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    18/11/19(月)16:19:18 No.548751561

    暇なんじゃが

    1 18/11/19(月)16:20:46 No.548751746

    ガチャがあるではないか…回せ

    2 18/11/19(月)16:22:09 No.548751934

    定期券の更新で7遠坂が消失するの失念してて大ピンチなんじゃが

    3 18/11/19(月)16:23:34 No.548752134

    定期券って高いんだな…

    4 18/11/19(月)16:24:35 No.548752281

    新幹線でも使ってるのか

    5 18/11/19(月)16:26:36 No.548752540

    通勤30分の距離で半年分買ったら7遠坂くらい普通だぢょ

    6 18/11/19(月)16:28:08 No.548752768

    >定期券って高いんだな… 距離にもよるけど半年分の更新なら普通じゃね 学生でもなければ会社の経費でどうにでもなると思うけど

    7 18/11/19(月)16:28:36 No.548752832

    言ってもその分交通費支給されてるしそれでピンチになるのは使い込みすぎなのでは

    8 18/11/19(月)16:29:12 No.548752903

    交通費でガチャ回しちゃダメだよ

    9 18/11/19(月)16:30:03 No.548753018

    何のために足があるのか よく考えるといい

    10 18/11/19(月)16:30:29 No.548753074

    交通費は毎月の給料に分けて振り込まれるので定期の更新日に7万振り込まれるわけでは無い…

    11 18/11/19(月)16:30:36 No.548753096

    コンビニに行くためだ!

    12 18/11/19(月)16:31:05 No.548753166

    このゲームにも定期券ほしい

    13 18/11/19(月)16:31:19 No.548753198

    30分の距離なら自転車で行けるな! 横領になるからやるなよ!

    14 18/11/19(月)16:31:28 No.548753219

    >交通費は毎月の給料に分けて振り込まれるので定期の更新日に7万振り込まれるわけでは無い… そういうこと言ってるんじゃねえ! 交通費の分が消えたら口座が空になる状態がヤバイんだよ!

    15 18/11/19(月)16:32:10 No.548753313

    交通費の分は残しておかないと駄目だろ!?

    16 18/11/19(月)16:33:05 No.548753429

    会社行ったつもりガチャ

    17 18/11/19(月)16:33:25 No.548753486

    我が友欲しい~!ってなってたけどググプレカード関係のキャンペーンが昨日で終わってたから助かった 0遠坂0宝具でフィニッシュだ

    18 18/11/19(月)16:33:53 No.548753549

    マギレコに毎日石が振り込まれる定期あったよね

    19 18/11/19(月)16:34:47 No.548753652

    >会社勤めてるつもりガチャ

    20 18/11/19(月)16:35:05 No.548753693

    旅行したつもりガチャはやる

    21 18/11/19(月)16:35:36 No.548753755

    >ご飯食べたつもりガチャ

    22 18/11/19(月)16:35:44 No.548753767

    ガチャをしたつもりガチャで溜まった金でエレちゃん引けた

    23 18/11/19(月)16:35:51 No.548753787

    >マギレコに毎日石が振り込まれる定期あったよね ああいうの海外のソシャゲでは一般的らしいな

    24 18/11/19(月)16:36:51 No.548753912

    シンフォギアとかもあるしこっちでも無いかな有償ロクボ

    25 18/11/19(月)16:37:02 No.548753938

    飲み会出たつもりガチャ

    26 18/11/19(月)16:37:04 No.548753940

    >エレちゃん引けたつもりレス

    27 18/11/19(月)16:37:47 No.548754058

    パス制ってあれ微課金の金銭感覚微妙に狂わせて誘い込む邪悪な制度じゃないかな…

    28 18/11/19(月)16:37:50 No.548754060

    食事のグレードとか量減らしてガチャはよくやる

    29 18/11/19(月)16:38:24 No.548754128

    旅行したら3万は消費してるはずだから旅行したつもりになるだけで結構ガチャ回せていいよね

    30 18/11/19(月)16:38:27 No.548754137

    姪引けたつもり魔神柱

    31 18/11/19(月)16:38:52 No.548754193

    >100連したつもり10連ガチャ

    32 18/11/19(月)16:38:53 No.548754197

    レイズくん500円で10連分の石を振り込んでくれる奴またやってくれないかな…

    33 18/11/19(月)16:39:25 No.548754270

    まるでリソースをかき集めるロマン野郎の溜まり場だな…

    34 18/11/19(月)16:40:13 No.548754379

    >100連したつもり10連ガチャ 100連もしたのに出ない!クソゲー!

    35 18/11/19(月)16:40:20 No.548754398

    「」は毎月旅行行ってるつもりみたいだけどお金大丈夫?

    36 18/11/19(月)16:40:32 No.548754419

    >レイズくん500円で10連分の石を振り込んでくれる奴またやってくれないかな… 流石にうっかりで三ヶ月はなかったのか

    37 18/11/19(月)16:41:18 No.548754540

    別ゲーで月パスあるけどコスパいいわね

    38 18/11/19(月)16:42:31 No.548754707

    生来てる…と思ったらアケなんじゃが

    39 18/11/19(月)16:42:34 No.548754716

    一日一回限定で有料石1個で単発ガチャを回させて欲しい

    40 18/11/19(月)16:43:33 No.548754848

    ストガチャ毎日単発無料にしてくれないかな…あれ回す機会マジでないんだけど

    41 18/11/19(月)16:43:53 No.548754899

    FGOでフェス限鯖 ☆5排出3%期間とかやったらどうなるのかな

    42 18/11/19(月)16:44:13 No.548754943

    有料石回したつもりフレポガチャ

    43 18/11/19(月)16:44:19 No.548754960

    >一日一回限定で有料石1個で単発ガチャを回させて欲しい なぜ1日1回無料で回させて欲しいと言えないのだ

    44 18/11/19(月)16:45:34 No.548755117

    フレガチャ10回無料だし…

    45 18/11/19(月)16:46:01 No.548755173

    無料ガチャ欲しいって言うとキレる「」がたまにいるし…

    46 18/11/19(月)16:46:09 No.548755191

    デレステの10連無料が何日も続くやつとかえっマジでってなったなぁ

    47 18/11/19(月)16:46:24 No.548755230

    >なぜ1日1回無料で回させて欲しいと言えないのだ それやってるのエロバレーくらいしか知らない

    48 18/11/19(月)16:46:27 No.548755237

    実際ガチャの衝動でフレガチャ回してたことはままあった

    49 18/11/19(月)16:46:46 No.548755286

    >無料ガチャ欲しいって言うとキレる「」がたまにいるし… それ一時期わきまくった雑な対立煽りでは?

    50 18/11/19(月)16:47:03 No.548755324

    各ピックアップガチャで最初の10連だけ無料とかやってくれると嬉しい

    51 18/11/19(月)16:47:59 No.548755441

    フレポから☆5礼装出してくれ

    52 18/11/19(月)16:48:03 No.548755452

    10連☆4鯖以上確定が欲しいんじゃが

    53 18/11/19(月)16:48:08 No.548755463

    無料で引けた引けないで無課金同士で差が出ると困る

    54 18/11/19(月)16:48:23 No.548755487

    そんなに優しい運営方針ならとっくに天井がついとる

    55 18/11/19(月)16:48:31 No.548755510

    今日の「」はやけによくばりさんだな

    56 18/11/19(月)16:49:36 No.548755633

    >今日の「」はやけによくばりさんだな 他のはともかく定期券はかなり控えめだと思うけどなー

    57 18/11/19(月)16:50:46 No.548755781

    定期買うときにクレカ使って買って即解約すると手元に定期代分のお金が手に入るからオススメ

    58 18/11/19(月)16:51:58 No.548755922

    大丈夫?それブラックリスト入れられない?

    59 18/11/19(月)16:52:19 No.548755972

    >定期買うときにクレカ使って買って即解約すると手元に定期代分のお金が手に入るからオススメ 定期無くて電車代は?

    60 18/11/19(月)16:53:14 No.548756088

    >定期無くて電車代は? 回数券買う 俺は会社に週3くらいで泊まってるからこっちのがお得

    61 18/11/19(月)16:53:41 No.548756144

    アーケードのおしらせが来てるし新情報今日は無さそうだな…

    62 18/11/19(月)16:54:02 No.548756191

    弓AUOに☆4フォウくんぶっこもうか悩んでるんだけど1000→2000で宝具ダメージどれくらいあがるのかな?雀の涙?

    63 18/11/19(月)16:54:06 No.548756198

    >アーケードのおしらせが来てるし新情報今日は無さそうだな… イベント金曜日までだしあっても水曜日じゃろー

    64 18/11/19(月)16:54:10 No.548756210

    >定期買うときにクレカ使って買って即解約すると手元に定期代分のお金が手に入るからオススメ それダメ人間が利用する奴では

    65 18/11/19(月)16:54:20 No.548756231

    >アーケードのおしらせが来てるし新情報今日は無さそうだな… あっても水曜だろ

    66 18/11/19(月)16:54:32 No.548756258

    >俺は会社に週3くらいで泊まってるからこっちのがお得 身体に気をつけてね・・・

    67 18/11/19(月)16:54:39 No.548756272

    フォウくんは趣味で入れるもの

    68 18/11/19(月)16:54:59 No.548756314

    ガチャの当たり景品である鯖を作るコストが他のゲームのキャラ1体に比べてかなり高いから あんまりガチャ安くすると鯖が安っぽくなりそうだなとは思う

    69 18/11/19(月)16:55:07 No.548756332

    アケの孔明無双ちょっとやりたいけどアケ初期のあの操作性最悪を思い出すと…

    70 18/11/19(月)16:55:24 No.548756359

    シュメール神話って調べてくとおもしろいよね アンガルタ・キガルシュってちゃんと意味のある一節だったり

    71 18/11/19(月)16:55:30 No.548756380

    >弓AUOに☆4フォウくんぶっこもうか悩んでるんだけど1000→2000で宝具ダメージどれくらいあがるのかな?雀の涙? ATK2000できる鯖は聖杯で100にできる鯖より数限られてるのにソコ悩むところかな いっちゃえ

    72 18/11/19(月)16:55:31 No.548756381

    フォウくんなんか入れるより宝具レベル上げるほうがデカいよ

    73 18/11/19(月)16:55:46 No.548756407

    出費が

    74 18/11/19(月)16:56:28 No.548756505

    >ガチャの当たり景品である鯖を作るコストが他のゲームのキャラ1体に比べてかなり高いから >あんまりガチャ安くすると鯖が安っぽくなりそうだなとは思う というか素材使い回し全然出来ない作りだしな…

    75 18/11/19(月)16:56:49 No.548756550

    フォウくんや90以上の聖杯は趣味で入れるもんだよ 戦力の補強として使うもんじゃない

    76 18/11/19(月)16:56:55 No.548756564

    >弓AUOに☆4フォウくんぶっこもうか悩んでるんだけど1000→2000で宝具ダメージどれくらいあがるのかな?雀の涙? そんなしょうもない理由で悩むなら好きな鯖に入れたら? 他にやる事無いの?

    77 18/11/19(月)16:57:36 No.548756648

    こっちもメロンゼリー100個で10連できないかなー

    78 18/11/19(月)16:57:43 No.548756665

    >他にやる事無いの? うるせえ周回してろ!

    79 18/11/19(月)16:57:58 No.548756691

    >弓AUOに☆4フォウくんぶっこもうか悩んでるんだけど1000→2000で宝具ダメージどれくらいあがるのかな?雀の涙? 元がATK13000位とすると現在威力の1/13ぐらい威力が上がる

    80 18/11/19(月)16:58:08 No.548756722

    竜と竜の剣士か…

    81 18/11/19(月)16:58:18 No.548756741

    バリバリ使いまわして作っていく方針だった名残の初期モーション

    82 18/11/19(月)16:58:32 No.548756768

    貯蓄がないと不安なので3人目金フォウマできる分の金フォウくん貯まらないと2人目金フォウマできない

    83 18/11/19(月)16:59:00 No.548756824

    アーケード礼装2弾を取りそこねたからもういいやって

    84 18/11/19(月)16:59:34 No.548756887

    使い回すというかああでもしないと2015年開始出来なかったんじゃねーかな 本来は2014末にスタート予定だったし

    85 18/11/19(月)17:00:12 No.548756966

    しかし今や「手抜き宝具」の方がありがたい時もある 周回とか

    86 18/11/19(月)17:00:13 No.548756969

    でもジャックちゃんのザクザクザクザク星ボロボロ好きだよね

    87 18/11/19(月)17:01:02 No.548757069

    全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う

    88 18/11/19(月)17:01:22 No.548757112

    変に凝られてモーション長くなるよりは早い方がいいよね スキルなんかは特に

    89 18/11/19(月)17:01:24 No.548757117

    わがともに宝具強化こないかなー

    90 18/11/19(月)17:01:37 No.548757146

    >しかし今や「手抜き宝具」の方がありがたい時もある >周回とか 改修で短くなったりもするし…

    91 18/11/19(月)17:01:37 No.548757147

    >全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う でもどうせスキップしたいんなら大して変わらんじゃろ

    92 18/11/19(月)17:01:39 No.548757150

    でも「宝具が早いです!便利でしょ!これメリット!」は お前何か勘違いしてないかって思います

    93 18/11/19(月)17:01:56 No.548757183

    >全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う 所詮ソシャゲだしなぁとは思ったけど 今はソシャゲもちょっと凝らないと当たらなくなった

    94 18/11/19(月)17:02:12 No.548757229

    >全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う むしろコスト考えるとそっちのが普通っちゃ普通なんだと思う 今では考えられんが

    95 18/11/19(月)17:02:19 No.548757248

    >お前何か勘違いしてないかって思います 別にそんなこと言ってないじゃろ

    96 18/11/19(月)17:02:40 No.548757285

    >でも「宝具が早いです!便利でしょ!これメリット!」は >お前何か勘違いしてないかって思います 誰に言ってんの...?

    97 18/11/19(月)17:02:47 No.548757297

    そもそも剣の振り方戦い方ってそうパターンがあるわけでもないだろうしな

    98 18/11/19(月)17:03:02 No.548757333

    あんじょうよろしゅ

    99 18/11/19(月)17:03:10 No.548757348

    >でも「宝具が早いです!便利でしょ!これメリット!」は >お前何か勘違いしてないかって思います 気合入れて作りました!長いけどかっこいいから許してね! とか言われたらキレるくせに…

    100 18/11/19(月)17:03:10 No.548757350

    >全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う 通常は汎用モーションで必殺技だけ固有は今でも割とあるし…

    101 18/11/19(月)17:03:11 No.548757353

    そもそも当時のFGO規模とソシャゲ界隈考えると別におかしくもなかろう

    102 18/11/19(月)17:03:28 No.548757389

    でも宝具スキップして三連エドモンとかして周回してたらゲームやってる感すらなくなってつまらないですよね

    103 18/11/19(月)17:03:53 No.548757434

    空前の大ヒットを前提に予算組むわけにいかないからな

    104 18/11/19(月)17:04:11 No.548757474

    >全員汎用モーションで行くつもりだったのは正気じゃないと思う でも力の入れ具合あの程度でいいなら 鯖の追加ペースもっと多かったかなって思う

    105 18/11/19(月)17:04:22 No.548757502

    ゴリラ卿のモーションで物足りない言われるの見て無茶言うなよと思う モーションに関しては剣士ってだけでハンデになるし

    106 18/11/19(月)17:04:22 No.548757503

    当時はまだFate関係やるのZeroソシャゲで懲りてないのかだったし

    107 18/11/19(月)17:04:24 No.548757505

    むしろ今のFGOが凝りすぎなんだと思う

    108 18/11/19(月)17:04:25 No.548757512

    バニヤンは周回で使ってってメッセージを感じるよ 説明にも全宝具中でもスピードが速いって明記されてるし

    109 18/11/19(月)17:05:02 No.548757579

    ポチポチだけだとゲームじゃないじゃんとかそういう問題には昔クッキークリッカーが結論を出してくれたじゃないか

    110 18/11/19(月)17:05:14 No.548757613

    生のお知らせまだかな…

    111 18/11/19(月)17:05:18 No.548757623

    >バニヤンは周回で使ってってメッセージを感じるよ >説明にも全宝具中でもスピードが速いって明記されてるし そりゃまあリヨのだしなそういうネタだろ 実際話題になった

    112 18/11/19(月)17:05:20 No.548757632

    >ゴリラ卿のモーションで物足りない言われるの見て無茶言うなよと思う >モーションに関しては剣士ってだけでハンデになるし EXTRAだと普通にかっこよかったよ

    113 18/11/19(月)17:05:45 No.548757688

    茶々は宝具が長いのがデメリットだしな…

    114 18/11/19(月)17:05:51 No.548757703

    当方とか剣使いだけど超かっこいいぞ

    115 18/11/19(月)17:06:00 No.548757715

    始まった時代は他のゲームなんかじゃキャラが動いても低頭身SDキャラだったから動いてる方だしなぁ

    116 18/11/19(月)17:06:05 No.548757725

    コストが最低!宝具が早い!威力が高い!でも死ぬ!死ぬんですよこれデメリットでしょ! え?メリット

    117 18/11/19(月)17:06:31 No.548757784

    刀鯖のモーションはどれも好き

    118 18/11/19(月)17:06:54 No.548757832

    当方はカッコイイけどあれ剣かな 一応剣モーションもあるけど大半は殴り飛ばしてない?

    119 18/11/19(月)17:07:09 No.548757863

    当方はなんかニンジャ感ある

    120 18/11/19(月)17:07:23 No.548757892

    ステラがモーション改修されて 格好いい前口上と共にストーリーみたいに大盛り上がりで十秒位かかる一発になったら 嬉しいけど嫌だな…

    121 18/11/19(月)17:07:31 No.548757902

    当方は半分くらいカラテだと思う

    122 18/11/19(月)17:07:45 No.548757929

    >始まった時代は他のゲームなんかじゃキャラが動いても低頭身SDキャラだったから動いてる方だしなぁ 割と移り変わりの時期に出てるよね 原作付きソシャゲとか地雷の代名詞だったけどこの辺からファンが喜べるの増えてるし

    123 18/11/19(月)17:07:53 No.548757949

    メンポもあるしな

    124 18/11/19(月)17:07:54 No.548757952

    モーション凝りすぎて等速だと見えないレベルの高速斬撃いいよね

    125 18/11/19(月)17:08:03 No.548757980

    もーちょいシャープにしてほしいって気持ちはあるけど 青王がシュバババとか剣投げたりとかしたら違うってなるしなあ

    126 18/11/19(月)17:08:18 No.548758010

    >一応剣モーションもあるけど大半は殴り飛ばしてない? なんかえっちゃんみたいなモーションあった記憶

    127 18/11/19(月)17:08:21 No.548758014

    即死系の技は大抵のゲームで有効利用できるからな

    128 18/11/19(月)17:08:30 No.548758030

    個人的には宝具超長いverとノーマルverと全員バニヤンレベルverが欲しい

    129 18/11/19(月)17:08:52 No.548758082

    剣士よりは刀使いの方がスタイリッシュなの多いね

    130 18/11/19(月)17:09:07 No.548758115

    剣モーションだとプーサーの一瞬のタメから魔力放出で加速って感じの凄い好き

    131 18/11/19(月)17:09:19 No.548758145

    >モーション凝りすぎて等速だと見えないレベルの高速斬撃いいよね むしろ鯖だしその位で良いと思ってる 等速になるとあくびが出そうな連撃の子達が多くて…

    132 18/11/19(月)17:09:29 No.548758165

    当方はブンブゥンって音とか両手のナイフ?でザクザクとか投げ部分以外も好きよ

    133 18/11/19(月)17:09:33 No.548758176

    >ステラがモーション改修されて >格好いい前口上と共にストーリーみたいに大盛り上がりで十秒位かかる一発になったら >嬉しいけど嫌だな… 短縮版の長さが変わらなければ別にいいんだけどね…

    134 18/11/19(月)17:09:36 No.548758179

    二頭身キャラがもちゃもちゃしてるの見るとモチベめっちゃ下がるからこれの戦闘好きだよ…

    135 18/11/19(月)17:09:37 No.548758183

    >>ゴリラ卿のモーションで物足りない言われるの見て無茶言うなよと思う >>モーションに関しては剣士ってだけでハンデになるし >EXTRAだと普通にかっこよかったよ GOだと手しか動かしてないからなんか軽いんだよな…

    136 18/11/19(月)17:09:53 No.548758210

    当方は攻撃の後にドックンドックンって言ってるのがかっこいい

    137 18/11/19(月)17:10:03 No.548758231

    流石に全部そのまんまとかは無いけど割とモーション使い回すとバレるもんなんだなってツァーリで思った 言われてみたら確かにかなりマーリンだこれ

    138 18/11/19(月)17:10:19 No.548758259

    >割と移り変わりの時期に出てるよね >原作付きソシャゲとか地雷の代名詞だったけどこの辺からファンが喜べるの増えてるし システム的にもキャラのレベル上げ限界突破に重ねがいらない!?って話題になってたね

    139 18/11/19(月)17:10:56 No.548758333

    サービス終了まで締切弾打ってそうな小説家の鯖達

    140 18/11/19(月)17:11:12 No.548758361

    >ステラがモーション改修されて >格好いい前口上と共にストーリーみたいに大盛り上がりで十秒位かかる一発になったら >嬉しいけど嫌だな… ステラファンには申し訳ないけどそんな事したら事実上のナーフになるから口汚いお便りとかそういうレベルじゃ済まなくなりそう 運営もステラのメリットを把握してないわけがないし

    141 18/11/19(月)17:11:17 No.548758374

    >二頭身キャラがもちゃもちゃしてるの見るとモチベめっちゃ下がるからこれの戦闘好きだよ… せっかくかっこいいキャラ引いても必殺技がエフェクトドン!終わり!だと寂しいしね…

    142 18/11/19(月)17:11:38 No.548758413

    >流石に全部そのまんまとかは無いけど割とモーション使い回すとバレるもんなんだなってツァーリで思った >言われてみたら確かにかなりマーリンだこれ でも極論シンプルな上段斬りとか基本的な部分まで個別で作るの無駄だしなあ

    143 18/11/19(月)17:11:41 No.548758417

    >システム的にもキャラのレベル上げ限界突破に重ねがいらない!?って話題になってたね =ちょっと上を目指す攻略に重ねが前提ではない ってことだけど重ねられないガチャ排出率とのセットだったという

    144 18/11/19(月)17:12:08 No.548758473

    パトラさんは非常に使ってて楽しい 声もいい とぉーぅ!

    145 18/11/19(月)17:12:13 No.548758483

    ウンコマンはとっととサリエリ並みに凝ったモーションにしたげて

    146 18/11/19(月)17:12:46 No.548758544

    独特な攻撃方法の鯖の方がモーションは作りやすそう

    147 18/11/19(月)17:12:53 No.548758562

    パトラさんはいつ復刻で戻ってくるの

    148 18/11/19(月)17:13:00 No.548758584

    ACもモーションは素直に良いものだから逆輸入して欲しい

    149 18/11/19(月)17:13:22 No.548758632

    青王のモーション変わらないかなぁ

    150 18/11/19(月)17:13:29 No.548758648

    確かにどうせモーション改修しても君たち使わないでしょって宝具はあるけどさ

    151 18/11/19(月)17:13:45 No.548758675

    今年一番モーション良いな!って思ったのサリエリ先生だな…

    152 18/11/19(月)17:13:49 No.548758690

    ローマの通常モーションに樹木操作取り入れてくだち!

    153 18/11/19(月)17:14:05 No.548758725

    >確かにどうせモーション改修しても君たち使わないでしょって宝具はあるけどさ ウンコマンとかスキルだけだからな...

    154 18/11/19(月)17:14:16 No.548758745

    >むしろ鯖だしその位で良いと思ってる 人間よりはるかに強い存在なのにプールで歩いてるおばちゃんみたいな攻撃速度なのはなに考えてんだお前って気分になる

    155 18/11/19(月)17:14:17 No.548758748

    青王のはまさしく西洋の棒振りって感じだ

    156 18/11/19(月)17:14:29 No.548758771

    バトルキャラで勃起…する!

    157 18/11/19(月)17:14:41 No.548758804

    ウンコマンはスキル3使ったときに専用のモーションと演出入っても良いくらいだな…

    158 18/11/19(月)17:14:45 No.548758815

    円卓最強のモーションは円卓最強って感じで気持ち悪い

    159 18/11/19(月)17:15:04 No.548758856

    復刻年1回やってくれれば御の字だからなぁ 今年パトラさんファラオ祭で復刻してたなかったけ

    160 18/11/19(月)17:15:12 No.548758879

    エレちゃん引けたからスキルの性能とか台詞とかみようと思って攻略サイト見に行ったらスキル台詞に削除とか書いてあってこんなこともあるのかとちょっと驚いた

    161 18/11/19(月)17:15:13 No.548758883

    >今年一番モーション良いな!って思ったのサリエリ先生だな… あそこまで魔術師らしいの初めてだった

    162 18/11/19(月)17:15:17 No.548758889

    SEって大事だよね…

    163 18/11/19(月)17:15:28 No.548758916

    カッコいい系のキャラなのに頭でっかちなのは改修早く来て…ってなる 個人的にはモチベーションへの影響が大きい

    164 18/11/19(月)17:15:38 No.548758934

    バサスロはモーションこっそり変わって ガンナーにクラスチェンジした

    165 18/11/19(月)17:15:50 No.548758962

    >SEって大事だよね… ズバババ!ズバババ!(2ヒット)

    166 18/11/19(月)17:16:02 No.548758984

    >円卓最強のモーションは円卓最強って感じで気持ち悪い 動きもそうだけどなんかSEも気持ち悪い

    167 18/11/19(月)17:16:10 No.548759008

    設定とかどうでもいいからバサスロは近代兵器使ってこそだよなあと思う

    168 18/11/19(月)17:16:14 No.548759012

    ゴッドフォースとか何やってるか分かるようになったら使うわけがないよな…

    169 18/11/19(月)17:16:20 No.548759029

    おっきーとかなんか吸血鬼の強キャラみたいな動きするよね

    170 18/11/19(月)17:16:27 No.548759044

    >エレちゃん引けたからスキルの性能とか台詞とかみようと思って攻略サイト見に行ったらスキル台詞に削除とか書いてあってこんなこともあるのかとちょっと驚いた ボイスはたまに変わる BBAは砲撃よーい!がスキルから削除されたかと思ったらしばらくしてEXで復活してた

    171 18/11/19(月)17:16:38 No.548759064

    >パトラさんは非常に使ってて楽しい >声もいい >とぉーぅ! やっぱり釘宮すげぇってなったよ

    172 18/11/19(月)17:16:41 No.548759072

    マタハリさんもエロかったら一回は見るかもしれないけどねぇ

    173 18/11/19(月)17:16:44 No.548759087

    正面演出であまり顔とかアップにならないのが好き まぁ具体的にはアラフィフ

    174 18/11/19(月)17:16:45 No.548759089

    吸血鬼共より吸血鬼らしいモーションのおっきー

    175 18/11/19(月)17:17:07 No.548759132

    万が一ステラさんが改修されたらEXモーションが幻になる

    176 18/11/19(月)17:17:11 No.548759142

    パトラさんの地面這うモーション好き

    177 18/11/19(月)17:17:13 No.548759145

    モチーフが蝙蝠だしな

    178 18/11/19(月)17:17:17 No.548759157

    いつもの光弾でやたらダメージが出るのはちょっと面白い あんまりダメージ出すキャラいるイメージないけど

    179 18/11/19(月)17:17:30 No.548759183

    サリエリはモーションと見た目に惹かれて回したけどお遊び周回でもないと使いどころなくて寂しい

    180 18/11/19(月)17:17:31 No.548759185

    >おっきーとかなんか吸血鬼の強キャラみたいな動きするよね 後ろに湧き出てチョイチョイってするの未だにどういう攻撃か分からん

    181 18/11/19(月)17:17:55 No.548759230

    術ネロのAとBのボイスが入れ替わったりとかあった気がする

    182 18/11/19(月)17:18:04 No.548759244

    ステラさんはあんまり聞く機会がないとはいえ矢のSEをぴゅっぴゅっってのからもうちょい力強い音にしてあげて欲しい

    183 18/11/19(月)17:18:08 No.548759254

    カーミラさんが光弾卒業したと思ったら拷問弾とか面白いワード出してくるのはずるい

    184 18/11/19(月)17:18:10 No.548759259

    >おっきーとかなんか吸血鬼の強キャラみたいな動きするよね 戦ってる最中なのにウトウトしてたり瞬間移動したりなんか強キャラムーブだよね よわい

    185 18/11/19(月)17:18:11 No.548759263

    >後ろに湧き出てチョイチョイってするの未だにどういう攻撃か分からん 原典ネタをマイルドにしたやつじゃないかな…

    186 18/11/19(月)17:18:14 No.548759270

    えーい ぴゅっぴゅ

    187 18/11/19(月)17:18:18 No.548759284

    >後ろに湧き出てチョイチョイってするの未だにどういう攻撃か分からん 千年殺し

    188 18/11/19(月)17:18:50 No.548759358

    >円卓最強のモーションは円卓最強って感じで気持ち悪い 剣術は当時最強クラスだから凝った技もあるんだろうけど 示現流みたいな実直に速く強く切るって戦い方が円卓最強感あるよね

    189 18/11/19(月)17:19:01 No.548759384

    ぴゅっぴゅといいしゃきしゃきといい 初期モーションはSEすら爽快感がない

    190 18/11/19(月)17:19:04 No.548759389

    近づいて二三回切って最後にジャンプして切る! EXアタックなんてそれでいいんだよ…

    191 18/11/19(月)17:19:12 No.548759400

    >えーい ぴゅっぴゅ 虚月館で2回刺した跡があるのはこれだな!ってなったの酷かった

    192 18/11/19(月)17:19:44 No.548759467

    カルナさんのモーションカッコよくしてくれ頼む!

    193 18/11/19(月)17:20:36 No.548759594

    >近づいて二三回切って最後にジャンプして切る! >EXアタックなんてそれでいいんだよ… 串刺しの時間だよ(全く刺さない)

    194 18/11/19(月)17:20:37 No.548759601

    >カルナさんのモーションカッコよくしてくれ頼む! あれでも当時は頑張った結果なんだぞ!

    195 18/11/19(月)17:20:40 No.548759607

    当方は剣の後トーキックでダメ押ししてるけどモーさんはあれニー入れてるの?

    196 18/11/19(月)17:20:57 No.548759660

    カルナさんバスターのふわ~  ドンッとか 宝具で音も無く鎧着て音も無く背景がポワーってなるのがシュールだよね

    197 18/11/19(月)17:21:04 No.548759675

    フォの適当な攻撃とSEとNP効率...いやNP効率はもういいのかもしれないけど...

    198 18/11/19(月)17:21:05 No.548759677

    EXアタックは通常モーションの使いまわし全部盛りみたいなのが一番がっくり来る ニトちゃんとか

    199 18/11/19(月)17:21:20 No.548759710

    アルジュナはテラリンクのモーションめっちゃかっこよかったからあれ欲しい

    200 18/11/19(月)17:21:30 No.548759735

    初期モーションはもう3年以上見てるから飽きるよね…

    201 18/11/19(月)17:22:02 No.548759811

    そういえばワサビシャクティって本来はなんていうか 直接地面にぶち込まない宝具なの? 他の作品だと大体ビームがホップしてどこかに消えてる気がして

    202 18/11/19(月)17:22:05 No.548759822

    初期モーションの鯖もだいぶ減ったけど星2以下にはまだまだいる

    203 18/11/19(月)17:22:05 No.548759823

    カルナさんでっけえ槍でバシーンバシーンするのは痛そうで嫌いじゃないよ 宝具はApoアニメレベルでいいからカッコよくして!

    204 18/11/19(月)17:22:07 No.548759829

    我様通常モーションに不満はないけど宝具はそろそろ…

    205 18/11/19(月)17:22:30 No.548759877

    >バトルキャラで勃起…する! 実際弓王の第三のエグい股間は興奮する

    206 18/11/19(月)17:22:31 No.548759880

    早く強く何度も切れば死にますよね 円卓最強です

    207 18/11/19(月)17:22:41 No.548759899

    >初期モーションの鯖もだいぶ減ったけど星2以下にはまだまだいる 星3もまだまだまだまだ…

    208 18/11/19(月)17:22:54 No.548759933

    >我様通常モーションに不満はないけど宝具はそろそろ… 振り降ろすにしても間に数コマ欲しくはある

    209 18/11/19(月)17:22:57 No.548759940

    カルナよりアルジュナだな改良して欲しいの 弓使いとしては真っ当なんだがやっぱ面白み少ないわと思ってしまう

    210 18/11/19(月)17:23:01 No.548759945

    >バトルキャラで勃起…する! しにたくないさんの宝具の締めはエロイと思います

    211 18/11/19(月)17:23:10 No.548759966

    >そういえばワサビシャクティって本来はなんていうか >直接地面にぶち込まない宝具なの? >他の作品だと大体ビームがホップしてどこかに消えてる気がして 余波で十分相手が消し飛ぶぐらい強いですという表現だと思ってる

    212 18/11/19(月)17:23:15 No.548759984

    バサスロの貯め切りと打ち上げ撃ちは本当にいいものをもらいました気持ちいい

    213 18/11/19(月)17:23:23 No.548760000

    SINでけーかさんと呂布改修来ないかな

    214 18/11/19(月)17:23:33 No.548760030

    >カルナよりアルジュナだな改良して欲しいの >弓使いとしては真っ当なんだがやっぱ面白み少ないわと思ってしまう A3でモーション全部一緒だからな…

    215 18/11/19(月)17:23:43 No.548760055

    >カルナよりアルジュナだな改良して欲しいの >弓使いとしては真っ当なんだがやっぱ面白み少ないわと思ってしまう モーション1つ1つは悪くないけど一回ずつデフォ位置に戻って繋がらないのが悲しい

    216 18/11/19(月)17:23:48 No.548760069

    アルジュナはA3チェインのクソださモーション何とかしてほしい

    217 18/11/19(月)17:23:54 No.548760084

    アルジュナのQの一瞬で近づいてすれ違いざまに弓を射る!ってカッコいいけど よく考えると面白いことやってるよね

    218 18/11/19(月)17:24:01 No.548760108

    ☆5で初期モーションなのってとれくらいいるかな

    219 18/11/19(月)17:24:05 No.548760118

    ヒロインXみたいにスキルにも固有のボイスとモーションあるのはちょっと羨ましい 欲しい

    220 18/11/19(月)17:24:05 No.548760119

    エヌマは振り下ろす直前まではおお…ってなるけど よりによってなんでそこから基本は二コマに

    221 18/11/19(月)17:24:06 No.548760122

    今は星3ですら同じカード2枚続くとモーション変わるイメージだ

    222 18/11/19(月)17:24:07 No.548760127

    女装レズも改修してくれ 性能は文句ないが二連ジャンプとか微妙だし

    223 18/11/19(月)17:24:19 No.548760152

    中国が舞台だからといって中国鯖が活躍するとは限らないし…

    224 18/11/19(月)17:24:25 No.548760166

    モーションは不満ないけどSEに不満があるのが母上の遠距離B 当たった時のなんともいえないモソッとした音が… 近距離Bは雷が鳴ってかなりかっこいい

    225 18/11/19(月)17:24:38 No.548760196

    >そういえばワサビシャクティって本来はなんていうか >直接地面にぶち込まない宝具なの? >他の作品だと大体ビームがホップしてどこかに消えてる気がして オーバーキル過ぎるから敢えて逸らしてるみたいな設定見たような記憶があるが公式だったか泥だったか思い出している…

    226 18/11/19(月)17:24:42 No.548760205

    たまーに出てくる派生鯖の宝具のちっこいバージョンが好き ジャンタリリィのEXとかアルテラサンタのBとか

    227 18/11/19(月)17:24:56 No.548760244

    ビャーン!ビャッビャッ! ビャーン!ビャッビャッ! ビャーン!ビャッビャッ!

    228 18/11/19(月)17:24:58 No.548760249

    アルジュナはカルナさんに目からビームできるようにさせた煽りを受けたと聞いた

    229 18/11/19(月)17:25:00 No.548760255

    >中国が舞台だからといって中国鯖が活躍するとは限らないし… 北欧舞台で北欧鯖活躍したじゃん! ナポレオンは知らんけど

    230 18/11/19(月)17:25:11 No.548760286

    >☆5で初期モーションなのってとれくらいいるかな みんな治ったのでもういない ジャックちゃんが初期レベルのショボさなぐらい

    231 18/11/19(月)17:25:45 No.548760369

    >バトルキャラで勃起…する! たまにサモさんを第一にしてあーダソダソってなる

    232 18/11/19(月)17:25:47 No.548760376

    >☆5で初期モーションなのってとれくらいいるかな ジャックちゃんが初期モーションっぽいけど違うみたいだから居ないかも

    233 18/11/19(月)17:25:53 No.548760386

    ジャックちゃんは大体クリティカルで 星が沢山出てくるっていう派手さがあるから許されてるよね

    234 18/11/19(月)17:25:59 No.548760400

    ラーマくんはモーションで『偉大なる者の腕』使ってくれてもいいのよ セイバー?ってなりそうだが

    235 18/11/19(月)17:26:02 No.548760405

    >>☆5で初期モーションなのってとれくらいいるかな >みんな治ったのでもういない >ジャックちゃんが初期レベルのショボさなぐらい 最初期の汎用モーションではないって意味ならそれで合ってるか

    236 18/11/19(月)17:26:06 No.548760418

    オジマンの宝具最初部分の境目くっきりなエフェクトなんとかしてほしい

    237 18/11/19(月)17:26:18 No.548760447

    5章鯖なのに同じモーション連続しない直流はオーパーツじみた出来

    238 18/11/19(月)17:26:26 No.548760464

    >エヌマは振り下ろす直前まではおお…ってなるけど >よりによってなんでそこから基本は二コマに SNのイベント画だと一端後ろに引いてるから前に突きだして発射するんだと思ってた思い出

    239 18/11/19(月)17:26:44 No.548760497

    嘆かわしい 簡単すぎる!

    240 18/11/19(月)17:27:16 No.548760593

    ジャックちゃんクリスマスにあわせて改修されないかな

    241 18/11/19(月)17:27:17 No.548760594

    AUOに肩痛ネタがあるのはあの振り下ろし2コマのせいだったな…

    242 18/11/19(月)17:27:17 No.548760596

    >SNのイベント画だと一端後ろに引いてるから前に突きだして発射するんだと思ってた思い出 あのモーション欲しい

    243 18/11/19(月)17:27:19 No.548760604

    関係ないけどオジマンはいちいちビーム撃つからカメラが行ったり来たりしてテンポ悪い 自分で殴れ

    244 18/11/19(月)17:27:29 No.548760631

    >>エヌマは振り下ろす直前まではおお…ってなるけど >>よりによってなんでそこから基本は二コマに >SNのイベント画だと一端後ろに引いてるから前に突きだして発射するんだと思ってた思い出 GOのはCCC準拠だから SNの頃のはアンコとかもそれ

    245 18/11/19(月)17:27:47 No.548760685

    https://youtu.be/QEyNyo2l6BA いいですよね そりゃ魔神柱も消し飛ぶわって宝具

    246 18/11/19(月)17:27:53 No.548760704

    カメラといえば鬼きゅあ スキル使うとカメラがガチャって動いて見づらい

    247 18/11/19(月)17:27:57 No.548760718

    ジャックちゃんとクーちゃんはそろそろ改修来てもいい 強いし人気あるし

    248 18/11/19(月)17:28:02 No.548760733

    >ジャックちゃんクリスマスにあわせて改修されないかな 仲間がたくさん仕込まれる時期だしな…

    249 18/11/19(月)17:28:20 No.548760773

    姪の通常攻撃モーションは何か長く感じる 可愛いから眺めていられるけど長く感じる

    250 18/11/19(月)17:28:38 No.548760815

    カルナさんにインドラよ再び刮目しろって言ってほしい

    251 18/11/19(月)17:28:43 No.548760824

    >今は星3ですら同じカード2枚続くとモーション変わるイメージだ 豪華になったもんだ

    252 18/11/19(月)17:28:48 No.548760839

    >仲間がたくさん仕込まれる時期だしな… 天草士郎時貞!!(バシィ!!

    253 18/11/19(月)17:28:50 No.548760846

    >>エヌマは振り下ろす直前まではおお…ってなるけど >>よりによってなんでそこから基本は二コマに >SNのイベント画だと一端後ろに引いてるから前に突きだして発射するんだと思ってた思い出 そう撃つ方もあるアンコとか ただアングルが横から固定だといまいちかっこよくないんで打ち下ろしになったかCCC同様に天の理で撃ってるのか

    254 18/11/19(月)17:28:54 No.548760861

    >もーちょいシャープにしてほしいって気持ちはあるけど >青王がシュバババとか剣投げたりとかしたら違うってなるしなあ そういう事はしないと思うよ バサスロの立ち絵を律儀に再現した運営なんだし

    255 18/11/19(月)17:28:59 No.548760875

    >カメラといえば鬼きゅあ >スキル使うとカメラがガチャって動いて見づらい あれなんでだろ 武器の上に乗ってるのが原因か?

    256 18/11/19(月)17:29:01 No.548760881

    >カメラといえば鬼きゅあ >スキル使うとカメラがガチャって動いて見づらい 最近のスキル使用はちょっと冗長だよね

    257 18/11/19(月)17:29:09 No.548760898

    槍頼光さんの突き攻撃とかターザンもカメラ追いついてないよね

    258 18/11/19(月)17:29:34 No.548760967

    >カルナさんにインドラよ再び刮目しろって言ってほしい 散華せよも取り入れないと…

    259 18/11/19(月)17:29:38 No.548760983

    SNの頃のエヌマの動きはCCCだと乖離剣エア名義の通常スキルになってたな 防御無視がバグで機能してなくてクソ技と化してたが

    260 18/11/19(月)17:29:40 No.548760991

    泥だと重いからか知らんがたまにスキルとか使ったときカメラが変なとこに行く

    261 18/11/19(月)17:29:46 No.548760997

    確かにカメラ寄りすぎでガックガクに動くのは多いな

    262 18/11/19(月)17:30:04 No.548761035

    まあ基本的に無料で揃えられる星3以下のモーションは仕方ないとは思う レギュラーで使えるやつがたくさんいるだけでもかなりいい事だし

    263 18/11/19(月)17:30:33 No.548761102

    正直初期の突きエリッシュの方で改修してほしかったな 今なら正面演出もアリだし

    264 18/11/19(月)17:30:34 No.548761107

    鹿が長すぎてカットされた冥界の女主人もいるんですよ!

    265 18/11/19(月)17:30:43 No.548761133

    やっぱカルナさんの宝具で軌道を曲げるの独特でかっこいいな…

    266 18/11/19(月)17:30:47 No.548761144

    絶滅とは是この一刺し

    267 18/11/19(月)17:31:02 No.548761171

    >泥だと重いからか知らんがたまにスキルとか使ったときカメラが変なとこに行く うちも婦長がBで飛び込むと結構カメラが地面に埋まるな

    268 18/11/19(月)17:31:32 No.548761241

    >正直初期の突きエリッシュの方で改修してほしかったな >今なら正面演出もアリだし いい… SNの頃のエアを後ろに引きながら開放してる的なポーズで欲しい

    269 18/11/19(月)17:31:45 No.548761264

    キャッツはあんなに濃いキャラしてるのにモーションの薄い事

    270 18/11/19(月)17:31:49 No.548761275

    >鹿が長すぎてカットされた冥界の女主人もいるんですよ! それより第三再臨で宝具撃った時でかすぎる槍でエレちゃんのカットインの目線隠れるの何とかしてほしい

    271 18/11/19(月)17:31:56 No.548761286

    カルナさんは月の姿も好きだし霊衣欲しい…

    272 18/11/19(月)17:32:20 No.548761351

    このゲーム復刻ばっかだけどその間何やってんの?

    273 18/11/19(月)17:32:28 No.548761374

    初期AUOは横向きエヌマのお手本自体はあるのに 技術がアレだった頃なせいかただただ面白いポーズだった

    274 18/11/19(月)17:32:31 No.548761386

    >>鹿が長すぎてカットされた冥界の女主人もいるんですよ! >それより第三再臨で宝具撃った時でかすぎる槍でエレちゃんのカットインの目線隠れるの何とかしてほしい おめかししたのに肝心なところでしくじるのがエレちゃんらしい

    275 18/11/19(月)17:32:41 No.548761420

    上姉様の宝具こそ高解像度正面演出してほしい

    276 18/11/19(月)17:33:01 No.548761468

    だいぶ前の星3だけどビリーくんモーション手堅くまとまってて好き 欲を言えばSEを重くしてほしい

    277 18/11/19(月)17:33:11 No.548761486

    >このゲーム復刻ばっかだけどその間何やってんの? そりゃ復刻イベやってるんじゃろ

    278 18/11/19(月)17:33:11 No.548761488

    ししょーのQQとかイシュタルのBBとか冗長なんでどうにかなんないかな

    279 18/11/19(月)17:33:15 No.548761498

    >初期AUOは横向きエヌマのお手本自体はあるのに >技術がアレだった頃なせいかただただ面白いポーズだった エジプトの壁画みたいなポーズとか言われて笑った覚えがある

    280 18/11/19(月)17:33:23 No.548761518

    >キャッツはあんなに濃いキャラしてるのにモーションの薄い事 初期(爪)はキャッツオペラマンしかいないので 素手共々ある意味優遇と言えなくもない

    281 18/11/19(月)17:33:42 No.548761560

    我様こそSNエヌマ正面アングル宝具で欲しい 今の改修される前がSNモチーフだったんだし

    282 18/11/19(月)17:33:44 No.548761565

    低めの体勢から入る正拳突きすぎる

    283 18/11/19(月)17:33:58 No.548761593

    >上姉様の宝具こそ高解像度正面演出してほしい プレイヤーが即死するわ

    284 18/11/19(月)17:34:31 No.548761684

    復刻のおかげでガチの虚無期間はほぼなくなった

    285 18/11/19(月)17:34:38 No.548761703

    >上姉様の宝具こそ高解像度正面演出してほしい (稀にカットインではいる見に覚えのない夜の砂浜の一枚絵)

    286 18/11/19(月)17:34:41 No.548761710

    ドヤ顏で超滑稽なポーズを取りながら何故か斜め上にエアを放つ英雄王の姿は面白かった

    287 18/11/19(月)17:35:00 No.548761763

    ufoリニンサンにアニメムービー描いて貰えばいいんじゃが

    288 18/11/19(月)17:35:35 No.548761859

    su2720938.jpg 初期エヌマに戻られても困るけど嫌いではなかった

    289 18/11/19(月)17:35:35 No.548761861

    酔狂よな

    290 18/11/19(月)17:35:39 No.548761869

    AUOはまだ顔デカい頃の改修なのが悲しいね

    291 18/11/19(月)17:35:49 No.548761890

    エアが鯖特攻…?いややりたいことはなんかわかるけど…という点も含めて微妙な顔されてた英雄王

    292 18/11/19(月)17:36:01 No.548761927

    5章くらいまでのスロウかかったみたいなスキル発動よりはマシになったかな…?ってぐらいだな

    293 18/11/19(月)17:36:07 No.548761946

    >ドヤ顏で超滑稽なポーズを取りながら何故か斜め上にエアを放つ英雄王の姿は面白かった あれ斜め上に撃ってるのに上から降り注いでて曲射かよってなるなった

    294 18/11/19(月)17:36:16 No.548761966

    「もはや戦場に呵責なし」も良いよねカルナさん宝具で何もかも吹き飛ばすって感じ出てて

    295 18/11/19(月)17:36:30 No.548762001

    >エアが鯖特攻…?いややりたいことはなんかわかるけど…という点も含めて微妙な顔されてた英雄王 設定に忠実にスキルで鯖特攻とか入れたらちょっと壊れすぎるし…

    296 18/11/19(月)17:36:36 No.548762014

    等倍を等倍にしろ 何を言ってるかわからんかもしれんが等倍にしろ

    297 18/11/19(月)17:36:41 No.548762026

    鯖特効はバビロンにあるべきだよね

    298 18/11/19(月)17:36:46 No.548762043

    >エアが鯖特攻…?いややりたいことはなんかわかるけど…という点も含めて微妙な顔されてた英雄王 本来ならGOBに付いてるはずだけど通常攻撃すべてに鯖特効付きなんて認められるわけないからね…

    299 18/11/19(月)17:37:03 No.548762097

    >あれ斜め上に撃ってるのに上から降り注いでて曲射かよってなるなった 昔のスパロボでよくあったやつだ 指から出るゲッタービームなど

    300 18/11/19(月)17:37:28 No.548762170

    GOBの再現なんだろうけど一部の星属性に通らないのがよくわからない鯖特攻

    301 18/11/19(月)17:37:42 No.548762208

    >AUOはまだ顔デカい頃の改修なのが悲しいね 初期鯖もそうだけど最近の鯖と並べるとデカすぎて笑っちゃう…

    302 18/11/19(月)17:37:59 No.548762247

    >本来ならGOBに付いてるはずだけど通常攻撃すべてに鯖特効付きなんて認められるわけないからね… 最近では鯖特攻ではないが範囲的に似たような事しだす人斬りも出てきもうした

    303 18/11/19(月)17:38:03 No.548762266

    カルナさんはどうせ性能盛られたり宝具強化されてるけど 「俺はいいから」って他のキャラにモーション改修譲ってるんだろ

    304 18/11/19(月)17:38:10 No.548762282

    当時のコレクターに鯖特攻付いたらとんでもない火力になっちまう

    305 18/11/19(月)17:39:06 No.548762411

    >GOBの再現なんだろうけど一部の星属性に通らないのがよくわからない鯖特攻 ここらへんは多分そのうち語られるんじゃないかなって思ってるわ ギルが神を廃し人を憎むようになったことって未だに語られてないし

    306 18/11/19(月)17:39:50 No.548762512

    >最近では鯖特攻ではないが範囲的に似たような事しだす人斬りも出てきもうした 何なら鯖特攻より範囲広い

    307 18/11/19(月)17:39:58 No.548762534

    ヴァサビィシャクティは地球への被害を考えてビームを上に曲げてると思ってるんだけど そういうの全く気にしない金星の神とかいる

    308 18/11/19(月)17:40:22 No.548762613

    ていうか天地人の説明初めて出てきたの4章な上に星属性に触れたのは別のまくまだから解析くらいでしかギルガメッシュの星云々は理解できないという

    309 18/11/19(月)17:40:23 No.548762615

    そもそもバビロンも鯖特効じゃなくほぼあらゆる相手特効だし 本来エアは一定以上の相手にしか抜かないけどこのタイプのゲームでそこ再現するのは無駄だから 鯖特効そこら辺の兼ね合いな気もする

    310 18/11/19(月)17:40:51 No.548762682

    星属性の中にも二通りいるのがめんどくさすぎる ただでさえ隠しステータスなのに

    311 18/11/19(月)17:41:11 No.548762742

    >そもそもバビロンも鯖特効じゃなくほぼあらゆる相手特効だし >本来エアは一定以上の相手にしか抜かないけどこのタイプのゲームでそこ再現するのは無駄だから >鯖特効そこら辺の兼ね合いな気もする 竜殺しとか不死殺しとか魔性殺しとか何でも入ってるだろうしね…

    312 18/11/19(月)17:41:12 No.548762745

    しかし特別な星の力は別に星属性のことではないという

    313 18/11/19(月)17:41:16 No.548762758

    地面にシャクティ撃ったら地球に特攻が刺さってヤバい 今考えた

    314 18/11/19(月)17:41:17 No.548762760

    竜殺しみたいに通常攻撃に特攻付けられるスキルもあるからエヌマはエヌマでなんかあるんじゃないかな エアの設定自体まだはっきりしない部分多いし

    315 18/11/19(月)17:41:29 No.548762792

    一応公式の本で属性表記してたこともあるし…

    316 18/11/19(月)17:42:18 No.548762939

    どうしてそれをパッシブじゃなくてアクティブにするのよ…! って案件が多かった

    317 18/11/19(月)17:42:30 No.548762975

    >そもそもバビロンも鯖特効じゃなくほぼあらゆる相手特効だし 英雄の武器の原典を持ってるということは当然英雄が倒した怪物にも特効入るってことだからな… 実際不死殺しのハルペーや竜特効のグラムも使ってたし

    318 18/11/19(月)17:42:35 No.548762990

    ゲーム内で属性確認出来るモンスター図鑑みたいなのくれ

    319 18/11/19(月)17:42:37 No.548762998

    特別な星(地)とかもいるからな

    320 18/11/19(月)17:43:37 No.548763174

    フォーリナーだとアビーやXXには刺さらないが北斎やBBちゃん(フォーリナーじゃないけど)には刺さる