18/11/08(木)09:03:15 そろそ... のスレッド詳細
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18/11/08(木)09:03:15 No.546063343
そろそろ辞めようかな…と思った矢先に一番やってるリーダーの未取得レジェがきた これが引き留めセンサーなのか
1 18/11/08(木)09:14:27 No.546064212
あと二週間で新弾出るんだから続けろよ
2 18/11/08(木)09:20:23 No.546064679
ブラレとオルゴを何とかしてくれないとモチベが上がらん
3 18/11/08(木)09:28:20 No.546065402
ヒーローカードが錬金不可だったら引けなかったら引退すると思う
4 18/11/08(木)09:28:28 No.546065415
デミーラはともかくレディはいなくなったほうが酷いことなるんじゃねえかな…
5 18/11/08(木)09:29:00 No.546065471
ヒーローカードはストーリーモードの確定報酬でしょ
6 18/11/08(木)09:29:12 No.546065491
レディ居ないと永久に先攻絶対有利だし…
7 18/11/08(木)09:29:46 No.546065564
ヒーローが錬金不可だったら続けないは正直有るな…
8 18/11/08(木)09:31:00 No.546065686
ブラレは後攻2ダメでいいよ 3ダメと2ダメだと取れるユニットが全然変わってくるし
9 18/11/08(木)09:31:48 No.546065773
>ヒーローカードはストーリーモードの確定報酬でしょ それなら分解できないカードにすると思うけど分解できるんだよね確か
10 18/11/08(木)09:31:59 No.546065800
次弾環境どうなるかわからなくてラーミア錬金しようかめちゃくちゃ迷ってる…
11 18/11/08(木)09:40:02 No.546066557
ヒーローカードって順番に使わないといけないとはいえ1コストでたたかう1枚王女救出3枚竜王一閃が手に入るって鬼バリュー過ぎるよね
12 18/11/08(木)09:42:36 No.546066786
>あと二週間で新弾出るんだから続けろよ 売上下降してるし
13 18/11/08(木)09:43:48 No.546066901
新弾前に売り上げ上がるゲームとか存在すんの
14 18/11/08(木)09:44:01 No.546066924
シャドバにはなれなかったけど十分稼いだだろう
15 18/11/08(木)09:44:24 No.546066966
リッカスキンでセールスは跳ね上がるから問題ない
16 18/11/08(木)09:45:18 No.546067070
シャドバとか最初から見てないんだが
17 18/11/08(木)09:45:46 No.546067129
なぜ急に売り上げの話を?
18 18/11/08(木)09:46:07 No.546067164
デミーラはなんとかしてほしい どれも変だけど4/4/5二回攻撃はとりわけおかしい
19 18/11/08(木)09:46:28 No.546067200
売上だけのあのゲームが好きなんですね
20 18/11/08(木)09:46:38 No.546067216
DIOなんだろう
21 18/11/08(木)09:46:43 No.546067228
デミーラは変身する度にコストが1づつ上がっていって欲しい
22 18/11/08(木)09:46:58 No.546067262
ネルゲルも消えたしデミーラも新弾で消えるよ
23 18/11/08(木)09:48:07 No.546067352
>ネルゲルも消えたしデミーラも新弾で消えるよ 中型でリソース減らなくて中身が4コスの性能してなくてAOEにもなるカードが消える未来が見えない
24 18/11/08(木)09:48:32 No.546067400
最初の頃は除去少なくてファッティ並べればちゃんと機能していたからシャドバより好きだった
25 18/11/08(木)09:48:48 No.546067427
しかし果たしてデブがネルゲルを手放すだろうか
26 18/11/08(木)09:49:28 No.546067511
売上を伸ばすために既存報酬下方したのは本当に駄目だと思ったよ もっと闘技場のクソゲーで遊びたいのに
27 18/11/08(木)09:49:48 No.546067537
アリーナが流行ったらネルゲルきつくなるんじゃないかなぁ 3弾でネルゲル消えた理由がまんまそうだし
28 18/11/08(木)09:50:32 No.546067606
>最初の頃は除去少なくてファッティ並べればちゃんと機能していたからシャドバより好きだった 今も除去札限られてるからファッティは普通に機能するだろう ククールはザキ握ってるだろうけど
29 18/11/08(木)09:51:26 No.546067710
デミーラで思い出したけどEXホメロス取っておくべきだろうか
30 18/11/08(木)09:52:35 No.546067816
>デミーラで思い出したけどEXホメロス取っておくべきだろうか 櫻井が好きならまあいいんじゃねえの 正直次弾来たら抜ける筆頭だけど
31 18/11/08(木)09:53:46 No.546067942
ホメロスは結構悪さできるからなぁ
32 18/11/08(木)09:54:25 No.546068012
商人は8コスの競合に807で召喚時ダメージの大型除去できる子が来たからネルゲルの立場はやや危ういか
33 18/11/08(木)09:55:00 No.546068063
ブラレはトルネコの生命線なので見逃して欲しい
34 18/11/08(木)09:56:30 No.546068204
>商人は8コスの競合に807で召喚時ダメージの大型除去できる子が来たからネルゲルの立場はやや危ういか 実質確定除去内蔵したファッティだよねあいつ リソース産むネルゲルとは相互互換のような気もする
35 18/11/08(木)09:57:11 No.546068257
ブラレいなかったらゼシカゲーが加速する気がするから リーダーの使用率バランスを取るためなら割と必要悪って気がしないでもない
36 18/11/08(木)09:58:55 No.546068445
流行り廃りは有れど攻略wikiで 最強デッキと各デッキのランキングが更新されていない所がいくつもある事に衰退を感じる
37 18/11/08(木)10:00:30 No.546068621
この前のイベントに堀井が直々に出てきたからしばらくは終わらないでしょ
38 18/11/08(木)10:01:57 No.546068746
ランクの違いで相手も変わるんだろうけど自分の所は アリーナとククールとピサロばかりで 時々ゼシカとテリーとミネア トルネコはめったに見ない 皆の所はどんな感じ?
39 18/11/08(木)10:03:20 No.546068879
ミネアとククールとピサロが多い感じ
40 18/11/08(木)10:03:29 No.546068891
ジャコラとレオパルドンはどうなんだろう…
41 18/11/08(木)10:03:54 No.546068935
ククールピサロ以外はどいつも同程度に見る
42 18/11/08(木)10:04:02 No.546068951
ククールとアリーナが多いかな 次点でピサロ 残りは似たり寄ったり
43 18/11/08(木)10:04:22 No.546068980
今後ピサロが弱くなる事は無さそう 新カードがふるわなかったらバフされる
44 18/11/08(木)10:04:29 No.546068990
最近氷塊ゼシカをよく見る気がする
45 18/11/08(木)10:06:15 No.546069139
今どうなってるのこのゲーム
46 18/11/08(木)10:06:32 No.546069167
ククールアリーナに有利取れるからな氷塊
47 18/11/08(木)10:07:35 No.546069286
氷塊はアグロ寄りでやることわかりやすいから 今ランクマやるのにすごく向いてるよね
48 18/11/08(木)10:09:15 No.546069479
氷塊はグレイナル単のククールにやたら強いのが良い
49 18/11/08(木)10:15:29 No.546070166
>今どうなってるのこのゲーム どのリーダーも一長一短があっていい感じのバランス でもオルゴは許さん
50 18/11/08(木)10:16:24 No.546070272
オルゴもブラレも中立なんだから使えばいいだろ
51 18/11/08(木)10:16:33 No.546070292
ミネアは今どんな感じなの?
52 18/11/08(木)10:16:38 No.546070298
オルゴに関しては先置きしたときされた時の理不尽度がな… あまりに軽すぎる
53 18/11/08(木)10:16:47 No.546070312
調べろや
54 18/11/08(木)10:17:35 No.546070393
ミネアは魔術師抜かれただけで相変わらずドラミネは強いと思うよ
55 18/11/08(木)10:18:13 No.546070463
>ミネアは今どんな感じなの? 魔術師なーだけでドラゴンミネアは落ち着いたよ 正直過剰に騒がれてたと思うけど 今でもそこまで弱くはない 俺はレッサーデーモンでジャンルをじゃんけんゲームに変えるクソゲーするのが好き
56 18/11/08(木)10:19:22 No.546070585
バルンバで延々と仁王立ち作られるのキツいよドラゴンミネア まごまごしてるとホイしんりゅう
57 18/11/08(木)10:19:35 No.546070606
>俺はレッサーデーモンでジャンルをじゃんけんゲームに変えるクソゲーするのが好き ランピとじゃんけんして魔力開放に負けるのいいよね…
58 18/11/08(木)10:20:37 No.546070721
>ランピとじゃんけんして魔力開放に負けるのいいよね… そういうふざけんな性が自分にもしっかり降りかかってくるのがたまらんね
59 18/11/08(木)10:22:33 No.546070909
3弾環境のじゃんけんミネアは本当に楽しかった 魔術師の弱体化で実質シルビアも弱くなって今じゃんけんデッキ使うのきつすぎる
60 18/11/08(木)10:22:45 No.546070929
ドラミネはコントロールやミッドレンジに強いしアグロ相手でもバルンバ最初の方に引ければ持つ 明確に不利なのはスライムアリーナくらいか?
61 18/11/08(木)10:26:52 No.546071351
今でもバッジのシステムはクソだと思う
62 18/11/08(木)10:27:26 [もせのありおもお] No.546071403
ダークキング引いたからスライム姦陣ゼシカ組んだけど一向に勝てる気配が見えない ポカミスからのリーサル逃しもあるけどこれは何か原因があるのだろうか
63 18/11/08(木)10:28:31 No.546071527
今でも7,8ターン目に超必中しんりゅうされると返す手段が無いまま死ぬことが多い
64 18/11/08(木)10:28:46 No.546071553
他の人のゾンビがいっぱい出るピサロを見て真似したくなった ・・・レアリティ☆3のカードが6枚もあるんですけお
65 18/11/08(木)10:29:20 No.546071616
>今でもバッジのシステムはクソだと思う 初期は俺もそう思ったけど今では種族シナジー活かすならやっぱ永続じゃないと厳しいかもなあって思う 2/5/4のバッジ絶対殺すマンが実装されるみたいだし 演出の長さに関してはクソ
66 18/11/08(木)10:31:21 No.546071848
スライムゼシカ自体が弱いのと最適ルートさえ覚えればプレイングあまり影響しないゲームだからそこ煮詰めればまぁなんとかならなくもないような気持ちにはなれるような気がせんでもない
67 18/11/08(木)10:32:02 No.546071927
>もせのありおもお ぱっとみめちゃくちゃ事故が多そうなデッキにしかみえない
68 18/11/08(木)10:33:01 No.546072038
>ポカミスからのリーサル逃しもあるけどこれは何か原因があるのだろうか 小瓶はどうなんだろう 正直陣ゼシカから必要不可欠なパーツが抜けて不純物が入ったような印象を受ける…
69 18/11/08(木)10:33:32 No.546072096
>ぱっとみめちゃくちゃ事故が多そうなデッキにしかみえない うn 今のところ上振れスライム呼びスライムスライムダークキングからのスライム5体設置暴走魔法陣を決めて爆笑するためのデッキになってる
70 18/11/08(木)10:33:55 No.546072145
同じ弾ではがすカード入れたのは偉いよね
71 18/11/08(木)10:34:35 No.546072215
イベント用デッキ作った? 何が強いのか全然わからない…
72 18/11/08(木)10:35:15 No.546072287
イベントデッキは冒険者トルネコで行く
73 18/11/08(木)10:35:44 No.546072354
>同じ弾ではがすカード入れたのは偉いよね これはあんまり… 床もそうだったけど同じ弾であんまりメタると新システム全否定になるから控えめ性能になって結局使われない
74 18/11/08(木)10:39:03 No.546072731
今の弾の新要素を次の弾の超メタカードで潰す カードゲームなんてそれでいいんだよ
75 18/11/08(木)10:39:12 No.546072754
イベントはハーゴンとなんとか様が大活躍よ
76 18/11/08(木)10:39:42 No.546072821
でも2/3/2におうだちバッジメタってシールドこぞうさんの存在意義皆無すぎないでしょうか
77 18/11/08(木)10:40:20 No.546072893
オルゴは雑に5コスでいいんじゃないかな…
78 18/11/08(木)10:40:30 No.546072904
ドロザラーもカーディナルも見たこと無い
79 18/11/08(木)10:42:49 No.546073174
>でも2/3/2におうだちバッジメタってシールドこぞうさんの存在意義皆無すぎないでしょうか そういやこのゲームで完全下位互換って初かな… 他はバニラでも種族ついてたりしてなんだかんだ完全下位は避けてたけど
80 18/11/08(木)10:44:12 No.546073342
最近始めたがたまにライバルズスレ立っても「」たちの話をほとんど理解できないんだ…
81 18/11/08(木)10:45:10 No.546073463
繰り返したたかってれば厄介なカードとか目立つカードを自然と覚える その内理解できるようになる
82 18/11/08(木)10:45:16 No.546073476
いずれわかるさ…いずれな…
83 18/11/08(木)10:45:32 No.546073501
シールドこぞうさんは初期から採用されてた記憶がないので… よし!ケツ1伸ばしてこのさんを尊称にしよう
84 18/11/08(木)10:47:03 No.546073668
俺のバルンバへのヘイトが留まる事を知らない
85 18/11/08(木)10:47:56 No.546073780
ドロザラーは使ってたぞ わりと刺さって楽しかったぞ 役に立たない状況も確かにあった