虹裏img歴史資料館

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18/11/20(火)17:20:05 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1542702005796.jpg 18/11/20(火)17:20:05 No.548979395

>敗北者

1 18/11/20(火)17:21:05 No.548979545

めっちゃ注目浴びて最高の状態で発売日迎えたのに在庫確保できなかったのが敗因だった気がする

2 18/11/20(火)17:22:07 No.548979694

ソニックアドベンチャーとオラタンを出せただけでも十分世に生まれた価値のあるハード

3 18/11/20(火)17:22:45 No.548979779

性能はPS以上PS2以下なので別に敗因とかではない 単純に発売が2年近く違うからそれだけの性能差になるのも仕方ないけど

4 18/11/20(火)17:23:03 No.548979826

どうもPS2です DVD見れてPS1のゲームもできます

5 18/11/20(火)17:26:32 No.548980343

むずかしい所だけどPS2に性能的に負けてたわけじゃないからね!

6 18/11/20(火)17:27:32 No.548980504

もう死んだのだ

7 18/11/20(火)17:28:04 No.548980568

シェンムーは早すぎた

8 18/11/20(火)17:28:41 No.548980663

ほんとコンテンツ揃わなかったな

9 18/11/20(火)17:29:01 No.548980726

ぐるぐる温泉復活して欲しいほど好きだよ

10 18/11/20(火)17:29:03 No.548980733

電話回線でスト3 無茶なこともした

11 18/11/20(火)17:29:21 No.548980778

>DVD見れてPS1のゲームもできます あまりにも強すぎた

12 18/11/20(火)17:30:02 No.548980883

CMで人気出たのに思うように売れなくて やっと在庫確保できてさあこれからって時にPS2の情報が出て死んだ

13 18/11/20(火)17:30:14 No.548980921

ネットワーク機能必ず入れろと言われたあの頃の思い出 中身WinCEでレジストリ弄って設定とかなかなか面白い奴だったよ

14 18/11/20(火)17:31:03 No.548981032

>シェンムーは早すぎた PS4版1&2が明後日発売!

15 18/11/20(火)17:31:19 No.548981066

サターンでRPGが少なくPSにそこを突かれたせいか 初期はやたらRPGばかりが発売された

16 18/11/20(火)17:31:28 No.548981087

シェンムーが無かったらGTAも龍が如くも作られなかったので偉大なゲームには違いない

17 18/11/20(火)17:32:00 No.548981162

コロニーの落ちた地で 悠久幻想曲3 後何かやったっけな…

18 18/11/20(火)17:32:42 No.548981275

ドリキャスはソフトの当たり率は高かったよ ロンチのゴジラはクソだけど

19 18/11/20(火)17:32:49 No.548981292

まさかマトリックスが…

20 18/11/20(火)17:32:49 No.548981294

セガの一時期のRPGへのトラウマっプリすごいよね シェンムーの初期開発タイトルもバーチャファイターRPG(仮)だったし

21 18/11/20(火)17:32:52 No.548981301

サクラ大戦のために買ったけどちゃんと4まで出してくれて良かった

22 18/11/20(火)17:33:27 No.548981397

PS2もゲーム機としての初動はソフト揃わなくて微妙だったんだけどその間もDVDプレーヤーとして売れてたからな…

23 18/11/20(火)17:33:35 No.548981429

セガサターン初期RPGなさすぎてブルーシードのパンチラRPGやってた

24 18/11/20(火)17:33:53 No.548981480

ほぼフルボイスな暗黒ギャルゲーシューティングいいよね DCくらいからフルボイス作品が出始めた

25 18/11/20(火)17:34:19 No.548981529

サンバdeアミーゴを母さんが狂ったようにやっていた

26 18/11/20(火)17:34:20 No.548981533

PSO

27 18/11/20(火)17:35:03 No.548981645

GGXとジャス学ばかりやってたわ

28 18/11/20(火)17:35:35 No.548981716

はじめてのインターネット 恐怖の電話代

29 18/11/20(火)17:35:42 No.548981746

とにもかくにもサクラ大戦3

30 18/11/20(火)17:35:59 No.548981790

>サンバdeアミーゴを母さんが狂ったようにやっていた 中古でマラカスコントローラ買ったら反応悪くて操作性最悪になったので結局また売り払ったな…

31 18/11/20(火)17:36:13 No.548981833

クレタクとジェットセットラジオばかりやってたわ

32 18/11/20(火)17:36:22 No.548981870

高速回線がまだあまり普及してない時代にオンラインは速過ぎた あと数年でほぼ全世帯が光回線になった事を考えるとタイミングが…

33 18/11/20(火)17:36:48 No.548981933

DCが終息するのに交代でPS2の面白いソフトが来た記憶があるので PS2と同世代機という印象がない

34 18/11/20(火)17:37:02 No.548981978

目指す方向性は間違ってなかったのに商売が下手すぎる…

35 18/11/20(火)17:37:14 No.548982016

ほぼPSO専用機だった

36 18/11/20(火)17:37:16 No.548982023

ナムコが格闘ゲーをDCでお出ししてくれると聞いて鉄拳を期待したのにソウルキャリバーだった 最初がっかりしたけど最終的には猿のようにソフィーティアを弄り倒した

37 18/11/20(火)17:37:18 No.548982029

>目指す方向性は間違ってなかったのに商売が下手すぎる… いつものSEGAじゃん

38 18/11/20(火)17:37:43 No.548982098

ガンダムMk2と百式を足して3で割ったようなイメージ

39 18/11/20(火)17:38:04 No.548982147

スペースチャンネル5パート2ハード撤退発表後で通販でしか買えなかった気がする

40 18/11/20(火)17:39:22 No.548982358

発売日に勝手に負けた

41 18/11/20(火)17:40:01 No.548982464

湯川専務…

42 18/11/20(火)17:40:03 No.548982470

ハード作らなくなってもソフトは出るんだからいいかとXBOX買ったりセガ製のゲーム買ってたが あれよあれよとセガ製のゲーム自体でなくなっていってるしこういうのを見てると ゲームソフトを安定して供給出来る自社のゲーム機って必要なんだなってなった

43 18/11/20(火)17:40:36 No.548982569

NAOMI基盤の格ゲーをほぼそのままに移植できたよねこれ

44 18/11/20(火)17:40:48 No.548982602

楽しかったパワーストーン2 コントローラの差込口が最初から4つもあったのが嬉しかったよ

45 18/11/20(火)17:41:42 No.548982758

キカイオーめっちゃ好きなんだけど同時押しが辛すぎた

46 18/11/20(火)17:42:28 No.548982900

餓狼MOWとかガンバード2とか斑鳩とかマヴカプ2とか月華2とかギガウィングとか他色々俺のDCは大体アーケードゲーム移植ソフトばかりだったぜ

47 18/11/20(火)17:42:36 No.548982917

コイツは色々うるさいしコントローラーもクソ

48 18/11/20(火)17:43:17 No.548983036

カルドセプトセカンドとアスカ見参は他の媒体でも出たからよかった…

49 18/11/20(火)17:43:38 No.548983093

コントローラーは同じセガの一部社員からも不評だったしなあ

50 18/11/20(火)17:44:00 No.548983149

コントローラのケーブルが上から出てたらあと2年はもった

51 18/11/20(火)17:44:27 No.548983215

斑鳩とソニックをひたすらやってたなぁ

52 18/11/20(火)17:44:28 No.548983219

PSO専用ハードだった 続きがGC出てるとは…

53 18/11/20(火)17:44:40 No.548983251

格ゲーに向いてないものデフォルトコントローラー

54 18/11/20(火)17:44:55 No.548983302

NECがPowerVR DCの製造歩留まりを上げられなかったらしいけど 任天堂のN64やGCでは上手く行ってたのにそんな大変な代物だったのかな

55 18/11/20(火)17:44:59 No.548983315

>NAOMI基盤の格ゲーをほぼそのままに移植できたよねこれ 当時のゲーム雑誌でもそこをめちゃウリにしてたからもっとゲームがボンボン出るもんだと思ってた

56 18/11/20(火)17:45:03 No.548983327

ジャイアントグラムとかSPAWNも面白いんすよ… メモリーのセーブデータ引き継ぎ面倒だったのはうん…

57 18/11/20(火)17:45:31 No.548983417

FF7がセガサターンで出ていた世界線なら…

58 18/11/20(火)17:45:41 No.548983446

クレイジータクシーでコントローラー2個Rトリガーぶっ壊した

59 18/11/20(火)17:46:06 No.548983521

NAOMI基盤だ!名作ACがどんどん移植できる!!! って鼻息荒くしてたのにほとんどシューティングですよ

60 18/11/20(火)17:46:18 No.548983547

>FF7がセガサターンで出ていた世界線なら… わりと本気でゲーム業界が変わってたと思う

61 18/11/20(火)17:46:22 No.548983562

ジョジョのために買い マブカプ2やりまくり スト3を買い カプエスを買い 燃えジャスでシコりまくり ファンタシースターオンラインにはまりまくり高校いかなくなり ファンタシースターオンラインVer2で出会った女とセックスしまくり童貞を捨て ファンタシースターオンラインVer2で出会った人のゲーム会社に入り今もゲームクリエイター 俺の人生を変えたハードだよ

62 18/11/20(火)17:46:49 No.548983636

未だにサターンパッド最強だと思ってるひとなのでどうしてああなったと残念でな

63 18/11/20(火)17:46:54 No.548983656

無駄にネオジオポケットと連動できる 両方死んだ

64 18/11/20(火)17:47:02 No.548983671

グラフィックの性能はビデオメモリが少ないプレステ2を圧倒してたよね? DCは480p対応だったけどプレステ2は240pが多かったはず

65 18/11/20(火)17:47:23 No.548983722

アスカ見参で本体二台潰した あとコントローラーの十字キーのゴム弱すぎ

66 18/11/20(火)17:47:23 No.548983727

ソニアドのスノボステージで雪崩の瞬間見たときに感動してコントローラー落としちゃったよ ゲームって本当に進化したんだなって

67 18/11/20(火)17:47:32 No.548983752

ゾンビリベンジとデカ2がやれるだけでも 世界最高峰のハードだし…

68 18/11/20(火)17:47:41 No.548983777

>ジャイアントグラムとかSPAWNも面白いんすよ… スポーンは当時最高に面白いゲームのひとつだったのに知名度のせいで誰も知らない 地元のゲーセンじゃ大人気ゲームだったのになぁ

69 18/11/20(火)17:48:23 No.548983875

>って鼻息荒くしてたのにほとんどシューティングですよ 出たシューティングは悪くないのに他がほとんど参入しなかったのひどかったね

70 18/11/20(火)17:48:34 No.548983909

スポーンはほんと面白かったな…… 8人対戦はやってみたかった

71 18/11/20(火)17:48:47 No.548983955

当時の雑誌でいかに十字キー部分を作るのが法律的に大変だったかを熱演してた

72 18/11/20(火)17:48:51 No.548983968

>カルドセプトセカンドとアスカ見参は他の媒体でも出たからよかった… アスカはWin版を選ばない理由がないからなもう…

73 18/11/20(火)17:48:53 No.548983974

なんでPSOから怒涛のドラマが始まっちゃうんだよ それ人生変えたのDCじゃなくてネットのせいだよ

74 18/11/20(火)17:49:27 No.548984071

シェンムーの中でアフターバーナーばかりやってた

75 18/11/20(火)17:49:33 No.548984087

激ヤバ即ゲットの悪印象が強すぎたんだSPAWN

76 18/11/20(火)17:49:42 No.548984109

アケ移植に強かったので俺的にはご機嫌なハードであった なお純正アケコン

77 18/11/20(火)17:50:05 No.548984170

>スポーンは当時最高に面白いゲームのひとつだったのに知名度のせいで誰も知らない >地元のゲーセンじゃ大人気ゲームだったのになぁ FPSみたいなやつだっけ

78 18/11/20(火)17:50:15 No.548984194

どうしてスパイクアウトとスラッシュアウトが出なかったのですか?

79 18/11/20(火)17:50:34 No.548984252

イルブリードは屈指のバカゲーだと思うんだけど移植もされない

80 18/11/20(火)17:50:37 No.548984262

前もDCの話題でSPAWNの話で盛り上がってたけど やっぱり学園祭でSPAWN大会やっていい流れだなこれ

81 18/11/20(火)17:51:05 No.548984333

書き込みをした人によって削除されました

82 18/11/20(火)17:51:12 No.548984355

テレホマン「3割ドリキャスからの接続だった」

83 18/11/20(火)17:51:14 No.548984364

今の快適な環境でこそスポーンやりたいなー ネットでランダムマッチして犬でどう勝てっていうんだよぉー!て叫びながらダークエイジスポーンに唐竹割りされたい

84 18/11/20(火)17:51:30 No.548984400

>やっぱり学園祭でSPAWN大会やっていい流れだなこれ 大画面の前で酒飲みながらみんなでキャプテンラブやる流れじゃないの? 台詞はマイクを渡された奴が読む

85 18/11/20(火)17:51:30 No.548984401

NAOMI基盤と互換性あるからVM使って家で育てたキャラをゲーセンに持っていけるってのは楽しかった 対応してるゲーム少なすぎたけど

86 18/11/20(火)17:51:59 No.548984480

スポーンは版権モノじゃなければPSPあたりのときに移植されてたかもしれないんだがな…

87 18/11/20(火)17:52:03 No.548984494

そんなドリームキャストくんも今月末で20歳

88 18/11/20(火)17:52:06 No.548984503

シェンムーはGDROMの読み込みが遅いのがストレスになっていく

89 18/11/20(火)17:52:31 No.548984576

ゲーム屋でソニック遊んだ時すごい!と思ったもんだよ 買ってまでやりたいわけじゃないからゲーム屋でしか遊ばなかった!

90 18/11/20(火)17:53:13 No.548984676

アスカ見参のこっち版はもうベータ版みたいなもんだからなぁ… ただでさえ人気ダンジョンの裏白蛇がWindows版限定なのに

91 18/11/20(火)17:53:13 No.548984677

当時周囲で酷評されたけどそれでもこれでグランディア2やってラスボスをハイヒールで踏んでた

92 18/11/20(火)17:53:35 No.548984736

ツタヤでお試しレンタル出来るってんで借りてきて 家でスペースチャンネル5やったりして「これは面白い!欲しい!」と強請ったけど買って貰えなかった少年時代 家にはゲームボーイしかなかったよ…

93 18/11/20(火)17:53:44 No.548984757

>イルブリードは屈指のバカゲーだと思うんだけど移植もされない 作った人がイルブリードを作るために生まれてきたような人だったからね… 他機種への移植の話が動く前に亡くなったから…

94 18/11/20(火)17:54:49 No.548984953

ソニックアドベンチャーのあの攻めまくった作りは本当に素晴らしいと思った 今のソニックには攻めの姿勢が足りない

95 18/11/20(火)17:55:12 No.548985016

バカゲーとは言われるけど何だかんだで怖いところはちゃんと怖いよねイルブリード 材木人間のカワハギとかスターマンでの裏方から見た客の末路とかホラーしてる

96 18/11/20(火)17:55:17 No.548985030

>NAOMI基盤と互換性あるからVM使って家で育てたキャラをゲーセンに持っていけるってのは楽しかった ジャイアントグラム2で自作レスラー登録合戦が熱かった 40代くらいのリーマンと3ヶ月くらい毎日更新合戦してた

97 18/11/20(火)17:55:21 No.548985042

あまりにもグラフィックがきれいでグランディア2でぶっ飛んだな あとほぼフルボイスのビジュアルシーンが3DCGアニメでシームレスだったとか RPGだけどプレイ感覚はアクションゲームに近いのでストレスフリーだった

98 18/11/20(火)17:56:55 No.548985338

なりきりアトラクションとかじゃなくガチで危害を加えてくるし 普通に殺されもするからなイルブリード 金次第で生き返ることもできるけど

99 18/11/20(火)17:57:35 No.548985458

ジョジョにジャス学にチューチューロケットに対戦ゲーを仲間内でめっちゃやった記憶がある あの時期は楽しかった…

100 18/11/20(火)17:58:25 No.548985622

ソニックアドベンチャーはSteamで久々にプレイしたらこんなに微妙なゲームだったっけ…ってなったな ソニックでアクションしてる間はわりと楽しいんだけどさアドベンチャー部分が雑なのと他キャラルートが…

101 18/11/20(火)17:58:36 No.548985653

結局ジャイアントグラムは連続裏投げを最後まで覚えられなくてな… コントローラー2個潰すくらいやってた

102 18/11/20(火)17:59:22 No.548985785

パンツァーフロント ベルセルク喪失花 メルクリウスプリティ 斑鳩 ダイナマイト刑事2 ゾンビリベンジ ハウスオブザデッドシリーズ 懐かしい…

103 18/11/20(火)17:59:45 No.548985859

オラタンとフレームグライドよくやってた…俺は今でもロボが好きです

104 18/11/20(火)17:59:51 No.548985874

PSでも同じシリーズ出てたけどDC版ジョジョが最高だったなって おかげで俺の中では承太郎の声は赤木キャプテンで固定です

105 18/11/20(火)17:59:59 No.548985904

先日シーマンを手に入れたけど5年以上本体動かしてねえな・・・

106 18/11/20(火)18:00:27 No.548985997

>ソニックでアクションしてる間はわりと楽しいんだけどさアドベンチャー部分が雑なのと他キャラルートが… 昨今のオープンワールドゲームに慣れちゃって目が肥えたのはあると思う 自分は当時は探索するだけでも楽しくて次どこに行けばいいのかで迷っても苦に思わなかった

107 18/11/20(火)18:00:38 No.548986030

メリクリウスプリティはどハマりした 世代的にPC版は無理だったし

108 18/11/20(火)18:01:04 No.548986105

AD大戦略ばっかやってたな…

109 18/11/20(火)18:01:12 No.548986130

ルーマニアいいよね…

110 18/11/20(火)18:01:12 No.548986133

ソニックアドベンチャーは2でアドベンチャー部分無くしたのは笑った アドベンチャーってつけんなや

111 18/11/20(火)18:01:22 No.548986165

>どうしてスパイクアウトとスラッシュアウトが出なかったのですか? あれスパイク出てなかったっけ

112 18/11/20(火)18:01:41 No.548986212

>メルクリウスプリティ ブルースティンガーとか集めてゴジラとかよくわからない初期作品群の中で未だに好きなやつ

113 18/11/20(火)18:01:44 No.548986224

ロンチだったか初期の方に出たゲームで やたら蟹が強いゲームあったよね

114 18/11/20(火)18:01:57 No.548986263

>PSでも同じシリーズ出てたけどDC版ジョジョが最高だったなって >おかげで俺の中では承太郎の声は赤木キャプテンで固定です ハードで声違うの?

115 18/11/20(火)18:02:07 No.548986283

ソニックアドベンチャーは釣りだけは絶対に許さないよ

116 18/11/20(火)18:02:28 No.548986343

>世代的にPC版は無理だったし 元はPC98用ソフトです…

117 18/11/20(火)18:04:10 No.548986604

今箱やスイッチのコントローラーがサターンパッドの形になっている! やはりDCコンは無理があったのだ!

118 18/11/20(火)18:04:46 No.548986697

DCコンはビジュアルメモリ組み込みのために犠牲になってるとこあるし…

119 18/11/20(火)18:06:28 No.548986928

DCのソウルキャリバー2は女体が特にお尻がむにゅむにゅ柔らかそうだった

120 18/11/20(火)18:06:32 No.548986942

たまごっちの夢を捨てられなかったのか知らんけどカルドセプト以外でビジュアルメモリの液晶は役に立たなかったよ…

121 18/11/20(火)18:07:05 No.548987029

グラフィックのメモリが多くて発色がよくて絵はキレイだったね キカイオーもドリキャスだけだったかな

122 18/11/20(火)18:07:18 No.548987069

セガサターンといいDCといいセガはセーブ用のメモリの安定性を何故犠牲にしたがるのか

123 18/11/20(火)18:07:57 No.548987156

>結局ジャイアントグラムは連続裏投げを最後まで覚えられなくてな… 最後CPUが高角度にするから3連続までしか覚えられないんだよね…

124 18/11/20(火)18:10:28 No.548987547

>ロンチだったか初期の方に出たゲームで >やたら蟹が強いゲームあったよね セブンスクロスだね あれは今遊ぶとテンポが悪すぎるとおもうが ゲームの始まりから終わりまでとても印象に残ってるSFモノだわ

125 18/11/20(火)18:10:57 No.548987633

>燃えジャスでシコりまくり 俺はスタグラ2だな 最初は浣腸とか電気あんまに興奮してたのに最終的には女キャラを石化させて愉しむだけになった

126 18/11/20(火)18:11:18 No.548987677

Airをこれでやった 今の俺がある

127 18/11/20(火)18:11:19 No.548987679

PowerVRはビデオメモリが要らないアーキテクチャなのに4MB接続されていて それでテクスチャがきれいだったのかも

128 18/11/20(火)18:13:35 No.548988075

なかなか値段落ちなくて面白いのかな?って手を出してしまったDC版マジックザギャザリング!

129 18/11/20(火)18:14:56 No.548988288

ブゥスゥジィマァ

130 18/11/20(火)18:16:22 No.548988556

>ハードで声違うの? 声は一緒だけど移植度に大きく差があったからさ… AC同様のクオリティでやり込みするならDC版択一になってしまう PS版は頑張って遊べる様に仕上げたけど別のゲームになってるから…

131 18/11/20(火)18:17:16 No.548988712

メィガロドォン

132 18/11/20(火)18:17:37 No.548988753

DCはヒートパイプで排気ファンの近くまでヒートシンク持っていった ノートPCみたいな凝った設計してたが プレステ2は大きなフィン状ヒートシンクを立てて筐体の前後を吹き抜けにするという

133 18/11/20(火)18:21:39 No.548989514

どうしてメガロドンだけ力の篭った発音で読み上げられるのですか?

134 18/11/20(火)18:26:46 No.548990476

ぷよぷよ~んはPSと64移植の色がぼんやりしすぎててDC版のVGAモードで感動した記憶がある

135 18/11/20(火)18:28:37 No.548990842

初代スロ北斗のグラフィックチップとして余生を送ったという

136 18/11/20(火)18:29:32 No.548991012

ドリームキャストって名前は結構好きなんだ

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