虹裏img歴史資料館

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18/12/10(月)02:41:05 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544377265486.jpg 18/12/10(月)02:41:05 No.553486033

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/10(月)02:42:14 No.553486118

PSO2がこんな感じだった

2 18/12/10(月)02:42:31 No.553486141

そんなゲーム見たことない

3 18/12/10(月)02:42:36 No.553486149

改善したの?PSO2

4 18/12/10(月)02:43:19 No.553486201

すると思うのか

5 18/12/10(月)02:43:46 No.553486230

改善というかみんな別物にした上でDPSだけ整えただけじゃ…

6 18/12/10(月)02:44:23 No.553486264

インフレを悪い物みたいに言ってるのがまずおかしい インフレしないゲームなんてだいたいつまんないぞ

7 18/12/10(月)02:46:37 No.553486417

>インフレを悪い物みたいに言ってるのがまずおかしい >インフレしないゲームなんてだいたいつまんないぞ だから人が去ったんだろ!

8 18/12/10(月)02:49:09 No.553486571

インフレを抑えるために成長もないスキルも追加されないってのもなかなか辛い

9 18/12/10(月)02:49:40 No.553486619

こういう顔になるインフレはダメ

10 18/12/10(月)02:50:35 No.553486673

>インフレを悪い物みたいに言ってるのがまずおかしい >インフレしないゲームなんてだいたいつまんないぞ 違う 速さについていける廃人だけが残る速度だと死ぬ それほど入れ込んでないミドルクラスがなんとかついていける程度かそれ以下にしないとだめなんだ

11 18/12/10(月)02:50:46 No.553486676

改善という名のリバランスはだいたいNerfだから人は減るしかない

12 18/12/10(月)02:52:22 No.553486778

(敵の強さが)インフレ

13 18/12/10(月)02:52:30 No.553486790

ふと立ち返った時に思えば遠くまできたなってなるインフレが理想

14 18/12/10(月)02:52:42 No.553486799

PSO2は同じ事繰り返すだけでつまらんからな レアばら撒くし今までの努力はゴミでしかなかった

15 18/12/10(月)02:54:56 .FaRFFj6 No.553486939

PSO2は新コンテンツを用意してはそれが放置されたり無かったことになるループ

16 18/12/10(月)02:55:19 No.553486964

バージョンアップしても数値は据え置きで プレイ感の良さをズンドコ上げることで客を離さない運営が出来たら理想なんだけどね それを五年十年続けられるかっていうとね

17 18/12/10(月)02:57:11 No.553487062

遊戯王かな

18 18/12/10(月)02:57:26 No.553487075

PSO2はヒーローオンラインになったタイミングで辞めちゃったな あれから多少マシにはなったと聞いたけど

19 18/12/10(月)02:58:04 No.553487113

インフレはなんでもするけどそのスピードだよな問題は

20 18/12/10(月)02:58:04 No.553487115

ガンオンがだいたいこんな感じ

21 18/12/10(月)02:58:11 No.553487123

Destinyとか今どうなってるんやろ

22 18/12/10(月)02:58:21 No.553487134

インフレすることって必然なんだよね いつかは絶対来るもんだからそれ自体を悪し様に言うことじゃない 悪く言われてるインフレって大体速度がやばいかその後の舵取りがまずいんだ

23 18/12/10(月)02:59:01 No.553487177

インフレが問題になった時にそれでもついて来てる人はインフレした状態に魅力感じてるんだから 調整して地味になったら楽しんでついてきてる人が一番つらい目にあうんだ

24 18/12/10(月)02:59:03 No.553487179

インフレについて行ける廃人でも人減っちゃそら去っていくわな

25 18/12/10(月)03:00:08 .FaRFFj6 No.553487240

声の大きい廃人の意見で調整してはいけない

26 18/12/10(月)03:00:19 No.553487250

敵は順当に強くなったりめんどくさくなってるのにこっちは大して変化無いのも悲しい

27 18/12/10(月)03:00:53 No.553487297

>PSO2はヒーローオンラインになったタイミングで辞めちゃったな >あれから多少マシにはなったと聞いたけど 多少どころか結構変わったよ 他のクラスまんべんなく増えた どのクラスでも遊べるようになったからヒーローの数が減った

28 18/12/10(月)03:01:24 No.553487326

白猫とかインフレスピードヤバいなーって思う

29 18/12/10(月)03:03:16 No.553487431

個人的にはインフレに伴って武具の設定が盛られつづけるのが気になる 神をも討ち滅ぼす剣とか世界に災厄を招く杖とか何本あんねん

30 18/12/10(月)03:04:38 No.553487501

>白猫とかインフレスピードヤバいなーって思う 改善すら無いまま下になってる…

31 18/12/10(月)03:04:38 No.553487502

ソシャゲスマホゲで言うなら過去の当たりが全くのゴミになるゲームは全部駄目

32 18/12/10(月)03:04:48 No.553487518

コロプラは昔からインフレがヤバイ 黒猫とかもうわけわからん

33 18/12/10(月)03:06:05 No.553487597

>どのクラスでも遊べるようになったからヒーローの数が減った そうかまぁ今さら戻る事はないけど バランス調整して今プレイしてる人が満足ならそれに越したことはないね 今から復帰するモチベも時間も俺にはないや

34 18/12/10(月)03:06:46 No.553487643

遊戯王はインフレ押さえようとしたのかスローペースなカード刷ったら全然売れなかったな

35 18/12/10(月)03:06:54 No.553487652

>バランス調整して今プレイしてる人が満足ならそれに越したことはないね いや正直今の調整もうーn…

36 18/12/10(月)03:07:20 No.553487683

>どのクラスでも遊べるようになったからヒーローの数が減った 同じ数字出せるようになっても同じ動きで楽しめるわけじゃないからねぇ

37 18/12/10(月)03:08:09 No.553487726

それを考えるとグラブルやFGOはまだインフレ抑えてる方なんだな

38 18/12/10(月)03:08:15 No.553487732

PSO2は改善というか受けると思った新要素や新EPと運営に対する不満関係が積み重なった上でちょうどよくやばい発言しちゃったので爆発したからちょっと違う Destinyはインフレの状態もなかったけど2作目で一作目の一部DLCとかの凄惨さを超えるeスポーツ意識したような改革をして一度全てを焦土にしてきた

39 18/12/10(月)03:08:43 No.553487756

産廃武器入れる運営はダメ 何処とは言わないけど

40 18/12/10(月)03:08:53 No.553487765

グラブルが最近きつくなってきたのでもう強化はあきらめてシナリオ消化だけしてる

41 18/12/10(月)03:09:12 No.553487795

遊戯王はスタン落ち無いからインフレも仕方ないと思う… でもインフレが加速した結果別のゲームになってるしあれでいいんじゃ無いかな…

42 18/12/10(月)03:09:27 No.553487815

遊戯王は速くなりすぎたゲームスピード調整のために既存のシステム改悪したのに 新しくお出したEXモンスターが以前にも増して制限ユルユルすぎて余計にゲームスピード加速したのが頭コンマイすぎる…

43 18/12/10(月)03:09:37 No.553487826

やってないけどガンダムのソシャゲの数値は笑っちゃうくらいインフレしててすごいなってなる どんなプレイヤーが続けてるのか素直に気になる

44 18/12/10(月)03:09:48 No.553487839

>それを考えるとグラブルやFGOはまだインフレ抑えてる方なんだな グラブルは作業だから 毎年日課増やしていくほぼ毎月時間を捧げなきゃいけない

45 18/12/10(月)03:10:29 No.553487879

ガンダムトライヴだっけステータスが1年で100倍とかなったやつ 数値はうろ覚えだけど

46 18/12/10(月)03:10:45 No.553487894

超大作は…装備揃って多少なりと楽しめるようになる段階が遠いから…

47 18/12/10(月)03:11:07 No.553487911

キャラ引く射幸性もありだけど話追うのに楽しみがあると言うアドバンテージあるFGOはいいなあと思う やってないけど

48 18/12/10(月)03:11:25 No.553487922

個人的にはパズドラの古いキャラでも定期的に進化先作って サブキャラとして利用できる感じは感心するよ

49 18/12/10(月)03:11:43 No.553487942

パズドラは惰性で続けているけど果たして改善されたと言えるんだろうか

50 18/12/10(月)03:12:31 No.553487992

同じソシャゲでもデレステなんかはキャラ愛>>>ステータスでガチャが周るので 新カードがほぼ相互互換でもあんまり文句言われないってのはこの手のゲームとしてはわりと画期的だし他もこれを真似すればなぁ…って思う なぁバンドリ?

51 18/12/10(月)03:12:38 No.553488007

超大作はインフレがどうより装備の更新自体が辛い 日課どんだけ増えるの…

52 18/12/10(月)03:12:50 No.553488016

ソシャゲって大体インフレがどんどん加速していくイメージだ

53 18/12/10(月)03:13:18 No.553488043

画像だと3コマだけど1年ぐらいかけて弱体とか魔改造されてたりするから馬鹿らしくなる

54 18/12/10(月)03:13:36 No.553488060

強いテーマを規制するより弱いテーマを強化するほうが受けがいい

55 18/12/10(月)03:13:54 No.553488075

今までチューナー居ないと出せないよトークン使えないよレベル合わせなきゃダメよしてたのに 唐突にめっちゃ緩い召喚条件出してきたから…

56 18/12/10(月)03:13:57 No.553488078

遊戯王はMTGで言うとレガシー環境よね スタンのワンキルはゲームが悪いがレガシーのワンキルは対策札握ってない方が悪い

57 18/12/10(月)03:13:58 No.553488081

パズドラ今どれくらいインフレしてるんだろ

58 18/12/10(月)03:14:15 No.553488103

>遊戯王かな むしろデフレで人が減ったし…インフレしたら増えたし…

59 18/12/10(月)03:14:38 No.553488125

>強いテーマを規制するより弱いテーマを強化するほうが受けがいい ※たまに弱かったテーマが急にインフレテーマ化する

60 18/12/10(月)03:15:26 No.553488181

遊戯王は安価でMTGの下の環境が楽しめると考えると凄いお得な気がする

61 18/12/10(月)03:16:03 No.553488213

>新カードがほぼ相互互換でもあんまり文句言われないってのはこの手のゲームとしてはわりと画期的だし他もこれを真似すればなぁ…って思う >なぁバンドリ? ガルパってそんなインフレしてたのか…

62 18/12/10(月)03:16:06 No.553488220

聞いてるかねWG ソ連バイアスも大概にしてくれ

63 18/12/10(月)03:16:13 No.553488231

FGOを今年殆ど触ってない状態で最近復帰したけどとりあえずメインは困らない程度にはインフレしてなかった

64 18/12/10(月)03:16:14 No.553488233

PSO2はなんか二丁拳銃使うジョブが最強だったイメージ 敵の攻撃に絶対に当たらないし、その上なぜか空を飛び始める

65 18/12/10(月)03:16:37 No.553488261

遊戯王に限った話じゃないけどカードゲームのデフレって本当につまらないからな

66 18/12/10(月)03:16:53 No.553488280

>どのクラスでも遊べるようになったからヒーローの数が減った ヒーロー実装の一番のやらかしは ヒーロー実装と同時に既存職をナーフした事だと思う

67 18/12/10(月)03:16:55 No.553488283

>強いテーマを規制するより弱いテーマを強化するほうが受けがいい ※弱いテーマの例外的強ユニットが超強くなった…

68 18/12/10(月)03:16:56 No.553488284

いいですよねソリティア大好き めっちゃ気持ちいい

69 18/12/10(月)03:17:25 No.553488312

インフレは仕方ないにしても過去の武器やキャラはちゃんと調節できてるならいいゲーム

70 18/12/10(月)03:17:39 No.553488321

対戦ゲームあるあるなんだけどバトルじゃなく小細工が強くなるとスレ画になるんだ わかりやすい話したらポケモンでいういばる、ダークホールの類

71 18/12/10(月)03:17:43 No.553488324

何か恨みでもあるのかってくらい一昔前の効果持ってくるテーマサポートいいですよね

72 18/12/10(月)03:18:07 No.553488348

>遊戯王に限った話じゃないけどカードゲームのデフレって本当につまらないからな でもデフレしてた10期のカードメインな環境はちょっと見てみたかった でもトリスタ居たしな…

73 18/12/10(月)03:18:13 No.553488357

PSO2は味方の火力がインフレしてかつレア堀以外の新規コンテンツが悉く死んでるのがな 結局やることはボスレイド参加してレア狙いくらいしかないから一度飽きが来たらモチベ復活することがない

74 18/12/10(月)03:18:22 No.553488370

>FGOを今年殆ど触ってない状態で最近復帰したけどとりあえずメインは困らない程度にはインフレしてなかった とりあえずぶっ壊れたサポート性能持ってる奴ら借りて添えればOKだからな…

75 18/12/10(月)03:18:55 No.553488405

>遊戯王に限った話じゃないけどカードゲームのデフレって本当につまらないからな そうかな MTGとハースはスタン落ち直後が一番面白くない? ウィクロスに関しては否定しない

76 18/12/10(月)03:19:31 No.553488441

>とりあえずぶっ壊れたサポート性能持ってる奴ら借りて添えればOKだからな… 借りなくてもなんとかなったし!ししし! いやまあ倒されてサポ出ることはあったけど新しい人たちの性能がよくわからないから馴染みのサポばかり選んでた…

77 18/12/10(月)03:19:40 No.553488449

FGOは敵の強さ多分七章から変わってないよね ゲージ制とかギミックは増えたけど

78 18/12/10(月)03:19:47 No.553488455

いいですよねおろかな埋葬

79 18/12/10(月)03:20:03 No.553488470

出来てたことが出来なくなるのつまんねえんだよな

80 18/12/10(月)03:20:34 No.553488499

>FGOを今年殆ど触ってない状態で最近復帰したけどとりあえずメインは困らない程度にはインフレしてなかった クリアするだけならゲーム開始時に貰えるヘラクレスと イベントで貰える配布育てれば何とかなるしな

81 18/12/10(月)03:20:45 No.553488508

>出来てたことが出来なくなるのつまんねえんだよな リンクは本当にそう感じた 今でも正直ちょくちょくそう感じる

82 18/12/10(月)03:20:54 No.553488516

既存職もインフレにあわせてどんどん盛るならいい なんか知らんうちに強くなってる!ってなって嬉しいし

83 18/12/10(月)03:21:09 No.553488540

そりゃあデフレする時ってインフレが好きな奴や許容してる奴が残ってるからな人は減るだろうよ

84 18/12/10(月)03:21:34 No.553488559

>FGOは敵の強さ多分七章から変わってないよね >ゲージ制とかギミックは増えたけど ブレイクゲージはクソ それ以外は根本的な所何も変わってない 新規鯖が敵に来る度使うスキルが違うのとストーリー限定で妙なバフ付与されたりするくらいか

85 18/12/10(月)03:21:37 No.553488564

FGOはイベントでの周回性能がすべてだから並べられないよ

86 18/12/10(月)03:21:47 No.553488576

>>強いテーマを規制するより弱いテーマを強化するほうが受けがいい >※たまに弱かったテーマが急にインフレテーマ化する インフレしたテーマのファンは喜ぶし他のファンも自分のテーマも強化くるかもって希望がもてるので問題はないかも

87 18/12/10(月)03:22:01 No.553488592

>出来てたことが出来なくなるのつまんねえんだよな MHXのチャージアックスは開発の脳みそを疑った

88 18/12/10(月)03:22:18 No.553488610

>キャラ引く射幸性もありだけど話追うのに楽しみがあると言うアドバンテージあるFGOはいいなあと思う 荒れがちだからあんま言えないけど話がいまいちだと楽しさ一気に失われるから良し悪しなんだよね… 特攻でサクサクぶん回せないタイプのイベントでそれだと割と苦行

89 18/12/10(月)03:22:28 No.553488619

ウィクロスは新ルリグ出る度にレベル1~4シグニのバニラ刷るの勘弁してほしいな

90 18/12/10(月)03:22:40 No.553488636

>MHXのガンランスは開発の脳みそを疑った

91 18/12/10(月)03:23:03 No.553488656

インフレは短期的にユーザーが喜ぶけどどっかでデフレさせないと長期的には問題が起こるというか

92 18/12/10(月)03:23:14 No.553488671

お話微妙なイベントは本当に辛いからね…

93 18/12/10(月)03:23:20 No.553488678

>>出来てたことが出来なくなるのつまんねえんだよな >リンクは本当にそう感じた >今でも正直ちょくちょくそう感じる 出来てた頃のことを多少出きるようにするのが強いリンクって印象だった 今はリンク同士で一部分が今までよりおかしくなっちゃった感じ

94 18/12/10(月)03:23:37 No.553488694

カードゲームなりはないが ビデオゲームとかは敵が硬くなるだけのやつはまじで死ねとなる

95 18/12/10(月)03:23:53 No.553488708

アップデートで超強くなったあと調整ミスだったわめんごめんごとか珍しくないのが困る…

96 18/12/10(月)03:24:20 No.553488740

ガンスのヒートゲージはデフレとかそういう問題じゃないと思う マジでバカが作ったやつだよあれ

97 18/12/10(月)03:24:27 No.553488743

でってにー2はあんだけやってもまだアクティブ数多いのが驚き

98 18/12/10(月)03:24:43 No.553488763

>>>強いテーマを規制するより弱いテーマを強化するほうが受けがいい >>※たまに弱かったテーマが急にインフレテーマ化する >インフレしたテーマのファンは喜ぶし他のファンも自分のテーマも強化くるかもって希望がもてるので問題はないかも やり過ぎるとむしろここまでのはいらねえってキレられたりおこぼれでいいから直接はいらねえって人も出てくる

99 18/12/10(月)03:24:44 No.553488764

宇宙忍者はギリギリラインの維持を頑張ってると思う

100 18/12/10(月)03:25:05 No.553488783

プレイしてないからなんとも言えないけどFFはインフレは大丈夫なのかな?

101 18/12/10(月)03:25:27 No.553488806

>出来てたことが出来なくなるのつまんねえんだよな 戦術の定石潰されると冷めるよね たまに対策とかならいいんだけど常に対策されるともう駄目だ

102 18/12/10(月)03:25:35 No.553488813

>ビデオゲームとかは敵が硬くなるだけのやつはまじで死ねとなる あと雑に火力だけ高くした高難易度 回避難しい高速の一撃がほぼ即死級になってたりして開発が何も考えてないのがよくわかる

103 18/12/10(月)03:25:39 No.553488815

ToSのインフレとバランス調整は大概だったけどそれより啓示者ちゃんがうぅ~いちゃんじゃなくなったのが最大の引退要因だった

104 18/12/10(月)03:25:48 No.553488823

>ビデオゲームとかは敵が硬くなるだけのやつはまじで死ねとなる いいですよね 極限化

105 18/12/10(月)03:25:48 No.553488825

ディビジョンは改善されて一瞬人が戻ってきた

106 18/12/10(月)03:26:03 No.553488835

>宇宙忍者はギリギリラインの維持を頑張ってると思う アークウィングとかシータスみたいな特大のクソを除けばうまくやってる方だよね

107 18/12/10(月)03:26:20 No.553488860

アップデートされる度に人が減って行ったペイデイ2…

108 18/12/10(月)03:26:20 No.553488861

差別化に困って○○特攻でバランス取った気でいるのが一番嫌い 使い道はあるじゃーねよ…

109 18/12/10(月)03:26:27 No.553488866

>宇宙忍者はギリギリラインの維持を頑張ってると思う あれは浅く広くを常に意識してるって言ってた

110 18/12/10(月)03:26:32 No.553488873

>ToSのインフレとバランス調整は大概だったけどそれより啓示者ちゃんがうぅ~いちゃんじゃなくなったのが最大の引退要因だった あれで人口9割減ったよね

111 18/12/10(月)03:26:55 No.553488897

デュエマとか転生編から不死鳥編にかけて聖拳編よりデフレしてるじゃねーか!ってなってユーザーが大量に離れたのである程度インフレした方がいいのだ クロスギアまでは知ってるけどそれ以降知らないみたいな人も多いだろう

112 18/12/10(月)03:27:07 No.553488905

>差別化に困って特攻でバランス取った気でいるのが一番嫌い >使い道はあるじゃーねよ… 最近またこれ復権してるやり方だと聞いたが

113 18/12/10(月)03:27:08 No.553488907

>インフレは短期的にユーザーが喜ぶけどどっかでデフレさせないと長期的には問題が起こるというか そしてデフレ調整はインフレの三倍難しい

114 18/12/10(月)03:27:23 No.553488916

宇宙忍者は違法建築なように見えて平屋造りだからセーフというわけだな

115 18/12/10(月)03:27:59 No.553488950

>ディビジョンは改善されて一瞬人が戻ってきた 敵の超合金Z級石頭がようやくガンダリウム級石頭になっただけじゃないあれ…

116 18/12/10(月)03:28:05 No.553488956

FGOはぶっちゃけ敵強くしても面白さが上がるわけじゃないしキャラにあった性能してればインフレしなくてもやってけるから

117 18/12/10(月)03:28:12 No.553488967

>>差別化に困って特攻でバランス取った気でいるのが一番嫌い >>使い道はあるじゃーねよ… >最近またこれ復権してるやり方だと聞いたが ソシャゲだと育成リソース大量に持ってる人間だけが得するやり方なんでなんの救済にもなってない

118 18/12/10(月)03:29:22 No.553489030

ディヴィジョンのこれそういうゲームじゃねえからって理屈もわからなくはないけど世の中の人間はそう思わなかったって結果で出てるからね…

119 18/12/10(月)03:29:25 No.553489036

インサガは最初はただの全体攻撃が当たり前だった奥義に特攻が付きデバフが付きバフが付き デバフが特定種族には確定になり属性付与が乗りとどんどん強化されていってるのに 過去のクソ奥義が据え置きのままでガチャでも平然と出るの正直相当キツいなって思う

120 18/12/10(月)03:30:37 No.553489101

仮面ライダーブレイクジョーカーってゲームがあってのう…あるカードたちによってHPも攻撃力も何百倍か何千倍かになってのう… それはいいんだけどランキング報酬のHP割合回復がぶっ壊れてのう…

121 18/12/10(月)03:31:25 No.553489155

最近はガチャが主流だから最高レアを気軽にダウン調整出来る訳も無く

122 18/12/10(月)03:31:40 No.553489168

FGOは周回求める癖にHP30万とか設定するのやめてほしい

123 18/12/10(月)03:31:53 No.553489179

デフレってやるのはいいが 万が一、一人だけ強くなるとかあると強くなったのに一人ヘイト向かうからややこしいんだ

124 18/12/10(月)03:31:55 No.553489180

>クロスギアまでは知ってるけどそれ以降知らないみたいな人も多いだろう デュエマの不死鳥編ごろのデフレだティラノドレイクだはまあ影響もあったけど クロスギアまでしか知らないのはインフレがどうと言うより単純にコロコロ離れと同時に1回目のデュエマ離れするからじゃねえかな…

125 18/12/10(月)03:32:12 No.553489196

金と時間かけてるユーザーを優遇するのは当たり前ではあるんだけどね やりすぎてケチがつくとそっから決壊したりするから怖いね

126 18/12/10(月)03:32:26 No.553489212

新しいサガってもう人権キャラ出来てるの…?

127 18/12/10(月)03:32:46 No.553489230

ディビジョンは今は知らんけどまぁ景色とラグがひどくない時のヒット感とかUIはすごくよかったから… 今は今でやってないなりにやってる人を見るにマゾゲーを耐えぬける人がやるべきゲームだったんだなぐらいに思ってる

128 18/12/10(月)03:32:46 No.553489231

たしかにストーリー微妙だと一気に空気悪くなるイメージだわFGO

129 18/12/10(月)03:33:11 No.553489264

>FGOはぶっちゃけ敵強くしても面白さが上がるわけじゃないし いわゆる高難易度とかエンドコンテンツって呼ばれてる部分はガンガン難易度上がってるよ ただ一部高レアアイテムとかこふがもらえるくらいでイベ周回とかキャラ回収には関係ないからその辺の舵取りは上手いと思う

130 18/12/10(月)03:33:42 No.553489301

>ガンスのヒートゲージはデフレとかそういう問題じゃないと思う >マジでバカが作ったやつだよあれ 実験場のヒートブレード的なのをやりたかったんだろうってことは分かるけどなんでデメリット状態をデフォにしたんだ…

131 18/12/10(月)03:34:24 No.553489333

下手にインフレに後ろ向きになると金払ってる層にそっぽ向かれるからな…

132 18/12/10(月)03:35:10 No.553489372

インフレ改善の調整で新規さんに優しくすると全体の1%に満たない廃人怒らせてネットに悪評流され 廃人に嬉しい調整にすると今度は新規さんが寄り付かなくなる…

133 18/12/10(月)03:35:24 No.553489387

>デュエマの不死鳥編ごろのデフレだティラノドレイクだはまあ影響もあったけど >クロスギアまでしか知らないのはインフレがどうと言うより単純にコロコロ離れと同時に1回目のデュエマ離れするからじゃねえかな… 確かに2002年頃に小学校低~中学年だった世代が丁度中学になるあたりだったね不死鳥編…

134 18/12/10(月)03:36:14 No.553489437

マーリン孔明スカスカ持ってない人はどうやって周回してるのかは気になる

135 18/12/10(月)03:36:28 No.553489450

>たしかにストーリー微妙だと一気に空気悪くなるイメージだわFGO 今のところメインストーリーは5章以降安定して面白いけどイベントは当たり外れ大きいね 毎回サバフェスレベルのシナリオだったらいいんだけどそれを求めるのも酷だとは思う

136 18/12/10(月)03:36:51 No.553489473

PSO2は改善すればするほどボロボロになってる気がする

137 18/12/10(月)03:37:17 No.553489503

>マーリン孔明スカスカ持ってない人はどうやって周回してるのかは気になる 孔明は居るけどあんまり周回で使ってないな… 林檎が使いきれないほどあるから効率ぶん投げてカレイドで雑に回ったり適当にポチポチなんかしながらやったり

138 18/12/10(月)03:37:20 No.553489506

>インフレ改善の調整で新規さんに優しくすると全体の1%に満たない廃人怒らせてネットに悪評流され >廃人に嬉しい調整にすると今度は新規さんが寄り付かなくなる… でもだいたいのソシャゲはその1%の廃課金で成り立ってるしそっち優遇するでしょ どっちも喜ぶのはそれこそキャラ人気とかシナリオの良さとかそういう方向になる

139 18/12/10(月)03:37:21 No.553489507

FGOはストーリーとキャラが9割以上だから そこがだめになれば一気に不満が噴出する 逆に言えばゲーム性がいまいちでもライターががんばればなんとかなるともいえる

140 18/12/10(月)03:37:53 No.553489532

>PSO2は改善すればするほどボロボロになってる気がする 劣化の間違いじゃないの

141 18/12/10(月)03:38:16 No.553489558

シャドーバース最初からインフレフルスロットルだったけど結局落ち着いたんかな

142 18/12/10(月)03:38:39 No.553489581

>でもだいたいのソシャゲはその1%の廃課金で成り立ってるしそっち優遇するでしょ 廃課金を優遇しすぎるとマジでライトユーザーが離れて そもそもそのゲームの話題自体が消滅するのだ みんなで楽しんでる感こそが一番重要だから

143 18/12/10(月)03:38:54 No.553489592

シナリオなしでキャラが別のFGOのゲーム部分オンリーなゲームやりたいかって言われたら絶対にNoだし… 雰囲気出せてればいいよね…

144 18/12/10(月)03:39:02 No.553489599

>たしかにストーリー微妙だと一気に空気悪くなるイメージだわFGO セイレムの終盤更新で肩透かしされた時の雰囲気は凄かった 荒れはしないけど困惑してるみたいな感じ

145 18/12/10(月)03:39:10 No.553489608

デュエマは覚醒編なんかものすごいインフレしたけど不死鳥編並みに売れなかったからインフレすりゃいいってもんじゃない インフレしてかつ分かりやすく面白くないとダメだ

146 18/12/10(月)03:39:23 No.553489628

FGOのキャラ強弱はサポート性能が優れてるかどうかが結構大きいからな…

147 18/12/10(月)03:39:55 No.553489658

>シナリオなしでキャラが別のFGOのゲーム部分オンリーなゲームやりたいかって言われたら絶対にNoだし… >雰囲気出せてればいいよね… ゲーム難易度より戦闘演出やそれに付随するギミックに凝ってくれればいい ぶっちゃけゲーム難易度あがって面白くなるゲームじゃないから

148 18/12/10(月)03:40:20 No.553489686

個人的にフレンドの動向とか見てる範囲だと 案外がっつり課金する人の方があっさりやめてる印象がある

149 18/12/10(月)03:40:20 No.553489689

PSO2はどこを見てあれこれしているのかは時折わからなすぎて… PかDかは分からないけどどこか気分やノリでOKだしたりダメだしてる所多そうに思う所はあった

150 18/12/10(月)03:40:21 No.553489690

>セイレムの終盤更新で肩透かしされた時の雰囲気は凄かった >荒れはしないけど困惑してるみたいな感じ 最大級のシナリオ!って言われても分割でお届けされたのと劇が多めだったりでこれで終わり…?感がすごかった 姪結構苦労したけど令呪使えなかったもん…

151 18/12/10(月)03:40:31 No.553489698

>セイレムの終盤更新で肩透かしされた時の雰囲気は凄かった そっちは序章ですぐ払拭されたからまだましだったと思う アガルタ後がマジでやばかった

152 18/12/10(月)03:40:51 No.553489716

DWがこの戦闘システム面白いですよね!って勘違いしなけりゃそれでいい…

153 18/12/10(月)03:41:04 No.553489720

>PSO2は改善すればするほどボロボロになってる気がする もう少ししたら3の開発が発表されるだろうし PSO2を十年持たせるまでのあと3年はボロボロでも走り抜けるよ

154 18/12/10(月)03:41:23 No.553489734

>アガルタ後がマジでやばかった なんだっけ…そのあともなんか微妙なイベントだった気がするな…

155 18/12/10(月)03:41:33 No.553489741

FGOは最近だとハロウィンイベントのストーリー酷すぎて久しぶりに苦痛だった

156 18/12/10(月)03:41:48 No.553489751

FGOは性能低くてもいいキャラしてたりストーリーで活躍したらそれだけで使う気になるからな マジで使えねえってくらい性能死んでるやつが少ないのもいいと思う

157 18/12/10(月)03:42:18 No.553489771

>FGOは最近だとハロウィンイベントのストーリー酷すぎて久しぶりに苦痛だった 明らかにユーザーの空気よどんでたよね… 三章つまらなかったらどうなるかと結構ひやひやした

158 18/12/10(月)03:43:21 No.553489821

PSO2はクオリティ的な部分もキツくなってきててあと3年も維持しなくても…と思うけど信用関係で痛手を負ったりした状況で10年続けるを反故にはしたくないか…

159 18/12/10(月)03:43:22 No.553489825

セイレムはいにしえのクトゥルフマンたちがめっちゃ過熱気味に興奮してたのもある

160 18/12/10(月)03:43:44 No.553489835

前からのファンは前のを大事にしろーいうが カードゲームに関しては正直うざいんで黙ってくれます?となるのは本音だ いやさわかるんだが現実問題大々的に推すなら仕方ない部分とかあるし

161 18/12/10(月)03:44:10 No.553489861

イベシナリオはもうだいぶ前から飛ばしてるな 報酬もキャラを宝具5にしたら放置する感じ

162 18/12/10(月)03:44:18 No.553489867

>PSO2を十年持たせるまでのあと3年はボロボロでも走り抜けるよ あと3年続いた10年になるのかPSO2… 地味に驚きだわ

163 18/12/10(月)03:44:32 No.553489881

ハロウィンは毎年つまんねで安定してはいるんだけど今年は急にメイン進行前提イベになって質を期待されたからなあ

164 18/12/10(月)03:45:26 No.553489916

>PSO2は改善すればするほどボロボロになってる気がする ボロボロになってるなら改善じゃないじゃん

165 18/12/10(月)03:45:33 No.553489930

スキル倍々ゲーはいらん 大味でダサいPSO寄越せセガ

166 18/12/10(月)03:45:51 No.553489943

>前からのファンは前のを大事にしろーいうが >カードゲームに関しては正直うざいんで黙ってくれます?となるのは本音だ カードゲームに限らず今が好きで入った人間にとってその時のイメージが楽しいのは当たり前だろ

167 18/12/10(月)03:46:01 No.553489953

メギドはいまちょい放置してるんだけどインフレとかどうなんだろう あんまかわってないなら正月に復帰したい

168 18/12/10(月)03:46:15 No.553489962

今回のハロウィンに限らず酒呑と茨木が出てくると話が内輪のノリになるのがいけないと思う

169 18/12/10(月)03:46:19 No.553489967

メイプルストーリーは今年で15周年! 因みに最近のエンドボスのハードは体力が100兆以上あったりする

170 18/12/10(月)03:46:20 No.553489968

対人メインのゲームはインフレの波を乗り切ってこそなとこはあるかやっぱ

171 18/12/10(月)03:47:09 No.553490000

>大味でダサいPSO寄越せセガ イドラをよろしくお願いします!

172 18/12/10(月)03:47:25 No.553490012

ソーシャルゲームはやることないと人逃げられちゃう病がかわいそうだと思う

173 18/12/10(月)03:47:27 No.553490014

ディアブロ3は調整で300%が60000%になったりすると聞いたよ

174 18/12/10(月)03:47:31 No.553490017

>今回のハロウィンに限らず酒呑と茨木が出てくると話が内輪のノリになるのがいけないと思う 茨木ちゃんが動かしやすすぎてライターが頼りすぎな感じがする 酒呑単体でもっといろんな鯖に絡ませりゃいいのになあ

175 18/12/10(月)03:48:09 No.553490046

インフレも何もアスモデウスにバフ掛けて殴るゲームだろメギド あとはお好みで

176 18/12/10(月)03:48:19 No.553490054

アップデートなんて1つもないのに現在進行形でインフレしてるAC北斗いいよね…

177 18/12/10(月)03:48:37 No.553490068

>アップデートなんて1つもないのに現在進行形でインフレしてるAC北斗いいよね… なんで…?

178 18/12/10(月)03:48:55 No.553490083

インフレにインフレを重ねても死なずに生きてる実験場があるらしいな

179 18/12/10(月)03:48:59 No.553490091

めいぽは火力もそうだけどジャンプや二段ジャンプやロープワークでマップ移動が雑に快適になってて そりゃそうだよなって感じする めんどくせえもんあのマップ

180 18/12/10(月)03:49:02 No.553490093

>イドラをよろしくお願いします! アクションやりたいんだよなあ

181 18/12/10(月)03:49:19 No.553490106

FPSなんかだと強武器強装備強パーク出るとすごく萎える 大体即ナーフされるけどたまに全くいじられないどころか強化されるようなやつもいる お前だよローニン

182 18/12/10(月)03:49:47 No.553490119

>ボロボロになってるなら改善じゃないじゃん 改善してるんだけどその後ぶっ壊れ要素を幾度となく追加していくからな…

183 18/12/10(月)03:49:53 No.553490123

格ゲーはバランス悪いほうがいいって聞く

184 18/12/10(月)03:49:58 No.553490129

ネトゲは大航海時代Onlineしかやってない 年単位で休止とかしてるけどたまにふらっとやりたくなるんだよ

185 18/12/10(月)03:50:41 No.553490149

>メギドはいまちょい放置してるんだけどインフレとかどうなんだろう >あんまかわってないなら正月に復帰したい 性能の数値上のインフレは起きてないけど配布キャラで新軸を試したり増やしたりするゲームだから 後から互換が効くキャラを引こうと思うと結構大変で掛け持ちプレイヤーには厳しいとこあるのよねメギド 今やってるイベント面白いし深く悩まず復帰した方がお得だよ

186 18/12/10(月)03:50:51 No.553490158

>めいぽは火力もそうだけどジャンプや二段ジャンプやロープワークでマップ移動が雑に快適になってて >そりゃそうだよなって感じする >めんどくせえもんあのマップ 5次まで行くとみんなロープ使えるようになっていいよね…

187 18/12/10(月)03:51:14 No.553490173

>格ゲーはバランス悪いほうがいいって聞く 傍目から見てるだけだとバサラとかは面白そう というか戦国反復横跳びとか戦国フルマラソンとかいちいちネーミングが面白すぎる

188 18/12/10(月)03:51:26 No.553490178

>イドラをよろしくお願いします! 記念作品がソシャゲでガックリ来たよ…

189 18/12/10(月)03:51:31 No.553490181

格ゲーのバランスはプレイヤーが作るものだから… まああんまりひどいのは論外だけど!

190 18/12/10(月)03:51:35 No.553490182

>インフレにインフレを重ねても死なずに生きてる実験場があるらしいな ガチャがあるからなー

191 18/12/10(月)03:51:42 No.553490189

>今やってるイベント面白いし深く悩まず復帰した方がお得だよ マジかー とりあえず配布だけでももらうようなプレイスタイルででもがんばるか…

192 18/12/10(月)03:51:56 No.553490199

>メギドはいまちょい放置してるんだけどインフレとかどうなんだろう >あんまかわってないなら正月に復帰したい 5月に水かけて雷で殴るゲームになって 8月に風吹いて炎で殴るゲームになったくらいであんま変わってないな 基本新戦術は抑え気味だし

193 18/12/10(月)03:53:43 No.553490293

FGOの話聞いてるとキャラゲーの強みをひしひしと感じる 外野にはわからない粗もあるんだろうがストーリー以外でガチの愚痴みたいのはあんま出てこないね

194 18/12/10(月)03:53:51 No.553490300

キャラゲーとか軍艦擬人化系も?なんだけど 弱いキャラを弱くしないとダメとか強いキャラを強くしたりするって大変だなあと思う わかりやすい話DBのゲームでヤムチャが明らかに強かったらおかしいってなるわけでしょ

195 18/12/10(月)03:53:58 No.553490305

>インフレにインフレを重ねても死なずに生きてる実験場があるらしいな あそこも独自の生態系を築いてるからな ネトゲ界のガラパゴス諸島だ

196 18/12/10(月)03:54:09 No.553490312

格ゲーの場合バランス悪いより上のゲームになってないレベルのものが跋扈した時代があったりしたしな… ある程度対戦になるんだったらそこから先はプレイヤー次第みたいなところがある

197 18/12/10(月)03:55:03 No.553490348

>お前だよローニン 最終的にローニンもナーフされたでしょ「」ちゃん FPSみたいな脊髄で殴り合うゲームに度を越した強装備があると萎えるのわかるよ…

198 18/12/10(月)03:55:15 No.553490361

アタッカーは常設配布キャラが粒ぞろいだから後から始めても詰むことは無いけどワンパ戦法を嫌うなら継続的に遊ぶ必要があるねメギド

199 18/12/10(月)03:55:39 No.553490375

>インフレも何もアスモデウスにバフ掛けて殴るゲームだろメギド >あとはお好みで 効率だけで言うとアスモリーダー編成で8割解決するから逆にもう各自好きな戦術使えばいいよみたいな状態だな…

200 18/12/10(月)03:55:59 No.553490386

シコマサって今どうなってんの?

201 18/12/10(月)03:56:05 No.553490394

>外野にはわからない粗もあるんだろうがストーリー以外でガチの愚痴みたいのはあんま出てこないね 言ったらID出るしそもそもそういうのに耐えられる人間しか残ってないよ

202 18/12/10(月)03:56:38 No.553490415

なんというかAC北斗は未だに新テク生まれてて笑う なんかこの前はスタンド召喚してたし

203 18/12/10(月)03:56:52 No.553490423

性能はどうでもいい俺はこのキャラが引きたいんだ! ってユーザーが思うようにまでなったガチャゲーは強いよね…

204 18/12/10(月)03:56:59 No.553490429

>なんというかAC北斗は未だに新テク生まれてて笑う >なんかこの前はスタンド召喚してたし ジョジョかよ

205 18/12/10(月)03:57:21 No.553490452

格ゲーはバランス良すぎると今度は上手い人以外楽しめないゲームになる つらい上達の過程に楽しさをもたらすには性能で担保するのだ

206 18/12/10(月)03:57:32 No.553490460

メギドはPvPやりたい趣味人でもなければ現状どうとでもなるような PvEでストーリー追っかける分には難しいものでは無いし

207 18/12/10(月)03:57:38 No.553490464

FGOはつまらない部分は受け入れた上で遊んでるだけだし ガチなやらかし来ない限りは安泰だとは思うよ

208 18/12/10(月)03:57:45 No.553490469

未だに正直ブレイクゲージはクソじゃねぇかな…と出てくるたびに思ってるよ

209 18/12/10(月)03:59:51 No.553490559

ブレイクゲージは面白さにつながりづらいシステムになっちゃってるよなあ… バフ維持はともかくチャージリセットしてくれればいいんだけど

210 18/12/10(月)04:00:04 No.553490574

やり尽くして飽きるタイプの方だからインフレっつーか強力な新要素!とかは好きだなぁ まぁそれを繰り返すとインフレなんだけど

211 18/12/10(月)04:00:36 No.553490601

イベントの高難易度は全体化した下級メギドで殴るだけで終わるからな

212 18/12/10(月)04:00:38 No.553490603

AC北斗も訓練された人らがやってるからななゲームではあるよね 動画見て素人やったらつまんねになるやつ

213 18/12/10(月)04:00:48 No.553490611

じわりじわりと改善される部分がないではないけど割とゲーム部分のダメなところに関してはもうあきらめてるところあるよねFGOは…

214 18/12/10(月)04:00:54 No.553490617

>ワンパ戦法を嫌うなら継続的に遊ぶ必要があるねメギド とはいえゲーム的な部分の話でいえば面白いって評価されてるのそこだからな

215 18/12/10(月)04:01:03 No.553490626

>未だに正直ブレイクゲージはクソじゃねぇかな…と出てくるたびに思ってるよ ブレイクゲージなければ天井上がりにHP増えるだけで火力主義にならざるを得ないからなあ… オーバーキルな宝具ブッパとかされなければまあ必要悪かなとは思う

216 18/12/10(月)04:01:12 No.553490636

TOSはインフレより増殖バグが酷かったなあ

217 18/12/10(月)04:01:45 No.553490655

ディスガイアめちゃ好きな奴がいたな… インフレする数字に快感見出す奴だった

218 18/12/10(月)04:01:55 No.553490660

北斗は素人が触ったらまず操作性が劣悪すぎてそこでもう辛い…

219 18/12/10(月)04:02:05 No.553490667

>性能はどうでもいい俺はこのキャラが引きたいんだ! >ってユーザーが思うようにまでなったガチャゲーは強いよね… アイマスってかデレステは人数がズバ抜けて多いせいで好きなキャラの出番が来ない…!って不満をしょっちゅう見るけど その分、実装された際の熱狂と熱意を側から見てもヒシヒシと感じる

220 18/12/10(月)04:02:51 No.553490698

キャラとシナリオに比重をおくと今度はそのノリが苦手な人が離れちゃったりするから万能じゃないよ ゲーム部分だけで勝負するより勝機あるとこが選んでるだけだ

221 18/12/10(月)04:03:40 No.553490738

MTGのスタンは今屈指の安定期なのに次のパックでこくじんが全て壊すかまた鎖が回りだすのをどこか楽しみにしてる自分がいる

222 18/12/10(月)04:04:12 No.553490766

文句あるならやめれば?モードに入ったらしばらくは無敵だ

223 18/12/10(月)04:04:44 No.553490787

>MTGのスタンは今屈指の安定期なのに次のパックでこくじんが全て壊すかまた鎖が回りだすのをどこか楽しみにしてる自分がいる でもそれって楽しめるのパックが出た直後の一瞬だけでは…?

224 18/12/10(月)04:05:05 No.553490807

>文句あるならやめれば?モードに入ったらしばらくは無敵だ 実際楽しめ無くなったら1回離れるの大事だな…って最近気が付いた 久々にやったら種火周回すら結構楽しい!

225 18/12/10(月)04:05:08 No.553490809

まあ逆に言うとFGOでシナリオ進めてないって言ってるユーザーはなんで続けてるのかわりとわからん… シナリオとったら後何が残るんだ

226 18/12/10(月)04:05:13 No.553490818

ソシャゲとかカードゲー形式だと 現実のスポーツ題材なら毎年トップレア扱いやパラメータが自然に作れるのは強みだなとは思う 10年近くその年のトップレアがメッシかクリロナだ…みたいなのも起きたけど

227 18/12/10(月)04:05:17 No.553490820

メギドはインフレを恐れ過ぎて新能力が軒並み弱いのがな…

228 18/12/10(月)04:05:20 No.553490826

実際はやってなかったりする人が1番声がデカかったりするからな

229 18/12/10(月)04:05:41 No.553490836

PSO2は回りの人が一番やめた数多かったのはVRチャット普及ののタイミングが一番減ったな… かわいいアバター作ってチャットするのがメインならそうなるよね…

230 18/12/10(月)04:05:51 No.553490846

シナリオよりガチャが楽しいという人種は確かに存在する

231 18/12/10(月)04:06:08 No.553490857

>ディスガイアめちゃ好きな奴がいたな… >インフレする数字に快感見出す奴だった あのゲームは数字増やすのにも単純なレベル上げではなく色々方法があってプレイヤーの努力や工夫が桁外れの数字としてわかりやすく反映されるようになってるからね インフレゲーとしてもデザインがうまい

232 18/12/10(月)04:06:33 No.553490870

>まあ逆に言うとFGOでシナリオ進めてないって言ってるユーザーはなんで続けてるのかわりとわからん… >シナリオとったら後何が残るんだ 海外でも成功してるあたりゲーム部分だってちゃんと受けてるんじゃない

233 18/12/10(月)04:06:47 No.553490880

>実際はやってなかったりする人が1番声がデカかったりするからな それ人気に嫉妬してるアンチがいっぱいいて他人の愚痴を見て書き込んで評判落とそうとしてるって事実を知らなかったら妄想じみてるよね…

234 18/12/10(月)04:06:57 No.553490889

どのゲームに関してもだけど常にイベント最後までやるとか効率極めるとか 根を詰めすぎるとふとした時にいきなりやる気が消えてそのままになるというか たまに休みつつ程々にが一番だとは思う

235 18/12/10(月)04:07:07 No.553490894

>シナリオよりガチャが楽しいという人種は確かに存在する もっと確率高いゲームやったら…?と思わんでもないけど石単価は結構安いほうなんだよな…

236 18/12/10(月)04:07:11 No.553490896

名前あがったら隠さないがFGOなり時間たってるようなゲームなりコミュニティできてるのは ダイレクトにいうと生き残った信者ばっかりとかなってるから不満点が意味なくなってるのはあるんだよな 特にスレ制度になると

237 18/12/10(月)04:07:11 No.553490897

>まあ逆に言うとFGOでシナリオ進めてないって言ってるユーザーはなんで続けてるのかわりとわからん… >シナリオとったら後何が残るんだ 2部が序章から1章までの間に冷めた時は本当にイベントすらやる気湧かなかったな…

238 18/12/10(月)04:07:29 No.553490908

強キャラ使わずに自分で攻略考えるのが楽しいとか言ってる人たまにいるよFGO

239 18/12/10(月)04:07:53 No.553490926

無料でやっててもガチャ回してるときは脳内麻薬ドバドバ出てるのを感じるからな いわんや課金をや

240 18/12/10(月)04:08:09 No.553490936

FGOは新規もガンガン増えてるけど…

241 18/12/10(月)04:08:10 No.553490937

>強キャラ使わずに自分で攻略考えるのが楽しいとか言ってる人たまにいるよFGO 低レア縛りとかもたまに見る 詰将棋みたいなものなんだろうな

242 18/12/10(月)04:08:32 No.553490951

>強キャラ使わずに自分で攻略考えるのが楽しいとか言ってる人たまにいるよFGO 低レア攻略とかキャラ単騎攻略とか毎度のごとく動画上がるしな…

243 18/12/10(月)04:08:51 No.553490963

でも早くストーリー読みたくて縛りとかやってられるか!ってなっちゃう… そろそろ再挑戦させてほしい…

244 18/12/10(月)04:09:00 No.553490967

女の子可愛くてだらだら続けてるけど基本デイリー消化してるだし周回ゲーは性に合わないからやめたい… どうしてコラボキャラの取得がこんなにめんどうなんですかどうして…

245 18/12/10(月)04:09:05 No.553490971

強キャラ使って普通にクリアーしましたなんて動画見られないからな…

246 18/12/10(月)04:09:05 u3ChdHF2 No.553490972

>強キャラ使わずに自分で攻略考えるのが楽しいとか言ってる人たまにいるよFGO ソシャゲでそれやっても結局ガチャで引いた物次第じゃん 縛りプレイはコンシューマでやらんとなんの価値もない

247 18/12/10(月)04:09:27 No.553490982

>現実のスポーツ題材なら毎年トップレア扱いやパラメータが自然に作れるのは強みだなとは思う この年のあの選手は欲しいとかも起きるしね

248 18/12/10(月)04:09:53 No.553490998

>強キャラ使わずに自分で攻略考えるのが楽しいとか言ってる人たまにいるよFGO まあメインシナリオでそういう遊び方自体はしてるわ ただそうなると追加で引いたこの強キャラまるで意味ねえな…?ってなっちゃうジレンマが

249 18/12/10(月)04:09:58 No.553491007

>メギドはインフレを恐れ過ぎて新能力が軒並み弱いのがな… 下級でやらかしたから恐れるのはわかるんだけどね でもボムはもうちょっと強くしてほしいんだよね

250 18/12/10(月)04:10:11 u3ChdHF2 No.553491014

>FGOは新規もガンガン増えてるけど… ついてこれない奴は捨てる宣言した後に慌ててカムバックキャンペーンとかやっておいてその言い分は苦しい

251 18/12/10(月)04:10:22 No.553491020

>ソシャゲでそれやっても結局ガチャで引いた物次第じゃん >縛りプレイはコンシューマでやらんとなんの価値もない 縛りプレイって星3以下とかだろ…? 大体無料ガチャから出てくるキャラばっかじゃない…?

252 18/12/10(月)04:10:24 No.553491021

>縛りプレイはコンシューマでやらんとなんの価値もない RPGとかSLGの弱いパラメータキャラで戦うとかとやってる事は同じだぞ

253 18/12/10(月)04:10:27 No.553491025

試行錯誤っても大体材料ふんだんに盛って最大強化した低レアキャラだったりするよね…

254 18/12/10(月)04:10:56 No.553491039

ランク上位のソシャゲはなんだかんだで独自の強みがあって全部成功してるんだ 極論サ終リスク少ないってだけで人が集まる理由になるからなぁ インフレなりなんなり好きにやればいい

255 18/12/10(月)04:11:11 No.553491048

デュエルリンクス初期の石器時代みたいな環境好きだったな

256 18/12/10(月)04:11:17 No.553491052

>ついてこれない奴は捨てる宣言した後に慌ててカムバックキャンペーンとかやっておいてその言い分は苦しい カムバックなんてどこのソシャゲでもやってるけど…

257 18/12/10(月)04:11:19 No.553491054

>デュエルリンクス初期の石器時代みたいな環境好きだったな わかる…

258 18/12/10(月)04:11:27 No.553491057

>試行錯誤っても大体材料ふんだんに盛って最大強化した低レアキャラだったりするよね… ガチャが絡むか絡まないか

259 18/12/10(月)04:11:40 No.553491065

>女の子可愛くてだらだら続けてるけど基本デイリー消化してるだし周回ゲーは性に合わないからやめたい… >どうしてコラボキャラの取得がこんなにめんどうなんですかどうして… 「」みたいな層をやめさせないためだよ!

260 18/12/10(月)04:11:50 u3ChdHF2 No.553491074

>縛りプレイって星3以下とかだろ…? >大体無料ガチャから出てくるキャラばっかじゃない…? 無料ガチャ無限に引いて好きな低レア出るまで粘ってたら縛りもクソもなくね

261 18/12/10(月)04:11:58 No.553491078

FGOに関しては低レアのテコ入れもっとちゃんとやってほしい そうじゃないと縛ったときの難易度が高くなりすぎる

262 18/12/10(月)04:12:02 No.553491079

スパロボを一生楽しむ本とかのボスボロットや微妙なMS鍛えまくって そいつらでクリアとかと同じベクトルじゃん

263 18/12/10(月)04:12:28 u3ChdHF2 No.553491097

>カムバックなんてどこのソシャゲでもやってるけど… おや?新規ガンガン増えてるんじゃないの?

264 18/12/10(月)04:12:50 No.553491114

>デュエルリンクス初期の石器時代みたいな環境好きだったな 今でも独自のカードプールと言っても気軽にはデッキ組めないしなぁ…って感じで段々飽きて来ちゃったな… 正直TCGに慣れてたらパック買いだけでデッキ分揃えるとか正気の沙汰とは思えない…

265 18/12/10(月)04:12:54 No.553491117

カードゲームなんかは身内なりのノリで独自ルール設けて非公認大会やってるとこは結構あったりはするらしいな

266 18/12/10(月)04:12:55 No.553491118

>無料ガチャ無限に引いて好きな低レア出るまで粘ってたら縛りもクソもなくね 粘る…?

267 18/12/10(月)04:12:58 No.553491121

>デュエルリンクス初期の石器時代みたいな環境好きだったな 初期の山ヒリビートの時しか知らないけど今復帰したらどうなるんかな…

268 18/12/10(月)04:13:12 No.553491127

縛りはイベントの配布も除いたメインシナリオ配布オンリーならおっ!ってなる

269 18/12/10(月)04:13:24 No.553491132

ライバルズの英雄はインフレインフレ言われてるけどシステムとしては好き ガチャ限じゃなければな!

270 18/12/10(月)04:13:25 No.553491133

半年ぐらいしかやってないけどリンクス楽しかったな…

271 18/12/10(月)04:13:27 No.553491134

雑な煽りが増えてきたばい…

272 18/12/10(月)04:13:34 No.553491138

>カードゲームなんかは身内なりのノリで独自ルール設けて非公認大会やってるとこは結構あったりはするらしいな 遊戯王はゲートボールとかやってみたいんだ…相手が居ないんだ…

273 18/12/10(月)04:13:41 No.553491145

>ついてこれない奴は捨てる宣言した後に慌ててカムバックキャンペーンとかやっておいてその言い分は苦しい 臭いのがいると思ったら案の定みたいなレス

274 18/12/10(月)04:14:23 No.553491177

この手のスレどういう方面にせよFGOの話しかしたがらない子が来るとだんだんアレになる

275 18/12/10(月)04:14:26 No.553491180

FGOアンチと信者は勝手にやっててください…

276 18/12/10(月)04:14:28 No.553491181

カードゲームは昔ちょろっとやったきりだけどさ 遊戯王なんかみてるとあれ新規入れんの?ってなるけどどうなんだろ 情報量多いわカード総数尋常じゃないわだし MTGなんかはそういうの回避するルールがあると聞いてうまいなーってなるが

277 18/12/10(月)04:14:29 No.553491183

FGO低レア縛りってスキルマ前提だしただの趣味攻略だよ あれで低レアでも行けるとか言ってるのは無理がある

278 18/12/10(月)04:14:48 No.553491191

流行り物が許せないみたいな人はなんだかんだでいつの時代も居るからね…

279 18/12/10(月)04:14:57 No.553491200

アケゲーの話だけど無印ガンストは本当に楽しかったのに2になって一気に酷くなった 一度減ったプレイヤーは二度と二度とは

280 18/12/10(月)04:14:59 No.553491201

低レア縛りはしないけど高レア内で下から数えたほうが早めのやつを使ってゆるく縛るのはFGOだけじゃなくいろんなRPGでやってるよ それで気に入ってたちょっと癖のあるキャラがアプデで強キャラ扱いになると一人で寂しくなったりする

281 18/12/10(月)04:15:37 No.553491222

カードゲームは年々テキストがちっちゃくなってってるの何とかならないのかな…

282 18/12/10(月)04:15:42 u3ChdHF2 No.553491223

>この手のスレどういう方面にせよFGOの話しかしたがらない子が来るとだんだんアレになる FGOプレイヤーはすぐ無関係なスレ乗っ取るからな 昔の月厨が色んなとこで暴れて煙たがられてたのと全く同じ道程を辿ってる

283 18/12/10(月)04:15:53 No.553491237

>それで気に入ってたちょっと癖のあるキャラがアプデで強キャラ扱いになると一人で寂しくなったりする そこは素直に喜んでやれよ! 好きなインディーバンドがメジャーに行ったみたいな気分なんだろうけど!

284 18/12/10(月)04:16:08 No.553491244

>あれで低レアでも行けるとか言ってるのは無理がある 曲芸プレイを一般常識みたいに言う人だらけだからね… 低レアでもクリアー出来るって部分だけは嘘はなくなるけど

285 18/12/10(月)04:16:11 No.553491249

スマホ音ゲー系の衣装というかスキル関連も ライフ回復とかミス回避はあるとありがたいって人と んなもんなくてもフルコンするんだからスコアアップ系よこせやな人で認識がズレたり

286 18/12/10(月)04:16:16 No.553491254

TCGやってると評価がころころ変わってええー?ってなること多くてそろそろ慣れないとなと思いつつ 明らかに壊れ運営は馬鹿!みたいなこと言われてるとじゃあ実装されてからしばらく見抜けなかった君は大間抜けですねとか言いたくなって困る

287 18/12/10(月)04:16:37 No.553491268

バトスピはカードパワーが烈火伝から上がっていって 何もさせない高速環境にどんどん変わっていったな サーチカードなんてかなり抑えた調整してたのに

288 18/12/10(月)04:16:38 No.553491269

>FGOプレイヤーはすぐ無関係なスレ乗っ取るからな >昔の月厨が色んなとこで暴れて煙たがられてたのと全く同じ道程を辿ってる そのまんまお前の事だと思うよ

289 18/12/10(月)04:16:55 u3ChdHF2 No.553491277

FGOの話はもういいから

290 18/12/10(月)04:17:01 No.553491279

>カードゲームは昔ちょろっとやったきりだけどさ >遊戯王なんかみてるとあれ新規入れんの?ってなるけどどうなんだろ >情報量多いわカード総数尋常じゃないわだし 少なくとも遊戯王は実戦で使えるレベルのカードはわりと限られてるからなんとかなったりならなかったり

291 18/12/10(月)04:17:09 No.553491281

>カードゲームは年々テキストがちっちゃくなってってるの何とかならないのかな… ネタじゃなくハズキルーペかけながらやってる人とかでてるかもねと思う

292 18/12/10(月)04:17:29 No.553491292

>そこは素直に喜んでやれよ! >好きなインディーバンドがメジャーに行ったみたいな気分なんだろうけど! その例えが出るならわかるだろ!メジャーに行ったら音楽性もだいたい変わっちゃうんだよ! 俺が一人悲しんでる間に喜ぶ人が百人増えてるからバンドにとってはいいことなんだ…

293 18/12/10(月)04:17:49 No.553491306

>カードゲームは年々テキストがちっちゃくなってってるの何とかならないのかな… 大体こういう効果作りたいなーで作った一発目が一番使いまわしが良くて 次の弾からは特定の場合はそれより強くなるをしようとしてテキスト増えてったり

294 18/12/10(月)04:18:05 No.553491318

>>あれで低レアでも行けるとか言ってるのは無理がある >曲芸プレイを一般常識みたいに言う人だらけだからね… >低レアでもクリアー出来るって部分だけは嘘はなくなるけど ☆2禁止の☆3縛りが一番キツそうだからそっちのプレイレポは見てみたい…

295 18/12/10(月)04:18:07 No.553491319

カードゲームはフレーバーテキストが好きなんだけど効果だけぎっしり書かれててフレーバーテキストないとちょっとガッカリする

296 18/12/10(月)04:18:16 No.553491322

狭いスペースにびっしり効果テキストが書かれてる系は昔から面倒だな…って気分ではあった

297 18/12/10(月)04:18:22 No.553491326

DCGは初期環境でぶっ壊れカードが存在しない限り一番最初が一番楽しかったって事が多い気がする 準備期間が違うからしゃーないんだけど

298 18/12/10(月)04:18:35 No.553491334

遊戯王のあれは老眼の人はもう無理だろう…

299 18/12/10(月)04:18:51 No.553491343

>カードゲームは昔ちょろっとやったきりだけどさ >遊戯王なんかみてるとあれ新規入れんの?ってなるけどどうなんだろ >情報量多いわカード総数尋常じゃないわだし >MTGなんかはそういうの回避するルールがあると聞いてうまいなーってなるが 新規が入るタイミングは大体友達や身内がやってるとかだ その人に教えてもらいながら少しずつ覚えていけばいいのだ

300 18/12/10(月)04:18:58 No.553491347

>遊戯王なんかみてるとあれ新規入れんの?ってなるけどどうなんだろ 言うとおりハードルはめちゃくちゃ多いけどなんだかんだアニメ放送は強いよ いきなりガチ大会行くとかしなければ構築済み3箱買いで十分遊べる

301 18/12/10(月)04:19:08 No.553491355

それの解消のためにキーワード能力があるんだろうけどあれって初心者とっつきづらいよなぁ… 油断するとめっちゃ増えるし…

302 18/12/10(月)04:19:17 No.553491359

正直使うカードしかテキスト把握してないぞ俺 そして相手が今居ないから大体のカードのテキストを把握できてないぞ俺

303 18/12/10(月)04:19:18 No.553491361

>FGOプレイヤーはすぐ無関係なスレ乗っ取るからな >昔の月厨が色んなとこで暴れて煙たがられてたのと全く同じ道程を辿ってる こうも自信満々で自分は違うと思えるのは逆に凄いな…

304 18/12/10(月)04:19:25 No.553491365

以前までのプレイ感覚の切り捨ては単純に古参が去るしインフレのせいで新規も寄り付かないという

305 18/12/10(月)04:19:38 No.553491379

遊戯王はちょっと前の大幅ルール改定で死ぬカード続出したとか聞いたけどどうなったんだろ

306 18/12/10(月)04:20:08 No.553491396

カードは物理的な大きさ限られてるからね… カードサイズ自体大きくなって見やすくなりましたよ!とかじゃないと無理だわ

307 18/12/10(月)04:20:25 No.553491403

>それの解消のためにキーワード能力があるんだろうけどあれって初心者とっつきづらいよなぁ… >油断するとめっちゃ増えるし… 専門用語こそあるにはあるし細かい裁定やらもあるけどその辺遊戯王は直感的にわかりやすくていいよね

308 18/12/10(月)04:20:36 u3ChdHF2 No.553491412

>言うとおりハードルはめちゃくちゃ多いけどなんだかんだアニメ放送は強いよ >いきなりガチ大会行くとかしなければ構築済み3箱買いで十分遊べる ちなみにポケカの構築は1箱で必須カードが4枚揃う

309 18/12/10(月)04:20:42 No.553491416

効果がどんどん追加されてって あの効果は○○って名称になりますとかしてた中期以降のガンダムウォーは 覚える事増えすぎてしんどかった

310 18/12/10(月)04:20:49 No.553491421

>DCGは初期環境でぶっ壊れカードが存在しない限り一番最初が一番楽しかったって事が多い気がする >準備期間が違うからしゃーないんだけど まあ一番バランス考えられるのは間違いなく初期だからな そこに継ぎ足し継ぎ足ししていくならバランス取り続けるのは人の技じゃないよな…

311 18/12/10(月)04:20:51 No.553491423

カードゲームなんて友人に出せるのは安くなりしてでも出すからやってくれ言わないとやらないのはあるからな

312 18/12/10(月)04:21:29 No.553491442

>遊戯王はちょっと前の大幅ルール改定で死ぬカード続出したとか聞いたけどどうなったんだろ そんな変化で辞めるくらいならとっくに辞めてるだろうし ほぼ変化なしじゃないの

313 18/12/10(月)04:21:31 No.553491444

FFのインフレはこんなかんじ su2757751.jpg サービス開始直後 su2757750.jpg サービス開始2年と半年 su2757751.jpg 今年10月 ちなみにサービス開始直後と比べると与えるダメージはだいたい90倍ぐらいになってる

314 18/12/10(月)04:21:42 No.553491453

マイルドにするとそれはそれで地味だとかつまらん飽きたとかまぁ人の欲望って尽きないよなと…

315 18/12/10(月)04:21:48 No.553491462

>遊戯王はちょっと前の大幅ルール改定で死ぬカード続出したとか聞いたけどどうなったんだろ 多いけどそんなもん気にしてられないしもしかしたら助けてもらえるかもねって感じ

316 18/12/10(月)04:21:58 No.553491466

>そんな変化で辞めるくらいならとっくに辞めてるだろうし >ほぼ変化なしじゃないの 普通にモリっと減ったわ!!

317 18/12/10(月)04:22:02 No.553491468

>正直使うカードしかテキスト把握してないぞ俺 >そして相手が今居ないから大体のカードのテキストを把握できてないぞ俺 アニメでいちいち効果説明するの野暮ったくても大正解なんだろうな アニメ見てりゃ活躍したカードの効果は覚えられるだろうたぶん

318 18/12/10(月)04:22:15 No.553491474

この前のチンチン帝作れるカードゲームなんかは頭空っぽにして楽しく遊べそうだけど大会とかやるタイプじゃないジョークグッズの類だよな…

319 18/12/10(月)04:22:26 No.553491479

ごっそり減ったうえでようやく2位以下が勝負できるようになった売上だから恐ろしいよ遊戯王

320 18/12/10(月)04:22:41 No.553491489

>ちなみにサービス開始直後と比べると与えるダメージはだいたい90倍ぐらいになってる そんなに

321 18/12/10(月)04:22:44 No.553491497

>この前のチンチン帝作れるカードゲームなんかは頭空っぽにして楽しく遊べそうだけど大会とかやるタイプじゃないジョークグッズの類だよな… というかあれ歴史知識ないと楽しめなさそうだが

322 18/12/10(月)04:22:56 u3ChdHF2 No.553491505

ていうかルール改定で何百枚カードが死んだところで結局使うのは40枚だし別のカードで組むだけじゃん

323 18/12/10(月)04:23:24 No.553491520

PSO2は実装したけど失敗したのでほぼ放置とか

324 18/12/10(月)04:23:36 No.553491528

TCGは何回か出したら後はこの状況下でなら今までのカードより効果がとか あの定番カードをメタったカードをメタったカードをとか 選択肢をむりやり継ぎ足す形になるのが多いしね

325 18/12/10(月)04:23:49 No.553491539

遊戯は人口が桁外れだからHPが多いってのは言われたりもするな

326 18/12/10(月)04:24:02 No.553491546

遊戯王はしんきさんと訓練されたプレイヤーしかのこってないしお店もルールに適応出来なかったとこは消えたからもうなにしようが死なん

327 18/12/10(月)04:24:07 No.553491548

FFは実はPSO2なんか目じゃねえぐらいインフレしまくってるんだけど ちゃんと後方のプレイヤーのバックアップが万全で 何よりインフレがプレイヤーにいいことしか起こらないから問題にならない

328 18/12/10(月)04:24:20 No.553491564

>ていうかルール改定で何百枚カードが死んだところで結局使うのは40枚だし別のカードで組むだけじゃん このいかにもやってない感じの意見!!

329 18/12/10(月)04:25:01 No.553491591

まあFFはどんだけインフレしようが過去コンテンツクリアが楽になるだけで結局やるのは2ミスないし1ミスでお陀仏の縄跳びだし…

330 18/12/10(月)04:25:05 No.553491593

フォーマットってやっぱ長く続けるには必要なんだなぁ

331 18/12/10(月)04:25:10 No.553491596

>FFのインフレはこんなかんじ 上と下のリンクが同じ?

332 18/12/10(月)04:25:47 No.553491615

すごい高額カードが何枚も必要で物理的についていけない…とかならなければあそこまで減ることはもう無さそうだよね遊技王

333 18/12/10(月)04:26:01 No.553491622

>まあFFはどんだけインフレしようが過去コンテンツクリアが楽になるだけで結局やるのは2ミスないし1ミスでお陀仏の縄跳びだし… 俺も14は個人のミスに対する取り返しのつかなさがしんどくなって辞めちゃったな

334 18/12/10(月)04:26:21 No.553491634

>ごっそり減ったうえでようやく2位以下が勝負できるようになった売上だから恐ろしいよ遊戯王 デュエマが抜いたとか抜いてないとかの話が出てきた時デュエマが売れたというよりえっ遊戯王そんなに減ったの!?と思ってしまった

335 18/12/10(月)04:26:30 No.553491639

遊戯王は9期でようやくアニメのカード売る気になったのにタガぶち壊して環境ぐだぐだにしたのがな そして感覚狂ったまま新召喚法出しちゃった

336 18/12/10(月)04:26:32 No.553491641

遊戯王は普通に新マスタールール出来てから勢い落ちたよ…

337 18/12/10(月)04:26:43 u3ChdHF2 No.553491650

>すごい高額カードが何枚も必要で物理的についていけない…とかならなければあそこまで減ることはもう無さそうだよね遊技王 プレイヤー減ったらカードの値も落ちるしな

338 18/12/10(月)04:26:44 No.553491651

最前線で走り続けるのは死ぬほど大変なんだろうけど後ろでおこぼれ貰いながら遊ぶぶんには楽しいからな

339 18/12/10(月)04:26:55 No.553491655

su2757749.png ごめん最後こっちだ わかりやすい部分を見てもらうならHPかな 4811 > 24310 >49784とすさまじい勢いで増えてる ちなみに来年拡張パックが出るんだけどほぼ確実にHPが10万超える

340 18/12/10(月)04:26:59 No.553491656

MMOの大縄跳びはよくやるな…って気分になる

341 18/12/10(月)04:27:30 No.553491686

>遊戯王は普通に新マスタールール出来てから勢い落ちたよ… 6割ぐらいにはなったがそれでも死んでないからずっとだいじょうぶだ

342 18/12/10(月)04:27:48 No.553491696

MMO系はなぁ… グラブルとかもよくみんなあれできるなってなるし

343 18/12/10(月)04:27:48 No.553491697

大縄跳びは上手くいけば楽しいからな

344 18/12/10(月)04:28:00 No.553491704

FFはこっちのHP今盾が7万ぐらいなんだけどボスの通常攻撃で1500食らうし 大攻撃は13万ぐらい食らうからな

345 18/12/10(月)04:28:15 u3ChdHF2 No.553491716

ポケカはスタン落ちでカードプール抑制されてるし強カードはどんどん再録するから新規がめっちゃ入りやすい

346 18/12/10(月)04:28:53 No.553491741

遊戯王とかは原作とかアニメとかなんもしらねーよって人やるから人多いゲームっていいですよね

347 18/12/10(月)04:28:54 No.553491742

>大縄跳びは上手くいけば楽しいからな 俺なら胃がキリキリして永遠に参加できなさそうだよ…

348 18/12/10(月)04:29:00 No.553491746

遊戯王が若干落ちた今なら新TCGいけるんじゃないか!?

349 18/12/10(月)04:29:01 No.553491748

>MMOの大縄跳びはよくやるな…って気分になる 割と言い方悪いけどFFのシステムは今どんどん国内ソシャゲが輸入してるから 「」のやってるゲームに輸入されるのも時間の問題かもしれない

350 18/12/10(月)04:29:03 No.553491749

>MMO系はなぁ… >グラブルとかもよくみんなあれできるなってなるし 最初はそこそこ楽しんでたけど途中で何か追加されても 覚えたりするのシンドイなってなってもうやめよってなった

351 18/12/10(月)04:29:19 No.553491757

ポケカは同じ性能でレアリティが違うのが結構あって 値段がそっちできまるからゲーム遊ぶ分にはあまり関係ないときく

352 18/12/10(月)04:29:32 No.553491764

売り上げの話するが売り上げって利益と一致しないのもあるからな それこそ売り上げ低くても利益は十分あるしとかあるから

353 18/12/10(月)04:29:49 No.553491772

完成されたゲームというか将棋やチェスやじゃんけんとかに 人気作家のキャラのイラストとかつけて毎月新規イラスト更新販売 とか思ったけど商売的に続かないなうん

354 18/12/10(月)04:29:50 No.553491774

今のポケカ新規入りやすいとか流石にきつい パック手に入らねえよこの前の再販も一瞬で消えたし

355 18/12/10(月)04:29:56 No.553491777

>遊戯王が若干落ちた今なら新TCGいけるんじゃないか!? 偉い人が血迷ったら止めろよ

356 18/12/10(月)04:29:59 No.553491779

>MMO系はなぁ… >グラブルとかもよくみんなあれできるなってなるし 今は特に神経質になるようなマルチ無いから…

357 18/12/10(月)04:30:37 No.553491798

>割と言い方悪いけどFFのシステムは今どんどん国内ソシャゲが輸入してるから >「」のやってるゲームに輸入されるのも時間の問題かもしれない ドラガリアロストが完全にスマホ版FF14でな…

358 18/12/10(月)04:31:10 No.553491811

>とか思ったけど商売的に続かないなうん 一応10年ぐらい前にガンダムの食玩でチェスの駒とかは販売してたな ただやっぱ限界があると思う

359 18/12/10(月)04:31:16 No.553491813

グラブルの大縄跳びとかただスタンプ出すだけだしなぁ それだけでもイヤ!死んでも他人と関わりたくない!ってのは…まぁ分からんでもないけど

360 18/12/10(月)04:31:16 No.553491814

>完成されたゲームというか将棋やチェスやじゃんけんとかに >人気作家のキャラのイラストとかつけて毎月新規イラスト更新販売 >とか思ったけど商売的に続かないなうん チェスは一昔前フィギュアで結構出てた気がする

361 18/12/10(月)04:31:30 u3ChdHF2 No.553491822

>ポケカは同じ性能でレアリティが違うのが結構あって >値段がそっちできまるからゲーム遊ぶ分にはあまり関係ないときく ブーム来た直後ほぼ全デッキに必須のサポートカードが一時期一番低いレアでも数千円くらいになったけど 最新の構築に4枚ぶち込んだりパックに連続で再録したりして転売ヤー皆殺しにしたのは痛快だった

362 18/12/10(月)04:32:14 No.553491848

>覚えたりするのシンドイなってなってもうやめよってなった 何追加されてもシステム的に新しい面見えなくてつまらなくなったよね…

363 18/12/10(月)04:32:33 No.553491859

将棋を発展させたようなボードゲームみたいなカードゲームとかあるのかな

364 18/12/10(月)04:32:44 No.553491864

>ドラガリアロストが完全にスマホ版FF14でな… やってないけどそれ地獄なのでは?

365 18/12/10(月)04:33:08 No.553491879

>遊戯王が若干落ちた今なら新TCGいけるんじゃないか!? そういう人達のお陰で国産TCGの信用はゼロなのであと10年寝かせてTCGバブルの悪い記憶を持って居ない子達が大学生あたりになるのを待とう

366 18/12/10(月)04:33:10 No.553491881

ボードゲームとかドミニオンみたいなカードは流行らぬ…

367 18/12/10(月)04:33:20 No.553491887

14はああ見えて高難易度コンテンツ推してるけどそれに必死なのそこまで多くはないから…母数に伴ってなのか増えてはいるけども 旧14で一度やらかしてしまったのもあってか思ったよりはベースの時点でそこそこ拡張性を持ってるとは思う 勿論それでも厳しいとか言われる部分が無いわけでもないしジョブバランスとかもしばしば問題あったりとかは他同様にやっぱあるけど

368 18/12/10(月)04:33:26 No.553491890

だからボードゲームやる場貸す場合時間で金とんのは仕方ないんだよな カードゲームのフリー場はただでいけるのは嫌でも環境ついていくなりするなら何かしから常に売れるから

369 18/12/10(月)04:33:35 No.553491896

TCGやってるライト層はテコ入れしないと絶対飽きるぞ

370 18/12/10(月)04:33:46 No.553491907

ドラガリアロスト、 集合頭割りあるしカータライズもあるし なんならルナダイナモもアイアンチャリオットもあるし フェンリルの誘導つららもあるぞ

371 18/12/10(月)04:34:07 No.553491921

>将棋を発展させたようなボードゲームみたいなカードゲームとかあるのかな モンコレ?

372 18/12/10(月)04:34:09 No.553491922

ドラガリアロストってそういうゲームだったんだ…

373 18/12/10(月)04:34:09 No.553491923

>やってないけどそれ地獄なのでは? なので人が一気に減った感ある

374 18/12/10(月)04:34:13 No.553491925

>ボードゲームとかドミニオンみたいなカードは流行らぬ… スマホでドミニオンできねーかな…無理だろうな… ブラゲー版でも人数少なくてめっちゃ狭い世界だったしな…

375 18/12/10(月)04:34:16 No.553491928

ボードゲームは本当にとんと流行らんね なんでだろう

376 18/12/10(月)04:34:53 No.553491947

定番のテーブルゲームやボードゲームだと既にあるオンラインゲームで遊ぶよになるからな… オンライン麻雀にイラストレーターの描き下ろしイラスト使ってたぱいろんも終わったし

377 18/12/10(月)04:35:04 u3ChdHF2 No.553491950

若い子は今から新規のTCGなんかやるくらいなら旬のポケカやるんじゃないの? 遊戯王とかみたいに古いカードが必須になるなったりしないし

378 18/12/10(月)04:35:12 No.553491961

大人数マルチは他人に埋もれるからまあ良いけど 少人数マルチはちょっと…

379 18/12/10(月)04:35:29 No.553491968

ドミニオンはニトロプラスのやつ持ってるよ 相手なんかいないよ

380 18/12/10(月)04:35:31 No.553491971

アクションゲーかつスマホで14ちゃんやんの?野良マルチとか無理じゃない?

381 18/12/10(月)04:35:35 No.553491974

グラブルの新要素って新要素じゃなくてタダのトリガー行動増やしと新デバフ無効化無効バフばっかだしな…

382 18/12/10(月)04:35:35 No.553491975

遊戯王は落ちたと言ってもちょっとバラまけばすぐ返り咲く程度に強いんで…

383 18/12/10(月)04:35:40 No.553491978

なんか任天堂だしそこまでハードじゃないだろうというイメージだったけどなかなかすごい修羅場みたいだな…

384 18/12/10(月)04:35:52 No.553491987

スマホでMMO的なのやらせたがるみたいな流れ来てるのは今の世代的にスマホメインの子多いだろうから分かるけどそもそもその世代にMMOっぽいのって受けるのかと思う方が大きい…

385 18/12/10(月)04:36:05 No.553491993

>ボードゲームは本当にとんと流行らんね >なんでだろう 流行っただろう人生ゲーム

386 18/12/10(月)04:36:06 No.553491994

>ボードゲームは本当にとんと流行らんね >なんでだろう いくら金かけたとか時間かけたとか関係なくて 真にゲーム上手い人間こそが勝てるゲームだからまあ…万人には…

387 18/12/10(月)04:36:08 No.553491995

>ボードゲームは本当にとんと流行らんね >なんでだろう そもそもボードゲームが「流行る」ってどういう状態なの? 10人くらいの仲間内で1つ買ったらそれで終わりだろ?

388 18/12/10(月)04:36:26 No.553492004

ポケカって旬なの…? 古いイメージしかねえ…

389 18/12/10(月)04:36:28 No.553492005

ドラガリアはやってみてこれ絶対白猫の方がカジュアルでスマホ向けだって!ってなるなった

390 18/12/10(月)04:36:40 No.553492011

ボドゲはこう…大抵が身内で遊ぶものだからある程度人口があっても流行ってるように見えないのでは?

391 18/12/10(月)04:37:03 No.553492029

グラブルはマグナ2っていう装備大幅更新(一部属性)って新コンテンツはいいんだけど 何百何千下手したら万戦うボスが踏んだらダメージレース脱落のかっちょいいエフェクト持ち(即リロでもマイナス)なのがストレス過ぎて死んだ

392 18/12/10(月)04:37:08 No.553492030

今だと若い子の大半はデジタルカードダス遊んで後はそのまま次のゲームへになると思うの

393 18/12/10(月)04:37:11 No.553492032

ボドゲはきになるけど遊ぶ相手が…

394 18/12/10(月)04:37:11 No.553492033

真ミドはなんかハードルの高さの割に見返りがなくて面倒だしいいかなって…

395 18/12/10(月)04:37:18 No.553492039

ボードゲームにはこう雑さが足りない…

396 18/12/10(月)04:37:23 No.553492042

外国で流行ってる!に弱い日本人でもDotaは無理だった ハースは結構いけた

397 18/12/10(月)04:37:29 No.553492044

>アクションゲーかつスマホで14ちゃんやんの?野良マルチとか無理じゃない? 無理だよ 事前準備すらクリアしてない奴がバンバン入ってくるし

398 18/12/10(月)04:37:34 No.553492049

結局国内のメイン層は札束脳死ビンタ運ゲーが好きなのであって別に頭使った遊びしたいわけじゃないってことだと思う

399 18/12/10(月)04:37:40 No.553492051

ボドゲじゃないかもだけどCivとかHoiのマルチ結局身内としかやんなかったな

400 18/12/10(月)04:37:42 u3ChdHF2 No.553492053

>ポケカって旬なの…? >古いイメージしかねえ… 今めちゃくちゃ流行っててパックが品薄になってるレベルだよ スタン落ち制度あるから昔のカードかき集めたりする必要なく使用率高いカードは再録も多いから最新のパック買うだけでできる

401 18/12/10(月)04:37:44 No.553492056

天華百剣は明確にキャラの強弱はあるけどゲーム自体がシビアじゃないギャルゲーなので問題なかった 一応2月にみんな強くする改修入るみたいでそれはそれで楽しみ

402 18/12/10(月)04:38:00 zaIFMUVQ No.553492070

超大作とドラガリやってるのはもうサイゲの奴隷しかいないでしょ

403 18/12/10(月)04:38:10 No.553492074

DCGは面倒な裁定とか全部やってくれるのいいよな… 文面にこだわる必要が減る

404 18/12/10(月)04:38:12 No.553492078

オトギフロンティアは半年前に出たキャラでも型落ち気味になる程インフレ激しいけど石やらチケットやらばら蒔きまくるからインフレに付いていけなくはないという不思議

405 18/12/10(月)04:38:12 No.553492079

>流行っただろう人生ゲーム 人生ゲームは確かに流行ったわ… その時々の時勢を反映してたり面白かった

406 18/12/10(月)04:38:13 No.553492081

>ドラガリアはやってみてこれ絶対白猫の方がカジュアルでスマホ向けだって!ってなるなった マジで劣化白猫でしかないからなアレ めっちゃアクティブ減ってるらしいし

407 18/12/10(月)04:38:20 No.553492084

人狼とかああいうのもボードゲームみたいなもん?

408 18/12/10(月)04:38:29 No.553492090

ポケカは流行ってるっていうか転売が盛んになったイメージしかない

409 18/12/10(月)04:38:44 No.553492098

>結局国内のメイン層は札束脳死ビンタ運ゲーが好きなのであって別に頭使った遊びしたいわけじゃないってことだと思う 金はかけなくても時間かけた奴が正義なパターンもあるぞ

410 18/12/10(月)04:38:49 No.553492100

確かにお子様となると遊戯王やデュエマやポケカより ドラゴンボールヒーローズのカードだよね!が今は多そうではある

411 18/12/10(月)04:39:11 No.553492111

ポケカはもうGBカラーの奴とかの知識しかねえ

412 18/12/10(月)04:39:31 No.553492124

ドラゴボ結構楽しそうだよなぁ セルとかフリーザ動かしてるだけで愉快だもん

413 18/12/10(月)04:39:35 No.553492128

ぐぐったけどバハだこれ! https://gamewith.jp/dragalialost/article/show/123491

414 18/12/10(月)04:39:36 No.553492129

>確かにお子様となると遊戯王やデュエマやポケカより >ドラゴンボールヒーローズのカードだよね!が今は多そうではある デュエマはお子様メインな気もする

415 18/12/10(月)04:39:39 No.553492132

わかりました学生の間でウォーハンマーブーム来てください

416 18/12/10(月)04:39:43 No.553492136

FEHは未だに国内も海外もアクティブ増え続けてんのがおかしい 去年くらいの時はもう頭打ちかなと思ってたら 未だにめっちゃありえんくらいには膨れてる

417 18/12/10(月)04:39:46 No.553492139

ドラガリアロストはぱっと見でもあんまり流行るオーラないから そんなゲーム性なら厳しいだろうなあ プリコネみたいにかわいい女の子という安全マージンも薄そうだし

418 18/12/10(月)04:39:59 No.553492149

>金はかけなくても時間かけた奴が正義なパターンもあるぞ とりあえずそういう下準備時点で差をつけろ!ってゲームが大好きで本番のガチマッチ性は求めてないってことだろ?

419 18/12/10(月)04:39:59 u3ChdHF2 No.553492150

>ポケカは流行ってるっていうか転売が盛んになったイメージしかない 一時期必須カードが値上がりして転売ヤーが群がったけど最新パックに再録しまくって見事に撃退した 人気に伴って生産量も上げたから群がってきたイナゴは完全に死滅状態

420 18/12/10(月)04:40:06 No.553492156

おかしい…ドラゴンボールは十数年前の作品の筈…

421 18/12/10(月)04:40:17 zaIFMUVQ No.553492159

ドラガリも超大作も実際のアクティブはほとんどいないオワコン

422 18/12/10(月)04:40:19 No.553492160

>金はかけなくても時間かけた奴が正義なパターンもあるぞ 超大作とかそれこそ金以上に時間でぶん殴るゲームだよな…

423 18/12/10(月)04:40:29 No.553492164

>ポケカは流行ってるっていうか転売が盛んになったイメージしかない 公式の大会も多いし流行ってるほうじゃね

424 18/12/10(月)04:40:30 No.553492166

遊戯王のカード説明見ても意味分かんねぇ!ってなるのに小学生は頭いいな…

425 18/12/10(月)04:40:34 No.553492169

>一時期必須カードが値上がりして転売ヤーが群がったけど最新パックに再録しまくって見事に撃退した >人気に伴って生産量も上げたから群がってきたイナゴは完全に死滅状態 どうでもいいけどなんか書き込みのノリがキツイ…

426 18/12/10(月)04:40:53 No.553492183

つーか国内の時点でFGOの倍くらいにアクティブあるFEHはあれなんなんだ 面白いのかあれ

427 18/12/10(月)04:40:54 zaIFMUVQ No.553492185

着実に増やしつつあるメギド王者のFGOやね

428 18/12/10(月)04:41:08 No.553492196

フレリスト見ると初期に始めた「」がガンガン引退してるのが分かって面白いぞドラガリ

429 18/12/10(月)04:41:08 No.553492197

話変わるが今から新しいソーシャルゲーム流行らせるってすごく大変じゃね?

430 18/12/10(月)04:41:28 No.553492213

>着実に増やしつつあるメギド王者のFGOやね imgのカタログしかみてないの丸わかりですごいね

431 18/12/10(月)04:41:37 No.553492218

流石に流行んねえと転売も盛んにならんよ

432 18/12/10(月)04:41:38 No.553492219

>一時期必須カードが値上がりして転売ヤーが群がったけど最新パックに再録しまくって見事に撃退した スターターパック1個でシロナが4枚あるとか頭おかしい

433 18/12/10(月)04:41:46 No.553492226

>わかりました学生の間でウォーハンマーブーム来てください AoRがコケてなきゃもうちょっと頑張れたと思うんだけどな

434 18/12/10(月)04:41:51 zaIFMUVQ No.553492227

ゲームがつまらんと任天堂でも駄目なのが分かるなドラガリ

435 18/12/10(月)04:41:51 No.553492228

王者は未だにモンストだぞ

436 18/12/10(月)04:41:55 u3ChdHF2 No.553492232

>着実に増やしつつあるメギド王者のFGOやね FGOとか衰退真っ只中なのにそこまで自信満々なのすげえな

437 18/12/10(月)04:41:56 No.553492233

トレーナーカードのアナザーイラストレアも安くなったん? リーリエのクソ高いやつ安くなったのなら欲しいんだけど

438 18/12/10(月)04:42:05 No.553492237

ポケカはやばい 家電量販店行ってもポケカだけごっそり売り切れてる

439 18/12/10(月)04:42:05 No.553492238

デュエマ君は安定した2位でポケカとも結構差があるし最近はたまに遊戯王に月間売上勝ったりするのに影薄い様な気がする いやまあここ粘着居るからってのもあるが

440 18/12/10(月)04:42:06 zaIFMUVQ No.553492239

>>着実に増やしつつあるメギド王者のFGOやね >FGOとか衰退真っ只中なのにそこまで自信満々なのすげえな しねば?

441 18/12/10(月)04:42:17 No.553492246

技術やら知識が必要になると途端にゲームにそんなことしたくないって人が増えるからな

442 18/12/10(月)04:42:20 No.553492248

ポケカはユーチューバーたちがアホみたいに宣伝したおかげでどこも品薄一人何個までって購入制限付いたりしてるところもある

443 18/12/10(月)04:42:21 zaIFMUVQ No.553492249

>王者は未だにモンストだぞ そんな話してないから

444 18/12/10(月)04:42:35 No.553492258

>話変わるが今から新しいソーシャルゲーム流行らせるってすごく大変じゃね? まあもう博打うつ鉱脈としては枯れ気味というか 新規で殴りこめるゲームなんてそれこそ開発費めっちゃかかるだろうしね

445 18/12/10(月)04:42:35 No.553492259

>ID:u3ChdHF2 >FGOとか衰退真っ只中なのにそこまで自信満々なのすげえな バーカ

446 18/12/10(月)04:42:37 No.553492260

メギドはTVCMが昔のPSゲーっぽくてなんだか懐かしくなった

447 18/12/10(月)04:42:40 No.553492262

くっせぇ

448 18/12/10(月)04:42:42 No.553492263

遊戯王は書いてある効果はわかりやすいよ 書いてない効果処理が凄い難しいだけで

449 18/12/10(月)04:42:45 No.553492265

>話変わるが今から新しいソーシャルゲーム流行らせるってすごく大変じゃね? とりあえずありったけの金で開始前から広告売ってスタートしてから黒字になるかどうかのガチャから始まるよ!

450 18/12/10(月)04:42:52 No.553492268

急にウンコ漏らしが来るからビビるわ…

451 18/12/10(月)04:43:00 No.553492271

>>>着実に増やしつつあるメギド王者のFGOやね >>FGOとか衰退真っ只中なのにそこまで自信満々なのすげえな >しねば? どっちも消えてください

452 18/12/10(月)04:43:08 zaIFMUVQ No.553492275

ドラガリ=オワコン 超大作=オワコン サイゲ=オワコン

453 18/12/10(月)04:43:19 u3ChdHF2 No.553492280

>トレーナーカードのアナザーイラストレアも安くなったん? >リーリエのクソ高いやつ安くなったのなら欲しいんだけど イラスト違いで高くなるのは新規が参入するのには関係ないからな 性能じゃなくそういうとこで価値を出す形にしてるのも上手い

454 18/12/10(月)04:43:26 No.553492284

>メギドはTVCMが昔のPSゲーっぽくてなんだか懐かしくなった コータエーナドー

455 18/12/10(月)04:43:26 No.553492285

オワコンとか久々に見たぞ!

456 18/12/10(月)04:43:33 No.553492289

モンストは適正ゲーすぎてインフレと関係なくていいですよね

457 18/12/10(月)04:43:33 No.553492291

>ID:u3ChdHF2 くっさ

458 18/12/10(月)04:43:40 No.553492294

ソシャゲバブルはそろそろ終わりな気がする 無名から成り上がるのは難しいし有名タイトルを題材にしても死ぬ奴はすぐに死ぬし

459 18/12/10(月)04:43:52 No.553492300

FGOアンチとサイゲアンチが湧いてて地獄か

460 18/12/10(月)04:43:55 zaIFMUVQ No.553492301

モンストつまらん

461 18/12/10(月)04:43:57 No.553492303

遊戯王は処理が現実で出来る気がしないのでTF新作お願いします

462 18/12/10(月)04:44:11 No.553492311

コロコロとかVジャンプもTCGや玩具買おうぜ! ついでにゲーム機やデジタルカードダスやアプリゲーやYouTubeもやろうぜ! って欲張りセットというか雑誌内で争ってんなとは感じる

463 18/12/10(月)04:44:16 zaIFMUVQ No.553492315

気に入らない意見=アンチさんきたな

464 18/12/10(月)04:44:16 No.553492317

>モンストは適正ゲーすぎてインフレと関係なくていいですよね 見てくれよこの時代に取り残されたガブリエル!

465 18/12/10(月)04:44:18 No.553492318

メギドはあれ面白いのか シナリオとかどんな感じだ?

466 18/12/10(月)04:44:23 No.553492321

超大作まだやってるけど一週間のイベント中毎日二時間は走ってる人間が12万人以上いる事に戦慄する

467 18/12/10(月)04:44:32 No.553492329

>ID:u3ChdHF2 FGOアンチの傍らやってるのがポケカageってのが凄い気持ち悪い

468 18/12/10(月)04:44:35 No.553492332

ドラガリ出だしは良かったけど今100位ぐらいに落ちてるからな

469 18/12/10(月)04:44:42 No.553492334

>遊戯王は処理が現実で出来る気がしないのでTF新作お願いします TF新作きたらやるぞ!って待ってるんだけどいつまでも出ないの悲しい

470 18/12/10(月)04:44:43 No.553492336

スマホがめちゃ熱くなりそうな上に誤操作が洒落にならないゲームジャンルがスマホにやってくるのは怖すぎる… 後者はともかく前者は最新型とかでやるならそうでもないレベルに来てるんだろうか

471 18/12/10(月)04:44:53 No.553492345

メギド楽しそうだよね あとプリンセスコネクトってのに興味ある女の子可愛いから

472 18/12/10(月)04:45:11 No.553492351

MOBA系は競技性保つために調整の努力はしてくれるけど 疲れる…

473 18/12/10(月)04:45:19 No.553492358

遊戯王はルールが煩雑過ぎて 公式審判員もWIKIだよりとかあるらしいな…

474 18/12/10(月)04:45:33 zaIFMUVQ No.553492366

>メギドはあれ面白いのか >シナリオとかどんな感じだ? 面白いこれはやってみなきゃ分からんのでやってくれあとシナリオ加入キャラが一戦級なのもポイント高い

475 18/12/10(月)04:45:50 zaIFMUVQ No.553492378

プリコネはゴミだぞ

476 18/12/10(月)04:45:54 No.553492381

プリコネはこのあいだちょろっとだけやったが 立ち絵の感じとかがすげえギャルゲっぽくてエフェクトとかもかわいいしいいなって キャラゲーとしてだけあそべるならよさそう

477 18/12/10(月)04:46:10 No.553492393

>シナリオとかどんな感じだ? 最初の方重苦しいけどそこ抜ければ面白いよ

478 18/12/10(月)04:46:12 No.553492395

メギドって聞く限りじゃあれソロモン72柱終わったらどうすんのかな… 他の悪魔とかに移行してメガテン式になんのかな?

479 18/12/10(月)04:46:22 zaIFMUVQ No.553492401

プリコネは人権キャラばっかの糞ゲー

480 18/12/10(月)04:46:31 No.553492408

>メギドって聞く限りじゃあれソロモン72柱終わったらどうすんのかな… >他の悪魔とかに移行してメガテン式になんのかな? もうすでに72柱以外いるので安心してほしい

481 18/12/10(月)04:46:32 No.553492409

>って欲張りセットというか雑誌内で争ってんなとは感じる 当てる為には児童誌に載せなきゃいけないけど 児童誌の中でもどれに金を使ってもらうかで争ってるのが大変よね

482 18/12/10(月)04:46:35 No.553492411

対人考えだすと辛いよプリコネ ストーリー見るだけならまぁ

483 18/12/10(月)04:46:52 No.553492420

プリコネは石でのスタミナ回復すら制限あるから日課1時間以内に終わってサブにするのにいいぞ

484 18/12/10(月)04:46:59 No.553492423

遊戯王はルールはあんまり簡単じゃなくなってきてるからな やるとわかるけどちょっと取っつきにくくなってる気もする

485 18/12/10(月)04:47:03 No.553492424

遊戯王は対戦前に自分が使うマイナーカードのWiki情報を改善するとか小技が凄い

486 18/12/10(月)04:47:09 No.553492427

>プリコネは人権キャラばっかの糞ゲー アグネス・チャンとかアウン・サン・スー・チーとかそういうのばっかりなのか

487 18/12/10(月)04:47:10 zaIFMUVQ No.553492429

サブにする価値すらないから糞ゲーなんじゃん

488 18/12/10(月)04:47:17 No.553492435

>ソシャゲバブルはそろそろ終わりな気がする バブルという意味でならもうとっくに終わってる気がしないでもない

489 18/12/10(月)04:47:19 No.553492437

>やるとわかるけどちょっと取っつきにくくなってる気もする ちょっと…?

490 18/12/10(月)04:47:20 No.553492438

パズドラレベルのゲームでもランキングダンジョンでiPhoneとAndroidで性能差が出たりするしね

491 18/12/10(月)04:47:34 No.553492446

パズドラがド安定でセルラン2~3位にいるの見るとユーザー数は正義なんだな…ってなる

492 18/12/10(月)04:47:37 No.553492448

>シナリオとかどんな感じだ? 序盤は陰惨としてて中盤からは逆転を始める

493 18/12/10(月)04:47:45 No.553492451

デュエマってあれ国内の売上もう遊戯王抜いて1位になったけど やっぱアニメ効果なのかな

494 18/12/10(月)04:47:46 No.553492453

未だにwikiだよりとか言っちゃうにわか未満が一番困るわ

495 18/12/10(月)04:47:53 No.553492462

今はスマホ買いきりゲー(課金要素あり)が流行だぞ

496 18/12/10(月)04:48:07 No.553492471

煽りが雑すぎる…

497 18/12/10(月)04:48:13 No.553492474

>メギドって聞く限りじゃあれソロモン72柱終わったらどうすんのかな… >他の悪魔とかに移行してメガテン式になんのかな? 本来の72+関係ないけど出したい悪魔72 モードチェンジで更にドンだ

498 18/12/10(月)04:48:13 No.553492475

>https://gamewith.jp/dragalialost/article/show/123491 笑ったここまで吹っ切って寄せてくるとは 履行技に頭割に散会に挙句に攻略法として頭割の一人受けまであるとは… こんなライトっぽいゲームでこれ出して荒れなかったのかな

499 18/12/10(月)04:48:45 No.553492489

>序盤は陰惨としてて中盤からは逆転を始める 興味出てきたわ消費データとか高い感じかな?

500 18/12/10(月)04:49:02 No.553492498

>パズドラがド安定でセルラン2~3位にいるの見るとユーザー数は正義なんだな…ってなる パズドラ一ヶ月くらいずっとフル覚醒ゴッドフェスやってるから

501 18/12/10(月)04:49:23 No.553492507

世紀末デイズが14日からガチャ価格下がるよ プレイナウ!

502 18/12/10(月)04:49:43 No.553492519

>興味出てきたわ消費データとか高い感じかな? 通信はあまり 電池は死ぬほど食う

503 18/12/10(月)04:49:49 No.553492521

>未だにwikiだよりとか言っちゃうにわか未満が一番困るわ 見てくれよこのジャッジがWiki読む遊戯王!

504 18/12/10(月)04:49:53 No.553492524

メギドはシナリオもゲームとしても面白いのは保障するけど わりと遊ぶと疲れるとだけは言っておく あとキャラデザが超今風

505 18/12/10(月)04:50:02 No.553492531

イベントを楽勝で完走するって楽しみ方ならおすすめするよプリコネ 対人で勝ちたいってなるタイプには絶対おすすめしない

506 18/12/10(月)04:50:07 No.553492536

パズドラはアニメもやってるのが強いなやっぱ アニメが前作よりも面白いって意見が出てるのも大きいかもしれん

507 18/12/10(月)04:50:11 No.553492541

>興味出てきたわ消費データとか高い感じかな? うちのAndroid端末だと2GBくらい

508 18/12/10(月)04:50:17 No.553492543

メギドはリジェネがちょっとな… 好きなキャラのリジェネがガチャで出て引けなかったときのこと考えると胃が痛くなってあんまやらなくなってしまった

509 18/12/10(月)04:50:18 No.553492544

この手の話で全く語られないが超大人気のツムツムってそもそもどういうゲームなの あれで課金もかなりされてるって中身が全然想像できないんだが

510 18/12/10(月)04:50:18 No.553492545

相変わらずこういうスレでメギマされると…何かな…

511 18/12/10(月)04:50:21 No.553492548

俺のやりたいタイプのゲームに近いタイトルが 大体キャラがかわいくない!

512 18/12/10(月)04:50:42 No.553492560

プリコネは装備の要求数がガンガン上がっていってるせいでまだ育成してないキャラの出番が一生来そうにない アリーナ閉じたらサブゲーとして完璧になるのに

513 18/12/10(月)04:50:44 No.553492562

ソシャゲ多すぎてなんか手を出したいなと思いつつ自分で発掘する気力もないので 流行ってるホ!とか面白いよ!って情報ないとなーって怠惰なプレイヤーになってしまっている

514 18/12/10(月)04:50:48 No.553492564

>この手の話で全く語られないが超大人気のツムツムってそもそもどういうゲームなの >あれで課金もかなりされてるって中身が全然想像できないんだが ようはパズルゲームだ動画見ろ

515 18/12/10(月)04:50:52 No.553492569

>通信はあまり >電池は死ぬほど食う じゃあやってみるか…教えてくれてありがとう

516 18/12/10(月)04:51:06 No.553492578

メギド全然ガチャでキャラ出なくて消してしまったな…

517 18/12/10(月)04:51:21 No.553492583

ここでダメだの終わりだの言われるわりには通期決算凄いんだなサイゲ どこで儲けてんの

518 18/12/10(月)04:51:38 No.553492592

まあアプリも数は山ほどあるから仕方ない

519 18/12/10(月)04:51:49 No.553492600

ガチャがゆるくて欲しいキャラが簡単に手に入るソシャゲが欲しい そんなものが無いのは知っているけど

520 18/12/10(月)04:51:58 No.553492605

>遊戯王は対戦前に自分が使うマイナーカードのWiki情報を改善するとか小技が凄い ある種世界観が原作漫画版初期に近づいてる…

521 18/12/10(月)04:52:19 No.553492617

>ガチャがゆるくて欲しいキャラが簡単に手に入るソシャゲが欲しい >そんなものが無いのは知っているけど 仮にあっても早々にサ終しちゃうんだろうなってのは想像に難くないね…

522 18/12/10(月)04:52:20 No.553492618

ソシャゲは全般ガチャきつくてどれもやめてしまったのが俺だ

523 18/12/10(月)04:52:26 No.553492623

>メギド全然ガチャでキャラ出なくて消してしまったな… 一応一定以上引けなかったらキャラが出る保証はついてるはず キャラ狙い撃ちすると死ぬのはまあうn…

524 18/12/10(月)04:52:28 No.553492624

>ここでダメだの終わりだの言われるわりには通期決算凄いんだなサイゲ >どこで儲けてんの いや超大作もプリコネもシャドバすらも売れてるぞサイゲは

525 18/12/10(月)04:52:40 No.553492633

>デュエマってあれ国内の売上もう遊戯王抜いて1位になったけど >やっぱアニメ効果なのかな デュエマは大きなポカやらかさずに堅実にやってきた結果というか…遊戯王が落ちてきただけというか

526 18/12/10(月)04:52:52 zaIFMUVQ No.553492637

>相変わらずこういうスレでメギマされると…何かな… ばーか

527 18/12/10(月)04:53:01 No.553492643

崩壊3rdってのはどうなの? モデリングかわいいなーくらいしかしらんのだが

528 18/12/10(月)04:53:08 No.553492647

バカオメーサイゲはある種のシャブの売人みたいなもんだぞ

529 18/12/10(月)04:53:09 No.553492648

対人意識すると人権キャラ祭りの課金修羅ゲーで対人無視するならヌルゲーって言う極端なバランスだよねプリコネ

530 18/12/10(月)04:53:12 zaIFMUVQ No.553492650

>ここでダメだの終わりだの言われるわりには通期決算凄いんだなサイゲ >どこで儲けてんの 儲けてません

531 18/12/10(月)04:53:21 No.553492655

>ここでダメだの終わりだの言われるわりには通期決算凄いんだなサイゲ どこみていってんの…?

532 18/12/10(月)04:53:35 No.553492662

キャラは簡単に手に入るけどってソシャゲは武器ガチャで絞ってくるし大抵武器ガチャの方がすぐ死ぬ

533 18/12/10(月)04:53:42 No.553492668

>崩壊3rdってのはどうなの? >モデリングかわいいなーくらいしかしらんのだが モデリングかわいいなーってゲームだよ

534 18/12/10(月)04:53:47 No.553492671

>この手の話で全く語られないが超大人気のツムツムってそもそもどういうゲームなの >あれで課金もかなりされてるって中身が全然想像できないんだが https://www.youtube.com/watch?v=mlZZAq_WXNM

535 18/12/10(月)04:53:54 zaIFMUVQ No.553492676

キャラゲーとして糞対人は人権ゲーの糞っていう地獄だぞプリコネ

536 18/12/10(月)04:54:00 No.553492677

デュエマがポカやらかしてないって今言っちゃうのか…

537 18/12/10(月)04:54:09 No.553492683

ソシャゲもといガチャゲーってシステムが狂ってんだよな

538 18/12/10(月)04:54:11 No.553492684

>崩壊3rdってのはどうなの? >モデリングかわいいなーくらいしかしらんのだが アクションで言ったら最高峰に楽しいしキャラも可愛いぞ ただ設定でグラフィック弄らないとスマホの寿命は確実に縮む

539 18/12/10(月)04:54:34 No.553492694

地味にもうダメそうなのがボーダーブレイクPS4版

540 18/12/10(月)04:54:37 No.553492695

課金ランキング見たらわかるがどれも平均100位以内にアベレージに売れてるぞサイゲのソシャゲ

541 18/12/10(月)04:54:44 No.553492703

商売だから当たり前って話もあるけどガチャキャラ1つに27600円とかだとやっぱり高いと思うようになったな

542 18/12/10(月)04:54:51 No.553492708

サイゲでたから思い出したがウマ娘のやつってまだゲームなかったんやなと なんかゲーム出てるもんだと勝手に思ってた

543 18/12/10(月)04:54:56 No.553492711

課金はえげつなくてもそれを否定どころかどんどん貢いでくれてついでに否定的な奴まで排除してくれるようなプレイヤー層を根付かせるにはどうしたらいいんですか!

544 18/12/10(月)04:55:08 zaIFMUVQ No.553492717

メギドはおばあちゃんが可愛すぎる

545 18/12/10(月)04:55:20 No.553492731

ウマ娘はいつリリースするんだろ…

546 18/12/10(月)04:55:23 No.553492732

遊戯王はルール大幅改変でごっそり減ってさらに手札誘発絶対必須ゲーしかも再録ほぼ無しで糞高くてデッキ複数構築するの超大変の三重苦だからな今

547 18/12/10(月)04:55:31 No.553492734

卑猥な衣装を売る

548 18/12/10(月)04:55:40 zaIFMUVQ No.553492740

>サイゲでたから思い出したがウマ娘のやつってまだゲームなかったんやなと >なんかゲーム出てるもんだと勝手に思ってた 一生に出ねぇだろ出さなくていいわあんなもん

549 18/12/10(月)04:55:44 No.553492744

ツムツムは個人的な偏見を丸出しにするとパチンコが娯楽だった年齢層がやってるゲームってイメージ

550 18/12/10(月)04:55:56 No.553492754

>課金はえげつなくてもそれを否定どころかどんどん貢いでくれてついでに否定的な奴まで排除してくれるようなプレイヤー層を根付かせるにはどうしたらいいんですか! そんなもんわかったら誰も苦労はしないので とりあえずあの有名ライターが!とかで色々ワンチャン狙ってるだろ

551 18/12/10(月)04:56:03 zaIFMUVQ No.553492759

>課金ランキング見たらわかるがどれも平均100位以内にアベレージに売れてるぞサイゲのソシャゲ 100位て…大したことないですはい

552 18/12/10(月)04:56:05 No.553492761

ウマ娘はもうソシャゲなんか出さずに超大作にゲスト参戦させて終わりで良いんじゃねえかな…

553 18/12/10(月)04:56:19 No.553492772

欲しいキャラは絶対確保できるってのなら御城プロジェクトの千狐珠システムいいよね

554 18/12/10(月)04:56:19 No.553492773

>サイゲでたから思い出したがウマ娘のやつってまだゲームなかったんやなと 今週のリアルイベでようやく発表だろうと言われてたけど 状況証拠からまた大幅な延期だろうって方向になってる

555 18/12/10(月)04:56:19 No.553492774

ボダブレ全然ここでも話題にならなくなってるけどダメなのか 筐体の問題でアケ版の終了がほぼ確実だからPS4に移行しただろうに大丈夫なのか

556 18/12/10(月)04:56:24 No.553492780

>デュエマがポカやらかしてないって今言っちゃうのか… そりゃ大なり小なりポカはあるだろうがルール改定で過去のテーマごっそり否定レベルはないじゃん!

557 18/12/10(月)04:56:36 No.553492784

こんだけソシャゲでてきては死んでるのをみると 世の中に大量のキャラが生み出されてはきえていってるんだな…ってむなしくなる

558 18/12/10(月)04:57:59 No.553492827

>雑な煽りが増えてきたばい…

559 18/12/10(月)04:58:08 No.553492832

ウマ娘はアニメ面白かったのにいろいろタイミングのがしてるのがもったいない

560 18/12/10(月)04:58:16 No.553492836

温泉行きとか色々あるけど臨機応変に対応できてるからな 何よりも数字がいくらインフレしてもやっぱシールドシステムが強いわ 一部例外はあるが

561 18/12/10(月)04:58:22 No.553492837

>今週のリアルイベでようやく発表だろうと言われてたけど >状況証拠からまた大幅な延期だろうって方向になってる 忖度なしにいうとただただ酷えなとしか言えねぇ あれ発表して何年待ってんだ

562 18/12/10(月)04:58:22 No.553492839

>そりゃ大なり小なりポカはあるだろうがルール改定で過去のテーマごっそり否定レベルはないじゃん! ルール完全変更でテーマどころか過去のカード全部捨ててるじゃねえか!

563 18/12/10(月)04:58:28 No.553492840

100位を大したことない扱いはちょっと無茶では

564 18/12/10(月)04:58:32 No.553492842

IDが…

565 18/12/10(月)04:58:37 No.553492848

DMMのブラウザゲーに最近アートワールってゲームが出てきてさ ガチャで貯まったポイントでキャラを買うっていう欲しいキャラ入手が超ぬるい仕様なんだけど あれで商売になるのか心配でたまらない

566 18/12/10(月)04:59:03 No.553492860

マインクラフトみたいなソシャゲ出したら小中学生にめっちゃ人気出ると思う

567 18/12/10(月)04:59:10 No.553492867

>ID:zaIFMUVQ はい 自分の発言を顧みて反省してくださいね

568 18/12/10(月)04:59:16 No.553492869

何でこの時間に2つもID出るんだよ!

569 18/12/10(月)04:59:18 zaIFMUVQ No.553492872

ええ…

570 18/12/10(月)04:59:22 No.553492875

みんなでロードオブワルキューレやろうぜー!

571 18/12/10(月)04:59:25 No.553492876

>筐体の問題でアケ版の終了がほぼ確実だからPS4に移行しただろうに大丈夫なのか アケの方いまだに終了告知出てないからOSのサポート切れても暫く稼働してそう

572 18/12/10(月)04:59:41 No.553492881

FGOアンチとサイゲアンチ両方にID出ててバランスがいい

573 18/12/10(月)04:59:47 No.553492887

デテルー

574 18/12/10(月)04:59:50 No.553492891

そもそも今の小中学生ソシャゲに目を向けてねぇ! YouTubeかドラゴンボール系ばっかだ

575 18/12/10(月)04:59:53 No.553492892

ツムツムはすげえぞ 上に貼られてる動画の限定最強キャラ2年復刻無しとかツムツムじゃなかったら許されてない

576 18/12/10(月)04:59:57 No.553492898

かわいくないIDがどんどん出てくる!

577 18/12/10(月)05:00:02 No.553492903

そりゃ出るわって発言しかしてねえのは逆にすごいかも知れない

578 18/12/10(月)05:00:12 No.553492910

最近メギドに移ってきた全消し荒らしかなこのうんこ…

579 18/12/10(月)05:00:33 No.553492924

>こんだけソシャゲでてきては死んでるのをみると >世の中に大量のキャラが生み出されてはきえていってるんだな…ってむなしくなる 新キャラを考えるのも楽じゃないし 開発中止になったゲームから再利用されてるのも結構いそう

580 18/12/10(月)05:00:36 No.553492927

>ツムツムはすげえぞ >上に貼られてる動画の限定最強キャラ2年復刻無しとかツムツムじゃなかったら許されてない えげつねぇな…

581 18/12/10(月)05:00:36 No.553492928

こんな発言続けてたらそりゃID出るわな

582 18/12/10(月)05:00:40 No.553492931

>ID:zaIFMUVQ >ええ… いやなんで出ないと思ったし…

583 18/12/10(月)05:00:43 No.553492933

ツムツムは知り合いとランキングで競う要素があるからハマる人はどんどん深みにハマるんだと思う

584 18/12/10(月)05:01:00 No.553492941

シコマサ→超大作→FGO→マギレコ と移動してきてるけどマギレコでソシャゲやるのはもう最後になりそう 全部に相当金も時間も吸われていったい何してんだよ感が出てきてもうマギレコも無課金になってしまった やっぱりガチャありきのゲームって最後は疲れるだけだよね…限定乱発しすぎたりさ

585 18/12/10(月)05:01:02 No.553492943

>ボダブレ全然ここでも話題にならなくなってるけどダメなのか 怪しい部分はあるがまだインフレってほどインフレしてない 個人が強くても基本的にはどうにもならないゲームだし まだプレイ人口1万人以上はいるよ… それはそれとして運営はアレだが

586 18/12/10(月)05:01:11 No.553492947

キャラがガチャだと好きなキャラが引けないことがあるからクソって気持ちとじゃあキャラは誰でも簡単に手に入るけど武器がガチャねだと好きなキャラを勝ち取ったときの達成感優越感幸福感を得られない…というジレンマ

587 18/12/10(月)05:01:40 No.553492962

FGOアンチがポケカ持ち上げてサイゲアンチがメギド持ち上げてるのはちょっと面白い

588 18/12/10(月)05:01:47 No.553492965

流行ってるのを見るとやっぱ女性層も掴まないといけないのは明白だから キモオタ狙い系は俺は好きだけどやっぱそこまで主流にはならないんだと思う

589 18/12/10(月)05:02:05 No.553492977

ボダブレは何故CSゲーでガチャを…?としか言えん

590 18/12/10(月)05:02:23 No.553492989

ソシャゲの真の楽しみ方ってガチャじゃなく周回でしょ

591 18/12/10(月)05:02:46 No.553493004

周回じゃキャラ出ないし

592 18/12/10(月)05:03:07 No.553493011

アーケードだけどあのキャラとタッチするロボットゲームみたいなの気になってる

593 18/12/10(月)05:03:15 No.553493014

>やっぱりガチャありきのゲームって最後は疲れるだけだよね…限定乱発しすぎたりさ 引かなきゃ良いだけだぞ… 逆になんでそんなに自制できないんだ…

594 18/12/10(月)05:03:17 No.553493015

>周回じゃキャラ出ないし 十天衆

595 18/12/10(月)05:03:23 No.553493016

シコマサはまだやってるときいて キャラかわいいからうまいこと面白い新しい感じのゲームに移ればいいのにーって

596 18/12/10(月)05:03:33 No.553493021

>開発中止になったゲームから再利用されてるのも結構いそう ドラガリアロストはいろいろなデザインをナイツオブグローリーからめっちゃ流用されてる…

597 18/12/10(月)05:03:50 No.553493028

つーか超大作は男の数は減ったけど女の数は徐々に増えてきてる傾向だぞ 具体的にはベリアルがきっかけだが

598 18/12/10(月)05:03:54 No.553493032

>全部に相当金も時間も吸われていったい何してんだよ感が出てきてもうマギレコも無課金になってしまった >やっぱりガチャありきのゲームって最後は疲れるだけだよね…限定乱発しすぎたりさ ガチャ我慢出来てねーだけじゃねーか!

599 18/12/10(月)05:04:02 No.553493037

ガチャはやりたくないからウェハース買うって人は実は多いよね

600 18/12/10(月)05:04:03 No.553493038

>FGOアンチがポケカ持ち上げて なんで…?

601 18/12/10(月)05:04:10 No.553493045

自制できないように設計してるんだし

602 18/12/10(月)05:04:16 No.553493049

キャラデザとかは既存コンテンツから流用っていうか 自社のあの世界観で!みたいな奴が色々な意味で安定するんじゃないか

603 18/12/10(月)05:04:52 No.553493060

>つーか超大作は男の数は減ったけど女の数は徐々に増えてきてる傾向だぞ >具体的にはベリアルがきっかけだが 超大作やってないけどベリアルが下ネタおじさんなのは知ってるが なんでそいつがきっかけで男が減って女が増えるの…?

604 18/12/10(月)05:04:56 No.553493062

そりゃ限定にして課金して下さいねってデザインなんだからどっかでライン決めないと沼るよ

605 18/12/10(月)05:04:58 No.553493064

>具体的にはベリアルがきっかけだが なんだよ…結構新規勧誘できてんじゃねえか…

606 18/12/10(月)05:05:18 No.553493073

それはただの対立煽りでは

607 18/12/10(月)05:05:18 No.553493074

>ボダブレは何故CSゲーでガチャを…?としか言えん 基本無料ゲーでガチャって言い替えれば何の不思議もないだろう? ただでさえロボットものでユーザー少ないんだからガチャで単価上げるしか無いだろう

608 18/12/10(月)05:05:31 No.553493080

限定に強キャラ入れるから自制なんてさせないよう 本当勘弁してください

609 18/12/10(月)05:05:35 No.553493084

>なんでそいつがきっかけで男が減って女が増えるの…? わかりやすいホモ…アナル好きのバイキャラで声が人気声優だから

610 18/12/10(月)05:05:36 No.553493086

ボダブレは来年4月のフレンド対戦実装まで「」が残ってることを祈りながらやってる

611 18/12/10(月)05:05:40 No.553493092

よしもう福袋とかそういう課金以外やめる! 来年からは建設的に生きる!

612 18/12/10(月)05:05:51 No.553493099

>シコマサはまだやってるときいて >キャラかわいいからうまいこと面白い新しい感じのゲームに移ればいいのにーって あのまま死んでいくのはもったいないよね…

613 18/12/10(月)05:06:02 No.553493111

>自制できないように設計してるんだし 強制じゃねえんだから後は心持ち次第だろ?!

614 18/12/10(月)05:06:05 No.553493116

>FGOアンチがポケカ持ち上げてサイゲアンチがメギド持ち上げてるのはちょっと面白い というか超大作とメギド対立させようとしてるのが割と前からいる なんでこの2つかは分からんが

615 18/12/10(月)05:06:06 No.553493117

よく言われるがわざわざ地獄にいくのは馬鹿だから キャラの画像だけ貰うのが正しくはあるんだよな

616 18/12/10(月)05:06:07 zaIFMUVQ No.553493120

新規なんて増えてるわけないだろうボケ

617 18/12/10(月)05:06:14 No.553493124

>わかりやすいホモ…アナル好きのバイキャラで声が人気声優だから ああ腐女子人気的な感じか ありがとう

618 18/12/10(月)05:06:36 No.553493130

>ボダブレは何故CSゲーでガチャを…?としか言えん 似たようなことして死んだロボゲーのフィギュアヘッズって作品があるのに何で後追いするかね

619 18/12/10(月)05:06:42 No.553493134

流石に月数万とかはね…いずれ目覚める 無理のない額でぶちぶち文句言いつつ続けましょう

620 18/12/10(月)05:06:53 No.553493141

シコマサは運営が盛大に裏切り行為しすぎて客離れちまったイメージ

621 18/12/10(月)05:07:00 No.553493145

>なんでそいつがきっかけで男が減って女が増えるの…? 単に飽きて別のゲームに行った奴もいるんだ超大作って結構時間も食うし その点奥様とか女性層は超大作はまだできる方だから… あと緒方恵美ボイスのあれが出たのも大きいんじゃねーかな…

622 18/12/10(月)05:07:01 No.553493146

>なんでこの2つかは分からんが imgで流行ってるからなんだろう… imgしか世界がないんだろうね…

623 18/12/10(月)05:07:02 No.553493148

>ID:zaIFMUVQ(21/21) >新規なんて増えてるわけないだろうボケ ワハハ

624 18/12/10(月)05:07:09 No.553493151

>あのまま死んでいくのはもったいないよね… 好きなキャラ描いてたロケットが現役なら勿体なけどエミュとか知らんロケットが多くなって今はそうでもないかな… 再利用してもあの時の絵はもう見れないわけだし

625 18/12/10(月)05:07:14 No.553493152

白猫のインフレしょうがないけど最近のキャラでも今のHELLモードクリアできないや

626 18/12/10(月)05:07:18 No.553493155

バレンタインのお返しとかはスゲーなって思うグラブル

627 18/12/10(月)05:07:32 No.553493162

シコマサと閃乱カグラNewWaveは一回もインストールしたことないけど画像だけ長年集めてる

628 18/12/10(月)05:08:04 No.553493177

>その点奥様とか女性層は超大作はまだできる方だから… 有名天上団の団長が主婦ってバレて知られた時は みんなネトゲ思い出したと思うわ

629 18/12/10(月)05:08:06 No.553493178

超大作は天井で強い石取れるようになってたけどあれは方針変わったのかな

630 18/12/10(月)05:08:06 No.553493180

>ボダブレは来年4月のフレンド対戦実装まで「」が残ってることを祈りながらやってる 最初からユニオン入れておくべきだった それはそれとして9年付き合ったゲームだから俺は最後まで続けるよなんだかんだで面白いし いや長く続いてほしいけどさ

631 18/12/10(月)05:08:08 No.553493181

ロケットってもう描いてないん? ほかのゲームにうつったとか?

632 18/12/10(月)05:08:19 No.553493192

退魔忍ってどうなの?

633 18/12/10(月)05:08:19 No.553493193

サイゲはキャラの使い回し結構あるらしいな

634 18/12/10(月)05:08:32 No.553493198

超大作はベリアルとグリームニルがガチャに入ったらどうなるんだろな… この二人は確実にレジェ枠だが

635 18/12/10(月)05:08:32 No.553493199

シコマサMRが出てきた頃に辞めたけど今MR以上とかあるのかな

636 18/12/10(月)05:08:33 No.553493200

>似たようなことして死んだロボゲーのフィギュアヘッズって作品があるのに何で後追いするかね フィギュアヘッズの問題はガチャ以前にゲームデザインやビジュアルの問題じゃねーかな 根本的に受けるゲームじゃないとしか言いようがない

637 18/12/10(月)05:08:46 No.553493210

作る側は自制を超えて金を使わせるために手練手管を弄してるわけだし… だからといって自制できないのが悪くないということでもないが

638 18/12/10(月)05:09:29 No.553493229

>白猫のインフレしょうがないけど最近のキャラでも今のHELLモードクリアできないや 茶熊2部の称号取るの諦めたよ俺 チマチマやればクリアできないことはないだろうけどSP制限とか色々だるい…

639 18/12/10(月)05:09:30 No.553493230

ドラガリはキャラとドラゴンの2つならまだ可能性はあった 3つも入れる闇鍋をやる奴がいるか馬鹿!

640 18/12/10(月)05:09:36 No.553493234

主婦は時間あり金あり発言力あり拡散力ありで最強のターゲットだからな…

641 18/12/10(月)05:09:49 No.553493242

>シコマサMRが出てきた頃に辞めたけど今MR以上とかあるのかな URRが出て来てMR来ても何とか耐えてた人がごっそり消えてしまったよ… まぁ資産価値大崩壊したからしょうがない

642 18/12/10(月)05:10:00 No.553493248

>サイゲはキャラの使い回し結構あるらしいな というかスターシステム使ってないゲームとかないんじゃねえのサイゲ…?

643 18/12/10(月)05:10:25 No.553493263

>作る側は自制を超えて金を使わせるために手練手管を弄してるわけだし… >だからといって自制できないのが悪くないということでもないが ガチャは散々言われてるけどパチンコスロットなんかと同じ脳内麻薬と同じ感じに作用してるっぽいから簡単に辞めれない

644 18/12/10(月)05:10:26 No.553493266

フィギュアヘッズはねぇ… AI2体に指示出しながら自分も戦うってニュータイプじゃないと無理だよ!

645 18/12/10(月)05:10:46 No.553493276

ギャンブルは下手にやったらアウトだが こっちは法的にアウトなとこもそうないからな

646 18/12/10(月)05:10:57 No.553493285

>根本的に受けるゲームじゃないとしか言いようがない 小隊制とか結構面白かったんだけどな…と思うが確かに一般受けするシステムではなかったな なによりコラボ機体以外のゲームオリジナルメカデザインが好きな人には刺さるんだろうけど…って感じのしかなかったのもつらい あとあの武骨なデザインのロボにそれはないだろうって感じの可愛い系キャラのAI搭載させたのも悪手だと思ってる

647 18/12/10(月)05:11:04 No.553493289

サイゲはプリコネのスレで誰かがこのキャラの誕生日は何日ですか?ってお便り送ったら 「貴方がそのキャラをお迎えした日が誕生日です」って返信来たって聞いて凄えってなった

648 18/12/10(月)05:11:04 No.553493290

>シコマサと閃乱カグラNewWaveは一回もインストールしたことないけど画像だけ長年集めてる 原作ゲームは知らないけどシコれるキャラっていいよね

649 18/12/10(月)05:11:16 No.553493295

フォーオナーとかでもガチャあったから買い切り対人ゲーの最近の流行りかと思ってたわ

650 18/12/10(月)05:11:33 No.553493303

ガチャは本当に恐ろしいシステムだよ…

651 18/12/10(月)05:11:33 No.553493304

>退魔忍ってどうなの? アリーナはわかんないけどRPGはなんかのんびりしてる あと対だ退じゃない

652 18/12/10(月)05:11:37 No.553493306

金を搾り取るために最大限企業努力をしてるわけでそこを否定されてもなって感じはするよね

653 18/12/10(月)05:11:54 No.553493309

>サイゲはプリコネのスレで誰かがこのキャラの誕生日は何日ですか?ってお便り送ったら >「貴方がそのキャラをお迎えした日が誕生日です」って返信来たって聞いて凄えってなった 粋な言い回しだ…

654 18/12/10(月)05:11:55 No.553493312

>URRが出て来てMR来ても何とか耐えてた人がごっそり消えてしまったよ… >まぁ資産価値大崩壊したからしょうがない 本当一部の石油王だけついて来いしてるソシャゲーみたいな事してるなシコマサ…

655 18/12/10(月)05:12:06 No.553493317

実はガチャに限らずランダム性ある商品ってのは中毒性があるからな…

656 18/12/10(月)05:12:14 No.553493322

>主婦は時間あり金あり発言力あり拡散力ありで最強のターゲットだからな… 知り合いはグリームニルを当てたいから小遣いひたすら溜めてる最中だと言ってたは… アラサー女子に特効すぎるぞ緒方恵美…

657 18/12/10(月)05:12:17 No.553493327

買いきりゲーでガチャが叩かれてるのだとスターウォーズのあれとか?

658 18/12/10(月)05:12:36 No.553493335

>ガチャは散々言われてるけどパチンコスロットなんかと同じ脳内麻薬と同じ感じに作用してるっぽいから簡単に辞めれない つまり最初からあまり引かなければ沼らないのでは?

659 18/12/10(月)05:13:01 No.553493347

食玩でも一時期カートン1封入とかあったがいつの間にか消えた

660 18/12/10(月)05:13:06 No.553493349

まぁ否定はせんけどCSまでガチャゲーになったら俺は多分もうゲームやめると思う いやSteamで糞ゲーと同人エロゲー買う人間になるかなそこでもガチャゲーの流れ来たらゲーム止めれる

661 18/12/10(月)05:13:07 No.553493350

>あと対だ退じゃない 衝撃の事実だ…

662 18/12/10(月)05:13:11 No.553493354

>実はガチャに限らずランダム性ある商品ってのは中毒性があるからな… パック剥くの楽しいよね…

663 18/12/10(月)05:13:17 No.553493360

>本当一部の石油王だけついて来いしてるソシャゲーみたいな事してるなシコマサ… 億単位で課金したプレイヤーが引退する旨を告知してたゲームとかあったな… 名前思いだせんけど

664 18/12/10(月)05:13:17 No.553493361

>実はガチャに限らずランダム性ある商品ってのは中毒性があるからな… いいよねローグライク…

665 18/12/10(月)05:13:45 No.553493370

ここ二日間大体のゲームのアクティブがごっそり減ってるらしいしけど何が起きてるんだろうね…

666 18/12/10(月)05:13:55 No.553493374

アズレンももう駄目かと思ったら 普通に海外の売上も含めた月10億近く稼いでるって聞いてすげぇってなった

667 18/12/10(月)05:14:01 No.553493377

>食玩でも一時期カートン1封入とかあったがいつの間にか消えた 最近はもう1箱買えば揃うイメージ

668 18/12/10(月)05:14:25 No.553493387

よく叩かれるパチンコは実店舗でないとできないからそこは良心的よね まああれも最近はアプリあるが

669 18/12/10(月)05:14:41 No.553493395

レアが出た瞬間ってのが人間に快感を与えるんだ これ年齢も性別も関係なしだよ 恐ろしいシステムだ

670 18/12/10(月)05:14:43 No.553493399

スレの論旨とは異なるけど買い切りスマホゲーいいよね… テリワンから目覚めた

671 18/12/10(月)05:14:46 No.553493402

>つまり最初からあまり引かなければ沼らないのでは? 大手ソシャゲはそこをあの手この手で課金欲くすぐってくるのが本当にうまいんすよ…

672 18/12/10(月)05:14:53 No.553493408

>食玩でも一時期カートン1封入とかあったがいつの間にか消えた というかトレフィグ自体がほぼ死んで高額フィギュアの時代になったし 一個千円以上にしないとまともなクオリティーにならない箱フィギュアなんてもう流行らんし

673 18/12/10(月)05:14:59 No.553493411

>金を搾り取るために最大限企業努力をしてるわけでそこを否定されてもなって感じはするよね まあ続いてるってことはそれでユーザー側も納得して課金してるってことになっちゃうもんね…

674 18/12/10(月)05:15:05 No.553493416

>億単位で課金したプレイヤーが引退する旨を告知してたゲームとかあったな… >名前思いだせんけど 最近微妙に隠れ「」が潜伏してると判明したデスティニーチャイルドとコラボした戦国炎舞 -KIZNA-だよ!

675 18/12/10(月)05:15:09 No.553493420

アズレンはアニメでさらに人増えそうだなって

676 18/12/10(月)05:15:10 No.553493421

>億単位で課金したプレイヤーが引退する旨を告知してたゲームとかあったな… >名前思いだせんけど 戦国炎舞

677 18/12/10(月)05:15:15 No.553493425

>ここ二日間大体のゲームのアクティブがごっそり減ってるらしいしけど何が起きてるんだろうね… 超正義スマブラ

678 18/12/10(月)05:15:47 No.553493442

>買いきりゲーでガチャが叩かれてるのだとスターウォーズのあれとか? 個人的にはCoD:BO3かな シーズンパス買ったのにどうしてガチャらないと新武器が使えないんですか?どうして…

679 18/12/10(月)05:15:47 No.553493443

ここ2日限定ならスマブラじゃねえかな…

680 18/12/10(月)05:15:48 No.553493445

>スレの論旨とは異なるけど買い切りスマホゲーいいよね… >テリワンから目覚めた うnうnダンジョンメーカー買おうねぇ… 時間が無限にどぶに捨てられるよぉ…

681 18/12/10(月)05:16:18 No.553493461

>スレの論旨とは異なるけど買い切りスマホゲーいいよね… >テリワンから目覚めた DQFF移植漁るだけで1000円で無限に遊べてスクエニ神じゃねえのかってなる

682 18/12/10(月)05:16:35 No.553493472

スマブラに興味ないからヒで妙な疎外感味わってる…

683 18/12/10(月)05:16:36 No.553493473

戦国炎舞ってさ…なんかアイコンのヤツが「これが絆の力だ!」とかしそうだけどあれは関係あるんだろうか

684 18/12/10(月)05:16:37 No.553493474

スマブラってそんなみんなやってんだな 対戦ゲー苦手だからよくわかんないが

685 18/12/10(月)05:16:40 No.553493477

退魔の方だと淫妖蟲の人達っぽくなって些細なことで殺される雰囲気になっちゃうから…

686 18/12/10(月)05:16:52 No.553493483

パチンコは前通るたびにうるせえ!客層ひでえ!って印象しかないからなんであそこに入っていくやついるんだろう…って気分になる

687 18/12/10(月)05:16:54 No.553493485

デュエマの商売敵は遊戯王とかじゃなくてポケモンとか妖怪みたいな話をちょっと思い出した

688 18/12/10(月)05:17:06 No.553493492

サイゲは任天堂が株持ち始めたのが大きいわ あれのおかげで最低限の橋頭堡は守られた感じがする

689 18/12/10(月)05:17:18 No.553493504

戦国炎舞はコラボしたおかげで石油王達が何人かデスチャに渡ったと聞いた

690 18/12/10(月)05:17:41 No.553493514

>スマブラに興味ないからヒで妙な疎外感味わってる… ヒどころかリアルでも割と妙な疎外感味わうぞ

691 18/12/10(月)05:17:56 No.553493526

デスチャも結構課金地獄ときいたが

692 18/12/10(月)05:18:00 No.553493531

テリーのほうは新作のためってのもあるか 新作はCSだけど早く発表しねーかな

693 18/12/10(月)05:18:04 No.553493534

>スマブラってそんなみんなやってんだな >対戦ゲー苦手だからよくわかんないが それこそソシャゲと同じだよ 「みんなやってる」は「面白い」より重要

694 18/12/10(月)05:18:15 No.553493535

>うnうnダンジョンメーカー買おうねぇ… >時間が無限にどぶに捨てられるよぉ… 試練まで来て詰まった… 最終的に絶対者槍騎士でゲームを破壊するのは分かったけどそこまで辿り着けない…

695 18/12/10(月)05:18:18 No.553493536

スマブラはYouTubeでもOKになったの大きすぎる 男女問わず子どもから大人までやってるしアラサーどもも夢中になってる

696 18/12/10(月)05:18:25 No.553493539

>スマブラってそんなみんなやってんだな >対戦ゲー苦手だからよくわかんないが 大戦ゲーだからホットな内にやらんと楽しめないし置いてかれたらついて行けなくなるのでイカとかに乗れなかった人らがどんどん参加してるって感じかな

697 18/12/10(月)05:18:34 No.553493546

サイバーマンデーでスイッチ買おうと思ってたの今更思い出したじゃねーか

698 18/12/10(月)05:18:35 No.553493548

しかし今更ながら任天堂すらガチャゲーやらせる時代ってどうなんだろうな やっぱり美味しい商売には飛びつきたかったのかなぁ…

699 18/12/10(月)05:18:43 No.553493551

話全く変わるがvtuberだ配信系も生放送やってとにかくそっちに気をむかそうしてるのとか見たら本末転倒感はなんかあるなあと思う 動画配信ってそういうもんだったの?って

700 18/12/10(月)05:19:12 No.553493569

>サイバーマンデーでスイッチ買おうと思ってたの今更思い出したじゃねーか スイッチほぼ安くなってないぞ確か…

701 18/12/10(月)05:19:30 No.553493582

>>スマブラに興味ないからヒで妙な疎外感味わってる… >ヒどころかリアルでも割と妙な疎外感味わうぞ 来週の頭飲みにでも行かない?って誘ったらスマブラやってると思うんで無理って返されて悲しい 2時間ぐらいいいじゃんかよぅ…

702 18/12/10(月)05:19:43 No.553493591

>スイッチほぼ安くなってないぞ確か… マジか…安心した

703 18/12/10(月)05:20:05 No.553493604

デスチャはDOAコラボ初日に羽生コラで見たから始めた! ファンキルは4周年コラ見たのが終盤だったから諦めた!そこに

704 18/12/10(月)05:20:06 No.553493606

対人ゲーは始めが肝心だからな 出遅れるとボコボコにされて辛い思いをする

705 18/12/10(月)05:20:16 No.553493611

スマブラってそんな大人気ゲーだったんだな…

706 18/12/10(月)05:20:25 No.553493621

スマブラはゲームの中でも陽キャ寄りというか 話題にしやすいというか何かそういう空気ある

707 18/12/10(月)05:20:45 No.553493628

大体モンハンスマブラは大抵の場合興味ないと疎外感を味わう

708 18/12/10(月)05:20:55 No.553493634

ガチャゲーは大人ですら自制心保てないのに子供なんか電車で遊んでるの見るけど大丈夫なのかな

709 18/12/10(月)05:20:55 No.553493636

>マジか…安心した 代わりにpaypay使ってヨドバシあたりで買ってくるといい 今なら20%バック運が良ければ全額バックだ

710 18/12/10(月)05:20:57 No.553493638

>話全く変わるがvtuberだ配信系も生放送やってとにかくそっちに気をむかそうしてるのとか見たら本末転倒感はなんかあるなあと思う >動画配信ってそういうもんだったの?って そういうもんじゃないの? 再生数稼いで収益上げるのが仕事だろVtuberって

711 18/12/10(月)05:20:58 No.553493639

まさかimgにゲームより飲みを優先して欲しいタイプの人がいるとは思わんかった 「」なんて興味ない飲みよりゲームやっていたいのばっかかと

712 18/12/10(月)05:21:06 No.553493643

別に対人しなくても楽しいからなスマブラ

713 18/12/10(月)05:21:11 No.553493644

>戦国炎舞はコラボしたおかげで石油王達が何人かデスチャに渡ったと聞いた 株とか投資家の世界みたいだ…

714 18/12/10(月)05:21:15 No.553493648

>対人ゲーは始めが肝心だからな >出遅れるとボコボコにされて辛い思いをする そういうせかされる感覚が苦手だからどんどんオフラインゲーばっかりになっちゃう…

715 18/12/10(月)05:21:16 No.553493651

モンハンドラクエスプラスマブラポケモンは仕方ない

716 18/12/10(月)05:21:21 No.553493655

>スマブラってそんな大人気ゲーだったんだな… 人気ゲーブーストと前の流行り乗り逃して悲しい思いした人達の相乗効果じゃねえかな… 正直ここまでの人気はなかったと思う前作まで

717 18/12/10(月)05:21:41 No.553493662

>戦国炎舞はコラボしたおかげで石油王達が何人かデスチャに渡ったと聞いた 今のイベントのランキング一桁にKIZNAから来ましたが居るんだっけ

718 18/12/10(月)05:21:46 No.553493667

全然興味なかったのにシモンとリヒター出るって聞いてクソが!と思いつつ買った

719 18/12/10(月)05:21:57 No.553493674

スマブラって昔からやってること変わらんように見えるのにすごいな ストⅡに新キャラ新ステージ新BGM足して新パッケージで出し続けてるようなもんじゃないのか

720 18/12/10(月)05:22:00 No.553493675

>戦国炎舞はコラボしたおかげで石油王達が何人かデスチャに渡ったと聞いた 石油王がムチムチイラストのパトロンになるのか…

721 18/12/10(月)05:22:15 No.553493679

スマブラは実は格ゲーとして結構難しいってきく

722 18/12/10(月)05:22:24 No.553493680

>スマブラってそんな大人気ゲーだったんだな… いやあのCSゲーの中でもポケモンと競うほどの売上だぞあれ!?

723 18/12/10(月)05:22:33 No.553493688

>そういうせかされる感覚が苦手だからどんどんオフラインゲーばっかりになっちゃう… わかる好きなゲームは自分のペースで好きな時に好きなようにやりたい…

724 18/12/10(月)05:22:39 No.553493692

不満で声をあげる人は多くても面白くて声あげる人は少ないからなぁ クエスト後に気軽に押せるいいねボタンつけたらどうだろう これならレスポンスしない勢の声も手に入って 声の大きいノイズに惑わされないかも

725 18/12/10(月)05:22:39 No.553493693

>動画配信ってそういうもんだったの?って 人気とってなんぼなんだから需要があるならそりゃやるだろ

726 18/12/10(月)05:22:41 No.553493695

PSPのゲーム吸い出してスマホのエミュ使えばガチャしなくても暇潰せることに気がついた

727 18/12/10(月)05:22:48 No.553493702

金持ってる人間は持ってるんだな… もしかするとすぐ近所に隠れ大富豪がいたりするのかもしれない

728 18/12/10(月)05:23:22 No.553493724

>スマブラは実は格ゲーとして結構難しいってきく 格ゲーかどうかは別としてあんだけキャラいたら性能把握するだけで死にそうになるのはわかる

729 18/12/10(月)05:23:30 No.553493731

>ストⅡに新キャラ新ステージ新BGM足して新パッケージで出し続けてるようなもんじゃないのか スト2とスト5の違いを理解できるならスマブラも大体そういう感じなんで

730 18/12/10(月)05:23:40 No.553493736

スマブラはXでなんかもういいかな…ってなってから全くノータッチだったからそんなに流行ってると聞いて驚き

731 18/12/10(月)05:23:55 No.553493741

俺はスイッチ持ってないからスマブラやれない 代わりにボサブレでけおケオしてる

732 18/12/10(月)05:24:03 No.553493745

「」は馬鹿にするけど最強リセマラランキングは評価の指針すらわからないユーザーにとっては助かるんだよ

733 18/12/10(月)05:24:04 No.553493747

程度はあるが知らんでも死なないものは知らんでいいって考えは大事ではある

734 18/12/10(月)05:24:13 No.553493756

流行ってるもなにも発売直後なんだからそりゃ盛り上がるだろう

735 18/12/10(月)05:24:14 No.553493757

ゲーム自体の本数が減ってるから年々大作扱いされるソフトへの期待が集中するようになってる気がする

736 18/12/10(月)05:24:33 No.553493761

>デスチャも結構課金地獄ときいたが PVPで勝ち続けるとか最強データ作るとかになると数十万円通り越すかも 逆にストーリークリアとかイベントで配布ゲットくらいまでの戦力なら毎日遊んでりゃ2ヶ月くらいで結構揃う なよくあるタイプ

737 18/12/10(月)05:24:53 No.553493774

>スマブラって昔からやってること変わらんように見えるのにすごいな >ストⅡに新キャラ新ステージ新BGM足して新パッケージで出し続けてるようなもんじゃないのか ゲーム性がオンリーワンすぎるから こんな対戦ゲー他にないんだもん

738 18/12/10(月)05:25:08 No.553493777

>「」なんて興味ない飲みよりimgやっていたいのばっかかと

739 18/12/10(月)05:25:14 No.553493778

>ゲーム自体の本数が減ってるから年々大作扱いされるソフトへの期待が集中するようになってる気がする SNSのおかげで流行ってるゲームがさらに流行るのようになったのが大きいと思う タイムラインがスマブラ一色になったらそりゃやりたくなるわな

740 18/12/10(月)05:25:26 No.553493786

今回は復帰分離新規含めてキャラ無茶苦茶多いからな…

741 18/12/10(月)05:25:46 No.553493801

しずえとかFE組とか女性層でも気軽に使えるキャラがいるのが大きいわあれ

742 18/12/10(月)05:26:06 No.553493811

最近わかったがコミュニティ見なければどのゲームもたいして面白くない もしかして世の中で流行ってんのは全般他人との相乗効果で面白いと思ってるだけなんじゃないかって…

743 18/12/10(月)05:26:18 No.553493818

スイッチ買ってもスマブラだけは買うことないだろうな…とは思う 流行りの対戦ゲーほど不毛さを噛みしめるものはない…

744 18/12/10(月)05:26:29 No.553493821

スマブラは対人だと必須テクがあるキャラとかいるからな…

745 18/12/10(月)05:26:34 No.553493823

対戦ゲームって女性はあんまやるイメージないなぁ オカン情報しかないけど

746 18/12/10(月)05:26:37 No.553493825

>最近わかったがコミュニティ見なければどのゲームもたいして面白くない それは流石に他人の意見に流されすぎでは…?

747 18/12/10(月)05:26:41 No.553493829

>しずえとかFE組とか女性層でも気軽に使えるキャラがいるのが大きいわあれ 女友達が大体カービィから使ってたのふと思い出した 今選択肢多そうだなそう考えると

748 18/12/10(月)05:26:43 No.553493830

買ったうちの何人が一か月後も続けてるかなってのはまぁ どのゲームにも言えることか

749 18/12/10(月)05:27:11 No.553493846

>もしかして世の中で流行ってんのは全般他人との相乗効果で面白いと思ってるだけなんじゃないかって… 自分がそうだと気づけたのは偉い でも他人もそうだとは思わないほうがいいよ

750 18/12/10(月)05:27:40 No.553493861

人間もなんや社会の中で行きてるんだから色々含め社会の中の規範外れたらそれは極論死だからね

751 18/12/10(月)05:27:44 No.553493863

俺はRPG好きだけど感想とか見るとバイアス掛かって楽しめなくなるタイプなのでクリアしてからまざる

752 18/12/10(月)05:27:47 No.553493867

ソシャゲはスレ見ないとガチャ回さなくなるな

753 18/12/10(月)05:27:49 No.553493870

スマブラは操作が比較的簡単なのも大きいだろうな あれがマジで敷居を高くしてたし

754 18/12/10(月)05:27:52 No.553493872

>ゲーム自体の本数が減ってるから年々大作扱いされるソフトへの期待が集中するようになってる気がする 自分のやってたゲームが幾度発売されなくなったからなー ルンファやらサモナイや忍道やら…うん

755 18/12/10(月)05:28:08 No.553493877

>SNSのおかげで流行ってるゲームがさらに流行るのようになったのが大きいと思う 逆言うと何かのきっかけで話題になることが減る→あっという間に人が減る の悪循環ループ地獄に落ちるゲームも増えた とにかく話題になり続けないとよほど魅力がない限り死ぬ

756 18/12/10(月)05:28:42 No.553493895

俺は対戦ゲームで対戦しないマンなので一人プレイでもがっつり楽しめる部分があると嬉しくなる

757 18/12/10(月)05:29:12 No.553493911

このスレで語られるようなソシャゲやMMOとは真逆で ずっとやり続けてる人ばかりが買うわけでもないからなスマブラ 何年ぶりに遊ぶわーってのも相当多いでしょ

758 18/12/10(月)05:29:36 No.553493916

オフでも遊べること期待したらオンライン偏重ゲーだったりするとがっかりするよね… ACVのことなんだが

759 18/12/10(月)05:29:41 No.553493919

スマブラは友達とワイワイやってた時は絶とか知らなかったよ…

760 18/12/10(月)05:29:49 No.553493923

ソシャゲは毎週メンテでアプデするからね

761 18/12/10(月)05:29:55 No.553493928

>俺は対戦ゲームで対戦しないマンなので一人プレイでもがっつり楽しめる部分があると嬉しくなる ガンダムゲーがこれと真逆の道をいき続けててオン要素ゼロの根暗ソロプレイヤーのゲームだしてくれんかなって思ってる

762 18/12/10(月)05:29:55 No.553493930

ここはネット掲示板だからみんなネットでガチな対戦をすることばっかり想定してるが スマブラは身内でワイワイカジュアルに遊ぶパーティゲーム的な側面もあるんだ

763 18/12/10(月)05:30:39 No.553493952

塩にガチャ画像貼られて俺も…って相乗効果は確実にある

764 18/12/10(月)05:30:43 No.553493955

その何年ぶりに遊ぶわーって人を捕まえてくるのが異様に上手いよね任天堂

765 18/12/10(月)05:30:57 No.553493965

>対戦ゲームって女性はあんまやるイメージないなぁ >オカン情報しかないけど 結構いるぞ 基本女捨ててるか萌え声姫系かのどちらかだ

766 18/12/10(月)05:31:07 No.553493970

>ACVのことなんだが 一言素直に言ってクソだったなあれ… ACで対戦重視してるファンなんかそんな居ないだろうに

767 18/12/10(月)05:31:16 No.553493976

極論言うとインフレゲーの必要ねーんだよなソシャゲって キャラ全振りの商売だし

768 18/12/10(月)05:31:22 No.553493981

(雑にワイワイ遊ぶ分には)操作は簡単だよって主張の人と (ガチでやりこんだら覚える事やること多いから)操作は難しいよって主張の人がいる辺りも人の多いゲームゆえな感じがある

769 18/12/10(月)05:31:41 No.553493992

>ソシャゲは毎週メンテでアプデするからね 何だかんだでこれがデカいっていうか強みだよね

770 18/12/10(月)05:31:49 No.553493996

>ガンダムゲーがこれと真逆の道をいき続けててオン要素ゼロの根暗ソロプレイヤーのゲームだしてくれんかなって思ってる はいフォース

771 18/12/10(月)05:32:02 No.553494003

スマブラは初期はわちゃわちゃしてて好きなんだけどしばらくするとあのキャラが強いーだの弱いーだの壊れーだの 対戦ゲーム特有のクソめんどくさいのが始まるからカジュアルにしかやりたくない

772 18/12/10(月)05:32:03 No.553494004

>ACで対戦重視してるファンなんかそんな居ないだろうに 自分で好みの機体くんでギャキィするためのゲームじゃなかったの…?ってなる

773 18/12/10(月)05:32:51 No.553494027

>ガンダムゲーがこれと真逆の道をいき続けててオン要素ゼロの根暗ソロプレイヤーのゲームだしてくれんかなって思ってる たまに出るGジェネ以外にソロゲーはあるのかな

774 18/12/10(月)05:33:05 No.553494033

なかなか話題が二転三転するスレだ まあ変なアンチが湧くよりスマブラの話で良いけど

775 18/12/10(月)05:33:09 No.553494036

任天堂は任天堂というブランドイメージ活用するの上手いよな

776 18/12/10(月)05:33:29 No.553494048

ハゲでもなく任天堂は世間的にあんまり悪いイメージないのもあるよね

777 18/12/10(月)05:33:49 No.553494058

V系は対戦と別に探索大嫌いなのもあってガレージやらでがちゃがちゃ動かせるだけで割と満足ではあった

778 18/12/10(月)05:33:50 No.553494059

まぁずっとファミリー路線やってるとこだからな

779 18/12/10(月)05:34:14 No.553494072

任天堂はライト層向けってオーラ出すのがうまいのは素直にすごい 中身はやりこむとおっ…?ってなるのあるけど

780 18/12/10(月)05:34:18 No.553494074

Switchからノリにノってる気がする任天堂

781 18/12/10(月)05:34:54 No.553494093

>まぁずっとファミリー路線やってるとこだからな かと思いきやKiller7やらマッドワールドみたいなゲームも自分のハードで出すから凄い

782 18/12/10(月)05:35:05 No.553494097

任天堂はヘイト生むような存在見当たらないからな

783 18/12/10(月)05:35:07 No.553494098

>(雑にワイワイ遊ぶ分には)操作は簡単だよって主張の人と >(ガチでやりこんだら覚える事やること多いから)操作は難しいよって主張の人がいる辺りも人の多いゲームゆえな感じがある 間口が広くて奥が深くもあるってことなのかな こういうのはどうしても奥まで行く人の声が大きくなってきちゃうけど

784 18/12/10(月)05:35:14 No.553494103

>V系は対戦と別に探索大嫌いなのもあってガレージやらでがちゃがちゃ動かせるだけで割と満足ではあった 逆だわ… 探索とかもあったほうが自分の機体感感じるというか

785 18/12/10(月)05:35:15 No.553494104

任天堂はとりあえずドラガリをリメイクしよう キャラかドラゴンのついでにキャラもつける感じでリメイクすりゃまたいけるってガチャが駄目なんだしあれ

786 18/12/10(月)05:35:17 No.553494105

CSゲーやりたいともおもうがソシャゲーのスタミナ消費している間に3時4時なっているから積むだけになる

787 18/12/10(月)05:35:21 No.553494110

>こんな対戦ゲー他にないんだもん バクレツモンスター…

788 18/12/10(月)05:35:43 No.553494128

>任天堂はとりあえず超操縦メカをリメイクしよう

789 18/12/10(月)05:35:58 No.553494131

V系のログインしたら誰かしら居てごちゃごちゃ駄弁ってたらメンツ集まって出撃みたいな雰囲気好きだったよ

790 18/12/10(月)05:35:59 No.553494132

悪いイメージはないけどウェーイキッズ系なイメージあって苦手だな任天堂ゲー イメージ明るすぎて逆に居心地悪い

791 18/12/10(月)05:36:11 No.553494138

会社自体はそうでもなくても盲目的なファンが嫌いってのはまぁなんにでもあるだろうな

792 18/12/10(月)05:36:12 No.553494139

新作発売時の空気としてはモンハンも似たような雰囲気あると思う ソシャゲのアクティブが減るとかそういう話が出る所も

793 18/12/10(月)05:36:29 No.553494145

ドラガリってそんなあかんのか? のしのし歩くしねなのようせいがいる事しか知らない

794 18/12/10(月)05:36:45 No.553494154

ぶっちゃけCSどころかソシャゲの破壊者とすら思えてきたわスマブラ こういうのって1日ログインしないだけでもモチベ下がるし

795 18/12/10(月)05:37:13 No.553494167

ソシャゲ3つ抱えてデイリー消化する時間で CSゲーのオープンワールド余裕で遊べる事に気がついて そっからはあんまソシャゲやらなくなったな ウマが出たらやるかも

796 18/12/10(月)05:38:00 No.553494189

>ドラガリってそんなあかんのか? >のしのし歩くしねなのようせいがいる事しか知らない 色々あるけど一番はやっぱガチャが極悪すぎるのが駄目だな あんな絞るような悪意のあるシステムじゃそりゃ人離れるわ

797 18/12/10(月)05:38:26 No.553494202

モンハンはアプデはいいからワールドG作ってくだち…

798 18/12/10(月)05:38:51 No.553494211

ああ…ガチャでしくじったのか 出る前には任天堂だから大丈夫だろって聞いてた気がしたが

799 18/12/10(月)05:39:07 No.553494216

まあッーンの世界観がどうぶつの森だったらうn?ってなるからそこは向き不向きってあるよね いやむしろやりたい気がしてきた

800 18/12/10(月)05:39:09 No.553494218

>悪いイメージはないけどウェーイキッズ系なイメージあって苦手だな任天堂ゲー それ言い出したらCoDもグラセフオンラインもクソガキだらけだしなあ… 大人だけってなると有名タイトルはどれも最近は結構難しい気がする

801 18/12/10(月)05:39:26 No.553494226

時間を食うゲームは今多いしその中で有名なのや明らかに一段階面白さ違うの出てきたらまぁ一時的なのか今後も響くかは知らんけど大分焼け野原みたいにしてくるからな…

802 18/12/10(月)05:39:40 No.553494233

MHWGもある種アプデみたいなもんになるのでは

803 18/12/10(月)05:39:57 No.553494244

ドラガリどれだけの売り上げかは知らんが コンプしたい欲求は少なからず誰でもあるし相性ゲーが大部分だからキャラや竜引けないと辛いのよな 引けなくて冷める人は多そう

804 18/12/10(月)05:40:20 No.553494252

>逆だわ… >探索とかもあったほうが自分の機体感感じるというか 実際そういう人のが多いと思う 俺はただやたら施設広かったりガス撒かれたり制限時間内に帰って来てってされて迷ったりなんか待ち伏せされたりってのにちょっと苦手意識出来ちゃってて

805 18/12/10(月)05:41:00 No.553494269

イメージだけでいうなら荒野行動とかその辺りのが10代に受けてるみたいだからそこが一番ウェーイキッズいそうとか思っちゃうな…

806 18/12/10(月)05:41:43 No.553494291

そもそも大人も中身子供みたいなのが結構いてだな…

807 18/12/10(月)05:41:48 No.553494293

武器とキャラにしっかり分けた超大作のガチャシステムにFGOの礼装が入ったガチャと言えば分かりやすいだろうか→ドラガリガチャ 何でFEHみたいな形式にしなかった…

808 18/12/10(月)05:42:33 No.553494310

ドラガリはなんかイベントが面白くなくて…

809 18/12/10(月)05:42:37 No.553494315

>イメージだけでいうなら荒野行動とかその辺りのが10代に受けてるみたいだからそこが一番ウェーイキッズいそうとか思っちゃうな… 硬派ゲーでも目立つのはウェーイだしな…

810 18/12/10(月)05:42:51 No.553494323

PUBGってどうなったの?荒野行動やフォートナイトに人持っていかれた?

811 18/12/10(月)05:42:53 No.553494325

>あんな絞るような悪意のあるシステムじゃそりゃ人離れるわ ストップで出る護符ってのが雀の涙程度の効果しかないのが辛い…

812 18/12/10(月)05:42:57 No.553494330

>武器とキャラにしっかり分けた超大作のガチャシステムにFGOの礼装が入ったガチャと言えば分かりやすいだろうか→ドラガリガチャ やっべぇ匂いしかしない

813 18/12/10(月)05:43:53 No.553494357

ドラガリは1ヶ月で10億稼いだって聞いた

814 18/12/10(月)05:44:22 No.553494373

PUBGはチーター天国になってたのは知ってるがその後なんとかなったのかな

815 18/12/10(月)05:44:26 No.553494375

星5出現率はキャラ1%竜1%護符2%で10回回すたびに星5ひける確率上がる 星5どれが引けてもリセット

816 18/12/10(月)05:44:38 No.553494381

FEHは言うてもキャラコンプならまだ良心的なほうだけどドラガリは殺意しかねぇわあれ

817 18/12/10(月)05:44:54 No.553494386

キャラor武器しか取れずしかもゴミ山盛りとか悪意逆にどういう客が付いてる来るつもりでそんなガチャを… 任天堂嫌いなのかサイゲ

818 18/12/10(月)05:45:07 No.553494391

>星5出現率はキャラ1%竜1%護符2%で10回回すたびに星5ひける確率上がる >星5どれが引けてもリセット 地獄だわそれ…

819 18/12/10(月)05:45:12 No.553494395

フォートナイトはともかくPUBGと荒野行動って客層全然違うと思う

820 18/12/10(月)05:45:36 No.553494414

>ドラガリはなんかイベントが面白くなくて… 最初のイベントが一番面白かったな… それからどんどん面倒になるばっかりで

821 18/12/10(月)05:45:58 No.553494424

ドラガリはガチャ絞って信者洗脳するタイプのゲームにみえなかったけど そんなかんじなのか…

822 18/12/10(月)05:45:59 No.553494425

>星5出現率はキャラ1%竜1%護符2%で10回回すたびに星5ひける確率上がる >星5どれが引けてもリセット キャラさえ引けてれば竜は適当でもいいとかそんなん?

823 18/12/10(月)05:46:07 No.553494427

>星5出現率はキャラ1%竜1%護符2%で10回回すたびに星5ひける確率上がる >星5どれが引けてもリセット おい誰だこれ作ったヤツ!

824 18/12/10(月)05:46:37 No.553494439

PUBGはリアル系だしPCやCSのゲームだしブームの火付け役だしでまだ大丈夫なんじゃないかな チーター関係で色々ある感じではあるけど ただ最近になってCSGOがなんかバトロワ系実装してきたので少しわからないかもしれない まぁCSGOのは十数人規模のもっと一試合も短めなバトロワだけど

825 18/12/10(月)05:47:18 No.553494458

>護符2% これ悪魔の発想だな

826 18/12/10(月)05:47:52 No.553494476

竜っていうか悪魔じゃねぇか!

827 18/12/10(月)05:48:30 No.553494494

ドラゴンのついでにキャラが出るとかならまぁ何とかなったが 三種混合は駄目だよぅ!ってなった 実際やったら沼るわあれ…

828 18/12/10(月)05:48:31 No.553494497

>キャラさえ引けてれば竜は適当でもいいとかそんなん? いやドラゴンはドラゴンで☆5を4凸してくださいってんだ

829 18/12/10(月)05:48:48 No.553494503

護符ってのがいわゆるFGOの礼装みたいなのってこと? それ引いたら天井リセットってえぐいな

830 18/12/10(月)05:48:54 No.553494506

>いやドラゴンはドラゴンで☆5を4凸してくださいってんだ オオオ イイイ

831 18/12/10(月)05:49:03 No.553494510

>いやドラゴンはドラゴンで☆5を4凸してくださいってんだ バカじゃねえの…

832 18/12/10(月)05:49:05 No.553494513

こりゃダメだな 誰が見てもダメだな…

833 18/12/10(月)05:49:16 No.553494520

>いやドラゴンはドラゴンで☆5を4凸してくださいってんだ ヒッ…

834 18/12/10(月)05:49:32 No.553494533

コンシューマで出して欲しかったよ

835 18/12/10(月)05:49:35 No.553494535

本当に本当のエンドコンテンツは特定星5キャラに星5竜と施設のレベル上げや1つ作るのにクエストうん十週必要になる武器もほぼ必須 育成や武器のためのパック課金で初動はよかったんだろうけどマラソンに気付いた人から離れていきそう

836 18/12/10(月)05:49:37 No.553494537

FGOなんかよりよっぽどえぐいじゃねえか!

837 18/12/10(月)05:49:45 No.553494541

任天堂がこんなヤクザなもん作るとは…

838 18/12/10(月)05:50:03 No.553494550

いろんなソシャゲのガチャの悪い部分のオールスターみたいな感じだな

839 18/12/10(月)05:50:13 No.553494555

インフレがどうこう言われるのはそれがプレイヤーの財産を結果的に毀損することにつなりがちだからで そうでなければとやかくは言われないと思う

840 18/12/10(月)05:50:18 No.553494558

任天堂社内の超大作好きが色々口出ししてたと聞いたけどどうしてこんなガチャ設定になったんだろう

841 18/12/10(月)05:50:19 No.553494559

ギリギリガチャで心折られなくても上にあるように待ってるのはFF14だからな…

842 18/12/10(月)05:50:31 No.553494564

FEHは元の確率わりと高い上に色選べるからキャラ引くだけならだいぶ余裕あるけど個体値が最高に邪悪なのでだめです

843 18/12/10(月)05:51:03 No.553494584

初期のインサガよりなおひどいなそれ…

844 18/12/10(月)05:51:20 No.553494592

スマブラに参戦すれば生き返るだろう

845 18/12/10(月)05:51:22 No.553494595

武器やドラゴンの凸はイベントや別の課金パックで手に入るアイテムでもできるからFGOの宝具5よりはマシ マシなだけでどっちも狂気だけどな!

846 18/12/10(月)05:51:29 No.553494599

マゾコンテンツを作ってもいいけどガチャはその入口であるべきで ガチャ自体をマゾコンテンツにしちゃだめだよね…

847 18/12/10(月)05:51:36 No.553494606

そこのけそこのけリリィがとおる

848 18/12/10(月)05:51:37 No.553494608

苦労して手に入れたものの方が嬉しいからね だから確率低くするほど洗脳しやすい

849 18/12/10(月)05:51:48 No.553494615

ガチャはともかく凸要素とかどこが最初に考えついたんだろうな

850 18/12/10(月)05:51:54 No.553494617

FGOは味方はインフレしないのに敵だけどんどんインフレしていって…これは…

851 18/12/10(月)05:51:57 No.553494621

>FEHは元の確率わりと高い上に色選べるからキャラ引くだけならだいぶ余裕あるけど個体値が最高に邪悪なのでだめです ちょっと興味あったけどそれのせいでプレイしなかったな… 誤差とはいってもガチャゲーで個体値で一喜一憂はしたくない

852 18/12/10(月)05:52:03 No.553494627

>武器やドラゴンの凸はイベントや別の課金パックで手に入るアイテムでもできるからFGOの宝具5よりはマシ FGOはぶっちゃけ別に重ねなくてもいいからなあ…

853 18/12/10(月)05:52:25 No.553494642

ドラガリやってるけどエンドコンテンツはまあゆくゆく挑戦できればいいかなって思ってる imgのスレはみんなエンドコンテンツでキャッキャしてるのでついていけなくなった…

854 18/12/10(月)05:52:47 No.553494657

ガチャのこわさを教えるためかもしれない

855 18/12/10(月)05:52:48 No.553494658

FGOはそれよりメインシナリオ終えるのに3年くらいかかりそうですごい

856 18/12/10(月)05:52:59 No.553494672

ユーザー数が半端なく多いから稼げてるかと言われたら稼げてるよになるけと リリース前はスマホでいつでもどうぶつの森とかもうこれ一本で毎日遊べるじゃん! と思ってたら流石にそこまではいかなかったとかスマホアプリも様々ね

857 18/12/10(月)05:53:20 No.553494683

ドラガリは超大作と同じで完凸しないと加護増えないのもつらい

858 18/12/10(月)05:53:35 No.553494691

>imgのスレはみんなエンドコンテンツでキャッキャしてるのでついていけなくなった… しばらくやってないけどもう真ミドガルズオルムスナック感覚で倒してるの…?

859 18/12/10(月)05:53:37 No.553494693

そろそろ昔懐かしのトレ有り資産運用ゲーがしたい…

860 18/12/10(月)05:53:38 No.553494694

>FGOはそれよりメインシナリオ終えるのに3年くらいかかりそうですごい ソシャゲのメインシナリオで終わりが明確に見えてる方が珍しくないか? 第一部完とかの区切りも込みならFGOもやってるし

861 18/12/10(月)05:53:39 No.553494695

FGOは周回速度あげるためや満足感のために凸る ドラガリはエンドコンテンツクリアのために凸る そこに何の違いもないだろう

862 18/12/10(月)05:53:55 No.553494704

>マゾコンテンツを作ってもいいけどガチャはその入口であるべきで >ガチャ自体をマゾコンテンツにしちゃだめだよね… それ考えるとやっぱ超大作の十天衆やアズレンの計画艦ってシステムは秀逸だわ 最低限続ける為のモチベになる

863 18/12/10(月)05:54:02 No.553494706

ガキが嫌なら月額制のゲームをやればいい それでもまぁやべーやつと会うときは会うしまた自動的にそのヤバさが若さから来るものじゃないより質の悪いやつだということが確定するのが辛いが

864 18/12/10(月)05:54:07 No.553494708

>FGOはそれよりメインシナリオ終えるのに3年くらいかかりそうですごい だって今のシナリオ終わっちゃったら次続けにくい展開になってるし… 外宇宙からの侵略者倒したら次の敵どうしたらいいんだ

865 18/12/10(月)05:54:12 No.553494714

>FGOはそれよりメインシナリオ終えるのに3年くらいかかりそうですごい 2部までが初期構想っぽいけどそっから先もあるんだろうなあ…

866 18/12/10(月)05:54:18 No.553494721

DMMゲーやってるのは俺くらいか…

867 18/12/10(月)05:54:20 No.553494723

>FGOはそれよりメインシナリオ終えるのに3年くらいかかりそうですごい だいたい4ヶ月に一回くらいでメインだからな…

868 18/12/10(月)05:54:38 No.553494736

>外宇宙からの侵略者倒したら次の敵どうしたらいいんだ アリストテレス!

869 18/12/10(月)05:54:58 No.553494749

>だって今のシナリオ終わっちゃったら次続けにくい展開になってるし… >外宇宙からの侵略者倒したら次の敵どうしたらいいんだ 人理漂白終わったらビーストじゃないの?

870 18/12/10(月)05:55:27 No.553494767

>2部までが初期構想っぽいけどそっから先もあるんだろうなあ… まぁここまで規格外の大当たりとなったらもうソニーが止めること許さないだろうしな…

871 18/12/10(月)05:55:32 No.553494769

>と思ってたら流石にそこまではいかなかったとかスマホアプリも様々ね ちょうど一周年関連で今は盛り上がってたりする

872 18/12/10(月)05:55:53 No.553494786

>リリース前はスマホでいつでもどうぶつの森とかもうこれ一本で毎日遊べるじゃん! >と思ってたら流石にそこまではいかなかったとかスマホアプリも様々ね スマホとはいえ原作から出来ること減らしただけの設計はなぜこれでファンが満足するかと思ったのかと

873 18/12/10(月)05:55:56 No.553494789

>DMMゲーやってるのは俺くらいか… アプリのソシャゲが可愛く見える課金推奨と対人戦の数々で全部やめた

874 18/12/10(月)05:56:09 No.553494796

どこに行ってもヤベーヤツはいる そいつらと向き合うのがオンゲー

875 18/12/10(月)05:56:09 No.553494797

ソシャゲは変に当ててもストーリーが蛇足になりそうなのは嫌だな…

876 18/12/10(月)05:56:14 No.553494801

ポケGOとかここだとあまり見なくなったけどたまにイオンで集団でスマホ覗いてるの見る程度には世間で流行ってるんだな

877 18/12/10(月)05:56:22 No.553494807

2部でカルデアが悪という結末になりそうだから3部はPvPやるとみている そこまでついてきたプレイヤーは離れられないだろうし

878 18/12/10(月)05:57:21 No.553494839

>2部でカルデアが悪という結末になりそうだから3部はPvPやるとみている やはりランキング要素か…

879 18/12/10(月)05:57:35 No.553494845

>それ考えるとやっぱ超大作の十天衆やアズレンの計画艦ってシステムは秀逸だわ 頑張れば無料で滅茶苦茶強いキャラ手に入るシステムはモチベ維持にもいいよね まぁバランス調整という意味では非常に難しくなるけど

880 18/12/10(月)05:57:58 No.553494863

FGOの運営にPvPシステムとそれに耐えれる鯖用意できるのかな…

881 18/12/10(月)05:58:14 No.553494875

DMMのFGO一周年で久しぶりにログインしてしばらくしたら新キャラは無料石チケのガチャからは出ませんって唖然としたな

882 18/12/10(月)05:58:35 No.553494883

FGOでPvPとかステラ地獄じゃねえか!

883 18/12/10(月)05:59:44 No.553494924

DMMゲーは無料石じゃ引けないガチャばっかなゲーム結構あるよ

884 18/12/10(月)05:59:56 No.553494931

良くも悪くもPvPがないから人気なんだぞFGO そこにぶっ込むとか自殺したいのかってなるわ

885 18/12/10(月)06:00:08 No.553494940

ガチャ要素で稼いでないのに続いてるポケGOはなんというか異質だ 課金はボックス拡張かアイテム購入っていう確実性のあるものしかないし

886 18/12/10(月)06:00:31 No.553494957

>>それ考えるとやっぱ超大作の十天衆やアズレンの計画艦ってシステムは秀逸だわ >頑張れば無料で滅茶苦茶強いキャラ手に入るシステムはモチベ維持にもいいよね >まぁバランス調整という意味では非常に難しくなるけど その点上記のは強いのは強いけど持ってなきゃ論外とかそういうのがないのは割とバランス取れてるな…と

887 18/12/10(月)06:00:49 No.553494964

>ガチャ要素で稼いでないのに続いてるポケGOはなんというか異質だ >課金はボックス拡張かアイテム購入っていう確実性のあるものしかないし あれお年寄りなんかのソシャゲやらないようなユーザーもつかんでるんじゃなかったっけ

888 18/12/10(月)06:00:51 No.553494969

エンドコンテンツ以外は星4ドラゴン無凸の育てた配布キャラでも遊べるんだけどねドラガリ

889 18/12/10(月)06:01:23 No.553494987

つーか未だにあの形式で月トータル10億以上稼いでるポケGOやアズレンが異常なんだよ ポケGOに至っては未だにセルラン1桁台だし

890 18/12/10(月)06:01:30 No.553494991

>FGOでPvPとかステラ地獄じゃねえか! マダンテ読み大防御を基本に推移するテリー初代思い出した

891 18/12/10(月)06:01:36 No.553494998

いつものきのこと考えたら2部はなんだかんだでスッキリ派手に終わって 3部で今までの裏側とかこんな事実があってマシュの為にカルデアを捨ててでも進むか?みたいな締めでないの

892 18/12/10(月)06:01:40 No.553494999

DMMゲーは普通のソシャゲで今時こんなのやったら即死するわって要素がいまだに現役で凄い ランキングバトルとか有償限定ガチャでイベ特効何倍とか

893 18/12/10(月)06:02:08 No.553495017

アクションで周回はやっぱり辛い 施設周りやカメラとかは白猫という前例があるんだから良し悪しわかるだろうに

894 18/12/10(月)06:02:23 No.553495026

DMMゲーはさすがに時代遅れ感がすごくて… 新作もこれやるならスマホゲーでいいかってなる

895 18/12/10(月)06:02:43 No.553495042

>DMMゲーは普通のソシャゲで今時こんなのやったら即死するわって要素がいまだに現役で凄い >ランキングバトルとか有償限定ガチャでイベ特効何倍とか 大丈夫だ DMM内でもちゃんと即死する

896 18/12/10(月)06:03:12 No.553495055

>3部で今までの裏側とかこんな事実があってマシュの為にカルデアを捨ててでも進むか?みたいな締めでないの カルデアどころか人類全部とマシュで天秤にかけてきそうな気はする

897 18/12/10(月)06:03:19 No.553495058

DMMゲーは遊びやすくなってリニューアル!っての多いけど大体が手遅れなのが

898 18/12/10(月)06:03:41 No.553495070

>DMMゲーは無料石じゃ引けないガチャばっかなゲーム結構あるよ 結構石もらえるな!からの無料石は普通の10連のみ おっと少しの課金石でこんなに当たりやすくてお買い得ガチャが! みたいなの結構あるよね

899 18/12/10(月)06:03:44 No.553495075

PvP要素も特攻要素も批判は分かるんだけど 純粋に対人好きな人のモチベ維持や時間がなくても金で何とかなるって意味では十分にメリットだからな だからこそ無くならない

900 18/12/10(月)06:04:41 No.553495110

>DMMゲーは遊びやすくなってリニューアル!っての多いけど大体が手遅れなのが 生きてんの御城と魔王くらいしかない…

901 18/12/10(月)06:05:28 No.553495143

楽器いつ復活するんだろう…

902 18/12/10(月)06:05:30 No.553495144

星5ドラゴンはイベントの度に配られるカケラ10個集めれば無料で凸出来るんだけど最初のドラゴンゲットしないといけないのが辛い

903 18/12/10(月)06:05:34 No.553495148

DMMゲーは艦これがいまだに斬新に見えるくらいに進歩がないからな… エロありで面白いの出たらやりたいと思ってたまに新作チェックしてるんだけど

904 18/12/10(月)06:05:37 No.553495150

刀剣乱舞とかあんだけドデカイコンテンツになってるの普通にすげえよ 女性向けだからぜんぜんわからんけど

905 18/12/10(月)06:05:48 No.553495156

俺がやってるMOはインフレにインフレを重ねてどのキャラでもダンジョン一周1~3分とかすごいことになってる

906 18/12/10(月)06:06:22 No.553495174

DMMは最近のタイトルで人気出てるのは結局スマホからの移植というか エミュ使わなくても公式で認められた形でPCで遊べるぜ需要が増えてる気はする

907 18/12/10(月)06:06:41 No.553495186

対人で流行ったといえばシノアリスだけど俺初期からやってるけどスタンプ以外に魅力を伝える事が出来ない

908 18/12/10(月)06:06:48 No.553495188

ドラゴン目玉のはずなのに人型多すぎて嫌になりますよ

909 18/12/10(月)06:06:54 No.553495191

>刀剣乱舞とかあんだけドデカイコンテンツになってるの普通にすげえよ 刀界隈ではもはや切り離しては語れないくらいの影響与えたゲームだからな…

910 18/12/10(月)06:06:59 No.553495193

>つーか未だにあの形式で月トータル10億以上稼いでるポケGOやアズレンが異常なんだよ >ポケGOに至っては未だにセルラン1桁台だし ガチャでお金がかかるゲームにもうお金注ぎ込めないという人は割と多いのかもしれない… なんというかSNSが苛烈化させてきたユーザー同士のガチャ合戦的なものがもう財布の中身的な意味でユーザーを疲弊させきってしまったというか ポケモンってアイテム課金だっけ

911 18/12/10(月)06:06:59 No.553495194

DMMの対魔忍はエロだけで生きてる感じ凄い

912 18/12/10(月)06:07:04 No.553495200

シノアリスってあれキャラデザ以外に何かいいところあるの…?

913 18/12/10(月)06:07:39 No.553495216

書き込みをした人によって削除されました

914 18/12/10(月)06:07:53 No.553495222

>対人で流行ったといえばシノアリスだけど俺初期からやってるけどスタンプ以外に魅力を伝える事が出来ない 最初だけちょろっとやってこりゃダメだってなって逃げたけど流行ったのはびっくりした

915 18/12/10(月)06:08:09 No.553495234

>刀界隈ではもはや切り離しては語れないくらいの影響与えたゲームだからな… 刀人気なんて普通どうやっても作りようがないところにどてかい需要つくって国の人も笑顔らしいと聞く

916 18/12/10(月)06:08:12 No.553495239

シノアリスはスタンプとかわいいメンヘラを愛でるって分かりやすいゲームじゃない

917 18/12/10(月)06:08:37 No.553495249

9800円 って大金だよね…最近ようやく気が付いたよ 馬鹿なこと言ってるとは思ってるけど気付くまでに凄い時間かかったよ…

918 18/12/10(月)06:08:53 No.553495256

刀剣女子は常に飢えてるからな…

919 18/12/10(月)06:09:13 No.553495266

DMMゲームは他所の人気ゲーのソースを正式に購入してそれをカスタマイズってやってたけど それからサイゲとかセガとか外部の大手を招くって方針になって 更に今は他所の大手IPとコラボしまくりって方向で色々四苦八苦してる様子は分かる

920 18/12/10(月)06:09:18 No.553495268

刀剣乱舞は鬼滅のワニがはまってアニメスタッフやキャストもそれ一色にするくらいには有名と聞いた

921 18/12/10(月)06:09:32 No.553495273

ソシャゲというくらいだからソーシャルメディアが発達してないとソシャゲははやらない あり得ない想定だけど何かしらの理由でヒがつぶれたら全体の売上ガクッと落ちるかもな

922 18/12/10(月)06:09:54 No.553495285

>刀剣乱舞は鬼滅のワニがはまってアニメスタッフやキャストもそれ一色にするくらいには有名と聞いた えっ鼻くそ食ってそうなワニなのにイケメンパラダイスにハマったのか…

923 18/12/10(月)06:09:54 No.553495286

地元で開いてた刀展も刀剣女子いっぱい来てたんだろうなと思う

924 18/12/10(月)06:10:12 No.553495294

サークレットプリンセスは面子が面子だからスタートは良かったけどシステムが妙に古いのと 全年齢版が主人公のコーチはセクハラもせず部員5人に信頼されてるスポ根話になってるのに Rの方でサポートな生徒ハメまくりって不思議な事になってるのが

925 18/12/10(月)06:10:18 No.553495298

>9800円 >って大金だよね…最近ようやく気が付いたよ >馬鹿なこと言ってるとは思ってるけど気付くまでに凄い時間かかったよ… この金でsteamでセール中のゲーム2~3本買ったら100時間は遊べるぜ!

926 18/12/10(月)06:10:21 No.553495299

刀剣乱舞は艦これシステムかつイベント限定ドロップが最終面ボスだけでしかも1%とかそこらだから割と修羅の道よ

927 18/12/10(月)06:10:52 No.553495312

>この金でsteamでセール中のゲーム2~3本買ったら100時間は遊べるぜ! 2~3本ってずいぶん高いゲームだな 20~30本は買えるぜ!

928 18/12/10(月)06:11:06 No.553495317

>9800円 >って大金だよね…最近ようやく気が付いたよ >馬鹿なこと言ってるとは思ってるけど気付くまでに凄い時間かかったよ… そういえば色んなゲームで上限が9800円だけどなんか理由あるのかな

929 18/12/10(月)06:11:17 No.553495325

自慢する場所無くなったらソシャゲというかガチャゲーは即死すると思う ぶっちゃけガチャゲーのビー玉宝石にしてるの他人への自慢だし

930 18/12/10(月)06:11:33 No.553495330

>サークレットプリンセスは面子が面子だからスタートは良かったけどシステムが妙に古いのと >全年齢版が主人公のコーチはセクハラもせず部員5人に信頼されてるスポ根話になってるのに >Rの方でサポートな生徒ハメまくりって不思議な事になってるのが あれエロじゃなく普通に深夜アニメもやるんだよね ゲームの主人公はどうするんだろう…

931 18/12/10(月)06:11:59 No.553495339

>刀剣乱舞は艦これシステムかつイベント限定ドロップが最終面ボスだけでしかも1%とかそこらだから割と修羅の道よ ドロップ率はひどいのだと0.08%とかだったけど そこはニトロが運営に関わるようになってからちゃんと改善されたからね!

932 18/12/10(月)06:12:00 No.553495340

サープリはアニメ終わったらメインキャラのエロが追加されるんかね それともsaitomキャラのエロは今は控えてなんだろうか

933 18/12/10(月)06:12:04 No.553495343

刀剣乱舞って刀の擬人化なの? 俺ずっと新選組かなんかをモチーフにした作品かと思ってた…

934 18/12/10(月)06:12:30 No.553495359

>そこはニトロが運営に関わるようになってからちゃんと改善されたからね! エロゲ会社に口出しされないとまともなバランスにならないってどういうことだよ!!

935 18/12/10(月)06:12:31 No.553495360

>自慢する場所無くなったらソシャゲというかガチャゲーは即死すると思う >ぶっちゃけガチャゲーのビー玉宝石にしてるの他人への自慢だし コンシューマでも自慢する場所がないとやり込みする気あんまり起きなくなってしまった

936 18/12/10(月)06:12:49 No.553495371

>えっ鼻くそ食ってそうなワニなのにイケメンパラダイスにハマったのか… UFOはワニ直々の指名だけどその理由が刀剣乱舞見てこれだ!って思ったからだぞ

937 18/12/10(月)06:12:52 No.553495373

>刀剣乱舞って刀の擬人化なの? >俺ずっと新選組かなんかをモチーフにした作品かと思ってた… 刀の擬人化だけど持ち主の性格をかなり引き継いでる感じ

938 18/12/10(月)06:13:07 No.553495380

1万円を湯水のように使うのが出来なくなったユーザーには課金しなくてもいいシステムは刺さるよね… 借金やリボしてでも回す人もいるけど

939 18/12/10(月)06:13:24 No.553495391

シノアリスは課金すれば強くなるギルドバトルという古いシステムが一周回って新しいあとメンヘラ

940 18/12/10(月)06:14:41 No.553495425

なんでそんなメンヘラ推しなんだシノアリス…

941 18/12/10(月)06:14:50 No.553495431

シノアリスは未曾有とかふぃ~うぇーい9800!(ドヤ顔)が「」に受けるのは必然だけど一般でも受けてるのが本当に謎

942 18/12/10(月)06:15:00 No.553495442

>ゲームの主人公はどうするんだろう… アニメは多分全年齢版の方の優秀な指導者が弱小校をなベクトルで話を作るだろうけど 終わったら18禁版メインにしていくんかね

943 18/12/10(月)06:15:17 No.553495453

>なんでそんなメンヘラ推しなんだシノアリス… ヨコオだからとしか…

944 18/12/10(月)06:15:28 No.553495455

シノアリスは一般であれどこにファンがいるのかすらわからん… 「」はまあああいうのすきなのがいるのはわかるけど

945 18/12/10(月)06:15:30 No.553495457

キャラのデザインは本当可愛いから困るシノアリス

946 18/12/10(月)06:15:53 No.553495467

>なんでそんなメンヘラ推しなんだシノアリス… 登場人物もメンヘラでユーザーもメンヘラだし…

947 18/12/10(月)06:15:56 No.553495469

うぇーいだけ知ってる!

948 18/12/10(月)06:16:17 No.553495484

>刀剣乱舞って刀の擬人化なの? 艦娘みたいなもんってテキトーな解釈でOK 厳密には付喪神って設定だったかなぁ

949 18/12/10(月)06:16:45 No.553495493

そういやどこでも9800なんだな…不思議

950 18/12/10(月)06:16:45 No.553495494

>登場人物もメンヘラでユーザーもメンヘラだし… 女性ユーザー多そうだなってのはなんとなくわかる

951 18/12/10(月)06:17:07 No.553495506

シノアリスはリセマラがピークだったなほんと リセマラ一足先に抜けた「」が地獄だこれ!って報告してざわざわしてたイメージ

952 18/12/10(月)06:17:35 No.553495523

あの稼働メンテ地獄のときのお祭り騒ぎは楽しかったよ

953 18/12/10(月)06:17:56 No.553495543

リセマラだけはやったなあシノアリス 絵はかわいい

954 18/12/10(月)06:18:03 No.553495547

10000超えたら踏みとどまるけどそれ以下ならという 1000円以上のラーメンは注文しづらい理論

955 18/12/10(月)06:18:20 No.553495555

シノアリスはニーアオートマタでノリにノってた時期にヨコオブランドで人かき集めて 初動のあまりの酷さと対人要素でかなりの数が振るい落とされたけど それでもまだセルランに居座れるくらいには人が残ってたからなんやかんや続いてるという感じ

956 18/12/10(月)06:18:36 No.553495562

シノアリスはコスプレとかカフェとか見ると明らかにそういう層の隙間産業って感じなので詳しく見てみるとなんで「」に受けたんだ…?ってなってくる

957 18/12/10(月)06:18:48 No.553495569

>うぇーいだけ知ってる! 超大作スレじゃないの!?ってなった

958 18/12/10(月)06:18:48 No.553495570

シノアリスは人数でなく単価がやばいんだっけか

959 18/12/10(月)06:19:20 No.553495582

>シノアリスはコスプレとかカフェとか見ると明らかにそういう層の隙間産業って感じなので詳しく見てみるとなんで「」に受けたんだ…?ってなってくる ニーア人気だったときだから…

960 18/12/10(月)06:19:24 No.553495585

>そういやどこでも9800なんだな…不思議 調べたけど理由が出てこない

961 18/12/10(月)06:19:42 No.553495594

シノアリスはゲームの中身が化石みたいな古臭さだったのが逆に新鮮なんだろうか…

962 18/12/10(月)06:20:01 No.553495605

>シノアリスは人数でなく単価がやばいんだっけか 一定の課金で欲しいキャラ確実に手に入るからね

963 18/12/10(月)06:20:09 No.553495611

グレーテルちゃん?くん?は付いてるの付いてないの

964 18/12/10(月)06:20:29 No.553495626

>シノアリスは人数でなく単価がやばいんだっけか 課金すれば強くなる対人ゲーだから上位はすごい札束の殴り合いだ 最上位にキャバ嬢が君臨するゲームである

965 18/12/10(月)06:20:54 No.553495643

メインシナリオでこんなやり取りまでして主人公は真面目なコーチってやっといて 18禁版だと指導してる部員5人以外の女性キャラは好感度MAXで即ハメになるのは凄い su2757794.jpg

966 18/12/10(月)06:21:43 No.553495672

>課金すれば強くなる対人ゲーだから上位はすごい札束の殴り合いだ >最上位にキャバ嬢が君臨するゲームである 昔のソシャゲーじゃん!

967 18/12/10(月)06:21:52 No.553495675

書き込みをした人によって削除されました

968 18/12/10(月)06:22:42 No.553495704

unaji君もどでかく人気になったものよ

969 18/12/10(月)06:22:49 No.553495712

>メインシナリオでこんなやり取りまでして主人公は真面目なコーチってやっといて >18禁版だと指導してる部員5人以外の女性キャラは好感度MAXで即ハメになるのは凄い >su2757794.jpg saitomデザインの5人はエロシーン無いの!?そこ一番大事なとこじゃないの!?

970 18/12/10(月)06:22:57 No.553495716

>グレーテルちゃん?くん?は付いてるの付いてないの ついてるよ、もっこりも確認できるし

971 18/12/10(月)06:23:08 No.553495722

サープリは狙ってやってるんだろうけどエロシーンがエロCG集な感じで 擬音や台詞の吹き出しつきなのがなぁ…人を選ぶ

972 18/12/10(月)06:23:22 No.553495730

saitomなのに逆にエロ抜きってもはやなんなんだそれ!

973 18/12/10(月)06:24:08 No.553495765

>>グレーテルちゃん?くん?は付いてるの付いてないの >ついてるよ、もっこりも確認できるし むっ!!

974 18/12/10(月)06:24:50 No.553495796

女装配信やってる現代グレーテルいいよね…

975 18/12/10(月)06:24:51 No.553495798

昔のソシャゲにメンヘラとポエムといいキャラデザと雰囲気詰め込んだゲームだからな たまに古参ゲームとコラボする

976 18/12/10(月)06:25:21 No.553495822

>saitomデザインの5人はエロシーン無いの!?そこ一番大事なとこじゃないの!? 今の所ないんだよ ピッチリスーツの立ち絵で我慢しななんだよ

977 18/12/10(月)06:25:26 No.553495825

シノアリススレのスレ画見てると「」が楽しんでるのは分かる ストロングゼロ500ml缶だけでシノアリスって認識うぇいな

978 18/12/10(月)06:25:46 No.553495838

逆にSNSで自慢出来ないゲームというか お金掛けた自慢が出来ないゲームとかだとどうやって人を呼び込んでるんだろう…

979 18/12/10(月)06:26:35 No.553495865

>逆にSNSで自慢出来ないゲームというか >お金掛けた自慢が出来ないゲームとかだとどうやって人を呼び込んでるんだろう… プレイ時間自慢!じゃないのかそこは でもそれじゃ新人呼び込めないよな…

980 18/12/10(月)06:26:56 No.553495877

CSよろしく単純に面白さだろう

981 18/12/10(月)06:27:29 No.553495906

売りって大事だよね 広告とかもそうだけど 初回11連無料! 引き直しオッケーリセマラ不要! 好きなSSR配布! この辺はよく見るよね

982 18/12/10(月)06:28:22 No.553495930

豪華声優陣!

983 18/12/10(月)06:28:43 No.553495940

>逆にSNSで自慢出来ないゲームというか >お金掛けた自慢が出来ないゲームとかだとどうやって人を呼び込んでるんだろう… PUBGとか腕前を見せる系ゲームというのもある

984 18/12/10(月)06:28:55 No.553495946

>逆にSNSで自慢出来ないゲームというか >お金掛けた自慢が出来ないゲームとかだとどうやって人を呼び込んでるんだろう… 自慢合戦に疲れた人種が流れ着く

985 18/12/10(月)06:29:14 No.553495962

正確に言うとインフレが問題なのではなく 新キャラとか課金が必要になるか否かだよ バランス調整で敵・味方が全員強くなりました!とかはどーでもいいからな

986 18/12/10(月)06:29:33 No.553495972

荒削りすぎてバランスが良くないゲームはほぼダメなゲームなんだけど バランスを練りに練りすぎてるゲームも開発側からの「このキャラはこう使ってね!」以外に自由度が無くて逆にモチベが下がる時はある これはソシャゲとかよりは対戦ゲーム系で起きがちだけど

987 18/12/10(月)06:29:39 No.553495975

>この辺はよく見るよね 豪華声優陣でも思うけどで…肝心のゲーム内容は?ってなる

988 18/12/10(月)06:29:41 No.553495977

流行らせようとして流行らない単語だったインフルエンサーな方々が 同時にこれ遊んでるぜーヒャッホーなスクショあげて今はここまでとかて呟けば とりあえず一二回は人が集まる

989 18/12/10(月)06:29:50 No.553495984

>>逆にSNSで自慢出来ないゲームというか >>お金掛けた自慢が出来ないゲームとかだとどうやって人を呼び込んでるんだろう… >PUBGとか腕前を見せる系ゲームというのもある なるほどそういうのもあるか 荒野行動とかもそうなのかな?

990 18/12/10(月)06:31:07 No.553496034

>>この辺はよく見るよね >豪華声優陣でも思うけどで…肝心のゲーム内容は?ってなる 確かに豪華声優陣多数参加!とかもあるね… あとは放置で全部オートを売りにしてるとか

991 18/12/10(月)06:31:07 No.553496035

>荒野行動とかもそうなのかな? あれは課金で武器やオプション解禁で強くなれると聞いたがどうなんだろう?

992 18/12/10(月)06:31:56 No.553496085

逆に自慢合戦の最前線は何万円の世界なんだろう…

993 18/12/10(月)06:32:31 No.553496109

>豪華声優陣でも思うけどで…肝心のゲーム内容は?ってなる そこは無料なのでプレイして体験してみてって事だろうな そこら辺の試し食いはしやすいゲーム

994 18/12/10(月)06:32:44 No.553496116

FFオペオムなんかはこれ揃えておけばあとはどうでもいいなバランスになってるのでデフレしてるぜ 調整細かくしてるけどあんま意味をなしてない

995 18/12/10(月)06:32:49 No.553496118

ゲームがインフレする度にユーザーの課金もインフレしてる傾向にある いつか暴落したり…しないか

996 18/12/10(月)06:32:54 No.553496121

>逆に自慢合戦の最前線は何万円の世界なんだろう… 新しいガチャ来たら二桁万円突っ込むくらいかなぁ多いのは

997 18/12/10(月)06:34:38 No.553496182

>ゲームがインフレする度にユーザーの課金もインフレしてる傾向にある >いつか暴落したり…しないか あり得るとは思うよ 国に規制されたりとかが無いとは言い切れないし

998 18/12/10(月)06:34:42 No.553496183

>>逆に自慢合戦の最前線は何万円の世界なんだろう… >新しいガチャ来たら二桁万円突っ込むくらいかなぁ多いのは カードゲーム界隈でも昔よく見たな

999 18/12/10(月)06:34:52 No.553496191

スマホアプリも今からでも評判よけりゃ売れるタイトルにはなれるけど 初動の2ヶ月辺りでやらかすと人がつかないし○○終わったみたいなのばっか検索に出るようになって 負のスパイラルから半年~1年目処に終了とスピード勝負になってるよね

1000 18/12/10(月)06:35:25 No.553496208

一年間50位以内でキープしてたら安泰…?

1001 18/12/10(月)06:35:34 No.553496214

>ゲームがインフレする度にユーザーの課金もインフレしてる傾向にある >いつか暴落したり…しないか サイゲ自身はそれを恐れてるというか限界を既に知っているから今はソシャゲ以外で何とかしようと模索している

1002 18/12/10(月)06:35:37 No.553496215

ボーダーブレイク…

1003 18/12/10(月)06:35:52 No.553496225

>ドラゴボ結構楽しそうだよなぁ 死ねカス

1004 18/12/10(月)06:35:54 No.553496227

今になっても初動やらかしが風物詩なのはなんでだろうね…

1005 18/12/10(月)06:36:10 No.553496234

日本より欧米の方の札束でパワーアップの戦うアプリゲーの方が 上位勢の課金比べは凄いんでなかろうか

1006 18/12/10(月)06:36:22 No.553496245

インフレして皆クソクソ言ってるけど一向に人減らないしむしろ増えてるのがWoT

1007 18/12/10(月)06:36:23 No.553496246

>一年間50位以内でキープしてたら安泰…? 100位以内なら普通に大丈夫だぞ

1008 18/12/10(月)06:36:25 No.553496247

インフレさせて射幸心煽って…みたいなやり方で儲けてると何かあったときの反動が大きいとも聞く バランスが大変だろうな…

1009 18/12/10(月)06:37:14 No.553496285

>一年間50位以内でキープしてたら安泰…? 50位以内とか選ばれし者しか入らない領域だよ 200位前後キープでも安泰だよ

1010 18/12/10(月)06:37:21 No.553496289

>今になっても初動やらかしが風物詩なのはなんでだろうね… 万難を排そうとするとウマ娘みたいに延期に延期を重ねることになる

1011 18/12/10(月)06:37:44 No.553496306

>一年間50位以内でキープしてたら安泰…? コンシューマのAAAタイトル並に予算かけてたとかならともかく そうでなきゃ3周年は余裕だなコースレベルの大当たりでないか

1012 18/12/10(月)06:37:52 No.553496312

>ゲームがインフレする度にユーザーの課金もインフレしてる傾向にある >いつか暴落したり…しないか 神姫でそれまで最高でも「攻撃40%UP」だったのに突然 「100%UP」が実装された時はまさに~をゴミにしただった

1013 18/12/10(月)06:39:08 No.553496377

ドルフロのスキンだけお金が掛かる仕様だっけ? 又聞きだけど画期的じゃない? 外見だけで差を付けてくスタイルもっと流行らないかな

1014 18/12/10(月)06:39:43 No.553496402

>ドルフロのスキンだけお金が掛かる仕様だっけ? >又聞きだけど画期的じゃない? FEZ…

1015 18/12/10(月)06:39:44 No.553496403

200位以内なら1年安泰50位いないとかよっぽどやらかさない限り当分安泰

1016 18/12/10(月)06:39:48 No.553496405

当たるも八卦外れるも八卦なんだよな

1017 18/12/10(月)06:39:49 No.553496406

書き込みをした人によって削除されました

1018 18/12/10(月)06:40:15 No.553496423

去年か今年発で年50位平均維持してるのなんて片手で数えるしかしないくらいの当たり

1019 18/12/10(月)06:40:52 No.553496442

>一年間50位以内でキープしてたら安泰…? 去年iosで30億稼いだ刀剣男子 あれですら普段の順位は100位以下が多いぞ 月に1回10位いくらいまで上がってくるだけでボロ儲けできる

1020 18/12/10(月)06:41:58 No.553496476

刀剣ですら平均順位は100位くらいだからな

1021 18/12/10(月)06:43:10 No.553496530

同じジャンルのアプリと比べても出来は悪くない!むしろいい所もかなりある! のに流石に少額課金への導線作るの下手すぎる…なタイトルに出会うと心配になる

1022 18/12/10(月)06:43:28 No.553496542

50位以内を常にキープとか 年商200億クラスですよそれ…

1023 18/12/10(月)06:43:53 No.553496567

>ドルフロのスキンだけお金が掛かる仕様だっけ? >又聞きだけど画期的じゃない? >外見だけで差を付けてくスタイルもっと流行らないかな フォトナとかそれだよね

1024 18/12/10(月)06:44:36 No.553496593

見た目に課金させるのってそれこそ今だとPSO2がやってる

1025 18/12/10(月)06:45:27 No.553496639

アクションゲーに多いってことかなスキンガチャ課金で稼ぐ方式 RPGとかではあんまないのかな

1026 18/12/10(月)06:45:58 No.553496658

国産のスマホRPGとか音ゲーだともしかしてあんまり無い?

1027 18/12/10(月)06:46:29 No.553496687

アクション要素多い作品にはよくあるパターンなのかな?

1028 18/12/10(月)06:47:45 No.553496747

黒字かどうかならたぶん 金がかかってないなら500位くらいでも黒字だよ かんぱにとか常時圏外でも3年続いてるし

1029 18/12/10(月)06:49:26 No.553496833

金かけていつインフレとかに追いつけず腐ってしまうかわからんし手に入るかも分からないって物よりかは確定で買い切り出来るおしゃれ用以外なんでもないスキンとかのが信用的には安定感強い気もする 前者は前者で誰しも性能ばっか見てるわけでもないだろうから愛が重いとやっぱ金がすごい舞い込んでくるんだろうなとは思う

1030 18/12/10(月)06:49:56 No.553496852

お花の林檎版がこの前リリースされたがお花ですら400位圏内に入れねーからな…

1031 18/12/10(月)06:50:17 No.553496866

コナミ製の音ゲーは曲買い切りだったりスキンもあったかな まぁでもすぐ死ぬんだ

1032 18/12/10(月)06:50:23 No.553496873

>国産のスマホRPGとか音ゲーだともしかしてあんまり無い? ソシャゲだと稼げないんじゃないか? 現代人時間無いし時短課金出来たりガチャで強いキャラ引けたりする方がお手軽に強くなれるので受けがいいとか

1033 18/12/10(月)06:52:06 No.553496971

去年開始で年平均50位維持してるのなんてバンドリシノアリスリネージュ荒野行動くらいじゃないのか 荒野行動だけ別格でパズドラモンストFGOに割って入るくらいバカ受けしてるけど

1034 18/12/10(月)06:53:56 No.553497055

>去年開始で年平均50位維持してるのなんてバンドリシノアリスリネージュ荒野行動くらいじゃないのか >荒野行動だけ別格でパズドラモンストFGOに割って入るくらいバカ受けしてるけど だから今年のplayStoreのゲーム部門一位だよね あとドルフロも去年開始で50位以内か というかノミネート作品だいたいそうか

1035 18/12/10(月)06:54:07 No.553497069

まず50位キープってのがキツイ FGOですら下がるときは50位割るぞ

1036 18/12/10(月)06:55:21 No.553497121

>あとドルフロも去年開始で50位以内か ドルフロは平均で言ったら90位くらい

1037 18/12/10(月)06:56:04 No.553497151

>>国産のスマホRPGとか音ゲーだともしかしてあんまり無い? >ソシャゲだと稼げないんじゃないか? >現代人時間無いし時短課金出来たりガチャで強いキャラ引けたりする方がお手軽に強くなれるので受けがいいとか お金かかるゲームの方が他人に差を付けやすいしそれをSNSで見せつけて承認欲求が満たせる、というのはある 渋いほうが人気が出る…というわけでもないからバランスって難しいよね

1038 18/12/10(月)06:56:13 No.553497163

荒野行動はまじでキッズ層に大うけしてる

1039 18/12/10(月)06:56:41 No.553497184

>>あとドルフロも去年開始で50位以内か >ドルフロは平均で言ったら90位くらい 意外と下なんだな…大丈夫だろうか

1040 18/12/10(月)06:57:10 No.553497208

アズレンも今じゃ先月平均120位くらいで落ち込んでるし中国ゲーって失速するのが多い中荒野行動はすげえわ

1041 18/12/10(月)06:57:19 No.553497223

>現代人時間無いし時短課金出来たりガチャで強いキャラ引けたりする方がお手軽に強くなれるので受けがいいとか 逆にユーザーに時間をかけさせればかけさせるほど執着心が強くなって課金も促されるという話がある

1042 18/12/10(月)06:57:31 No.553497241

そういや順位って何処のサイト見るのが一番いいんだろう

1043 18/12/10(月)06:57:35 No.553497242

今のiOSって戦国時代だからなぁ… バブルみたいに市場規模が膨れ上がってる

1044 18/12/10(月)06:57:50 No.553497252

平均ってのがきつい マギレコも売れ線キャラPUだと一桁入るけど平均で言ったら三桁だし 人の多さが重要になってくる

1045 18/12/10(月)06:58:17 No.553497273

日本じゃバトロワゲー作れるところがまだねえからな

1046 18/12/10(月)06:58:43 No.553497294

>アズレンも今じゃ先月平均120位くらいで落ち込んでるし中国ゲーって失速するのが多い中荒野行動はすげえわ そのへんは課金形態が違うからなぁ…荒野行動は単に人が物凄く多いのが強みなんだろう というかめっちゃ多い…

1047 18/12/10(月)06:59:43 No.553497350

ソシャゲってなんでイライラしながら周回するのか 一度始めるとなかなか止められない やらなければそもそも変な危機感もないのになぁ

1048 18/12/10(月)07:00:01 No.553497364

大事なのは広告とかも含めた運営にかかる費用と利益の差し引き? 大手ほど稼がなきゃしんどくて中小ほどリターン大きい的な? わからん!

1049 18/12/10(月)07:00:19 No.553497379

>意外と下なんだな…大丈夫だろうか 8月だけで(以下公式発表) IOS 6億9千万円 and 5億8千万円 いいか?今は平均順位150位くらいでも月商1億だからね

1050 18/12/10(月)07:00:32 No.553497391

シノアリスめっちゃ頑張ってるな…

1051 18/12/10(月)07:01:33 No.553497435

意外とみんな知らないんだな… 林檎のセルランって200位くらいでも億近く稼ぐよ しかも月単位で

1052 18/12/10(月)07:01:34 No.553497439

逆に極端に稼がなきゃいけないってのはあんまりなかったりするのも多かったりするのが海外の特徴なのかな のんびりやれるというか人と競う必要がないというか

1053 18/12/10(月)07:02:36 No.553497485

サーバー代とか端末のストアのショバ代で割と持ってかれるという話を聞く

1054 18/12/10(月)07:02:40 No.553497487

一桁常連ってのが長らくモンストパズドラFGOしかなかった中荒野行動という新星が現れたのはいいことなのかもしれない…多分

1055 18/12/10(月)07:02:40 No.553497488

国内のメーカーが日本でバトロワTPS出せば受けるぜっつってもほとんどの所がノウハウすら持って無さそうだしな… 実際バトロワ系来るまでシューター系自体そこまでの勢いじゃなかったし当たり前ではあるけど…

1056 18/12/10(月)07:02:43 No.553497490

やはり対人か…

1057 18/12/10(月)07:03:03 No.553497511

アイギスが去年の月間ピークの予想売上3.5億だよ あれ平均100位くらいしかないのに

1058 18/12/10(月)07:04:14 No.553497566

ドラガリも年平均50位組に入れそうだったけどちょっと落ちてきた

1059 18/12/10(月)07:04:48 No.553497597

運営に関わる費用が当然だけど会社によってまちまちだから 1億でも駄目って会社とかもありえる…? 逆に1億は稼ぎ過ぎだよ!という会社もある…?

1060 18/12/10(月)07:06:16 No.553497673

>1億でも駄目って会社とかもありえる…? 流石に1億でアウトは聞いたことない 今で言うと平均150位くらいでサービス終了だが 他によほどビッグタイトル抱えてる企業でないと無いと思う

1061 18/12/10(月)07:06:52 No.553497711

>>1億でも駄目って会社とかもありえる…? >流石に1億でアウトは聞いたことない >今で言うと平均150位くらいでサービス終了だが >他によほどビッグタイトル抱えてる企業でないと無いと思う そうか よかった

1062 18/12/10(月)07:06:56 No.553497716

スクエニとかは他では続行ラインなのにばっさり行くことが多い

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