18/11/18(日)16:51:12 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/11/18(日)16:51:12 No.548521468
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/11/18(日)16:51:55 No.548521600
ザキ! ザラキ! 効かないので使わないようにしますね
2 18/11/18(日)16:53:48 No.548521990
ブラインドファイアとかしなくて良いから… スーパースレッジあげるから近接してて
3 18/11/18(日)16:58:37 No.548522940
めいれいさせろがねえ!!
4 18/11/18(日)16:58:55 No.548523000
ピルグリム
5 18/11/18(日)16:59:14 No.548523050
コンタラフー!
6 18/11/18(日)16:59:20 No.548523070
いいですよね連盟長
7 18/11/18(日)16:59:26 No.548523090
ボス部屋行くまでの道のりをただ付いて来させるのも困難だとは思わなかった…
8 18/11/18(日)16:59:53 No.548523167
アシュリーのほうがまだ邪魔にならないってどういう事だよシェバ!
9 18/11/18(日)17:00:20 No.548523252
ジャッジマスターなら罠踏んで死んだよ
10 18/11/18(日)17:00:53 No.548523352
だからお前は護衛対象だから前に来んな!
11 18/11/18(日)17:01:04 No.548523377
眠っている敵を殴って起こす
12 18/11/18(日)17:01:04 No.548523382
進行方向は塞ぐもの
13 18/11/18(日)17:01:13 No.548523411
ディアッカルートのアスラン
14 18/11/18(日)17:01:27 No.548523454
箱○の方のヴェスペリアのエステル凄いよ
15 18/11/18(日)17:02:18 No.548523635
ゼノブレイドはAIのほうが俺よりプレイが上手い…
16 18/11/18(日)17:02:21 No.548523644
(あと一撃だな)タルンダ!
17 18/11/18(日)17:02:25 No.548523655
遊星くんさぁ… 手札全部使ってクイックシンクロン棒立ちエンドするのやめてくれない?
18 18/11/18(日)17:02:36 No.548523676
この世のあらゆるローグライクの味方には「ここで待ってて」と「とにかく逃げて」を標準搭載するべきだと思う
19 18/11/18(日)17:03:45 No.548523918
タッグデュエルいいよねお前それ生贄にすんのやめろや!
20 18/11/18(日)17:04:51 No.548524144
射線ふさぐなアホー!
21 18/11/18(日)17:05:09 No.548524201
1ターン目体制を整えるパーティー 敵のど真ん中に躍り出るラファ
22 18/11/18(日)17:05:14 No.548524215
貧弱な護衛対象キャラに敵にガンガン突っ込んでいくAIを搭載するんじゃねえ
23 18/11/18(日)17:07:38 No.548524710
勝手に突っ込んで死んでいく同盟軍
24 18/11/18(日)17:08:35 No.548524917
レニーが死亡してしまった。
25 18/11/18(日)17:08:58 No.548525006
〇〇軍苦戦中!至急救援せよ!!
26 18/11/18(日)17:09:07 No.548525043
いいよねチャージ技使ってからデバブ技使われるの
27 18/11/18(日)17:09:25 No.548525114
コンセントレイト!
28 18/11/18(日)17:09:37 No.548525156
がああああ!パワーが違い過ぎる!
29 18/11/18(日)17:10:00 No.548525239
(反撃するミデア)
30 18/11/18(日)17:10:15 No.548525292
そんな奴連れて行かなきゃいいだろで済むならまだいい そういうのに限って専用イベントとかある
31 18/11/18(日)17:10:16 No.548525297
全く回復してくれないヒーラー
32 18/11/18(日)17:10:44 No.548525386
ゲームで一二を争うストレス要素
33 18/11/18(日)17:11:02 No.548525471
思いついたもの su2719100.jpg
34 18/11/18(日)17:11:31 No.548525564
護衛対象が最速で前線に突っ込んでいくの良いよね よくねえよ
35 18/11/18(日)17:11:47 No.548525617
護衛対象を移送しろみたいなミッションで味方に足止めしてもらってその間に…と攻撃命令出したら護衛対象まで敵に向かっていった
36 18/11/18(日)17:11:48 No.548525621
サッカーゲームはいくら映像がきれいになってもNPCがバカすぎて萎える
37 18/11/18(日)17:13:45 No.548526055
「私に付いてきて!」でこっちがダッシュすると向こうもそれ以上の速さで導いてくれるウィッチャー3
38 18/11/18(日)17:13:59 No.548526104
下手に頭がいいとプレイヤーが戦闘における自分の存在意義に悩むし… TOD2とか
39 18/11/18(日)17:14:05 No.548526120
アウトブレイクは介護ゲーム
40 18/11/18(日)17:14:16 No.548526162
>思いついたもの >su2719100.jpg ただでさえおバカAIなのに3だと味方死んだらダメにしたのがほんとにもう…
41 18/11/18(日)17:14:26 No.548526200
SO3でソフィアがようやく仲間に! 魔法使いだ!きっとセリーヌさんやレオンくんみたいに… あれ?こいつ補助ばっかして…
42 18/11/18(日)17:14:58 No.548526325
>思いついたもの >su2719100.jpg アスカ自体難易度高めのダンジョン多いけどガチ万と一致団結だけは難易度というか運だと思う
43 18/11/18(日)17:15:35 No.548526452
後ろから撃たれる
44 18/11/18(日)17:15:36 No.548526455
突っ込んで勝手に死ぬ伝説の英雄…
45 18/11/18(日)17:17:13 No.548526829
世界樹と不思議のダンジョン
46 18/11/18(日)17:17:29 No.548526903
バカすぎてネタにされ続けたガンダムバーサスシリーズ初期のF91…
47 18/11/18(日)17:17:37 No.548526929
トルネコ3のポポロみたいに稼ぎコンボができるならともかく そうでないならローグライクの味方って基本的に足手まといでしかないからな…
48 18/11/18(日)17:17:40 No.548526939
無双の味方は頼れる時とダメダメな時が両極端すぎる…
49 18/11/18(日)17:17:57 No.548527013
仲間を擁護せよ!
50 18/11/18(日)17:17:58 No.548527019
>バカすぎてネタにされ続けたガンダムバーサスシリーズ初期のF91… コスト1000がみるみる溶ける!
51 18/11/18(日)17:19:29 No.548527355
FF15は頼れないわけではないんだけど…となる
52 18/11/18(日)17:20:18 No.548527536
>下手に頭がいいとプレイヤーが戦闘における自分の存在意義に悩むし… ATKを低めにすればいい
53 18/11/18(日)17:20:40 No.548527617
DQ11は回復薬のジジイがイベントで大技覚えた途端それ連発して回復用のMPが枯渇するのは参った
54 18/11/18(日)17:21:02 No.548527680
壁に走り続ける味方
55 18/11/18(日)17:21:03 No.548527691
無印ゴッドイーターのNPCは下の表情になるけど バースト以降は上の表情になる程度には優秀
56 18/11/18(日)17:21:29 No.548527800
モナドバスター撃たないで…
57 18/11/18(日)17:21:48 No.548527884
ライフを半分払いサイバネティックフュージョンサポートを発動!
58 18/11/18(日)17:22:07 No.548527946
FPSは全部エリザベス方式にしてくれてかまわない
59 18/11/18(日)17:22:28 No.548528027
>FF15は頼れないわけではないんだけど…となる 武器の射程とかそういう強み活かして下さい…ってなる アレは範囲広めな攻撃する敵も悪いんだろうけど
60 18/11/18(日)17:22:41 No.548528076
戦国無双2の味方総大将すぐ敗走してた記憶ある
61 18/11/18(日)17:23:20 No.548528227
ふっかつのタネ泥棒のゲンガー
62 18/11/18(日)17:23:44 No.548528313
>FPSは全部エリザベス方式にしてくれてかまわない どういう方式だ
63 18/11/18(日)17:23:56 No.548528359
ドラクエ11NPCは頭がいいわけではないが無敵でMP無限だから頼りにはなったきがする
64 18/11/18(日)17:24:27 No.548528477
討鬼伝はほっといてもNPCだけで倒してたりする
65 18/11/18(日)17:24:39 No.548528520
バカイザー
66 18/11/18(日)17:24:51 No.548528559
>NEWガンダムブレイカーはほっといてもNPCだけで倒してたりする
67 18/11/18(日)17:24:57 No.548528580
>討鬼伝はほっといてもNPCだけで倒してたりする いやー照れるでありますな
68 18/11/18(日)17:25:00 No.548528591
賢すぎても面白くないらしいな
69 18/11/18(日)17:25:13 No.548528628
アスカの一致団結考えた奴は人間じゃないと思う
70 18/11/18(日)17:25:18 No.548528655
逆もある気がする 人よりNPCにやらせた方が上手くいく
71 18/11/18(日)17:25:21 No.548528663
>ドラクエ11NPCは頭がいいわけではないが無敵でMP無限だから頼りにはなったきがする 頭良かったらクレイグが一生仁王立ちするだけで完封できちゃうしねあの仕様だと
72 18/11/18(日)17:25:38 No.548528729
>ドラクエ11NPCは頭がいいわけではないが無敵でMP無限だから頼りにはなったきがする FF12のラーサーみたいなもんだな
73 18/11/18(日)17:25:38 No.548528730
OK敵のAIも馬鹿にしよう
74 18/11/18(日)17:26:01 No.548528802
アサクリ2の弟子は強すぎてもうお前たちだけで良いんじゃないかな…ってなる
75 18/11/18(日)17:26:06 No.548528823
シーリスは設定ミスなのかわざとアレなのか判断に迷う
76 18/11/18(日)17:26:12 No.548528838
斬撃のレギンレイヴの敵のAIは強いと言うより怖い
77 18/11/18(日)17:26:16 No.548528850
強いと強いで資金ドロボー実績ドロボーと言われるしね
78 18/11/18(日)17:26:33 No.548528938
メタルギアシリーズは賢いとゲームにならなくなるらしいな
79 18/11/18(日)17:27:17 No.548529086
>NEWガンダムブレイカーはほっといてもNPCだけで倒してたりする 味方に比べて敵がバカすぎるが故に放置で完全クリア可能だったからパッチで修正されたじゃないか
80 18/11/18(日)17:27:31 No.548529141
味方の中身が人間のほうが怒り易いよね...
81 18/11/18(日)17:27:54 No.548529237
AIが賢いと自分より上手くて俺いらないわこれ…ってなって下の顔になったりする
82 18/11/18(日)17:28:00 No.548529263
GEはバースト以降かなりAIが優秀になったからいいんだ 床ペロ直前に回復レーザーしてくれるのいいよね…
83 18/11/18(日)17:28:28 No.548529362
ゼスティリアは胸糞シナリオもそうだけど カムイから即カムイ解除からの秒でピンチになって即カムイとかいう謎挙動とか三竦みを全く考慮しない戦闘とかでひどかった
84 18/11/18(日)17:28:36 No.548529391
パワプロやってると「オメー今の取れただろふざけんなよ」ってずっと言ってるくらい仲間の守備がバカ
85 18/11/18(日)17:29:07 No.548529509
リメイク版DQ5ベラのあのアホンダラ加減は一体何だったんだろう
86 18/11/18(日)17:29:29 No.548529577
>サッカーゲームはいくら映像がきれいになってもNPCがバカすぎて萎える 大体味方をバカにして反応速度まで下げる事で難易度調整してるからね
87 18/11/18(日)17:30:03 No.548529715
タルンダ!!
88 18/11/18(日)17:30:55 No.548529908
滝に打たれながら万能薬連打するポーン
89 18/11/18(日)17:31:03 No.548529933
SYNCショットいいよね… お前そこからはどうやっても当たらんはずだ
90 18/11/18(日)17:31:11 No.548529962
討鬼伝はもうあいつらだけでいいんじゃないかなって
91 18/11/18(日)17:31:25 No.548530019
>ゼスティリアは胸糞シナリオもそうだけど >カムイから即カムイ解除からの秒でピンチになって即カムイとかいう謎挙動とか三竦みを全く考慮しない戦闘とかでひどかった ベルセリアは回避とかはかなりきちんとするんだけど AIがベルベットを微塵も使えないのは参った アイゼン兄ちゃんが可愛く見える床ペロの化身になってる
92 18/11/18(日)17:31:40 No.548530077
壁に引っかかったままひたすら近接ブンブンするハティちゃん
93 18/11/18(日)17:31:43 No.548530087
>パワプロやってると「オメー今の取れただろふざけんなよ」ってずっと言ってるくらい仲間の守備がバカ パワプロの守備や監督AIは昔よりひどくなってる気がするのだが…
94 18/11/18(日)17:32:00 No.548530142
FEの友軍が頼りになった記憶がない
95 18/11/18(日)17:32:54 No.548530307
たまに自分より護衛対象の方が強くて護衛いらなくない?というか俺が護衛されてない?ってなるゲームがある
96 18/11/18(日)17:33:29 No.548530433
チョコボ2の味方は強かったと思う
97 18/11/18(日)17:33:33 No.548530446
MHFの課金NPC共はメッチャクチャにモンスターをボコりまくって 今よセーラームーン!って感じに絶対に最後の一撃だけは残してくれる
98 18/11/18(日)17:33:34 No.548530450
>FEの友軍が頼りになった記憶がない セティとかいう経験値泥棒
99 18/11/18(日)17:33:46 No.548530493
本当に最適な動きだけするAI作るのは簡単らしいな
100 18/11/18(日)17:33:56 No.548530531
>虹6の仲間は強すぎてもうお前たちだけで良いんじゃないかな…ってなる
101 18/11/18(日)17:33:59 No.548530544
死んだ仲間はバリケードとして有効利用
102 18/11/18(日)17:34:38 No.548530662
>本当に最適な動きだけするAI作るのは簡単らしいな それこそ未来予測して動けるんだろうな…
103 18/11/18(日)17:34:42 No.548530684
BloodborneのNPCは割と頼りになった 連盟長と女王殺しに至っては救済措置にすら感じる
104 18/11/18(日)17:34:57 No.548530737
>本当に最適な動きだけするAI作るのは簡単らしいな AIの方が強いなって気づいたら全部オートになっちゃうからな
105 18/11/18(日)17:35:08 No.548530780
だからってわけじゃないけどFF12のガンビットは大好きだった FF13も正直指示したかった… バフデバフが凄い重要なのにNPCが扱い切れとらん!
106 18/11/18(日)17:35:11 No.548530784
エスコン6とか味方が強すぎる…
107 18/11/18(日)17:35:21 No.548530824
お金欲しい? ブッカーこれを!
108 18/11/18(日)17:36:06 No.548530959
賢すぎてもダメとは言うけど強い設定のキャラは賢くしてもいいと思うな
109 18/11/18(日)17:36:25 No.548531020
>賢すぎてもダメとは言うけど強い設定のキャラは賢くしてもいいと思うな ダンパンさん!
110 18/11/18(日)17:36:34 No.548531057
ダクソ3はNPCに頼りきりで行くとエルドリッチあたりで泣く
111 18/11/18(日)17:36:47 No.548531096
ラスアスのAIは敵も味方も頭よかった
112 18/11/18(日)17:37:21 No.548531207
>>FPSは全部エリザベス方式にしてくれてかまわない >どういう方式だ たぶんバイオショックだと思うけど当たり判定がない無敵キャラがついてきて戦闘中にその辺に落ちてる弾とか武器拾って投げてくれる 味方というより一定時間ごとにアイテム吐く歩く補給箱なんだけどよくある護衛NPCより共闘してる感あった
113 18/11/18(日)17:37:24 No.548531222
ブライのバイキルトとミネアのフバーハ唱えてるの見たこと無い
114 18/11/18(日)17:37:54 No.548531312
モンスターをアドバンス召喚!
115 18/11/18(日)17:38:19 No.548531400
AIならどんなにバカでも許せるよ 人間のバカは…
116 18/11/18(日)17:38:44 No.548531495
ゲーム慣れすると変な話もう仲間には期待しないのがデフォになったりするよね お馬鹿であることは前提というか
117 18/11/18(日)17:38:55 No.548531529
☺仲間と共闘 ☺強くて頼りになる ☺どんどんSPつぎ込んで育てよう 😅途中離脱
118 18/11/18(日)17:39:01 No.548531552
放っておくと仲間引き連れて敵アクティブにして死ぬので峰打ちをする
119 18/11/18(日)17:39:27 No.548531668
一番使う命令がそこに待機になるのいいよね
120 18/11/18(日)17:39:28 No.548531678
開発者のインタビューでエリザベスはプレイヤーの視界に入らないように動いたりいろいろこだわってるって言ってた
121 18/11/18(日)17:39:33 No.548531698
AIに回復任せると行動直前の状況で判断して回復してくれるゲーム私好き!!!
122 18/11/18(日)17:39:41 No.548531717
かすり傷なのにNPC全員回復魔法
123 18/11/18(日)17:40:49 No.548531940
>一番使う命令がそこに待機になるのいいよね 余計なことしないのが一番助かる
124 18/11/18(日)17:41:17 No.548532040
AIにフリーチェーンカードは渡してはいけない
125 18/11/18(日)17:41:41 No.548532120
>>一番使う命令がそこに待機になるのいいよね >余計なことしないのが一番助かる 職場の上司の自分への対応みたいだ
126 18/11/18(日)17:42:09 No.548532223
エリザベスは仕様上絶対邪魔にならないし 敵に長射程スナイパーが居たらスナイパーライフル探して投げてくる凄いやつだよ
127 18/11/18(日)17:42:14 No.548532234
攻撃しなければ無害な敵に攻撃!
128 18/11/18(日)17:42:21 No.548532257
ルカティエルは要介護だけどブラッドリーは滅茶苦茶頼りになったな
129 18/11/18(日)17:43:32 No.548532539
流石に地形に引っかかってついてこれなくなるようなのは最近は見なくなった
130 18/11/18(日)17:43:34 No.548532548
ルカのミラティエルさんはアプデで物凄いゴリラになったと聞いた 自分の時は要介護だったので生き残らせるの大変だったけど…
131 18/11/18(日)17:46:34 No.548533167
どんなにバカなAIよりも人間のほうが恐ろしいよ
132 18/11/18(日)17:47:39 No.548533418
いいよね、何もやらなければ勝ち確なのに余計な事して崩壊させる味方