ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/12/07(金)01:44:30 No.552752899
自作戦闘って作るの楽しそうだけどゲーム作るの初めての人間には難しすぎるだろうか
1 18/12/07(金)01:52:34 No.552754083
実装は難しくないけどルール考えるのが初心者に限らずむずい
2 18/12/07(金)02:09:20 No.552756340
まずノートでメモ作るところから始めたほうがいいと思う こういうシステム作ってみたいな-を書き出してみて その上でこれを入れることでやる方は楽しくなるのか?とか ピクチャの表示とかUIをそれっぽくするだけで代用できないか?とか整理する 必殺技がリズムゲーとかコマンド入力とか 自作戦闘としてはすげーってなるけど毎回やってて楽しいかどうかは別でしょ?
3 18/12/07(金)02:15:05 No.552757005
技術的なことはもちろんグラフィックやメニューの配置にもセンスが出るから難しい
4 18/12/07(金)02:20:55 No.552757632
大切なのはUIだ
5 18/12/07(金)02:23:06 No.552757840
わかりやすくすると大体かっこ悪くなる
6 18/12/07(金)02:25:37 No.552758096
面白く作るのが難しいんだよきっと
7 18/12/07(金)02:49:16 No.552760263
テンポとかレスポンスがいいと楽しいけど作るのは難しそう…
8 18/12/07(金)03:17:12 No.552762321
ツクールのデフォ戦闘!
9 18/12/07(金)03:30:13 No.552763125
デフォ戦で難易度と報酬のバランスキッチリしてから自作した方が絶対良い こういうのはタスクを積み上げる程に挫折するように出来てるんだ だから制作の経験は複数に分けて一回一回の制作の負担を減らすの