虹裏img歴史資料館

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18/11/10(土)10:59:41 時間が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1541815181721.jpg 18/11/10(土)10:59:41 No.546554380

時間が足りない…

1 18/11/10(土)11:00:32 No.546554499

5作くらい掛け持ちしてプレイしてる人はすげーなと思う

2 18/11/10(土)11:00:49 No.546554539

一つの戦闘が長い

3 18/11/10(土)11:01:10 No.546554597

デイリーミッションが多すぎる

4 18/11/10(土)11:01:15 No.546554612

ソシャゲなんて暇を潰せればそれでいいんだよ

5 18/11/10(土)11:01:24 No.546554636

やり切るように作ってないからじっくりやりなされ

6 18/11/10(土)11:01:56 No.546554712

ストーリーを締める気がなさすぎる

7 18/11/10(土)11:02:02 No.546554726

イベント回しながらマグナⅡ武器揃えながらアーカルム石作りしながら十天開放素材集めながら天司アニマも集めながらマルチにもちょくちょく顔を出す程度しかやってないけどつらい

8 18/11/10(土)11:02:35 No.546554796

毎日やってたのに気付いたらログインすらしなくなった

9 18/11/10(土)11:02:59 No.546554845

オートでボンヤリぶん回せるやつだけプレイしてあとはログインするだけになってしまった

10 18/11/10(土)11:03:33 No.546554932

二つ掛け持ちしてたけど片方はタダガチャすら回さなくなった

11 18/11/10(土)11:03:33 No.546554934

最初はいっぱいプレイできるのが楽しい 徐々にログインすら面倒になっていく

12 18/11/10(土)11:03:33 No.546554935

やること多いのはめんどくせ…ってなちゃう

13 18/11/10(土)11:03:43 No.546554956

一つだけでも割と手いっぱいに感じるのにイベント掛け持ちできる人ってお仕事とか大丈夫なのかなって

14 18/11/10(土)11:04:14 No.546555035

書き込みをした人によって削除されました

15 18/11/10(土)11:04:22 No.546555059

タガタメはデイリー消化だけでも長すぎる…

16 18/11/10(土)11:04:27 No.546555067

それもうコンシューマーゲームですらプレイできなくなってるんじゃねえかな…

17 18/11/10(土)11:04:40 No.546555101

4つ位同時にしてると端末のバッテリー消費がえらいことに

18 18/11/10(土)11:05:14 No.546555179

>それもうコンシューマーゲームですらプレイできなくなってるんじゃねえかな… スタミナとかデイリーとか課されないから好きなペースで出来るし…

19 18/11/10(土)11:05:43 No.546555248

新コンテンツが既存のやつの量とめんどくささを増やしただけだった

20 18/11/10(土)11:05:47 No.546555263

>ストーリーを締める気がなさすぎる 本編未登場キャラばかりが増えてくけど本当どうするつもりなんだろ あと何年サービスもつのかもはっきりしないし

21 18/11/10(土)11:05:49 No.546555267

ファミコン・スーファミ時代にゲームやりこんだので もういいやとソシャゲに食指が動かない

22 18/11/10(土)11:06:18 No.546555340

>それもうコンシューマーゲームですらプレイできなくなってるんじゃねえかな… 逆で最近はコンシューマーが面白いからだんだんソシャゲ手をつける暇なくなってきてるな俺は

23 18/11/10(土)11:06:24 No.546555351

4本くらいエンドコンテンツたらい回ししてると脳が焼けそうになる

24 18/11/10(土)11:06:30 No.546555358

ABCと3つ掛け持ちしてるけど全線走ってるのはAの1つだけだし ABつは普段雑にできるからいいけどCがいい加減雑にやるには面倒で辛くなってきた

25 18/11/10(土)11:06:36 No.546555373

>スタミナとかデイリーとか課されないから好きなペースで出来るし… 別に一本やりきるのに5年かけたっていいもんね

26 18/11/10(土)11:06:58 No.546555427

一つのゲーム内に複数のコンテンツ入れるの止めて欲しい

27 18/11/10(土)11:06:58 No.546555428

シナリオ重視をソシャゲでやられるとサ終で読めなくなるから積めないし辛いよね…

28 18/11/10(土)11:07:11 No.546555454

>ファミコン・スーファミ時代にゲームやりこんだので >もういいやとソシャゲに食指が動かない ソシャゲってそのくらいの年代のレトロゲー調整では

29 18/11/10(土)11:07:22 No.546555480

コンシューマゲーは期間限定イベントをキリキリと周回しろなんて追られないからな…

30 18/11/10(土)11:07:31 No.546555501

コンシューマもソシャゲもジーコもずっと面白いよ 面白くないと思ってるのは自分だよ

31 18/11/10(土)11:07:39 No.546555529

>スタミナとかデイリーとか課されないから好きなペースで出来るし… スタミナ溢れても別に気にしなければいいだけの話だと思うんだよね

32 18/11/10(土)11:07:49 No.546555559

>それもうコンシューマーゲームですらプレイできなくなってるんじゃねえかな… 俺は普通のゲームする時間を作りたいから大半のソシャゲやらなくなった メインゲームにする前提の作りが多すぎる 費やした時間の差がそんなに問題にならないソシャゲはまだやってる

33 18/11/10(土)11:07:52 No.546555562

>4本くらいエンドコンテンツたらい回ししてると脳が焼けそうになる エンドコンテンツは開発力の差というかゲーム地力が物凄く出る つまんねーやつはやる気にもなれない

34 18/11/10(土)11:08:12 No.546555606

買い切りのゲームはコンテンツ追加されないから~とか言うけどPCなら大型MODが未だにリリースされてるゲームとかあるしCSでもユーザーエディットのステージで遊べると本当に何年も遊べるからな…

35 18/11/10(土)11:08:15 No.546555611

ソシャゲとかネトゲは少しでもログインしないと凄い勢いで置いてけぼりになる

36 18/11/10(土)11:08:31 No.546555634

むしろコンシューマーゲーを冗長に感じるようになったなあ

37 18/11/10(土)11:08:45 No.546555662

最近やってるのだとプリコネがすごい快適 スキチケあるから5分かからずにステージ周回終わる

38 18/11/10(土)11:09:10 No.546555716

>ソシャゲとかネトゲは少しでもログインしないと凄い勢いで置いてけぼりになる 最前線にいなくても良いのに気付くと楽になるよ

39 18/11/10(土)11:09:17 No.546555730

やってるソシャゲはどれも戦闘がオートですむのばかりだな

40 18/11/10(土)11:09:18 No.546555731

金より時間が吸い取られていく感すごい

41 18/11/10(土)11:09:51 No.546555807

>最近やってるのだとプリコネがすごい快適 ギルドに所属して毎日ログインしろと迫られるゲーム性がつらい スキチケは完璧なシステムだと思う

42 18/11/10(土)11:10:34 No.546555912

このイベントつまんねーなってなると報酬取りきるのもおぼつかないから我ながら正直だなと思う

43 18/11/10(土)11:10:48 No.546555947

超大作もプリコネも最近は必死こいて走る必要がなくなったから気になってたジーコやりまくってるな 作者のリビドーを直に感じれるのいいよね…

44 18/11/10(土)11:11:13 No.546556006

>ギルドに所属して毎日ログインしろと迫られるゲーム性がつらい 所属しなけりゃいいじゃねーか!

45 18/11/10(土)11:11:49 No.546556083

シナリオもガチャも育成もしっかりやるソシャゲA シナリオは読まないけどガチャと育成はやるソシャゲB シナリオがないのでゲーム部分楽しむソシャゲC

46 18/11/10(土)11:11:56 No.546556097

スレをのぞいてみるとランカー達がしのぎを削ってて俺には無理だ…ってなる

47 18/11/10(土)11:12:09 No.546556127

結局の所ゲーム性求めてないなら話題性がコミュニティの一環としてやってないってこと? imgで言うならスレが立ってるからやってるみたいな

48 18/11/10(土)11:12:24 No.546556175

誰が考えたのか知らないけどスキチケは凄い画期的だと思う

49 18/11/10(土)11:12:44 No.546556229

飽き性だから仕事忙しいとかで触ってられない期間があるとすぐ辞めて長続きしない

50 18/11/10(土)11:13:02 No.546556279

超大作最近はデイリーしかやらなくなってきた 急いでやったところでどうせ何も新コンテンツ来ないし

51 18/11/10(土)11:13:03 No.546556286

プリコネはサクサクだけどギルド要素とやたら重い裏設定が蛇足

52 18/11/10(土)11:13:21 No.546556321

>結局の所ゲーム性求めてないなら話題性がコミュニティの一環としてやってないってこと? >imgで言うならスレが立ってるからやってるみたいな めんどくさいのはいい 暇つぶしにちょうどよくて女の子かわいいのがいい

53 18/11/10(土)11:13:23 No.546556325

>結局の所ゲーム性求めてないなら話題性がコミュニティの一環としてやってないってこと? >imgで言うならスレが立ってるからやってるみたいな 作業になるような戦闘パートはどうでもよくてそれ以外が魅力あるとは考えられないのですか

54 18/11/10(土)11:13:36 No.546556352

提督やりながら隊長と刀使やってるけど戦闘がオートな作品はすごくありがたい

55 18/11/10(土)11:13:45 No.546556378

>>ギルドに所属して毎日ログインしろと迫られるゲーム性がつらい >所属しなけりゃいいじゃねーか! ギルド関連の報酬がキャラ解放に直結するからその理屈通じないんだ 水着ペコちゃん引けなかった時点で辞め申した

56 18/11/10(土)11:13:46 No.546556379

>最近やってるのだとプリコネがすごい快適 >スキチケあるから5分かからずにステージ周回終わる アリプリに固執してないからダンジョンがEXになって1日のプレイ時間がマジで少なくなった…

57 18/11/10(土)11:13:48 No.546556383

ソシャゲやめて出来た時間何するってなった時に 体力の関係で結局二次裏だった俺はまたソシャゲ始めた 何だかんだで体力使わずに適度に出来る娯楽としてはソシャゲわるくないよ 二次裏と同レベルの面白さ

58 18/11/10(土)11:14:12 No.546556427

>imgで言うならスレが立ってるからやってるみたいな 最初はみんなでわいわいやってるけどその内ガチな人しかいなくなってきつくなる

59 18/11/10(土)11:14:21 No.546556445

多すぎる…と思ってるソシャゲですら「」がやる事無い無いって言ってるのを見てどんなけソシャゲしかやってないんだ…ってなった

60 18/11/10(土)11:14:32 No.546556466

商品からサービスになったという意味ではアーケードに先祖返りしたような感じもする

61 18/11/10(土)11:14:45 No.546556498

そもそもゲーム性が良くないゲームはどれだけIPが優れてても流行らねえよ バンナムスクエニセガがソシャゲ潰しまくってるの見てもわかるはず

62 18/11/10(土)11:14:49 No.546556510

>誰が考えたのか知らないけどスキチケは凄い画期的だと思う 画期的というよりは初期ソシャゲに先祖返りし始めてるなぁって感じ

63 18/11/10(土)11:14:57 No.546556523

具体的な名前を挙げるのは気が引けるが キンスレはまさにこれだった ゲーム自体は結構好きなのになぁ

64 18/11/10(土)11:15:02 No.546556533

据え置きにもデイリーとログボ導入するのやめてくだち!

65 18/11/10(土)11:15:06 No.546556548

スキップチケットは韓国とかそっちのソシャゲが初じゃないかな メジャーなのだとKoFとか

66 18/11/10(土)11:15:08 No.546556555

ソシャゲの難易度は大体課金かプレイ時間で 解決させようとするからやってて辛い 無課金の工夫なんてハナクソみたいになるよう調整してあるし

67 18/11/10(土)11:15:13 No.546556565

本筋のシステムで上達できない人も視野に入れ新コンテンツ追加! めんどいだけで不評なので一年で廃止! その思い切りと開発力を別方向にですね…

68 18/11/10(土)11:15:19 No.546556572

キャラ育てるのがめんどくさすぎる… 素材も金も掛かって本領発揮するのが遠い

69 18/11/10(土)11:15:28 No.546556589

そもそもスキチケが必要なデザインが悪い気がしてくる

70 18/11/10(土)11:15:36 No.546556610

ブラウンダストがデイリーこなすだけで無理だこれってなった

71 18/11/10(土)11:15:44 No.546556633

>ギルド関連の報酬がキャラ解放に直結するからその理屈通じないんだ >水着ペコちゃん引けなかった時点で辞め申した まさかクランコインのあの渋さでマコト取ろうとしてるの?気の長い話だな

72 18/11/10(土)11:15:47 No.546556642

>>誰が考えたのか知らないけどスキチケは凄い画期的だと思う >画期的というよりは初期ソシャゲに先祖返りし始めてるなぁって感じ 周回するようなところはスキップチケットでいいって感じで やり込みコンテンツはそうじゃないでしょ

73 18/11/10(土)11:16:06 No.546556674

>結局の所ゲーム性求めてないなら話題性がコミュニティの一環としてやってないってこと? >imgで言うならスレが立ってるからやってるみたいな キャラゲーなのでキャラ求めてしかやってないかな… ぶっちゃけアニメのゲーム化にゲーム性求めても不毛だから少なくとも耐えられないレベルでなければいい でもたまに耐えられないレベルをお出ししてくる

74 18/11/10(土)11:16:12 No.546556690

iOSだとオート戦闘ってバックグラウンドで何かやったりしながらとかできないし意味なくない?だったらスキチケとか派遣システムの方が嬉しい

75 18/11/10(土)11:16:22 No.546556711

>そもそもスキチケが必要なデザインが悪い気がしてくる まあソシャゲなんて周回してさせてナンボだろうし…その周回が楽になるならまあ… 周回自体に時間がかかるヤツはファック

76 18/11/10(土)11:16:22 No.546556713

ランキング争いには参加してはいけない

77 18/11/10(土)11:16:26 No.546556719

メギドの探索とか時間に縛られてるみたいでつらい

78 18/11/10(土)11:16:29 No.546556725

便利だと感じる反面それはゲームとしてどうなんだろうとも思うスキチケ

79 18/11/10(土)11:16:40 No.546556759

フルオートのあるスパクロいいよね…

80 18/11/10(土)11:16:57 No.546556796

アイマスだけでも時間足りない…

81 18/11/10(土)11:16:58 No.546556799

ゲーム性で面白くて続けてるのはアクションゲーばっかだな たまに周回めんどくなるけど先の面白さで続けられる ポチポチゲーは続けるの厳しくなってきた

82 18/11/10(土)11:17:06 No.546556826

最高評価でクリアできたステージはスキップできるってだけだよ

83 18/11/10(土)11:17:10 No.546556839

>ランキング争いには参加してはいけない 無課金でも頑張ればキャラ貰えるくらいのバランスだといいんだけど

84 18/11/10(土)11:17:14 No.546556848

>メギドの探索とか時間に縛られてるみたいでつらい スタミナ制がそもそも…

85 18/11/10(土)11:17:17 No.546556854

周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに

86 18/11/10(土)11:17:35 No.546556912

>ギルド関連の報酬がキャラ解放に直結するからその理屈通じないんだ >水着ペコちゃん引けなかった時点で辞め申した チュートリアルでギルド強制されるゲームもあるよね 嫌だからソロギルド立てようとしたら課金アイテム必須ぽくて即アンインストールした

87 18/11/10(土)11:17:36 No.546556917

オート押しに行くのも面倒なのでゲーム起動させなくても裏でデイリーミッションやっといて欲しい

88 18/11/10(土)11:17:39 No.546556925

>据え置きにもデイリーとログボ導入するのやめてくだち! 携帯機ならいいのか? …ポケモンはわりとIDくじ引いたりきのみ回収したり世代変わるまで続けちゃったりするな

89 18/11/10(土)11:17:40 No.546556931

シナリオ読む系のは基本全部スキップしちゃうな シナリオが売りだっていわれてもそれなら本で読みたいってなる

90 18/11/10(土)11:17:44 No.546556945

スキチケでいいならもう進化とか強化とかいらなくない?

91 18/11/10(土)11:17:47 No.546556952

>周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに 初心者の俺がクリアできないからクソなんですけお!

92 18/11/10(土)11:17:47 No.546556956

逆にデイリー楽々であそべるゲームってなにがある?

93 18/11/10(土)11:18:05 No.546556988

一度攻略したマップなんてそれで役割終えてるわけだし スキチケで適度にパス出来ないともうつらいよ最近は

94 18/11/10(土)11:18:09 No.546557001

トップランカーになる為にマイナーソシャゲに行くぜ! 何でこんな全く話題にならないゲームに廃人がうじゃうじゃいるんだ…

95 18/11/10(土)11:18:14 No.546557008

スキチケったって周回要求されるところで使えるだけであらゆるステージでスキップ出来ますってのはあんまなくない?

96 18/11/10(土)11:18:17 No.546557013

プリコネはクラバトも3回叩くだけだからありがたい 殴りの効率を上げるのだけ難しいけど

97 18/11/10(土)11:18:22 No.546557030

スキチケができるのは周回短縮だけだからな ゲーム性否定に見えてる人がいるが

98 18/11/10(土)11:18:23 No.546557035

>フルオートのあるスパクロいいよね… 討滅とかアリーナとか制覇とか無駄にコンテンツ増やすのは止めて欲しいがな…

99 18/11/10(土)11:18:27 No.546557049

>周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに そうすると今度はやる事すくないんですけおおおおおおおおおお!!!!!1111って文句言う層が居るというかソシャゲユーザーはそれが圧倒的に多いので… imgのスレとか見てたら特にそう思う

100 18/11/10(土)11:18:31 No.546557057

>周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに 甲勲章の呪い

101 18/11/10(土)11:18:40 No.546557077

やりきる必要ないよ

102 18/11/10(土)11:18:44 No.546557088

>シナリオ読む系のは基本全部スキップしちゃうな >シナリオが売りだっていわれてもそれなら本で読みたいってなる 長いとなげえよ!ってなってスキップしちゃう… 特にシリアスな感じだと

103 18/11/10(土)11:18:57 No.546557121

カードゲームは引いたらデッキ組んで遊ぶだけなので強化とか育成なくてわりと楽に感じる

104 18/11/10(土)11:19:00 No.546557129

>>周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに >そうすると今度はやる事すくないんですけおおおおおおおおおお!!!!!1111って文句言う層が居るというかソシャゲユーザーはそれが圧倒的に多いので… >imgのスレとか見てたら特にそう思う そいつを切れば平和になるのに…

105 18/11/10(土)11:19:05 No.546557140

>周回するようなところはスキップチケットでいいって感じで >やり込みコンテンツはそうじゃないでしょ クエストはポチポチでスタミナ消費してレイドやPvPみたいなメインコンテンツだけパーティ構成が影響するのはモバゲー系の構造じゃん?

106 18/11/10(土)11:19:11 No.546557161

>トップランカーになる為にマイナーソシャゲに行くぜ! >何でこんな全く話題にならないゲームに廃人がうじゃうじゃいるんだ… トップ層との断絶がエゲツないやつ

107 18/11/10(土)11:19:19 No.546557177

>>>周回じゃなくて高難易度ステージをクリアしたらOKみたいなイベント流行ればいいのに >>そうすると今度はやる事すくないんですけおおおおおおおおおお!!!!!1111って文句言う層が居るというかソシャゲユーザーはそれが圧倒的に多いので… >>imgのスレとか見てたら特にそう思う >そいつを切れば平和になるのに… サービス終了!

108 18/11/10(土)11:19:20 No.546557182

一回止めると二度とソシャゲなんかやりたくなくなる よくまぁあんだけ時間を使ったもんだ

109 18/11/10(土)11:19:20 No.546557183

>メギドの探索とか時間に縛られてるみたいでつらい あれはむしろ時間のないユーザーの味方じゃない?

110 18/11/10(土)11:19:21 No.546557187

>トップランカーになる為にマイナーソシャゲに行くぜ! >何でこんな全く話題にならないゲームに廃人がうじゃうじゃいるんだ… 1000人規模のゲームでも勝てないわってやつが必ずいるから怖い

111 18/11/10(土)11:19:29 No.546557223

スキチケ画期的!ってのは大分頭が侵されていってるような気がする その作業自体オミットする方向がいいのか

112 18/11/10(土)11:19:43 No.546557261

>そいつを切れば平和になるのに… やる事さえあればやる気あるやつ切ってどうするんだよ

113 18/11/10(土)11:19:46 No.546557270

マイナーソシャゲ程廃人はイかれてるもんさ

114 18/11/10(土)11:19:51 No.546557287

2つやってるけど片方がちょっとイベントとか出遅れがちになってるなあ…

115 18/11/10(土)11:19:59 No.546557312

生きのびてるマイナーゲームは少人数の課金で持ってるからな…

116 18/11/10(土)11:20:15 No.546557342

一本でひいひい言ってる俺には掛け持ちなんて想像できない世界だぜ!

117 18/11/10(土)11:20:16 No.546557344

ゲームのシナリオって読んだ上で戦闘部分を自分でやるから楽しいのであって本やアニメとは違うのでは…

118 18/11/10(土)11:20:23 No.546557366

>やる事さえあればやる気あるやつ切ってどうするんだよ お金にならないからかな…

119 18/11/10(土)11:20:35 No.546557389

けどよぉ周回楽しい!ってのもだいぶ頭がやられてんじゃねえか?

120 18/11/10(土)11:20:38 No.546557398

>スキチケ画期的!ってのは大分頭が侵されていってるような気がする >その作業自体オミットする方向がいいのか ゲームなんだから攻略自体は楽しみたい でも最適化が完了したらもうやりたくない そこでスキップチケットだ

121 18/11/10(土)11:20:40 No.546557407

DCGとかMOBAとサバイバルものとかはスマホでできるの増えてるし好きなペースで遊びやすいからもっと「」が増えて欲しい

122 18/11/10(土)11:20:41 No.546557410

>その作業自体オミットする方向がいいのか 同じステージ何度も何度もぐるぐるして時間取られる方が虚無だし…戦闘つまんないゲームなら尚更

123 18/11/10(土)11:20:57 No.546557443

周回は良いけど手加減してくれよ…って感じのゲームあるからなぁ…

124 18/11/10(土)11:21:12 No.546557483

なんかの三國志ゲームで重課金がやめようとしたら運営に引き止められるとかあったな…

125 18/11/10(土)11:21:12 No.546557485

>そもそもゲーム性が良くないゲームはどれだけIPが優れてても流行らねえよ >バンナムスクエニセガがソシャゲ潰しまくってるの見てもわかるはず 任天堂でもソシャゲになるとこんなもんか…って感じを受けた

126 18/11/10(土)11:21:15 No.546557490

FGOの周回は本気で苦痛だからメインシナリオ更新したらやるだけにした めっちゃ快適

127 18/11/10(土)11:21:16 No.546557493

>>やる事さえあればやる気あるやつ切ってどうするんだよ >お金にならないからかな… やる気あるやつしかお金落とさないよ!?

128 18/11/10(土)11:21:17 No.546557494

映画やアニメを見てる脇でソシャゲが動いてるだけだよ……

129 18/11/10(土)11:21:26 No.546557514

>けどよぉ周回楽しい!ってのもだいぶ頭がやられてんじゃねえか? そりゃそうだ 大体他毎やりながらオートとかでやるもんだし 出来ない?オートもない?うn…

130 18/11/10(土)11:21:34 No.546557531

暇な時にレアドロップが狙えるステージがあると良い なんかみんな最初から全力で掘ってやること無いって言ってる…

131 18/11/10(土)11:21:36 No.546557535

>一本でひいひい言ってる俺には掛け持ちなんて想像できない世界だぜ! そればかりはやるゲーム次第から 負荷の高いソシャゲ一つに対して負荷の低いソシャゲ3つとかできるし

132 18/11/10(土)11:21:37 No.546557537

盆栽みたいにちまちま強化するのが好きな人もいるし…

133 18/11/10(土)11:21:46 No.546557558

もうやってないけどいいの引けたからもったいなくて消せないアプリがいくつかある…

134 18/11/10(土)11:21:48 No.546557564

>ゲームのシナリオって読んだ上で戦闘部分を自分でやるから楽しいのであって本やアニメとは違うのでは… 初回はちゃんと攻略しがいがある方がいいけどストーリーに関係なく周回を課されるならそっちはスキップでいいかな

135 18/11/10(土)11:21:49 No.546557566

だからそのぐるぐる周回する事自体無くせばいいんじゃない? ガチャから出てきたら即最高レベルとかで

136 18/11/10(土)11:21:57 No.546557582

FGOやんなくなった理由がまんまスキップ出来ないからだった

137 18/11/10(土)11:22:04 No.546557599

>盆栽みたいにちまちま強化するのが好きな人もいるし… パラメータシコ勢いるよね 俺もそうだ

138 18/11/10(土)11:22:11 No.546557614

ソシャゲはBGMに力入れてないのが多くて残念

139 18/11/10(土)11:22:18 No.546557637

デイリー消化は一時間以内で終わるようにしてほしい

140 18/11/10(土)11:22:18 No.546557639

RPGで雑魚殺しまくってレベル上げるの好きだから周回もそこまで嫌いじゃないんだ俺…

141 18/11/10(土)11:22:21 No.546557643

>だからそのぐるぐる周回する事自体無くせばいいんじゃない? >ガチャから出てきたら即最高レベルとかで そういうのはすぐみんな飽きて辞めると思うよ

142 18/11/10(土)11:22:22 No.546557647

>1000人規模のゲームでも勝てないわってやつが必ずいるから怖い 100以内は楽に入れるから勘違いする 走っても走っても絶対距離が縮まない…

143 18/11/10(土)11:22:45 No.546557707

>ソシャゲはBGMに力入れてないのが多くて残念 むしろ曲だけ良いのが多い気がするが

144 18/11/10(土)11:22:54 No.546557731

育成の上限が低いとどうしても萎えるな

145 18/11/10(土)11:23:01 No.546557757

>パラメータシコ勢いるよね >俺もそうだ 手持ちのキャラリストの☆が増えたりステータスが増えたりしてくるよ楽しいよね…

146 18/11/10(土)11:23:02 No.546557762

>だからそのぐるぐる周回する事自体無くせばいいんじゃない? >ガチャから出てきたら即最高レベルとかで 何するゲームなんだそれは

147 18/11/10(土)11:23:04 No.546557765

>一つのゲーム内に複数のコンテンツ入れるの止めて欲しい メインシナリオ イベント ア~カルム 島H 島マグナ カジノ 曜日試練 やることが…おおい…

148 18/11/10(土)11:23:12 No.546557776

>ソシャゲはBGMに力入れてないのが多くて残念 その辺は差が酷いイメージ 力入れてるとこはそんなにって感じで気合い入ってるし

149 18/11/10(土)11:23:14 No.546557782

>ソシャゲはBGMに力入れてないのが多くて残念 イトケンはよく家族を人質に取られてるぞ

150 18/11/10(土)11:23:26 No.546557808

>ソシャゲはBGMに力入れてないのが多くて残念 なんか有名な人のBGM! …タイトル画面のBGMだけだったよ

151 18/11/10(土)11:23:40 No.546557850

アクションゲーは最適化やネタ構成とか装備やパーティを考える余地が楽しいからまだ周回が苦痛じゃなく感じる 時間は取られるけど

152 18/11/10(土)11:23:41 No.546557856

>やることが…おおい… 強くなれば半分以上やらなくていいから強くなれ

153 18/11/10(土)11:23:46 No.546557864

>RPGで雑魚殺しまくってレベル上げるの好きだから周回もそこまで嫌いじゃないんだ俺… 逆に俺は苦痛だから初めから合ってなかったよ 早く気づけばよかったんだが

154 18/11/10(土)11:23:50 No.546557875

>任天堂でもソシャゲになるとこんなもんか…って感じを受けた 環境がバラバラな以上操作の快適性すら追及は難しい しかし一度スマホのストア見てしまうと家庭用ゲーム機のストアは天国みたいに綺麗だよね

155 18/11/10(土)11:24:19 No.546557955

>>一つのゲーム内に複数のコンテンツ入れるの止めて欲しい >メインシナリオ >イベント >ア~カルム >島H >島マグナ >カジノ >曜日試練 >やることが…おおい… こっから更に増えてマグナ2やら高難易度がプラスされてくからな… それでもやる事ない人多いらしいが

156 18/11/10(土)11:24:25 No.546557974

>もうサービスやってないけどもったいなくて消せないアプリがある…

157 18/11/10(土)11:24:31 No.546557989

超大作はいつまで持つんだろ 周回しかすることないゲームなのに

158 18/11/10(土)11:24:52 No.546558045

>周回しかすることないゲームなのに これじゃないソシャゲを教えて欲しい

159 18/11/10(土)11:25:14 No.546558104

おかしい…空いた時間にちょこっとやるのがソシャゲだったはず… なのに今ではMMO並の拘束時間

160 18/11/10(土)11:25:22 No.546558130

仕事よりよっぽど仕事っぽいことしてる気がする

161 18/11/10(土)11:25:36 No.546558164

超大作はここまでやったからこの先はやらないという選択とってる人も多いと思う それで困らないし

162 18/11/10(土)11:25:37 No.546558170

メンテ中に手が震えるのがハマっているゲーム デイリーすらしなくなるのが飽きたゲーム

163 18/11/10(土)11:25:51 No.546558202

>>周回しかすることないゲームなのに >これじゃないソシャゲを教えて欲しい 対戦型のDCGとか…?

164 18/11/10(土)11:25:54 No.546558211

>トップランカーになる為にマイナーソシャゲに行くぜ! >何でこんな全く話題にならないゲームに廃人がうじゃうじゃいるんだ… キャラ差はほとんどないはずなのに3週間無敗の150連勝とかやめてくだち…

165 18/11/10(土)11:25:56 No.546558217

>おかしい…空いた時間にちょこっとやるのがソシャゲだったはず… >なのに今ではMMO並の拘束時間 別にちょこっとだけやれば良いじゃん…報酬なんか無視でいい

166 18/11/10(土)11:26:02 No.546558234

>RPGで雑魚殺しまくってレベル上げるの好きだから周回もそこまで嫌いじゃないんだ俺… 俺もそのタイプでポチゲーが全く苦にならないからわかる だがPt獲得に運が絡むのは許さん

167 18/11/10(土)11:26:21 No.546558280

>>>周回しかすることないゲームなのに >>これじゃないソシャゲを教えて欲しい >対戦型のDCGとか…? あれも只管対戦だから周回みたいなもんだよ!!

168 18/11/10(土)11:26:27 No.546558295

>超大作はいつまで持つんだろ >周回しかすることないゲームなのに ここまできたらずっと続くんじゃねえかな ソシャゲの皮かぶったMMOでしょアレ

169 18/11/10(土)11:26:35 No.546558316

ちょっと難しいけど完全クリアーしたら次からスキップオッケーとかいいよね

170 18/11/10(土)11:26:44 No.546558342

音ゲーの周回とかヤバそう

171 18/11/10(土)11:26:45 No.546558346

>>周回しかすることないゲームなのに >これじゃないソシャゲを教えて欲しい DCGとかFPSとかMOBAとか… 対戦ものだな 今スマホでもかなりいいのがある

172 18/11/10(土)11:26:46 No.546558352

RPGに対人入れるのマジ止めろ こっちはシングルでコツコツ遊びたいんだよ!

173 18/11/10(土)11:26:47 No.546558355

クエストクリア出来てなくてもあらかじめスタミナ消費して任務予約しておけるシステムの奴ありがたい…溢れずに済む

174 18/11/10(土)11:27:05 No.546558401

>別にちょこっとだけやれば良いじゃん…報酬なんか無視でいい そんな最初の街でスライム倒しただけで満足しろみたいな

175 18/11/10(土)11:27:22 No.546558439

>>>周回しかすることないゲームなのに >>これじゃないソシャゲを教えて欲しい >DCGとかFPSとかMOBAとか… >対戦ものだな >今スマホでもかなりいいのがある DCGは兎も角FPSはコンシューマでやるよ…

176 18/11/10(土)11:27:28 No.546558452

>音ゲーの周回とかヤバそう 一曲こなすのに結構時間かかるからマジでしんどい…

177 18/11/10(土)11:27:35 No.546558466

>RPGに対人入れるのマジ止めろ >こっちはシングルでコツコツ遊びたいんだよ! 気にしなければいいだけの話じゃん

178 18/11/10(土)11:27:49 No.546558507

>ソシャゲの皮かぶったMMOでしょアレ 完全にそう 装備でドヤ顔したり高いダメージでドヤ顔したりできる気持ち良さってのもMMOみたいだしレースゲームもできる よくできてるなあと思う

179 18/11/10(土)11:27:51 No.546558512

>DCGとかFPSとかMOBAとか… >対戦ものだな >今スマホでもかなりいいのがある はまるとコントローラとか大画面とか欲しくなるジャンルだ…

180 18/11/10(土)11:28:01 No.546558536

俺のキャパは2個までだなって思う 3個め始めると1個確実に飽きてくる

181 18/11/10(土)11:28:10 No.546558565

DCGは低ランクに居ると個性的なデッキと出会えて楽しい

182 18/11/10(土)11:28:14 No.546558573

オート対人は好き ちゃんとレーティングがしっかりしていれば

183 18/11/10(土)11:28:22 No.546558589

>ちょっと難しいけど完全クリアーしたら次からスキップオッケーとかいいよね クリアの達成感はあってスキップがそのボーナスなら気分もいいしな

184 18/11/10(土)11:28:25 No.546558595

スマホでできるMMOはMMOとしての理想形でさえある 俺はもうやらんけど

185 18/11/10(土)11:28:29 No.546558606

>音ゲーの周回とかヤバそう 効率を極めると一回の時間が短い曲を延々とやり続ける事になるから拷問

186 18/11/10(土)11:28:31 No.546558614

>はまるとコントローラとか大画面とか欲しくなるジャンルだ… ようこそ…ゲーミングPCの世界へ…

187 18/11/10(土)11:28:36 No.546558634

ネトゲの時点で周回ゲーが殆どだからな というかコンテンツ消費スピードを抑える為に同じ物何度も回させる以外の解決法を世界で誰も思い付いてない訳だけど

188 18/11/10(土)11:28:38 No.546558637

SNSがMMOの全体チャットみたいなもんだしな

189 18/11/10(土)11:28:40 No.546558643

無課金攻略(期間限定イベ報酬のキャラ装備入り)とかあるから金も時間もかけずゆるくプレイってなかなかな…

190 18/11/10(土)11:28:48 No.546558662

俺も2個だな 3個目始めると確実に3個目が飽きる

191 18/11/10(土)11:29:03 No.546558702

>音ゲーの周回とかヤバそう 昔まだソシャゲ拘束時間がエグくなかった頃やってたけどそれで懲りて音ゲーは二度とやらんと決めてる

192 18/11/10(土)11:29:20 No.546558744

超大作はサイゲ潰れない限り続くと思うが どっちかと言うと戦闘グラに限界が来てると思う

193 18/11/10(土)11:29:25 No.546558753

周一位の周回でどうにかなんねぇかな

194 18/11/10(土)11:29:25 No.546558755

デレステもバンドリも周回だるくてやめちまった…

195 18/11/10(土)11:29:26 No.546558757

>そんな最初の街でスライム倒しただけで満足しろみたいな ちょっとずつやってりゃちょっとずつ進むだろ!?

196 18/11/10(土)11:29:33 No.546558776

どうしてそれでやったと突っ込み入れたくなる謎の縛りプレイいいよね

197 18/11/10(土)11:29:50 No.546558828

気軽にクラッシュギアごっこが出来るCrash arena turbo starsやらない? 自分の好きなようにマシンを組んでメインコンテンツはオートの対人 走って突っ込ませて相手の車をぶっ壊すだけ

198 18/11/10(土)11:29:55 No.546558842

一応モバゲーが出来たばかりの最初期のソシャゲにもMMOみたいなのはあった まぁあれは数時間に1回しか行動できないゲームだったので人を選んだが

199 18/11/10(土)11:30:04 No.546558873

音ゲーは集中してなきゃいけなくてながらプレイできないからな…

200 18/11/10(土)11:30:06 No.546558876

ポチゲーは嫌、音ゲーの方が良いとか言う奴の気が知れない 一回イベント走ればもうやりたくねえぞ

201 18/11/10(土)11:30:10 No.546558880

最近始めたソシャゲは完全なるアセンブリゲームでずっと組み合わせ考えてるわ たのちい

202 18/11/10(土)11:30:15 No.546558890

ソシャゲのせいでここ数年ゲーム積みっぱなしだから最近は減らしてる いつかはソシャゲ卒業したい

203 18/11/10(土)11:30:16 No.546558894

エミュ+マクロで遊んでるからエミュが対応しなくなると引退する

204 18/11/10(土)11:30:20 No.546558911

>というかコンテンツ消費スピードを抑える為に同じ物何度も回させる以外の解決法を世界で誰も思い付いてない訳だけど 1日のクエスト挑戦回数に制限設けたりとかでも一応スピード抑えられると思う

205 18/11/10(土)11:30:20 No.546558913

>超大作はサイゲ潰れない限り続くと思うが >どっちかと言うと戦闘グラに限界が来てると思う 何れアプリに移行する気がする その場合モバゲグリーDMMYahooが困るが

206 18/11/10(土)11:30:30 No.546558944

>俺も2個だな >3個目始めると確実に3個目が飽きる 2個の内1個が飽きたら放置して3個目をやる 3個目を入れた後どっちかに飽きたら放置してた方に復帰して1個を放置する わりと続く

207 18/11/10(土)11:30:34 No.546558954

作れるゲームの質が向上した一方で容量の問題が大きくなって来てるねえ

208 18/11/10(土)11:30:53 No.546558999

でも音ゲーも今は短縮やオートのシステムあるのが当たり前じゃない?

209 18/11/10(土)11:30:55 No.546559008

アズレンは後祝儀に一万ぐらい入れたのに すぐ飽きたからコンコルド効果ってそこまでじゃないなと思った

210 18/11/10(土)11:30:59 No.546559011

MMOに手軽さとギャンブル要素を加えた悪魔的なコンテンツだよね ネトゲやらない博打やらない、でも潜在的にハマる素質がある人間が悉く沼に落とされてる

211 18/11/10(土)11:31:03 No.546559016

>無課金攻略(期間限定イベ報酬のキャラ装備入り)とかあるから金も時間もかけずゆるくプレイってなかなかな… ユーザー多いとみんな絶対持ってるものだけで縛りプレイ!って層も出てくるし…

212 18/11/10(土)11:31:20 No.546559065

>ちょっとずつやってりゃちょっとずつ進むだろ!? そりゃCSならそういうデザインだけどさ…

213 18/11/10(土)11:31:20 No.546559067

スマホの容量きついから本命だけはスマホに入れてほかはPCのエミュだな

214 18/11/10(土)11:32:05 No.546559163

ドラガリアは最近の流行りの大手ゲームのサブとして気軽にやれるシステムに真っ向から歯向かうハムゲーで俺には無理だった

215 18/11/10(土)11:32:19 No.546559197

ソシャゲからPUBGみたいなリアルタイム系の戦闘ゲームにハマると一気に集中力がそっちに使わないといけなくなる……デイリー系が次第にしんどくなってやるゲーム減る

216 18/11/10(土)11:32:27 No.546559221

>>ちょっとずつやってりゃちょっとずつ進むだろ!? >そりゃCSならそういうデザインだけどさ… ソシャゲでもRPG要素あるなら少しずつでも進むし…

217 18/11/10(土)11:32:28 No.546559222

イベント アリーナ 征覇 VS征覇 闘滅 盛りだくさん! チャレンジ?やっこさん死んだよ

218 18/11/10(土)11:32:43 No.546559263

プレイする増やしたくはないけど アリスギアの画像たまに貼られてるの見るといいなぁと思ってしまう…

219 18/11/10(土)11:32:53 No.546559280

>提督やりながら隊長と刀使やってるけど戦闘がオートな作品はすごくありがたい ドルフロ が割とそういう意味では有難い……

220 18/11/10(土)11:32:59 No.546559295

やっぱり必殺スキップは必要だと思うんですよ

221 18/11/10(土)11:33:01 No.546559301

>最近始めたソシャゲは完全なるアセンブリゲームでずっと組み合わせ考えてるわ >たのちい なんてゲームか気になる

222 18/11/10(土)11:33:19 No.546559346

全部ぽちぽちしてやらないといけないのが1つと戦闘はオートでしてくれるの1つとDCGを1つ続けてる ジャンルが同じのを複数やるのは絶対辛いと思う

223 18/11/10(土)11:33:36 No.546559384

これがっつり遊べるし奥深そうなゲームだなと思ったら逆にやらなくなったわ最近 手軽にやれそうだなと思えたものだけ端末に残している

224 18/11/10(土)11:33:41 No.546559391

セクハラ可能なレベルのひたすら女の子とイチャイチャするゲームはいい…ってなった

225 18/11/10(土)11:33:54 No.546559416

>チャレンジ?やっこさん死んだよ あれは消さないで欲しい 昔はあれが高難易度だったんだって今のインフレが実感できるし

226 18/11/10(土)11:33:54 No.546559417

>1000人規模のゲームでも勝てないわってやつが必ずいるから怖い もしかして開発陣……

227 18/11/10(土)11:33:59 No.546559431

>>DCGとかFPSとかMOBAとか… >>対戦ものだな >>今スマホでもかなりいいのがある >DCGは兎も角FPSはコンシューマでやるよ… MOBAはどうだ スマホでも意外と操作性損ねないのがあるけど

228 18/11/10(土)11:34:09 No.546559454

FGOの周回できる人はマジで尊敬する

229 18/11/10(土)11:34:12 No.546559461

スタミナ消費諦めた

230 18/11/10(土)11:34:17 No.546559472

>やっぱり必殺スキップは必要だと思うんですよ 必殺演出時間が短いと言うアイデンティティを持ってる奴が死んじゃうのいいよね

231 18/11/10(土)11:34:18 No.546559480

>やっぱり必殺スキップは必要だと思うんですよ スキップ無いとかったるいけど有ると何でプレイしてるのか分からなくなる…

232 18/11/10(土)11:34:19 No.546559487

>映画やアニメを見てる脇でソシャゲが動いてるだけだよ…… 映画館でソシャゲしたらダメだよ!

233 18/11/10(土)11:34:22 No.546559492

隙間ゲーって結局何かのタイミングで これやらなくていいゲームじゃね?って思ってやらなくなる

234 18/11/10(土)11:34:30 No.546559515

サブキャラ必須のMMOはデイリーで時間かかりすぎてすぐ辞めることになる

235 18/11/10(土)11:34:36 No.546559530

>ソシャゲでもRPG要素あるなら少しずつでも進むし… メインないソシャゲだと何も進まんくなるよ イベントの度にこれ集めてねってやつだから報酬取りきるまではやらないと イベント変わったら積み重ねは全てパーになる

236 18/11/10(土)11:34:38 No.546559536

8個掛け持ちしてたけど突然ふと4つに減らした なんで今までストーリー全部スキップしてるのに続けてたんだっけ…

237 18/11/10(土)11:34:55 No.546559591

メギドは朝溜まったスタミナを5秒で消化できるのは気に入ってる 討伐周回?うん…

238 18/11/10(土)11:34:55 No.546559592

>隙間ゲーって結局何かのタイミングで >これやらなくていいゲームじゃね?って思ってやらなくなる プレイするにしても金は出さないよね

239 18/11/10(土)11:35:02 No.546559604

>ドラガリアは最近の流行りの大手ゲームのサブとして気軽にやれるシステムに真っ向から歯向かうハムゲーで俺には無理だった あれ一本だけやるマンになる!って覚悟すれば楽しいんだろうけどね まぁ無理

240 18/11/10(土)11:35:14 No.546559637

単純作業飽きずにやれる人は何なの?労働工のひとなの?

241 18/11/10(土)11:35:27 No.546559671

戦闘どころかストーリーまでスキップしだしたらいよいよ何のためにそのゲームやってるの?って思う

242 18/11/10(土)11:35:40 No.546559706

>FGOの周回できる人はマジで尊敬する あれ時間はかかるけど画面に集中する必要薄いしそこまで苦ではないと思う

243 18/11/10(土)11:35:41 No.546559714

>討伐周回?うん… 近いうちにスキップいけるっぽいよ イベントも

244 18/11/10(土)11:35:43 No.546559718

話題について行くため

245 18/11/10(土)11:35:45 No.546559724

>もしかして開発陣…… 開発陣は遊ぶのが仕事だと思ってない? 仕事をしないで遊んでる人の方がだいたい凄い

246 18/11/10(土)11:35:57 No.546559755

>単純作業飽きずにやれる人は何なの?労働工のひとなの? でかいリターンがないと流石に無理だよ

247 18/11/10(土)11:35:57 No.546559757

DCGとか定額で欲しいアイテムが手に入る仕組みが確保されてるのが嬉しい キャラ格差もレア格差もデカいガチャゲーはもう無理だ

248 18/11/10(土)11:35:59 No.546559761

FGOはイベントだけやってたけどストーリー進行で制限が入って来て止めたなあ 一時期はガチャだけは回してたりしたけど

249 18/11/10(土)11:36:15 No.546559807

今は最初からメインを狙わずにサブゲーに落ち着こうとするやつも増えたね もう既存からユーザー奪うのは至難の技だから共存する方に舵を切ってる

250 18/11/10(土)11:36:17 No.546559811

>隙間ゲーって結局何かのタイミングで >これやらなくていいゲームじゃね?って思ってやらなくなる 「」さん機械みたいな単純作業得意ですもんね

251 18/11/10(土)11:36:26 No.546559841

>FGOの周回できる人はマジで尊敬する 自動回復での周回だと1度に3周回ったら後は数時間後なのでわりと気が楽だったりする

252 18/11/10(土)11:36:36 No.546559869

>スキップ無いとかったるいけど有ると何でプレイしてるのか分からなくなる… いや必殺演出は切れていいだろ

253 18/11/10(土)11:36:44 No.546559887

音ゲーといえばミリシタのオートパス(文字通りオートでライブをフルコンしてくれるアイテム)がなきゃ生きていけないぜー!ってなったとき あれなんでこのゲームやってんだ…?ってなったな…うみみが可愛いからだったんだけど

254 18/11/10(土)11:36:47 No.546559897

>戦闘どころかストーリーまでスキップしだしたら だから初回のストーリーは読ませて2周目以降はスキップでいいんだよ

255 18/11/10(土)11:36:52 No.546559913

>話題について行くため そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい

256 18/11/10(土)11:37:05 No.546559939

>単純作業飽きずにやれる人は何なの?労働工のひとなの? 同じ作業をずっと繰り返すことだけは任せてください

257 18/11/10(土)11:37:36 No.546560024

FGOは俺の旧式泥だと爆熱になるしアプリ落ちるし電池もめっちゃ食うから断念したな あれこそPCでやらせてくれ

258 18/11/10(土)11:37:40 No.546560039

>単純作業飽きずにやれる人は何なの?労働工のひとなの? レベルなりアイテムなり数字が増えるのが楽しい

259 18/11/10(土)11:37:59 No.546560093

>>話題について行くため >そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい imgに入り浸るのはもったいなくないからな

260 18/11/10(土)11:38:10 No.546560123

束縛感がなくて単純に楽しいゲームはないのか

261 18/11/10(土)11:38:14 No.546560132

つまらなくはないから続けるわけだしなあ

262 18/11/10(土)11:38:18 No.546560146

>FGOの周回できる人はマジで尊敬する FGOも常に上位だったのに9月ぐらいから一気にセルラン落ちたしね

263 18/11/10(土)11:38:21 No.546560156

演出長いのはオフゲーでも場合によってはデメリットになるからな PS時代のFFの召喚とか魔法演出めちゃくちゃ長かったし FF10になって急に短くなったけど

264 18/11/10(土)11:38:33 No.546560197

>そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい このスレの「ソシャゲ」を「img」とかに変えるとちょっとだけ辛くなる

265 18/11/10(土)11:38:35 No.546560202

>そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい 「」はどうでもいいけどリアルで話題に出来るなら続けても良いと思うよ

266 18/11/10(土)11:38:44 No.546560227

セルランて

267 18/11/10(土)11:38:46 No.546560231

>FGOはイベントだけやってたけどストーリー進行で制限が入って来て止めたなあ >一時期はガチャだけは回してたりしたけど キャラ引けたのに再臨素材見た事ねえ!イベントで手に入る?イベント参加条件満たしてねえ! この悪循環が本当に困る

268 18/11/10(土)11:38:49 No.546560238

俺はなんならクッキー連打する為にクッキー連打するゲームでさえ数週間は遊べるし…

269 18/11/10(土)11:38:52 No.546560247

FGOは重いだけで周回自体は何か動画でも見ながら片手間で出来るレベルだし…

270 18/11/10(土)11:39:00 No.546560268

ららマジはサブゲーとして楽しめてたけど急に周回強要するゲームになって離れたわ

271 18/11/10(土)11:39:04 No.546560276

>そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい ソシャ・ゲのソシャの部分的には正しいと思うっス 忌憚の無い意見ってやつっス

272 18/11/10(土)11:39:07 No.546560288

イベント来た時とか楽しい時だけ遊ぶってやってれば大抵のやつは楽しいよ

273 18/11/10(土)11:39:11 No.546560301

>音ゲーといえばミリシタのオートパス(文字通りオートでライブをフルコンしてくれるアイテム)がなきゃ生きていけないぜー!ってなったとき >あれなんでこのゲームやってんだ…?ってなったな…うみみが可愛いからだったんだけど アイドル音ゲーってアイドルが踊るのを見たいのが大きくて音ゲーをしたいわけじゃないよな だから放置やオートが流行るわけで

274 18/11/10(土)11:39:22 No.546560332

>このスレの「ソシャゲ」を「img」とかに変えるとちょっとだけ辛くなる 同じ話題を周回するimg オートでやりたいimg 対戦型img

275 18/11/10(土)11:39:32 No.546560356

セルラン監視マンって本当にいたのか

276 18/11/10(土)11:39:37 No.546560367

>そんなくだらない事のためにソシャゲに長時間使うのマジで勿体無いからやめた方がいい ソーシャルの意味分かるか

277 18/11/10(土)11:39:52 No.546560392

FGOでがっつり周回するのなんてボックスの時ぐらいだ

278 18/11/10(土)11:39:56 No.546560405

>演出長いのはオフゲーでも場合によってはデメリットになるからな 正直今もスパロボが演出飛ばせなかったらやってられるか疑問である

279 18/11/10(土)11:40:06 No.546560428

イベントが周回するだけで面白くないソシャゲはきついな…

280 18/11/10(土)11:40:16 No.546560465

>束縛感がなくて単純に楽しいゲームはないのか 今やってるブラックサバイバルってゲームはほぼ中の人の腕の差が出るゲームでとても楽しい でも1プレー20分かかってやってる最中はガッツリ拘束されるからお望みのものではないかもしれない

281 18/11/10(土)11:40:24 No.546560487

基本オートでできて高難易度は手動でやれる位でちょうどいいと思うようになってきた 常に触ってるの無理だってなったし

282 18/11/10(土)11:40:38 No.546560525

>同じ話題を周回するimg >オートでやりたいimg >対戦型img imgにソシャゲ要素全部あるわ…毎日ログインしてないと知らないものがカタログ占拠して置いていかれたり…

283 18/11/10(土)11:40:41 No.546560537

ソシャゲの本体って掲示板やSNSで盛り上がることでしょ 一人で誰ともかかわらないとか話題を一切見聞きしないでプレイするとか全然面白くないよ ガチャが売れてるのも結局そこだと思う

284 18/11/10(土)11:40:50 No.546560563

>イベントが周回するだけで面白くないソシャゲはきついな… ソシャゲのイベントなんて話が面白い云々は置いといて周回が楽しい物は見た事ねえ

285 18/11/10(土)11:40:54 No.546560572

曜日ダンジョンとかほんと止めてほしいなあれ… せめて救済措置欲しい

286 18/11/10(土)11:40:56 No.546560581

FGO並みのイベント密度でいいんだよなぁ

287 18/11/10(土)11:40:56 No.546560582

>対戦型img オシッコとウンコが飛び道具

288 18/11/10(土)11:40:57 No.546560583

>FGOも常に上位だったのに9月ぐらいから一気にセルラン落ちたしね また上がったけどね

289 18/11/10(土)11:40:57 No.546560587

>束縛感がなくて単純に楽しいゲームはないのか 束縛感を生み出すのは自分自身だから考え方変えるしかないよ

290 18/11/10(土)11:41:10 No.546560623

>俺はなんならクッキー連打する為にクッキー連打するゲームでさえ数週間は遊べるし… 能力によって時間の価値は変わるから 0円に近いレベルなら単純作業に全部費やした方が元取れる事になるからよ

291 18/11/10(土)11:41:13 No.546560628

imgのログインボーナスはしっかり受け取っておけよ

292 18/11/10(土)11:41:19 No.546560647

>>FGOはイベントだけやってたけどストーリー進行で制限が入って来て止めたなあ >>一時期はガチャだけは回してたりしたけど >キャラ引けたのに再臨素材見た事ねえ!イベントで手に入る?イベント参加条件満たしてねえ! >この悪循環が本当に困る いやそれはその期間にストーリー進めろよ!

293 18/11/10(土)11:41:33 No.546560682

>imgのログインボーナスはしっかり受け取っておけよ 何貰えるんです?

294 18/11/10(土)11:41:39 No.546560693

デイリーミッションの嫌いなソシャゲ叩きでも開始する気か

295 18/11/10(土)11:41:46 No.546560712

>imgのログインボーナスはしっかり受け取っておけよ いらないものばっかくれやがって…

296 18/11/10(土)11:41:50 No.546560722

>imgにソシャゲ要素全部あるわ…毎日ログインしてないと知らないものがカタログ占拠して置いていかれたり… 突然のTSJKイベントの時がまさにこれだわ……この運営してる人こういうイベント関連の告知ないから困るね……

297 18/11/10(土)11:41:53 No.546560729

>何貰えるんです? del

298 18/11/10(土)11:41:53 No.546560731

>曜日ダンジョンとかほんと止めてほしいなあれ… 俺は時間が決められてるのが嫌だ 夜勤の時死ぬ

299 18/11/10(土)11:42:13 No.546560784

>対戦型img ん?反論がないなら俺の勝ちだぞ?

300 18/11/10(土)11:42:20 No.546560800

>del インしない方がいいやつじゃん!

301 18/11/10(土)11:42:26 No.546560819

>>>FGOはイベントだけやってたけどストーリー進行で制限が入って来て止めたなあ >>>一時期はガチャだけは回してたりしたけど >>キャラ引けたのに再臨素材見た事ねえ!イベントで手に入る?イベント参加条件満たしてねえ! >>この悪循環が本当に困る >いやそれはその期間にストーリー進めろよ! ストーリーむずいじゃん!やった引けた☆5再臨すりゃ行ける!ってなるじゃん! 素材がねえ

302 18/11/10(土)11:42:37 No.546560841

>いやそれはその期間にストーリー進めろよ! その都度消化してきたならともかく貯まった膨大な数の宿題は片づけるのが面倒くさすぎる

303 18/11/10(土)11:42:38 No.546560842

>>imgのログインボーナスはしっかり受け取っておけよ >何貰えるんです? del

304 18/11/10(土)11:42:43 No.546560856

imgは興味ないものはスルーできるから… 今のカタログに常駐してる知らないおっさん3人組とか…

305 18/11/10(土)11:42:51 No.546560873

>能力によって時間の価値は変わるから >0円に近いレベルなら単純作業に全部費やした方が元取れる事になるからよ 何の話?

306 18/11/10(土)11:43:00 No.546560901

デイリーミッション 過激なレスをしろ:報酬del

307 18/11/10(土)11:43:02 No.546560907

いもげしてると普通なら知らなかった知らなくていいようなことどんどん覚えるからな…

308 18/11/10(土)11:43:20 No.546560960

FGOでストーリーだけやってるってのは見た事あるけど逆は初めて見た…

309 18/11/10(土)11:43:21 No.546560966

>インしない方がいいやつじゃん! まあ色んな意味でそれはそうだ…

310 18/11/10(土)11:43:25 No.546560975

>デイリーミッション >過激なレスをしろ:報酬del レイドイベント なーされろ

311 18/11/10(土)11:43:27 No.546560980

そうだねを集めてライバルに差をつけろ!

312 18/11/10(土)11:43:29 No.546560988

>FGOでがっつり周回するのなんてボックスの時ぐらいだ こんなのに延々と時間吸われたくねぇと思ったからボックスイベント全く触らなかったな 鯖配布イベで完成させるくらいは頑張る

313 18/11/10(土)11:43:31 No.546560993

知らないおっさん3人のスレはあんまり知らないおっさんについては話さないけど定型はあるよく分からないスレ

314 18/11/10(土)11:43:31 No.546560994

FGOは☆5のレベル1が10騎以上になった時点で止めた

315 18/11/10(土)11:43:32 No.546560996

>俺は時間が決められてるのが嫌だ >夜勤の時死ぬ 時間限定ダンジョン入らないとめっちゃ煽られるの嫌になってやめたゲームあるな このゲームやってる意味あるの?とまで言われた

316 18/11/10(土)11:43:40 No.546561015

>今やってるブラックサバイバルってゲームはほぼ中の人の腕の差が出るゲームでとても楽しい >でも1プレー20分かかってやってる最中はガッツリ拘束されるからお望みのものではないかもしれない ブラサバ一時期やってたよ いいよね 容量つらくて消しちゃったけどスマホ変えたから入れ直せるし「」とルームマッチとかやりたい

317 18/11/10(土)11:43:58 No.546561051

デイリーミッション全部クリアするとIDがもらえるぞ

318 18/11/10(土)11:44:18 No.546561107

>>>imgのログインボーナスはしっかり受け取っておけよ >>何貰えるんです? >del ふと思ったけどこれだとレスしないとログイン出来ないってことか?

319 18/11/10(土)11:44:26 No.546561135

>デイリーミッション >過激なレスをしろ:報酬del >>>>>>>>バーン >>>>>>>ドサッ >>>>>>坂東さんみたいやなw >>>>>板東英二です!板東英二です! >>>>>坂東ではなく!! >>>>誰この野球解説してたら「タレントの癖に偉そうに解説するな!」って視聴者からクレームが来たおっさん >>>元プロ野球選手なんやなw >>オールスターで初めてランニングホームランを打たれた投手なんやなw >板東…お前だったのか >引退時に当時中日監督だった水原茂さんの事をボロクソに言っていたのは… そんなレスどこにもないんやなw

320 18/11/10(土)11:44:35 No.546561168

音ゲーはどうしてもスキチケじみたものは出ないだろうなあと思うとどうしても日課こなすのにも時間がかかる。 それでもアイドルが可愛いからプレイしてしまう

321 18/11/10(土)11:44:36 No.546561170

レイドボスにdelをぶつけてIDを出せ!

322 18/11/10(土)11:44:37 No.546561176

>ストーリーむずいじゃん!やった引けた☆5再臨すりゃ行ける!ってなるじゃん! >素材がねえ FGOはキャラゲーなのにキャラが出ないのが辛い

323 18/11/10(土)11:44:43 No.546561192

復刻イベントで限定語録集めなきゃ

324 18/11/10(土)11:44:43 No.546561193

マイナーだけどソウル戦記とかオートで動くキャラ見てるだけでもそこそこ面白い

325 18/11/10(土)11:45:10 No.546561259

お客様レイド ハゲ荒らしレイド

326 18/11/10(土)11:45:15 No.546561270

>今やってるブラックサバイバルってゲームはほぼ中の人の腕の差が出るゲームでとても楽しい >でも1プレー20分かかってやってる最中はガッツリ拘束されるからお望みのものではないかもしれない PUBGモバイル大好きだけど1プレー下手すると30分がっつり行くしバッテリーはすっごいスピードで減るな……

327 18/11/10(土)11:45:20 No.546561289

>復刻イベントで限定語録集めなきゃ なんか寒くね?

328 18/11/10(土)11:45:25 No.546561304

せめてそうだねくだち…

329 18/11/10(土)11:45:27 No.546561309

昔のぴるすイベントとか知らない新規はこれだから困る

330 18/11/10(土)11:45:44 No.546561351

そうだねはレア報酬だから

331 18/11/10(土)11:45:50 No.546561371

>お客様レイド >ハゲ荒らしレイド ゲリライベントやめろ!

332 18/11/10(土)11:46:02 No.546561400

>せめてそうだねくだち… (チッ……デイリー任務のそうだね押そうしておいてやるか……)

333 18/11/10(土)11:46:03 No.546561403

スマホimgは今これをやってるよ 今のいもつまガールはこれ!

334 18/11/10(土)11:46:04 No.546561409

>FGOは☆5のレベル1が10騎以上になった時点で止めた 嫌味か

335 18/11/10(土)11:46:04 No.546561411

スキチケの次はダイジェスト版とかになるのかな

336 18/11/10(土)11:46:07 No.546561417

ソシャゲはソーシャル要素が薄ければ薄いほどいい 周りの人に引っ張られると眼の前に広がる風景は地獄だよ

337 18/11/10(土)11:46:20 No.546561463

そうだね貰ってもそのイベント期間終わったらなくなっちゃうじゃん

338 18/11/10(土)11:46:21 No.546561468

うんこが付いたやつをみんなで倒せ

339 18/11/10(土)11:46:25 No.546561478

書き込みをした人によって削除されました

340 18/11/10(土)11:46:26 No.546561482

クンリケンくだち!と喚いてるモンスターはレアモンスターだぞ! delを入れて友達と差を付けよう!

341 18/11/10(土)11:46:36 No.546561506

音ゲーの掛け持ちは無理だ 金よりも時間が死ぬ

342 18/11/10(土)11:46:50 No.546561536

>うんこが付いたやつをみんなで倒せ うんこついてる時点でどっかで倒された後なのでは…

343 18/11/10(土)11:47:00 No.546561563

>周りの人に引っ張られると眼の前に広がる風景は地獄だよ 札束の燃えカスしか見当たらんからな…

344 18/11/10(土)11:47:18 No.546561608

クンリニンンサン降臨イベント

345 18/11/10(土)11:47:28 No.546561626

一時期3つだったが寝不足になったから2つにした

346 18/11/10(土)11:47:30 No.546561629

デレステもミリシタも大好きだ!どっちもガッツリやってみせる! で結果2つともやらなくなっちゃった 無理です人類には

347 18/11/10(土)11:47:30 No.546561632

>>うんこが付いたやつをみんなで倒せ >うんこついてる時点でどっかで倒された後なのでは… ダメージ食らってるレイドに追加攻撃するのは普通だろ?

348 18/11/10(土)11:47:31 No.546561638

最近のソシャゲはむりやり協力させるとかなんでもマルチにするとかはなくなってきてる気がする と思ってたところにお出しされたこのましろウィッチ!

349 18/11/10(土)11:47:36 No.546561654

FGOの最新シナリオまでクリアしろは割と辟易するよ オニランドとかイベント自体は漂泊前の時間軸だしあの条件何の意味があったんだよ…

350 18/11/10(土)11:47:40 No.546561670

IDに追いdelをしてなーを出せ!

351 18/11/10(土)11:47:40 No.546561674

>うんこついてる時点でどっかで倒された後なのでは… アク禁に追い込めということでは

352 18/11/10(土)11:47:51 No.546561698

>クンリニンンサン降臨イベント 自治権くだち!

353 18/11/10(土)11:47:51 No.546561699

junとのコラボイベント開催決定!

354 18/11/10(土)11:48:02 No.546561735

>ストーリーむずいじゃん!やった引けた☆5再臨すりゃ行ける!ってなるじゃん! >素材がねえ 無限コンティニュー出来るから大丈夫だ 強引に最後まで進められる

355 18/11/10(土)11:48:03 No.546561739

全板コラボ連携ミッション!

356 18/11/10(土)11:48:12 No.546561756

今プレイヤー参加型のWANIMAイベやってるよね

357 18/11/10(土)11:48:25 No.546561807

>全板コラボ連携ミッション! 何が起きたんだよ!

358 18/11/10(土)11:48:30 No.546561826

>無課金攻略(期間限定イベ報酬のキャラ装備入り)とかあるから金も時間もかけずゆるくプレイってなかなかな… 昔パズドラで動画作ってた人が無課金編成って銘打ってた所をガチャ限が無いだけだと噛み付かれてて気の毒だと思った事を思い出した

359 18/11/10(土)11:48:30 No.546561828

実績解除:初めてのなー

360 18/11/10(土)11:48:31 No.546561833

>全板コラボ連携ミッション! 各板でスレ立てを1回すれば報酬が

361 18/11/10(土)11:48:33 No.546561841

ブラックサバイバルは対人ゲーだけど育成とか前提じゃない感じだよね? スレ立ってるの見たことないけど適当に「」を集めて遊ぶのは難しくなさそうな気がする

362 18/11/10(土)11:48:34 No.546561845

いやでもマルチ楽しいよ…

363 18/11/10(土)11:48:45 No.546561875

陛下スレ画にまさはるレイド出現!

364 18/11/10(土)11:48:45 No.546561880

>>復刻イベントで限定語録集めなきゃ >なんか寒くね? ならなぜ脱ぐ

365 18/11/10(土)11:48:50 No.546561893

>>ストーリーむずいじゃん!やった引けた☆5再臨すりゃ行ける!ってなるじゃん! >>素材がねえ >無限コンティニュー出来るから大丈夫だ >強引に最後まで進められる 石いるじゃねえか!

366 18/11/10(土)11:48:55 No.546561907

>今プレイヤー参加型のWANIMAイベやってるよね 睡眠時間が削られて辛い… あとデイリーのオナニーが消化出来ない

367 18/11/10(土)11:49:10 No.546561944

>ブラサバ一時期やってたよ >いいよね すごくいいゲームなんだけどとにかく派手さがないのと運勝ちを起こすにも一定の技量が必要だから まあ絶対流行らないよね…

368 18/11/10(土)11:49:16 No.546561961

>実績解除:初めてのなー なにその胸糞badendみないといけないみたいな実績

369 18/11/10(土)11:49:18 No.546561966

>>全板コラボ連携ミッション! >何が起きたんだよ! 荒らしを倒せ!

370 18/11/10(土)11:49:33 No.546561996

期間限定ミッション カタログを青く染めろ!

371 18/11/10(土)11:49:52 No.546562044

>クンリニンンサン降臨イベント ソシャゲで強制敗北イベントはちょっと…

372 18/11/10(土)11:49:53 No.546562045

>>>復刻イベントで限定語録集めなきゃ >>なんか寒くね? >ならなぜ脱ぐ 寒いからだ

373 18/11/10(土)11:49:55 No.546562051

>>>全板コラボ連携ミッション! >>何が起きたんだよ! >荒らしを倒せ! (対人イベント)

374 18/11/10(土)11:50:06 No.546562085

魔神板討伐戦

375 18/11/10(土)11:50:24 No.546562133

どんなレスしたらなーされるまで行くのか分からん

376 18/11/10(土)11:50:27 No.546562141

>>>>復刻イベントで限定語録集めなきゃ >>>なんか寒くね? >>ならなぜ脱ぐ >寒いからだ マジか

377 18/11/10(土)11:50:29 No.546562143

ミッション 糖質野郎に10回「糞虫」と呼ばれる

378 18/11/10(土)11:50:37 No.546562166

>まあ絶対流行らないよね… ゲーム自体より大勢の他者と共有できるのが正義というか流行りだからね…

379 18/11/10(土)11:50:42 No.546562185

>>>>>復刻イベントで限定語録集めなきゃ >>>>なんか寒くね? >>>ならなぜ脱ぐ >>寒いからだ >マジか 落ち着け

380 18/11/10(土)11:50:53 No.546562216

パズドラは取得がガチャじゃないだけで条件苦行なキャラいっぱいいるしまぁ…

381 18/11/10(土)11:50:59 No.546562238

>周りの人に引っ張られると眼の前に広がる風景は地獄だよ ラブライブコラボで折角だし超大作やるか!結構ストーリーいいものあるな……続けようの後で古戦場のでそれを見た……

382 18/11/10(土)11:51:04 No.546562247

荒らしと各板に別れた非対称対戦という全く新しくないソシャゲか…

383 18/11/10(土)11:51:14 No.546562270

そもそも資産がガチャのソシャゲと対人って食い合わせ悪いよね… DTCGみたいな崩して欲しいものを手に入れられるシステムでもないと

384 18/11/10(土)11:51:16 No.546562276

実況以外で1000レス突破トロフィー

385 18/11/10(土)11:51:57 No.546562372

>>クンリニンンサン降臨イベント >ソシャゲで強制敗北イベントはちょっと… でもこれを削除するというレア任務もあるし……

386 18/11/10(土)11:52:03 No.546562382

今日のログインボーナス プリングルス

387 18/11/10(土)11:52:15 No.546562407

一周回ってデレマスみたいなポチポチゲーに癒されてる。

388 18/11/10(土)11:52:27 No.546562443

>今プレイヤー参加型のWANIMAイベやってるよね WANIMAのいいところは途中参加でも大して困る要素が無いこと

389 18/11/10(土)11:52:40 No.546562478

>今日のログインボーナス >プリングルスの箱

390 18/11/10(土)11:52:46 No.546562495

>>周りの人に引っ張られると眼の前に広がる風景は地獄だよ >ラブライブコラボで折角だし超大作やるか!結構ストーリーいいものあるな……続けようの後で古戦場のでそれを見た…… まあその…古戦場は適当でいいんだ…やりこむと地獄だから…

391 18/11/10(土)11:53:08 No.546562557

>>>>全板コラボ連携ミッション! >>>何が起きたんだよ! >>荒らしを倒せ! >(対人イベント) 荒らし特効のスレ画用意しなきゃ…

392 18/11/10(土)11:53:19 No.546562590

>でもこれを削除するというレア任務もあるし…… 誰から課せられてるんだよ!?

393 18/11/10(土)11:53:25 No.546562601

ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう

394 18/11/10(土)11:53:50 No.546562657

ドラガリアロストが蓋を開けてみればとんでもない周回ゲーだった 多分オートとかスキチケ配布量増えるはずだから快適になったらやる

395 18/11/10(土)11:54:04 No.546562697

イベント内で平日1日限定レイドボス登場!報酬もうまい!

396 18/11/10(土)11:54:16 No.546562724

>>でもこれを削除するというレア任務もあるし…… >誰から課せられてるんだよ!? 俺の心が…

397 18/11/10(土)11:54:20 No.546562731

>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう 村人のふりする狼じゃなくて狼のふりする村人がメインになるわ

398 18/11/10(土)11:54:23 No.546562741

>実況以外で1000レス突破トロフィー 級長だこれ

399 18/11/10(土)11:54:29 No.546562764

デレステ!ミリシタ!スクフェス!ナナシス!バンドリ!ときドル! スタミナが溢れる溢れる

400 18/11/10(土)11:54:31 No.546562766

>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう 占い師がいねえ… エスパーはいる

401 18/11/10(土)11:54:41 No.546562786

>>>>>全板コラボ連携ミッション! >>>>何が起きたんだよ! >>>荒らしを倒せ! >>(対人イベント) >荒らし特効のスレ画用意しなきゃ… (用意されるブルマ女将っぽいスクショ)

402 18/11/10(土)11:54:43 No.546562799

>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう 句読点を使った時に、指摘するやつ。

403 18/11/10(土)11:55:20 No.546562891

音ゲー6つは拷問課せられてらっしゃる…?

404 18/11/10(土)11:55:27 No.546562908

>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう あんまり面白くなさそうで草も生えない。

405 18/11/10(土)11:55:56 No.546562967

>あんまり面白くなさそうで草も生えない。 草ってもう壷用語でもなんでもなくて若者の一般的なネットスラングらしいな

406 18/11/10(土)11:56:07 No.546562993

スマホのホーム画面に音ゲーを並べて真ん中にロックマンのソシャゲを置く

407 18/11/10(土)11:56:12 No.546563006

>>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう >占い師がいねえ… >エスパーはいる (特殊能力は特に無い)

408 18/11/10(土)11:56:15 No.546563011

プリコネ対人ガチ勢とか本当によくやるわって思う

409 18/11/10(土)11:56:31 No.546563049

>音ゲー6つは拷問課せられてらっしゃる…? だってみんな可愛いし曲も好きだし…流石に走るイベントは選ぶよ!

410 18/11/10(土)11:56:42 No.546563077

>ふと思い付いたけどお客様を当てる人狼とか楽しそう としあきはホントにしょーもない事考えるなぁ

411 18/11/10(土)11:56:54 No.546563116

「」もナチュラルに課金沼に誘ってくるから やるならここにスレ建ってないソシャゲの方がいい

412 18/11/10(土)11:57:00 No.546563124

>ブラックサバイバルは対人ゲーだけど育成とか前提じゃない感じだよね? キャラ育成はあるけどおまけ程度でプレイヤースキル依存度が極めて高い キャラの強弱はあるけど弱い人が強キャラ使っても雑魚というゲーム性 全キャラ無課金で揃えるのがかなり現実的なのでキャラ差で腕の差を詰めるのも難しい

413 18/11/10(土)11:57:03 No.546563127

ロックマンのソシャゲってだいぶ前に終わってなかったっけ…

414 18/11/10(土)11:59:12 No.546563453

>「」もナチュラルに課金沼に誘ってくるから >やるならここにスレ建ってないソシャゲの方がいい 課金者増やさないと無くなっちゃうし…

415 18/11/10(土)11:59:17 No.546563468

超大作とかデイリーちゃんとやると一時間かかるのによくあれだけ人気だなって思うわ

416 18/11/10(土)11:59:45 No.546563538

>課金者増やさないと無くなっちゃうし… 「」がダイマしてたのに最近終了予告きたゲームあった気がする

417 18/11/10(土)12:00:22 No.546563633

人気作ならともかくマイナーな奴はマジで課金者増えないとヤバいから…

418 18/11/10(土)12:00:26 No.546563639

>ロックマンのソシャゲってだいぶ前に終わってなかったっけ… su2704754.jpg まだ続いてるよ?

419 18/11/10(土)12:00:31 No.546563658

>>「」もナチュラルに課金沼に誘ってくるから >>やるならここにスレ建ってないソシャゲの方がいい >課金者増やさないと無くなっちゃうし… 全然課金されてないのに一年生き残り続けたアイアンリーグに気軽に参加して欲しい 人がいないのが一番辛い

420 18/11/10(土)12:01:05 No.546563761

多くて2つが限度だなあ 並行してできるのはDCGくらいな気がする 俺は昔ながらのポチポチソシャゲと音ゲーとスキップ有りのRPGみたいなのやってるよ

421 18/11/10(土)12:01:16 No.546563788

>su2704754.jpg >まだ続いてるよ? なんかドットでかくない?

422 18/11/10(土)12:01:19 No.546563799

でぇじょうぶだ サービス終わっても立ち続けてるソシャゲもあるl

423 18/11/10(土)12:01:49 No.546563890

>>ロックマンのソシャゲってだいぶ前に終わってなかったっけ… >su2704754.jpg >まだ続いてるよ? ねぇこれスパク…いや何でもない

424 18/11/10(土)12:01:51 No.546563893

>>ロックマンのソシャゲってだいぶ前に終わってなかったっけ… >su2704754.jpg >まだ続いてるよ? スパクロじゃねーか!

425 18/11/10(土)12:02:10 No.546563947

>「」もナチュラルに課金沼に誘ってくるから >やるならここにスレ建ってないソシャゲの方がいい KOFかな…

426 18/11/10(土)12:03:02 No.546564088

やってられんのでスタミナ溢れても気にしないことにしたよ

427 18/11/10(土)12:03:09 No.546564111

FGOグラブルプリコネデレステシャドバアズレンしかやってないけど時間が足りない…

428 18/11/10(土)12:03:11 No.546564119

課金要素が未実装なのに結構長く続く謎のゲームもある

429 18/11/10(土)12:05:00 No.546564440

コンテンツは多ければ多いほどよい

430 18/11/10(土)12:05:01 No.546564444

>課金要素が未実装なのに結構長く続く謎のゲームもある 広告とかある?

431 18/11/10(土)12:05:21 No.546564494

MHWはログボだの期間限定イベントだのソシャゲじみた要素やめてほしい…

432 18/11/10(土)12:05:53 No.546564587

>FGOグラブルプリコネデレステシャドバアズレンしかやってないけど時間が足りない… しか…しか?

433 18/11/10(土)12:05:59 No.546564616

>>>>>>なんかみんな否定的な意見ばっかりだな・・・。 >>>>>まあ、キャラのバランスが取れていないのは確かだな。 >>>>すぐに新キャラが使い捨てられるのももったいないと思う。 >>>て言うかimgには欠かせない主人公のぴるす的存在が未だに出ていないのが何とも・・・。 >>まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。 >そりゃクラリスやパズドラとかと比べたら落ちるけど、ジャンプの某まるステに比べたら・・・。

434 18/11/10(土)12:07:03 No.546564818

>MGSTPPはログボだの期間限定イベントだのソシャゲじみた要素やめてほしい…

435 18/11/10(土)12:07:11 No.546564835

そんなレスどこにもないんやな

436 18/11/10(土)12:07:13 No.546564840

大抵新規システムのイベントについていけなくなってやめる

437 18/11/10(土)12:07:55 No.546564985

スマブラのスピリッツ育成も数字とイラストが変わるだけでやり込みを称するっぽいのがソシャゲ感あってあんまり嬉しくない RPGっぽい旅のパートは面白いのかもしれんが

438 18/11/10(土)12:08:18 No.546565074

去年新しいゲーム機買ってからやらなくなると思いきやマッチングの合間にやりだすから中毒か何かになってるかもしれない でも流石にスマブラ出たらやめるかな

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