虹裏img歴史資料館

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18/12/10(月)13:28:10 アイナ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544416090067.jpg 18/12/10(月)13:28:10 No.553536326

アイナーさんが楽しそうでなにより

1 18/12/10(月)13:30:23 No.553536610

さっき書こうとしたら消えてた 手袋に出血確率ついてるしchance to bleed着ければ50%で十分爆発するよ 俺はRazor's Edgeも取って75%

2 18/12/10(月)13:40:23 No.553537873

このゲームって雑にスキルポイント振ると後半どうしようもなくなったりする?

3 18/12/10(月)13:45:53 No.553538542

24ポイントはクエスト報酬でタダで振りなおせる それ以上はカレンシーが必要だけどまあ割とドロップする

4 18/12/10(月)13:46:48 No.553538642

全振り直しもふつうにやるよ

5 18/12/10(月)13:47:00 No.553538670

序盤用に振って装備揃ってからからガッツリ振りなおすことも多い

6 18/12/10(月)13:55:26 No.553539700

不死軍団のボス一体何者なんだ・・・

7 18/12/10(月)14:03:33 No.553540675

最初はダメージアップ系に振れば進行がサクサクになるぞ とはいえ属性とか武器種ある程度絞らないと振りにくくなるけど

8 18/12/10(月)14:12:31 No.553541765

初心者だから強いと評判で流行ってるARCビルドやるぜー!って思ってたら シャドウさんってマロさんとかに比べてめっちゃ脆い…

9 18/12/10(月)14:16:21 No.553542238

殴り合うビルドじゃないしね… トラップ投げて自分は回避に専念よ

10 18/12/10(月)14:21:12 No.553542802

近づかなくていいってだけで近接の200倍くらい生存力がある

11 18/12/10(月)14:21:42 No.553542863

マローダーみたいなガチムチ兄貴とくらべてあんなひょろひょろなお兄ちゃんが硬い訳がないだろ! path of CI時代は硬かったけど

12 18/12/10(月)14:25:27 No.553543252

今回シンジケートが強い上に狭い場所だったりいきなり襲い掛かってくるから ある程度硬さのあるビルドも作らないときついなぁ

13 18/12/10(月)14:27:26 No.553543509

そもそもなんでマスターが裏切ったのか教えてくれ詳しい「」グザイル

14 18/12/10(月)14:31:56 No.553544049

ストーリー読んでないから知らないけど リーグはじまったらリセットされてるようなもんだし最初から敵だったのでは今回は

15 18/12/10(月)14:33:10 No.553544202

ice spear mineって胸キュン? って思ってやってみたけど最初に使えるようになるのがmarvailの洞窟でそのままキャラごと終了しました

16 18/12/10(月)14:38:09 No.553544767

今回近接職やってみたいけどストーリー進めるのも時間かかりそうだなあ

17 18/12/10(月)14:39:00 No.553544875

慣れてる「」は普通にやってるけど 1st近接は茨の道だと思う

18 18/12/10(月)14:41:01 No.553545131

マロでよく使われてるサンダーとかもよく考えたらあれ遠距離スキルだもんな…

19 18/12/10(月)14:43:12 No.553545406

ずっと近接ばっかやってきて今回初めてtrapに手出してみたけど威力がおかしすぎて笑う 適当な武器持ってるだけなのにボスが一瞬で死ぬわ…

20 18/12/10(月)14:47:11 No.553545837

ARCが強すぎる・・・

21 18/12/10(月)14:47:36 No.553545899

エレヒットトラップは最高にキチガイだった

22 18/12/10(月)14:54:12 No.553546688

reaveも遠距離スキルだな

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