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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/11/18(日)01:31:37 No.548395590

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/11/18(日)01:32:49 No.548395883

    ボッシュートになります!

    2 18/11/18(日)01:34:24 No.548396304

    ポケスタの時はどうだったっけ 回りながら潜っていったんだっけ

    3 18/11/18(日)01:34:59 No.548396480

    デデッデデッデー

    4 18/11/18(日)01:37:50 No.548397172

    >ポケスタの時はどうだったっけ >回りながら潜っていったんだっけ 確認したら回りながら潜ってた  ただこのシュールさはなんだろうと比べたらこっちは掘った穴がないからシュールなんだな...

    5 18/11/18(日)01:40:04 No.548397603

    とはいってもエフェクトはサンムーンのやつなんだがな

    6 18/11/18(日)01:44:30 No.548398494

    ポケスタ~バトレボに比べてその辺劣化してるんだな

    7 18/11/18(日)01:45:30 QDEMzf5c No.548398677

    もう少し頑張って? ゲーフリにしてはましだけど

    8 18/11/18(日)01:49:13 No.548399568

    わざわざ掘るモーション作れとは言わんから回転しながらとかで良いんじゃねえの…

    9 18/11/18(日)01:50:47 No.548399905

    スーパーピカチュウくん!

    10 18/11/18(日)01:52:12 No.548400196

    あなをほるはずっとそのまま潜るのだった気がする 何時からかは分からないけどバトレボの頃からかな

    11 18/11/18(日)01:55:32 No.548401038

    面白すぎる

    12 18/11/18(日)01:58:01 No.548401504

    ブリュリュリュ

    13 18/11/18(日)02:02:04 No.548402176

    ライチュウのかわいいmp4かなと思ったらとんでもないものだった

    14 18/11/18(日)02:03:06 No.548402367

    ドンブラ粉

    15 18/11/18(日)02:04:20 No.548402556

    ズズズって沈んでいくピカチュウでダメだった

    16 18/11/18(日)02:06:07 No.548402817

    うちのはリザードが潜るわ

    17 18/11/18(日)02:07:25 No.548403007

    ドット絵だった頃はまぁこんなもんだろって感じだったけど 綺麗な3Dになるとシュールになるものがちらほらあるんだなやっぱり…

    18 18/11/18(日)02:09:47 No.548403350

    >ドット絵だった頃はまぁこんなもんだろって感じだったけど >綺麗な3Dになるとシュールになるものがちらほらあるんだなやっぱり… ドットじゃなくなったせいで違和感が出るものって多いよね…… ポケモンに関してはドットのままの方が雰囲気持ってたと思うの

    19 18/11/18(日)02:10:42 No.548403478

    モーション頑張れやとも言いたくなるけど今のポケモン総数を見るとまあ仕方ないよねって感想が出る

    20 18/11/18(日)02:11:57 No.548403647

    真垂直に潜行するのかこいつら…

    21 18/11/18(日)02:12:37 No.548403736

    流石にこれはもうちょっとこだわって欲しかった… 直立真顔は笑えるけど笑えん

    22 18/11/18(日)02:12:55 No.548403785

    >ドット絵だった頃はまぁこんなもんだろって感じだったけど >綺麗な3Dになるとシュールになるものがちらほらあるんだなやっぱり… ポケスタとか過去の3D作品だと穴を実際に掘って掘り進んで攻撃ってやってるから3D化とはまた別問題な気がする...

    23 18/11/18(日)02:13:05 No.548403796

    >モーション頑張れやとも言いたくなるけど今のポケモン総数を見るとまあ仕方ないよねって感想が出る なんのために151に絞ったんです?

    24 18/11/18(日)02:13:07 No.548403800

    セルフ土葬

    25 18/11/18(日)02:14:09 No.548403952

    ボッシュート

    26 18/11/18(日)02:14:35 No.548404009

    どうせおめーら技アニメーションスキップするだろってゲーフリ様のお達しだよ

    27 18/11/18(日)02:15:03 No.548404076

    ダメだった

    28 18/11/18(日)02:16:51 No.548404295

    ノーモーションで潜ってくのがシュールすぎる

    29 18/11/18(日)02:17:08 No.548404341

    3Dモデルよくできてるけど戦闘に関しては3DSの方が数段ド派手じゃない?

    30 18/11/18(日)02:18:49 No.548404557

    ゲーフリって技術で売ってないから…

    31 18/11/18(日)02:19:33 No.548404654

    せめてカメックスは背中のキャノン使ってくだち…

    32 18/11/18(日)02:19:36 No.548404662

    ゲーフリって時点でクオリティは期待できんし…

    33 18/11/18(日)02:20:00 No.548404714

    グラフィック周りは正直スマホゲーみたいなクオリティだ 3DSは画面がちっちゃいから許容できたけど大写しになると辛いものがある

    34 18/11/18(日)02:20:43 No.548404809

    150体いるから勘弁してくれ

    35 18/11/18(日)02:21:46 No.548404934

    >せめてカメックスは背中のキャノン使ってくだち… GBでも口から吐いてたろ 原作再現だよ

    36 18/11/18(日)02:22:02 No.548404968

    数百種のポケモンがそれぞれ数十種の技を覚えるから一つ一つに手間かけてられないっていうのは分かるんだが…

    37 18/11/18(日)02:22:35 No.548405028

    それでこんだけ流行ってるんだから力の入れどころはここじゃないって話

    38 18/11/18(日)02:23:01 No.548405078

    PS2初期の頃にデザインだけリアル寄りの3Dにしたはいいけど まだ演出が2Dやデフォルメ3Dのから微妙に進歩してなくて違和感あったなぁ

    39 18/11/18(日)02:23:07 No.548405088

    こんなんで3DS以降のスペック上がったハードでポケモン完全新作大丈夫なのか…

    40 18/11/18(日)02:23:10 No.548405095

    >それでこんだけ流行ってるんだから力の入れどころはここじゃないって話 まああんたほどの実力者がそういうなら…

    41 18/11/18(日)02:23:48 No.548405173

    ピカチュウが下向いてせっせこせっせこ前足で穴掘っても別に嬉しくないしな…

    42 18/11/18(日)02:24:03 No.548405201

    少ない開発費で儲けを上げるんじゃよ

    43 18/11/18(日)02:24:05 No.548405208

    せめてジャンプモーション付けるだけでもだいぶ違うのに

    44 18/11/18(日)02:24:06 No.548405209

    そうかい? 俺は嬉しいぜ

    45 18/11/18(日)02:24:07 No.548405211

    ゲッタービームは指から出る

    46 18/11/18(日)02:24:32 No.548405261

    別にそんなに穴を掘るに思い入れないし…

    47 18/11/18(日)02:24:34 No.548405265

    ボッシュートって坂東さんみたいなんやな

    48 18/11/18(日)02:25:22 No.548405374

    >ピカチュウが下向いてせっせこせっせこ前足で穴掘っても別に嬉しくないしな… ポケモンファンが見たかったのはそっちのかわいいモーションでは?

    49 18/11/18(日)02:25:54 No.548405440

    >ポケモンファンが見たかったのはそっちのかわいいモーションでは? 他のとこで可愛いモーションしてるからいいんじゃない

    50 18/11/18(日)02:26:23 No.548405488

    一つのキャラに一人担当のスタッフ付けてモーション作らせたまえ!

    51 18/11/18(日)02:26:31 No.548405509

    ピカチュウとイーブイだけでもしっかりモーション作ってやれよ

    52 18/11/18(日)02:27:01 No.548405572

    >数百種のポケモンがそれぞれ数十種の技を覚えるから一つ一つに手間かけてられないっていうのは分かるんだが… 指をふるやオウムがえしで更に倍々だ

    53 18/11/18(日)02:27:11 No.548405595

    思い入れとかじゃなくて笑えるレベルなのは流石に駄目だろ

    54 18/11/18(日)02:27:19 No.548405614

    親御さんがビックリしないための配慮だぞ

    55 18/11/18(日)02:28:04 No.548405705

    相当数売れるのわかってるんだからCGスタッフ日本のみならず世界中からかき集めるとかできないんですかね!

    56 18/11/18(日)02:28:23 No.548405744

    >グラフィック周りは正直スマホゲーみたいなクオリティだ Switchならもっと作り込めるよなってマリオ見て思う

    57 18/11/18(日)02:28:33 No.548405768

    ポケモンにグラフィック求めてるやつなんているの?

    58 18/11/18(日)02:29:02 No.548405812

    どんな技でもキックするルチャブルが好きですとか言うのがディレクターになる会社だからこれからも改善されないぞ

    59 18/11/18(日)02:29:08 No.548405828

    ゼルダスタッフは無理にしてもモノリスに手伝わせろ

    60 18/11/18(日)02:29:27 No.548405872

    穴を掘るなんかは別にほぼ見ないからなぁ ウルトラダッシュアタックとかどうにかしてやれよとは思うが

    61 18/11/18(日)02:29:38 No.548405896

    実際やれば分かるけどトキワの森ですげぇ処理落ちするレベルで技術力の限界でてるからね

    62 18/11/18(日)02:29:46 No.548405915

    従来の要素撤廃しまくってバランス調整に掛かる時間ばっさり減って他のとこに力入れられる筈なのにこれってのがね

    63 18/11/18(日)02:30:03 No.548405948

    モノリスマップのポケモンはやってみたいなぁ 連れ歩きとか絶対楽しい

    64 18/11/18(日)02:30:05 No.548405952

    >ピカチュウとイーブイだけでもしっかりモーション作ってやれよ それはちょっと思うけど自力で覚えないわざのために工数割くのは無駄なコストだよなぁとも思う

    65 18/11/18(日)02:30:13 No.548405968

    そもそもグラが数世代遅れてるのがデフォじゃんこのシリーズ…

    66 18/11/18(日)02:30:19 No.548405977

    >一つのキャラに一人担当のスタッフ付けてモーション作らせたまえ! ポケモンくらい売れるならこれくらい出来そうな気もする

    67 18/11/18(日)02:30:22 No.548405980

    >>モーション頑張れやとも言いたくなるけど今のポケモン総数を見るとまあ仕方ないよねって感想が出る >なんのために151に絞ったんです? このやりとり何かのテンプレなの?ってくらいよく見るけど問題にすべきは技の総数の方だと思うの

    68 18/11/18(日)02:30:23 No.548405982

    >ポケモンにグラフィック求めてるやつなんているの? 別にこれまで求めてはいなかったけど でも本家が3Dでお出ししてきたらある程度は期待しちゃうのはおかしなことなのか

    69 18/11/18(日)02:30:25 No.548405987

    64の時とあまり変わってない…

    70 18/11/18(日)02:30:42 No.548406020

    初代ポケモンスタジアムとか数は少ないけどモーションどれも結構面白かった記憶がある

    71 18/11/18(日)02:31:05 No.548406064

    モーション作成なんて人海戦術でどうとでもなりそうな部分なのに

    72 18/11/18(日)02:31:16 No.548406090

    >穴を掘るなんかは別にほぼ見ないからなぁ いつもの対戦メインなポケモンだったら別に気にならんだろうけど 今回のソフトって懐古向けに出した一人プレイメインのGBピカ版リメイクだからあなをほるとか思い出補正の初代技だからこそ拘った方がいいと思うんだが

    73 18/11/18(日)02:31:21 No.548406098

    最先端のグラフィックで作られたポケモンが見たいかと言われたら見たい

    74 18/11/18(日)02:31:22 No.548406102

    64のソフトが比較対象に上がるのは見ていて悲しい

    75 18/11/18(日)02:31:24 No.548406108

    >64の時とあまり変わってない… ポケスタの方がよく出来てた…

    76 18/11/18(日)02:31:46 No.548406150

    あらゆるシステムがわりと周回遅れだよこのシリーズ キャラ商売がメインだから何とかなってるけど

    77 18/11/18(日)02:31:45 No.548406151

    >別にこれまで求めてはいなかったけど >でも本家が3Dでお出ししてきたらある程度は期待しちゃうのはおかしなことなのか むしろ本家で期待するのがおかしいだろ だってゲーフリだぞ?

    78 18/11/18(日)02:31:48 No.548406155

    >相当数売れるのわかってるんだからCGスタッフ日本のみならず世界中からかき集めるとかできないんですかね! 外から余計なスタッフ集めたら情報お漏らしする奴が出るから難しいだろう…

    79 18/11/18(日)02:31:55 No.548406162

    グラフィックよくなるとバトルやカットシーンのモーションも気になるよね

    80 18/11/18(日)02:32:12 No.548406190

    なんかすごく初代みがある GBの頃の

    81 18/11/18(日)02:32:30 No.548406231

    同じ動きでも誤魔化せる技いっぱいあると思う

    82 18/11/18(日)02:32:37 No.548406252

    >モーション作成なんて人海戦術でどうとでもなりそうな部分なのに 金ないけど

    83 18/11/18(日)02:32:45 No.548406260

    >あらゆるシステムがわりと周回遅れだよこのシリーズ >キャラ商売がメインだから何とかなってるけど SMとUSUM発売直後に全く同じ文言を見た

    84 18/11/18(日)02:32:45 No.548406262

    納期に間に合わせるために間違いなく手抜きしたよねこの開発

    85 18/11/18(日)02:33:07 No.548406304

    >なんかすごく初代みがある >GBの頃の つまり正しいのでは?

    86 18/11/18(日)02:33:08 No.548406305

    >最先端のグラフィックで作られたポケモンが見たいかと言われたら見たい ポッ拳やスマブラやろう

    87 18/11/18(日)02:33:10 No.548406309

    べらぼうに人増やすのはいいがそれをとりまとめたりする必要もあるんだぞ

    88 18/11/18(日)02:33:11 No.548406310

    64のモーションがおもしろいってのは同意だけど これみてグラフィックしょぼいってのはなんか違うかな…

    89 18/11/18(日)02:33:28 No.548406346

    技術力がなくてエフェクトを3Dモデルの動きに追従させることができないのでビーム系の技を使うときに体が硬直する

    90 18/11/18(日)02:33:32 No.548406355

    >なんかすごく初代みがある >GBの頃の 初代リメイクなんだから完璧な再現度だよね なんかムキムキしてる子いるけどどこからきたんだろ?

    91 18/11/18(日)02:33:37 No.548406367

    甘口な外人も今回は割と批判気味でだめだった

    92 18/11/18(日)02:33:37 No.548406368

    なんでXYベースなのかな

    93 18/11/18(日)02:33:38 No.548406370

    バトレボではちゃんと背中のキャノン使ってたのになカメックス

    94 18/11/18(日)02:33:38 No.548406371

    習得する技のモーションだけなら何とかなるだろうけど わざマシンが諸悪の根源すぎる…

    95 18/11/18(日)02:33:54 No.548406402

    >あらゆるシステムがわりと周回遅れだよこのシリーズ >キャラ商売がメインだから何とかなってるけど 周回遅れと馬鹿にしてるけど次世代に合わせたF Fは大して売れなかったじゃん ドラクエもポケモン並みに変わってないし

    96 18/11/18(日)02:34:53 No.548406497

    64のポケモンスタジアムレベルじゃねーか!

    97 18/11/18(日)02:35:06 No.548406524

    >金ないけど ポケモンで金ないとか言われたらもうどうしていいか分からない

    98 18/11/18(日)02:35:21 No.548406535

    >甘口な外人も今回は割と批判気味でだめだった Twitchの配信じゃ大人気だけど 批判的ってアフィでも見て言ってる?

    99 18/11/18(日)02:35:40 No.548406564

    売れなくなればソシャゲメインになるだけだから安心してほしい てかゲフリ叩きしてるやつのためにもそうなれ

    100 18/11/18(日)02:35:49 No.548406579

    >習得する技のモーションだけなら何とかなるだろうけど >わざマシンが諸悪の根源すぎる… 初代の範囲だとミュウとか酷いことになるよね…

    101 18/11/18(日)02:36:02 No.548406606

    あードラクエ11もモーションひどかったなー

    102 18/11/18(日)02:36:07 No.548406618

    そもそも穴を掘るだけ見てあれこれ言うのもどうなの感ある これ言うと次はカブトプスとカメックス出してきそうだけども

    103 18/11/18(日)02:36:09 No.548406622

    (…ピカチュウってあなをほる覚えるんだ…)

    104 18/11/18(日)02:36:14 No.548406632

    ポケモンである限り売れないなんてことはありえないだろ ユーザーにはゲームの売上は遊ぶときになんの意味もないけどな

    105 18/11/18(日)02:36:34 No.548406669

    直立不動じゃなくて一昔前の2Dポケモンみたいにちょっと体揺らすとか汎用モーションつけるだけでもだいぶ違うと思うが 直立不動なのがアカンでしょ

    106 18/11/18(日)02:36:48 No.548406696

    海外だと好評だから日本はほんとゲハが全て叩き落とした感じだな

    107 18/11/18(日)02:36:57 No.548406709

    >>甘口な外人も今回は割と批判気味でだめだった >Twitchの配信じゃ大人気だけど >批判的ってアフィでも見て言ってる? あのどこどこでさえとか言っちゃうのは大体あてにならない

    108 18/11/18(日)02:37:03 No.548406720

    序盤でピカチュウとイーブイが覚えるにどげりも酷いよ 垂直に二回動くだけ

    109 18/11/18(日)02:37:27 No.548406759

    >序盤でピカチュウとイーブイが覚えるにどげりも酷いよ >垂直に二回動くだけ シュールでおもしろそう

    110 18/11/18(日)02:37:52 No.548406802

    >そもそも穴を掘るだけ見てあれこれ言うのもどうなの感ある 看板のピカチュウでこれなら後はお察しって感じするけど

    111 18/11/18(日)02:38:06 No.548406834

    昔から変わってないポケモンとドラクエが元気で最新作のたびに新しいことしたり技術見せつけてたF Fは落ちぶれたからね

    112 18/11/18(日)02:38:34 No.548406893

    ゲハやってるのは論外として最新作の3Dに夢持つのは当たり前のことでは...?

    113 18/11/18(日)02:38:38 No.548406906

    >>そもそも穴を掘るだけ見てあれこれ言うのもどうなの感ある >看板のピカチュウでこれなら後はお察しって感じするけど 穴を掘るの話では?

    114 18/11/18(日)02:38:50 No.548406924

    >看板のピカチュウでこれなら後はお察しって感じするけど 看板のピカチュウの電気技とか見てみれば?

    115 18/11/18(日)02:38:55 No.548406931

    >あのどこどこでさえとか言っちゃうのは大体あてにならない 君だって外人評価は一部のところからだろ

    116 18/11/18(日)02:39:01 No.548406939

    そういう話題振ってる奴いる今?

    117 18/11/18(日)02:39:02 No.548406943

    >序盤でピカチュウとイーブイが覚えるにどげりも酷いよ ピカチュウも覚えるのか・・・それをピカ版の時もやってくれてたらな・・・

    118 18/11/18(日)02:39:17 No.548406976

    こういう話でゲハとかの話に持ってくのは流石に違うでしょ

    119 18/11/18(日)02:39:45 No.548407037

    >>あのどこどこでさえとか言っちゃうのは大体あてにならない >君だって外人評価は一部のところからだろ 君だってと言われましても… たしかに横から口挟んだのはよろしくなかったが

    120 18/11/18(日)02:39:48 No.548407045

    >ゲハやってるのは論外として最新作の3Dに夢持つのは当たり前のことでは...? 別に

    121 18/11/18(日)02:40:00 No.548407075

    サブ技ならどうでもよくない? メイン技でこれなら笑うけど