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    18/11/18(日)17:09:57 No.548525224

    え…そこまで再現するの?

    1 18/11/18(日)17:10:49 No.548525409

    ガンバリオン製

    2 18/11/18(日)17:11:45 No.548525611

    引くなよ!

    3 18/11/18(日)17:12:04 No.548525685

    >ガンバリオン製 ジャンプアルティメットスターズ…

    4 18/11/18(日)17:14:15 No.548526158

    喜ぶところだろ!

    5 18/11/18(日)17:14:54 No.548526311

    餓狼伝のPS2格ゲーいいよね

    6 18/11/18(日)17:14:58 No.548526324

    喜べよ!

    7 18/11/18(日)17:14:59 No.548526330

    キャラゲーの部分は薄い本にすれば…

    8 18/11/18(日)17:15:32 No.548526443

    開発くんさぁ… 再現度高くしすぎてゲームバランスが犠牲になってるんだけど

    9 18/11/18(日)17:15:52 No.548526519

    うーん

    10 18/11/18(日)17:16:22 No.548526620

    >開発くんさぁ… >再現度高くしすぎてゲームバランスが犠牲になってるんだけど でもこのキャラが弱いなんてありえないですよね!

    11 18/11/18(日)17:17:06 No.548526806

    原作のキャラ人気がそのままゲーム内格差になってる…

    12 18/11/18(日)17:17:25 No.548526881

    原作のややこしい能力を再現するために同じくらいややこしいゲームシステムを実装!

    13 18/11/18(日)17:17:42 No.548526954

    >開発くんさぁ… >再現度高くしすぎてゲームバランスが犠牲になってるんだけど キャラゲー買う層は原作通りのバランスの方が喜ばねえかな…

    14 18/11/18(日)17:18:05 No.548527044

    スパイダーマンいいよね…

    15 18/11/18(日)17:18:24 No.548527116

    >>ガンバリオン製 >ジャンプアルティメットスターズ… ワンピースアンリミテッドシリーズもなかなか愛が重いと思う

    16 18/11/18(日)17:19:03 No.548527259

    境ホラ

    17 18/11/18(日)17:19:10 No.548527281

    PS2のマクロスのゲームで特定ステージに柿崎で出撃すると導入イベントで死んでゲームオーバーになるの思い出した

    18 18/11/18(日)17:19:26 No.548527343

    ジョジョASBも原作愛は凄いらしいね

    19 18/11/18(日)17:19:52 No.548527450

    開発くんさぁ… ゴッドマーズの戦闘アニメ手抜きなんだけど…

    20 18/11/18(日)17:20:09 No.548527512

    >ジョジョASBも原作愛は凄いらしいね そうかな… そうかな…

    21 18/11/18(日)17:20:23 No.548527562

    再現にこだわりすぎて演出が長すぎる

    22 18/11/18(日)17:21:08 No.548527715

    愛が愛を重すぎるって理解を拒み

    23 18/11/18(日)17:21:31 No.548527805

    同人だけどディアボロの大冒険とか >開発くんさぁ… >再現度高くしすぎてゲームバランスが犠牲になってるんだけど

    24 18/11/18(日)17:21:59 No.548527917

    原作再現した結果毎回ダブリー裏ドラ4!

    25 18/11/18(日)17:22:03 No.548527925

    >>ガンバリオン製 >ジャンプアルティメットスターズ… 分かりました!キン肉バスターとキン肉ドライバーとマッスルスパークの喰らいドット絵を45キャラ分用意しますね!

    26 18/11/18(日)17:22:23 No.548528009

    >ジョジョASBも原作愛は凄いらしいね いやいやいや…

    27 18/11/18(日)17:24:01 No.548528379

    最近のアメコミゲーは大体重い

    28 18/11/18(日)17:24:29 No.548528484

    ジャギの対シン専用投げ なお当てた後不利

    29 18/11/18(日)17:24:46 No.548528545

    オタクくんこのDIOバースト連発すんだけど…

    30 18/11/18(日)17:25:05 No.548528608

    ACEのどれだったかで マックスのバルキリーがファイターでも手が動いてるって聞いた

    31 18/11/18(日)17:25:55 No.548528787

    GBAの鉄腕アトム

    32 18/11/18(日)17:26:55 No.548529005

    >ジョジョASBも原作愛は凄いらしいね 原作愛がすごいっていうか原作愛すごいアピールがすごい

    33 18/11/18(日)17:27:11 No.548529066

    スマブラのリュウいいよね…

    34 18/11/18(日)17:27:22 No.548529111

    >ACEのどれだったかで >マックスのバルキリーがファイターでも手が動いてるって聞いた 2と3だっけな ファイターだとマックス機だけ手が動くからガンポッドの射角が広かった筈

    35 18/11/18(日)17:27:51 No.548529217

    >マックスのバルキリーがファイターでも手が動いてるって聞いた なので輝機やフォッカー機と比べて射角が圧倒的に広い

    36 18/11/18(日)17:28:11 No.548529295

    度を越すと引く バンダイは基本雑だがたまにそういうことする

    37 18/11/18(日)17:28:36 No.548529394

    パンチホッパーキックホッパーを速攻で仕上げたカブトゲー

    38 18/11/18(日)17:29:06 No.548529502

    ボトムズ

    39 18/11/18(日)17:29:25 No.548529566

    ウルトラマンファイティングエボリューション3

    40 18/11/18(日)17:29:45 No.548529643

    有名なネタからドマイナーなネタまで盛り沢山なナムカプ

    41 18/11/18(日)17:31:40 No.548530076

    例の戸愚呂120%は原作再現ではないと思う

    42 18/11/18(日)17:34:17 No.548530594

    カブトの矢車さんとか…

    43 18/11/18(日)17:37:12 No.548531179

    >境ホラ あれは原作愛ではなく原作者では…

    44 18/11/18(日)17:38:42 No.548531484

    調整ミスったけどAC北斗とか…

    45 18/11/18(日)17:39:22 No.548531651

    アトムハートとか

    46 18/11/18(日)17:39:23 No.548531657

    そんなキャラ知らない…

    47 18/11/18(日)17:39:57 No.548531775

    >ジョジョASBも原作愛は凄いらしいね まあ老ジョセフで仗助に挑発するときのすげえ髪型だな親の顔が見てみてえわ…は好き

    48 18/11/18(日)17:40:12 No.548531826

    >キャラゲー買う層は原作通りのバランスの方が喜ばねえかな… スパロボは強弱がほぼ原作通りの初期と 余り活躍してないキャラでも使える今の2パターンバランスがあるな...

    49 18/11/18(日)17:40:22 No.548531856

    ゲームバランスでキャラ壊したらキャラゲーじゃねぇし 余計な改変するならオリジナルでやれよってなるし

    50 18/11/18(日)17:41:20 No.548532056

    >アトムハートとか あんな邪悪じゃない火の鳥は火の鳥じゃない!

    51 18/11/18(日)17:41:31 No.548532089

    原作で雑魚だったキャラがゲームでも変わらず雑魚な作りと 雑魚でも鍛えれば一軍になれる作りはどっちが喜ばれるのか

    52 18/11/18(日)17:41:41 No.548532117

    開発くんさぁ… 映画パンフからネタ拾われても伝わらないんだけど…

    53 18/11/18(日)17:41:56 No.548532175

    そこで引くのはオタクだぞ

    54 18/11/18(日)17:41:58 No.548532183

    ネットでやたら人気のある細かいネタばっか拾ってくる

    55 18/11/18(日)17:42:19 No.548532248

    格ゲーだと原作のポーズ再現しすぎてプレイすると気持ちの悪い動きになったりする

    56 18/11/18(日)17:42:24 No.548532274

    >余り活躍してないキャラでも使える今の2パターンバランスがあるな... プレシアのためにフル改造したなα外伝…

    57 18/11/18(日)17:42:27 No.548532285

    選択肢でCCを「新しいお母さんだよ」と紹介するとナナリーが飛び降り自殺するゲーム

    58 18/11/18(日)17:43:13 No.548532463

    ジョジョゲーでよく見る老ジョセフにセト神はみんなやってみたいネタなんだなって思う

    59 18/11/18(日)17:43:25 No.548532504

    ゲストキャラが原作再現し過ぎて強くなりすぎたり逆に弱くなったりするやつ

    60 18/11/18(日)17:43:29 No.548532523

    アンリミテッドコードは原作再現すごかった 絵柄のトレースも含めて

    61 18/11/18(日)17:45:23 No.548532905

    ABSはディオとディアボロは強くないとですよね!ってやったら加減しろボケってなーされた

    62 18/11/18(日)17:45:42 No.548532973

    >ジョジョゲーでよく見る老ジョセフにセト神はみんなやってみたいネタなんだなって思う 3部ゲーの若ジョセフシナリオいいよね...

    63 18/11/18(日)17:46:18 No.548533107

    PSの北斗の拳は無駄に細かくフルボイス再現ですごかったね…

    64 18/11/18(日)17:46:27 No.548533143

    原作付きのTCGでたまにある頑張って原作再現しようとする努力とか好き

    65 18/11/18(日)17:46:47 No.548533225

    引退してるオリジナルキャストどうやって連れてきたの…

    66 18/11/18(日)17:47:21 No.548533358

    原作再現とゲームバランスだとどっちの方が優先度高いのだろう

    67 18/11/18(日)17:47:53 No.548533467

    >引退して消息不明のオリジナルキャストどうやって見つけてきたの…

    68 18/11/18(日)17:48:17 No.548533549

    >原作再現とゲームバランスだとどっちの方が優先度高いのだろう 一人プレイなら前者で対戦ゲーなら後者

    69 18/11/18(日)17:49:30 No.548533816

    仮面ライダーカブトのゲームは「デジフロのライダーゲーはこれが最後」って事で凄い気合を入れて作ったんだよな

    70 18/11/18(日)17:50:36 No.548534058

    カブトのゲームはキャラゲーとしては最高だった

    71 18/11/18(日)17:50:54 No.548534122

    再現とバランス両方考えたせいでキャラとかボリュームが少ないゲームよくあるからな…

    72 18/11/18(日)17:51:38 No.548534284

    戦闘力を完全再現したRPG

    73 18/11/18(日)17:52:36 No.548534501

    ちゃんと再現した結果ダブルエックスよりエアマスターの方が使いやすくて…

    74 18/11/18(日)17:52:53 No.548534558

    コーエーくんさぁ… ゼルダ無双何百時間かかるの?

    75 18/11/18(日)17:53:17 No.548534652

    原作再現にこだわらないけど原作愛が重いアーカムシリーズ好き

    76 18/11/18(日)17:53:19 No.548534661

    ジョジョではアレだったけどCC2はナルトゲーだけはすごい

    77 18/11/18(日)17:53:23 No.548534674

    キャプテン翼2は日本代表内だけでもステータス格差がすごいことになってたな

    78 18/11/18(日)17:53:31 No.548534704

    3部のRPGの方は他がボロボロだったせいか一度DIOから逃げると承太郎が強化されるのに変に感動した

    79 18/11/18(日)17:55:06 No.548535085

    ジョジョだったらカプコンの3部ゲーを挙げるべきかな

    80 18/11/18(日)17:55:23 No.548535151

    声優インタビューからネタ引っ張ってきた…怖い…

    81 18/11/18(日)17:55:37 No.548535208

    ジョジョ三部格ゲーPS移植版のストーリーモード

    82 18/11/18(日)17:56:00 No.548535306

    5部ゲーももっと開発期間貰えればすごいことになってただろうな

    83 18/11/18(日)17:56:16 No.548535386

    >原作再現にこだわらないけど原作愛が重いアーカムシリーズ好き ポスターの小ネタいいよね

    84 18/11/18(日)17:56:22 No.548535401

    >ゼルダ無双何百時間かかるの? 大妖精プレイアブル化で駄目だった コッコモードで更に駄目だった

    85 18/11/18(日)17:56:55 No.548535548

    >ちゃんと再現した結果ダブルエックスよりXディバイダーの方が使いやすくて…

    86 18/11/18(日)17:56:58 No.548535564

    原作通りにしないとクリアできないため原作がそのまま攻略本になる聖闘士星矢十二宮編

    87 18/11/18(日)17:57:24 No.548535665

    PS2のカブトとラーゼフォンは中々愛が重かった

    88 18/11/18(日)17:57:33 No.548535698

    >原作再現にこだわらないけど原作愛が重いアーカムシリーズ好き あれ以降バットマン映画の戦闘シーンはアーカムシリーズの動きが基本になった気がする

    89 18/11/18(日)17:57:55 No.548535784

    無双ならFE無双もポーズとか色々と原作再現してたな

    90 18/11/18(日)17:58:37 No.548535978

    北斗シンの演出いいなぁってなった

    91 18/11/18(日)17:59:35 No.548536208

    コラボイベントでコラボ先へのリスペクトすごいソシャゲもあるよね

    92 18/11/18(日)18:00:44 No.548536473

    ジョジョならPS2の四部ゲーじゃない? あれはよかった

    93 18/11/18(日)18:01:58 No.548536776

    >ジョジョならPS2の四部ゲーじゃない? >あれはよかった 5部か1部じゃなくてかい?

    94 18/11/18(日)18:02:28 No.548536875

    開発くんさぁ... ワートリ主人公を対戦ゲームで再現したらマズいよね?

    95 18/11/18(日)18:02:52 No.548536959

    >キャラゲー買う層は原作通りのバランスの方が喜ばねえかな DBゲーは原作で強いやつほどスペックが高くなってるゲームがよくあるのいいよね

    96 18/11/18(日)18:03:10 No.548537031

    >ワートリ主人公を対戦ゲームで再現したらマズいよね? ユーマ仁さんチカちゃんも主人公だから大丈夫だ

    97 18/11/18(日)18:03:38 No.548537139

    >ユーマ仁さんチカちゃんも主人公だから大丈夫だ チカちゃん再現がダメだっつってんだよ!

    98 18/11/18(日)18:04:12 No.548537263

    いいよねジョージジョースターネタやるカーズ様先輩

    99 18/11/18(日)18:05:03 No.548537461

    ちょっと違うけどKH2のロクサスとの戦闘がFM版で追加された時設定通りの異常な強さだったな…

    100 18/11/18(日)18:05:35 No.548537590

    >コラボイベントでコラボ先へのリスペクトすごいソシャゲもあるよね グラブルはコラボ元の絵をグラブル風に仕立てるから凄いと思う

    101 18/11/18(日)18:06:25 No.548537787

    キャラの再現率の高さとチートラ系はインタキスペックなFE3いいよね ニュージェネ版欲しいけどタイプ別でのスペック差のせいで難しそうだな・・・

    102 18/11/18(日)18:06:32 No.548537812

    ナルティメットストームシリーズはなんかもうすごい

    103 18/11/18(日)18:06:48 No.548537878

    >ちょっと違うけどKH2のロクサスとの戦闘がFM版で追加された時設定通りの異常な強さだったな… これこそまさしく 制作「だって弱かったら嫌じゃないですか」案件だと聞いた

    104 18/11/18(日)18:07:21 No.548537996

    スパーキングメテオで舞空術が使えないキャラはジャンプしても落下するのが好きだった

    105 18/11/18(日)18:07:30 No.548538029

    PS4聖闘士星矢は原作準拠のキャラランクにし過ぎて黄金以外は黄金とやるとまず勝負にならないという事になってしまった キャラが50人超居るのにまともに勝負になるのが12人くらい ゲームとしては面白いのに

    106 18/11/18(日)18:08:29 No.548538236

    ワシが諦めるのを諦めろ! いいよね…

    107 18/11/18(日)18:08:47 No.548538312

    キャラゲーはなんかこう、特別な努力をしなければ原作くらいの強さで やりこみが必要な要素を埋めていくと弱キャラでも使えるくらいが嬉しい