虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/12/05(水)09:07:24 No.552335863

    チョコボ育成にリアル日数が長くない?

    1 18/12/05(水)09:14:50 No.552336560

    チョコボ育成はそこら辺緩和されてないのか

    2 18/12/05(水)09:20:21 No.552337073

    呼び出しチョコボは作らなかったなあ 今だとチョコボをめっちゃ便利にした感じのやつがいるんだっけ

    3 18/12/05(水)09:24:38 No.552337490

    昔は知らないがいまでもマイチョコボ乗るまでに半月はかかるんだな ラプトルのほうがよくお世話になる

    4 18/12/05(水)09:25:57 No.552337600

    地味にリアルまたぎ残ってるね

    5 18/12/05(水)09:26:05 No.552337617

    チョコボ育成しても乗らないからな…

    6 18/12/05(水)09:26:46 No.552337679

    マイチョコボはレンタルチョコボでは行けない場所でチョコボ掘りするのに重宝すると聞いた

    7 18/12/05(水)09:27:04 No.552337704

    マウントは便利だからな…

    8 18/12/05(水)09:28:14 No.552337817

    手軽さを見るとマウントが凄い優秀なのよね

    9 18/12/05(水)09:31:07 No.552338094

    フェローとかもそうだけど過去の色々な試みの末に 今の便利なあれこれがあると考えるとなかなかな感慨深い

    10 18/12/05(水)09:31:34 No.552338135

    今はアイテムを掘りまくる用途の方がメインと聞く 移動手段はマウントがあるから

    11 18/12/05(水)09:33:31 No.552338333

    掘るのは好きな人は好きだからな…

    12 18/12/05(水)09:33:59 No.552338379

    物チョコボ掘り凄いお宝が出る!ってわけじゃないようだけど 数が溜まると結構ありがたいって感じのアイテムも出るらしいね今

    13 18/12/05(水)09:34:25 No.552338415

    >フェローとかもそうだけど過去の色々な試みの末に >今の便利なあれこれがあると考えるとなかなかな感慨深い つってもこのへんは設計思想の問題のが大きいような…

    14 18/12/05(水)09:35:20 No.552338500

    マウントなんて増えたの!?

    15 18/12/05(水)09:35:29 No.552338511

    今のヴァナの物流ってどうなってるんだろう 消耗品はだいたい買えるようになったからもう動いてない?

    16 18/12/05(水)09:35:47 No.552338539

    十数年ぐらい時間はほとんど停滞してたからな…ゆっくりゆっくり便利になって行ったけど ゆっくり過ぎて途中で離れる人は多いよ

    17 18/12/05(水)09:35:49 No.552338543

    掘りは中身を追加するときにヘヴィメタルとかまで突っ込んだからな そんなすげー儲かるってわけじゃないけどそこそこ実益を兼ねる感じに

    18 18/12/05(水)09:36:01 No.552338575

    コンセプト的には同じラインにあると考えていいし 昔基準だとこんな便利でいいんじゃろうか…ってなるものでも インフレしまくった今だと存在しても何も問題ないしな

    19 18/12/05(水)09:36:54 No.552338653

    数年前に復帰した時は持ち物の上限上げるのに必要なアイテムが手に入らなくてキレた

    20 18/12/05(水)09:36:55 No.552338657

    ある時期から利便性の実現に急ハンドル切ったように見えるけど一体何があったの

    21 18/12/05(水)09:37:21 No.552338706

    むしろそんなに便利になったんなら話とか世界観気になってたしちょっとやってみよって人が結構いる印象を受ける 新しく始めたよって「」もたまに見かけるし

    22 18/12/05(水)09:37:38 No.552338741

    合成がスーパー廃人コンテンツになったときはいたけどもう金マイスター出てきたんかな

    23 18/12/05(水)09:38:00 No.552338783

    急激な変化はスクエニになったあたりから?

    24 18/12/05(水)09:38:39 No.552338836

    >急激な変化はスクエニになったあたりから? 朝から気軽に時空歪めるな!

    25 18/12/05(水)09:38:54 No.552338855

    最近始めたが昔はもっと大変だったのね…

    26 18/12/05(水)09:39:06 No.552338871

    >今のヴァナの物流ってどうなってるんだろう >消耗品はだいたい買えるようになったからもう動いてない? お金で解決出来ることが増えて需要と供給が凄いことになってるものは多い 必要とされてないものは取引が全然ないけども

    27 18/12/05(水)09:39:11 No.552338873

    サバイバルガイド移動とクリスタル移動とワークスでの移動が混在してるのが歴史の重みがある

    28 18/12/05(水)09:39:50 No.552338936

    >ある時期から利便性の実現に急ハンドル切ったように見えるけど一体何があったの 不便なのがいいとか今更流行らねえわ!ってなったのでは

    29 18/12/05(水)09:40:57 No.552339045

    >今のヴァナの物流ってどうなってるんだろう >消耗品はだいたい買えるようになったからもう動いてない? ある意味昔と変わらない。需要あるものは取引活発だよ プレイヤー減ってるから需要のあるなしが極端だけど

    30 18/12/05(水)09:40:58 No.552339046

    >最近始めたが昔はもっと大変だったのね… あらゆるミッション、クエストは進行1日縛り、レベル制限当たり前で レベル上げも人集めから始まってえっちらおっちら狩場に移動して狩り始めるまでで2、3時間とかザラだったよ そして1時間で3000経験値で美味しい!とかやってた

    31 18/12/05(水)09:41:05 No.552339058

    純粋に人が減ったりゲームが成熟してプレイ範囲が広くなると 移動なんかの手間は省かないとまわんなくなるからまぁ自然な流れ

    32 18/12/05(水)09:41:12 No.552339069

    アドゥリンでこんなにワープしてもいいのか!ってなったからな…

    33 18/12/05(水)09:41:13 No.552339070

    リソース不足でぶん投げられたモンストロスにもガチ勢がいるのを見ると ヴァナはまだまだ広いなって…

    34 18/12/05(水)09:41:21 No.552339087

    人が少なくなって反対するのもいなくなったからじゃね 一時期PC同士の当たり判定なくそうとしたときぬくもりが消える!!1やめろ!!はすげえと思った

    35 18/12/05(水)09:41:26 No.552339094

    >ある時期から利便性の実現に急ハンドル切ったように見えるけど一体何があったの 元々アビセアの時に松井はそうしようとしてたんだけど島流しされたんよ

    36 18/12/05(水)09:42:10 No.552339162

    ソロで貨幣とかちまちま数集めて小銭稼ぎしやすくなったのはいいよね 選択肢がマジで沢山ある

    37 18/12/05(水)09:42:37 No.552339207

    白タクシーで一人1k取れたからな…

    38 18/12/05(水)09:43:17 No.552339273

    最前線以外は他の人がたまにいるオフライン的感覚

    39 18/12/05(水)09:43:42 No.552339320

    盾、赤詩さん湧きません!で長時間待ってなかなかレベル上げ始められないとかよくあった フェイスいる今すっごい楽

    40 18/12/05(水)09:44:14 No.552339370

    EQなんかの流れを汲むMMOだったから何するにしても時間がかかるゲームだったなあ 最近のMMOはレベルマックスまではチュートリアルみたいな風潮だもんな

    41 18/12/05(水)09:44:25 No.552339388

    貸し切りのBFはちょっと寂しいけど オフゲー感覚でプレイできるからそう悪い物でもない

    42 18/12/05(水)09:44:41 No.552339423

    >物チョコボ掘り凄いお宝が出る!ってわけじゃないようだけど >数が溜まると結構ありがたいって感じのアイテムも出るらしいね今 これねー!(・_ ノ【 トコペッコ】ささっ

    43 18/12/05(水)09:45:27 No.552339507

    サバイガルガイドが2013年か

    44 18/12/05(水)09:45:35 No.552339514

    このまえジョブポ上げで数年ぶりにパーティー組んだけど面白かったよ 流れ作業だけど協力してる感じあるなって懐かしい気持ちになった

    45 18/12/05(水)09:46:09 No.552339570

    金策したくても目的地が遠くにあるダンジョンだとか条件付きの面倒な場所だったりで 行くまででもうすでに結構疲れちゃったりしてたけど NPCワープとかクリスタルワープのお陰でサクサク遊べてありがたい…

    46 18/12/05(水)09:46:59 No.552339651

    デジョンタルでもめちゃくちゃ便利になったといってた時代もあるんですよ いまじゃ誰も使ってないが

    47 18/12/05(水)09:47:05 No.552339662

    11の思い出苦労話はあの頃は大変だったんだけどあれも楽しかったんだよな感が凄い 羨ましいけど当時は恐ろしいゲームなんだな…と思ってた

    48 18/12/05(水)09:47:17 No.552339685

    一つ一つのフィールドがやたら広いからな…

    49 18/12/05(水)09:47:33 No.552339716

    レベルキャップが75になるまで レベルキャップが75の間 レベルキャップが75から上がった後 でそれぞれ別のゲームやってたような気がする

    50 18/12/05(水)09:47:55 No.552339760

    塊吸われたけどホラデムメアに空ワープ実装で感動したわ

    51 18/12/05(水)09:48:00 No.552339766

    今そんなに便利になってるのか 3年前に回復できないデバフやら死に前提のバランスやらでやめちゃったけど ソロでいけるならヒロイン軍団で旅してもいいな

    52 18/12/05(水)09:48:12 No.552339790

    適当にオートアタックでペチペチしてTP溜まった!連携行くぞ!よっしゃMB大ダメージ! の流れ大好きだったんだけど今やってないらしいな 連携の打ち合わせも好きだったわ

    53 18/12/05(水)09:48:29 No.552339820

    何人かいないと先進めない系のギミックダンジョン全部緩和されたのは本当にありがたかった 奥に行くだけなのにわざわざ時間割いてもらって知人に頼まなきゃいけないの気が引けるんだよ!

    54 18/12/05(水)09:48:44 No.552339862

    プロマシアのレベル制限は気を使った結果とはいうが 高めに調整してるせいでしんどすぎた

    55 18/12/05(水)09:48:48 No.552339872

    今ならAVもそうフェイス込みソロできるのかな

    56 18/12/05(水)09:49:11 No.552339914

    錬金素材が高いので苔を狩るために潜ったりしたけどまぁあれはあれで

    57 18/12/05(水)09:49:16 No.552339923

    今でもウィンに住みたいって思うくらいには好きだよ

    58 18/12/05(水)09:49:16 No.552339924

    今のAVは適当に殴ってるだけで数分で沈むと聞いたが

    59 18/12/05(水)09:49:29 No.552339947

    >適当にオートアタックでペチペチしてTP溜まった!連携行くぞ!よっしゃMB大ダメージ! >の流れ大好きだったんだけど今やってないらしいな >連携の打ち合わせも好きだったわ 今は超テコ入れが入ったのもあって一周回って連携MBの時代だぞ

    60 18/12/05(水)09:49:33 No.552339951

    今はフェイスくんと楽しく連携してMBどーん出来るぞ ただあいつら連携〆たがりがめっちゃ多くて困る

    61 18/12/05(水)09:50:19 No.552340037

    パーティの心得とかも緩和されたんだよな

    62 18/12/05(水)09:50:22 No.552340043

    今でもボヤのドーモ君狩ってる中華botいるのかな

    63 18/12/05(水)09:51:11 No.552340126

    流石にもうbotは新しいオンゲに行ってんじゃねーかな…?

    64 18/12/05(水)09:51:21 No.552340144

    けもりん上げてるんだけど普通にまだ強くない? 弱体前どんだけだったのよ

    65 18/12/05(水)09:51:25 No.552340157

    過去コンテンツのNMは今の冒険者が戦うとどいつもボコボコに出来る リメイクされた方の過去コンテンツのNMはものにもよるけど歯応えあって面白いぞ

    66 18/12/05(水)09:51:29 No.552340164

    >流石にもうbotは新しいオンゲに行ってんじゃねーかな…? まだいるんだなこれが

    67 18/12/05(水)09:51:30 No.552340167

    >適当にオートアタックでペチペチしてTP溜まった!連携行くぞ!よっしゃMB大ダメージ! >の流れ大好きだったんだけど今やってないらしいな >連携の打ち合わせも好きだったわ やってるところもあるよ 連携は決まりきってるから打ち合わせは少ないかもしれんけどMBは今が全盛期だ

    68 18/12/05(水)09:51:38 No.552340186

    狩り場集合!到着!解散!

    69 18/12/05(水)09:52:15 No.552340251

    >狩り場集合!到着できず!解散!

    70 18/12/05(水)09:52:24 No.552340262

    今は味方のTP見えるようになってるから事前に順番決めときゃ合図必要ない

    71 18/12/05(水)09:52:43 No.552340300

    今は他人のTPも見えるからいちいちいくらか報告しなくてもいいぞ!

    72 18/12/05(水)09:52:47 No.552340308

    何が凄いってレリックミシックエンピリアンは 時間かければソロで完成できるって事

    73 18/12/05(水)09:53:03 No.552340331

    メインクエでたまにあるフィ-ルドのポイントからポイントへの時間制限のマラソンも緩和されたんですか!?やったー!

    74 18/12/05(水)09:53:22 No.552340361

    からくり士は今どうなってるのかすごい気になる バグで一瞬だけ発光してすぐ電気消されるイメージが強くて…

    75 18/12/05(水)09:54:13 No.552340443

    >狩り場集合!到着できず!解散! ロメーヴ行くって言ったのにどうしてオイルパウダー持って来ていないんですか?どうして…

    76 18/12/05(水)09:54:17 No.552340451

    >狩り場集合!到着できず!解散! すいませんジラート入ってまえんでした;;

    77 18/12/05(水)09:54:34 No.552340482

    WSでの連携は魔防高くして魔カットに逆補正かけるくらいじゃないとあんまり出番はないというか けっきょくMBさせるか連携させるか即うちさせるかは開発側の狙い次第で適当にばらけさせられてるな

    78 18/12/05(水)09:54:52 No.552340521

    ケイザックでひたすら雑魚狩りしてる獣はbotだと思う

    79 18/12/05(水)09:55:28 No.552340590

    >ロメーヴ行くって言ったのにどうしてオイルパウダー持って来ていないんですか?どうして… 高いし…誰か使ってくれるし…

    80 18/12/05(水)09:55:30 No.552340593

    空◯月◯海✖

    81 18/12/05(水)09:55:39 No.552340613

    からくりいいよ 昔からやってるけど楽しさ変わらない

    82 18/12/05(水)09:55:51 No.552340630

    >>狩り場集合!到着できず!解散! >すいません空ってどこですか?( ; ; )

    83 18/12/05(水)09:56:05 No.552340655

    今の連携とMBマジで凄いダメージソースになるからなあ ギリギリの戦いが多いんでちゃんと決まらないと削り切れないことが多くて困る

    84 18/12/05(水)09:57:06 No.552340765

    連携ダメージとMBにレジストの概念無くなったからな…

    85 18/12/05(水)09:57:23 No.552340790

    今でもたまに怪しげな適当な名前のアノンいるのが本当に不思議だ

    86 18/12/05(水)09:57:28 No.552340797

    タンジャナとかイカいる島とか行くの迷ったよ俺は

    87 18/12/05(水)09:57:28 No.552340798

    からくりはカットを異様につめたり魅了とか即死にひっかからないとか仕様の違いがあるから変なところで最適な盾になったりする だいたいヘイト問題で困る

    88 18/12/05(水)09:57:44 No.552340827

    フェイスくんは面倒見なくてもいいし 毎回決まった動きちゃんとやってくれるからマジありがたい… でも優秀過ぎてたまにこれ俺いらなくね?ってなる…

    89 18/12/05(水)09:58:42 No.552340913

    松井がFF14で吸収した知識をアドゥリンで入れようとしたが 反発のがでかかったって話だからね あそこは正直強行しとくべきだとは思ったけどね…

    90 18/12/05(水)09:58:59 No.552340935

    ユニティリーダーフェイスどれ使ってる? ヨランオランから卒業できそうにないけど

    91 18/12/05(水)09:59:10 No.552340958

    魅了使ってくる敵結構いるからペットとかNPC系の存在が本当に助かる

    92 18/12/05(水)09:59:12 No.552340960

    フェローのレベルが上がらな過ぎる…

    93 18/12/05(水)09:59:26 No.552340978

    アトルガン以降の種族を出されると全属性の連携倍率低いやつがぽんぽん出てくるのはまじで糞だなって思う

    94 18/12/05(水)09:59:27 No.552340979

    ソロでレベル上げの時のフェイスくんの頼もしさといったら

    95 18/12/05(水)09:59:39 No.552341008

    >あそこは正直強行しとくべきだとは思ったけどね… IL119内で明確に性能差出てるのは完全にギャグではあると思う

    96 18/12/05(水)10:00:50 No.552341145

    無料ログインで俺が盾やって死ぬ相手がアムチュチュさんだと余裕で耐えて俺いらないな…って思い知らされたナイトです

    97 18/12/05(水)10:00:51 No.552341149

    暗闇の雲と戦うのが今から怖い

    98 18/12/05(水)10:01:23 No.552341209

    今とか経験値ボーナス系がカッチリ噛み合うと 戦闘してる時間より移動の時間の方がかかってるなこれって感じになるのが凄い

    99 18/12/05(水)10:02:03 No.552341286

    リング使って先月の経験値キャンペーンかぶると 一戦経験値10000とかだから時代も変わる

    100 18/12/05(水)10:02:08 No.552341293

    まぁでもチョコボで旅するの好きだったよ 綺麗な場所は沢山ある

    101 18/12/05(水)10:02:17 No.552341313

    ナはイージスありきな感がある オハンのほうは案外あれで代用効く感じだけど

    102 18/12/05(水)10:02:25 No.552341320

    >>あそこは正直強行しとくべきだとは思ったけどね… >IL119内で明確に性能差出てるのは完全にギャグではあると思う 結局75時代と何も変わってないどころか 能力欄がごちゃごちゃしすぎて75時代よりめんどくさい事になってるギャグだよこれ

    103 18/12/05(水)10:02:30 No.552341328

    オハンのILは150ですはめっちゃ面白かった

    104 18/12/05(水)10:02:35 No.552341336

    飛空艇は泣いていい

    105 18/12/05(水)10:02:42 No.552341353

    魔法攻撃多いしアムチュチュは強いよね バーサクするから物理多めのだと死ねるけど

    106 18/12/05(水)10:03:12 No.552341408

    FF11のプレイヤー側がアイテムレベルのことマジで全く良く分かってなかったのが計算外ではあったんじゃないかな

    107 18/12/05(水)10:03:52 No.552341470

    イージスは欲しいね オハンはあると楽しい

    108 18/12/05(水)10:03:58 No.552341482

    強化や装備品のあるなしでジョブが別物になるから 〇〇手に入れて・鍛えてからがスタートってのはまぁ結構ある

    109 18/12/05(水)10:04:01 No.552341484

    どっちにしろアイテムレベルを機能させられるほどの開発ペースを保てたとは思えぬ

    110 18/12/05(水)10:04:32 No.552341549

    去年買ったままで塩漬けになってるわ やりたいんだけど攻略サイトも無くて指針がないし操作もクセあるしなかなか腰があがらん

    111 18/12/05(水)10:04:42 No.552341568

    IL装備のステ表記見にくいことこの上ない

    112 18/12/05(水)10:05:18 No.552341643

    ナは要求されるハードル高いから出せないよ…

    113 18/12/05(水)10:05:44 No.552341685

    >どっちにしろアイテムレベルを機能させられるほどの開発ペースを保てたとは思えぬ 違うねんILあったほうが開発は楽なんよ コンテンツ毎にどんどん上昇させて過去にすれば良いだけだから

    114 18/12/05(水)10:06:16 No.552341740

    >ナは要求されるハードル高いから出せないよ… 魔剣よりは低いと思うよ…

    115 18/12/05(水)10:06:57 No.552341811

    いま性能の良い装備気軽に手に入れられるのってどこ? シーフだけど

    116 18/12/05(水)10:07:14 No.552341834

    盾は実用としてはそこまでハードル高くないというかエーティルとかジョブ盾でもまぁだいたいどうにかなるんだが 安心感の問題となんだかんだで装備揃ってるのが野良でもわりとあっさり捕まっちゃうのがな

    117 18/12/05(水)10:07:32 No.552341868

    レリックミシックは過去にさせるにはあまりに積むものが多すぎたからIL導入してもずっと付きまとう問題ではあったな…

    118 18/12/05(水)10:07:33 No.552341870

    あんまりジョブを鍛えこんだりできないんで フェイスと一緒に戦ってソロで通用する範囲で遊んでるぜ

    119 18/12/05(水)10:07:57 No.552341906

    >レリックミシックは過去にさせるにはあまりに積むものが多すぎたからIL導入してもずっと付きまとう問題ではあったな… 捨てないでくださいね(笑)

    120 18/12/05(水)10:08:01 No.552341913

    今ってレリックもそこそこ楽に取れるようになったの? 裏が無制限になったとは聞いたけど

    121 18/12/05(水)10:08:18 No.552341935

    アンバスかな…? アンバスの前にまずエミネンスかアドゥリンの戦績装備必要だけど

    122 18/12/05(水)10:09:14 No.552342055

    >今ってレリックもそこそこ楽に取れるようになったの? >裏が無制限になったとは聞いたけど 1日裏2-3時間でも2-3ヶ月くらいで取れるよ! すごいよね!!

    123 18/12/05(水)10:09:15 No.552342062

    RMEは捨てときゃよかったとは思うな イージスもエクスも作ったけどさ

    124 18/12/05(水)10:09:32 No.552342081

    >今ってレリックもそこそこ楽に取れるようになったの? >裏が無制限になったとは聞いたけど 時間かければソロで取れるよ 毎日裏行って貨幣狩りする サルベージ行ってアレキ売って貨幣買う のどっちが多いんでない

    125 18/12/05(水)10:09:37 No.552342090

    >コンテンツ毎にどんどん上昇させて過去にすれば良いだけだから どんどんコンテンツ作れないとダメだから…

    126 18/12/05(水)10:09:46 No.552342107

    時間と根気さえあればソロで鍛えられるぞ!

    127 18/12/05(水)10:10:11 No.552342152

    裏もフェイスで楽勝なのか…そうか…

    128 18/12/05(水)10:10:25 No.552342182

    知り合いにアンバスつれてってもらってNQで固めるのが早いと思うよ

    129 18/12/05(水)10:10:41 No.552342212

    レリは現状最終強化の素材代のが高いからなぁ

    130 18/12/05(水)10:10:41 No.552342214

    踊りまくりながら敵狩り続けるだけだからな

    131 18/12/05(水)10:10:49 No.552342239

    プレイヤーの思い入れも強いしグラフィック使い回しできるしAFレリックの打ち直しはWinWinなのだ

    132 18/12/05(水)10:11:10 No.552342282

    いや裏はフェイスが入れない状態でもとっくに楽勝コンテンツでした

    133 18/12/05(水)10:11:40 No.552342333

    AF2毎回捨てるのがめどい

    134 18/12/05(水)10:11:51 No.552342359

    貨幣のドロップ率が上がったとかはないのか… まあシーフでフェイスと一緒にシコシコ狩ってればいいのかな

    135 18/12/05(水)10:12:02 No.552342381

    アドゥリン入ってるならアドゥリン行って同盟記章で119装備貰うのが一番気軽で強いと思う 同盟記章はエミネンスの姉ちゃんから券でもらう

    136 18/12/05(水)10:12:33 No.552342440

    青のAF好き

    137 18/12/05(水)10:12:38 No.552342450

    >いま性能の良い装備気軽に手に入れられるのってどこ? >シーフだけど アンバスだろうね エミネンスで117装備固めたら、とてもやさしいでアンバス

    138 18/12/05(水)10:12:47 No.552342472

    イージスとギャラルホルンはだいぶお安い 他のは結局MかEのが露骨に優秀だから好きなら作ればってくらいだな…

    139 18/12/05(水)10:13:03 No.552342502

    弱点突けばもりもり貨幣ドロップするからシ/踊でウハウハよ

    140 18/12/05(水)10:13:10 No.552342512

    >アンバスかな…? >アンバスの前にまずエミネンスかアドゥリンの戦績装備必要だけど >アドゥリン入ってるならアドゥリン行って同盟記章で119装備貰うのが一番気軽で強いと思う >同盟記章はエミネンスの姉ちゃんから券でもらう なるほど取り敢えずアドゥリンか

    141 18/12/05(水)10:13:58 No.552342611

    ストーリー追うの楽しいと力説されたんだけど大抵ソロでなんとかなる状態ならやってみようかな…

    142 18/12/05(水)10:14:14 No.552342645

    ミシックも完全ソロいけるの!?

    143 18/12/05(水)10:15:01 No.552342732

    >ストーリー追うの楽しいと力説されたんだけど大抵ソロでなんとかなる状態ならやってみようかな… 過去に触った事があるなら懐かしさバフで楽しめると思う 初めて触るならぶっちゃけ煩わしさが上回ると思う

    144 18/12/05(水)10:15:06 No.552342739

    今イドリスすら金額的には数千万だろ

    145 18/12/05(水)10:15:06 No.552342740

    裏ジュノに赤で通ってたときはMAP内の1/3ぐらいのゴブリンをひきずってディアガとサイクロンで弱点つくってので 1貨幣を400枚と100貨幣が2~6枚くらいって感じだったな

    146 18/12/05(水)10:15:41 No.552342802

    昨日復帰したらラグナ背負ってレゾしてた頃の装備だった

    147 18/12/05(水)10:15:46 No.552342816

    数要求される素材はとりあえずアンバスに突っ込まれてるからアンバス通ってるだけで金策にもなる

    148 18/12/05(水)10:15:48 No.552342820

    盾ガード受け流しスキルがレベル上げてるだけで 青になるのは素晴らしいと思う 黒帯取るのも楽になったし

    149 18/12/05(水)10:16:05 No.552342844

    アルタナのメインシナリオは最高だから是非やってほしい

    150 18/12/05(水)10:16:12 No.552342856

    イドリスはどっちかっていうとワークスがネックになってたけど緩和されたんだろうか

    151 18/12/05(水)10:16:48 No.552342925

    >裏ジュノに赤で通ってたときはMAP内の1/3ぐらいのゴブリンをひきずってディアガとサイクロンで弱点つくってので >1貨幣を400枚と100貨幣が2~6枚くらいって感じだったな オハンナイトで似たような事やってたけど赤の方が楽だったかもなぁ

    152 18/12/05(水)10:16:57 No.552342944

    ミッションもジョブクエもサブクエもどれも楽しいぞ >初めて触るならぶっちゃけ煩わしさが上回ると思う 達成までの手間が面倒なんてのはゲームなら当然のものだ

    153 18/12/05(水)10:17:55 No.552343053

    チンポニエバトルの敵レベル調整されないかなぁ

    154 18/12/05(水)10:18:36 No.552343126

    今だとスキル上げしやすいしなんなら戦闘スキル上がる消耗アイテムもあるしな

    155 18/12/05(水)10:18:50 No.552343153

    カンパニエで無双出来るの楽しいよね… 勲章上げきったよ

    156 18/12/05(水)10:19:09 No.552343188

    >連携ダメージとMBにレジストの概念無くなったからな… えっ今日はカニに切断してもいいのか!

    157 18/12/05(水)10:19:11 No.552343191

    復帰の手引きで◯◯以前ならば新規で始めればいい みたいな話を聞くけど75時代をプレイしていたなら 全部最初から始めるより復帰の方が楽だよ

    158 18/12/05(水)10:19:25 No.552343230

    >>ストーリー追うの楽しいと力説されたんだけど大抵ソロでなんとかなる状態ならやってみようかな… >過去に触った事があるなら懐かしさバフで楽しめると思う >初めて触るならぶっちゃけ煩わしさが上回ると思う PS2で最初の頃ちょっとやってたぐらいなんだ ロンフォールのBGM聴きながらだらだらするだけでもいい 今だとPCぐらいしか動くハードないのかな…今ノートしかないけど多分動いてくれるだろう

    159 18/12/05(水)10:19:32 No.552343244

    カンパで寄生!

    160 18/12/05(水)10:20:08 No.552343318

    依頼受けてワープで飛んでNPCに話しかけるだけで経験値1万もらえる時代

    161 18/12/05(水)10:20:35 No.552343378

    画質設定暫く弄り忘れた後に弄ったときの美麗さに感動

    162 18/12/05(水)10:20:40 No.552343385

    >達成までの手間が面倒なんてのはゲームなら当然のものだ それで片付けるにはちょっとミッションクエスト周りだのUI周りだのが古過ぎるんだ

    163 18/12/05(水)10:20:41 No.552343388

    何するにもソロじゃ出来ない時間がかかりまくる状態だった昔の11だと気軽にストーリー楽しいからやろうよとは勧められんが 今の仕様なら簡単に言えるぜ

    164 18/12/05(水)10:20:59 No.552343422

    スフィアが一番乗りやすい 他は揺れる

    165 18/12/05(水)10:21:00 No.552343425

    弱点システムまだ健在なのか あんまり詳しく覚えてないけど結局時間制限あるようなもんなのでは

    166 18/12/05(水)10:21:13 No.552343448

    サポ踊ナイトがタゲ持って稼いでるところにトドメ狙いのサポシ侍来るのいいよね

    167 18/12/05(水)10:21:50 No.552343532

    今クラクラって欲しい取ろうで取れたりするの? 時代遅れだろうが1回振ってみたいんだ

    168 18/12/05(水)10:23:40 No.552343742

    >それで片付けるにはちょっとミッションクエスト周りだのUI周りだのが古過ぎるんだ そこはもう昔のゲームと割り切るしかないから そこら辺のこと念頭に置いておくといいよってアドバイスするくらいでいいんじゃない そもそも昔サービス開始されたゲームを今やろうかなって思ってる人相手なんだし

    169 18/12/05(水)10:24:09 No.552343797

    クラクラは売りに出てないならとり方まったく変わってないから辛いよ

    170 18/12/05(水)10:24:13 No.552343806

    今も出土は南海だけなんかなあれ バザーでも全然見ないし結構取るの大変そうだけど

    171 18/12/05(水)10:24:55 No.552343888

    クラクラは今NMからじゃなくBFからのドロップに変更になった 出にくいから通い詰める根気が必要になる

    172 18/12/05(水)10:25:01 No.552343896

    クラクラは印章BFのままだからレベル制限もあるしある意味レリックとかより時間かかるかもしれない リアルラックが重要

    173 18/12/05(水)10:25:13 No.552343916

    ミッション進めるにも片っ端からネットで調べて何するか誰に話すか調べるの必須だからなぁ 用語辞典触ったことある人なら大丈夫だけど新規にはちょっと難しいよ

    174 18/12/05(水)10:25:32 No.552343963

    一時期はそこそこ安かったから売ってさえいればどうとでもなったんだけどね

    175 18/12/05(水)10:26:02 No.552344010

    一応学のおかげでタコに勝つこと自体はだいぶ簡単になってる

    176 18/12/05(水)10:26:25 No.552344064

    逆に言うと自分が今進めようとしてることをネットでググればほぼ全て出て来るから敷居は低い まず方向性を定めること そうすればあとはトントン拍子よ

    177 18/12/05(水)10:26:39 No.552344085

    リリースが15年以上前のゲームだからなあこれ ある程度古いのは仕方ねえや

    178 18/12/05(水)10:26:54 No.552344117

    いまでも暗黒ラスリゾバーサククラクラが個人で与えられる最大瞬間ダメージなのかな?

    179 18/12/05(水)10:27:28 No.552344182

    クラクラ張り込み! あとリフレシュはラグモントのTaisai落とすぞ

    180 18/12/05(水)10:27:45 No.552344207

    三国ミッションのゲートに行ったり政府系の施設に行ったりの往復が大変 ソロでポンポン進められるから

    181 18/12/05(水)10:28:34 No.552344301

    >逆に言うと自分が今進めようとしてることをネットでググればほぼ全て出て来るから敷居は低い しょうがないんだけどこれがもう古いよな…

    182 18/12/05(水)10:28:56 No.552344352

    クラクラ緩和されてないのか… 当時BCでグラビデマラソンとかしたなぁ…

    183 18/12/05(水)10:29:35 No.552344423

    今ロードオブオンゾゾは違うものをドロップするようになったよ 8の倍数のレベルじゃないと2~8回攻撃が発動しないパチモンだよ

    184 18/12/05(水)10:30:12 No.552344495

    >しょうがないんだけどこれがもう古いよな… 今はゲーム中で目的地示されるからな

    185 18/12/05(水)10:30:18 No.552344508

    第一世代MMOはみんなそんなもんだけど FF11はまだかなり人口残ってて新規もいるのがネームバリューの力を感じる

    186 18/12/05(水)10:30:49 No.552344564

    昔のゲームやるのに今の基準でしか考えられないのは正直どうかと思うよ そこまで煩わしいと思うなら手を出さない方がいい

    187 18/12/05(水)10:31:37 No.552344652

    なんかやってみようかなーって言ってる人そっちのけで 昔だからなー不親切だからなーっていちいちネガキャンしてるだけのような

    188 18/12/05(水)10:31:57 No.552344694

    雑に10回とか20回攻撃出来る武器とか出てないんです?

    189 18/12/05(水)10:33:05 No.552344828

    今だと攻撃回数と振りの速度が凄いから複数回攻撃とか気にしなくていいんじゃないかなって

    190 18/12/05(水)10:33:21 No.552344863

    レトロゲーを楽しむつもりでやるんだ もう16年も前のゲームなんだから

    191 18/12/05(水)10:33:29 No.552344874

    トリプルアタック+30%↑な魔法とかはできたよ

    192 18/12/05(水)10:33:49 No.552344929

    大体のジョブでも1人連携できるくらいにTP溜まる速度早いからね…

    193 18/12/05(水)10:34:17 No.552344986

    もうちょっとグラ良くならないかなと思うけど予算的に無理だなというのはわかる ネクソンのやつはなんか出なさそうだし

    194 18/12/05(水)10:34:22 No.552344991

    レトロゲー感覚になっちゃう時代か…

    195 18/12/05(水)10:34:49 No.552345037

    君が死ぬまでシャンデを止めない

    196 18/12/05(水)10:34:51 No.552345045

    どの時期からの復帰かにもよるけど黒メインにしてた人とか衝撃大きそう どんどん精霊撃っていいぞ!MBで大ダメージだぞ!だから

    197 18/12/05(水)10:34:55 No.552345053

    複数回はなんだかんだでTP効率いいから七支公武器をオーメンの課題達成用に使ったりはする

    198 18/12/05(水)10:35:35 No.552345124

    てか今からやろうとしてる人、復帰しようとしてる人は昔のゲームってのも織り込み済みでやるでしょう 余計なお世話だと思うよ

    199 18/12/05(水)10:35:46 No.552345144

    >大体のジョブでも1人連携できるくらいにTP溜まる速度早いからね… 常時百烈拳してる感じなのか時代が違い過ぎる

    200 18/12/05(水)10:36:53 No.552345270

    >レトロゲー感覚になっちゃう時代か… 2002年サービス開始だからな

    201 18/12/05(水)10:37:04 No.552345292

    でも4連ソロとかやろうとするとTP効率はかなり追求しないと安定しないん

    202 18/12/05(水)10:37:33 No.552345355

    今アビセア攻略してるけどこれ当時やってた人めっちゃ楽しかっただろうなぁ タロンギだけは三日後百倍だけど

    203 18/12/05(水)10:37:59 No.552345398

    数年前に獣が超強いって聞いて嘘だろ!?って思って復帰したけどみんな軒並み強くなってた

    204 18/12/05(水)10:38:14 No.552345439

    開発が必死にPS2開発機材をかき集めてる程度には古い

    205 18/12/05(水)10:38:19 No.552345458

    忍者が戦闘で手裏剣投げる(実際に投げてるわけじゃない)のも復帰した人が見たら驚くんだろうな

    206 18/12/05(水)10:39:22 No.552345591

    >今アビセア攻略してるけどこれ当時やってた人めっちゃ楽しかっただろうなぁ よあひむ石ちぎってはやくやくめでしょ

    207 18/12/05(水)10:39:26 No.552345601

    じょあちむ石くだち!!!!

    208 18/12/05(水)10:39:36 No.552345624

    確かに便利にはなったけど(昔に比べて)便利になっただけだから新規向けにはちょっとオーバーアピールじゃねぇかな…って思う部分があるよ

    209 18/12/05(水)10:40:26 No.552345718

    アイテム使った時の掲げるポーズとか無くなった?

    210 18/12/05(水)10:40:39 No.552345742

    ヴァナディールの世界観だけで値千金

    211 18/12/05(水)10:40:56 No.552345773

    >アイテム使った時の掲げるポーズとか無くなった? あるよ 謎の硬直もまだあるよ

    212 18/12/05(水)10:41:15 No.552345823

    >確かに便利にはなったけど(昔に比べて)便利になっただけだから新規向けにはちょっとオーバーアピールじゃねぇかな…って思う部分があるよ オーバーじゃなくてネトゲだけどソロで遊べるから今から一人でやろうとしても大丈夫よって程度なんじゃが

    213 18/12/05(水)10:41:25 No.552345853

    >アイテム使った時の掲げるポーズとか無くなった? あるよ

    214 18/12/05(水)10:41:49 No.552345902

    さっきから悪い方に話膨らませ過ぎじゃない?

    215 18/12/05(水)10:42:32 No.552346001

    当時はみんな石求めてじょあちむの周りに集まったなぁ…

    216 18/12/05(水)10:45:05 No.552346277

    当時見たことない速度とダメージとクリ率でヒャッホイ出来たのがアビセアだった レベリングPT好きだったけどアビセアはお手軽過ぎたってのもあった

    217 18/12/05(水)10:45:17 No.552346300

    メイジャンはIL119でぬるぬるやってるかなんとかなるけど そうでなかった時代にこれとか狂気しか感じない

    218 18/12/05(水)10:45:26 No.552346321

    ヨアヒムはいかつい風体のくせに愛されキャラすぎる… すまない、今ストックを切らしているんだ…て言われると許しちゃうよね

    219 18/12/05(水)10:45:56 No.552346372

    今はもう14があるからなぁ…11始める理由がないよね

    220 18/12/05(水)10:45:56 No.552346373

    アビセアメリポはマジで新世界来ちゃった感がすごかった

    221 18/12/05(水)10:46:08 No.552346400

    まぁ好きではじめた仕事ですから

    222 18/12/05(水)10:47:27 No.552346559

    じょあちむは元の世界に戻れないのを覚悟でこっちの世界に助けを求めに来たからな… 力になろうという気持ちも湧く いやまぁあっちよりこっちのヴァナの方がはるかに安全だし過ごしやすいのがあるけど

    223 18/12/05(水)10:47:29 No.552346560

    >ヴァナディールの世界観だけで値千金 設定本の最終版だして!! 過去年表とか偉人たちが載ってるやつは買ったなぁ

    224 18/12/05(水)10:47:30 No.552346563

    始めたばっかりだけどチュートリアルに等しい物がなくない?

    225 18/12/05(水)10:47:45 No.552346599

    出た雑な対立煽り

    226 18/12/05(水)10:47:47 No.552346602

    アビセアとか星唄とかやっぱりこの女神駄女神なのでは?って思えてくる

    227 18/12/05(水)10:47:56 No.552346614

    >メイジャンはIL119でぬるぬるやってるかなんとかなるけど >そうでなかった時代にこれとか狂気しか感じない 言うて当事は当事でメイジャンPTとかあったからね

    228 18/12/05(水)10:48:17 No.552346648

    この間のよみうりランド行った「」いるなかな

    229 18/12/05(水)10:48:48 No.552346708

    >言うて当事は当事でメイジャンPTとかあったからね レリックのメイジャンPTとかも揃ってたんだろうか…

    230 18/12/05(水)10:48:57 No.552346721

    >アビセアとか星唄とかやっぱりこの女神駄女神なのでは?って思えてくる 私たちは話すだけで風吹きましたけどードヤァする女神かわいいよね

    231 18/12/05(水)10:49:19 No.552346761

    >今はもう14があるからなぁ…11始める理由がないよね スポーツは野球あるからサッカーいらないよね?とはならんでしょ

    232 18/12/05(水)10:49:48 No.552346821

    メイジャンで大人数で滅茶苦茶弱いNMのリポップ何時間も待ったこともありました

    233 18/12/05(水)10:50:13 No.552346872

    >言うて当事は当事でメイジャンPTとかあったからね ナット対象だと誰も来ないし大人数だと返り討ちにあう殺意

    234 18/12/05(水)10:50:16 No.552346886

    いつもの子だから相手しなさんな

    235 18/12/05(水)10:50:37 No.552346930

    要塞地下の壺NMは絶対に許さないよ

    236 18/12/05(水)10:51:15 No.552347003

    プロマシアが拗らせ過ぎてるのも荒らし混乱の元すぎる…

    237 18/12/05(水)10:51:54 No.552347074

    まぁ上位存在とか神様って大抵とんでもないものばかりだからな…

    238 18/12/05(水)10:52:31 No.552347142

    エンピリアンのNM倒せ系がめっちゃきつかった思い出

    239 18/12/05(水)10:53:20 No.552347222

    抽選時間きてるはずなのに全然でてこないのは精神的に辛かった

    240 18/12/05(水)10:53:23 No.552347233

    ぐくまつさんには平穏が訪れたのかな…

    241 18/12/05(水)10:54:22 No.552347329

    あくまで抽選開始時間なだけだからな…

    242 18/12/05(水)10:54:33 No.552347348

    >ぐくまつさんには平穏が訪れたのかな… だいじなものが箱からも出るようになったから…

    243 18/12/05(水)10:55:25 No.552347443

    抽選始まっても湧くかどうかは運だからねえ フィールドとかポップ速い場所ならまだマシなんだが

    244 18/12/05(水)10:55:59 No.552347507

    もう抽選始まってるのにスチクリが召喚されねぇ…

    245 18/12/05(水)10:56:43 No.552347597

    2年ぐらい前のぐぐ松さんはわりと取り合いというか かぶっちゃうことはあったな まぁかぶるくらいならよそを先にすすめるんだけど