虹裏img歴史資料館

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18/12/11(火)21:05:03 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544529903492.webm 18/12/11(火)21:05:03 No.553824102

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/11(火)21:08:47 No.553825503

美しくねぇ

2 18/12/11(火)21:09:12 No.553825658

フルコンボだドン

3 18/12/11(火)21:24:36 No.553831038

クソゲー過ぎる…

4 18/12/11(火)21:27:22 No.553831938

TASか何かでしょうか

5 18/12/11(火)21:29:04 No.553832575

fateかと思ったらアマレスのゲームか

6 18/12/11(火)21:29:15 No.553832647

このゲームコンボの難易度激ムズだけど完走すれば普通に1コンボで死んだりするからな…

7 18/12/11(火)21:29:54 No.553832868

世紀末聖杯戦争

8 18/12/11(火)21:29:58 No.553832888

腱鞘炎になるゲーム

9 18/12/11(火)21:30:08 No.553832929

修羅の門のゲームで見た

10 18/12/11(火)21:30:22 No.553833024

ジャンプキャンセルジャンプだっけ キャンセルジャンプキャンセルだっけ

11 18/12/11(火)21:31:35 No.553833418

なんでマウントポジションビンタなのに最後の攻撃で相手が浮くんです?

12 18/12/11(火)21:35:29 No.553834738

ジャンプキャンセルキャンセルよ

13 18/12/11(火)21:36:08 No.553834965

ジャンプキャンセルキャンセルをするとジャンプキャンセルがキャンセルされてジャンプするの?

14 18/12/11(火)21:36:30 No.553835090

試合開始前から決着ついてる過ぎる

15 18/12/11(火)21:37:47 No.553835463

凛ちゃんの顔がパンパンに腫れちゃう

16 18/12/11(火)21:38:29 No.553835716

>ジャンプキャンセルキャンセルをするとジャンプキャンセルがキャンセルされてジャンプするの? ジャンプキャンセル出来る技をジャンプキャンセルキャンセルするとジャンプキャンセルした上でジャンプしない つまり技から技が繋がる

17 18/12/11(火)21:39:34 No.553836008

徐々にはやくなってくトコでダメだった

18 18/12/11(火)21:40:09 No.553836203

技をジャンプでキャンセルしてジャンプを技でキャンセルしてる

19 18/12/11(火)21:40:14 No.553836237

バスケと陸上ほどのハジケポイントがなかったから世紀末スポーツ認定はされなかった世紀末聖杯戦争

20 18/12/11(火)21:41:54 No.553836770

デコピンじゃないの…

21 18/12/11(火)21:42:13 No.553836871

ちなみにジャンプキャンセルキャンセル自体はMVC3とかにもついてたりする

22 18/12/11(火)21:42:50 No.553837034

アサシンのコンボめちゃくちゃかっこいいんすよ…

23 18/12/11(火)21:43:06 No.553837119

大会の動画でみんな屈伸してるみたいに震えてるのはそのジャンプキャンセルキャンセルの影響なの?

24 18/12/11(火)21:43:12 No.553837144

アクションゲームとかだと割りと見るな 格ゲーだとこうなっちゃうのか

25 18/12/11(火)21:43:12 No.553837147

>バスケと陸上ほどのハジケポイントがなかったから世紀末スポーツ認定はされなかった世紀末聖杯戦争 言峰サッカー…

26 18/12/11(火)21:44:19 No.553837478

八極拳を完璧に殺すレスラーの鑑

27 18/12/11(火)21:44:43 No.553837607

ルヴィアさん今回のFGOイベントで来ないかな

28 18/12/11(火)21:45:18 No.553837763

そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような

29 18/12/11(火)21:45:22 No.553837777

ジャンプキャンセルキャンセルってナオトのレイドスウェーみたいなもん?

30 18/12/11(火)21:46:00 No.553837968

>ルヴィアさん今回のFGOイベントで来ないかな ルーテーズの疑似鯖かな?

31 18/12/11(火)21:46:10 No.553838011

修正前のマコトのパリキャンだっけ?で使った記憶がある

32 18/12/11(火)21:46:31 No.553838127

ブレイブルーのステキャン必殺技もjccみたいなもんだしjcc自体は割とポピュラーなテクではある

33 18/12/11(火)21:46:55 No.553838234

スマブラではめっちゃ使ってたよJCC 最新作でようやく使わなくてもよくなったけど

34 18/12/11(火)21:48:32 No.553838734

士郎の壁ハメがスタートするとドリンク休憩なのほ覚えてる

35 18/12/11(火)21:48:56 No.553838864

昔のギルティなんかはそれしないとエリアルが短くなった気がする

36 18/12/11(火)21:49:57 No.553839135

そらそらそら!

37 18/12/11(火)21:50:19 No.553839236

>そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような 世紀末の概念が拡散してた時期だったからコンボゲーで崩壊気味だとそんな感覚だったけど本家の世紀末はバスケと陸上だけだと思う

38 18/12/11(火)21:53:06 No.553840198

>昔のギルティなんかはそれしないとエリアルが短くなった気がする ジャンプ仕込みっていうテクニックがあった 成功すればハイジャンプ後もう一回ジャンプできる

39 18/12/11(火)21:54:29 No.553840625

というか今のギルティでもいろんなキャラがやってるよジャンプ仕込み

40 18/12/11(火)21:54:59 No.553840786

>そもそも世紀末話題に上がるほどあんま面白い出来じゃ無かったような でもライダーがコンボすると相手のゲージがなくなるのは笑えるよ

41 18/12/11(火)21:55:14 No.553840881

出来自体は悪くないよ 再現とかオリジナルストーリーは原作ファンも唸るレベルだ バランスに突っ込むとアレなだけで…

42 18/12/11(火)21:56:12 No.553841182

キャラ格ゲーとして考えれば立派なもんじゃないかねえ

43 18/12/11(火)21:56:21 No.553841236

世紀末の概念世紀末の概念ってなんだ 

44 18/12/11(火)21:56:33 No.553841317

これ武内じゃないんだよね…

45 18/12/11(火)21:57:13 No.553841571

世紀末一歩手前でスポーツアクション認定されなかったのがあと2本くらいあった気がする

46 18/12/11(火)21:57:48 No.553841790

開発してる時にきのこ達が士郎いらなくね?とか言ったけど スタッフが参戦させてくれたらしいな

47 18/12/11(火)21:58:23 No.553841993

>出来自体は悪くないよ >バランスに突っ込むとアレなだけで… AC北斗みたいな言い訳しやがって…

48 18/12/11(火)21:58:57 No.553842175

北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから…

49 18/12/11(火)21:59:07 No.553842223

でもサーヴァント動かして戦えたのめっちゃ楽しかったよ

50 18/12/11(火)21:59:10 No.553842259

>これ武内じゃないんだよね… カプコンの名も無き社員いいよね…

51 18/12/11(火)21:59:17 No.553842287

BASARAXは16世紀末だっけたしか

52 18/12/11(火)22:00:20 No.553842666

>カプコンの名も無き社員いいよね… あのフェイカーなんなの…

53 18/12/11(火)22:00:37 No.553842759

バランスはいうほど悪くないよ みんなワンチャンスある ギルが鎖仕込んでしゃがんだらマジでやることなくなるキャラが何人かいるだけで

54 18/12/11(火)22:00:44 No.553842790

>北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから… 北斗に関しては難しいのはバスケとかバグ技術のせいだし…

55 18/12/11(火)22:01:05 No.553842924

>北斗も難しさで有名だけどスレ画はさらにコンボ難易度高くて選ばれし者しか出来ないゲームだから… 易しい方の凛ちゃんさんの基礎コンでも6239を要求されるからな…

56 18/12/11(火)22:01:12 No.553842965

あんまり難易度気にしてなかったけど 確かに同じ世紀末でもレイみたいな取っつきやすいキャラいなかった気はするな

57 18/12/11(火)22:01:26 No.553843047

PS2でセイバーのフィギュア付いてたやつ?

58 18/12/11(火)22:01:33 No.553843085

プレイヤーには一切の慢心を許さないギルガメッシュ

59 18/12/11(火)22:01:51 No.553843176

>世紀末一歩手前でスポーツアクション認定されなかったのがあと2本くらいあった気がする 先手取った方が勝ちだけどネタにすらならない虚無感なウィンディ×ウィンダム

60 18/12/11(火)22:01:58 No.553843219

ただ単に第五次聖杯戦争は2004年設定だから世紀末じゃないとかそういう話なの!?

61 18/12/11(火)22:02:04 No.553843250

>易しい方の凛ちゃんさんの基礎コンでも6239を要求されるからな… 基礎コンで登り昇竜はちょっと難易度高すぎる…

62 18/12/11(火)22:02:12 No.553843289

名も無きじゃねーよ日暮竜二氏だよ!

63 18/12/11(火)22:02:18 No.553843330

初心者同士ならメルブラみたいにわちゃわちゃ遊べる動かせる難易度だと思う 一歩踏み込むと地獄だぞ

64 18/12/11(火)22:02:34 No.553843411

プレイヤー曰く難しいコンボ使わなきゃいいんだよーだそうだけど それを越えてもランサーに触れる気がしない

65 18/12/11(火)22:02:41 No.553843443

そもウィンディウィンダムはACがないDSのみだから認定されても非常にきつい気もする

66 18/12/11(火)22:03:40 No.553843787

>名も無きじゃねーよ日暮竜二氏だよ! 教えてくれてありがとう!

67 18/12/11(火)22:03:49 No.553843849

本当に何もかもぶっ壊れてると相手にされない例だよねウィンディ×ウィンダム

68 18/12/11(火)22:03:51 No.553843858

補正切りのための射撃挟んだコンボが見た目オシャレで好きだった

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