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    18/11/17(土)11:22:11 No.548203928

    準備期間長かったせいか飲み会ばっかしてる現場って…

    1 18/11/17(土)11:22:47 No.548204021

    いいと思う

    2 18/11/17(土)11:23:51 No.548204168

    緑川は来ないらしいな

    3 18/11/17(土)11:24:07 No.548204201

    それで製作遅れたとかだったら怒るけど完成してるんなら別にいい

    4 18/11/17(土)11:26:49 No.548204656

    自分の仕事場に置き換えてみたら最高だと思う

    5 18/11/17(土)11:27:15 No.548204721

    ラジオ聞いたけどいいじゃない

    6 18/11/17(土)11:27:26 No.548204754

    むしろそれくらいの余裕のある制作体制が確立されるべきでは?

    7 18/11/17(土)11:27:50 No.548204810

    ショタっぽさを感じる裕太だけど案外ヒロインズよりも背は高いんだよなこう見えて 良い…

    8 18/11/17(土)11:29:05 No.548204998

    真ん中の子だけ足が…

    9 18/11/17(土)11:29:23 No.548205031

    >ショタっぽさを感じる裕太だけど案外ヒロインズよりも背は高いんだよなこう見えて 160センチくらいかな?かわいい

    10 18/11/17(土)11:31:19 No.548205319

    >真ん中の子だけ足が… 良いよね…

    11 18/11/17(土)11:32:19 No.548205482

    放送中に必死こいて作ってるよりは余裕持って終わってる方が間違いなくいいな…

    12 18/11/17(土)11:32:31 No.548205511

    >>真ん中の子だけ足が… >良いよね… いい…

    13 18/11/17(土)11:33:31 No.548205639

    頑張れトリガーが常態化する方がヤバい

    14 18/11/17(土)11:33:56 No.548205708

    長々と製作時間使って完成しないどころか当たり前のように期間延長するアニメさえあるもんな…

    15 18/11/17(土)11:38:58 No.548206459

    最終回放送前日に新幹線で納品しに行った会社とは思えない…

    16 18/11/17(土)11:41:13 No.548206821

    WOWOWがいると金払い良さそうなイメージ

    17 18/11/17(土)11:48:39 No.548207987

    アカネちゃんの両脚まとめたくらいあるな…挟んでほしい

    18 18/11/17(土)11:49:36 No.548208146

    アカネの本当の足の太さを教えて!

    19 18/11/17(土)11:50:05 No.548208226

    余裕のある製作スケジュールって本当にあの頑張れトリガー負けるなトリガーのトリガーなの…?

    20 18/11/17(土)11:57:36 No.548209493

    >最終回放送前日に新幹線で納品しに行った会社とは思えない… 放送当日納品じゃないからマシ!

    21 18/11/17(土)12:03:25 No.548210384

    >余裕のある製作スケジュールって本当にあの頑張れトリガー負けるなトリガーのトリガーなの…? 1クールと2クールの違いはあるし… アニメ1話作るのに2~3週間はかかるんだぞ 2チームで放映前から作ってたとしても1クール終わった時点でスケジュールに遅れが出てきたら…

    22 18/11/17(土)12:03:40 No.548210417

    なんだかんだ数年掛けて作ってるからな…

    23 18/11/17(土)12:05:40 No.548210715

    むしろ深夜アニメなら全部がこうあるべきだよ 1年ものとかはそういうわけにもいかんだろうけど1クールなら理想的だろう

    24 18/11/17(土)12:05:49 No.548210743

    完成なら完成で別にいいんだけど エヴァっぽい遠景とか何かがガコンって動くだけのカットとか大きい止め絵を左下から右上にずらしていくだけの数秒間とか 暇ならもっと手を入れればいいのにと思う場面はある

    25 18/11/17(土)12:08:58 No.548211258

    >暇ならもっと手を入れればいいのにと思う場面はある それをやり始めると前日納品になるんじゃないか? キルラキルはトリガーの初長編オリジナルアニメだったし こっちはヘタしたら対して売れないまで見込んで作ってた気がする

    26 18/11/17(土)12:10:00 No.548211453

    失敗出来ない案件だと計画的に動くしかないもんね

    27 18/11/17(土)12:11:11 No.548211647

    もういい加減少ないお金や時間で健康削ってヒーヒー言いながら作ってるのが偉いクリエイター、みたいな認識はなくすべきだと思うほんとに

    28 18/11/17(土)12:12:52 No.548211982

    思うだけならなんの労力も発生しないからな

    29 18/11/17(土)12:13:44 No.548212136

    >もういい加減少ないお金や時間で健康削ってヒーヒー言いながら作ってるのが偉いクリエイター、みたいな認識はなくすべきだと思うほんとに それはたぶんクリエイターだけじゃなくて日本全体そうだと思う

    30 18/11/17(土)12:13:48 No.548212148

    >完成なら完成で別にいいんだけど >エヴァっぽい遠景とか何かがガコンって動くだけのカットとか大きい止め絵を左下から右上にずらしていくだけの数秒間とか >暇ならもっと手を入れればいいのにと思う場面はある それ大半が何かのオマージュシーンだったりしない?大丈夫?

    31 18/11/17(土)12:15:09 No.548212389

    動かないとこは予算が無かったって言ってるくらいだし時間に余裕があっても休憩タイムみたいなものは必要なんじゃないか

    32 18/11/17(土)12:15:27 No.548212449

    三人の内誰と結婚したい?ってスレかと思ったら違った

    33 18/11/17(土)12:18:32 No.548213036

    これ1クール?2クール?

    34 18/11/17(土)12:21:10 No.548213565

    >長々と製作時間使って完成しないどころか当たり前のように期間延長するアニメさえあるもんな… ねえ枠取るのって取っても大変って聞いたんだけど…

    35 18/11/17(土)12:22:16 No.548213796

    日常シーンは意図的に動き少なくしてるって話だったはず アンチvsマックス&キャリバーはキルラキルだったのでたぶん事実

    36 18/11/17(土)12:22:21 No.548213809

    ヒロイック作画監督とかこのアニメで初めて知った

    37 18/11/17(土)12:22:32 No.548213845

    >暇ならもっと手を入れればいいのにと思う場面はある スタッフが週休二日で一日八時間労働を保てないくらい暇ならいいけど きっとそうじゃないから良い労働環境を保つためにもリソース少なく済ませられるならそのほうがいいと思う

    38 18/11/17(土)12:24:34 No.548214245

    準備期間は本当に大事だよ そうでしょ練りに練ったシナリオで世界観もキャラも作中最強のラスボスも使い切って大好評だったから翌年放送するオリジナルアニメの二期! 地獄だわ

    39 18/11/17(土)12:25:25 No.548214397

    原作ありだと他社の都合とかでそもそも余裕のあるスケジュールが組めなそう

    40 18/11/17(土)12:25:50 No.548214481

    >暇ならもっと手を入れればいいのにと思う場面はある 空いた時間で蛇に足書くと蛇の絵じゃなくなるんですよ

    41 18/11/17(土)12:26:25 No.548214601

    お盆の頃に泊まり込みでヒーヒーいってた成果だ

    42 18/11/17(土)12:29:40 No.548215220

    放送日のスタッフのヒ見ると「あーこれ頑張ったなー懐かしい」て昔話口調