虹裏img歴史資料館

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18/11/08(木)22:46:00 あ~~~っ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1541684760403.png 18/11/08(木)22:46:00 No.546223790

あ~~~っ

1 18/11/08(木)22:46:39 No.546224015

一歩も動けないシロはかわいいなー!

2 18/11/08(木)22:47:41 No.546224368

怪文書ページ治ってた サンキュー!

3 18/11/08(木)22:48:06 No.546224531

さっきのスレにも言ったけど思いがけず怪文書のページを長文レイプしてしまったので新しく怪文書のページ作ったよ

4 18/11/08(木)22:50:13 No.546225206

wikiの怪文書項目別れるとか頭イカれてんのかこのゲーム…

5 18/11/08(木)22:50:39 No.546225340

ツロは脱糞した そう 爆破寸前の自ベースに殺到する敵パプルと敵アクアの鬼の形相を見て一歩も動けなかったのだ ひぐひぐすすりなきながらマスターに連れられロッカールームへと引っ込んでいき お尻を拭いてもらってシャワーを浴びて温かいタオルでマスターにぬくぬく温められる安心感 『敗北直前うんこをもらせば物凄く優しくしてもらえる』 脱糞をトリガーにした多大な愛情行動を覚えてしまったツロは マスターの胸元にグリグリと頭を押し付けながら妖艶に笑うのであった

6 18/11/08(木)22:51:20 No.546225532

ラッシュタイム始まっちゃった?

7 18/11/08(木)22:51:39 No.546225633

休日は込むからあんまり行きたくないけど平日だと頻繁にマッチング失敗する下位層… 早く地元においてくれーッ!

8 18/11/08(木)22:52:52 No.546226011

シロはウンチするけどツガルはどうなのかな?

9 18/11/08(木)22:53:55 No.546226356

早々にケルベロス引けてたからシューターはパプルばっか使ってたけどαブラスト引けたんでレギュラー以来くらい久しぶりにエメラ使ったんだけどこの子強すぎない?

10 18/11/08(木)22:54:31 No.546226550

ここ数日怪文書ページに更新があっても特に中身が変わってなかったのは壊れてたからか

11 18/11/08(木)22:55:03 No.546226763

本家ボンバーのドクロの効果で下痢状態になるのあったよね

12 18/11/08(木)22:55:29 No.546226893

wikiを怪文書でレイプしちゃダメだよ!

13 18/11/08(木)22:56:09 No.546227099

>シロはウンチするけどツガルはどうなのかな? 真相を究明するため調査班は音ゲー開発部署へ向かった 調査班は「ウィザウチュナイ…」という通信を最後に姿を消した…

14 18/11/08(木)22:58:27 No.546227798

>調査班は「ウォウウォウヴィーナス」という通信を最後に姿を消した…

15 18/11/08(木)22:58:34 No.546227829

>wikiを怪文書でレイプしちゃダメだよ! \ごめん/

16 18/11/08(木)22:59:20 No.546228042

>調査班は「ウィザウチュナイ…」という通信を最後に姿を消した… 列待機中はみんなで仲良くWow Wow Venusを踊ろうね!

17 18/11/08(木)23:01:31 No.546228749

速度強化が甘いシロにΔとαを撃つとサクサクになるぞ

18 18/11/08(木)23:01:36 No.546228783

とある部屋から出られなくなるポップン開発部には行かなかったみたいで良かったな

19 18/11/08(木)23:02:21 No.546229036

>\ごめん/ おっけーだ!

20 18/11/08(木)23:05:14 No.546229955

遠心力の物理実験のモルモットにされるDDR開発部も大概だ

21 18/11/08(木)23:06:16 No.546230283

>遠心力の物理実験のモルモットにされるDDR開発部も大概だ ねじりがないから大丈夫だと思った

22 18/11/08(木)23:06:50 No.546230470

「」はKACは出るのかい?

23 18/11/08(木)23:06:50 No.546230474

DDRは腸捻転起こした「」の話が壮絶だった

24 18/11/08(木)23:08:07 No.546230889

アプデ以降初めてクロ使ったけどめっちゃ強くない…? 流石にキックだけじゃシロの代わりを務めるのは難しいけど突破力が以前とダンチだよ…

25 18/11/08(木)23:09:11 No.546231240

そもそもキックは強スキル みんな知ってるね

26 18/11/08(木)23:09:35 No.546231354

この顔は集英社に怒られる事を理解した時の顔

27 18/11/08(木)23:09:48 No.546231415

DDRは過酷なスポーツであり真偽は不明ですが死者が出たと噂されたランナーもいるほどです

28 18/11/08(木)23:10:10 No.546231529

またももぴゅん殿の胃が悲鳴をあげておられるぞー!

29 18/11/08(木)23:10:19 No.546231588

ドラマニ開発部に行けばキックが強くなる…?

30 18/11/08(木)23:10:56 No.546231789

あの身体あの歳で胃ガン全摘なんて…

31 18/11/08(木)23:11:04 No.546231829

音ゲーはアスリート養成機関じゃないかんな!

32 18/11/08(木)23:11:43 No.546232042

ちょっと見ないうちに関係ないwikiの怪文書KOUシロUさんめっちゃ増えとる!

33 18/11/08(木)23:11:47 No.546232068

誰も選ばないからモモぴゅんどれだけ辛くなったかなーって怖いもの見たさで選んだ 味方のマスターパプルが強過ぎてタワーすら折られなかった 結局どんだけキツくなったかわかんね!

34 18/11/08(木)23:11:55 No.546232109

クロ遭遇率が200パーセントらしいからな そこまで行くと何かクロ使う気無くなるし、シロを貫くしかないようだ

35 18/11/08(木)23:12:05 No.546232150

一生ツーバス踏んでろって揶揄真っ直ぐで好き

36 18/11/08(木)23:12:37 No.546232334

ツガルの夜のうんち確認してこなきゃ…

37 18/11/08(木)23:13:37 No.546232689

>ドラマニ開発部に行けばキックが強くなる…? 「」が音ゲーとスレ画往復してるって聞いて復帰したけど2クレぐらいで足つっちゃうって話していい?

38 18/11/08(木)23:15:06 No.546233124

俺はゴミだよモモぴゅんメインで使うのをやめたゴミだ 相方依存が大きくなってしまって相方に不満を感じてしまうと無駄にストレス溜まって野良でやるのが辛くなってしまった… それにモモぴゅんはテクニックよりも知識があれば立ち回れるからやりこむモチベもなくなってしまった

39 18/11/08(木)23:15:19 No.546233200

ツガルはうんちするのかな?

40 18/11/08(木)23:16:16 No.546233502

なんだい今日は やけにモモぴゅんに折れる人を見かけるが…

41 18/11/08(木)23:16:53 No.546233704

>結局どんだけキツくなったかわかんね! 業務内容的にはあんま変わらないよ ボイスのタイミングがちょっと変わるぐらい

42 18/11/08(木)23:16:58 No.546233720

ツガルはうんちどうやってだすのかな?

43 18/11/08(木)23:17:09 No.546233780

モモぴゅんやってるときの状況判断は立派なテクニックだと思うけど そのあたりは人それぞれか

44 18/11/08(木)23:17:14 No.546233807

極上引けないうちにアクア様と姫ウォールが出てしまった…

45 18/11/08(木)23:17:32 No.546233931

ツガルマスターは狂っている

46 18/11/08(木)23:18:02 No.546234111

>「」が音ゲーとスレ画往復してる ボンバーガール目当てに久しぶりにゲーセン通い始めたけどダンスラ楽しい!ってなってきてる 足運びわかんねえなこれ!

47 18/11/08(木)23:18:21 No.546234214

ツガルが引けなくて気がふれてしまったと噂になってる

48 18/11/08(木)23:18:35 No.546234265

まだ新環境出来てないけどモモぴゅんメインでしててこれからモモぴゅん使うの怖いよそれでも使っていくつもりだけど

49 18/11/08(木)23:18:44 No.546234310

>極上引けないうちにアクア様と姫ウォールが出てしまった… いいなあ!プリンセスウォールいいなあ! とうとうガチャスキルラス1になっちまったよ!

50 18/11/08(木)23:18:48 No.546234334

ツガルと一緒にトイレにこもりたいよね…

51 18/11/08(木)23:19:10 No.546234445

>まだ新環境出来てないけどモモぴゅんメインでしててこれからモモぴゅん使うの怖いよそれでも使っていくつもりだけど 新環境で数戦しかしてないけど そこまで大きな変化は無かったよ ももぴゅんじゃなくてパプルだけど

52 18/11/08(木)23:19:19 No.546234501

ツガルは今日はおならしたのかな?

53 18/11/08(木)23:19:28 No.546234547

ドラマニやろうとしたら叩く所増えてビーマニやろうとしたら叩く所増えて 結果太鼓の達人やってるよありがとうコナミ

54 18/11/08(木)23:20:12 No.546234806

>新環境で数戦しかしてないけど >そこまで大きな変化は無かったよ うn >ももぴゅんじゃなくてパプルだけど サイコかお前は

55 18/11/08(木)23:21:00 No.546235071

>業務内容的にはあんま変わらないよ >ボイスのタイミングがちょっと変わるぐらい 他のロール使ってる時に敵味方のぴゅん見て思ったのはやっぱそんなところだった ありがとう参考になる

56 18/11/08(木)23:21:05 No.546235104

ツガルもアクア様ももってないのに既にいるグリアロがすり抜けてやってきた ちがうおまえじゃない

57 18/11/08(木)23:21:41 No.546235301

スキルはマジで出ないすぎてお便りだしたよ

58 18/11/08(木)23:21:54 No.546235375

>まだ新環境出来てないけどモモぴゅんメインでしててこれからモモぴゅん使うの怖いよそれでも使っていくつもりだけど 絶食したくなかったら気分転換と愛と希望を持て 胃潰瘍で入院してる俺との約束だ

59 18/11/08(木)23:22:34 No.546235600

アクア様はすぐ来た 姫壁も今日引いた ツガルどこ…

60 18/11/08(木)23:23:06 No.546235785

実際モモぴゅんはそんなに変わらない ボイス弱体化だけ頭に入れとけばいい

61 18/11/08(木)23:23:08 No.546235791

調整後に気を付けなきゃならないのってモモぴゅん自身じゃなくてもう一人の後衛ロールやってる奴じゃね? モモぴゅん一人でベースにやって来た連中を捌ききるのが非現実的になってきた以上は 今までと同じ感覚でモモぴゅん一人シフトさせてる方が責められるべきだと思う

62 18/11/08(木)23:23:18 No.546235856

負けが込んだ時の気分転換にダンスラッシュが丁度いいんだ

63 18/11/08(木)23:23:38 No.546235971

>まだ新環境出来てないけどモモぴゅんメインでしててこれからモモぴゅん使うの怖いよそれでも使っていくつもりだけど シューターには今の持ち場を死守するのか戻ってもらうのかこっちの希望をはっきりしないとなとは思った ボイスのデバフなくなったからシューターが心配そうにウロウロしてるのを何度かみかけた

64 18/11/08(木)23:23:49 No.546236022

勝つためにモモぴゅんを使うことはあっても好んでモモぴゅんを使うことは俺には出来ない だから最初からモモぴゅんを選んでる人はすごいなって思う

65 18/11/08(木)23:24:16 No.546236143

気分転換にはバッティングしてるな 時々全然打てなくてさらにイラギスするけど

66 18/11/08(木)23:25:15 No.546236490

>調整後に気を付けなきゃならないのってモモぴゅん自身じゃなくてもう一人の後衛ロールやってる奴じゃね? >モモぴゅん一人でベースにやって来た連中を捌ききるのが非現実的になってきた以上は >今までと同じ感覚でモモぴゅん一人シフトさせてる方が責められるべきだと思う その意味では難易度が上がったのはエメラとツガルか パプルは前に出ること考えるタイプじゃないし

67 18/11/08(木)23:25:16 No.546236496

経験値こっちが3相手が5とかでタワー折られそうなときに味方ベース周りに敵いたら戻った方がいいのかタワー張り付いたほうがいいのかわかんなくなる

68 18/11/08(木)23:25:33 No.546236589

パプルは今まで以上に気合い入れて遅延させないとキツいと思った モモぴゅんがアイドルソングぶっぱしてベース内の敵を無理矢理倒すのが難しくなった以上ベースに好き勝手入られると死ぬ

69 18/11/08(木)23:25:42 No.546236644

新環境でもぴゅんじゃないと全く勝てなかった… 俺が攻めロールとシューターした試合全部負けたから即決ぴゅんにして申し訳なく思う…

70 18/11/08(木)23:25:42 No.546236647

俺はむしろ可能なら全部モモぴゅん出したい 色々思う事があるから後悔しなくて済む

71 18/11/08(木)23:26:22 No.546236881

>経験値こっちが3相手が5とかでタワー折られそうなときに味方ベース周りに敵いたら戻った方がいいのかタワー張り付いたほうがいいのかわかんなくなる タワー張り付きかな その状況でさらにタワーの経験値確保失敗するのは避けたい

72 18/11/08(木)23:26:36 No.546236980

>経験値こっちが3相手が5とかでタワー折られそうなときに味方ベース周りに敵いたら戻った方がいいのかタワー張り付いたほうがいいのかわかんなくなる ほんとそれ 排除したら戻るつもりだけどモモぴゅんにはすぐ戻らないとやばいのかどうかを電話して確認したい

73 18/11/08(木)23:26:55 No.546237092

ぴゅんはNOと言える女になったから個人的には楽になった

74 18/11/08(木)23:27:01 No.546237124

パプルはベース内入られたらより一層キツくなったね

75 18/11/08(木)23:27:09 No.546237178

モモぴゅんは築城して歌えば最低限仕事した気分になれるから… ベースに入られるとゲロ吐くけど

76 18/11/08(木)23:27:20 No.546237235

高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してください

77 18/11/08(木)23:27:26 No.546237274

自分は攻め役のが好きだな 一回自分以外ボマーボマーアタッカーになった時に築城してたら相手ベースが落ちた試合があって俺は何のゲームをやっていたんだろう…ってなったことあったね 接敵はオレンが1回来てくれただけだった

78 18/11/08(木)23:27:36 No.546237326

エメラとツガルは前線の援護とベースぶっぱが難しくなった パプルはベース内での処理が更に大変になったって所か?

79 18/11/08(木)23:28:09 No.546237482

>パプルはベース内入られたらより一層キツくなったね 元からキツいけどそこまで変わった?

80 18/11/08(木)23:28:16 No.546237514

>モモぴゅん一人でベースにやって来た連中を捌ききるのが非現実的になってきた以上は 元々捌くの無理じゃね?

81 18/11/08(木)23:28:30 No.546237581

よくわからなくなってきたらどんなときもツロでとつげきだぞ

82 18/11/08(木)23:28:31 No.546237585

>高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してください 要するに、行き当たりばったりということだな

83 18/11/08(木)23:29:03 No.546237735

>ぴゅんはNOと言える女になったから個人的には楽になった ワンオペでも気軽にヘルプ出しても良くなって精神的には楽になったよね…

84 18/11/08(木)23:29:09 No.546237768

個人的にはモモぴゅんが弱くなったから攻めるのが上手い人がさらに勝てる環境になったと思う

85 18/11/08(木)23:29:37 No.546237884

>元々捌くの無理じゃね? お歌デバフがある分デバフ付けば倒せてたし付かなくても時間稼ぎと確実な回復は出来てた

86 18/11/08(木)23:29:56 No.546237973

一瞬でも相手を阻害出来たボイスもなくなって止めるには完全にボンバーマンしなきゃならないというのが現状のつらさ 何しろ攻めてくるやつらはボンバーガールやってるのにモモぴゅんはボンバーマン

87 18/11/08(木)23:30:28 No.546238153

どうせ攻めでも守りでも相方が残念だと結局曇るから逆に何使ってもええよってなる

88 18/11/08(木)23:30:43 No.546238249

>よくわからなくなってきたらどんなときもツロでとつげきだぞ ひっさつぅ! (ここで通りすがりの千葉県民に体当りされる) あああああぁぁぁぁ↑あああああぁ…⤵? まいった~… \ゆるしてぇ…/

89 18/11/08(木)23:30:44 No.546238253

ソフトブロックを自由に出せるボンバーマンはいないんじゃないかな…

90 18/11/08(木)23:30:53 No.546238314

モモぴゅんの重要度はそのままに使用難易度は上がっててこれは…

91 18/11/08(木)23:31:23 No.546238501

シューターの難易度も上がってる気がするぞ!

92 18/11/08(木)23:31:23 No.546238503

エメラの旦那様としては味方の攻めがこれアカンなってなった時手伝いにいくのかモモぴゅんを守るかの判断がさらに難しくなった

93 18/11/08(木)23:32:09 No.546238754

>シューターの難易度も上がってる気がするぞ! パプルはいつも通り相手を足止めしつつ 刈り取れるのを刈り取るだけだし…

94 18/11/08(木)23:32:21 No.546238835

アタッカーはそもそも難易度高い

95 18/11/08(木)23:32:28 No.546238886

攻めが戻ってきても即負けが時間いっぱい使って負けに変わるだけだから攻めてくれとよく思う

96 18/11/08(木)23:32:44 No.546238981

つまりみんな難しくなったってことジャン!

97 18/11/08(木)23:32:57 No.546239052

もぴは出来ることは減ったけど責任も減ったし使う人のメンタル次第じゃね?

98 18/11/08(木)23:33:24 No.546239191

>つまりみんな難しくなったってことジャン! なんだいつも通りか

99 18/11/08(木)23:33:24 No.546239192

攻2守2のバランス取りが今まで以上に重要になってきた感じはする

100 18/11/08(木)23:33:35 No.546239236

モモぴゅん使うの楽しくなくなったから他のキャラに浮気するね…

101 18/11/08(木)23:33:36 No.546239238

>エメラの旦那様としては味方の攻めがこれアカンなってなった時手伝いにいくのかモモぴゅんを守るかの判断がさらに難しくなった たぶん見てないか分からない味方はキレるかもしれんけどその読み合いで負けるなら文句ないよ しょうもないのは読み合いもせず負ける事だし

102 18/11/08(木)23:33:45 No.546239268

楽しいのは無敵でスイスイ避けるアタッカーと豆腐のように城壊せるボマーのみ

103 18/11/08(木)23:34:17 No.546239437

怪文書そんなに長い?と思ったら結婚と新妻とKOUシロUさんが二重構造になっててダメだった

104 18/11/08(木)23:34:21 No.546239458

個人的にはモモぴゅんを使う上でのストレスはかなり減った ただシューターとは今まで以上にうまく協力していかないとなとは思う

105 18/11/08(木)23:34:35 No.546239524

>楽しいのは無敵でスイスイ避けるアタッカーと豆腐のように城壊せるボマーのみ シューター人口多いじゃん

106 18/11/08(木)23:34:59 No.546239641

>怪文書そんなに長い?と思ったら結婚と新妻とKOUシロUさんが二重構造になっててダメだった そのうち専用ページ作ることになりそうだなそれ!

107 18/11/08(木)23:35:11 No.546239693

シューターでキル取ったりアタッカーで攻めて立ち回りで勝ったりボマーで起点作ったりする爽快感いいよね

108 18/11/08(木)23:35:13 No.546239700

より知識つけてきた人と雰囲気で戦う人と差が広がった気がする 気がするけど考えすぎないほうがいい

109 18/11/08(木)23:35:26 No.546239746

パプルやってっと今当たってたじゃん!!!なあ!!!!遅くなってないしダメージも入ってないじゃん!!!!なあおい!!!パプルおい!!!!! ってなる

110 18/11/08(木)23:35:35 No.546239810

ボマーアタッカーはベース爆破までの迅速な攻めが要求されるようになったし シューターは敵排除の全権を任されるようになったし モモぴゅんがナーフされた影響を他の全ロールが肩代わりするようになった訳だ

111 18/11/08(木)23:35:53 No.546239896

これで前線にいったっきりのシューターが減ってくれるならうれしいよ

112 18/11/08(木)23:35:53 No.546239899

能力取り上げられたから責任自体が減ったと気が楽になる人もいれば今まで出来てた事が出来ない分攻め込まれた時どうしようもなく胃を痛める人もいそう

113 18/11/08(木)23:36:09 No.546240012

ボマーとアタッカーとパプルはやること変わってないから使ってて気が楽

114 18/11/08(木)23:36:21 No.546240066

KOUシロUさんの増殖速度が半端ないからそのうち怪文書とは別に特設が生まれるかもしれない

115 18/11/08(木)23:36:21 No.546240068

いままではももぴゅんがやるべきこと完璧に理解してるとマジで一人でどうにかなったからな…

116 18/11/08(木)23:37:02 No.546240286

クロ強化でグリアロピックしやすくなってありがたいよ…

117 18/11/08(木)23:37:02 No.546240290

モモぴゅん責任は減ったけどやれる事減ってストレスというか胃痛は酷くなったよ

118 18/11/08(木)23:37:09 No.546240333

>パプルやってっと今当たってたじゃん!!!なあ!!!!遅くなってないしダメージも入ってないじゃん!!!!なあおい!!!パプルおい!!!!! >ってなる 当たり判定が使ってる筐体の中でされるから 相手と自分で若干位置がずれてて こっちでは当たりだけど 向こうでは外してる になると聞いた まあ慣れるとこれはズレるだろうなーってのも分かるよ

119 18/11/08(木)23:37:15 No.546240364

>シューターでキル取ったりアタッカーで攻めて立ち回りで勝ったりボマーで起点作ったりする爽快感いいよね シューターで近づいた時に怯えて逃げる子猫ちゃんたちを後ろから刈り取る快楽いいよね オレンだけは読み合いになって精神消耗するけど

120 18/11/08(木)23:37:32 No.546240437

先日の配信のマスターももぴゅんはラッシュ管理して歌いホント一人でどうにかなってたしな…

121 18/11/08(木)23:37:34 No.546240451

>いままではももぴゅんがやるべきこと完璧に理解してるとマジで一人でどうにかなったからな… このゲーム的に今が良いのかそっちが良いのか正直わがんね

122 18/11/08(木)23:37:35 No.546240455

モモぴゅんの調整は納得だけど そこに加えてオレンの強化は余計だったんじゃねぇかな…

123 18/11/08(木)23:37:37 No.546240471

KOUシロUさんは複数人で書き上げてるのもあって 深夜帯にスイと3~4個一気にお出しされたりするから…

124 18/11/08(木)23:37:57 No.546240583

エメラ使ってるとαが意外と届いてないってパターンが多くて困る

125 18/11/08(木)23:38:06 No.546240621

>楽しいのは無敵でスイスイ避けるアタッカーと豆腐のように城壊せるボマーのみ そいつらを虐殺するシューターも楽しくない? てかモモコ弱体化前の時間切れデフォゲーで攻めに苦心しまくってるのにモモコ過労ネタ取りざたされまくってて攻めの方が辛いんじゃ!ってなったよ…

126 18/11/08(木)23:38:09 No.546240640

つまりこれからはマスターオレンを止めることが シューターに求められるラインになるってことだろ?

127 18/11/08(木)23:38:35 No.546240750

やっぱデバフ消えたのキッツ!ああもう駄目だあと10秒保つかな…って思ってたら味方が敵ベース吹っ飛ばしてくれて「よっしゃああああ!」って もぴ使ってて一番嬉しくて楽しいのは味方がベース吹っ飛ばすまで耐え切れた時かなあ

128 18/11/08(木)23:38:46 No.546240800

>そこに加えてオレンの強化は余計だったんじゃねぇかな… わりとやばいことになってる気がするんだけど まあ周知にはもうちょっとかかるだろうな

129 18/11/08(木)23:38:51 No.546240836

>そこに加えてオレンの強化は余計だったんじゃねぇかな… 少なくともスマブレはさすがにアレな性能だったし オレンは弱体化に次ぐ弱体化受けてたからなあ

130 18/11/08(木)23:39:30 No.546241047

モモぴゅんの役割が減ったけどブロッカーシューターが分かってないとどんどん守りが崩れるんだ 全ロールやってる奴らはそれが分かってて見える分胃が死ぬ

131 18/11/08(木)23:39:37 No.546241088

>まあ周知にはもうちょっとかかるだろうな オレンは完全に上級者向けキャラなんで時間経っても周知されんと思う 一部の廃人がキチガイな動きするだけじゃねえかな

132 18/11/08(木)23:39:44 No.546241126

>エメラ使ってるとαが意外と届いてないってパターンが多くて困る あれ全然見た目通りの判定じゃないんだね

133 18/11/08(木)23:39:49 No.546241161

スマブレはリキャスト増やしてもいいとは思う 6秒くらいに

134 18/11/08(木)23:39:51 No.546241180

バランス調整もこれっきりってわけじゃないし細かいことは慣れていこうや

135 18/11/08(木)23:39:54 No.546241198

先程ご主人様が狙撃されその長く無為で無駄な一生を終えられました この事件には巨悪の陰がちらつきますがご主人様の為にこの名探偵エメラがズバッと解決をしちゃうゾ☆ ところで現在皆様がイメージされるカレーがイギリス式をもとにしているということをはご存知ですか?これは明治時代の文明開化の際に欧米の文化が流入したことによります 当時のレシピ本には材料として長ネギやモモコさm、失礼カエルの肉を使うなど現在との違いも見受けられます  大正時代にイギリス式カレーが広まることに異を唱えるものがいました その人物は当時インド独立運動をしていて日本に亡命をしていたラス・ビハリ・ボースです ボースにとってイギリス式カレーの味は受け入れがたいものでありその不味さ紹介する文を新聞に寄稿するほどでした ボースが自分を支援していた相馬夫妻にインドカレーを出す喫茶店の出店を提案したことが現在の中村屋の始まりされております カレーの話をしていたらなにかインドに行きたくなってきましたね 偶然にも主人様の遺産の受取人が私ですので皆様も一緒にいきませんか?もちろん旅費は私持ちです

136 18/11/08(木)23:40:46 No.546241497

スマブレ強化とはいえリズムを合わせないとただのブンブン丸にしかならんので許してほしい デフォ名みたいな極まってる人はその分練習してるわけだし

137 18/11/08(木)23:40:50 No.546241516

今のモモぴゅん使って楽しくないのは個人の力でなんとか出来るのが少ないことだと思う どんだけ上手いモモぴゅんでも相棒が残念だったら歯を食いしばりながら時間稼ぐことくらいだし 相棒ガチャにつかれる

138 18/11/08(木)23:40:50 No.546241518

>そこに加えてオレンの強化は余計だったんじゃねぇかな… 全体の使用率とかで決めてそうな気がする

139 18/11/08(木)23:41:26 No.546241712

>そいつらを虐殺するシューターも楽しくない? 今まで異常に神経質にスナイプしないといけないから胃が痛い…

140 18/11/08(木)23:41:31 No.546241739

スマブレは無敵追加と同時に硬直減少もされてるからね…

141 18/11/08(木)23:42:10 No.546241955

エメラを昼ドラの悪役みたいな存在にするのはよせーっ!

142 18/11/08(木)23:42:15 No.546241983

>>そいつらを虐殺するシューターも楽しくない? >今まで異常に神経質にスナイプしないといけないから胃が痛い… そこはアドリブで当てて

143 18/11/08(木)23:42:16 No.546241984

>今のモモぴゅん使って楽しくないのは個人の力でなんとか出来るのが少ないことだと思う この後の展開遅らせる事はできても止めるのはあいかわらず難しいからね そこで相方なんだけど鉄だってもらえないともう無理

144 18/11/08(木)23:42:16 No.546241987

おかしなご祝儀性能とかではなくバランスを見ながら調整している事は分かるから方針そのものに腹立つ訳ではないのが悩ましい

145 18/11/08(木)23:42:26 No.546242041

>クロ強化でグリアロピックしやすくなってありがたいよ… そう言えば今日パイルバンカーをマジックされた直後にギガンティック置いたらマジックしようとしたのかスッと近付いてきてベース内で爆死したグリアロがいて駄目だった

146 18/11/08(木)23:42:41 No.546242124

ところで背骨は

147 18/11/08(木)23:42:42 No.546242132

>今まで異常に神経質にスナイプしないといけないから胃が痛い… 正直適当にやっても何とかなるし胃が痛いとかないな… ぶっちゃけ回数重ねればなんとかなるぜ!!

148 18/11/08(木)23:42:59 No.546242227

>デフォ名みたいな極まってる人はその分練習してるわけだし いやほんと今日も1人やばいのとマッチングしたけど倒せる気しないよ やはり意識外からの攻撃か…がほんとにその通りなレベル

149 18/11/08(木)23:43:00 No.546242238

シューター使ってるとオレンがカモすぎるから強化入るのも理解できたわ

150 18/11/08(木)23:43:02 No.546242250

細かいことは

151 18/11/08(木)23:43:14 No.546242316

梨にしようや

152 18/11/08(木)23:43:28 No.546242377

鹿ときいたぞー!

153 18/11/08(木)23:43:33 No.546242408

>>今まで異常に神経質にスナイプしないといけないから胃が痛い… >正直適当にやっても何とかなるし胃が痛いとかないな… >ぶっちゃけ回数重ねればなんとかなるぜ!! あ、ここは当てれるなって時に撃てれば そのうち相手も倒れてるしな

154 18/11/08(木)23:43:33 No.546242412

なっしー!

155 18/11/08(木)23:43:34 No.546242419

やはり千葉か...

156 18/11/08(木)23:43:36 No.546242433

梨と聞いたぞー!

157 18/11/08(木)23:43:47 No.546242493

エメラ洋梨剥いてくれ

158 18/11/08(木)23:43:55 No.546242550

キル取ってくれると本当にナイスナーイスとしか言い様がないよね

159 18/11/08(木)23:44:08 No.546242614

アタッカーの紙耐久考えたらスマッシュブレードぐらい別に…

160 18/11/08(木)23:44:14 No.546242638

>エメラ洋梨体型になってくれ

161 18/11/08(木)23:44:47 No.546242798

結局モモぴゅん必須枠みたいなポジションなのに出来る事減って難しくなったせいで押し付け合いみたいになってるのはだいぶ歪 こういう防衛専門キャラは簡単な位でちょうどいい

162 18/11/08(木)23:44:55 No.546242831

他人の力借りなくてもある程度はモモぴゅん一人で防衛出来てたのが 本格的に他人を頼らないといけなくなったからな… その上肝心の相方はランダムマッチングだからマスターの胃はしぬ

163 18/11/08(木)23:45:00 No.546242875

千葉県なのか奈良県なのかどっちかにせぇや(イラァ)

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