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18/11/10(土)13:39:14 お昼は! のスレッド詳細

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18/11/10(土)13:39:14 No.546582405

お昼は!

1 18/11/10(土)13:40:47 No.546582684

ごめんポラリス初めてで迷ったンミ でもなんでむらいなンミ?

2 18/11/10(土)13:42:54 No.546583142

労働の喜ミ

3 18/11/10(土)13:45:23 No.546583619

おれじゃない あいつが999 しらない すめしなう

4 18/11/10(土)13:45:25 No.546583625

社訓を大声で暗唱するンミ

5 18/11/10(土)13:46:26 No.546583819

はたらきたい ああはたらきたい

6 18/11/10(土)13:47:22 No.546583982

たつじん999だけどゆるしてくれるだろうかゆるしてくれるねありがとうグッドバイト

7 18/11/10(土)13:47:30 No.546583995

>はたらきたい >ああはたらきたい Octoやって初めて見たとき笑った笑えない

8 18/11/10(土)13:47:31 No.546584003

へすまでお昼寝ミ

9 18/11/10(土)13:48:47 No.546584255

へす今日から!?しまった!

10 18/11/10(土)13:50:22 No.546584531

ごはんたべてこよミ

11 18/11/10(土)13:51:04 No.546584662

su2704953.jpg 北米へす微妙だな サルサ(唐辛子)vsワカモレ(アボガド)

12 18/11/10(土)13:51:11 No.546584684

ここカタパとタワーが大量出現したら納品的な意味でもどうしようもないンミ

13 18/11/10(土)13:51:19 No.546584703

ごめんグリルぼっこぼこになったンミ…

14 18/11/10(土)13:51:25 No.546584720

ぬわーーー!!!グリル誘導どうやるンミ?

15 18/11/10(土)13:51:27 No.546584733

靴のお揃いボーナスって スニーカー ブーツ ハイカットスニーカー だけ? 緩く指定した方が合わせやすいかな?

16 18/11/10(土)13:51:54 No.546584805

>ぬわーーー!!!グリル誘導どうやるンミ? 坂の横で待ち構える感じだけどマンチョだから来るのが早い…

17 18/11/10(土)13:52:03 No.546584834

グリルで重いブキ持たされるとキツイ!

18 18/11/10(土)13:52:05 No.546584841

>北米へす微妙だな >サルサ(唐辛子)vsワカモレ(アボガド) 北米なのにメキシコ縛りなのか

19 18/11/10(土)13:52:43 No.546584950

ポラリスのヒカリバエはかなり面白いな いままでと違ってアドリブ力が勝つ感じが

20 18/11/10(土)13:52:54 No.546584983

ポラリスはモグラが辛い… 重いブキの時に来られるとボム投げるどころか回避もままならん

21 18/11/10(土)13:53:22 No.546585064

>ポラリスのヒカリバエはかなり面白いな >いままでと違ってアドリブ力が勝つ感じが まだパターン見出せてないだけな気がする

22 18/11/10(土)13:53:29 No.546585082

サルサとワカモレは キノコとタケノコ戦争くらいの戦いだった気がした

23 18/11/10(土)13:54:15 No.546585217

たつじん度がガンガン下がっていく…

24 18/11/10(土)13:54:24 No.546585241

>ぬわーーー!!!グリル誘導どうやるンミ? 基本的には場所固定じゃなくて来た方角に集まってそのまま倒す感じがいいかな 壁ちゃんと塗っとけば上り下りとセミで時間稼げたりもする

25 18/11/10(土)13:54:36 No.546585276

>>ポラリスのヒカリバエはかなり面白いな >>いままでと違ってアドリブ力が勝つ感じが >まだパターン見出せてないだけな気がする ちょっと移動しただけですぐ進入路が変わるから無理だと思うよ 開幕ここが安定ってのは見つかるかもだけど

26 18/11/10(土)13:55:07 No.546585349

納品待ちの時間稼ぎをどこでやるか

27 18/11/10(土)13:55:47 No.546585457

のんびりしてたら350そこそこなのにむらいに二回くらい会ってオイオイオイってなったよ

28 18/11/10(土)13:56:00 No.546585489

ヒカリバエはど真ん中で陣取ったら逆に楽かもしれない

29 18/11/10(土)13:56:00 No.546585492

>ちょっと移動しただけですぐ進入路が変わるから無理だと思うよ >開幕ここが安定ってのは見つかるかもだけど 両側坂じゃなくて片側坂のとこで待てば大丈夫 右下坂側からも来るけど基本は前からの直進で打ち抜くまでの時間も稼ぎやすい

30 18/11/10(土)13:56:15 No.546585534

グリルはレールに乗ればよかろう! と思ったんだけど終着点でグリルが待機してて死んだ

31 18/11/10(土)13:57:34 No.546585788

>グリルはレールに乗ればよかろう! >と思ったんだけど終着点でグリルが待機してて死んだ どの子も例外なくレールに乗った瞬間に終了位置を基準に移動するからね

32 18/11/10(土)13:57:46 No.546585827

コジャケ処理にもパウチは惜しまず

33 18/11/10(土)13:58:08 No.546585901

レール乗ってオシッコすると落とされるのね 知らなかったそんなの…

34 18/11/10(土)13:58:14 No.546585919

>グリルはレールに乗ればよかろう! >と思ったんだけど終着点でグリルが待機してて死んだ ハエもだけどレールに乗った段階で反対側にタゲが映るみたいなンミ

35 18/11/10(土)13:58:16 No.546585929

レール上で遅延行為して遊んでるのかと勘違いされるターゲットイカ

36 18/11/10(土)13:58:18 No.546585933

レール上からのジェッパでピンチを回避すると超かっこいいぞ

37 18/11/10(土)13:58:40 No.546585996

>キノコとタケノコ戦争くらいの戦いだった気がした リプ欄で銃口向けあっててダメだった

38 18/11/10(土)13:58:45 No.546586007

コンテナ脇に間欠泉を配置したニンゲン許さないンミ

39 18/11/10(土)13:58:55 No.546586041

グリルはレール乗るまでもなくバイト中で一番簡単だとすら思える

40 18/11/10(土)13:59:40 No.546586174

>コンテナ脇に間欠泉を配置したニンゲン許さないンミ カンケツセンはタコの技術なのでは…

41 18/11/10(土)13:59:46 No.546586183

ポラリスで極悪なのはコウモリ 知らない間に雨が降る

42 18/11/10(土)13:59:48 No.546586188

通常が一番苦手だ…

43 18/11/10(土)13:59:48 No.546586189

レールはセミと違って途中下車で即戻るがしにくいのが厳しいな 戦力が割れやすい

44 18/11/10(土)13:59:49 No.546586191

マンチョグリルで2体が別方向から登ってきたときがアドリブぢからの見せ所

45 18/11/10(土)14:00:37 No.546586315

ポラリスの霧コウモリマジでどこに居るかわからん

46 18/11/10(土)14:00:50 No.546586354

>マンチョグリルで2体が別方向から登ってきたときがアドリブぢからの見せ所 満潮でも壁面使えるからむしろポラリスグリルは一番簡単だと思う

47 18/11/10(土)14:01:21 No.546586433

だがクマスロはやめて

48 18/11/10(土)14:01:30 No.546586462

ポラリス霧は霧が本気だしたって感じだよね…

49 18/11/10(土)14:01:52 No.546586523

ポラリスグリルはむしろボーナスステージ

50 18/11/10(土)14:01:54 No.546586531

雨が基本コンテナにかかるのもヤバい レールの関係でタワーは回避が簡単でそれほどでもない

51 18/11/10(土)14:02:18 No.546586581

むらいポラリスでクマスロだと処理落ち凄まじそうだな…

52 18/11/10(土)14:02:36 No.546586626

クマスロでグリルは入れ食い状態になるめっちゃ簡単 他のブキがコジャケさえ処理してくれればだけど

53 18/11/10(土)14:02:36 No.546586630

バイトへあててて

54 18/11/10(土)14:02:45 No.546586660

ポイセン使いたくなったのでプライム触ってみたけど悪くないな… 昔ちょっと触った時は使いにくかった記憶があるんだけど 俺も上達したということか

55 18/11/10(土)14:03:22 No.546586773

マンチョでレール乗ってるときに軌道上に肩パッドが出現すると 半透明のときでも判定があるから叩き落とされるのひどくない?

56 18/11/10(土)14:03:31 No.546586794

篭周りにいるとアメくらいがちになるね 一段下がって広く使うとアメも気にならない 霧は雑魚が少ないから動きやすい

57 18/11/10(土)14:03:31 No.546586795

ポラリスは通常が一番きつい

58 18/11/10(土)14:04:14 No.546586920

>マンチョでレール乗ってるときに軌道上に肩パッドが出現すると >半透明のときでも判定があるから叩き落とされるのひどくない? うきわでも落とされるのが無慈悲すぎる 修正案件ですよこれは

59 18/11/10(土)14:04:15 No.546586926

四隅に陣取ってヒカリバエ付いたらカモンで知らせるのが良いのかな

60 18/11/10(土)14:04:38 No.546586991

>マンチョでレール乗ってるときに軌道上に肩パッドが出現すると >半透明のときでも判定があるから叩き落とされるのひどくない? テッパンガードもあるから気にすんな ヒーローモードとオクトで鍛えた華麗なレールジャンプでかわすんだ

61 18/11/10(土)14:04:46 No.546587022

>俺も上達したということか そうだな…(プライムもポイセンもゲーム初期に比べるとめっちゃ強化されたのは黙っておこう…)

62 18/11/10(土)14:04:48 No.546587032

レールを塞ぐ肩パッドのふたはお便りしたら修正される案件だと思う… 下が水で水没すること含めて殺意が高すぎる

63 18/11/10(土)14:04:58 No.546587061

あぁん間欠泉ボーナスだったのに惜しいンミ

64 18/11/10(土)14:05:12 No.546587098

1Waveで納品67!!すげえ! …録画してなかった……。

65 18/11/10(土)14:05:23 No.546587130

地味にコンテナの塗れない円が命取りで腹立たしい インクに潜んでインク回復してるつもりがイカになってるだけなときちょこちゃこあった

66 18/11/10(土)14:05:33 No.546587156

干潮の運び屋もしんどいぞ

67 18/11/10(土)14:05:37 No.546587161

あとで上げるンミ

68 18/11/10(土)14:05:40 No.546587174

普通で引いて納品しやすくするかそれとも各々が処理して納品した方がいいのか迷う

69 18/11/10(土)14:05:42 No.546587182

>>半透明のときでも判定があるから叩き落とされるのひどくない? >うきわでも落とされるのが無慈悲すぎる >修正案件ですよこれは ひどい

70 18/11/10(土)14:05:53 No.546587207

むらいの条件って4杯の平均がたつじん500以上とかなンミ?

71 18/11/10(土)14:05:54 No.546587209

>(プライムもポイセンもゲーム初期に比べるとめっちゃ強化されたのは黙っておこう…) 何とインクが飛ぶ速度が!

72 18/11/10(土)14:06:21 No.546587296

カタパは下でチャクチしようとすると死んだりするし触れるだけで攻撃判定案のやめて欲しい… あとテッパンの上も無くして…乗らせて…

73 18/11/10(土)14:06:22 No.546587298

600だよ

74 18/11/10(土)14:06:31 No.546587318

>四隅に陣取ってヒカリバエ付いたらカモンで知らせるのが良いのかな ハエで立ち位置別けるのは悪手中の悪手だよ

75 18/11/10(土)14:07:17 No.546587454

へす待ちするかばいちょするか悩メンミ

76 18/11/10(土)14:07:17 No.546587458

>むらいの条件って4杯の平均がたつじん500以上とかなンミ? 全員400以上かつ合計2400以上だとくる

77 18/11/10(土)14:07:58 No.546587592

>干潮の運び屋もしんどいぞ ダムカンチョとかトキシラズカンチョみたいに坂側寄りに待機するといい感じ

78 18/11/10(土)14:08:56 No.546587770

大体400スタートに2人600マンが混ざるともうむらいかな?

79 18/11/10(土)14:09:28 No.546587849

流石にヒカリバエでチャー3は無茶だよ!

80 18/11/10(土)14:09:31 No.546587866

>>四隅に陣取ってヒカリバエ付いたらカモンで知らせるのが良いのかな >ハエで立ち位置別けるのは悪手中の悪手だよ これはやり方自体に問題があるけどポラリスは別に立ち位置は好きにしてもなんとかなるよ というか野良だと絶対そうなるよ レールの仕様を最大限にイカせばなんとかなる

81 18/11/10(土)14:09:51 No.546587926

野良ポラリス通常カンケツセンの成功率が2割くらいで辛すぎる

82 18/11/10(土)14:10:05 No.546587961

>全員400以上かつ合計2400以上だとくる さっき370でむらい来た

83 18/11/10(土)14:10:37 No.546588037

>流石にヒカリバエでチャー3は無茶だよ! がんばってレール上で処理するとかで…

84 18/11/10(土)14:11:01 No.546588101

>というか野良だと絶対そうなるよ >レールの仕様を最大限にイカせばなんとかなる バイトリーダーのアドリブ任せとは怖い

85 18/11/10(土)14:12:01 No.546588280

ソイとスプスコ渡されたンミ…

86 18/11/10(土)14:12:16 No.546588334

チャクチ持ちを守って限界を迎えたらレールに乗って乗り継いて浮き輪の味方ごとチャクチで吹き飛ばす…みたいな感じで…?

87 18/11/10(土)14:12:52 No.546588437

ポラリスの次お船でちょっとため息出るンミ

88 18/11/10(土)14:12:57 No.546588449

>>全員400以上かつ合計2400以上だとくる >さっき370でむらい来た まじか、俺が聞いた情報嘘だったらしい おのれとしあき

89 18/11/10(土)14:13:06 No.546588472

もともと野良ヒカリバエだとあっやべーこれ戦線崩壊するわってとき さっさと別方向に逃げるという手は常套手段 固まるのが有効なのは崩壊しにくいからで崩壊するとわかった時点でまとまってるのは悪手に変わる

90 18/11/10(土)14:13:08 No.546588482

14時までって立てたへあ ボーッとしてたら14時10分も過ぎちゃってゴメンミ ご参加ありがと!マックスでも100納品連発でマンメンミ!

91 18/11/10(土)14:13:37 No.546588551

状況判断だ

92 18/11/10(土)14:13:44 No.546588574

短期バイチョオツメンミ まごまごして足引っ張ったけど 知らないマップだったので許して欲しい許してくれるねグッドマンメンミ

93 18/11/10(土)14:14:46 No.546588757

レールに乗ったら対岸にタゲ映るけど その場でジャンプしてれば出発点が安全になるのではと思った

94 18/11/10(土)14:15:21 No.546588874

バイトオツメンミ! 満潮間欠泉はダイナモ有りでパターン組めばトキシラズ以上に期待できそうな気がするね

95 18/11/10(土)14:15:25 No.546588884

ヴやテントやクマスロがいるからヒカリバエボーナスゲームだろって思ってても ばしゃばしゃしだすときがあるから野良の味方の動きはしっかり見極めないといけない

96 18/11/10(土)14:15:49 No.546588967

会員は初期から信じられないほど強くなってるけどガチで見るのは会員コラボと会員ベッチューがたまーにいるだけという

97 18/11/10(土)14:17:05 No.546589176

>会員は初期から信じられないほど強くなってるけどガチで見るのは会員コラボと会員ベッチューがたまーにいるだけという 前は生存率重視かつそこそこの射程で雨が欲しいなーってときプライムという選択肢はあったけど 今だとデュアカスでいいやってなる

98 18/11/10(土)14:17:26 No.546589239

ss323646.webm さっきの間欠泉なンミ

99 18/11/10(土)14:17:28 No.546589249

amiiboのギアって何戦くらいすれば解放できるんだろう へすに間に合わない!

100 18/11/10(土)14:17:32 No.546589265

インフレが進む中ポイセンは飛距離が伸びたくらいしか手入れされてないのがおつらい

101 18/11/10(土)14:19:06 No.546589495

ポイセンは飛距離と飛ぶスピードと範囲と効果時間はどんどん強化されている だから!インク使用量とインクロックを強化しろってずっと言ってるでしょ!

102 18/11/10(土)14:19:06 No.546589497

野良前提だとそれ自分が死なない為の立ち回りでしょ 基本的にはハエは一人では捌ききれんよ

103 18/11/10(土)14:19:13 No.546589510

サーチ系のボムが有るからポイセン使う理由が味方が強い時くらいしか無い俺は弱い

104 18/11/10(土)14:19:51 No.546589651

>amiiboのギアって何戦くらいすれば解放できるんだろう >へすに間に合わない! amiiboに何でもいいからギアを覚えさせる→amiiboギアが全部出る

105 18/11/10(土)14:20:29 No.546589766

>amiiboのギアって何戦くらいすれば解放できるんだろう >へすに間に合わない! サポーター登録したあとメニューでブキ登録して会いに行けば全部貰える

106 18/11/10(土)14:20:43 No.546589802

トラップが充分強くなった今マーキングするのもトラップでいいや感があって

107 18/11/10(土)14:20:57 No.546589848

>さっきの間欠泉なンミ ブリュリュ

108 18/11/10(土)14:21:27 No.546589923

ダイナモ引いたときに間欠泉くると激アツ好き

109 18/11/10(土)14:21:31 No.546589932

ポイセンとロボム付きの武器全部トーピードにしてくだち!

110 18/11/10(土)14:21:59 No.546589995

>野良前提だとそれ自分が死なない為の立ち回りでしょ >基本的にはハエは一人では捌ききれんよ 誰も一人で捌くなんて言ってないよ 頑張ればなんとかなるとは言ったけど 再構築をどうするかはそれこそ生きてないと始まらないし

111 18/11/10(土)14:22:00 No.546589998

ドンブラコの金網といいポラリスの変な床といい 納品時にちょっとのストレス与えてくるよね!

112 18/11/10(土)14:22:00 No.546590001

amiiboに装備してるギアとか感度設定記録すると何と一気に全部貰えちゃうんだ

113 18/11/10(土)14:23:03 No.546590170

甲子園参加者ってamiibo複数持ってるけど たぶんステージや相手によって数パターンの構成組んであるんだろうね

114 18/11/10(土)14:24:16 No.546590355

90秒しかないから座ってイヤホンつけて~からギア選ぶのも大変そうだしね

115 18/11/10(土)14:25:12 No.546590495

アミーボ読み込ませてから一部変える、でもいいし 時間のムダがないよね

116 18/11/10(土)14:25:32 No.546590553

大会で準備時間を圧縮するのは有利だからな… ガチ勢なら持ってかない理由がない

117 18/11/10(土)14:26:13 No.546590669

ついにバイトでじゅくじょになったぞ

118 18/11/10(土)14:26:22 No.546590704

全部アリなら服のギアとかすごい数になってるもんな

119 18/11/10(土)14:26:34 No.546590729

>たぶんステージや相手によって数パターンの構成組んであるんだろうね 前線復帰しやすいコンブとかはSJ短縮とか入れたほうがいいしね

120 18/11/10(土)14:26:37 No.546590735

ポイセンは相手の優位のポジション崩せないから打開に向かない 囲んで叩きたい時は強いけど

121 18/11/10(土)14:27:57 No.546590982

>ポイセンとロボム付きの武器全部トーピードにしてくだち! ロボムは複数投げできるから全然違うものだよ ポイセンはうn

122 18/11/10(土)14:27:59 No.546590990

定位置についたやつをどかす性能が無いと 誰ひとり持ってないときに詰みやすいんだよね

123 18/11/10(土)14:28:00 No.546590993

リスポン封殺食らってるときのベーコン持ちはあまりにも無力だ

124 18/11/10(土)14:28:40 No.546591111

GGだったかコンビニのビニール袋みたいのからガサゴソamiibo取り出してたとこは笑ってしまった なんか入れ物あったろ!

125 18/11/10(土)14:28:53 No.546591152

近畿「」カチームは0回戦勝ち抜いて欲しい でも二回勝たないとステージにすら立てないって可哀想だよね

126 18/11/10(土)14:29:08 No.546591199

プロは甲子園の環境再現して練習するらしいな 緊張で心拍数が普段より上がるからちょっと走ってから練習試合するって

127 18/11/10(土)14:29:09 No.546591204

トーピードは索敵目的でポイポイ投げる方が多くなってきたわ

128 18/11/10(土)14:29:22 No.546591257

>GGだったかコンビニのビニール袋みたいのからガサゴソamiibo取り出してたとこは笑ってしまった >なんか入れ物あったろ! ゲーミングビニール袋かもしれないし…

129 18/11/10(土)14:29:23 No.546591262

>定位置についたやつをどかす性能が無いと >誰ひとり持ってないときに詰みやすいんだよね そういう意味だとトラップもだからなぁ トーピードはその辺輝くんだろうけど

130 18/11/10(土)14:30:06 No.546591388

>プロは甲子園の環境再現して練習するらしいな 有線とサブギア無しとあと色覚サポートONとかね 「」カもやってるんだろうか

131 18/11/10(土)14:30:12 No.546591404

攻め攻めの時に効果があるサブを選んだんだから打開ができない場面の不利は受け入れるしかない…ってもんなんだろうけど マップがあまりにもリスキル構成だとね Bバスとか

132 18/11/10(土)14:30:23 No.546591436

ポイセンに誘導機能付けてくだち!

133 18/11/10(土)14:30:49 No.546591507

デボンでボムなしの時は悲しくなった

134 18/11/10(土)14:31:11 No.546591577

潜伏マンには辛い醤油差し

135 18/11/10(土)14:31:28 No.546591619

甲子園の環境再現ってラジオ大きい音で流しながら 背もたれ無しの椅子でコントローラー置く机とかなしでプレイだよね 割とマジな意見

136 18/11/10(土)14:31:49 No.546591684

混戦中のところに飛んでくるトーピードのうざいことよ

137 18/11/10(土)14:31:58 No.546591711

ブラとかローラーにインク使わせるトーピードは強い 追撃で相手を落とすのは味方に任せる

138 18/11/10(土)14:32:00 No.546591715

リスキルスピナーとかをどかせられるチャンスがあるのはトーピードいいなぁってなる

139 18/11/10(土)14:32:36 No.546591835

一応メインイモッパリーだけどBバスだけはビーコンクソ弱いから選ぶ価値がないと思う

140 18/11/10(土)14:33:17 No.546591954

>>プロは甲子園の環境再現して練習するらしいな >有線とサブギア無しとあと色覚サポートONとかね >「」カもやってるんだろうか チャーキチはやってた

141 18/11/10(土)14:33:22 No.546591968

普段ボイチャでやってるチームはボイチャ無しでの練習必須

142 18/11/10(土)14:33:28 No.546591984

チャージャーとダイナモには優先して投げる

143 18/11/10(土)14:33:34 No.546592000

Bバスのビーコンは左高台にいるかどうかの索敵用になりがち

144 18/11/10(土)14:33:59 No.546592060

>一応メインイモッパリーだけどBバスだけはビーコンクソ弱いから選ぶ価値がないと思う 毒も大して強くないから敵高台下置いて索敵に使ってるなあ

145 18/11/10(土)14:34:15 No.546592115

>一応メインイモッパリーだけどBバスだけはビーコンクソ弱いから選ぶ価値がないと思う Bバスはなんらかのボムないとさすがに不便だ

146 18/11/10(土)14:34:43 No.546592181

>近畿「」カチームは0回戦勝ち抜いて欲しい >でも二回勝たないとステージにすら立てないって可哀想だよね よほど強いチームと運悪く当たらない限りいけると思うけどなぁ あのX麺二人のポテンシャルはあるし上振りが上手くハマったらいいところまではいけるんじゃね でもあのチームの弱点はハッキリしてるからそこをなんとかするかじゃない

147 18/11/10(土)14:34:57 No.546592218

敵ビーコンは無理して相手しないで無視するのも大事かね?

148 18/11/10(土)14:35:07 No.546592244

壁越えで索敵するのに最適よなトーピード アロワナとかで役立つ

149 18/11/10(土)14:35:10 No.546592251

ポイセンは飛距離じゃなくてインク消費どうにかしてほしいんだけどな

150 18/11/10(土)14:35:55 No.546592378

>敵ビーコンは無理して相手しないで無視するのも大事かね? それどころじゃねぇ!って時以外は壊しといた方が安全な気はする

151 18/11/10(土)14:36:22 No.546592476

トーピードは索敵した上相手のポカ次第ではそのまま切るまで取れちゃうのでヤバイ

152 18/11/10(土)14:36:32 No.546592516

甲子園練習プラベは何度もお邪魔してるけど日に日に「」カチームのナワバリ練度が高まっててすごい ナワバリ強武器連合突発チームじゃなかなか勝てないくらい

153 18/11/10(土)14:37:01 No.546592598

ベーコンガンガン刺しに来るやつはガンガン使って裏から襲撃してくるから こわしたほうがいいよ

154 18/11/10(土)14:37:06 No.546592620

>あのX麺二人のポテンシャルはあるし上振りが上手くハマったらいいところまではいけるんじゃね 冗談抜きでスシコラとチャーがダメダメだったら終わるからな…チャーとか一番緊張にエイムが影響しそう

155 18/11/10(土)14:37:13 No.546592639

そういやプロチャーのいるチームは一回戦負けしたけど あの大会途中までやって休止したから優勝まだ決まってないんだよな

156 18/11/10(土)14:37:41 No.546592717

トーピード君が有能すぎて迎撃しづらいブキとマルミ先輩が割を食ってる

157 18/11/10(土)14:38:03 No.546592785

プロチャーは負けた後に敵のスクイックリンめっちゃうまかったって褒めてたな

158 18/11/10(土)14:39:22 No.546593063

北陸大会は再開したらプロに勝ったとこが優勝すんだろうかね

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