラに勝てなくなるとかなったら悲惨だからあえて対策捨てるのも1つの手 ?

509 18/12/14(金)11:48:37 No.554373863

ガノンはビターンてした後ガーンって蹴られる奴が怖い

510 18/12/14(金)11:48:52 No.554373895

散々言われた後だけど調整内容書いて欲しいね

511 18/12/14(金)11:49:27 No.554373969

ガノンは下スマッシュ?の剣を時間差で後ろもやってくるのがいやらしい

512 18/12/14(金)11:49:29 No.554373974

>ガノンはビターンてした後ガーンって蹴られる奴が怖い 受け身を取ろう

513 18/12/14(金)11:49:51 No.554374006

ガノンお兄さんはほぼ全てのキャラに不利だが全てのキャラに勝てる可能性がある主人公タイプのキャラなのでオススメ

514 18/12/14(金)11:50:21 No.554374082

ベルモンドは空横とか下強をうまく使えないといけなんだろうなって

515 18/12/14(金)11:50:23 No.554374087

今回のガノンまじで良い調整だと思う

516 18/12/14(金)11:50:34 No.554374112

ポリーン戦でハンマー持ちのマリオに偶然スマッシュが当たってハンマーが落ちてピーチが拾ってそのまま落ちて勝った… なんかスッキリしないんですけお…

517 18/12/14(金)11:50:40 No.554374124

今作の魔王お兄さんは今までと比べると劇的に強いよマジで

518 18/12/14(金)11:50:40 No.554374126

高低差に弱いのも原作通りではある

519 18/12/14(金)11:50:56 No.554374152

リュカは露骨に強いよね今回 特にフリーズお前なんだその吹っ飛び角度は

520 18/12/14(金)11:51:02 No.554374165

>>ガノンはビターンてした後ガーンって蹴られる奴が怖い >受け身を取ろう 了解!その場受け身!

521 18/12/14(金)11:51:11 No.554374183

個人的にガノンドロフはあまり近づきたくないキャラの筆頭だよ

522 18/12/14(金)11:51:18 No.554374199

灯火はビームソードかリップステッキブンブン丸してるんだけど ビームソードの頼りになる度がすごすぎる 人数差をものともしない

523 18/12/14(金)11:51:34 No.554374237

ガノンは上強どう使うのか分からん…

524 18/12/14(金)11:51:46 No.554374256

ベルモンド家は弱点あるけどその弾幕ですり潰されてるキャラ結構多いので…

525 18/12/14(金)11:51:47 No.554374258

またID出されてる…

526 18/12/14(金)11:52:00 No.554374284

ガノン下Bから確定で繋がる技ってないよね 受け身とか徹底してくる相手だとあんま繋がらない

527 18/12/14(金)11:52:23 No.554374343

>ガノンは上強どう使うのか分からん… 未来読める時とかにどうぞ

528 18/12/14(金)11:52:45 No.554374384

受け身取らないやつにはヤクザキック 受け見とるやつは追い横Bで延々ダウン行動読みゲーするとすごく楽しいおじさん

529 18/12/14(金)11:52:55 No.554374414

ガノンおじさん対戦で相手した時はめっちゃ強くてオッ強キャラやんけって思って自分が使ったらクソザコだったのそういうとこまで仲間になった途端弱体化する悪役ムーブしなくてもいいのにってなった

530 18/12/14(金)11:52:57 No.554374420

>未来読める時とかにどうぞ それでもスマッシュ置いといた方が強いという

531 18/12/14(金)11:53:00 No.554374429

>リュカは露骨に強いよね今回 >特にフリーズお前なんだその吹っ飛び角度は 低%で余裕かましてたら崖際からのフリーズで持ってかれることがよくある おかしくね?!

532 18/12/14(金)11:53:01 No.554374432

>ガノン下Bから確定で繋がる技ってないよね >受け身とか徹底してくる相手だとあんま繋がらない 横Bだよそれ! 下Bはライダーキックみたいなやつ

533 18/12/14(金)11:53:04 No.554374436

>ガノンは上強どう使うのか分からん… 相手が崖に捕まるところでドンと 上手くいけば当たるし当たらなくても相手がびびって復帰ミスするかもしれん まあパチンコとかチャージショットとかに弱いんだけど

534 18/12/14(金)11:53:24 No.554374472

パルテナ様前作は飛び道具持ちには反射板置いときゃ怖くなかったんだが 今作カウンターと同じでジャストで反射しないといけないからチャージ弾持ちが怖いこと怖いこと

535 18/12/14(金)11:53:32 No.554374494

>ガノンは上強どう使うのか分からん… ちょっと吸い込みがあるので殴り合ってるとこから一歩離れて足を上げる!

536 18/12/14(金)11:53:39 No.554374508

クロムめっちゃ使ってて気持ちいい 強い上に明確な短所あるからヘイト集まってないし

537 18/12/14(金)11:53:44 No.554374518

>横Bだよそれ! 素でアウトプット間違えた…

538 18/12/14(金)11:53:46 No.554374522

PKフリーズの雑な強さはもうちょっと話題になってもいい

539 18/12/14(金)11:54:10 No.554374576

それじゃそんなピカチュウで戦闘力2万のおれはまるでゴミみたいじゃないですか

540 18/12/14(金)11:54:41 No.554374634

お手玉されててもラッキーガノンキック入ると逆にバーストできたりするから楽しいおじさん

541 18/12/14(金)11:55:15 No.554374710

ガノンおじさんの横B食らうとつい前作のくせで寝転がってからが読み合い勝負だぜ!って思っちゃって受け身取れない

542 18/12/14(金)11:55:17 No.554374715

原作でもPKフリーズはメインウエポンだからな…

543 18/12/14(金)11:55:20 No.554374721

今トレモで試してるけどメタナイトで王冠の半分の射程からガードやめて走ってギリギリ振り向き投げ間に合いそうな感じする やっぱこれで後隙多いは無理だと思う…

544 18/12/14(金)11:55:39 No.554374762

リュカに崖待ちされてるととてもだるい

545 18/12/14(金)11:55:40 No.554374763

ガノンは自分で使っても楽しいし個人的には相手にしてもストレス溜まらない事が多くていい

546 18/12/14(金)11:55:50 No.554374780

>クロムめっちゃ使ってて気持ちいい >強い上に明確な短所あるからヘイト集まってないし 復帰弱いからまぁ…みたいな雰囲気出てて助かる 使ってるとめちゃくちゃ強いと思うんだけどな!

547 18/12/14(金)11:55:52 No.554374790

>ID:VEL1x25w どうしていつも文句ばかり書き込むの?

548 18/12/14(金)11:56:06 No.554374828

小ジャン空後むずかちい…

549 18/12/14(金)11:56:18 No.554374856

へあでベルモンド使って最初は連勝出来てもそのうち読まれて全然勝てなくなったりする事が多い 「」の練習台になれて俺も鼻が高いよ…

550 18/12/14(金)11:56:20 No.554374859

シモンの崖際聖水辛い…ワイヤー復帰できるキャラだとだいぶ違うのかな

551 18/12/14(金)11:56:47 No.554374928

自分で生み出したアイテムめちゃくちゃ投げては拾いまくる上に何故か画面外からスプリンクラーがすっとんでくるパックマン相手にしたけどあれズルくない!? 格ゲーの設置キャラかよってくらい何もできずに完封された…

552 18/12/14(金)11:56:51 No.554374938

あれだけの短所があって他弱かったらびっくりだよクロム

553 18/12/14(金)11:57:36 No.554375026

>復帰弱いからまぁ…みたいな雰囲気出てて助かる >使ってるとめちゃくちゃ強いと思うんだけどな! 地上戦ぶっちゃけ弱点無いと言っていい モーションが順手なお蔭でリーチあるし

554 18/12/14(金)11:57:41 No.554375043

ピクオリ強い…はずなんだけど反射持ち増えたし射程長いキャラ増えたしカービィ相手めちゃくちゃきついしで無意識にメタが増やされている…

555 18/12/14(金)11:58:06 No.554375096

書き込みをした人によって削除されました

556 18/12/14(金)11:58:20 No.554375123

クロムは崖際の読み合いめんどくせー!って人におススメなのかもしれない

557 18/12/14(金)11:58:51 No.554375189

ピクミンは管理難しそう過ぎて使いこなせる気がしない…

558 18/12/14(金)11:59:09 No.554375230

クロムとガノンは復帰弱いけど暴れるの楽しいキャラだからかそこそこ見るな

559 18/12/14(金)12:00:00 No.554375360

>クロムとガノンは復帰弱いけど暴れるの楽しいキャラだからかそこそこ見るな 爽快感あるキャラはやっぱ使いたくなる

560 18/12/14(金)12:00:09 No.554375383

今週買って始めてるけどcpu9が強くなったのか自分が下手になったのか分からないけど苦戦するようになった…

561 18/12/14(金)12:00:12 No.554375392

残念だったな!で落ちていくのが癒やしすぎる

562 18/12/14(金)12:00:17 No.554375403

>ピクミンは管理難しそう過ぎて使いこなせる気がしない… 赤と紫で殴って黄色は捨てて青で掴んで白を相手に張り付ける ピクミンなんてそれでいいんだよ…

563 18/12/14(金)12:00:29 No.554375441

まだ1週間なのに「遅きに失した 売りに行く」みたいなことを公式垢にリプできる人はすごいなって…

564 18/12/14(金)12:00:31 No.554375443

オリマーは雑に使ってるといつの間にか紫ばっかり溜まってる

565 18/12/14(金)12:00:50 No.554375487

少し欲張って崖下追撃しようものなら反対方向を向いて残念だったな!↓して死ぬ 死んだ

566 18/12/14(金)12:00:54 No.554375498

深淵見ると飲みこまれるぞ

567 18/12/14(金)12:00:58 No.554375509

こどもリンクで崖際の相手に下突きだしたらシールドで滑って奈落に落ちた 下突きハイリスクなんやな!

↑Top