虹裏img歴史資料館

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18/11/14(水)16:37:35 ソース... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1542181055006.jpg 18/11/14(水)16:37:35 No.547578852

ソースコードが10000行を超えたけど 今更分割するのもめどい

1 18/11/14(水)16:46:35 No.547580132

今やらないともっとめんどくさくなるを後回しにし続けた者の末路

2 18/11/14(水)16:54:20 No.547581282

作り方も知らないのに戦国ランスみたいなやつを作りたいなーって マップの落書きを作ってるうちにこの国はこういうイベントがあって…とか一人で盛り上がり 作業量に絶望して勝手に死んだ… su2712045.png エロだったらあんまやりがいのあるバランスとか求められてないのかな ひたすら金策して兵力増強してたら勝てるみたいな感じで

3 18/11/14(水)16:58:04 No.547581843

SLGは一人で作るには気合がいりそうだ

4 18/11/14(水)17:03:49 No.547582726

どんな時も薬草だぞ 国取り薬草ゲーだ

5 18/11/14(水)17:07:44 No.547583337

最終的に戦国ランスを作るとしてその前に習作として簡単なものを作った方がいいんじゃないか そっちの方が結果的に早くなると思うし

6 18/11/14(水)17:10:50 No.547583825

スタートとゴールができてるものに継ぎ足して行った方が楽だしまとめやすいよね絶対

7 18/11/14(水)17:11:39 No.547583961

1000くらいが何十個になっても気にしない

8 18/11/14(水)17:12:21 No.547584048

>スタートとゴールができてるものに継ぎ足して行った方が楽だしまとめやすいよね絶対 でも途中の展開があまりにもうまくいきすぎてラスト変えたくなる事もある

9 18/11/14(水)17:14:14 No.547584311

事もあるなら仕方ないどんどん作業増やしていこう

10 18/11/14(水)17:15:57 No.547584563

俺は魔王四天王を倒し7つの剣を集める壮大なストーリーを 二天王にしてついでに剣もそいつら倒す途中で雑に4本くらい手に入る設定にしたことがあるよ

11 18/11/14(水)17:16:40 No.547584655

賢い

12 18/11/14(水)17:17:09 No.547584729

>事もあるなら仕方ないどんどん作業増やしていこう その繰り返しで大作できた!

13 18/11/14(水)17:21:05 No.547585349

俺も剣集める話考えた事あるな… 年代的にRAVEのテン・コマンドメンツの影響かな…

14 18/11/14(水)17:22:37 No.547585580

集める系の話は難しい事考えなくてもイベントと絡ませられやすいよな 俺は炎の剣と氷の剣を集めるイベントだけですげー引き伸ばして作った

15 18/11/14(水)17:22:47 No.547585609

最初だしボリューム抑えめでいこうって見積もりそのものが ダダ甘って事がビギナーにはあり得るあった

16 18/11/14(水)17:25:56 No.547586078

>最初だしボリューム抑えめでいこうって見積もりそのものが >ダダ甘って事がビギナーにはあり得るあった ある程度作ってても往々にしてあるよ… メモ帳に書いたチャート通りにやっても1つのイベントで凄く凝っちゃったりして時間かかったり

17 18/11/14(水)17:26:27 No.547586147

薬草はそういう見積もり含めて一度試してみてどのくらい時間かかるのか把握出来るって側面もあるからな…

18 18/11/14(水)17:28:32 No.547586463

四天王いたら奴は四天王の中でも最弱…の最初のやつのところの描写が1番長いとかプロの漫画でもあるし

19 18/11/14(水)17:29:38 No.547586635

3世代に渡る壮大な冒険をやろうとしたが 諸事情でアリアハンくらいのマップとイベント量になった

20 18/11/14(水)17:29:56 No.547586693

活動日誌みたいなの付けた方がいいんだろうか いつも自分のペースを忘れてしまう

21 18/11/14(水)17:32:34 No.547587114

アリアハン脱出くらいの規模でもだいぶ時間かかるよね…

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