18/12/11(火)21:05:03 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1544529903492.webm 18/12/11(火)21:05:03 No.553824102
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/12/11(火)21:08:47 No.553825503
美しくねぇ
2 18/12/11(火)21:09:12 No.553825658
フルコンボだドン
3 18/12/11(火)21:24:36 No.553831038
クソゲー過ぎる…
4 18/12/11(火)21:27:22 No.553831938
TASか何かでしょうか
5 18/12/11(火)21:29:04 No.553832575
fateかと思ったらアマレスのゲームか
6 18/12/11(火)21:29:15 No.553832647
このゲームコンボの難易度激ムズだけど完走すれば普通に1コンボで死んだりするからな…
7 18/12/11(火)21:29:54 No.553832868
世紀末聖杯戦争
8 18/12/11(火)21:29:58 No.553832888
腱鞘炎になるゲーム
9 18/12/11(火)21:30:08 No.553832929
修羅の門のゲームで見た
10 18/12/11(火)21:30:22 No.553833024
ジャンプキャンセルジャンプだっけ キャンセルジャンプキャンセルだっけ
11 18/12/11(火)21:31:35 No.553833418
なんでマウントポジションビンタなのに最後の攻撃で相手が浮くんです?
12 18/12/11(火)21:35:29 No.553834738
ジャンプキャンセルキャンセルよ
13 18/12/11(火)21:36:08 No.553834965
ジャンプキャンセルキャンセルをするとジャンプキャンセルがキャンセルされてジャンプするの?
14 18/12/11(火)21:36:30 No.553835090
試合開始前から決着ついてる過ぎる
15 18/12/11(火)21:37:47 No.553835463
凛ちゃんの顔がパンパンに腫れちゃう
16 18/12/11(火)21:38:29 No.553835716
>ジャンプキャンセルキャンセルをするとジャンプキャンセルがキャンセルされてジャンプするの? ジャンプキャンセル出来る技をジャンプキャンセルキャンセルするとジャンプキャンセルした上でジャンプしない つまり技から技が繋がる
17 18/12/11(火)21:39:34 No.553836008
徐々にはやくなってくトコでダメだった
18 18/12/11(火)21:40:09 No.553836203
技をジャンプでキャンセルしてジャンプを技でキャンセルしてる
19 18/12/11(火)21:40:14 No.553836237
バスケと陸上ほどのハジケポイントがなかったから世紀末スポーツ認定はされなかった世紀末聖杯戦争
20 18/12/11(火)21:41:54 No.553836770
デコピンじゃないの…
21 18/12/11(火)21:42:13 No.553836871
ちなみにジャンプキャンセルキャンセル自体はMVC3とかにもついてたりする
22 18/12/11(火)21:42:50 No.553837034
アサシンのコンボめちゃくちゃかっこいいんすよ…
23 18/12/11(火)21:43:06 No.553837119
大会の動画でみんな屈伸してるみたいに震えてるのはそのジャンプキャンセルキャンセルの影響なの?
24 18/12/11(火)21:43:12 No.553837144
アクションゲームとかだと割りと見るな 格ゲーだとこうなっちゃうのか
25 18/12/11(火)21:43:12 No.553837147
>バスケと陸上ほどのハジケポイントがなかったから世紀末スポーツ認定はされなかった世紀末聖杯戦争 言峰サッカー…
26 18/12/11(火)21:44:19 No.553837478
八極拳を完璧に殺すレスラーの鑑
27 18/12/11(火)21:44:43 No.553837607
ルヴィアさん今回のFGOイベントで来ないかな
28 18/12/11(火)21:45:18 No.553837763
そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような
29 18/12/11(火)21:45:22 No.553837777
ジャンプキャンセルキャンセルってナオトのレイドスウェーみたいなもん?
30 18/12/11(火)21:46:00 No.553837968
>ルヴィアさん今回のFGOイベントで来ないかな ルーテーズの疑似鯖かな?
31 18/12/11(火)21:46:10 No.553838011
修正前のマコトのパリキャンだっけ?で使った記憶がある
32 18/12/11(火)21:46:31 No.553838127
ブレイブルーのステキャン必殺技もjccみたいなもんだしjcc自体は割とポピュラーなテクではある
33 18/12/11(火)21:46:55 No.553838234
スマブラではめっちゃ使ってたよJCC 最新作でようやく使わなくてもよくなったけど
34 18/12/11(火)21:48:32 No.553838734
士郎の壁ハメがスタートするとドリンク休憩なのほ覚えてる
35 18/12/11(火)21:48:56 No.553838864
昔のギルティなんかはそれしないとエリアルが短くなった気がする
36 18/12/11(火)21:49:57 No.553839135
そらそらそら!
37 18/12/11(火)21:50:19 No.553839236
>そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような 世紀末の概念が拡散してた時期だったからコンボゲーで崩壊気味だとそんな感覚だったけど本家の世紀末はバスケと陸上だけだと思う
38 18/12/11(火)21:53:06 No.553840198
>昔のギルティなんかはそれしないとエリアルが短くなった気がする ジャンプ仕込みっていうテクニックがあった 成功すればハイジャンプ後もう一回ジャンプできる
39 18/12/11(火)21:54:29 No.553840625
というか今のギルティでもいろんなキャラがやってるよジャンプ仕込み
40 18/12/11(火)21:54:59 No.553840786
>そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような でもライダーがコンボすると相手のゲージがなくなるのは笑えるよ
41 18/12/11(火)21:55:14 No.553840881
出来自体は悪くないよ 再現とかオリジナルストーリーは原作ファンも唸るレベルだ バランスに突っ込むとアレなだけで…
42 18/12/11(火)21:56:12 No.553841182
キャラ格ゲーとして考えれば立派なもんじゃないかねえ
43 18/12/11(火)21:56:21 No.553841236
世紀末の概念世紀末の概念ってなんだ
44 18/12/11(火)21:56:33 No.553841317
これ武内じゃないんだよね…
45 18/12/11(火)21:57:13 No.553841571
世紀末一歩手前でスポーツアクション認定されなかったのがあと2本くらいあった気がする
46 18/12/11(火)21:57:48 No.553841790
開発してる時にきのこ達が士郎いらなくね?とか言ったけど スタッフが参戦させてくれたらしいな
47 18/12/11(火)21:58:23 No.553841993
>出来自体は悪くないよ >バランスに突っ込むとアレなだけで… AC北斗みたいな言い訳しやがって…
48 18/12/11(火)21:58:57 No.553842175
北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから…
49 18/12/11(火)21:59:07 No.553842223
でもサーヴァント動かして戦えたのめっちゃ楽しかったよ
50 18/12/11(火)21:59:10 No.553842259
>これ武内じゃないんだよね… カプコンの名も無き社員いいよね…
51 18/12/11(火)21:59:17 No.553842287
BASARAXは16世紀末だっけたしか
52 18/12/11(火)22:00:20 No.553842666
>カプコンの名も無き社員いいよね… あのフェイカーなんなの…
53 18/12/11(火)22:00:37 No.553842759
バランスはいうほど悪くないよ みんなワンチャンスある ギルが鎖仕込んでしゃがんだらマジでやることなくなるキャラが何人かいるだけで
54 18/12/11(火)22:00:44 No.553842790
>北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから… 北斗に関しては難しいのはバスケとかバグ技術のせいだし…
55 18/12/11(火)22:01:05 No.553842924
>北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから… 易しい方の凛ちゃんさんの基礎コンでも6239を要求されるからな…
56 18/12/11(火)22:01:12 No.553842965
あんまり難易度気にしてなかったけど 確かに同じ世紀末でもレイみたいな取っつきやすいキャラいなかった気はするな
57 18/12/11(火)22:01:26 No.553843047
PS2でセイバーのフィギュア付いてたやつ?
58 18/12/11(火)22:01:33 No.553843085
プレイヤーには一切の慢心を許さないギルガメッシュ
59 18/12/11(火)22:01:51 No.553843176
>世紀末一歩手前でスポーツアクション認定されなかったのがあと2本くらいあった気がする 先手取った方が勝ちだけどネタにすらならない虚無感なウィンディ×ウィンダム
60 18/12/11(火)22:01:58 No.553843219
ただ単に第五次聖杯戦争は2004年設定だから世紀末じゃないとかそういう話なの!?
61 18/12/11(火)22:02:04 No.553843250
>易しい方の凛ちゃんさんの基礎コンでも6239を要求されるからな… 基礎コンで登り昇竜はちょっと難易度高すぎる…
62 18/12/11(火)22:02:12 No.553843289
名も無きじゃねーよ日暮竜二氏だよ!
63 18/12/11(火)22:02:18 No.553843330
初心者同士ならメルブラみたいにわちゃわちゃ遊べる動かせる難易度だと思う 一歩踏み込むと地獄だぞ
64 18/12/11(火)22:02:34 No.553843411
プレイヤー曰く難しいコンボ使わなきゃいいんだよーだそうだけど それを越えてもランサーに触れる気がしない
65 18/12/11(火)22:02:41 No.553843443
そもウィンディウィンダムはACがないDSのみだから認定されても非常にきつい気もする
66 18/12/11(火)22:03:40 No.553843787
>名も無きじゃねーよ日暮竜二氏だよ! 教えてくれてありがとう!
67 18/12/11(火)22:03:49 No.553843849
本当に何もかもぶっ壊れてると相手にされない例だよねウィンディ×ウィンダム
68 18/12/11(火)22:03:51 No.553843858
補正切りのための射撃挟んだコンボが見た目オシャレで好きだった