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18/12/14(金)07:33:47 朝は! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544740427737.jpg 18/12/14(金)07:33:47 No.554350337

朝は!

1 18/12/14(金)07:34:44 No.554350399

まだアドベンチャー終わってないのでやります…

2 18/12/14(金)07:35:49 No.554350465

流石に人がいないのかよくタイマンになる そしてやたら強い

3 18/12/14(金)07:39:18 No.554350713

さっきまで立ってたタイマン部屋ありがとう ゴリラパンチ当たったときのエフェクトめっちゃ気持ちよさそう

4 18/12/14(金)07:53:04 No.554351774

ファルコの空下X時代の超性能に戻ってない?

5 18/12/14(金)07:54:46 No.554351925

ジョイコンが微妙にスティックへたれてることに気付く 修理と買い替えどっちが早いかしら

6 18/12/14(金)07:56:20 No.554352053

Joy-Conで出来るやつは素直に凄えよ… いやスマブラ以外だったら余裕だけどスマブラじゃ無理だ

7 18/12/14(金)07:57:11 No.554352115

外出先でスピリッツとかするならジョイコンで十分なんよ

8 18/12/14(金)07:57:14 No.554352120

なんだかんだでプロコン使いやすい LRがトリガーじゃなくてボタンなのがいい

9 18/12/14(金)07:57:19 No.554352130

世界戦闘力って海外のプレーヤーも数値の対象なんだろうか もしそうだとするとトップクラスの戦闘力は200万とか300万?

10 18/12/14(金)08:00:39 No.554352398

オレ曲で全ての曲が等しく流れるようにするのめんどくさい! けど最高のスマブラにするためには必要なんだ…

11 18/12/14(金)08:00:40 No.554352399

ベヨネッタ使って空中横B先端ヒット確認から何繋げよっかなーとか考えてると俺が今やってるのは果たしてスマブラなのかと不安になる

12 18/12/14(金)08:00:52 No.554352411

>LRがトリガーじゃなくてボタンなのがいい ホリGCコンもいいぞ!

13 18/12/14(金)08:00:57 No.554352422

携帯モードでのプレイに慣れてしまった…

14 18/12/14(金)08:01:47 No.554352483

GCコン使ってると左側にもZボタン欲しくなる

15 18/12/14(金)08:03:17 No.554352605

なんかホリコンもプロコンもGCコンも遅延すると聞いてもうどれでもいいか!ってなるなった

16 18/12/14(金)08:04:43 No.554352714

>ジョイコンが微妙にスティックへたれてることに気付く >修理と買い替えどっちが早いかしら 圧倒的に買い替えのが早い でも保証期間内なら修理は無料よ

17 18/12/14(金)08:07:26 No.554352946

このゲームチュートリアルの導線が不親切という声もあるけどどうなんだろう

18 18/12/14(金)08:08:24 No.554353037

>このゲームチュートリアルの導線が不親切という声もあるけどどうなんだろう 不親切だろう スピリッツ周りはかなり手探りだったぞ

19 18/12/14(金)08:09:27 No.554353128

最近のゲームに慣れてると買って初めて起動して 何かボタン押してチュートリアル始まらないのは不親切と取られるかもしれない

20 18/12/14(金)08:09:56 No.554353166

最近のゲームにしてはそうかもしれないけどこういう対戦ゲーで初心者のための導線がしっかりしてる奴の方が少ない気もする

21 18/12/14(金)08:10:15 No.554353202

今までやったこと無いけど初挑戦です!って配信見てると操作方法がわからん…ってなってる人多い

22 18/12/14(金)08:10:35 No.554353227

初代が19年前のゲームだしな…

23 18/12/14(金)08:11:56 No.554353324

むしろ最近の対戦ゲーはチュートリアルやたら親切なイメージある

24 18/12/14(金)08:12:17 No.554353349

格ゲーなら格ゲーでトレモがもっと充実してるし チュートリアル映像の内容がGCから変わってないのも目につく

25 18/12/14(金)08:12:20 No.554353353

不親切じゃないけど各スピリットキャラの説明は欲しかったなぁ

26 18/12/14(金)08:12:57 No.554353401

遊び方ムービーは初めに見せて

27 18/12/14(金)08:13:08 No.554353419

>不親切じゃないけど各スピリットキャラの説明は欲しかったなぁ あの量の解説書く人が過労死してしまう…

28 18/12/14(金)08:13:48 No.554353479

>遊び方ムービーは初めに見せて オープニングの後に流れなかったか

29 18/12/14(金)08:14:09 No.554353513

個人的には手探り感含めて動く動かせる乱闘出来る!を段階的に楽しんでくゲームな気もする

30 18/12/14(金)08:14:12 No.554353517

これは前からだけどいろんな遊びって表記が微妙に分かりにくい…

31 18/12/14(金)08:14:24 No.554353538

説明ならフィギュアも大概だろ!?

32 18/12/14(金)08:14:46 No.554353567

ポッ拳みたいな特訓場あっても良かったと思う

33 18/12/14(金)08:15:04 No.554353589

>これは前からだけどいろんな遊びって表記が微妙に分かりにくい… 勝ち上がり乱闘(旧シンプル)をあそこに格納するのはやめた方がいいように思う

34 18/12/14(金)08:15:18 No.554353611

解らないと言えば挑戦者の間の位置とか出現条件とかサッパリだった 全部開放したからもうしばらくは行かないだろうけど

35 18/12/14(金)08:16:25 No.554353698

チュートリアルで操作を教えてくれるキャラがいてもよかったかもねと新規で始める人の数を見て思った

36 18/12/14(金)08:17:16 No.554353779

>説明ならフィギュアも大概だろ!? だから滅びた

37 18/12/14(金)08:19:24 No.554353952

いまさら操作方法一つでここまで言われようとは思わなかった

38 18/12/14(金)08:20:14 No.554354026

習うより慣れろ感は強いゲームだとは思う

39 18/12/14(金)08:21:31 No.554354151

たまにいる「攻撃の方法も分からずボコられるんですけおおおお!!!」ってのはわからん なんか押せ

40 18/12/14(金)08:21:39 No.554354165

うるせぇ黙って慣れろとは思う

41 18/12/14(金)08:24:28 No.554354392

普通のルールをHOW TO PLAYムービー以外では教えてないっけ

42 18/12/14(金)08:24:42 No.554354409

私はマークス兄さんにチュートリアルしていただきたいです!

43 18/12/14(金)08:24:43 No.554354410

チュートリアルないとわからん不親切だなんていう甘ったれた子はやらんでも良いよ やってもどうせ愚痴るんだろうし

44 18/12/14(金)08:26:02 No.554354520

>チュートリアルないとわからん不親切だなんていう甘ったれた子はやらんでも良いよ >やってもどうせ愚痴るんだろうし めんどくさい格ゲーオタとかシューティングオタみたいな事を言いだすんじゃない

45 18/12/14(金)08:26:12 No.554354533

キャラ選択後のREADYtoFIGHTの位置は開発者誰も突っ込まなかったの?って思うくらい邪魔 これからCPUのキャラ選択すんのに画面見えなくしてどうすんの!

46 18/12/14(金)08:26:18 No.554354544

対戦ゲームだし殴ったら勝てるんだろう…

47 18/12/14(金)08:26:25 No.554354556

挑戦者の正しい出し方はちょっと攻略本とかで確かめたくある

48 18/12/14(金)08:26:42 No.554354589

チュートリアルといえばよゐこの二回目まだみてなかった

49 18/12/14(金)08:26:42 No.554354590

昔からやってても知らない出来ないテクニック多いし…

50 18/12/14(金)08:26:58 No.554354611

すみませんCOM9なら楽勝なのにタイマンだとまったく勝てません助けてほしいのですが

51 18/12/14(金)08:27:00 No.554354613

教えてくれる親切そうなキャラいたかな…

52 18/12/14(金)08:27:35 No.554354665

ボタン操作なんてチュートリアル無くてもオプション確認すれば良いしポーズ画面で技表も見れるし十分だ あとはやれば慣れる どうもそのやって慣れて身体で覚えるってのが出来ない人が増えてるみたいだけど

53 18/12/14(金)08:27:46 No.554354680

>チュートリアルないとわからん不親切だなんていう甘ったれた子はやらんでも良いよ >やってもどうせ愚痴るんだろうし さらにこじらせたオタクから「へぇ~スマブラプレイヤーはブラック企業みたいなこと言うんだぁ~」とか言われるやつ

54 18/12/14(金)08:27:49 No.554354685

>教えてくれる親切そうなキャラいたかな… ピット、これからあなたを大乱闘へと向かわせます

55 18/12/14(金)08:27:55 No.554354697

>対戦ゲームだし殴ったら勝てるんだろう… わりとどころかそれで正しいから困る 殴リ続けたらいつかは飛んでいく

56 18/12/14(金)08:28:16 No.554354726

初代スマブラの秘伝ビデオを見せよう

57 18/12/14(金)08:28:51 No.554354778

>すみませんCOM9なら楽勝なのにタイマンだとまったく勝てません助けてほしいのですが タイマンすんな乱闘しろ

58 18/12/14(金)08:29:33 No.554354845

操作方法がわかるムービーはあるから勝ち方がわかるチュートリアルを作ってほしい まるで勝てん

59 18/12/14(金)08:30:08 No.554354899

>>説明ならフィギュアも大概だろ!? >だから滅びた 後からでもDLCかなんかでやってほしい

60 18/12/14(金)08:30:09 No.554354903

HOW TO PLAYのムービーがタイトル放置で出てくるってことだが 最近はタイトル放置でムービーとか流れないものなの? 10年くらいアーケードばっかでここ2年くらいまでコンシューマにブランクがあるからわからん

61 18/12/14(金)08:30:34 No.554354942

実際ここで毎日愚痴書いて荒らしてる奴いるし 最初は出来ないの当たり前なのにゲーム内で何やってもうまくいかない鬱憤をここに晴らしに来てるのか ただただ迷惑だからそんなメンタリティならやらないで欲しい

62 18/12/14(金)08:30:35 No.554354946

>操作方法がわかるムービーはあるから勝ち方がわかるチュートリアルを作ってほしい >まるで勝てん >殴リ続けたらいつかは飛んでいく

63 18/12/14(金)08:30:48 No.554354962

もしかしてあんま地上で転がらないほうがいい?

64 18/12/14(金)08:30:49 No.554354963

>初代スマブラの秘伝ビデオを見せよう すごい棒読みで笑う

65 18/12/14(金)08:30:57 No.554354981

>タイマンすんな乱闘しろ SPから入ったフレがみんなアイテムなし終点派なんだ ついに手加減までされはじめてしまった

66 18/12/14(金)08:31:04 No.554354989

有野課長ナインボルトで苦戦しててダメだった

67 18/12/14(金)08:31:08 No.554354997

>操作方法がわかるムービーはあるから勝ち方がわかるチュートリアルを作ってほしい >まるで勝てん やってればそのうち勝てるよ

68 18/12/14(金)08:31:10 No.554355004

>操作方法がわかるムービーはあるから勝ち方がわかるチュートリアルを作ってほしい >まるで勝てん ダメージを蓄積してフィニッシュ!

69 18/12/14(金)08:31:16 No.554355016

朝はオン潜ってもタイマンに当たったりするな おとなしくしてよ…

70 18/12/14(金)08:31:44 No.554355055

初めて触ったのDXだけどファミ通がやたら親切に説明してたからそれみて勉強したな むしろファミ通なかったら意味不明だったかも

71 18/12/14(金)08:31:47 No.554355064

>もしかしてあんま地上で転がらないほうがいい? というか今回は緊急回避をあまり信じない方がいい

72 18/12/14(金)08:31:54 No.554355082

終点派ってどういう意味?

73 18/12/14(金)08:32:05 No.554355098

>SPから入ったフレがみんなアイテムなし終点派なんだ 初心者なのになんの過激思想集団に所属してるんだ…

74 18/12/14(金)08:32:12 No.554355110

発売一週間か…ねむい…

75 18/12/14(金)08:32:13 No.554355111

>初代スマブラの秘伝ビデオを見せよう >すごい棒読みで笑う 滑舌もやばい

76 18/12/14(金)08:32:22 No.554355123

緊急回避は使えば使うほど無敵減るから気をつけて!

77 18/12/14(金)08:32:27 No.554355132

なんだよなんとか派って オン適当に潜れよ

78 18/12/14(金)08:32:28 No.554355134

今回転がっても相手の背後が取りづらいからこの癖矯正しないと…

79 18/12/14(金)08:32:43 No.554355160

>もしかしてあんま地上で転がらないほうがいい? 無敵時間短いし読まれるし狩られてサクサクになる でも焦ってやっちゃう

80 18/12/14(金)08:33:13 No.554355210

格ゲーやってる人間がスマブラをやると自然にタイマンしたがるんじゃない

81 18/12/14(金)08:33:13 No.554355211

>初めて触ったのDXだけどファミ通がやたら親切に説明してたからそれみて勉強したな >むしろファミ通なかったら意味不明だったかも キューブアドバンスについてた小冊子は充実してたな 身も蓋もないことも書かれていたが

82 18/12/14(金)08:33:14 No.554355215

Howtoムービーゲーム内で任意で見れるようにすればいいのにとは思うけど勝ち方おしえろは流石にちょっと

83 18/12/14(金)08:33:39 No.554355250

>HOW TO PLAYのムービーがタイトル放置で出てくるってことだが >最近はタイトル放置でムービーとか流れないものなの? >10年くらいアーケードばっかでここ2年くらいまでコンシューマにブランクがあるからわからん 流れるけども昨今は起動したらまずタイトル放置するという層が少ない気がする

84 18/12/14(金)08:33:43 No.554355255

com9に勝てるならある程度オンでも勝てるだろ嘘つくんじゃねえ

85 18/12/14(金)08:33:49 No.554355265

>今回転がっても相手の背後が取りづらいからこの癖矯正しないと… 俺はいつもそれで背後取られてボコられてるのに ジャンプも敵はうまくこっちの背中側に着地してくる あれ手動で全部やってんの?

86 18/12/14(金)08:33:50 No.554355268

>格ゲーやってる人間がスマブラをやると自然にタイマンしたがるんじゃない いやそれで楽しんでるならいいじゃん 何やるにしても嫌なのに付き合おうとする方が悪い

87 18/12/14(金)08:34:16 No.554355301

>>まるで勝てん >やってればそのうち勝てるよ 実際今回のCPUは突然謎の事故死をするからそのアドバイスは正しい

88 18/12/14(金)08:34:33 No.554355323

>Howtoムービーゲーム内で任意で見れるようにすればいいのにとは思うけど勝ち方おしえろは流石にちょっと だけどよおガーキャン投げとか小ジャン攻撃とか普通に遊んでても分かるわけないじゃん!

89 18/12/14(金)08:34:36 No.554355327

How toはムービーから見れるのでは?

90 18/12/14(金)08:34:41 No.554355337

今作はコロコロし過ぎると隙大きくなるんで読まれると簡単に後隙を刺されるから注意だぞ

91 18/12/14(金)08:34:49 No.554355347

>com9に勝てるならある程度オンでも勝てるだろ嘘つくんじゃねえ 9を過信しすぎる…

92 18/12/14(金)08:35:01 No.554355362

俺の場合はDXの頃のファミ通本誌の連載記事がすごいよく出来ててそれで実力つけたわ 具体的に言うと全キャラで100人組み手やるといいよ なんでかって言うと硬い立ち回りが身につくし上達の指標になるから 100人組み手クリアできないって事は足りないものがあるって事

93 18/12/14(金)08:35:05 No.554355369

タイトルじゃなくてもメニュー画面で放置しててもムービー流れる

94 18/12/14(金)08:35:41 No.554355409

>だけどよおガーキャン投げとか小ジャン攻撃とか普通に遊んでても分かるわけないじゃん! わかってもやれねえ

95 18/12/14(金)08:35:42 No.554355413

敵の下に潜った時思わず上スマとか構えちゃうけどガードして着地に投げ確定させた方が胸キュンなのかな?

96 18/12/14(金)08:35:52 No.554355430

>com9に勝てるならある程度オンでも勝てるだろ そう思ってオンに行った死んだ

97 18/12/14(金)08:36:12 No.554355457

CPUをころす立ち回りと対人の立ち回りはちがうからな…

98 18/12/14(金)08:36:29 No.554355479

コンピューターに勝てれば対人で勝てるなんていうナイーブな考えは捨てろ 相手は人間だぞ

99 18/12/14(金)08:36:30 No.554355481

投げってこんなに弱かったっけ…全然吹っ飛ばない 投げで撃墜狙うのは諦めた方がいいんかな

100 18/12/14(金)08:36:58 No.554355520

>100人組み手クリアできないって事は足りないものがあるって事 なるほど…やってみる価値あるな

101 18/12/14(金)08:36:58 No.554355521

CPUで操作慣れてオンでボコられればいつかかてるよ

102 18/12/14(金)08:37:00 No.554355525

タイ人とCOMは根本的に違うからよ… 人に勝ちてえならオフに籠ってるんじゃねえぞ…

103 18/12/14(金)08:37:00 No.554355527

>有野課長ナインボルトで苦戦しててダメだった 「」がシェリフ云々言っててどんなもんだろうって思ったら そうか、前作までと違ってフィギュア無いからシェリフが原作再現で8方向にしか攻撃できないの知らなかったのか・・・ってなった 前作経験者だとあのステージは安全地帯維持するからあんま苦戦しないよね

104 18/12/14(金)08:37:10 No.554355540

ヘルプとスマちしきっていうゲーム内説明書とtipsくらい読みなさいよ

105 18/12/14(金)08:37:15 No.554355549

いやどんな戦い方してるんだよ…

106 18/12/14(金)08:37:16 No.554355551

>俺の場合はDXの頃のファミ通本誌の連載記事がすごいよく出来ててそれで実力つけたわ >具体的に言うと全キャラで100人組み手やるといいよ >なんでかって言うと硬い立ち回りが身につくし上達の指標になるから >100人組み手クリアできないって事は足りないものがあるって事 なんだお前偉そうに

107 18/12/14(金)08:37:35 No.554355570

>流れるけども昨今は起動したらまずタイトル放置するという層が少ない気がする 74人もいるとOP長いからな

108 18/12/14(金)08:37:47 No.554355596

勝ち方というかどうしたら良いのかは教えてほしいかな… 対戦してもわけもわからず複数から前後からボコボコにされてすぐにやられてしまうよガードすれば投げられ攻撃したら敵の攻撃で阻止されて 勝利どころか撃破もしたことないよもう一週間も経とうとかいうのに

109 18/12/14(金)08:37:50 No.554355600

投げといえばガオガエンはプロレスってことでわかるんだけど超能力系は投げが強いってのはどういう理屈なんだろう

110 18/12/14(金)08:37:53 No.554355602

ゲーム開始してさて何からやればいいんだ?ってなるのは分かる 特に今時は説明書ついてるわけでもないし...電子で説明書ついてんだっけ?

111 18/12/14(金)08:38:01 No.554355612

>投げってこんなに弱かったっけ…全然吹っ飛ばない >投げで撃墜狙うのは諦めた方がいいんかな キャラによるとしか… ネスの後ろ投げなんかは相変わらず飛ぶよ

112 18/12/14(金)08:38:02 No.554355617

攻撃と必殺同時押しでスマッシュより 右スティックで出す方が失敗が無くていいなこれ…

113 18/12/14(金)08:38:03 No.554355619

>投げってこんなに弱かったっけ…全然吹っ飛ばない >投げで撃墜狙うのは諦めた方がいいんかな ドクマリの投げは凄いぞ

114 18/12/14(金)08:38:15 No.554355630

オンとオフは別物っていう人よくいるけど今回はかなり人に近いだろ いろいろテク学べる

115 18/12/14(金)08:38:17 No.554355634

スマブラーはまずタイトル放置してチュートリアル観るよね あのBGMほんと大好き

116 18/12/14(金)08:38:23 No.554355641

操作わからないよ~って初心者にガード解除の硬直はジャンプやつかみでキャンセルできるぞ!とか言っても混乱するだけでは…

117 18/12/14(金)08:38:52 No.554355688

テクニックが学べるのとCPUハメ倒せるのはまたちょっと違ってな…

118 18/12/14(金)08:38:52 No.554355690

アイテムを売る方法がわざわざ灯火起動してメニューからetc開いて…しか無いのは分かんねえよ 勝ち上がりのごほうびで毎回上限メッセージ出て邪魔なのに

119 18/12/14(金)08:39:03 No.554355705

折角How toがあるんだからそれ見てCPUlv1と一対一でやることから始めてはいかがでしょうか

120 18/12/14(金)08:39:14 No.554355721

アドベンチャーってはじめから+押さないと100%にならないの?

121 18/12/14(金)08:39:31 No.554355742

>攻撃と必殺同時押しでスマッシュより >右スティックで出す方が失敗が無くていいなこれ… 強攻撃もちゃんと織りまぜるんだぞ

122 18/12/14(金)08:39:35 No.554355752

スマブラやって鹿ちゃん気になってきたけどグリグリ動かして尻眺めるなら無双買った方がいいのかな?

123 18/12/14(金)08:39:50 No.554355780

立ち回りが難しい… ストリートファイターでいう様子見しながら弾撃って飛んできたら対空 みたいなセオリーがありゃいいが とにかく動き回りつつこまめにガードするのがいいのかな

124 18/12/14(金)08:39:57 No.554355791

>アドベンチャーってはじめから+押さないと100%にならないの? なるから見落としがあるんだろう

125 18/12/14(金)08:40:01 No.554355800

>テクニックが学べるのとCPUハメ倒せるのはまたちょっと違ってな… CPUの癖そのものはDXとそんな変わんないよね 相変わらずヨッシーに弱過ぎる

126 18/12/14(金)08:40:01 No.554355801

買ってまず灯火クリアまでやったせいで灯火特有の変な操作感と対COM用にだけ伸びた腕が変な癖になってしまってこれは…対人で勝てない

127 18/12/14(金)08:40:10 No.554355813

>アイテムを売る方法がわざわざ灯火起動してメニューからetc開いて…しか無いのは分かんねえよ >勝ち上がりのごほうびで毎回上限メッセージ出て邪魔なのに 名鑑から売れるぞ

128 18/12/14(金)08:40:20 No.554355826

>アドベンチャーってはじめから+押さないと100%にならないの? 全部埋めたら100%なるよ それとは別にクリアゲッター埋めでNG+始めることは必要だよ

129 18/12/14(金)08:40:40 No.554355856

最近空中攻撃を右スティックで出すようにしたらやりやすくなった キーコンフィグがすごいことになったけど

130 18/12/14(金)08:40:53 No.554355876

>アドベンチャーってはじめから+押さないと100%にならないの? バッドエンド2つ見た?

131 18/12/14(金)08:41:09 No.554355906

>対戦してもわけもわからず複数から前後からボコボコにされてすぐにやられてしまうよガードすれば投げられ攻撃したら敵の攻撃で阻止されて >勝利どころか撃破もしたことないよもう一週間も経とうとかいうのに ほら始まった

132 18/12/14(金)08:41:11 No.554355913

>スマブラやって鹿ちゃん気になってきたけどグリグリ動かして尻眺めるなら無双買った方がいいのかな? 違う子だけどパンツ見せびらかせて来るえっちな子もいるから早く無双を買うんだ

133 18/12/14(金)08:41:13 No.554355917

オンやってて思ったけどイカちゃんの制服率がめっちゃ高い

134 18/12/14(金)08:41:15 No.554355924

ヘルプに動画付きで動き解説してるんだけどみんな読まないよね

135 18/12/14(金)08:41:38 No.554355958

>キャラによるとしか… >ネスの後ろ投げなんかは相変わらず飛ぶよ エムブレム系は投げが弱くてエスパー系は投げが強いみたいなのスマブラ拳で言ってたな

136 18/12/14(金)08:41:39 No.554355962

キャラ解禁にしろ何にしろアドベンチャーが恐ろしく軽視されてるのが気になる

137 18/12/14(金)08:42:04 No.554356001

>オンやってて思ったけどイカちゃんの制服率がめっちゃ高い 俺はメガネ使ってる ボーイいいよね でもちょっと今作のボーイ女っぽ過ぎる

138 18/12/14(金)08:42:21 No.554356029

>バッドエンド2つ見た? 満たされて覆われたはずなんだけど…

139 18/12/14(金)08:42:48 No.554356078

勝てない人はとりあえず飛び道具持ってるキャラ使おう

140 18/12/14(金)08:42:49 No.554356081

初起動時にハウツー流れたと思うんだけどあれは放置してたんだろうか…

141 18/12/14(金)08:42:55 No.554356093

>ヘルプに動画付きで動き解説してるんだけどみんな読まないよね こことここにこう言うのがあるよって言われないとまず見ない人は結構いるのだ 俺もスマちしき「」から教えてもらうまで知らなかったコレクションとか見なかったし

142 18/12/14(金)08:42:57 No.554356097

これをやれば対人で勝てるとか出しても結局人が相手だから対策はされるし…

143 18/12/14(金)08:43:16 No.554356127

>>バッドエンド2つ見た? >満たされて覆われたはずなんだけど… じゃあどっかに漏れがあるから全エリアを見直そうねえ… 1個あたり0.13%くらいだ

144 18/12/14(金)08:43:19 No.554356133

>名鑑から売れるぞ マジか気づかんかった 売るならショップからだろうとそのへんずっと探してた

145 18/12/14(金)08:43:24 No.554356139

今の子供達はマリオテニスACEやARMSで鍛えられた猛者だからスマブラぐらい余裕よ マリオテニスACEはほんとに頭を使うゲームだった

146 18/12/14(金)08:43:47 No.554356173

>初起動時にハウツー流れたと思うんだけどあれは放置してたんだろうか… 24時だ!とりあえずフレと対戦だ!して飛ばした人です

147 18/12/14(金)08:44:18 No.554356224

>今の子供達はマリオテニスACEやARMSで鍛えられた猛者だからスマブラぐらい余裕よ じゃあなんですか!勝てなくてゲーム機破壊した小学生がウソだっていうんですか!! 僕もそう思います!!!!!!

148 18/12/14(金)08:44:23 No.554356232

>キャラ解禁にしろ何にしろアドベンチャーが恐ろしく軽視されてるのが気になる かなりの力作だと思ったけどどうしてそう思うの

149 18/12/14(金)08:44:39 No.554356254

勝てないって人はトレモとかしてる? 動きとか技の性質とかを確認しておくのは大事だよ

150 18/12/14(金)08:44:49 No.554356268

パルテナ様頭おかしい性能してんな 具体的に言うとDAと下強と必殺技全部

151 18/12/14(金)08:45:14 No.554356305

>じゃあどっかに漏れがあるから全エリアを見直そうねえ… >1個あたり0.13%くらいだ なそ にん 98%かつ光のマス埋めたってチェッカー埋めてるからもう片方かそんなにあるの…

152 18/12/14(金)08:45:15 No.554356306

子供には難しすぎるのでは?って人居るけどそれ自分には難しすぎますって言いたいのを子供ダシにして言ってるだけだよね

153 18/12/14(金)08:45:21 No.554356320

スピードタイプに操作の手が追いつかない… 重いキャラしか使えない…

154 18/12/14(金)08:45:25 No.554356325

ウルフはこれどうすればいいんですかね…

155 18/12/14(金)08:45:43 No.554356346

>かなりの力作だと思ったけどどうしてそう思うの 違う違うユーザー側が軽視してるって話わざわざ最短全解禁のために作業的手段を選んで文句言う人が結構いたから

156 18/12/14(金)08:45:56 No.554356366

>勝てないって人はトレモとかしてる? トレモで適当にさわってははーんわかったぞってなるけど特に勝てない 何をみるべきなんだろう…

157 18/12/14(金)08:46:05 No.554356382

鹿ちゃんは横B派生と通常B2段目の噛みつきでわからん殺しが通じる相手なら割と勝てるぞ! 復帰は残念だったな!

158 18/12/14(金)08:46:24 No.554356406

>勝ち方というかどうしたら良いのかは教えてほしいかな… 乱闘ならアイテムを使うとか囲まれないように戦うとか あとすぐ強くなるなんてことは対戦ゲームにおいてありえないから レベル低いコンピューター相手にゲームに慣れていくこと考えたほうがいい

159 18/12/14(金)08:46:37 No.554356421

>パルテナ様頭おかしい性能してんな >具体的に言うとDAと下強と必殺技全部 横強も上スマッシュもジャンプ前もジャンプAもいいぞ

160 18/12/14(金)08:46:38 No.554356422

そもそも子供の頃説明書とか見ないで色んなゲームとりあえずやってたしな 周りもそんな奴らばっかだっだし子供の対応力って凄いよね

161 18/12/14(金)08:46:41 No.554356429

>98%かつ光のマス埋めたってチェッカー埋めてるからもう片方かそんなにあるの… そんなパネルはない あるのは光の行き止まりを埋めた だ もれなく見直そうね

162 18/12/14(金)08:46:52 No.554356443

折角いろいろボス作ったんだから組み手にボスラッシュとマスターハンドで何体倒せるかみたいなモードが欲しい

163 18/12/14(金)08:47:00 No.554356455

そもそもこのゲーム子供だとどうやりづらいんだって思う 大人の方が乱戦時に衰えでキャラ見失うだろ見失ったどこ...

164 18/12/14(金)08:47:15 No.554356473

>大人の方が乱戦時に衰えでキャラ見失うだろ見失ったどこ... やめやめろ!

165 18/12/14(金)08:47:20 No.554356478

マルクはなんであんなにキモいの…

166 18/12/14(金)08:47:25 No.554356484

>キャラ解禁にしろ何にしろアドベンチャーが恐ろしく軽視されてるのが気になる アドベンチャーモードはDXのやつが一番良かったんじゃねえかなと思うんだけど いいや今さらあれではご満足いただけないとか桜井くん思ってるんじゃねえかなとむやみな心配をしたりはする

167 18/12/14(金)08:47:27 No.554356485

>周りもそんな奴らばっかだっだし子供の対応力って凄いよね 64とかDXの思い出話してると大体知らなかった…ってなってる「」も多かったしね

168 18/12/14(金)08:47:43 No.554356507

>勝てないって人はトレモとかしてる? >動きとか技の性質とかを確認しておくのは大事だよ いちおうやってるよトレーニングモードしかまともに動かせないよ 勝てないの以前にわけがわからないんだよね実戦は あいてがうまいと感じるよりわからん殺しばかりでずるいと感じてしまってる

169 18/12/14(金)08:47:44 No.554356511

>そもそも子供の頃説明書とか見ないで色んなゲームとりあえずやってたしな >周りもそんな奴らばっかだっだし子供の対応力って凄いよね いつのまにか情報を収集して持ち主より強くなってた子とかいたりする

170 18/12/14(金)08:47:48 No.554356514

悪魔城の悪霊全部倒すのは見落としてたな

171 18/12/14(金)08:47:51 No.554356522

>そんなパネルはない あるのは光の行き止まりを埋めた だ >もれなく見直そうね そういう意味だったのかありがとう

172 18/12/14(金)08:47:57 No.554356526

おじさん向けのハウツーならゲーム実況者のよゐこさんがYouTubeにあげてくれてるでしょ!

173 18/12/14(金)08:48:02 No.554356533

>トレモで適当にさわってははーんわかったぞってなるけど特に勝てない >何をみるべきなんだろう… 技性能確認したらトレモ中にCOMも動かして実戦的な動きも確認しといたほうがいいよ lvは3とかでいいから

174 18/12/14(金)08:48:04 No.554356536

>そもそもこのゲーム子供だとどうやりづらいんだって思う 子供はバカみたいに必殺技ばっかり撃ちがち

175 18/12/14(金)08:48:14 No.554356545

ストック乱闘ならガン逃げ タイム乱闘なら漁夫の利だまともに戦おうとするな タイマンならスマッシュじゃなく強攻撃意識して多めに振るんだ

176 18/12/14(金)08:48:19 No.554356555

>子供には難しすぎるのでは?って人居るけどそれ自分には難しすぎますって言いたいのを子供ダシにして言ってるだけだよね 「まだ全然慣れてないし遊んでないんだけど勝てない」 みたいな意見はお前それマリオカート8DXとかどうしてたんだよってなるよね

177 18/12/14(金)08:48:20 No.554356561

>98%かつ光のマス埋めたってチェッカー埋めてるからもう片方かそんなにあるの… 右スティックでマップ動かせるから頑張って探せ

178 18/12/14(金)08:48:22 No.554356567

>ウルフはこれどうすればいいんですかね… 空Nと横強がお強いなと思った あと横Bのクリーンヒットが気持ちいい

179 18/12/14(金)08:48:27 No.554356579

子供って誰?

180 18/12/14(金)08:48:28 No.554356582

>違う違うユーザー側が軽視してるって話わざわざ最短全解禁のために作業的手段を選んで文句言う人が結構いたから 読めてなくてすまない まあアドベはアドベで20時間とかかかっちゃうからな...

181 18/12/14(金)08:48:57 No.554356623

通常技のリストもくだち!

182 18/12/14(金)08:49:02 No.554356626

>ウルフはこれどうすればいいんですかね… どんな時でも空Nだ

183 18/12/14(金)08:49:19 No.554356652

>>そもそもこのゲーム子供だとどうやりづらいんだって思う >子供はバカみたいに必殺技ばっかり撃ちがち それじゃおじさんなのに乱闘でガノンの下B連打の俺がアホみたいじゃないですか...

184 18/12/14(金)08:49:22 No.554356656

ガノンの横B→下強が避けられない… CPにしても下強かわされるのに何故

185 18/12/14(金)08:49:31 No.554356667

灯火をクソゲーと決めつけてる人ならよく見る まあそういう人は対戦ツールとしてのスマブラが好きなんだろうな

186 18/12/14(金)08:49:31 No.554356668

ケンとリヒターだけ見逃してたわ

187 18/12/14(金)08:49:52 No.554356703

「」は子供じゃないからわからないよ

188 18/12/14(金)08:49:53 No.554356705

>ガノンの横B→下強が避けられない… >CPにしても下強かわされるのに何故 受け身を取ろう

189 18/12/14(金)08:49:53 No.554356707

俺はまだ子供だったんだ…良かった

190 18/12/14(金)08:49:57 No.554356714

格ゲーが衰退する流れを見てきたから初心者に厳しくはできないな…

191 18/12/14(金)08:50:07 No.554356728

力作なのはちょっと触ればわかるし再現なんかも元ネタ知ってると割とシチュエーションだったりキャラでパロってたり頑張ってるんだがいかんせん後半ちょっとダレる 全埋めとか全然やる気起きないからできる人すごい

192 18/12/14(金)08:50:08 No.554356730

>子供はバカみたいに必殺技ばっかり撃ちがち おいやめろ

193 18/12/14(金)08:50:18 No.554356745

>空Nと横強がお強いなと思った 横強は爪エフェクトの先まで判定あればなぁ 見た目は結構長いんだけどね

194 18/12/14(金)08:50:22 No.554356750

>>ガノンの横B→下強が避けられない… >>CPにしても下強かわされるのに何故 >受け身を取ろう 前受け身すると下スマに引っかかるから気をつけて!

195 18/12/14(金)08:50:32 No.554356767

操作方法チュートリアルは今時の格ゲーの方がずっと親切じゃないかなというのはそれなり思う あとDXとかXの頃のメニューみたいにまず「みんなで」「ひとりで」って最初に分けてくれた方が分かりやすいんじゃなかろうか

196 18/12/14(金)08:50:44 No.554356778

見逃してたのはmii格闘だった あとコマで最後に残ったのは闇の世界のバンギラス

197 18/12/14(金)08:50:56 No.554356804

プロとか初心者用動画配信してるから見たりあと勝ちたいなら使いやすいキャラ使うとか 一キャラにこだわるのは大変だと思う

198 18/12/14(金)08:51:01 No.554356810

未経験者だから操作説明も殆どなくメニューはいドーン!さあ戦ってね!は割と困った 格ゲーってそう言うものかもしれないけど

199 18/12/14(金)08:51:13 No.554356820

子供だからスマッシュをバカみたいに連打するしガードも出来ない

200 18/12/14(金)08:51:13 No.554356821

PKファイヤー連発されるだけで厄介

201 18/12/14(金)08:51:28 No.554356839

だからヘルプ読めや!

202 18/12/14(金)08:51:50 No.554356859

メニューがZRで開くよ!的な表示もなかったっけ…? ダイレクトで言っただけ?

203 18/12/14(金)08:51:54 No.554356868

灯火も普通のゲームならここまで言われてなかったんだろうがあれクリアもせずに対戦に移るのに抵抗が何故かでるんだろうな

204 18/12/14(金)08:51:58 No.554356873

>横強は爪エフェクトの先まで判定あればなぁ >見た目は結構長いんだけどね それでもまぁウルフの技の中じゃ結構長い技だし使わざるを得ない 当てれば威力もそこそこあってふっ飛ぶし バーストはちょい厳しいが

205 18/12/14(金)08:51:58 No.554356874

>格ゲーが衰退する流れを見てきたから初心者に厳しくはできないな… 操作が分かんないとか勝てないとか甘え!!くらいの人をスマブラで見るとすげぇ事言うなこの人…ってなる

206 18/12/14(金)08:52:23 No.554356913

>PKファイヤー連発されるだけで厄介 今作炎の拘束力がすごい気がする ファイアフラワーが抜けられない

207 18/12/14(金)08:52:24 No.554356917

forの頃からそうだけどメニューの構造は謎だよね

208 18/12/14(金)08:52:24 No.554356918

タイマンだとちゃんとやるけど乱闘だとバックスラッシュ連打マンになるうちのシュルク 楽しいから仕方ないよね!

209 18/12/14(金)08:52:55 No.554356959

youtubeの公式チャンネルで説明してくれるのがありがたい

210 18/12/14(金)08:53:06 No.554356979

>だからヘルプ読めや! 分かりづれーんだよ置いてるとこが!!って返されたらそうだねとはなるよ

211 18/12/14(金)08:53:08 No.554356983

>forの頃からそうだけどメニューの構造は謎だよね skrknの嫁がデザインしてるとかいう噂だけどどうなんだろ

212 18/12/14(金)08:53:20 No.554356999

あとウルフはDAが面白い性能してる めり込ませて当てると上に吹っ飛ぶけど先端当てにすると横に吹っ飛ぶ

213 18/12/14(金)08:53:25 No.554357005

>今作炎の拘束力がすごい気がする >ファイアフラワーが抜けられない 実際どうやって抜ければいいのあれ なのにこっちのフラワー当たらないし何なの

214 18/12/14(金)08:53:33 No.554357019

灯火はスピリッツ大喜利で爆笑してラスト前で興奮して楽しくクリアしたよ ネタバレ解禁でネットを見たら酷評されててつらい

215 18/12/14(金)08:53:34 No.554357020

うちのマルスはタイマンでも乱闘でもマベコンブンブンしてる…撃墜までいけて便利すぎる

216 18/12/14(金)08:53:36 No.554357025

>子供だからスマッシュをバカみたいに連打するしガードも出来ない ダメージを蓄積させてからスマッシュだ

217 18/12/14(金)08:54:08 No.554357063

いきなりだけどしずえさんエロくない? ぶつ森ってそういうゲームなの?

218 18/12/14(金)08:54:12 No.554357069

ガーキャン上スマすらできませんよ私は

219 18/12/14(金)08:54:15 No.554357073

>操作方法チュートリアルは今時の格ゲーの方がずっと親切じゃないかなというのはそれなり思う ポッ拳はチュートリアルが死ぬほど丁寧だったね 動画で見せて実際に操作させるって基本チュートリアルを5段階用意して それプラス全キャラ分の全モーションを一通り実際に実演させるアクション道場 最後に実戦で使えるコンボを再現させるコンボ道場揃ってたから でもスマブラはそういう確実に決まるコンボとかほぼほぼ無いし全キャラほぼ一緒の操作性だしなーって

220 18/12/14(金)08:54:19 No.554357078

PKファイアから投げ繋がるのが本当にインチキくさい

221 18/12/14(金)08:54:31 No.554357087

負けても割と楽しいけど目減りしていく世界戦闘力を見るのはつらい イカちゃんの戦闘力が2万になり申した

222 18/12/14(金)08:54:35 No.554357090

>灯火をクソゲーと決めつけてる人ならよく見る >まあそういう人は対戦ツールとしてのスマブラが好きなんだろうな アドベンチャーはまだスピリットとかの補助あるからなんとかなってるけど対戦はこれはシリーズ経験者の為のものだなともう諦めた いままで一度もやったことないシリーズ買うんじゃなかった

223 18/12/14(金)08:54:38 No.554357097

灯火はファイター解放の時くらいちょっとしたテキスト欲しかったかなって

224 18/12/14(金)08:54:51 No.554357117

>子供だからスマッシュをバカみたいに連打するしガードも出来ない バカにしないでくれる!投げもできないんだから!

225 18/12/14(金)08:55:01 No.554357132

ちょっと露骨すぎる

226 18/12/14(金)08:55:07 No.554357137

>うちのマルスはタイマンでも乱闘でもマベコンブンブンしてる…撃墜までいけて便利すぎる 振って損する場面ほぼないもんね

227 18/12/14(金)08:55:34 No.554357164

良くも悪くもeスポーツ意識してるかなって

228 18/12/14(金)08:55:47 No.554357181

PKファイアガードから投げられるはもはや慣れたが ギガファイアでも同じ事ができるようになってそっちのほうが対処に困るわ

229 18/12/14(金)08:55:53 No.554357192

>いままで一度もやったことないシリーズ買うんじゃなかった そんなに後悔するなら売ってきたらいいんじゃないか 今なら2000円ぐらいの損で済むでしょ

230 18/12/14(金)08:55:53 No.554357193

灯火は確かにダレるしムービーも知らないオリキャラメインだしワープが無いから移動がだるいけど悪魔城スト2ゼルダみたいな再現は好き

231 18/12/14(金)08:55:57 No.554357197

全体マップ見れば各ダンジョンの完全制覇確認出来るのクリア直前に知ったぞ ミュウツーとクルール取り逃してた

232 18/12/14(金)08:56:03 No.554357207

>対戦はこれはシリーズ経験者の為のものだなともう諦めた そのうちマッチングが均されていくんじゃないか

233 18/12/14(金)08:56:04 No.554357208

同じくらいの戦闘力だとそれなりに勝負になるけどなぁ タイマンは負けが込んでるのか数字が低くてもやたら強い人がいたりする悔しい

234 18/12/14(金)08:56:22 No.554357230

やっぱり亜空みたいなムービーを期待していた部分は否めない

235 18/12/14(金)08:56:42 No.554357258

戦闘力なんて俺二万も行ってないんだけど…

236 18/12/14(金)08:56:44 No.554357262

未経験者が経験者にすんなり勝てるゲームなんて存在しないって言おうと思ったけど 自分は経験者だけど多分未経験者の人にボコボコに負けてる気がする…

237 18/12/14(金)08:57:00 No.554357280

これボードだとポイズンスマッシュとかのスキル持ち込めない?

238 18/12/14(金)08:57:14 No.554357297

おひとり様プレイでも勝ち抜き乱戦で盛沢山で個人的にはありがたいよ さらに今回は灯火もあるので大変なのですのんびりやっているよ

239 18/12/14(金)08:57:18 No.554357303

>良くも悪くもeスポーツ意識してるかなって 別にしてないと思うけどどのへんが?

240 18/12/14(金)08:57:19 No.554357306

ゼルダって距離取りながらディン当てる戦法がメイン?

241 18/12/14(金)08:57:21 No.554357308

CP7人と大乱闘するの楽しいぞ ストック制で復活待機して遅延行為する辺り小賢しいよねCPU

242 18/12/14(金)08:57:21 No.554357309

格闘ゲームもそうだけど発売当初はランクがうまく機能してないから上級者と初心者がごちゃまぜになったりする

243 18/12/14(金)08:57:22 No.554357311

カービィ作品みたいな 一通り操作を覚えさせるステージ的なものは 今時あってもいい…はず

244 18/12/14(金)08:57:24 No.554357316

俺よりアシストフィギュアの方が強い

245 18/12/14(金)08:57:32 No.554357324

勝てない勝てない不親切だ辛いって繰り返して同情買う子毎日来てるな

246 18/12/14(金)08:57:35 No.554357326

>これボードだとポイズンスマッシュとかのスキル持ち込めない? ボードと灯火は別だからな

247 18/12/14(金)08:57:35 No.554357328

格闘アクションで初心者がいきなりシリーズ経験者に勝てるわけないよ それでもスマブラはアイテムっていう逆転手段あるだけマシだろうけど

248 18/12/14(金)08:57:35 No.554357330

スマブラは体力減らすゲームですよね!

249 18/12/14(金)08:57:42 No.554357336

まだ対戦してないけど始める前にトレーニングでこういう動き覚えとけってのあるかな トゥーンとピカとリドリー使いたいが崖受け身?とかのテクニック全然知らないんだ

250 18/12/14(金)08:58:26 No.554357391

>それでもスマブラはアイテムっていう逆転手段あるだけマシだろうけど そのアイテム普通に強い人が取りますよね…

251 18/12/14(金)08:58:37 No.554357399

>俺よりアシストフィギュアの方が強い あいつら強い行動しか積んでないからそりゃ強いよ ダメージも高いしね

252 18/12/14(金)08:58:42 No.554357403

アミーボ買ったら2時間くらいで俺より上手くなるのがムカついたらから8人チーム乱闘にして6体のCPUと一緒にボコった

253 18/12/14(金)08:58:49 No.554357416

まあどんなゲームであれオンライン対戦なんて画面の向こうの相手も必死に勝ちに来てるわけだしね

254 18/12/14(金)08:59:11 No.554357444

>まだ対戦してないけど始める前にトレーニングでこういう動き覚えとけってのあるかな 個人的には100人組み手を速くクリアできるようにして攻撃の当て方体に染み付けたらある程度まではいける気がする

255 18/12/14(金)08:59:27 No.554357463

>勝てない勝てない不親切だ辛いって繰り返して同情買う子毎日来てるな 愚痴や批判は触らずdelしよう スレ「」にも仕事してほしい

256 18/12/14(金)08:59:30 No.554357468

>ゼルダって距離取りながらディン当てる戦法がメイン? ディンは復帰阻止とかがメインであの姫様至近距離で戦ってるイメージのが強い特に空前

257 18/12/14(金)08:59:31 No.554357472

>やっぱり亜空みたいなムービーを期待していた部分は否めない 勢揃いムービーが事前公開のオープニングと光に満たされるやつだけなのはもったいなかったね…

258 18/12/14(金)08:59:38 No.554357485

>ゼルダって距離取りながらディン当てる戦法がメイン? チームだとそうだけどタイマンだと吹っ飛ばした後か相手が待ち状態じゃないとディンは中々機能させづらい ディンは相手をこっちに突進させたり殴った相手に追い打ちかけるもの ネールあるから射撃戦に強いからファントムも交えてのらりくらりやろう

259 18/12/14(金)08:59:49 No.554357499

初心者はアイテムの効果も知らないしそもそも湧いたアイテムに気付かない場合もある…

260 18/12/14(金)09:00:12 No.554357534

同じことを同じ文体で何日も繰り返してるやつがいるってエスパー発揮してもいい?

261 18/12/14(金)09:00:15 No.554357543

ゼルダのネール隙が小さすぎない? 連発されると入り込めんわ

262 18/12/14(金)09:00:27 No.554357558

ボードのレジェはガチガチに装備しても割りと死闘になる 灯火の方は蹂躙

263 18/12/14(金)09:00:40 No.554357573

>まだ対戦してないけど始める前にトレーニングでこういう動き覚えとけってのあるかな 使うキャラのB(通常必殺)が間接技なら空ダは覚えて損はないと思う あとダッシュ中の方向転換をジャンプでキャンセルして進行方向に空後を出すテクニックとかも

264 18/12/14(金)09:00:44 No.554357575

>ゼルダって距離取りながらディン当てる戦法がメイン? ファントムも強いから組み立てつつディンしたり あと空横をクリティカルで当てたいねやっぱり

265 18/12/14(金)09:00:53 No.554357586

>同じことを同じ文体で何日も繰り返してるやつがいるってエスパー発揮してもいい? 良いけどPKフリーズ連発すんのはやめてね

266 18/12/14(金)09:01:11 No.554357609

スマ知識はともかくヘルプは戦闘中のポーズ画面からも見たかったな 結局PCに操作方法一覧を表示させて1つ1つ確認したから問題はなかったけど

267 18/12/14(金)09:01:15 No.554357619

>同じことを同じ文体で何日も繰り返してるやつがいるってエスパー発揮してもいい? 多分やってもいないだろうなあれ

268 18/12/14(金)09:01:29 No.554357636

ボードのレジェは50%ダメージのアイテムを使ってようやく勝負になるかどうかだな…

269 18/12/14(金)09:01:39 No.554357647

レートが自分の腕の所まで下がれば普通に周りもそんな感じの人ばかりになって自分でも勝てるようになったな 戦闘力5万なんてそれでいいんだよ

270 18/12/14(金)09:02:02 No.554357673

ネールを警戒した間合いに稲妻キックが刺さるから怖いんだよなあ

271 18/12/14(金)09:02:03 No.554357675

>ボードのレジェはガチガチに装備しても割りと死闘になる >灯火の方は蹂躙 スキルのおかげもあるだろうけどリトライ不可がこちらの緊張を高める

272 18/12/14(金)09:02:04 No.554357678

ファントムはため段階で剣の振り方変わるのが割と素敵な性能してる 織り交ぜるだけで割と引っかかる

273 18/12/14(金)09:02:23 No.554357704

>個人的には100人組み手を速くクリアできるようにして攻撃の当て方体に染み付けたらある程度まではいける気がする おーそれすごい良さそう 灯火の1対多でうまいこと攻撃当てられず苦戦した場面が多々あったし組手で出した技全部当てられるように意識するよ

274 18/12/14(金)09:02:56 No.554357743

ディンは反射されてもこっちまで来ないし ネールあるしで ゼルダを相手にしたキャラは嫌でも殴りにいかないといけないからゼルダ側の方がだいたい余裕ある 殴りに行くより待ち構える方が楽なんですもの

275 18/12/14(金)09:02:58 No.554357747

ボードのレジェンド10体はハンマー使ってもいいよね…

276 18/12/14(金)09:03:14 No.554357776

>>同じことを同じ文体で何日も繰り返してるやつがいるってエスパー発揮してもいい? >多分やってもいないだろうなあれ 出来ない難しいって愚痴だけで具体的にどこがどう困ってるって書かないもんね やってないから具体的な事書けないんだよ

277 18/12/14(金)09:03:22 No.554357794

ゼルダは弱も中々いい性能してるのが強い 前作では数少ない強かった部分ではあったけど

278 18/12/14(金)09:04:00 No.554357844

復帰阻止のために崖際まで走ったら不意打ちのフロルに飛ばされるのが俺だ

279 18/12/14(金)09:04:13 No.554357862

>ボードのレジェンド10体はハンマー使ってもいいよね… 星4アタッカーと持ち込みダメージ50%サポート弱化とかで行けるキャラもいるから頑張れ

280 18/12/14(金)09:04:21 No.554357875

ゼルダは空上の性能把握したらめっちゃ頼れる 剣持ちも真っ青な性能よ

281 18/12/14(金)09:04:40 No.554357892

一度体験してみようとアイテムなしタイマン終点でやってみたらランクが2万にまで落ちた おれは乱闘の世界を生きていこうと決めた

282 18/12/14(金)09:04:54 No.554357908

>復帰阻止のために崖際まで走ったら不意打ちのフロルに飛ばされるのが俺だ DXとかからの復帰だと警戒忘れるよね

283 18/12/14(金)09:04:57 No.554357912

ルーレット10回連続成功はハンター使った

284 18/12/14(金)09:05:25 No.554357950

VIPって今戦闘力どのくらい?

285 18/12/14(金)09:05:35 No.554357964

挑戦者が強すぎて勝てない!リトライできないからストレス!ってのに DXの頃はもっと厳しかったんですけお!というのは確かに筋違いの批判だが アドベンチャーで解禁しろよリトライし放題だぞとは言わせてほしい

286 18/12/14(金)09:05:43 No.554357980

>使うキャラのB(通常必殺)が間接技なら空ダは覚えて損はないと思う >あとダッシュ中の方向転換をジャンプでキャンセルして進行方向に空後を出すテクニックとかも ダッシュj4Aは練習してるよーリュカのメテオ安定したい Bの関節技ってのは飛び道具とか?空ダ共々ちょっと調べてみます

287 18/12/14(金)09:05:47 No.554357982

>VIPって今戦闘力どのくらい? 120万

288 18/12/14(金)09:05:50 No.554357986

ゼルダがシステム上シークより強くなることはないなんて言われてたのに 今回はシーク超えてる気がする

289 18/12/14(金)09:06:17 No.554358029

300%のハンデでCPU倒すのどうしたもんかと思ったけどストック1で1分逃げ回ってサドンデスで倒すのアリだった こういう抜け道でいけると楽しいな

290 18/12/14(金)09:06:35 No.554358049

ルーレットは星一だけを狙って狩るとサクサク行けてよかった いらないスピリットが溜まった

291 18/12/14(金)09:06:40 No.554358054

>>VIPって今戦闘力どのくらい? >120万 そうか… 90万だった頃は100万だったしずっと10万の差を埋められない…

292 18/12/14(金)09:06:43 No.554358061

>>復帰阻止のために崖際まで走ったら不意打ちのフロルに飛ばされるのが俺だ >DXとかからの復帰だと警戒忘れるよね forまで毎作やってるのに警戒忘れてる俺に刺さるからやめやめろ!

293 18/12/14(金)09:06:47 No.554358068

今回プリンやピチュークラスでも尖った強さがあって楽しい

294 18/12/14(金)09:06:54 No.554358073

>いままで一度もやったことないシリーズ買うんじゃなかった スマブラどうこう以前に何か人と関わる事をやる資格無い テレビゲームでもなんでも昨日今日始めた初心者が勝てるわけないだろうがアホ

295 18/12/14(金)09:07:15 No.554358098

情け無用組手どう頑張っても一人しか行けないんですけお…

296 18/12/14(金)09:07:24 No.554358114

>ルーレットは星一だけを狙って狩るとサクサク行けてよかった >いらないスピリットが溜まった 適当に育ててから売るといいぞ

297 18/12/14(金)09:07:28 No.554358120

ボードのシーダとか高速マルスルキナに突風とか酷い

298 18/12/14(金)09:07:30 No.554358123

対戦やりたいけど灯火終わってからやろう… あれ?キーラ倒しても先がある!?

299 18/12/14(金)09:07:41 No.554358134

空ダはジャンプ中にB出してその瞬間に逆向きにスティック入力だ 慣れは必要だけどマリオとかピカチュウなら牽制に使えるしカムイとかなら奇襲にも使えるよ

300 18/12/14(金)09:08:08 No.554358170

スマブラの空ダって呼び方ややこしいよね 正確に言うなら慣性乗せ反転みたいになるんだろうか

301 18/12/14(金)09:08:20 No.554358187

言うてメタスコアは93なんやけどなブヘヘヘ

302 18/12/14(金)09:08:23 No.554358191

>情け無用組手どう頑張っても一人しか行けないんですけお… 崖際でうろついて勝手に落ちるのを待つしかなかったよ…

303 18/12/14(金)09:08:50 No.554358225

>スマブラの空ダって呼び方ややこしいよね >正確に言うなら慣性乗せ反転みたいになるんだろうか だね でも空ダが言いやすいから定着してる感じ

304 18/12/14(金)09:08:59 No.554358237

>300%のハンデでCPU倒すのどうしたもんかと思ったけど ひたすらヨッシーのたまごで飛び道具持たない相手近寄らせないってクソみたいな戦法でやったわ 体力性なのに相手を落とさないといけないザ・ボスはフォックスのリフレクターでゴリ落とした こういう人それぞれになるのが面白いよね

305 18/12/14(金)09:08:59 No.554358238

灯火は微妙に操作性キモい 常時走るかボタンでダッシュかにしておいてよって

306 18/12/14(金)09:09:04 No.554358245

>対戦やりたいけど灯火終わってからやろう… >あれ?キーラ倒しても先がある!? まともにやると20時間かかるので合間合間に対戦やりなしゃい

307 18/12/14(金)09:09:15 No.554358259

空ダって空中ダッシュってこと?

308 18/12/14(金)09:09:22 No.554358271

>今回プリンやピチュークラスでも尖った強さがあって楽しい ピチューはガンガン攻撃しに来ると怖いなと灯火で感じたよ

309 18/12/14(金)09:09:22 No.554358272

情け無用はずっと続投してるけどあれのやり込み勢みたいなのも存在してるんだろうか クリアゲッター取ったら大体触らなくなる

310 18/12/14(金)09:09:28 No.554358282

情け無用はスマッシュに合わせてカウンター これで三人は何とかなるからあとは頑張れ

311 18/12/14(金)09:09:51 No.554358306

>情け無用組手どう頑張っても一人しか行けないんですけお… あれは戦っちゃだめだ プリンとかカービィでひたすら崖際で粘って自滅を狙うんだ

312 18/12/14(金)09:10:09 No.554358327

耐性って頼りにならんな…ってなる せめて怯まなくなるようにしてくれ

313 18/12/14(金)09:10:20 No.554358345

>空ダって空中ダッシュってこと? そう ジャンプ中に発生した慣性を向き変えて反転させてBを出すから 空中で少しダッシュしたように見えるってだけ

314 18/12/14(金)09:10:46 No.554358378

>ゼルダがシステム上シークより強くなることはないなんて言われてたのに >今回はシーク超えてる気がする ゼルダは確かに強くなったけどシーク越えてるかと言われると迷う あいつ今作でもクソ強いし

315 18/12/14(金)09:11:12 No.554358417

>情け無用組手どう頑張っても一人しか行けないんですけお… 個人的に楽なのはマルス 横スマとかで近寄られる前に先端で吹っ飛ばしてカウンターも当てる CPUはカウンター警戒するから連打しても機能しないから注意 「クリアゲッターの3人」までは30回もやれば多分できる

316 18/12/14(金)09:11:13 No.554358420

(相棒)来てるね 大して強くはないけどこういうの嬉しいね

317 18/12/14(金)09:11:27 No.554358439

>言うてメタスコアは93なんやけどなブヘヘヘ ピグマかな

318 18/12/14(金)09:11:47 No.554358472

>崖際でうろついて勝手に落ちるのを待つしかなかったよ… >プリンとかカービィでひたすら崖際で粘って自滅を狙うんだ >情け無用はスマッシュに合わせてカウンター 慣れてるドンキーで必死に殴り合ってたわ… とりあえずカービィで逃げてみるかマルスでカウンターしてみるね

319 18/12/14(金)09:12:00 No.554358484

そういえば今回の情け無用がけつかまりするんだね びっくりした

320 18/12/14(金)09:12:19 No.554358509

こんなに複雑なゲームとは思わなかった もっとシンプル操作だとばかり FPSとかイカとかよりよほど難しい

321 18/12/14(金)09:13:04 No.554358552

空中後攻撃を普通に正面に向けて出しててどうやってるんだろうなって思ってたら出す瞬間だけ振り返ってるのかあれ

322 18/12/14(金)09:13:08 No.554358557

あれを空中ダッシュと呼ぶにはちょっと無理がないかと思わなくはない 開発者がそう呼んだならばそうなのだろうけども

323 18/12/14(金)09:13:23 No.554358582

イカちゃんやってると上位10パーのプレイヤーとか普通に混ざるけどスマブラはなんかすごい格差あるな…

324 18/12/14(金)09:13:29 No.554358588

>こんなに複雑なゲームとは思わなかった >もっとシンプル操作だとばかり 操作はシンプルだよ やっていくと枝が多くなっていくだけだ

325 18/12/14(金)09:13:39 No.554358604

攻撃で相手を吹っ飛ばせばいいんだから大本は単純だ いかに相手を吹っ飛ばすかを考えると途端に複雑になるだけで 遊戯王みたいなもんだ

326 18/12/14(金)09:13:40 No.554358607

>言うてメタスコアは93なんやけどなブヘヘヘ 実際英語圏では解禁は大した問題になってないということなんだろうか 黄色点つけてた批評家は日本語圏で言われてる「オールスターゲームなのに解禁が必要なのがチグハグ」と似たようなこと言ってたけど

327 18/12/14(金)09:14:02 No.554358642

>空中後攻撃を普通に正面に向けて出しててどうやってるんだろうなって思ってたら出す瞬間だけ振り返ってるのかあれ 左様 ダッシュ中の振り向きモーションをジャンプでキャンセルしてるだけなのだ

328 18/12/14(金)09:14:12 No.554358654

まぁ確かに強い攻撃くらうの確定したらその攻撃のベクトルから生き残れる方向にスティックバシバシ弾いてずらして足掻くゲームは変態的だと思う

329 18/12/14(金)09:14:20 No.554358663

>こんなに複雑なゲームとは思わなかった >もっとシンプル操作だとばかり >FPSとかイカとかよりよほど難しい 上級者になるといろんなテクニックを駆使するけどそれ以外は単純明快よ どのゲームでも最初はうまく行かないもんだからゆっくりやればいいのよ

330 18/12/14(金)09:14:23 No.554358670

じゃあこのレベル99イーブイは相棒じゃないっていうんですか!

331 18/12/14(金)09:14:28 No.554358677

アークゲーの空ダを知ってるとスマブラのあれを空ダって呼んでるのは違和感凄い

332 18/12/14(金)09:14:39 No.554358685

メタナイトってこれ下B強くない? バーストも出来るしこれ軸で戦えばいいんかな?

333 18/12/14(金)09:14:46 No.554358698

DXの情け無用はひたすらピカ雷してたな 崖つかまって↓弾き雷後に電光石火の繰り返し 今作でも通じるかどうか

334 18/12/14(金)09:14:58 No.554358711

やり込むと複雑だけど基本はシンプルだと思う やり込むとほんと複雑だけど

335 18/12/14(金)09:15:00 No.554358713

俺イカの方がムズいとずっと思うよ… オクトは心3号どころかタコゾネスラッシュが埋まってないけど こっちは全マップ制覇したもん

336 18/12/14(金)09:15:34 No.554358757

細かいテクニックがね かなり繊細な操作を要求してくる

337 18/12/14(金)09:15:50 No.554358774

>こんなに複雑なゲームとは思わなかった >もっとシンプル操作だとばかり >FPSとかイカとかよりよほど難しい 昨日同じ事書いてID出されたのに懲りないな

338 18/12/14(金)09:15:55 No.554358782

ボタンや入力の強弱で攻撃やジャンプの挙動が変わるのは難易度高過ぎやしないか…と思った初心者です もっとボタンに色々振り分けさせてくだち!

339 18/12/14(金)09:16:03 No.554358794

空ダっていうと格ゲーの空中でバビュンって移動するイメージが まあゲームが違えば用語も違うんだろうけど

340 18/12/14(金)09:16:15 No.554358813

>どのゲームでも最初はうまく行かないもんだからゆっくりやればいいのよ 俺まだ全キャラ100人組み手と勝ち上がり終わらせてないので 今作はホムーランやターゲットを壊せなくてもボリュームありすぎ問題

341 18/12/14(金)09:16:25 No.554358826

操作量多い割にジャンプ振ってるXYの内Y使ってないのがなんかやってて不思議に思う

342 18/12/14(金)09:16:30 No.554358833

移動投げみたいなテクだよね

343 18/12/14(金)09:16:43 No.554358849

キャラが12体しか居なかった時代はそれなりにシンプルだったけど74体にも増えたらそれぞれに戦い方があるしまぁ迷うわな 慣れないうちは素直に技を出す初期キャラを触ろうくらいしかアドバイス出来ないけど頑張れ

344 18/12/14(金)09:17:53 No.554358917

空ダまだ実戦レベルじゃないんだよな…

345 18/12/14(金)09:18:03 No.554358934

おっさんは目が衰えてるから無理せずパワー系を使おう ゴリラが特におススメ

346 18/12/14(金)09:18:05 No.554358939

まじでよゐこの動画チュートリアルにいい感じだからあれみてってなる 何ならゲーム内であれ見れるようにしてもいいじゃんって思うswitch本体で見れるけどさ

347 18/12/14(金)09:18:05 No.554358940

>メタナイトってこれ下B強くない? >バーストも出来るしこれ軸で戦えばいいんかな? 強いけど乱用はしちゃだめだぞ 特に攻撃まで出すと後隙大きいからガードから反確取られる

348 18/12/14(金)09:18:29 No.554358967

>俺イカの方がムズいとずっと思うよ… それは無いよ…オクトエキスパンション全部クリアしたけどスマブラ未だにほんとに一勝も出来てないからね… 対戦は無理だから1人用モードで遊びますよ…

349 18/12/14(金)09:18:33 No.554358976

ゼニガメまだよくわかってないから触らないと へたな新キャラよりわかんねえわ 多分ポケトレで一番強いよねゼニガメ

350 18/12/14(金)09:18:47 No.554358995

空中攻撃って大抵つよいけど うまく使うの難しいな…

351 18/12/14(金)09:18:58 No.554359008

上下左右とボタンを組み合わせるだけで簡単に出せてかつ全員が同じ操作だからシンプルではある

352 18/12/14(金)09:19:00 No.554359013

パワーで乱戦を暴れられるキャラ性能だとタイマン弱いんだろ!

353 18/12/14(金)09:19:20 No.554359045

小攻撃と小ジャンプはボタン欲しいって思うけどないって事は慣れたら難しくないんだろうな

354 18/12/14(金)09:19:54 No.554359088

小ジャンプはなぜかAと同時押しすると確実に出る

355 18/12/14(金)09:19:57 No.554359091

>上下左右とボタンを組み合わせるだけで簡単に出せてかつ全員が同じ操作だからシンプルではある だいたい1キャラわかれば他キャラも使えるよね リンク族みたく横スマが2段とか変な仕様のが若干いるぐらい

356 18/12/14(金)09:19:59 No.554359095

まだ発売一週間のゲームってこと忘れるなよ 昔から仕上げてきた人が多いから煮詰まってるように見えるだけで ……えっもう発売一週間経ったのか

357 18/12/14(金)09:20:27 No.554359134

ながら待ちで初めて三人乱闘になったわ…

358 18/12/14(金)09:20:29 No.554359138

単純な向き不向きの違いだろイカとスマブラどっちが難しいってのは スマブラ経験者イカ未経験者にイカやらせたらイカの方がむずいって言うよ

359 18/12/14(金)09:20:39 No.554359150

出たキャラから全員触ってみてねキャラ対にもなるしって感じなので急がず解放していってほしい

360 18/12/14(金)09:20:48 No.554359164

あのオクトエキスパンション全部クリアできるなら相当な腕前だと思うから慣れるしかないな

361 18/12/14(金)09:21:12 No.554359197

>小ジャンプはなぜかAと同時押しすると確実に出る ボタンジャンプと変わんないじゃん!

362 18/12/14(金)09:21:16 No.554359204

一週間経ってまだ灯火クリアしてないとは先週の俺は思わないだろうな

363 18/12/14(金)09:21:16 No.554359207

>小ジャンプはなぜかAと同時押しすると確実に出る なぜかってそういう仕様だよ XとA同時押しで小ジャンプ攻撃が出るようになってる

364 18/12/14(金)09:21:24 No.554359216

>ゼニガメまだよくわかってないから触らないと >へたな新キャラよりわかんねえわ >多分ポケトレで一番強いよねゼニガメ 単純に速いから強いってなる 困ったらリザードンにバースト頼れるし

365 18/12/14(金)09:21:31 No.554359225

110万超えたら変動が2万ずつしかならなくなってきた… VIPへあいつから…

366 18/12/14(金)09:21:36 No.554359228

>だいたい1キャラわかれば他キャラも使えるよね 効果範囲とかの把握とかが面倒だけど 基本操作はシンプルだよね

367 18/12/14(金)09:21:53 No.554359246

最近の格ゲーだとドラゴンボールとかもそうだったけど基本いろんなキャラで同じ入力したときの行動がある程度似通うのはとっつきやすくていいことだと思う

368 18/12/14(金)09:21:56 No.554359248

>小ジャンプはなぜかAと同時押しすると確実に出る これめっちゃこまる…

369 18/12/14(金)09:22:04 No.554359260

>ボタンや入力の強弱で攻撃やジャンプの挙動が変わるのは難易度高過ぎやしないか…と思った初心者です >もっとボタンに色々振り分けさせてくだち! ボタンやレバーちょい押しで小ジャンプは珍しくないけどかなりシビアな気がする 後たかしはボタンの強弱で技が変わるから更にわけがわからなくなるぞ!

370 18/12/14(金)09:22:08 No.554359266

一週間もやってるのに慣れもできてないってのは心折れそうだよ

371 18/12/14(金)09:22:11 No.554359272

>パワーで乱戦を暴れられるキャラ性能だとタイマン弱いんだろ! ロイはパワーで乱戦を暴れられる上にタイマンでも強いぞ!

372 18/12/14(金)09:22:26 No.554359289

究極的にはダメージためてふっとばすだけだからなどのキャラも 気負わずやればいいんだ

373 18/12/14(金)09:22:40 No.554359306

フシギソウの強みって何だろう

374 18/12/14(金)09:23:09 No.554359343

最初負け続けたせいか数万の状態からぜんぜん数値伸びないぞ俺 勝手がわかって同じくらいの戦闘力には明らかに連勝できるようになってきたけど数値の伸び幅はこのまま変わらないんだろうか

375 18/12/14(金)09:23:33 No.554359368

小足アッパー繋がれやたかし!

376 18/12/14(金)09:23:47 No.554359386

>フシギソウの強みって何だろう 上方向へのスマッシュの破壊力横スマッシュのリーチ 地上戦での巻き込みの強さ

377 18/12/14(金)09:23:56 No.554359401

フシギソウは思いっきりリザードンの繋くらいの使い方してるわ しばらくフシギソウで戦って不意打ちでリザードンにチェンジフレドラが結構決まる

378 18/12/14(金)09:24:03 No.554359408

キッズは灼熱出せると尊敬してくれるらしいな

379 18/12/14(金)09:24:04 No.554359411

>勝手がわかって同じくらいの戦闘力には明らかに連勝できるようになってきたけど数値の伸び幅はこのまま変わらないんだろうか 多分30~80万あたりは10万㌃で変わると思う

380 18/12/14(金)09:24:16 No.554359427

今回小ジャンプの入力判定めっちゃシビアだよね なんでこんなことに…

381 18/12/14(金)09:24:21 No.554359432

初めてのゲーム1週間で慣れるか?慣れないと思うから普通だ気にするな

382 18/12/14(金)09:24:54 No.554359471

SJはなんでこんなシビアにと過去作やってても思う

383 18/12/14(金)09:25:31 No.554359518

>>勝手がわかって同じくらいの戦闘力には明らかに連勝できるようになってきたけど数値の伸び幅はこのまま変わらないんだろうか >多分30~80万あたりは10万?で変わると思う まじか!そのあたりは人口少ないんだろうか

384 18/12/14(金)09:25:34 No.554359524

>XとA同時押しで小ジャンプ攻撃が出るようになってる 普通に小ジャンプ出せないからこれには助かってるけどこれじゃ後攻撃は前に出せないんだよな…

385 18/12/14(金)09:25:46 No.554359536

Amazonでfor3DSがセールスランキングに急浮上してるが これはSwitch持ってない人の需要なんだろうか

386 18/12/14(金)09:25:59 No.554359554

小ジャンみたいな必須行動あんまりシビアだとちょっと困る

387 18/12/14(金)09:26:07 No.554359564

天界漫才聞きながら小ジャンの練習してるけど結構な頻度で大ジャンに化ける…

388 18/12/14(金)09:26:28 No.554359596

>普通に小ジャンプ出せないからこれには助かってるけどこれじゃ後攻撃は前に出せないんだよな… ジャンプ+右スティック同時で

389 18/12/14(金)09:26:29 No.554359601

>まじか!そのあたりは人口少ないんだろうか というかそのあたりに密集してるから一勝でガッと上がる感じじゃないかな

390 18/12/14(金)09:26:30 No.554359604

カービィで灼熱出して、カービィでも出せるんだすご~いって相手思ってるだろうなって妄想しながら戦ってる

391 18/12/14(金)09:26:35 No.554359611

あんまし関係ないけどおれダークソウルリマスターかって一回ほったらかしたよ 他のゲーム終わらせてもっかいやったらあれはあれで慣れたら楽しかった

392 18/12/14(金)09:27:04 No.554359642

>普通に小ジャンプ出せないからこれには助かってるけどこれじゃ後攻撃は前に出せないんだよな… 出せないことはない気がする…

393 18/12/14(金)09:27:23 No.554359669

負けたら試合全部見なきゃいけないのどうにかなんないかね…

394 18/12/14(金)09:27:24 No.554359672

2万台になったときは千単位で上下してたけど5万付近で万単位で上下し出した 多分下の方がまだアクティブ層が多いんだと思う

395 18/12/14(金)09:27:26 No.554359673

>>まじか!そのあたりは人口少ないんだろうか >というかそのあたりに密集してるから一勝でガッと上がる感じじゃないかな なるほど…よくわかんないけどもうちょい熱帯潜ってみる

396 18/12/14(金)09:27:48 No.554359704

>ジャンプ+右スティック同時で 右スティックはとっさに出せないスマッシュを割り振ってるからスマッシュが出ちゃう…

397 18/12/14(金)09:27:53 No.554359712

前入れニュートラルからのXA後入れ同時で小ジャンプ後攻撃は出る

398 18/12/14(金)09:28:02 No.554359720

>負けたら試合全部見なきゃいけないのどうにかなんないかね… タイム制やるかimgでも見なさる

399 18/12/14(金)09:28:27 No.554359755

小ジャンプ難しくて大ジャンプ暴発しちゃうとタイマンではかなりの不利被るから困る 特にルイージとか空中弱いキャラでやらかすと致命的

400 18/12/14(金)09:29:13 No.554359810

>普通に小ジャンプ出せないからこれには助かってるけどこれじゃ後攻撃は前に出せないんだよな… X+Aの後やや遅れて方向キー入れると後攻撃も出せるみたいだ タイミング難しい!

401 18/12/14(金)09:29:16 No.554359813

アプデで頻繁にリプレイがだめになって…これは動画容量圧迫死…

402 18/12/14(金)09:29:29 No.554359832

GCコンマンだと小ジャンプ攻撃親指でYA同時押ししてるけど少数派かな…

403 18/12/14(金)09:29:31 No.554359834

>前入れニュートラルからのXA後入れ同時で小ジャンプ後攻撃は出る 前を軽く押してレバー戻してから後ろ入れたらいいのかな ちょっと速度1/2にして練習してみるよ

404 18/12/14(金)09:30:46 No.554359922

>GCコンマンだと小ジャンプ攻撃親指でYA同時押ししてるけど少数派かな… それでやってるしなんならYの高さのおかげで単体小ジャンプも出しやすい ただできたから勝てるわけじゃない…

405 18/12/14(金)09:30:56 No.554359937

>ジャンプ+右スティック同時で なるほど…いくら練習しても出なかったSJ空後がスイと出た

406 18/12/14(金)09:31:57 No.554359999

小ジャンプボタンが欲しい… Yは小ジャンプXは通常ジャンプみたいに

407 18/12/14(金)09:32:11 No.554360017

操作暴発してもいいやってぐらいに肩の力を抜いてやってると暴発結果オーライで勝ったりするしなぁ

408 18/12/14(金)09:32:12 No.554360019

スマッシュより強のほうが咄嗟に出せないと思う

409 18/12/14(金)09:33:05 No.554360087

小ジャンってアニメ系格ゲーで言う低ダくらいには必須行動なんだろうか 使い道も似てないことはないし

410 18/12/14(金)09:33:21 No.554360106

強は弾きじゃなければいいので入れっぱで出すのが一番確実だと思う

411 18/12/14(金)09:33:38 No.554360129

強攻撃出すの苦手な俺はcスティックは即強攻撃設定にした

412 18/12/14(金)09:33:49 No.554360148

KOFでいうと中ジャンプくらい出ない

413 18/12/14(金)09:34:12 No.554360177

強攻撃出すときはスティックを限界の半分だけ倒す感覚でやるといいって言ってた「」のおかげでforからずっとそのやりかたでやってる

414 18/12/14(金)09:34:23 No.554360194

スマちしき 空ダには「方向転換必殺ワザ」という正式名称がある

415 18/12/14(金)09:35:02 No.554360241

>強攻撃出すときはスティックを限界の半分だけ倒す感覚でやるといいって言ってた「」のおかげでforからずっとそのやりかたでやってる いざというときにそんな繊細なスティック操作できない……

416 18/12/14(金)09:35:27 No.554360270

空中で方向転換しながら通常必殺技撃てばいいんでしょ! おじさんなら簡単よそのぐらい!

417 18/12/14(金)09:36:04 No.554360314

小ジャンプってそんな大事なテクニックなの? DX以来だけどそこまでがっつりしてなくて 良ければ教えてほしい

418 18/12/14(金)09:36:05 No.554360319

デデたn使ってるけど弾キャラがおつらい ゴルドーくんひ弱すぎる…

419 18/12/14(金)09:36:32 No.554360345

>強攻撃出すときはスティックを限界の半分だけ倒す感覚でやるといいって言ってた「」のおかげでforからずっとそのやりかたでやってる 昔のスマブラ拳のアンケートで強攻撃が出せないって投稿に対する回答がこれだったな

420 18/12/14(金)09:37:02 No.554360389

カービィの吸い込みガー不じゃん!つよい!

421 18/12/14(金)09:37:26 No.554360421

>空ダには「方向転換必殺ワザ」という正式名称がある それがあるならなんで壱式弐式とかつけてるトレモ勢いるんだろ…承認欲求かな…

422 18/12/14(金)09:37:28 No.554360422

小ジャンプ無いと当たらないシチュエーション多くないか

423 18/12/14(金)09:37:38 No.554360437

>小ジャンプってそんな大事なテクニックなの? >DX以来だけどそこまでがっつりしてなくて >良ければ教えてほしい 使えるやつと使えないやつが戦ったら使えないやつは死ぬ

424 18/12/14(金)09:38:08 No.554360465

>小ジャンプってそんな大事なテクニックなの? >DX以来だけどそこまでがっつりしてなくて >良ければ教えてほしい 空中攻撃が強いゲームだからその攻撃をローリスクで出せるようになる小ジャンプは超大事

425 18/12/14(金)09:38:27 No.554360488

強攻撃は何かの行動の硬直中に倒しておくとスマッシュが暴発しにくいぞ

426 18/12/14(金)09:38:33 No.554360498

地上攻撃振りたくないしダッシュしないと当たんないあたりの距離で攻めに使えてバックジャンプや大ジャンプで択って読みあえるって認識でいいんだろうか

427 18/12/14(金)09:38:35 No.554360502

>>空ダには「方向転換必殺ワザ」という正式名称がある >それがあるならなんで壱式弐式とかつけてるトレモ勢いるんだろ…承認欲求かな… ギャキィ

428 18/12/14(金)09:38:54 No.554360526

>それがあるならなんで壱式弐式とかつけてるトレモ勢いるんだろ…承認欲求かな… 別ゲーだけどポケモンの基礎ポイントと努力値みたいなもんだろうか

429 18/12/14(金)09:39:11 No.554360547

>小ジャンプってそんな大事なテクニックなの? >DX以来だけどそこまでがっつりしてなくて >良ければ教えてほしい 基本的に空Nは結構強いか便利な技が登録されてる気がする

430 18/12/14(金)09:39:11 No.554360548

大きい方が漏れても急降下でごまかしながらなんとかやってる

431 18/12/14(金)09:39:11 No.554360549

ガードの隙をガードしながらのジャンプで消せるから ガードからの小ジャンプが強いんだよね? 小ジャンプ全然できないけど

432 18/12/14(金)09:39:41 No.554360577

メタナイトの空NA最速で出しても地上の敵に当たらないのなんで… 空下があるとはいえこれめっちゃきついのでは

433 18/12/14(金)09:40:13 No.554360617

ダッシュ横強出そうと思ってダッシュ攻撃出て死ぬのが俺だ 6入れ>ニュートラル>6入れAのイメージはしてるのに!

434 18/12/14(金)09:40:24 No.554360632

小ジャンプとガードリスクを最高まで詰めた結果がDXのシコシコ煙走り

435 18/12/14(金)09:40:33 No.554360650

64ぶりにスマブラ買っちゃった ボタンでジャンプするの慣れない!

436 18/12/14(金)09:40:52 No.554360682

普通にジャンプしてると対空や着地狩りめっちゃされるから小ジャンプ大事なんだろうって分かる

437 18/12/14(金)09:40:58 No.554360690

ふっしーは空中性能がやたら高いからカッター織り交ぜながらぴょんぴょんして空NAで飛び込むといいよ あと投げの射程が長い

438 18/12/14(金)09:41:11 No.554360708

言われてみればジャンプし過ぎて当たらないとかあるなあ 小ジャンプの説明ありがとう 自分も試してみるよ

439 18/12/14(金)09:41:23 No.554360726

ガーキャンや最速攻撃に使う小ジャンプNAの最速攻撃と 普段の小ジャンプ出にくすぎ問題は全く別の話なのだ

440 18/12/14(金)09:41:40 No.554360748

出来る行動は全部出来るようにした方が強いに決まっているだろう

441 18/12/14(金)09:41:44 No.554360756

64の頃から△でジャンプしてたからスティックでジャンプというものがわからない…

442 18/12/14(金)09:42:01 No.554360775

タネマシンガンハマれば一瞬でバースト圏内だから楽しい

443 18/12/14(金)09:42:08 No.554360785

ホリのGCコンポチったから届いたら始める予定だ スタートダッシュに出遅れた感すごいが楽しみ

444 18/12/14(金)09:42:40 No.554360839

ジョイコンはスティックの入力幅少なくて六割ぐらいスマッシュになっちゃうからホリコン欲しい…

445 18/12/14(金)09:43:00 No.554360864

バッタが主軸のヨッシーだと小ジャンプ出ないのがマジで死活問題だ 大ジャンプ高いしふわふわだし瀕死時に暴発したら死を覚悟する

446 18/12/14(金)09:43:01 No.554360865

下手くそだからキャラ解放が地味に辛い

447 18/12/14(金)09:43:14 No.554360886

>64の頃から△でジャンプしてたからスティックでジャンプというものがわからない… あんまりスティックでジャンプって印象がないからなんか記憶と違うな…と思ってたらそういうことか

448 18/12/14(金)09:43:17 No.554360893

このゲームガーキャン行動けっこう多くて実践だとあっぷあっぷする! 上スマ上B小ジャンNA投げ全部つよくて全部よわい!

449 18/12/14(金)09:43:23 No.554360897

フェイントとしてぴょんぴょんするのも大事な行動だしね

450 18/12/14(金)09:43:57 No.554360936

移動としての小ジャンプは上級テクにするかわりに攻撃とセットなら同時押しとして解放する

451 18/12/14(金)09:44:04 No.554360948

スマブラは浅瀬でチャプチャプしても楽しいし極めていくのも楽しいのだ 自分のスタンスにみあった取り組みが大事よ

452 18/12/14(金)09:44:30 No.554360982

ジャンプボタン2つあるなら片方小ジャンプでもよくないすかね

453 18/12/14(金)09:44:48 No.554361007

ダッシュが咄嗟に出来ないのは早く慣れないと… 慌ててると弾きじゃなくて2回入力してダッシュしようとしてる自分がいる

454 18/12/14(金)09:45:27 No.554361061

小ジャン大ジャンまわりの読み合いにさらに急降下が絡んでくるからこのゲームの対空対地やること多い!

455 18/12/14(金)09:45:29 No.554361066

A + Bスマッシュも確か前作アプデで追加だった記憶あるし 要望多ければ通るかもね

456 18/12/14(金)09:45:29 No.554361068

飛び道具持ってるキャラで飛ばして落とすやりたくても速いキャラ多くてつらあじ

457 18/12/14(金)09:46:04 No.554361101

>移動としての小ジャンプは上級テクにするかわりに攻撃とセットなら同時押しとして解放する すっげえ使いにくい…

458 18/12/14(金)09:46:06 No.554361104

64のころはスティックでジャンプしてたな DXで意識的にボタンでジャンプできるように矯正した

459 18/12/14(金)09:46:41 No.554361148

飛ばして落とすやりたいならケンがいいぞ たかしと違って昇竜が根本じゃなくてもよく飛ぶから楽しいぞ

460 18/12/14(金)09:46:59 No.554361173

ダッシュの移行フレームが全キャラ共通になったと「」から聞いたが もしかして小ジャンプがシビアなのはジャンプ移行フレームが統一されたからとか? 前作はキャラによって小ジャンプの受付猶予違ったよね

461 18/12/14(金)09:47:14 No.554361201

スマブラ買ったぞ!…キャラすくねえ!? はい…「」ともしびやります…

462 18/12/14(金)09:47:33 No.554361224

同時押しで強制的に小ジャンプNAになるのも困るんですけお…

463 18/12/14(金)09:47:34 No.554361225

ゼロサム使ってみたけど下B先端のメテオ難しい…あれうまい人はちゃんと距離調整やって当ててるのか…

464 18/12/14(金)09:47:46 No.554361241

灯火でキャラ揃えるの大変だから頑張って!

465 18/12/14(金)09:48:06 No.554361271

勝ち抜きが良いんじゃないかなぁ

466 18/12/14(金)09:48:17 No.554361290

竜巻旋風脚の方向間違えて自滅いいよね…よくない

467 18/12/14(金)09:48:33 No.554361311

なんとなくコツが分かったぞ ここにいる「」ならSFCのゴエモンの真剣白刃取りでAB交互連打やったことあるだろ あれのイメージで一回だけボタンを弾くと小ジャンプ出るわ というかゴエモンは参戦しないんですか?

468 18/12/14(金)09:48:39 No.554361318

逆ひダッシュはすぐ出るけど狙って歩けないってなる

469 18/12/14(金)09:48:45 No.554361327

目当てはP5さんだから金で帰るんじゃgff

470 18/12/14(金)09:48:50 No.554361331

灯火メインでキャラ解放したいなら10分に一回メインメニューに戻ったほうが良いぞ

471 18/12/14(金)09:48:56 No.554361334

ルカリオで空ダとかはどうため当てがうまくできない…

472 18/12/14(金)09:49:28 No.554361379

>はい…「」ともしびやります… ずっと灯火続けてるとキャラ開放タイミング挟めなくて逆に時間かかったりする 目当てのキャラいるなら先に開放する手段あるから調べてもいいかも

473 18/12/14(金)09:49:38 No.554361399

プロコンどこも置いてないんですけおおお

474 18/12/14(金)09:49:51 No.554361415

>もしかして小ジャンプがシビアなのはジャンプ移行フレームが統一されたからとか? ジャンプ移行が一律3Fになったらしいな

475 18/12/14(金)09:50:01 No.554361430

これっておすそ分けプレイで ジョイコン片方だけでもプレイできるんだね 上級者相手のハンデにできるんじゃないかくらいにやりにくいけど

476 18/12/14(金)09:50:15 No.554361455

今作は全員3Fでジャンプだよ

477 18/12/14(金)09:50:24 No.554361474

>というかゴエモンは参戦しないんですか? いつの間にかベルモンド一族と知名度が逆転したな…

478 18/12/14(金)09:50:44 No.554361492

猶予3Fってお前

479 18/12/14(金)09:50:56 No.554361503

プロコン高いからGCコン買うね…

480 18/12/14(金)09:51:14 No.554361528

ジャンプ3FといえばDXフォックスと同じやぞ そりゃ初心者大変だわ

481 18/12/14(金)09:51:16 No.554361534

ストック1サドンデス再起動でよくねえかなキャラ開放… それでも70体近くは厳しいけどね

482 18/12/14(金)09:51:21 No.554361544

小ジャンプに関しては救済欲しいな キーコンフィグに追加して…

483 18/12/14(金)09:51:24 No.554361552

skryknは美少女設定のエビス丸も拾ってきそうで怖い

484 18/12/14(金)09:51:26 No.554361554

>ずっと灯火続けてるとキャラ開放タイミング挟めなくて逆に時間かかったりする >目当てのキャラいるなら先に開放する手段あるから調べてもいいかも うーん先が長いね…

485 18/12/14(金)09:51:32 No.554361564

たかしのボタン強弱やるつもりでジャンプしたら小ジャンプは出るよ スティック弾いてニュートラルにやる感覚でボタン叩けば出る

486 18/12/14(金)09:51:42 No.554361575

元々ゴエモンが悪魔城に知名度勝ってたかというとうーn 俺含め特定世代には強く印象に残ってるタイトルだとは思うけど

487 18/12/14(金)09:51:58 No.554361597

>ストック1サドンデス再起動でよくねえかなキャラ開放… >それでも70体近くは厳しいけどね 途中から歩数絡んでくるからどっかのモードやらざるを得ないのがつらい

488 18/12/14(金)09:52:24 No.554361644

接続タップが置いてない GCコン自体は良いものだけどボタン少ないし他のゲームでも使うもんだろうか

489 18/12/14(金)09:52:36 No.554361661

しゃがんですぐ小足が大に化けるのもたかしあるある

490 18/12/14(金)09:52:40 No.554361666

ゲームをプレイする年齢層が厚くなってきて時間が無い社会人も増えてきたせいか生き急いでるような人が増えた印象を受ける

491 18/12/14(金)09:53:00 No.554361692

ゴエモンといえば3Dダンジョンですよね!

492 18/12/14(金)09:53:08 No.554361698

空中ダッシュってダッシュしてないじゃんってつっこまれて ベクトル反転に名前変わってなかったっけ

493 18/12/14(金)09:53:09 No.554361700

ふつうに遊んでりゃ勝手に開放されてくんだけどねぇ

494 18/12/14(金)09:53:19 No.554361716

小ジャンプは頑張ればたまにできるけど問題は狙って出せてかつ連発できるようにする必要がある所

495 18/12/14(金)09:53:23 No.554361721

リュウよりケンのほうが使いやすく感じる

496 18/12/14(金)09:53:35 No.554361740

>ゲームをプレイする年齢層が厚くなってきて時間が無い社会人も増えてきたせいか生き急いでるような人が増えた印象を受ける ゲームやアニメは増えるけど1日は24時間だもの

497 18/12/14(金)09:53:47 No.554361757

初心者的な質問で恐縮だけどリンクやゲムヲの空中下攻撃の着地の隙ってなんとかならないの?

498 18/12/14(金)09:54:27 No.554361806

小ジャンプ9割出せるけど戦闘力は2万だからできるできないが強さには直結しないよ

499 18/12/14(金)09:54:29 No.554361808

昔から弾きジャンプに慣れすぎて今更XYボタンのジャンプには戻れぬ身体になってしまった

500 18/12/14(金)09:55:01 No.554361837

昨日初のスマブラデビューした同僚がとりあえず操作慣れるために一人用の灯火クリアしてみるって言ってたけど止めた方が良かったんだろうか

501 18/12/14(金)09:55:23 No.554361867

>初心者的な質問で恐縮だけどリンクやゲムヲの空中下攻撃の着地の隙ってなんとかならないの? 隙なくなったら強すぎんたろ!

502 18/12/14(金)09:55:30 No.554361880

パルテナ使いたかったけど他のキャラ触ってたら解放される頃にはそのキャラが気に入ってたりしたので感謝してるわ

503 18/12/14(金)09:55:32 No.554361883

ねえスネークの横スマおじさんのカカト並みに遅いんだけど… こんな遅かったっけ

504 18/12/14(金)09:55:53 No.554361910

>昔から弾きジャンプに慣れすぎて今更XYボタンのジャンプには戻れぬ身体になってしまった 上位の人も弾きジャンプ採用してるとかここで聞いたからまあ悪いことでもないんだろう…

505 18/12/14(金)09:55:56 No.554361914

>ねえスネークの横スマおじさんのカカト並みに遅いんだけど… >こんな遅かったっけ こんなもんだよ そもそも使わないけど

506 18/12/14(金)09:56:05 No.554361923

>隙なくなったら強すぎんたろ! リンクは64の頃できたような気がしたんだ…

507 18/12/14(金)09:56:12 No.554361931

爆炎!爆炎!

508 18/12/14(金)09:56:14 No.554361933

>初心者的な質問で恐縮だけどリンクやゲムヲの空中下攻撃の着地の隙ってなんとかならないの? バッタだらけになるぞ!

509 18/12/14(金)09:56:15 No.554361935

スネークは上強あるから…

510 18/12/14(金)09:56:31 No.554361962

メンテか…

511 18/12/14(金)09:56:39 No.554361978

蛇おじは横強と上強がだめよされて気軽に振れる技がなくなった

512 18/12/14(金)09:56:51 No.554361991

蛇は下スマがなかなか早くなったように感じる 実際早くなったかは分からん

513 18/12/14(金)09:56:59 No.554362005

>バッタだらけになるぞ! FE勢「…」

514 18/12/14(金)09:57:02 No.554362007

スネークの横スマは元々遅いよ それ踏まえても上強やりすぎじゃねえかなってなるけど下スマ新しくなったのに

515 18/12/14(金)09:57:02 No.554362008

>昨日初のスマブラデビューした同僚がとりあえず操作慣れるために一人用の灯火クリアしてみるって言ってたけど止めた方が良かったんだろうか 終わらなくてやめるやつ… 有野課長よろしく100人組手のほうがいいのでは

516 18/12/14(金)09:57:04 No.554362012

弾きジャンプだとX軸方向に目一杯動けないのでは?

517 18/12/14(金)09:57:07 No.554362022

タイマンでもクッさん強くてたのちい

518 18/12/14(金)09:57:36 No.554362057

>蛇は下スマがなかなか早くなったように感じる >実際早くなったかは分からん 新技です…

519 18/12/14(金)09:58:02 No.554362092

>蛇おじは横強と上強がだめよされて気軽に振れる技がなくなった Xやり込んでなかったからあんまり知らないけどこれでだめよされてる性能なのか…

520 18/12/14(金)09:58:16 No.554362109

>蛇おじは横強と上強がだめよされて気軽に振れる技がなくなった あんなもんだめよされねえ理由がねえ!

521 18/12/14(金)09:58:27 No.554362124

>終わらなくてやめるやつ… >有野課長よろしく100人組手のほうがいいのでは デビューに組手はしんどくない!? 序盤はまだいいけどさ!

522 18/12/14(金)09:58:27 No.554362125

前は地雷埋めてたよね

523 18/12/14(金)09:58:45 No.554362151

灯火ふつうでクリアしたのにオンラインだとダメダメだった 戦闘力リヒターで2万だぜ!

524 18/12/14(金)09:58:52 No.554362165

スネークはミサイルがクソ早くなってたから これで復帰妨害しろというサインを感じた

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