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18/12/04(火)18:29:33 ドリー... のスレッド詳細

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18/12/04(火)18:29:33 No.552194933

ドリームキャストってなんで失敗したんだろうね

1 18/12/04(火)18:30:12 No.552195035

PS2強すぎ問題

2 18/12/04(火)18:30:24 No.552195078

聞いているのかねピピンアットマーク君!!!!!!!

3 18/12/04(火)18:30:30 No.552195099

初動がコケたのも一因か

4 18/12/04(火)18:31:22 No.552195265

素人目に見てもコントローラーの作りとかいろいろおかしいと感じていた

5 18/12/04(火)18:31:37 No.552195310

家電とか規格戦争はたいてい性能が落ちても使いやすいほうが勝つ

6 18/12/04(火)18:32:20 No.552195459

サターンがPSに負けたからPS2に対して後出しジャンケンできなかったのも痛いと思う

7 18/12/04(火)18:33:16 No.552195653

ハードの性能がどうかより重要なのはソフトだろ PSもPS2もそれで勝った

8 18/12/04(火)18:33:36 No.552195718

全部マトリックスってやつが悪い ごめん全部ってこともないわ

9 18/12/04(火)18:33:58 No.552195790

性能はPS2の方が一回り高いぞ…

10 18/12/04(火)18:35:37 No.552196096

売り切れまくってたから人気だし…

11 18/12/04(火)18:35:58 No.552196166

>全部マトリックスってやつが悪い >ごめん全部ってこともないわ でもエロDVDは強いからな…

12 18/12/04(火)18:36:48 No.552196334

独自GD-ROMとか変なコントローラーに下から伸びたコードとか やばい要素しかないよ

13 18/12/04(火)18:37:14 No.552196417

ちょっと手を出しにくい程度の価格

14 18/12/04(火)18:37:20 No.552196440

>売り切れまくってたから人気だし… 何で売り切れ続出の時期に数を揃えられないんですか?

15 18/12/04(火)18:37:24 No.552196454

>性能はPS2の方が一回り高いぞ… 全然差が感じられないどころかDCの方がよほど綺麗なゲームもあったろう

16 18/12/04(火)18:37:53 No.552196553

PC-FXじゃねーか!

17 18/12/04(火)18:38:20 No.552196637

・売値を一万円安くするためにサターンとの互換性を捨てた ・そのくせCD-ROMでもDVD-ROMでもない独自規格ディスクにした ・コントローラーを使いやすいサターンから訳分からん形にした ・メモリーカードに誰もまともにやりそうもない携帯ゲーム機能をつけた ・18禁18推レーベル作らなかった サターンとの互換性付けて サターンのコントローラー付けて シンプルでお求め安い価格のメモリーカードにして どうせギャルゲー機になるなら18禁レーベル作っとけば もう数年は戦えた

18 18/12/04(火)18:38:39 No.552196714

ピーーーーーーーーーーーーー!

19 18/12/04(火)18:38:40 No.552196719

コントローラーがわりと致命的なゴミなのと 読み取り部がすぐ壊れるのがほんと駄目

20 18/12/04(火)18:38:45 No.552196731

自虐CM見て買う人いるかな…

21 18/12/04(火)18:38:47 No.552196734

ネットが出来たのに…

22 18/12/04(火)18:39:07 No.552196806

DQFFを出せって話なんだけど 最近はPS4でもスイッチでもPCでも出るからな

23 18/12/04(火)18:39:44 No.552196909

この時代でオンラインはすごいと思うけど周りが付いてきてなかった

24 18/12/04(火)18:39:50 No.552196925

ソニックは名作だったんだが… それ以上にPS2に名作多すぎた

25 18/12/04(火)18:39:59 No.552196960

>ハードの性能がどうかより重要なのはソフトだろ >PSもPS2もそれで勝った 当時流行りの格闘ゲームに関しては完全に勝ってたんだがな ドラクエもFFも取られたのは痛かったよな

26 18/12/04(火)18:40:00 No.552196967

一番悪いのはROMだと思う ゲームによってはドライブ酷使して破壊するレベルのものとかよく採用したなと思う DVD使ってりゃまだよかったろうに

27 18/12/04(火)18:40:29 No.552197066

ウッホホーイ!

28 18/12/04(火)18:40:43 No.552197100

スレ画な話だけど98ベースやx68ベースのゲーム機って見ないね IBMPCですらあったのに

29 18/12/04(火)18:40:56 No.552197141

ドィームキャス

30 18/12/04(火)18:41:31 No.552197259

PSOのロードでドライブが死ぬ ついでにゲームキューブのドライブも殺す

31 18/12/04(火)18:41:37 No.552197276

DCが勝利した世界線ってどうなってるのかな

32 18/12/04(火)18:41:40 No.552197289

記憶違いかもしれないけどPS2出るよーっていうだけで売上が止まった記憶がある

33 18/12/04(火)18:41:45 No.552197310

>自虐CM見て買う人いるかな… せがた三四郎シリーズのインパクトはPSに負けてなかったのにな 湯川専務とか常務とか誰が喜んでたんだろう

34 18/12/04(火)18:41:49 No.552197320

アスカ見参しかやってないのに本体5台買い換えたぞ

35 18/12/04(火)18:41:59 No.552197349

>一番悪いのはROMだと思う >ゲームによってはドライブ酷使して破壊するレベルのものとかよく採用したなと思う >DVD使ってりゃまだよかったろうに GDってそんな変なトラック構造...GC向けソフトにもこんなことしてない?

36 18/12/04(火)18:41:59 No.552197353

>自虐CM見て買う人いるかな… なーにDQ7も今年こそ出ますようにとかやってた

37 18/12/04(火)18:42:13 No.552197381

>スレ画な話だけど98ベースやx68ベースのゲーム機って見ないね PCFX!

38 18/12/04(火)18:42:22 No.552197409

>DCが勝利した世界線ってどうなってるのかな Xboxが強そう

39 18/12/04(火)18:42:27 No.552197427

セガなんてだっせーよな! 家に帰ってプレステやろうぜ!

40 18/12/04(火)18:42:37 No.552197457

互換性捨てたのとドライブ破壊は擁護のしようがないね 本当に何考えてたんだか

41 18/12/04(火)18:42:39 No.552197463

>当時流行りの格闘ゲームに関しては完全に勝ってたんだがな いきなりロンチでバーチャ3がクソ移植だったんですけど…

42 18/12/04(火)18:42:58 No.552197531

>DCが勝利した世界線ってどうなってるのかな CMで藤岡弘、が高笑いしてタッキーを引きずり回してんじゃないかな

43 18/12/04(火)18:43:10 No.552197576

ロンチにまともなソフトがないのはいつものこと

44 18/12/04(火)18:43:54 No.552197721

バーチャ3も見た目は悪くないんだけどね…

45 18/12/04(火)18:43:56 No.552197724

従兄弟の兄貴から借りてアスカやってたらドライブぶっ壊れて弁償させられた苦い思い出

46 18/12/04(火)18:43:58 No.552197730

タッキーがCM出たから売れたって言ってたな

47 18/12/04(火)18:44:29 No.552197828

キティさんをロンチに持ってこよう

48 18/12/04(火)18:44:44 No.552197877

チャロンの読み込みでドリームキャストが死んだ!

49 18/12/04(火)18:44:50 No.552197896

PS2も出てから結構長い間ソフトがまったく売れずに 売れるのはマトリックスばかり!みたいなこと一般紙に書かれてたよ

50 18/12/04(火)18:44:53 No.552197904

ねえこれピピン…

51 18/12/04(火)18:44:57 No.552197914

ところで画像のは…

52 18/12/04(火)18:45:15 No.552197969

>やきゅつくの読み込みでドリームキャストが死んだ!

53 18/12/04(火)18:45:54 No.552198108

一時期ハードオフにジャンクが積み上げられてたな

54 18/12/04(火)18:46:10 No.552198154

>最近はPS4でもスイッチでもPCでも出るからな PCのはオフパコ出会いアプリじゃん

55 18/12/04(火)18:46:26 No.552198212

>ところで画像のは… 誰も持っていないので語れる「」がいない説ある

56 18/12/04(火)18:47:27 No.552198425

PowerMacスレが立った方がソフトの話題しやすかったりするのか

57 18/12/04(火)18:47:30 No.552198440

コントローラーとファンがうるさ過ぎた

58 18/12/04(火)18:47:54 No.552198509

画像ぐらい知ってるわよ!馬鹿にしないでくれる? プレイディアだろ

59 18/12/04(火)18:48:03 No.552198535

>互換性捨てたのとドライブ破壊は擁護のしようがないね >本当に何考えてたんだか 発売直前のゲーム雑誌のインタビューでセガの人が サターンとの互換性も考えたんですが ライトユーザーの皆様にもお求めやすい価格の為に 互換性無くして一万円くらい安く出来ました ってドヤ顔してたのはイラっとした セガユーザーならどう考えても一万円足して互換性付けろって言うだろうに 一方のPS2は発売直後のソフトの少なさをPSとの互換性で乗り切ってた ちょうど発売してたFF9専用機になってた奴が多かったな

60 18/12/04(火)18:48:35 No.552198628

DVD再生機としても使えますってソニーのマーケティングが天才的すぎたし あんなことされたら絶対無理だわ

61 18/12/04(火)18:48:49 No.552198674

ピピンアットマークは痴豚が本体買ってソフト買おうと思ったら取り寄せになりますって言われたエピソード以外特にしらない

62 18/12/04(火)18:48:51 No.552198686

モデム取ったら3000円くらいは安く

63 18/12/04(火)18:49:05 No.552198743

本体のデザインが良く無かったのでは PS2かっこよかったし

64 18/12/04(火)18:49:39 No.552198860

痴豚?

65 18/12/04(火)18:49:39 No.552198862

サターンとの互換性捨てたのはコストのこともあるけど 当時サターンソフトのエロ化が顕著になってきてて DCは一般層に売りたいから…ってもあったという

66 18/12/04(火)18:50:08 No.552198940

黒いハードは負けハードを塗り替えてしまったしなPS2

67 18/12/04(火)18:50:12 No.552198955

トイズっぽいよね

68 18/12/04(火)18:50:13 No.552198958

18禁なのに乳首がないんですけど

69 18/12/04(火)18:50:16 No.552198968

>DVD再生機としても使えますってソニーのマーケティングが天才的すぎたし >あんなことされたら絶対無理だわ GCもDVD再生機能付互換機出すぐらいにはものすごい付加価値だった

70 18/12/04(火)18:50:29 No.552199018

時代を先取りしようとして無茶し過ぎたんだろうな

71 18/12/04(火)18:50:35 No.552199045

Dの食卓とサクラ大戦を従兄弟が勧めてきたが俺には良さが分からなかった…

72 18/12/04(火)18:50:44 No.552199071

湯川専務のCM自体は成功してたんじゃねーかな…

73 18/12/04(火)18:50:44 No.552199073

サターンへの見切りが早すぎた エロ容認してたらまだまだ戦えてたよ

74 18/12/04(火)18:51:34 No.552199235

WindowsCE使ったソフトどのくらいあるんだろ

75 18/12/04(火)18:51:53 No.552199287

あんまり知られてないかもしれないが カラオケ運営関連の発注システム通信機器でピピンは一応生き残った

76 18/12/04(火)18:52:17 No.552199365

モジュール頼りだけどVideoCDまで見れちまうのはどちらでもできるか

77 18/12/04(火)18:52:18 No.552199369

そりゃPS2発売一日でそれまで全国に普及してた全てのDVD再生機器より多く売れたからな 業界にとっても救世主だった

78 18/12/04(火)18:52:34 No.552199429

>エロ容認してたらまだまだ戦えてたよ あれぐらいにしておかないと時代から取り残されるか ポルノ企業って後ろ指差されるかだったと思う

79 18/12/04(火)18:52:37 No.552199435

PS2のDVD互換機能に関してはソニーの読みもそこまで正しくなかったというか… プレイヤー機能外付けにしちゃったせいで余計なコストかかることになったり DVD再生するとピックアップの劣化が激しすぎることに発売してから気づいたり

80 18/12/04(火)18:52:38 No.552199436

プレステ2は性能もデザインも素晴らしかったからなあ あれは歴史に残るよ

81 18/12/04(火)18:52:39 No.552199438

>WindowsCE使ったソフトどのくらいあるんだろ スパロボαは使ってたな Windowsのロゴが出てたはず

82 18/12/04(火)18:52:46 No.552199465

エターナルアルカディアは冒険のワクワク感あって面白かったんだけど戦闘とか見た目が悪すぎた

83 18/12/04(火)18:53:12 No.552199547

>WindowsCE使ったソフトどのくらいあるんだろ 片手の指くらい

84 18/12/04(火)18:53:40 No.552199649

周囲でも理由はわからないがよく壊れるという評価だったけど 後にゲームを普通にプレイしてるだけで壊れるということを知って驚いたわ

85 18/12/04(火)18:53:49 No.552199673

生産間に合ってりゃ…

86 18/12/04(火)18:54:17 No.552199783

>プレステ2は性能もデザインも素晴らしかったからなあ >あれは歴史に残るよ SSの変態設計を受け継いだのがPS2っていうのがなぁ…

87 18/12/04(火)18:54:18 No.552199789

エターナルアルカディアは全体的にテンポがもっとよければ名作になれたと思う

88 18/12/04(火)18:54:42 No.552199867

十字キーがクソすぎる…

89 18/12/04(火)18:54:59 No.552199912

サターンもずっと逆ザヤだったんでしょ

90 18/12/04(火)18:55:06 No.552199939

やっぱ勝てる要素無いじゃん!

91 18/12/04(火)18:55:10 No.552199946

ハードオフで働いてたけどPSE問題のときドリキャスとサターンは法律で売れないから在庫とか引き取ったやつは全部処分だった まだ動くハードを処分するのはトラウマだ

92 18/12/04(火)18:55:23 No.552199987

・56Kモデムの規格戦争中だったのでワンランク下のモデムを搭載 ・56Kモデム発売用にモデム取り外しできるようにしたせいでコストアップ ・ロンチにまともなソフト用意できなかった ・そもそも17万台しか作れなかった …何でこんな状況で発売しちゃったんだろうね

93 18/12/04(火)18:55:28 No.552200002

サターン、プレステ2、ゲームキューブはいいゲーム機だったよ

94 18/12/04(火)18:55:35 No.552200021

>周囲でも理由はわからないがよく壊れるという評価だったけど >後にゲームを普通にプレイしてるだけで壊れるということを知って驚いたわ コントローラのLRすぐ壊れる

95 18/12/04(火)18:55:44 No.552200051

>サターンもずっと逆ザヤだったんでしょ なんにしてもセガはドンブリ勘定すぎたんだと思う

96 18/12/04(火)18:55:45 No.552200053

グランディア2も面白くないわけじゃ無いが コレジャナイ

97 18/12/04(火)18:56:21 No.552200176

>>プレステ2は性能もデザインも素晴らしかったからなあ >>あれは歴史に残るよ >SSの変態設計を受け継いだのがPS2っていうのがなぁ… N64の特化RAMまで混じってるんだ

98 18/12/04(火)18:56:24 No.552200194

エターナルアルカディアとアスカがプレイ出来たので十分ハードの価値はあったけど後期のソフトなんだよなコレ

99 18/12/04(火)18:56:34 No.552200229

DVD再生機としてPS2を買ってUHD BD再生機としてXbox One Xを買った俺としてはやっぱ円盤再生機能の一言に尽きるな

100 18/12/04(火)18:56:48 No.552200275

調子乗ったメーカーほど独自規格にするよね

101 18/12/04(火)18:56:59 No.552200322

>サターンもずっと逆ザヤだったんでしょ PSは構造が単純だったから定期的に値下げして新規顧客開拓出来た サターンは簡単じゃないのに値下げ競争に対抗しなくてはならなくなったのでまあそりゃね

102 18/12/04(火)18:57:07 No.552200345

>・そもそも17万台しか作れなかった 致命的では?

103 18/12/04(火)18:57:58 No.552200555

ATARIからジャガーってハードが出るらしいぜ!廉価なのに32BITマシンだって! …で慌てて対抗機として32X出したせいで小売りの怒りを買ってサターンがコケて… ってとこからDCまでずっと影響受けてたというのがすごい 全部ジャガーが悪いじゃがー

104 18/12/04(火)18:58:27 No.552200633

>調子乗ったメーカーほど独自規格にするよね は?Windowsマシンですが?

105 18/12/04(火)18:58:39 No.552200676

メガドラとアーケードの儲け全部溶かしたよ

106 18/12/04(火)18:58:49 No.552200707

ゲーム機でDVD再生できるって当時はかなり魅力的だったよねPS2

107 18/12/04(火)18:59:05 No.552200754

ムキャでよく遊んだゲームの殆どがGC移植されて助かった

108 18/12/04(火)18:59:09 No.552200763

発売前はいい感じだったのにソニーがPS2は7000万ポリゴン(表示するだけなら)出せますって吹かしやがったから…

109 18/12/04(火)18:59:44 No.552200890

うちはPS2まだDVD再生機として現役だよ… DCは壊れたから押し入れに眠ってる

110 18/12/04(火)19:00:12 No.552200961

販売開始時にめっちゃ話題になったのに数を供給できなかったのがケチのつけ始め その後PS2がDVDも見れますよーって非ゲーマーを釣り上げたのと GDディスクが1GBしか容量がなかったのもおいうちになった (DVDは4GB、GCのコンパクトディスクも2GB)

111 18/12/04(火)19:00:16 No.552200970

>調子乗ったメーカーほど独自規格にするよね やっぱり時代はOUYAだね

112 18/12/04(火)19:00:26 No.552201011

>ゲーム機でDVD再生できるって当時はかなり魅力的だったよねPS2 まあ実際やってみたら再生までにえらい時間かかるし操作がコントローラだしメモカ無駄に使うしで… ほとんど使わなかった機能ではある あとでリモコン出たけど

113 18/12/04(火)19:00:29 No.552201019

常に扇風機当て続けてプレイしないと本体の温度も室温も暑くてやばかった

114 18/12/04(火)19:00:54 No.552201102

ドリキャスの方が優れていたが良いところをPS2にパクられてしまった 後だしじゃんけんしか出来ずパクりばかりするソニーを許すな

115 18/12/04(火)19:01:08 No.552201146

ネットとか知らない時期で 湯川専務の話題性とメディアの盛り上がりで厳しい売り上げだなんて微塵も思ってなかった

116 18/12/04(火)19:01:15 No.552201172

SH3とARMってどっちがすごいのって気分になる

117 18/12/04(火)19:01:21 No.552201189

スレ画のガンダムゲーはPSに移植されてるからそっちならやったことある人は多いかも

118 18/12/04(火)19:01:32 No.552201221

初期PS2はDVDビデオ再生するとピックアップがへたるのでDVD再生非推奨だという…

119 18/12/04(火)19:02:38 No.552201426

画像を見てピピンときたよ

120 18/12/04(火)19:02:54 No.552201476

PS2はマトリクスのDVDと一緒に買った

121 18/12/04(火)19:03:09 No.552201524

>ゲーム機でDVD再生できるって当時はかなり魅力的だったよねPS2 初期ロットは海外DVDをコマンド入力で見られたのも凄かったな

122 18/12/04(火)19:03:30 No.552201597

>後だしじゃんけんしか出来ずパクりばかりするソニーを許すな 元々フィリップスと直前で提携してSFCのCD-ROM規格のハシゴ外した任天堂が悪いんだからそっちに言え

123 18/12/04(火)19:03:58 No.552201701

ナップルテールまたやりたい…

124 18/12/04(火)19:04:31 No.552201807

DCは当時なんか盛り上がってるなやりたそうなゲームでたら買おうかなとは思ったけど結局一度もやったこと無いな…

125 18/12/04(火)19:04:54 No.552201891

>なんにしてもセガはドンブリ勘定すぎたんだと思う 大川会長が個人資産で補填してくれたから 亡くなったら即ハード事業撤退した

126 18/12/04(火)19:05:21 No.552201991

>元々フィリップスと直前で提携してSFCのCD-ROM規格のハシゴ外した任天堂が悪いんだからそっちに言え そのまま行ってたらソフト製造の利益はすべてSONYに盗まれるって「」が言ってたし…

127 18/12/04(火)19:05:22 No.552201993

DCは光る部分は間違いなくあったけど全体としては駄目ハードなのはどうしようもない事実

128 18/12/04(火)19:05:39 No.552202055

ハリーポッターとかマトリックスとか映画の当たり年だったもんな

129 18/12/04(火)19:05:56 No.552202113

>ナップルテールまたやりたい… パンツ見れたよね

130 18/12/04(火)19:05:57 No.552202118

セガの歴史見ると大体大川会長の資産頼みだよね…

131 18/12/04(火)19:06:58 No.552202339

大川会長すごいのはわかるけど 実は未だにどれだけすごかったのかは良く解ってない でも個人資産ぶっこむのは男前だと思った

132 18/12/04(火)19:07:26 No.552202440

メモリーパックをなんでコントローラーに刺すようにしたんですか… 重いわ重心悪いわで長時間持ってられない…

133 18/12/04(火)19:08:03 No.552202583

>ハリーポッターとかマトリックスとか映画の当たり年だったもんな あとワーナーが古い映画格安で売り始めたのもでかかった

134 18/12/04(火)19:08:13 No.552202615

アーケードの完全移植が嬉しかった

135 18/12/04(火)19:09:20 No.552202849

儲け出せないボンクラどものために800億出す大川会長は漢すぎる

136 18/12/04(火)19:10:33 No.552203086

SSで傑作コントローラー作り上げたあとDCコントローラーお出しするのはセガらしいというか

137 18/12/04(火)19:10:49 No.552203142

>アーケードの完全移植が嬉しかった 当時良くゲーセン行ってた身としてはほぼそのまま同じようなゲーム遊べた所が良かったよ

138 18/12/04(火)19:11:24 No.552203244

「」は石油王がどうのこうの言うが セガハードは石油王並みの金持ってた大川会長が金出してもダメだった という事実から目をそむけてはいけない

139 18/12/04(火)19:11:42 No.552203321

キカイオーとかパワーストーンとか

140 18/12/04(火)19:13:09 No.552203600

DVDの規格はSONYとフィリップスが組んで荒らしてた末にPanasonicの規格に決まったのに美味しいところ持ってったな

141 18/12/04(火)19:13:19 No.552203629

>SSで傑作コントローラー作り上げたあとDCコントローラーお出しするのはセガらしいというか だいぶ似てるマルコンまで出してたのに…

142 18/12/04(火)19:13:47 No.552203723

>だいぶ似てるマルコンまで出してたのに… マルコンはすごく使いやすかったんよ…

143 18/12/04(火)19:13:55 No.552203751

当時SH関係のお仕事してたから職場に試験機回ってきた時はテンション上がり申した

144 18/12/04(火)19:13:56 No.552203754

バーチャロンのスティックはとうとう買わなかったな

145 18/12/04(火)19:15:30 No.552204094

格ゲーは大体ドリキャスでやってたなあ

146 18/12/04(火)19:16:06 No.552204230

サターンとの互換性は生き残りの国内アクティブユーザだけしか喜ばないし 世界を考えればコストを取ったのはしゃーなしとしても あのメモリカードの容量とかが顕著に未来が見えてないと言うか その割に無理してでもモデムは載せる

147 18/12/04(火)19:16:50 No.552204421

NECへが続いてたら"光ディスク"を使うPCエンジンが出たはずなんだ DCにすら採用されない...

148 18/12/04(火)19:16:54 No.552204440

>DCは光る部分は間違いなくあったけど全体としては駄目ハードなのはどうしようもない事実 尖がった部分が無い分きれいに纏まってて悪くないイメージだったんだけどそんなダメだったっけ

149 18/12/04(火)19:17:57 No.552204661

CD規格で負けたのはしょうがないにしても商売面があまりにも下手すぎた

150 18/12/04(火)19:18:42 No.552204818

>大川会長すごいのはわかるけど >実は未だにどれだけすごかったのかは良く解ってない >でも個人資産ぶっこむのは男前だと思った なるほどポケットから数百億がスイと出た

151 18/12/04(火)19:20:38 No.552205201

メモリーカードはソニーのいやらしいところを真似したんだと思う 容量少なければ少ないだけ売れるから…

152 18/12/04(火)19:20:57 No.552205269

>マルコンはすごく使いやすかったんよ… マルコンはなんか左手攣るのでそんなに好きじゃなかった ナイツとクリスマスナイツで必死にスコアタしてたからかもしれないけど

153 18/12/04(火)19:20:59 No.552205280

チュウさんが プレステの発表会詐欺やん! それでええならこっちも似たような数字だせるわ! って怒ってたのは覚えてる

154 18/12/04(火)19:21:05 No.552205307

SCSKで働いてる「」は結構いそう

155 18/12/04(火)19:21:37 No.552205405

>メモリーカードはソニーのいやらしいところを真似したんだと思う >容量少なければ少ないだけ売れるから… そしてお出しされるPS2用8MBメモリカード

156 18/12/04(火)19:22:04 No.552205509

ゾンビリベンジとダイナマイト刑事2が遊べる唯一のハード

157 18/12/04(火)19:22:36 No.552205617

ドリキャスはとにかくうるさい 本体もコントローラーも

158 18/12/04(火)19:22:44 No.552205651

VMは容量だけで言うとPS1と同じなんだけど200ブロックに区切ってあったからかあんまり容量少ないイメージないなあ それよりもピーのイメージが100倍強い

159 18/12/04(火)19:23:03 No.552205724

メモリーカードっても電池だしな 当時プレステのは10枚くらいは持ってたけどドリーのは2コだった

160 18/12/04(火)19:23:23 No.552205810

クソみたいなコントローラが全部悪い

161 18/12/04(火)19:24:13 No.552205989

VMの液晶生かしたのもぐるぐる温泉くらい

162 18/12/04(火)19:24:17 No.552206005

PS1のメモカは確かに高かったけど 現代ですら辛うじてデータが残ってる信頼性の高さは凄いと思う

163 18/12/04(火)19:24:37 No.552206073

戦国TURBとかD食2とかデスクリムゾンとか風のリグレットとか尖ったの多かったな…

164 18/12/04(火)19:25:16 No.552206243

正直DCコン結構好きだけどなあ 初期型のLRトリガーの脆さと下から生えてるケーブルは不満だけども

165 18/12/04(火)19:25:51 No.552206379

ジャス学やるためにたまに出すよ

166 18/12/04(火)19:26:23 No.552206484

DCをスーチーパイ3の為に買ったおそらく極少数レベルの「」が俺だ エロはなかったけどスーチーパイ大好きだったんだよ…

167 18/12/04(火)19:26:31 No.552206517

>VMの液晶生かしたのもぐるぐる温泉くらい ソニックのマリパとかプレイヤーの手札をVMに写しててかなり良かった記憶

168 18/12/04(火)19:27:13 No.552206674

他の全てに目を瞑ってもドライブ破壊がちょっとな

169 18/12/04(火)19:27:24 No.552206714

当時シーマン借りてやったけど微妙でよくあれで発売したな

170 18/12/04(火)19:27:55 No.552206828

カードの編集できるカルドもVM向きだったと思う

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