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18/11/20(火)18:19:16 クイッ... のスレッド詳細

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18/11/20(火)18:19:16 No.548989056

クイックドロウは1回400石です!

1 18/11/20(火)18:23:10 No.548989809

su2722672.jpg クレアちゃん効果ちゃんと説明して!

2 18/11/20(火)18:23:47 No.548989916

チェイン効果アップなんてあるんだ…

3 18/11/20(火)18:25:30 No.548990235

効果はともかく最終進化で全体攻撃失うのは痛いなたまちゃん

4 18/11/20(火)18:25:41 No.548990269

10連召喚 -クイックドロウ-

5 18/11/20(火)18:25:42 No.548990280

全体攻撃+バフを捨ててまで進化する程のものなのかそれは…?

6 18/11/20(火)18:25:45 No.548990290

クレアちゃんこれパッシブかなんかと間違えてない?

7 18/11/20(火)18:27:48 No.548990678

行動後の遅延軽減だなこれ

8 18/11/20(火)18:28:27 No.548990806

>10連召喚 -クイックドロウ- 次回もがんばります!

9 18/11/20(火)18:29:27 No.548990994

やすなのパッシブ強そうだけどまずこれが発動するような事態が問題だと思う…

10 18/11/20(火)18:30:35 No.548991236

まああんまり考えずに強そうな効果つけてる感はあるな

11 18/11/20(火)18:31:11 No.548991351

お祭りゲーだし大雑把でもいいよね! な感はある

12 18/11/20(火)18:31:14 No.548991365

>クイックドロウ 大丈夫?今後クレアちゃんの技として認識されない?

13 18/11/20(火)18:31:40 No.548991465

春ぽっぽと遠山さんのクロスとかもう嫌な予感しかしねえ…

14 18/11/20(火)18:34:15 No.548991967

>やすなのパッシブ強そうだけどまずこれが発動するような事態が問題だと思う… あれが落ちるなんてそうそう無いからなあ…

15 18/11/20(火)18:36:36 No.548992459

ゆのっちのオーバーヒールもスタン値は変わらんからそんな強くないしな

16 18/11/20(火)18:37:54 No.548992708

>全体攻撃+バフを捨ててまで進化する程のものなのかそれは…? 3ターン継続だったらクリアリスのとっておき3連を専用武器の威力で出せる感じになるがどうなるか

17 18/11/20(火)18:40:02 No.548993144

回復全般に言えるけどスタン値も下げてほしいが敵の回復がウザくなりそうだな…

18 18/11/20(火)18:41:03 No.548993319

しかし専用武器と言うわりには見た目が普通な… キルミー原作にこういうの出てたっけ?

19 18/11/20(火)18:41:29 No.548993422

>やすなのパッシブ強そうだけどまずこれが発動するような事態が問題だと思う… ヘイト小つくだけでナイトとしては100点だよ その点千矢がマジで意味わからん

20 18/11/20(火)18:43:34 No.548993831

>ヘイト小つくだけでナイトとしては100点だよ >その点千矢がマジで意味わからん まあヘイトならクラススキルで集めれるしメインシナリオのハードとかバリアないと結構きついとこあった

21 18/11/20(火)18:45:09 No.548994186

ナイトのヘイトスキルでリキャスト間に合わないのは正直欠陥だと思う…

22 18/11/20(火)18:45:21 No.548994232

全体攻撃が痛いときに使えってことか あるいはナイト2人並べろ…って事態は正直だるすぎて想定したくない

23 18/11/20(火)18:45:59 No.548994366

>しかし専用武器と言うわりには見た目が普通な… >キルミー原作にこういうの出てたっけ? やすなのは☆4用にデザインしたやつだろうね

24 18/11/20(火)18:47:20 No.548994682

千矢ちゃんもパッシブヘイト小のおかげで専用のヘイト中と合わせれば常時ヘイト大なんだよな 最終進化は保留かねぇ

25 18/11/20(火)18:47:45 No.548994770

>ナイトのヘイトスキルでリキャスト間に合わないのは正直欠陥だと思う… ちょっと遅いよね…かといって間に合ったら間に合ったで強すぎるし

26 18/11/20(火)18:48:14 No.548994893

スキルはトレーニングでも育つようにしてほしい いちいちアルシブ道場とか頭おかしいわ

27 18/11/20(火)18:48:31 No.548994948

バリア欲しい時はあるだろうけど常時ヘイト大切ってまでやる事かって言われるとどうなんだろ

28 18/11/20(火)18:48:58 No.548995052

>やすなのは☆4用にデザインしたやつだろうね あぁそうか…なるほど

29 18/11/20(火)18:50:26 No.548995359

たまちゃんガチャ初日じゃなくて後半か… またいつものに戻ってしまった…

30 18/11/20(火)18:51:15 No.548995529

ヘイト小あるからちょっとくらい切れ目があっても大丈夫だよねって発想の可能性も よくない…

31 18/11/20(火)18:51:27 No.548995568

>最終進化は保留かねぇ STGでもショット最大まで上げない方が強かったり使いやすい事もあるからの

32 18/11/20(火)18:51:59 No.548995675

くるみちゃんも最終手前で止めとくほうが使いやすかったしな…

33 18/11/20(火)18:52:28 No.548995793

しかし専用モーションは見たい

34 18/11/20(火)18:52:55 No.548995888

>ちょっと遅いよね…かといって間に合ったら間に合ったで強すぎるし そろそろ敵がヘイト低下技を使ってくる可能性が出てくる

35 18/11/20(火)18:54:16 No.548996155

しずくちゃんタイプの攻撃+ヘイト大を所望します

36 18/11/20(火)18:54:17 No.548996158

>しかしメモクエは見たい

37 18/11/20(火)18:57:16 No.548996775

前スレにもあったけど☆5こはねのとっておき付加の表記間違ってるぽい☆4が全体クリ小アップなのに物防小アップは無いわなひづめと被ってるし

38 18/11/20(火)18:58:06 No.548996978

まほうつかいにも割といるじゃんとっておきで防御アップ

39 18/11/20(火)18:59:41 No.548997336

たま(き)ちゃんがおっさんいっぱい呼んで全体防御アップだよね

40 18/11/20(火)19:00:28 No.548997500

花名ちゃんに特効つかないんですけお!

41 18/11/20(火)19:00:34 No.548997515

☆5のボーナスキャラでお出しできるのがソーニャちゃんしかいなかった ☆4も設定したいが意外と被りそうで

42 18/11/20(火)19:01:28 No.548997740

せんしとまほうつかいのとっておきは大抵トドメにしか使わないから追加効果はほぼ飾りになってる

43 18/11/20(火)19:02:53 No.548998083

たまちゃん(直線)ちょっと性能控えめだけど水だから花名たまで組めるのは良い

44 18/11/20(火)19:07:24 No.548999131

>せんしとまほうつかいのとっておきは大抵トドメにしか使わないから追加効果はほぼ飾りになってる 宮ちゃんみたいに事前に付くバフはありがたい…

45 18/11/20(火)19:07:44 No.548999197

たまちゃんは通常攻撃がスキルと同等になったりして

46 18/11/20(火)19:09:08 No.548999539

たまてはとにかくメガ布団叩き待ちだ

47 18/11/20(火)19:09:08 No.548999541

千矢ちゃんの武器スキルは相手のチャージ攻撃が全体の時と単体の時で使い分けたいな…

48 18/11/20(火)19:09:13 No.548999564

>☆5のボーナスキャラでお出しできるのがソーニャちゃんしかいなかった ソーニャとやすな置きたい…

49 18/11/20(火)19:09:45 No.548999702

たまきちゃんは通常攻撃の連射が効くようになるとかかな とっておきゲージを貯めるのに使えたらいいな

50 18/11/20(火)19:11:42 No.549000221

公式ヒがなんか言ってると思ったらアニマエールイベ全体報酬ないのか

51 18/11/20(火)19:13:30 No.549000669

そういやボスもいないな

52 18/11/20(火)19:14:51 No.549001008

>そういやボスもいないな 遊び方の方にボスとも乱戦とも書かれてないな…

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