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18/12/01(土)22:21:26 泥の交流 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1543670486814.jpg 18/12/01(土)22:21:26 No.551548285

泥の交流

1 18/12/01(土)22:21:56 No.551548459

https://seesaawiki.jp/kagemiya/ https://wikiwiki.jp/fate-trpg/ 交流に便利な互いのWiki

2 18/12/01(土)22:26:21 No.551550094

両方ともよく今まで続いてるもんだ

3 18/12/01(土)22:27:13 No.551550372

ネタ方面で勝てないならそれ以外で優位に立とう

4 18/12/01(土)22:27:36 No.551550487

なるほど……えろで勝てと

5 18/12/01(土)22:28:12 No.551550652

設定はこっちのが濃い気がする、というかお外と比べて異常に濃い

6 18/12/01(土)22:29:40 No.551551070

まったく関係ないんだけど「」ータス・オムニサービスいる? 死徒や混血みたいな化物社員がどんな扱いになるか知りたいんだけど支部次第な感じ?

7 18/12/01(土)22:30:14 No.551551248

>設定はこっちのが濃い気がする、というかお外と比べて異常に濃い というか鯖以上に鱒がいて そいつらが組織作ったり人類悪生んだり異聞帯作ったりしてるの此処ぐらいでは!?

8 18/12/01(土)22:31:24 No.551551574

北尾スレとか個々人ではあれこれあったりするだろうけど 大勢で鱒やら組織やら作って共有してるところとなるとだいぶ限られそう

9 18/12/01(土)22:31:45 No.551551681

>死徒や混血みたいな化物社員がどんな扱いになるか知りたいんだけど支部次第な感じ? 社員になったなら死徒でもホムンクルスでもゴーレムでも混血でも英霊でも神霊でも宝具でもAIでも抑止力でも究極の一でも社員は社員として扱うよ

10 18/12/01(土)22:32:02 No.551551754

普通はオリジナルエクストラクラスわんさかいたり ムーンキャンサーが5体もいないらしいね…

11 18/12/01(土)22:32:13 No.551551816

>社員になったなら死徒でもホムンクルスでもゴーレムでも混血でも英霊でも神霊でも宝具でもAIでも抑止力でも究極の一でも社員は社員として扱うよ 了解いたした

12 18/12/01(土)22:32:26 No.551551881

こういう時に目立つキワモノばかり見るのはよくない事だぞ

13 18/12/01(土)22:32:39 No.551551947

組織が一杯あるのが特徴の一つかもしれない

14 18/12/01(土)22:33:27 No.551552188

>こういう時に目立つキワモノばかり見るのはよくない事だぞ つまり王道な泥!!

15 18/12/01(土)22:34:03 No.551552379

>こういう時に目立つキワモノばかり見るのはよくない事だぞ 人は驚いたものほど広めていく習性があるからキワモノは宿命的に目立って看板となるんだ… 自重できるもんならデマ広告は流行らない

16 18/12/01(土)22:35:00 No.551552669

su2743550.txt とりあえずさっきのSSで出たmayの組織とキャラを列記してみた img側は別に挙げなくてもわかるだろ…というかわかんなくてもWikiで調べればいいし

17 18/12/01(土)22:35:11 No.551552727

ワルプルギスの夜!

18 18/12/01(土)22:36:32 No.551553197

向こうではどんな泥が人気なのです?

19 18/12/01(土)22:36:51 No.551553283

ところで泥投げていいかい?

20 18/12/01(土)22:36:52 No.551553285

>とりあえずさっきのSSで出たmayの組織とキャラを列記してみた おお これはありがたい

21 18/12/01(土)22:37:05 No.551553357

>ところで泥投げていいかい? いいy

22 18/12/01(土)22:37:14 No.551553407

>ところで泥投げていいかい? 良いぞ!

23 18/12/01(土)22:37:39 No.551553529

ええよ

24 18/12/01(土)22:37:48 No.551553581

>img側は別に挙げなくてもわかるだろ…というかわかんなくてもWikiで調べればいいし でも出したら話のネタ掘れるかも

25 18/12/01(土)22:37:57 No.551553624

>向こうではどんな泥が人気なのです? えっちな泥だよ

26 18/12/01(土)22:38:26 No.551553766

>えっちな泥だよ 親近感湧いてきた!

27 18/12/01(土)22:38:49 No.551553867

>向こうではどんな泥が人気なのです? パラスとそのマスターと光神ルーがオデュせいランみたいな立ち位置で 泥組織だと狼とか外道一族とかが人数多くて ネタ枠がダースベイダーと例のネズミ

28 18/12/01(土)22:38:53 No.551553889

まあキャラの好みはそう変わらないだろう…

29 18/12/01(土)22:39:27 No.551554054

su2743563.txt すごく久方ぶりに男を練りました

30 18/12/01(土)22:40:16 No.551554285

>D.I.Y.:EX 好き

31 18/12/01(土)22:40:55 No.551554465

>su2743563.txt >すごく久方ぶりに男を練りました これがからくりサーカスか

32 18/12/01(土)22:41:37 No.551554662

うわー!ロボットだー!

33 18/12/01(土)22:42:06 No.551554807

FGO性能に欲望がにじみ出ててダメだった

34 18/12/01(土)22:43:43 No.551555267

テンション高い理系男子良いよね……!

35 18/12/01(土)22:43:48 No.551555293

誰…?ってなったけど >彼は「城時計」と称される巨大な天文時計、自律して動くクジャクのオートマタ、自動で茶を汲むオートマタ、プログラミングにより演奏するロボットの楽団などを全て自らの力で製造した。 とりあえずとんでもない奴なのは分かった

36 18/12/01(土)22:44:03 No.551555363

FGOに実装されたら間違いなく人気になる性能良いよね…

37 18/12/01(土)22:44:24 No.551555466

>|center:|center:|center:||c >|~スキル名|CT|継続|center:効果| >|ロボティクス[B]|9(7)|3|味方単体の宝具威力をアップ(最大20%)| >|^|^|3|+スター集中率をアップ(最大500%)| >|水理学[A+]|8(6)|3|味方単体のアーツカード性能をアップ(最大50%)| >|^|^|3|+NP獲得量をアップ(最大50%)| >|D.I.Y.[EX]|10(8)|-|スターを大獲得(最大30)| >|^|^|-|味方全体のNPを増やす(最大30)| きもちはわかる

38 18/12/01(土)22:45:02 No.551555644

練り始めた泥が2000年代生まれなのに気づいてどう処理するべきか悩む

39 18/12/01(土)22:45:04 No.551555654

NPを増やす30じゃなくて最大30なところから最後の理性を感じる

40 18/12/01(土)22:45:22 No.551555730

こっちの特徴としては軍艦鯖がやたら多い点が挙げられると思う

41 18/12/01(土)22:45:49 No.551555868

スキルマ必須なやつだこれ

42 18/12/01(土)22:46:02 No.551555936

2030年仕様にしてしまえ

43 18/12/01(土)22:46:04 No.551555949

>練り始めた泥が2000年代生まれなのに気づいてどう処理するべきか悩む なぁに未来泥もいるんだ気にするな

44 18/12/01(土)22:46:43 No.551556131

座には過去も未来もないから大丈夫だ

45 18/12/01(土)22:47:03 No.551556226

地味に攻撃偏重で全体6HITA宝具だから自前でシステムと化せるなこいつ?

46 18/12/01(土)22:47:29 No.551556348

アーツアップにNP効率アップまで付けちゃダメだよ!

47 18/12/01(土)22:48:06 No.551556533

は? 泥の勝手だろ

48 18/12/01(土)22:48:11 No.551556554

宝具までチャージ減とクリダウンでダメだった

49 18/12/01(土)22:48:35 No.551556669

>こっちの特徴としては軍艦鯖がやたら多い点が挙げられると思う (やたらと濃い相関関係)

50 18/12/01(土)22:48:46 No.551556718

そうそう泥ってこうだよ

51 18/12/01(土)22:48:57 No.551556771

凄くFGOの周回に疲れてそう

52 18/12/01(土)22:49:07 No.551556818

このぐらい性能あったら楽しいと思う

53 18/12/01(土)22:49:51 No.551557044

最近の運営ならこのくらい盛ってきそうではあるしな…

54 18/12/01(土)22:50:09 No.551557135

宝具のモード変更あったりするベアト系統とか欲しい性能をFGO妄想にしてくるのいいよね…

55 18/12/01(土)22:50:37 No.551557258

su2743606.txt ぼくのかんがえたファルス・カルデアの一般職員です よろしくお願いします

56 18/12/01(土)22:50:39 No.551557264

ずいずいとか面白い性能してると思う

57 18/12/01(土)22:50:49 No.551557313

俺にはもう面白い発想など…

58 18/12/01(土)22:51:07 No.551557411

色んな意味で泥濃度高くてこれは…好き…

59 18/12/01(土)22:52:34 No.551557923

三つ目が通る!

60 18/12/01(土)22:52:53 No.551558009

>マジレスすると斎藤十郎兵衛説が一番有力 マジで!?

61 18/12/01(土)22:53:09 No.551558103

ファルスカルデアがいつみても酷すぎる

62 18/12/01(土)22:53:40 No.551558269

なぜか今ジャザリーさんのオートマタと写楽のサイトーさんですし詰めになる影デア車両を幻視した

63 18/12/01(土)22:53:41 No.551558281

可愛い芸術家がどんどん増える

64 18/12/01(土)22:54:36 No.551558535

ちんぽカルデア良いよね、良くない…

65 18/12/01(土)22:54:37 No.551558543

影デアは行間空間を航行する

66 18/12/01(土)22:55:04 No.551558692

>宝具のモード変更あったりするベアト系統とか欲しい性能をFGO妄想にしてくるのいいよね… 見てきたら夏ベアトが超大作で見た性能でダメだった

67 18/12/01(土)22:55:49 No.551558908

>ちんぽカルデア良いよね、良くない… どうして…どうして…

68 18/12/01(土)22:57:34 No.551559478

組織名にちんぽなんて付けちゃ駄目だよ!

69 18/12/01(土)22:58:00 No.551559592

は?ポキの自由だッピ

70 18/12/01(土)22:58:47 No.551559814

>>こっちの特徴としては軍艦鯖がやたら多い点が挙げられると思う >(やたらと濃い相関関係) アリゾナちゃんとユタちゃんとウェストバージニアちゃんの関係がどろどろしてて好き

71 18/12/01(土)22:59:28 No.551560018

宝具のネーミングが好きだなサイトーさん

72 18/12/01(土)23:00:32 No.551560304

性別不明なのか

73 18/12/01(土)23:10:14 No.551563421

性別不明な泥

74 18/12/01(土)23:15:30 No.551565128

性別不明といっても何種類かあるからな

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