ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/11/19(月)16:26:56 No.548752593
歴代コントローラー見てると懐かしい気分になれる
1 18/11/19(月)16:30:50 No.548753129
ゲームキューブのコントローラーが何であそこまで愛されてるのか分からない…
2 18/11/19(月)16:33:10 No.548753439
64のインパクトはすごかったなあ
3 18/11/19(月)16:33:51 No.548753546
最初は面白いと思ったけどあとあとこれ使いにくいんですけぉぉ!!!となったのがWiiのコントローラー
4 18/11/19(月)16:34:56 No.548753671
デュアルショック3以降のコントローラ置いた拍子に反応するR2L2は糞だと思う
5 18/11/19(月)16:35:45 No.548753769
持ちやすそうな形のコントローラーってセガが最初にやったのか
6 18/11/19(月)16:36:15 No.548753841
Switch以前の画像か
7 18/11/19(月)16:37:36 No.548754021
WiiUゲームパッドどこだよ!!!11って探してしまった リモコンありならそれでもOKじゃないかな…
8 18/11/19(月)16:37:49 No.548754059
なんで最後で急にコンシューマーじゃなくなったの?
9 18/11/19(月)16:38:30 No.548754143
書き込みをした人によって削除されました
10 18/11/19(月)16:39:41 No.548754303
ファミコンねえじゃんと思ったら海外のやつ色違うのか
11 18/11/19(月)16:40:01 No.548754347
WiiUのまな板を省くのはズルい
12 18/11/19(月)16:40:12 No.548754378
プレステの完成度高いな
13 18/11/19(月)16:40:36 No.548754431
ネオジオってパッドもあっただろ!
14 18/11/19(月)16:41:28 No.548754556
NEOGEOだけなんで復刻のNEOGEO Xのやつなんだ
15 18/11/19(月)16:41:53 No.548754618
ジャガーの数字ボタンって何に使ったんだ
16 18/11/19(月)16:42:11 No.548754658
>ネオジオってパッドもあっただろ! 確か普通のNEOGEOはスティックが標準でついててCDにパッドがついてる
17 18/11/19(月)16:43:06 No.548754782
持ってなかったけどサターンに比べてドリキャス使いにくくないのこれ…?
18 18/11/19(月)16:43:15 No.548754804
やっぱセガはすげぇよ
19 18/11/19(月)16:43:27 No.548754835
>最初は面白いと思ったけどあとあとこれ使いにくいんですけぉぉ!!!となったのがWiiのコントローラー いやめちゃくちゃ使いやすいだろアレ ゼノブレだと最適解だし
20 18/11/19(月)16:43:58 No.548754907
GCのイロモノ感がすごい 色のせいか
21 18/11/19(月)16:44:24 No.548754971
スーファミのがちょうどいいと思ってる ボタン数的にも
22 18/11/19(月)16:44:44 No.548755016
ヌンチャクは見た目より使いやすくて割と好きだった ゼノブレと朧村正でしか使ったこと無いけど
23 18/11/19(月)16:45:32 No.548755108
>ゲームキューブのコントローラーが何であそこまで愛されてるのか分からない… スマブラ族が多過ぎなだけでは
24 18/11/19(月)16:46:04 No.548755181
ヌンチャクは寝っ転がりながらやるのに最適だった
25 18/11/19(月)16:46:55 No.548755303
>スーファミのがちょうどいいと思ってる >ボタン数的にも ミニで久々に触ったけど持ちづらい
26 18/11/19(月)16:48:17 No.548755481
なんでVive?
27 18/11/19(月)16:49:17 No.548755597
DCだけコードの生えてる位置が…
28 18/11/19(月)16:49:35 No.548755628
背面パドルがついてて安いコントローラ出ねーかなぁ
29 18/11/19(月)16:49:52 No.548755670
メガドラは純正コン1回も使わなかったな カブトガニも買ったけど箱に入ったままだ
30 18/11/19(月)16:50:06 No.548755698
もっとマイクつけようぜ
31 18/11/19(月)16:50:12 No.548755708
箱◯コンが凡庸ながらも完成度高い
32 18/11/19(月)16:51:59 No.548755926
扱いやすさはともかくPS4・箱一コンは前世代の方が見た目好きだな
33 18/11/19(月)16:52:32 No.548755994
>箱◯コンが凡庸ながらも完成度高い 個人的に十字キーがいただけない
34 18/11/19(月)16:53:07 No.548756075
初代箱ってこんなんだっけ…
35 18/11/19(月)16:53:11 No.548756082
殆どプレステシリーズってコントローラー変わってないのか…それに比べると任天堂は毎回変化してる
36 18/11/19(月)16:53:46 No.548756156
トースターがある!
37 18/11/19(月)16:54:34 No.548756263
>持ってなかったけどサターンに比べてドリキャス使いにくくないのこれ…? コードが下から出てる時点で論外だよ
38 18/11/19(月)16:56:07 No.548756452
DCパッドは誰がなんと言おうとゴミだよ 使いにくい上にうるせえってなんだよ
39 18/11/19(月)16:56:11 No.548756460
コードは邪魔だしVMはやかましいしLRトリガーはすぐぶっ壊れるDC
40 18/11/19(月)16:56:38 No.548756529
>DCパッドは誰がなんと言おうとゴミだよ >使いにくい上にうるせえってなんだよ うるせえのはパッドじゃねえだろ!?
41 18/11/19(月)16:56:56 No.548756570
Wiiはヌンチャクが傑作だと思う
42 18/11/19(月)16:57:09 No.548756598
>初代箱ってこんなんだっけ… 日本だけ別コントローラーが一から用意された でそれが外人にも評判良くなってそっちがデフォになったと聞いた
43 18/11/19(月)16:57:19 No.548756619
セガはさぁ…サターンのコントローラーを受け継がない人…?
44 18/11/19(月)16:58:07 No.548756712
ファミコンほんと革命だったんだなって感じ ファミコンっていうか十字キー
45 18/11/19(月)16:58:38 No.548756776
>ゲームキューブのコントローラーが何であそこまで愛されてるのか分からない… 言っちゃ悪いが以降のコントローラーが特殊だしプロコンも値段の割に作りが…
46 18/11/19(月)16:59:57 No.548756940
>デュアルショック3以降のコントローラ置いた拍子に反応するR2L2は糞だと思う 3はよく暴発したけど角度変わった4はほとんど起こらないような
47 18/11/19(月)17:00:17 No.548756979
PSはデュアルショックの形を作っちゃったのは強いな
48 18/11/19(月)17:00:38 No.548757023
>ファミコンほんと革命だったんだなって感じ >ファミコンっていうか十字キー はー?うちのは方向キーなんですけお!
49 18/11/19(月)17:00:45 No.548757037
DCのは持ちにくい上にビジュアルメモリで重くなるから地味に疲れた 重さだけなら64の振動パックはさらにやばいけどあっちは中央を握るから片手でも支えられた分マシ
50 18/11/19(月)17:02:17 No.548757238
PSはやっぱ最初から安定感あるな
51 18/11/19(月)17:03:00 No.548757329
黎明期のコントローラー本当なんなの…
52 18/11/19(月)17:03:27 No.548757385
ファミコンとデュアルショックはやっぱターニングポイントだなあ
53 18/11/19(月)17:03:40 No.548757414
GCコンはアレが最適と言うよりアレが最善っていうか 他のは本体据付だったり形が特殊だったりで結局互換性ある限りはGCコンが丸い
54 18/11/19(月)17:04:07 No.548757464
箱○のキー配置が一番使いやすいと思うんでソニーはいい加減アナログパッドと十字キー逆にしてください
55 18/11/19(月)17:04:46 No.548757555
GCはLRがやけに深かった気がする
56 18/11/19(月)17:05:04 No.548757587
こう見るとゲーム業界に残した任天堂の功績は大きい タッチパネルとか普及もDSが切り出しだったし
57 18/11/19(月)17:05:28 No.548757654
デュアルショックって最初は64コントローラーのパクりって印象しかなかったけど 使いやすいわこの形
58 18/11/19(月)17:06:37 No.548757797
GCコンはボタンの大きさから配置までほんと独特だな
59 18/11/19(月)17:07:03 No.548757852
握る部分も左右非対称のコントローラ出てこないかなぁ 左の片手操作に特化したような奴
60 18/11/19(月)17:07:15 No.548757876
デュアルショック持ちにくい…
61 18/11/19(月)17:09:00 No.548758103
>デュアルショック持ちにくい… 手が極端にデカいとか小さいとかか
62 18/11/19(月)17:09:32 No.548758171
>黎明期のコントローラー本当なんなの… 大本がオシロスコープだから…
63 18/11/19(月)17:09:54 No.548758212
DS4が個人的に一番使いやすいな でもスイッチのジョイコンみたいなのも好き
64 18/11/19(月)17:10:01 No.548758227
箱コンLRトリガーのストロークの長さはレースゲームするときホントありがたい
65 18/11/19(月)17:11:27 No.548758388
DSは変な持ち方しない限り収まりいいけどなあ DS4になったら更にグリップ感向上したし
66 18/11/19(月)17:12:21 No.548758501
PSの配置が好き
67 18/11/19(月)17:13:01 No.548758586
PSはもう形自体は完成したからこれでいくねが強い
68 18/11/19(月)17:13:24 No.548758637
スティックの周囲には八角形の刻み入れて欲しいわ… 64みたいに
69 18/11/19(月)17:15:19 No.548758895
セガサターンの6ボタンがよかった
70 18/11/19(月)17:17:32 No.548759186
初代箱コン6ボタン配置の違うそうじゃない感
71 18/11/19(月)17:18:20 No.548759287
DS4はタッチパッドでいろいろジェスチャー出来るだろうにソフトがほとんどそういうショートカット入れてくれないのが困る
72 18/11/19(月)17:18:27 No.548759305
もしかして十字キーとかスティックって画期的なものだったの?
73 18/11/19(月)17:20:25 No.548759572
ファミコンコントローラの革命感よ
74 18/11/19(月)17:21:00 No.548759667
十字キーはマジで革命だったんだろうな
75 18/11/19(月)17:23:11 No.548759968
>GCはLRがやけに深かった気がする 他のに慣れてるほど困惑する…
76 18/11/19(月)17:24:34 No.548760187
GCのシャコシャコ感はマリオサンシャインやった瞬間に理解できると思う
77 18/11/19(月)17:24:40 No.548760203
今の小学生は Wiiを知らない
78 18/11/19(月)17:25:04 No.548760264
ドリキャスはトリガーの完成度は良かったんですよ それ以外はまあ…
79 18/11/19(月)17:25:29 No.548760327
>黎明期のコントローラー本当なんなの… 個人的にはチャンネルFのコントローラーが一番奇抜だと思う
80 18/11/19(月)17:26:03 No.548760408
機械やコンピュータの親戚だったのがファミコンで急におもちゃになる
81 18/11/19(月)17:26:22 No.548760454
半押し? 半押し!? ってなるGCコン
82 18/11/19(月)17:26:26 No.548760465
>ファミコンねえじゃんと思ったら海外のやつ色違うのか おまけにコネクター接続だなNESコントローラ
83 18/11/19(月)17:27:45 No.548760673
64のコントローラー初見の時(こんなのどう握ればいいんだ…)ってなった
84 18/11/19(月)17:28:08 No.548760748
GCのはWiiになるまで触った事無かったからイマイチ手に馴染まない…
85 18/11/19(月)17:29:16 No.548760919
やっぱりPSのコントローラの完成度高いな…
86 18/11/19(月)17:29:18 No.548760921
>ドリキャスはトリガーの完成度は良かったんですよ クレタクのせいで2つ潰れたんですけお…
87 18/11/19(月)17:30:35 No.548761110
SFC時点でほぼ完成してると言える
88 18/11/19(月)17:31:11 No.548761185
SFCのが一番やりやすい レトロフリークではメガドラの6ボタンゲー以外では全部これでやってる
89 18/11/19(月)17:31:58 No.548761293
>ドリキャスはトリガーの完成度は良かったんですよ >それ以外はまあ… 携帯ゲーム機型のメモリーカードって発想は斬新だったと思う 実用性は…うん
90 18/11/19(月)17:31:59 No.548761295
箱コンてこんなだっけ…
91 18/11/19(月)17:32:20 No.548761349
スーファミは今となってはホールド感のあるグリップが欲しくなる…
92 18/11/19(月)17:32:37 No.548761404
>64のコントローラー初見の時(こんなのどう握ればいいんだ…)ってなった ゲーム側で無理矢理使い道作らないと十字キー側ほんとにいらないとは
93 18/11/19(月)17:32:42 No.548761422
>SFC時点でほぼ完成してると言える グリップないのが今触るとかなり致命的だけどな… やっぱスティックとグリップ揃ってきてからが本番だろ
94 18/11/19(月)17:33:04 No.548761471
ドリキャスのスッカシンッって軽めで引っかかりあるトリガーいいよね GCのヌッグッってやつもいい
95 18/11/19(月)17:33:38 No.548761554
>ドリキャスのスッカシンッって軽めで引っかかりあるトリガーいいよね すぐ折れる…
96 18/11/19(月)17:33:47 No.548761569
>SFC時点でほぼ完成してると言える 当時ハドソンの連射機付きがデフォの家庭だったから普通の持つと頼りなくて…
97 18/11/19(月)17:34:12 No.548761638
PS2でいきなりボタン押す強さの調整を要求されて困惑した
98 18/11/19(月)17:34:40 No.548761707
SFCの十字キーは指の皮酷使しすぎる…
99 18/11/19(月)17:35:09 No.548761784
ジャガーはなんでそうなった
100 18/11/19(月)17:35:59 No.548761923
GC、360、PS3 が好きだな俺は
101 18/11/19(月)17:36:40 No.548762023
>PS2でいきなりボタン押す強さの調整を要求されて困惑した DS2DS3の感圧式ボタンはマジうんこだった MGSくらいでしか要求された記憶がないけどとにかくマジうんこだった
102 18/11/19(月)17:36:43 No.548762035
十字キーはどれも痛てーよ
103 18/11/19(月)17:37:37 No.548762195
Wiiリモコンは1、2ボタンがほんと押しづらくてな… とっさに押せないボタンに緊急脱出を割り振るんじゃねえルンファF!
104 18/11/19(月)17:37:47 No.548762221
GCはコンパクトにまとまってて好き
105 18/11/19(月)17:38:24 No.548762311
実際の使い心地抜きにしてもサタパのシルエットの安心感がすごい
106 18/11/19(月)17:38:32 No.548762329
ネジコンとパワーグローブ入れて作り直してくれ
107 18/11/19(月)17:38:35 No.548762340
>PS2でいきなりボタン押す強さの調整を要求されて困惑した 俺はR3L3ボタンを要求されてどれ…?っなった
108 18/11/19(月)17:39:34 No.548762473
任天堂のはだんだん十字キーが隅に追いやられていくのを見ているようで心が痛い
109 18/11/19(月)17:39:49 No.548762510
>ネジコンとパワーグローブ入れて作り直してくれ PSのがアナログスティック無しな時点で発売時点のデフォルトのコントローラの一覧だろうがよ
110 18/11/19(月)17:40:33 No.548762640
誰かが言ってたブス抱くくらいならGCコン握るって言葉が忘れられない
111 18/11/19(月)17:40:56 No.548762701
そこでバーチャルボーイの十字キーが2つついたコントローラー!
112 18/11/19(月)17:41:26 No.548762784
ほぼほぼ使わないのに位置が変わらないPSコンの十字キーは使わないんだけどそこにある安心感がたまらない
113 18/11/19(月)17:41:55 No.548762860
ヌンチャクの頃だってクラコンあるのになんでwii-Uはパッドじゃねえんだよ!
114 18/11/19(月)17:42:45 No.548763018
>任天堂のはだんだん十字キーが隅に追いやられていくのを見ているようで心が痛い 実際積極的に十字キー使うようなゲームは減ってるから仕方ないね
115 18/11/19(月)17:43:19 No.548763117
十字キーに角ばって痛い印象があるのはGBでポケモンやり過ぎたからだろうか
116 18/11/19(月)17:43:28 No.548763149
>任天堂のはだんだん十字キーが隅に追いやられていくのを見ているようで心が痛い 64時点で任天堂のソフトはほとんど使って無いからな
117 18/11/19(月)17:44:36 No.548763312
PS2あたりからゲーム離れしてたせいでアナログスティックがまともに扱えないのが俺だ
118 18/11/19(月)17:44:36 No.548763314
>任天堂のはだんだん十字キーが隅に追いやられていくのを見ているようで心が痛い switchでついにデフォコンから消滅した 正確には方向キーに置き換えられた
119 18/11/19(月)17:44:41 No.548763321
LRボタンをカション!と押し込むあの感覚
120 18/11/19(月)17:45:34 No.548763493
>実際積極的に十字キー使うようなゲームは減ってるから仕方ないね そうだろうか… アクション要素強いゲームだと結構な割合で使うぞ
121 18/11/19(月)17:47:39 No.548763819
リモヌンとジョイコンの何がいいって肩が楽なんだよな
122 18/11/19(月)17:49:00 No.548764047
黒か白が基本色としてスタンダードなんだな
123 18/11/19(月)17:49:41 No.548764162
グリップも大発明だった 手が大きくても持ちやすさが変わらないのはグリップの力