18/11/06(火)00:44:07 今回は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1541432647317.jpg 18/11/06(火)00:44:07 No.545585008
今回は飯田君軸にスピーディーな攻防の入れ替わりがあって楽しい
1 18/11/06(火)00:45:17 No.545585281
この辺のインターセプトとかチーム戦してるって感じでいいよね
2 18/11/06(火)00:46:19 No.545585541
ブッパだの所見殺しだの
3 18/11/06(火)00:48:07 No.545585917
回転くんのバトルビジュアル映えがすごい
4 18/11/06(火)00:49:13 No.545586162
>ブッパだの所見殺しだの 若い人の話し言葉感ある いい意味で
5 18/11/06(火)00:49:47 No.545586285
飯田くんは成長してる感があっていい
6 18/11/06(火)00:51:55 No.545586751
>飯田くんは成長してる感があっていい 尾白君もあからさまに相性悪そうなの相手に頑張ってるとは思うがいかんせん地味よね あとガリガリを生身部分で受けるの痛そうで…
7 18/11/06(火)00:53:14 No.545587046
尾白くん普通いじりが続いてるし1回くらいまともに活躍してほしい
8 18/11/06(火)00:53:42 No.545587151
でもてつてつ相手に飯田君と尾白じゃなんとか出来そうな感じしないんだよね やっぱりアイツ相手は轟くんが頑張らないといけないのかな
9 18/11/06(火)00:54:54 No.545587401
尾白君の問題は以前の戦闘描写そのものがろくになくて良くなってるのかそうでもないのかの判断が難しい 仲間くるまで凌げるのはチーム戦では大事だけど
10 18/11/06(火)00:56:12 No.545587693
>でもてつてつ相手に飯田君と尾白じゃなんとか出来そうな感じしないんだよね >やっぱりアイツ相手は轟くんが頑張らないといけないのかな てつてつはむしろ尻尾でふんじばるのは効きそうではある けど一番の問題は轟くんが暴れてると仲間も近づけないとこじゃなかろうか
11 18/11/06(火)01:00:57 No.545588631
なんというかこのマッチングはここからそのまま4タテするか4タテされるかになりそうな感じが強い 4タテできない場合は骨抜にまとめて沈められそうで
12 18/11/06(火)01:05:16 No.545589516
>尾白くん普通いじりが続いてるし1回くらいまともに活躍してほしい このメンツで飯田君のレシプロ切れた場合は一番骨抜捕まえられそうな可能性ありそうなのは尾白くんな気がする
13 18/11/06(火)01:09:19 No.545590287
むしろ残りメンツ的に障子くんが活躍の想像しづらい あるとして潜ってる骨抜サーチするとかかな
14 18/11/06(火)01:10:40 No.545590544
回転ボーイやっぱ個性とヴィジュアルがかっけーわ…
15 18/11/06(火)01:13:23 No.545591033
>回転ボーイやっぱ個性とヴィジュアルがかっけーわ… 真っ当すぎて普段すごい地味 個性使ってる時やたらかっこいい
16 18/11/06(火)01:14:55 No.545591298
B組のいつの間にかつかまってる枠はポニーちゃんだと思います
17 18/11/06(火)01:17:52 No.545591770
>むしろ残りメンツ的に障子くんが活躍の想像しづらい 障子くん飛べるの割と忘れられるよね…
18 18/11/06(火)01:19:50 No.545592078
障子くん飛べるの!?
19 18/11/06(火)01:22:13 No.545592431
>障子くん飛べるの!? 合宿のときに滑空してる アニメだと羽ばたいてたりしたから強くなって自力で飛べるとかになってる可能性も
20 18/11/06(火)01:23:40 No.545592628
骨抜が最終手段で仲間ごと全員沈めるとかやったら空からとかはあるかも
21 18/11/06(火)01:24:36 No.545592772
回原くんの個性地味なのにカッチョ良くてズルい
22 18/11/06(火)01:28:52 No.545593450
ポニーちゃんは角二本絡ませて拘束とかできるのかな 4本操れるならそれで両腕を2本ずつで拘束して浮かして磔のまま牢屋に放り込めたりするのだろうか
23 18/11/06(火)01:31:55 No.545593866
>回原くんの個性地味なのにカッチョ良くてズルい いいよね ここのカット好き su2697519.jpg
24 18/11/06(火)01:33:08 No.545594021
地味に作画カロリー高そう
25 18/11/06(火)01:34:17 No.545594154
打ち合って押されるのは仕方ないけど折角入り組んだ地形で尻尾活かせるって言う有利な部分もあるのに敗色濃厚はちょっと情けないぞ尾白くん
26 18/11/06(火)01:37:03 No.545594527
なんだこの胸の痛みってすまっしゅ時空が侵食してきてるだけで特になんもないよね?
27 18/11/06(火)01:38:31 No.545594738
>打ち合って押されるのは仕方ないけど折角入り組んだ地形で尻尾活かせるって言う有利な部分もあるのに敗色濃厚はちょっと情けないぞ尾白くん ポジショニングは有利になれても弾かれるから… 液体や気体系の個性とかは回転で巻き込みそうだからやっぱ物理型メタなんだろうなぁ
28 18/11/06(火)01:39:51 No.545594918
>なんだこの胸の痛みってすまっしゅ時空が侵食してきてるだけで特になんもないよね? 普通にギャグシーンじゃないかな
29 18/11/06(火)01:41:38 No.545595179
B組メンツもゲーム出ねぇかな