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18/11/19(月)18:53:30 航路の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1542621210810.jpg 18/11/19(月)18:53:30 No.548776711

航路の作成! ショック本体! 再活急進思想!

1 18/11/19(月)18:55:40 No.548777220

ピエー

2 18/11/19(月)19:06:48 No.548779783

軽いドローが多い上に再活で容易に捨てられてこれは……

3 18/11/19(月)19:07:57 No.548780052

4ターン目に3匹飛んできて死にましたよ私は

4 18/11/19(月)19:12:36 No.548781127

こいつスタンもモダンも蹂躙しててすごい

5 18/11/19(月)19:17:00 No.548782202

デッキに15枚ぐらい積みたい

6 18/11/19(月)19:18:57 No.548782652

航路の作成がこんなに強いなんて

7 18/11/19(月)19:19:39 No.548782835

香炉の作成はこいつ居なくても普通につえーよ?

8 18/11/19(月)19:19:41 No.548782841

2ターン目電術師がマスト除去になっちまった

9 18/11/19(月)19:20:29 No.548783065

>ピエー ピエー

10 18/11/19(月)19:20:50 No.548783164

3枚唱えないと駄目とか帰ってくる気あるのか!蔦を見習え! …意外とポンポン帰ってくる

11 18/11/19(月)19:21:14 No.548783274

追放除去!

12 18/11/19(月)19:21:31 No.548783354

航路の作成はドローに厳しいスタンという印象の中でこんな新規カード貰えんの!?って驚いたよ

13 18/11/19(月)19:22:16 No.548783543

はい残骸の漂流

14 18/11/19(月)19:22:49 No.548783692

安堵の再会!外科的摘出!はらわたうち!2ターン目飛行6点クロックを食らえ!

15 18/11/19(月)19:23:11 No.548783766

軽いドローは一時期に比べたら良いのが多い

16 18/11/19(月)19:23:54 No.548783929

>追放除去! ヒリに除去さいたせいでクソでかドレイクに対処札がなくなるのいいよね

17 18/11/19(月)19:24:06 No.548783985

>航路の作成はドローに厳しいスタンという印象の中でこんな新規カード貰えんの!?って驚いたよ 再活がやスレ画が来たお陰で捨てるのもメリットになるし押せ押せの状況なら2マナ2枚ドローになるしこれは……

18 18/11/19(月)19:24:10 No.548783997

直観!フェニックス3枚!

19 18/11/19(月)19:25:00 No.548784204

コイルで追放されたらされたで後のドレイクが楽に通る

20 18/11/19(月)19:25:01 No.548784212

>軽いドローは一時期に比べたら良いのが多い ちょっと前はなんで緑にはニッサの誓いなんてあるのに青のドローは大したもん無いんだよ…って思ってたなぁ

21 18/11/19(月)19:25:31 No.548784296

>直観!フェニックス3枚! …弱くね?

22 18/11/19(月)19:27:44 No.548784824

>>軽いドローは一時期に比べたら良いのが多い >ちょっと前はなんで緑にはニッサの誓いなんてあるのに青のドローは大したもん無いんだよ…って思ってたなぁ あの時期の開発は悪い意味でみんなトチ狂ってたから…

23 18/11/19(月)19:28:14 No.548784949

>4ターン目に3匹飛んできて死にましたよ私は 孤高でもなんでもなくない? と思ったけどよく見たら弧光だったわ

24 18/11/19(月)19:28:37 No.548785055

航路の作成300円くらいになってる…

25 18/11/19(月)19:29:47 No.548785345

FTはストーム意識?

26 18/11/19(月)19:30:37 No.548785544

クソヒリのうざいのは3枚目以降のスペルで復活が誘発されるわけじゃなく3枚以上キャストしたら戦闘フェイズに復活なせいで3枚目で埋めたヒリも出てくるとこ

27 18/11/19(月)19:31:05 No.548785669

3つも呪文唱えられるわけないぜー! 唱えられてもディスアド著しいぜー!

28 18/11/19(月)19:32:02 No.548785892

序盤ドレイクの高タフネスの処理に手を焼いていたら複数のフェニックが出てきて それもなんとか処理したと思ったらパワー2桁のドレイクがシュートされてきた

29 18/11/19(月)19:33:09 No.548786182

でもボロスとか白単には全然勝てないんだけどなブヘヘ

30 18/11/19(月)19:33:14 No.548786197

正直ここまで環境に出てくると思わなかった 最初ラル見た時はイゼコンもそこそこ見るようになるだろうななんて思ってたのに イゼコンよりフェニックスの方が全然見る

31 18/11/19(月)19:33:50 No.548786345

三枚もスペル使ってたらあっという間に手札尽きるだろと思ったら全然大丈夫だった むしろ手札が整って後のムーヴがパワフルになっていく

32 18/11/19(月)19:34:33 No.548786506

最近は(R)キャントリ入れないイゼフェニ多いね

33 18/11/19(月)19:34:38 No.548786519

こいつ抜くために漂流自我…はパルンサイドインされるし微妙かな でもいちいち侮辱打ってられん

34 18/11/19(月)19:34:54 No.548786584

お札になってちょっと嬉しい

35 18/11/19(月)19:35:17 No.548786683

ミラーマッチはどっちが先にミゼット様を出すかのゲーム

36 18/11/19(月)19:35:22 No.548786698

アリーナでやってるからデジタルで全自動で処理してくれてめっちゃ楽だけどアナログだとプレイするのダルそう

37 18/11/19(月)19:36:16 No.548786938

俺が使うと封じ込めで追放されていく

38 18/11/19(月)19:36:35 No.548787025

紙の方だとニヴ様の処理クッソめんどそう

39 18/11/19(月)19:36:48 No.548787072

>アリーナでやってるからデジタルで全自動で処理してくれてめっちゃ楽だけどアナログだとプレイするのダルそう ヒリくらいなら全く問題ないよ パルンがいる状態で呪文の撃ち合いになるとマジでめんどくさい

40 18/11/19(月)19:37:27 No.548787205

>俺が使うと封じ込めで追放されていく そこにショックがあるじゃろ

41 18/11/19(月)19:38:38 No.548787489

>こいつ抜くために漂流自我…はパルンサイドインされるし微妙かな >でもいちいち侮辱打ってられん ぶっちゃけ青黒なら大したことねえよこいつ グリクシスなら余計大したことねえメインからやりあえる相手

42 18/11/19(月)19:38:39 No.548787499

互いにミゼ様並んだときとか宇宙だからな…

43 18/11/19(月)19:39:06 No.548787614

>紙の方だとニヴ様の処理クッソめんどそう GPでネザールと睨み合った盤面がこうなるとスタック複雑なんだよね…って解説されてたな

44 18/11/19(月)19:39:46 No.548787763

>>こいつ抜くために漂流自我…はパルンサイドインされるし微妙かな >>でもいちいち侮辱打ってられん >ぶっちゃけ青黒なら大したことねえよこいつ >グリクシスなら余計大したことねえメインからやりあえる相手 青黒とグリクシスはドレイク以外にめっちゃ弱い…

45 18/11/19(月)19:41:42 [氷の中の存在] No.548788225

俺たちはどうやら親友だったようだな…

46 18/11/19(月)19:41:50 No.548788252

航路の作成はほんとに真っ当に強いカードっていうか モダンでも使えるレベルのつよカードなので

47 18/11/19(月)19:42:02 No.548788301

むしろミゼ様アリーナで使う時の方が面倒臭くない? 紙でやるときは全部プレイヤーにダメージ飛ばしまーす はーい で終わるけどアリーナだといちいち能力誘発の度に相手がレスポンスクリックしないといけないし

48 18/11/19(月)19:42:33 No.548788420

>青黒とグリクシスはドレイク以外にめっちゃ弱い… 使ってるけど正直そうだね メインで何をメタって行くかに全てがかかって行く

49 18/11/19(月)19:43:13 No.548788570

デジタルのミゼット様は誘発の忘れが起こらないのが偉いから…

50 18/11/19(月)19:44:39 No.548788996

メタった相手には強いけどそうでない相手にぼろぼろになるんだよな青黒系…

51 18/11/19(月)19:45:19 No.548789184

ボロス天使使ってるけど 昨日妙にコントロール多くて負け散らかしたから ゴルガリにはもっと頑張ってもらいたい

52 18/11/19(月)19:46:02 No.548789376

青黒は煤の儀式をメインに入れないとビートダウンとのマッチアップに問題が出るんだけど 白青相手だと完全なゴミになるのがマジでつらい

53 18/11/19(月)19:46:03 No.548789379

DCGとしては現実が足を引っ張ってる気もするArena

54 18/11/19(月)19:46:46 No.548789562

クソが!って思いながら対処してたらパワー10くらいのドレイクが出てくる 場合によって速攻もつくしフェニックスも戻ってくる

55 18/11/19(月)19:46:50 No.548789575

アナログでミゼット使ったらスペル発動時のドローとダメージと効果で引いたドローとダメージがこんがらかってわけわかんなくなりそう

56 18/11/19(月)19:47:05 No.548789649

mtg自体DCGを考えて設計されてないから 根本的に向いてはないよ

57 18/11/19(月)19:47:38 No.548789799

>青黒は煤の儀式をメインに入れないとビートダウンとのマッチアップに問題が出るんだけど >白青相手だと完全なゴミになるのがマジでつらい JS入れておけば腐らない…かもしれない!

58 18/11/19(月)19:47:54 No.548789868

紙を無理やりデジタルに落とし込んでるの考えてもアリーナはまぁよくできてるほうよね UIとかはまだ不便な部分も多いから直してほしいけども

59 18/11/19(月)19:48:38 No.548790053

アゾールの門口とX呪文を入れておけば全てが許される

60 18/11/19(月)19:48:49 No.548790100

霊気ビームとかの唱えた呪文の数数える系はデジタルの方が強いなってMO動画見てて思った

61 18/11/19(月)19:48:50 No.548790115

起動しそこねるだけだとただのプレミだけど誘発忘れは試合がぐちゃぐちゃになって双方萎えるからデジタルはいいね

62 18/11/19(月)19:49:15 No.548790226

課金の仕様が良心的過ぎてちゃんとペイ出来てるのか心配になるアリーナ

63 18/11/19(月)19:50:10 No.548790475

アリーナ自体はよく出来てるよ 正直ここでも最近では普通のMTGスレよりアリーナのスレの方が真面目にスタン環境の分析してる時が多い気がする

64 18/11/19(月)19:50:30 No.548790559

DCGってインスタントタイミングで起動できるような要素少ないんだっけ? やらないからあんま知らんけど

65 18/11/19(月)19:50:38 No.548790591

できることないのに毎回財宝生贄に捧げるか聞くのはやめろ!ってちょっと思う

66 18/11/19(月)19:51:31 No.548790828

DCGは相手ターンに干渉するような要素は基本ないよ

67 18/11/19(月)19:52:11 No.548790994

アリーナ最大の問題は紙やMOだと明らかなカスレアカス神話なカード使った面白浪漫デッキを組み難い事

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