虹裏img歴史資料館

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18/11/05(月)22:14:12 夜は隠... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1541423652041.jpg 18/11/05(月)22:14:12 No.545543954

夜は隠れた名作貼る

1 18/11/05(月)22:16:47 No.545544717

クンリニンサンいいよね…

2 18/11/05(月)22:18:16 No.545545171

>家賃いいよね

3 18/11/05(月)22:18:53 No.545545369

2もいいぞ 細かい部分で気になるとこはあるけど最後の歌でもう全部許す

4 18/11/05(月)22:19:14 No.545545465

とりあえず容姿とボイスは変更させてもらう

5 18/11/05(月)22:19:26 [どっせい] No.545545526

どっせい

6 18/11/05(月)22:20:18 No.545545803

ペロペロ クンカクンカ

7 18/11/05(月)22:20:51 No.545546007

2はトレハン特化の柳生編ならまぁ 後は初代からどうしてこうなったって点が多くて素直に好きとは言いづらい UIは早くなってて良い

8 18/11/05(月)22:21:49 No.545546306

>2もいいぞ >細かい部分で気になるとこはあるけど最後の歌でもう全部許す 2はデモンのEDがあるせいか本来メインの姉妹のEDがなかったのが…

9 18/11/05(月)22:21:51 No.545546312

そういえば2も出てるんだっけ すっかりCSのゲームから遠ざかっててやってないなあ

10 18/11/05(月)22:22:24 No.545546482

2はデモンの絵が可愛くない

11 18/11/05(月)22:22:30 No.545546516

見た目だけならヴィーナスちゃんの変身後が好き

12 18/11/05(月)22:22:40 No.545546575

2はちょっと駄目だった

13 18/11/05(月)22:22:51 No.545546640

たぶんRPG史で一二を争うくらい凶悪なミミックが出てくるゲーム

14 18/11/05(月)22:23:54 No.545546978

2は拠点引っ越すのかと思ったら何となくずるずるとそのままだったのが引っかかる

15 18/11/05(月)22:23:59 No.545547010

勝手に出てきて勝手に退場するマルス姐さんには参るね…

16 18/11/05(月)22:24:21 No.545547129

2はダンジョンのテンポがあんまり好きじゃなかった…すぐ戻ってこいされて その他はロード改善とかされてたりして許すよ

17 18/11/05(月)22:24:32 No.545547197

えっ割と2のデモン好きなんだけど… キャラメイク要素がないのはうーn 話はわりと好き

18 18/11/05(月)22:24:49 No.545547291

ヴィーナス あたま ておくれ

19 18/11/05(月)22:24:56 No.545547326

1て確かアッパーバージョンみたいなの出てたよね

20 18/11/05(月)22:25:04 No.545547365

>勝手に出てきて勝手に退場するマルス姐さんには参るね… でも序盤から火力強化のデモンが仲間になってくれるのはすごい心強いんだ むしろ後半に出てきたらたぶんすげぇ厄介なボスだったと思う

21 18/11/05(月)22:25:10 No.545547398

2はクリアのご褒美CGが全裸触手拘束エルフとか良かったじゃないですか

22 18/11/05(月)22:25:54 No.545547612

2周目が強制ハードなの許さないからな

23 18/11/05(月)22:26:18 No.545547736

2では知らないおっさんがとうとう女体化した

24 18/11/05(月)22:26:41 No.545547868

DRPG自体そういうもんだと言われたらそれまでだが1の時点で制限がきつくて嫌になった

25 18/11/05(月)22:27:06 No.545547990

どっせーい

26 18/11/05(月)22:27:12 No.545548014

>えっ割と2のデモン好きなんだけど… デモン自体はかわいいと思うけどデモン形態の恐ろし美しい感じがあんまりなくてねぇ

27 18/11/05(月)22:27:13 No.545548020

チームラさん新作はまだですか

28 18/11/05(月)22:27:22 No.545548066

2は仲間になった途端人格というか倫理観が変わるのが怖すぎる

29 18/11/05(月)22:27:35 No.545548121

細かい内容もうそんなに覚えてないけど制限ってどんなん有ったっけ?

30 18/11/05(月)22:27:36 No.545548124

制限らしい制限ってあったっけ? 最初から仲間4人揃えられないくらいじゃないの?

31 18/11/05(月)22:27:45 No.545548157

2のだめなとこはおっさんデモンの圧倒的つかわなさ 特に最初に最優秀タンクが仲間になるから二人目のタンク使わなすぎる…

32 18/11/05(月)22:28:15 No.545548300

>チームラさん新作はまだですか 今なんか作ってんのかな 剣街最後に何も出してないよね?

33 18/11/05(月)22:28:15 No.545548302

1ではデモンと色々したくなって2ではキャラメイクがしたくなる 難しいね

34 18/11/05(月)22:28:33 No.545548392

1のデモンがカッコ可愛い

35 18/11/05(月)22:28:48 No.545548463

2はキャラメイク廃止してなんであんな中途半端なエロゲーとしょうもないSSみたいなシステムになったのか理解できん 1の方が強力な味方感あって良かったのに

36 18/11/05(月)22:28:49 No.545548474

家賃は制限といえば制限じゃないかな 序盤のメイジを殺す仕様

37 18/11/05(月)22:28:55 No.545548504

>特に最初に最優秀タンクが仲間になるから二人目のタンク使わなすぎる… 前半ペガッソ終盤姐さんで済んじゃうからなぁ

38 18/11/05(月)22:28:59 No.545548538

>2は仲間になった途端人格というか倫理観が変わるのが怖すぎる 書き換えられてるからな…歌姫デモンの変貌怖すぎる

39 18/11/05(月)22:29:17 No.545548641

タウロスは使ってたよ…

40 18/11/05(月)22:29:28 No.545548694

>制限らしい制限ってあったっけ? レア装備

41 18/11/05(月)22:29:38 No.545548748

チームラは死印とかNGとかホラーゲー作ってるよ

42 18/11/05(月)22:29:46 No.545548783

>2は仲間になった途端人格というか倫理観が変わるのが怖すぎる ほにゃららの使ってた魔眼もそんなもんである

43 18/11/05(月)22:29:53 No.545548812

そういえば男デモンも居たねえ 1しか知らないけど使った記憶が全く無いわ

44 18/11/05(月)22:30:09 No.545548891

チームラって今ホラーゲーム出してなかったっけ

45 18/11/05(月)22:30:34 No.545549008

1のデモンはマインドゼロの人が描いてたっけか

46 18/11/05(月)22:30:43 No.545549061

ALL好感度MAXで結局全員使ったよ

47 18/11/05(月)22:31:13 No.545549218

>レア装備 ......ユニークアイテムの周回制限の事かな?

48 18/11/05(月)22:31:21 No.545549267

>>2は仲間になった途端人格というか倫理観が変わるのが怖すぎる >書き換えられてるからな…歌姫デモンの変貌怖すぎる 倫理観とかそういうの考慮してないシナリオだと思う 単純なご都合主義というか…2のストーリーは色々残念なだけだから

49 18/11/05(月)22:31:23 No.545549277

侵略者もオーマの波動相当の攻撃をしてくるくらい便利すぎる

50 18/11/05(月)22:31:27 No.545549305

チームラはそろそろオペレーションクロスブラッド作ってもいいんだぞ

51 18/11/05(月)22:31:50 No.545549457

そういやオペレーションバベルまだ裏ダンジョンクリアしてねーや…

52 18/11/05(月)22:31:51 No.545549464

Natural born dollsいいよね

53 18/11/05(月)22:32:05 No.545549537

2はキャラゲー要素増やした割りに仲間に入る順番が自由なもんで 加入後はストーリー中だと歌姫とペガッソ以外出番がないのが気になった あれなら円卓みたいに完全に固定にしてちゃんと会話とかに参加してくれるほうがいいな

54 18/11/05(月)22:32:51 No.545549775

>チームラはそろそろオペレーションクロスブラッド作ってもいいんだぞ インフィニティのあの思わせぶりな裏ボスはなんだったのか…

55 18/11/05(月)22:33:24 No.545549942

>あれなら円卓みたいに完全に固定にしてちゃんと会話とかに参加してくれるほうがいいな 円卓の移植してくんないかなーと思ってるうちにvitaが死んだ PSP版も良かったんだが何せ解像度が

56 18/11/05(月)22:33:24 No.545549943

>単純なご都合主義というか…2のストーリーは色々残念なだけだから というかあいつの製造物だから全部仕組まれてる感じでは… おっさんやることなすことうまくいかないのもそうだし

57 18/11/05(月)22:33:25 No.545549945

2はカドカワの加護がなくなるだけでここまでキャッチーさ消えるのかと驚いた

58 18/11/05(月)22:33:27 No.545549958

>......ユニークアイテムの周回制限の事かな? 取得制限と強化制限の強力タッグ

59 18/11/05(月)22:33:47 No.545550056

ゲイザーさんが途中から補助役になってしまった

60 18/11/05(月)22:34:01 No.545550114

けっきょく無名のジェムがいちばん使いやすい でなかったり素材目的で個別のジェム使う1のほうが2より好きだな

61 18/11/05(月)22:34:04 No.545550133

なんかこう…職種が全体的にテクニカルだったっていうか魔術師ポジションとタンクポジションの恩恵がデカかったようなふわふわした思い出が

62 18/11/05(月)22:34:34 No.545550312

>ゲイザーさんが途中から補助役になってしまった タダノヒトナリさんみたいやな

63 18/11/05(月)22:34:38 No.545550327

>倫理観とかそういうの考慮してないシナリオだと思う 敵側にああいうの食らったのが円卓の先生だから…

64 18/11/05(月)22:34:55 No.545550428

セーブポイント全部見つけてかないといけないの地味にしんどい

65 18/11/05(月)22:35:00 No.545550467

>なんかこう…職種が全体的にテクニカルだったっていうか魔術師ポジションとタンクポジションの恩恵がデカかったようなふわふわした思い出が タンク必須終盤魔法ゲーはチームラあるある

66 18/11/05(月)22:35:07 No.545550509

1+2パックとかでPS4に出してくれればいいのに

67 18/11/05(月)22:35:24 No.545550595

姉がとことんヒロインっぽくないのがつらい

68 18/11/05(月)22:35:29 No.545550629

>なんかこう…職種が全体的にテクニカルだったっていうか魔術師ポジションとタンクポジションの恩恵がデカかったようなふわふわした思い出が 魔術師はプリーストは常にシールドを無料で張れるから強いとして ウィザードは終盤までお荷物になりやすいよ パラディンも序盤からいると強い パラディン二人旅でレベル99までいった「」イザーは元気かな…

69 18/11/05(月)22:35:48 No.545550724

1もデモンの方が好きだったから2良かったけどなぁ

70 18/11/05(月)22:35:58 No.545550775

俺の名前は1で仲間の増やし方がわからなくて最後まで初期パラディンさんと添い遂げたマン

71 18/11/05(月)22:36:03 No.545550804

>インフィニティのあの思わせぶりな裏ボスはなんだったのか… なんだっけ?卵? なんか思わせ要素あったっけか

72 18/11/05(月)22:36:16 No.545550867

とりあえず1も2も音楽はすごいいい でもスタリカのフルを他のゲームの曲もいっぱい入ったボックスにしかいれないのはやめてくだち!

73 18/11/05(月)22:36:22 No.545550886

魔術師大器晩成はほんとにあるあるだな…

74 18/11/05(月)22:36:23 No.545550891

>姉がとことんヒロインっぽくないのがつらい ヒロインぽくないというか控えめにいってク… まぁ3軸っぽいのの悪側の人間だからしょうがないんだよね

75 18/11/05(月)22:36:33 No.545550960

>2はカドカワの加護がなくなるだけでここまでキャッチーさ消えるのかと驚いた 数千人のファンのためだけに自分たちの好きなもんだけ作ってた連中だからな! 万人受けとかそういうのを考えるのはノウハウもないんだろう

76 18/11/05(月)22:36:38 No.545550982

殴ったほうが強いし補助魔法は神器でどうとでもなるしオープンパンドラもないから デモゲはチームラゲーの中では魔術師が不遇なシリーズだと思う

77 18/11/05(月)22:36:55 No.545551083

>俺の名前は1で仲間の増やし方がわからなくて最後まで初期パラディンさんと添い遂げたマン 何となく覚え有るぞ 元気そうで何よりだ

78 18/11/05(月)22:37:24 No.545551254

じゃあ魔法攻撃半減しますね

79 18/11/05(月)22:37:26 No.545551265

>俺の名前は1で仲間の増やし方がわからなくて最後まで初期パラディンさんと添い遂げたマン 確か最後のクェーサーまでパラ子とふたりで倒した奴が当時いたような記憶が......

80 18/11/05(月)22:37:50 No.545551393

>俺の名前は1で仲間の増やし方がわからなくて最後まで初期パラディンさんと添い遂げたマン 生きてたかパラ子の旦那

81 18/11/05(月)22:37:57 No.545551421

>まぁ3軸っぽいのの悪側の人間だからしょうがないんだよね ちゃんと攫われヒロインムーブもしてるのにな

82 18/11/05(月)22:37:59 No.545551428

3DダンジョンRPGだと一定数キャラクリ出来ないとって層はまあ居るよね 俺も結構そのくちだけど

83 18/11/05(月)22:38:06 No.545551468

イーシルミラージュは毎ターン4ケタ回復するのを見て絶対負けるイベントボスだと思った 違った…

84 18/11/05(月)22:38:12 No.545551507

>デモゲはチームラゲーの中では魔術師が不遇なシリーズだと思う 実際不遇かな…攻撃バフとか呪いガードとか便利ではあるけど 火力は物理職にどうしてもまけるんだよねぇ…MPもかかるし

85 18/11/05(月)22:38:33 No.545551624

>まぁ3軸っぽいのの悪側の人間だからしょうがないんだよね オーマ様剣街以降はだいぶ丸くなってるかんな!

86 18/11/05(月)22:38:38 No.545551648

XTH2のリブートはよ出せ 黄泉のなんちゃらはまた完全新作らしいし

87 18/11/05(月)22:38:51 No.545551709

イーシルミラージュがクソゲー過ぎて投げたな一回

88 18/11/05(月)22:38:57 No.545551741

>万人受けとかそういうのを考えるのはノウハウもないんだろう 書いてから検索したんだけど2も普通にカドカワだった 俺は何と勘違いして…

89 18/11/05(月)22:39:02 No.545551761

連れてるデモンによってボス戦の前に一言なんか言う程度でもいいから 本編でのデモンのセリフを増やしてやってほしかった

90 18/11/05(月)22:39:04 No.545551770

ここのキャラ絵全体に尖り気味だから選びにくいんだよな…福笑いよりはいいけど…

91 18/11/05(月)22:39:25 No.545551878

>>俺の名前は1で仲間の増やし方がわからなくて最後まで初期パラディンさんと添い遂げたマン >確か最後のクェーサーまでパラ子とふたりで倒した奴が当時いたような記憶が...... あいつかぁ~っ!

92 18/11/05(月)22:39:31 No.545551919

>今なんか作ってんのかな >剣街最後に何も出してないよね? NGっていうホラーゲーこの前出したぞ あと前から作ってる円卓の生徒の関連作とか

93 18/11/05(月)22:40:01 No.545552103

1はなんかビオランテみたいなヤツで詰みかけた記憶がある

94 18/11/05(月)22:40:03 No.545552113

>イーシルミラージュは毎ターン4ケタ回復するのを見て絶対負けるイベントボスだと思った 昔のチームラだとよくあるバランス取り放棄の壁ボスだからな エクス2の隠しボスも1ターンで倒せないと死ぬし

95 18/11/05(月)22:40:11 No.545552158

2の処理速度で1をやりたいねぇ 2の後1じゃもっさりだ

96 18/11/05(月)22:40:14 No.545552175

懐かしくなって検索してみたら割と上の方で3部作予定って出てて…幻に…なっちゃったんだね…

97 18/11/05(月)22:40:14 No.545552176

IAちゃん再配信しないかな

98 18/11/05(月)22:40:44 No.545552358

剣街のスキル組み合わせシステムはよかったんだけど 全員とりあえずクロッカースキル入れとけになっちゃうのがなー まぁやんなきゃいいだけなんだが

99 18/11/05(月)22:40:47 No.545552374

2は催眠もののエロゲでも設定使い回せるレベル

100 18/11/05(月)22:40:50 No.545552395

円卓の生徒も面白かったなぁ BGMが良かった覚えがある

101 18/11/05(月)22:41:02 No.545552456

>懐かしくなって検索してみたら割と上の方で3部作予定って出てて…幻に…なっちゃったんだね… それXTHのほうでは

102 18/11/05(月)22:41:12 No.545552510

1は城突入時のアスタルテ戦やイーシルミラージュ戦で投げられたのが堪えたらしくて 2はとりあえず本編クリアまではやってもらえるバランスにすることを目指したそうな トロフィー取得率を見るにその試みは成功したと思う

103 18/11/05(月)22:41:26 No.545552580

1のデモンはデザイン凄く良い

104 18/11/05(月)22:41:42 No.545552677

新釈剣街やったあとに放置してたこっちやったけど 話とかは剣街のほうが好みだったな やたら暗い終盤の雰囲気とキョウさんとゲオルギウスがたまらねえぜ

105 18/11/05(月)22:42:00 No.545552765

>1は城突入時のアスタルテ戦やイーシルミラージュ戦で投げられたのが堪えたらしくて >2はとりあえず本編クリアまではやってもらえるバランスにすることを目指したそうな >トロフィー取得率を見るにその試みは成功したと思う 本編ヌルすぎで逆にどうなんだコレって思ったよ…

106 18/11/05(月)22:42:17 No.545552854

>1はなんかビオランテみたいなヤツで詰みかけた記憶がある 宿襲ってくるヒドラか何かだったかな あいつは難関だった

107 18/11/05(月)22:42:23 No.545552891

2は同じジョブのデモンでも後半で仲間になる方が完全上位互換なのが嫌だった

108 18/11/05(月)22:42:27 No.545552926

>やたら暗い終盤の雰囲気とキョウさんとゲオルギウスがたまらねえぜ キョウさんは笑う所だと思う

109 18/11/05(月)22:42:45 No.545553033

ワントップしてヴェール貼るゲーム

110 18/11/05(月)22:42:51 No.545553069

本編は少々ヌルいくらいでいい気はする まあこれはデスペナないから多少きつくてもいいんだけどさ

111 18/11/05(月)22:43:12 No.545553202

特典小説のきれいなキョウ先輩

112 18/11/05(月)22:43:15 No.545553213

今は何か和風の奴作ってるんだっけ?

113 18/11/05(月)22:43:19 No.545553233

でも1の漫画でデモンと一緒に戦ってるのうらやましかったし…

114 18/11/05(月)22:43:22 No.545553263

>2は同じジョブのデモンでも後半で仲間になる方が完全上位互換なのが嫌だった むしろタンク役の後発キャラになんかの上位互換要素用意してやれよって感じだった

115 18/11/05(月)22:44:25 No.545553575

チームラはさぁ!首切り切込み弐!裏修羅!後衛は物理無効貼る!あと常駐解除魔法を防ぐ魔法唱える! ばっかじゃねーか!ってたまに思う

116 18/11/05(月)22:44:31 No.545553608

次のDRPGだしてくださいはやくはやく

117 18/11/05(月)22:44:56 No.545553724

2がPS4版出てるから買おうかなって見てたら前作とずいぶんガラッと変わったな

118 18/11/05(月)22:45:00 No.545553747

>特典小説 修羅絶式の厨二感で吹く

119 18/11/05(月)22:45:01 No.545553757

>キョウさんは笑う所だと思う あんなキャラなのに清涼剤で困る

120 18/11/05(月)22:45:06 No.545553772

チームラはDRPGをやるってわけじゃなくてなんというか チームラというジャンルをやるって感じがすごくする

121 18/11/05(月)22:45:18 No.545553849

バランス周りは改善要るよなあというか 使うコマンドがあんま変わらない

122 18/11/05(月)22:45:29 No.545553902

>チームラはさぁ!首切り切込み弐!裏修羅!後衛は物理無効貼る!あと常駐解除魔法を防ぐ魔法唱える! ばっかじゃねーか!ってたまに思う 恒例行事すぎる…

123 18/11/05(月)22:45:43 No.545553966

>チームラはさぁ! >ばっかじゃねーか! 10年以上の持ち芸だからな......

124 18/11/05(月)22:45:50 No.545553992

箱1で出す予定だったのってどうなってるの?

125 18/11/05(月)22:46:00 No.545554062

なんならXTH2をアーカイブでだしてくれればそれでもいいぞ チームラ関係なくなりそうだが

126 18/11/05(月)22:46:07 No.545554096

でも貧乏性だからスキル撃ち放題は個人的にはありがたい

127 18/11/05(月)22:46:08 No.545554107

剣街はそれぞれの勢力が割と悪くない感じがして… ああでも善っぽいと思ってたら死体を保管してたサイコ女はちょっと…

128 18/11/05(月)22:46:19 No.545554156

イーシルミラージュどうやって倒したっけな 暴走マルスで殴ったんだったかな 結局かなり運ゲーでやっぱクソだったと思う…

129 18/11/05(月)22:46:38 No.545554251

回復魔法唱えた時のSEで落ち着く ドゥルブゥンみたいな

130 18/11/05(月)22:46:43 No.545554281

先生の末路はうn…

131 18/11/05(月)22:47:08 No.545554413

>箱1で出す予定だったのってどうなってるの? 途中まで作ったけどつまんねぇ… 最初から作り直すわって感じじゃなかったっけ

132 18/11/05(月)22:47:10 No.545554420

>なんならXTH2をアーカイブでだしてくれればそれでもいいぞ >チームラ関係なくなりそうだが ゼロディブとでも言いたいのかてめー

133 18/11/05(月)22:47:29 No.545554532

新釈はヴェールが3ターンになったりバフが10までしか効かなかったりでなかなか大変だった クロッカーと人形使いでなんとかなるけど

134 18/11/05(月)22:47:30 No.545554542

1はアイテム掘りしてからクエーサーに挑もうとして途中で面倒になって突撃して2時間くらいかけて倒した記憶がある

135 18/11/05(月)22:47:39 No.545554573

>ああでも善っぽいと思ってたら死体を保管してたサイコ女はちょっと… いいじゃん泣く泣く殺しにかかると思ったら自害するメンヘラ女

136 18/11/05(月)22:47:45 No.545554605

雑魚モンスターも割とドスケベだったよね

137 18/11/05(月)22:47:47 No.545554613

新作作ってるのチームラ? ヒで社長がやたらビール飲んでたのしか覚えてない

138 18/11/05(月)22:47:57 No.545554665

イーシルミラージュは裏修羅で倒したな

139 18/11/05(月)22:48:12 No.545554771

>イーシルミラージュどうやって倒したっけな >暴走マルスで殴ったんだったかな >結局かなり運ゲーでやっぱクソだったと思う… あの手合はチームラではお約束でな マルスで運ゲーできるだけマシなんやで

140 18/11/05(月)22:48:22 No.545554823

>ゼロディブとでも言いたいのかてめー 実際ソースごと権利持ってんじゃねえかな…

141 18/11/05(月)22:48:33 No.545554876

GXTHの学園変身ヒーローモノなんて美味しいジャンルは 是非今後も残していくべきだと思うんだが そこんとこわかってんのかチームラァ

142 18/11/05(月)22:48:34 No.545554883

新釈のSteam版出してくれないかな…

143 18/11/05(月)22:48:57 No.545554995

MAP移動の便利さの向上だけはチームラがんばってるな

144 18/11/05(月)22:49:20 No.545555131

デモンクロスって字面が偶にデジモンクロスに化ける

145 18/11/05(月)22:49:23 No.545555152

1も2もおおよそコンプまでやってやっぱキャラメイクしたいなってなったな センタウルがすげえ好きなキャラ造形だったから良いモチベになった

146 18/11/05(月)22:49:53 No.545555304

>>ゼロディブとでも言いたいのかてめー >実際ソースごと権利持ってんじゃねえかな… ルネッサンス絡み経由でXTH3作れるような働きかけはしてるっぽかったけど結局頓挫したのかねぇ

147 18/11/05(月)22:50:31 No.545555481

>なんだっけ?卵? >なんか思わせ要素あったっけか 最強verの卵割った後新たに出てくる奴 アセンションってやつだった 続編でも出てくるのかと思ったら続編のぞの字も無かった

148 18/11/05(月)22:50:32 No.545555495

センタウルは00年代のエロゲーのヒロインというか鍵ゲーヒロインみたいな設定だったな

149 18/11/05(月)22:51:05 No.545555651

>ゼロディブとでも言いたいのかてめー 分かった、ととモノ特有の糞マップを足せばいいんだな?

150 18/11/05(月)22:51:41 No.545555837

洗脳悪堕ちいいよね…

151 18/11/05(月)22:51:47 No.545555873

>最強verの卵割った後新たに出てくる奴 >アセンションってやつだった あーいたね アプデ後の追加だったからすっかり忘れてた 神MURAMASAの試し斬りになった記憶しかない

152 18/11/05(月)22:52:02 No.545555958

>1は城突入時のアスタルテ戦やイーシルミラージュ戦で投げられたのが堪えたらしくて >2はとりあえず本編クリアまではやってもらえるバランスにすることを目指したそうな >トロフィー取得率を見るにその試みは成功したと思う 1は俺のその辺で投げたな なんというかアスタルテの難易度そのものより ここまできてもまだきついのかーってのでうんざりしてしまったというか

153 18/11/05(月)22:52:06 No.545555985

1の画像のはずがなぜか2中心の話題になってるな…意外とやってる人いたのか

154 18/11/05(月)22:52:09 No.545556004

世界樹が初DRPGだったって人達にDRPG色々やってみたいって言われて7人に剣街貸したらみんな投げた ウィザードリィディンギルは7人に貸して1人クリアしてた

155 18/11/05(月)22:52:48 No.545556211

そういや剣街のスキルシステムって 頑張れば一人で全部こなせる万能キャラとか作れるのかね シナリオ終わらせたとこでやめちゃったんだけど

156 18/11/05(月)22:53:02 No.545556276

他所のDRPGやったら無駄に広かったりグネグネした道が延々続いてるだけのクソマップだったり やっぱチームラは作り慣れてんなってなった

157 18/11/05(月)22:53:42 No.545556516

>世界樹が初DRPGだったって人達にDRPG色々やってみたいって言われて7人に剣街貸したらみんな投げた >ウィザードリィディンギルは7人に貸して1人クリアしてた 世界樹がクリアできればwiz以外なら大概クリアできるものだと思うけどな…

158 18/11/05(月)22:53:49 No.545556564

>世界樹が初DRPGだったって人達にDRPG色々やってみたいって言われて7人に剣街貸したらみんな投げた 世界樹はDRPGだけどウィザードリィやチームラ系みたいなハクスラじゃないからねぇ ゲームの楽しみかたという意味ではむしろ共通点少ないと思う

159 18/11/05(月)22:53:57 No.545556613

>世界樹が初DRPGだったって人達にDRPG色々やってみたいって言われて7人に剣街貸したらみんな投げた 世界樹はかなり毛色違うからなぁ

160 18/11/05(月)22:54:20 No.545556738

>そういや剣街のスキルシステムって >頑張れば一人で全部こなせる万能キャラとか作れるのかね >シナリオ終わらせたとこでやめちゃったんだけど 新釈じゃないほうは出来ると思う 新釈はちょっと厳しい

161 18/11/05(月)22:54:24 No.545556758

>1の画像のはずがなぜか2中心の話題になってるな…意外とやってる人いたのか 最近プラチナ+柳生までやったけど朝チュンないのとスニークバグ(?)だけは許さないよ

162 18/11/05(月)22:54:55 No.545556931

>他所のDRPGやったら無駄に広かったりグネグネした道が延々続いてるだけのクソマップだったり ダントラは面白かったけどクリア後のマップひたすらめんどくさいだけだったな

163 18/11/05(月)22:55:06 No.545556992

世界樹とかデモゲは好きだったけど剣街は合わなかったなぁ

164 18/11/05(月)22:55:08 No.545557001

>世界樹がクリアできればwiz以外なら大概クリアできるものだと思うけどな… ではこの剣と魔法と学園モノ2を

165 18/11/05(月)22:55:12 No.545557016

>新釈はちょっと厳しい まぢか 新釈しかもってねーよ…

166 18/11/05(月)22:55:12 No.545557017

世界樹だったらキャラクリ出来ないけどストレンジジャーニーとかの方が親和性高いかも

167 18/11/05(月)22:55:34 No.545557143

>ではこの剣と魔法と学園モノ2を せめてFinalにしてやれ......

168 18/11/05(月)22:55:43 No.545557195

ところで黄泉はいつ…

169 18/11/05(月)22:55:52 No.545557240

>世界樹がクリアできればwiz以外なら大概クリアできるものだと思うけどな… チームラゲーは独特のセオリーつかめないと無理無理

170 18/11/05(月)22:56:10 No.545557350

地味に漫画版の出来が良かった

171 18/11/05(月)22:56:13 No.545557365

マップはなぁ XTH1とか酷いもんだったが あれから随分マシになったもんだ

172 18/11/05(月)22:56:16 No.545557380

無印剣街は面倒や手間でストレスかけるのを高難易度を履き違えたような感じで辛い

173 18/11/05(月)22:56:24 No.545557417

クリアできるできないじゃなくて何か求めてたのと違うんだよな

174 18/11/05(月)22:56:30 No.545557435

>ではこの剣と魔法と学園モノ2を クリア自体は出来るんじゃないかなぬるめだし 実績的な物は100%には出来なかったと思うけど

175 18/11/05(月)22:56:31 No.545557439

新釈は転職5回までじゃなかったっけ・・・

176 18/11/05(月)22:56:36 No.545557488

その点デモゲはとってもマイルド 家賃さえ払えば誰でもクリアできる

177 18/11/05(月)22:56:52 No.545557585

>>ではこの剣と魔法と学園モノ2を >せめてFinalにしてやれ...... 2はマジできつい 後半くらいでダンジョン担当が力尽きるからそっから普通だけど

178 18/11/05(月)22:57:16 No.545557696

>無印剣街は面倒や手間でストレスかけるのを高難易度を履き違えたような感じで辛い ディレクターの開発日記でその辺の感覚が透けて見えるどころか丸見えだったのがその......

179 18/11/05(月)22:57:25 No.545557749

チームラのスレだからってのもあるけど チームラのノリというかいつもの理不尽さもハイハイって流せるタイプの人以外にはきついよ

180 18/11/05(月)22:57:58 No.545557923

XTH2のコンクエスト要素強化した作品 いまでも待ってます

181 18/11/05(月)22:58:03 No.545557959

>新釈は転職5回までじゃなかったっけ・・・ いくらでもできるけどスキル枠限られるから一人でなんでもはね 物理特化と魔法特化それぞれ作りましょうって最終的になる

182 18/11/05(月)22:58:07 No.545557984

それこそバフデバフかけて裏修羅!とかでいいんだって解ればいいけどね

183 18/11/05(月)22:58:07 No.545557988

このゲーム女の子型モンスター倒したら生娘の生皮とかって名前のアイテムドロップして怖い…剥いでるの…?

184 18/11/05(月)22:58:20 No.545558050

音楽がボカロなのが少し合わなかった あと男の絵適当すぎねえ?

185 18/11/05(月)22:58:40 No.545558129

まあ進めるのに運要素というかドロップ頼みな所も多いしな…

186 18/11/05(月)22:58:42 No.545558140

XTH復活したらやりたいけどストーリーがクソ鬱なのどうにかしてくだち!!

187 18/11/05(月)22:58:45 No.545558155

>2はマジできつい 2はキャラ絵しか誉める所がない...... いや賢者とか最高なんだけどね......

188 18/11/05(月)22:59:05 No.545558256

>>ではこの剣と魔法と学園モノ2を >せめてFinalにしてやれ...... いいや、絶対に実技試験のボス敵の小部屋のアンチ・スペルゾーン+ディープゾーンで一回心折られてもらう

189 18/11/05(月)22:59:11 No.545558299

結納品みたいな図鑑に載らない最レアアイテムとかって男心くすぐってると思う

190 18/11/05(月)22:59:15 No.545558310

新釈は転職回数に制限はないよ スロットに自由に付け替える感じだから何でもはできない

191 18/11/05(月)22:59:19 No.545558322

円卓の生徒PSP版スタート画面の赤毛女騎士めっちゃ良いなコレ攻略したい!って思ってたらある日あっコレ女主人公だと気づいて俺は

192 18/11/05(月)22:59:49 No.545558460

>いいや、絶対に実技試験のボス敵の小部屋のアンチ・スペルゾーン+ディープゾーンで一回心折られてもらう それととモノ以前に元のチームラからそうじゃねーか!

193 18/11/05(月)22:59:52 No.545558472

なんというか完全に褒められる訳じゃないし不満も愚痴も出ちゃうけど結局やりこんでクリアしてしまうぞ俺チームラのソフト…

194 18/11/05(月)23:00:40 No.545558689

円卓はただでさえインモラル感あるのに 女主人公にするともう何が何だかでとても楽しい

195 18/11/05(月)23:00:43 No.545558701

>新釈は転職5回までじゃなかったっけ・・・ 履歴に残るのは5回までだな

196 18/11/05(月)23:00:56 No.545558754

>2はキャラ絵しか誉める所がない...... >いや賢者とか最高なんだけどね...... キャラ絵が一番いいのが困るんだよね2 ストーリーもキャラも残念だけど一部キャラは記憶に残る良さだったりするしなんとも

197 18/11/05(月)23:01:44 No.545558972

とりあえず円卓が善側でデモゲが中立でデモゲ2が悪側と一通り主人公陣営のケツモチ回ったけど次はどうなることやら

198 18/11/05(月)23:01:44 No.545558973

>それととモノ以前に元のチームラからそうじゃねーか! あれが常態化とかむしろそっちの方が頭おかしいのでは…? 初めてプレイしたのがアレで泣く泣く各中継地点の竹馬買い占めに行ったのに…

199 18/11/05(月)23:01:45 No.545558979

道中にメモ書き残せるのは良かった 大体ペロペロクンカクンカ

200 18/11/05(月)23:02:13 No.545559103

あまりに誰も使わないから2で亡霊みたいな扱いになってた侍男っぽいイラスト

201 18/11/05(月)23:02:16 No.545559118

戦闘中のHPとかの表示はやっぱクラシックなWIZスタイルが一番見やすいと思う 顔だとわかりにくいすぎる

202 18/11/05(月)23:02:27 No.545559175

3 2 1 カッスル カッスル

203 18/11/05(月)23:02:32 No.545559191

>キャラ絵が一番いいのが困るんだよね2 ノーム錬金術師という至高のビジュアルにして産廃 さすがに後から修正食らってたけど

204 18/11/05(月)23:03:11 No.545559388

XTH2は浮遊アクセが割とホイホイ拾えるからそんな気にならない

205 18/11/05(月)23:03:13 No.545559392

マップで特になんの表記もないのに踏み入れると壁の中で全滅!するのってととものだっけ…

206 18/11/05(月)23:03:23 No.545559436

ととモノは3とかFinalならまあ遊び易かったような気がする 気がするだけかもしれないけど…

207 18/11/05(月)23:03:33 No.545559485

錬金術師なんてどうせ戦闘させないから学園に一人おいときゃいいし…

208 18/11/05(月)23:03:48 No.545559541

エクス1は褒められた出来じゃないけど2は今でも時々遊びたくなるから困る

209 18/11/05(月)23:04:07 No.545559631

デモゲ2のストーリーは本当に褒めるところが無かった ラスボスも何のひねりもない敵だったし

210 18/11/05(月)23:04:08 No.545559635

>ととモノは3とかFinalならまあ遊び易かったような気がする 相撲学園は最初に選ぶと酷かったぞ

211 18/11/05(月)23:04:16 No.545559669

1と2のグローバル版はただ単に英語Ver入っただけだから 安く手に入る1と2でも問題無いしね

212 18/11/05(月)23:04:17 No.545559677

>あれが常態化とかむしろそっちの方が頭おかしいのでは…? お気づきになられましたか

213 18/11/05(月)23:04:33 No.545559752

光の精霊神の先生への執着がこわい もし先生の魂が異世界転生しても間違いなく追いかけてくるぞあれ

214 18/11/05(月)23:04:58 No.545559859

>錬金術師なんてどうせ戦闘させないから学園に一人おいときゃいいし… まるでエルミナージュの錬金役みたいな…

215 18/11/05(月)23:05:03 No.545559883

>マップで特になんの表記もないのに踏み入れると壁の中で全滅!するのってととものだっけ… 確か修正とか入る前の2のバグだった気がする ついでにクリア不能になったりダンジョン丸っと入れなくなる系も有ったような… よく俺当時楽しんだなアレ

216 18/11/05(月)23:05:12 No.545559926

チームラは外部の指導を受けながら作った方がいいと思うよ…

217 18/11/05(月)23:05:24 No.545559986

>>ととモノは3とかFinalならまあ遊び易かったような気がする >相撲学園は最初に選ぶと酷かったぞ 他学園選んだからわからん…3とFはやたらマイルドだった記憶

218 18/11/05(月)23:05:32 No.545560022

>>錬金術師なんてどうせ戦闘させないから学園に一人おいときゃいいし… >まるでエルミナージュの錬金役みたいな… ああああ G-Bis

219 18/11/05(月)23:05:37 No.545560048

デモゲ2は柳生いれてひたすら掘り出すと凄い楽しい 見てくれよこの竜姫の槍+80!

220 18/11/05(月)23:05:53 No.545560108

>まるでエルミナージュの錬金役みたいな… あれはカンストさせてこそだし…

221 18/11/05(月)23:06:16 No.545560214

ローラさんだっけ? もし仮に仲間になっても産廃なんだろうけど見た目も声も好きだから仲間にしたかったな

222 18/11/05(月)23:06:27 No.545560264

円卓が初めてのチームラDRPGだったから思い入れあったのも加わって 異邦人での一部ネタはちょっと その ごめん うーん…ってなった

223 18/11/05(月)23:06:38 No.545560306

>チームラは外部の指導を受けながら作った方がいいと思うよ… つけても無理だと思う というかやれたらやってるでしょう

224 18/11/05(月)23:06:41 No.545560319

>確か修正とか入る前の2のバグだった気がする >ついでにクリア不能になったりダンジョン丸っと入れなくなる系も有ったような… >よく俺当時楽しんだなアレ あー…

225 18/11/05(月)23:06:48 No.545560353

柳生はどうやってあの二人働かせたんだろう… ベニ松は前々からわりと関係あったとはいえ…

226 18/11/05(月)23:07:14 No.545560476

>相撲学園は最初に選ぶと酷かったぞ あれは最初からハードコース的な受け取られ方してなかったっけ? 選ぶ人が物好きだから仕方ない的な

227 18/11/05(月)23:07:46 No.545560626

>異邦人での一部ネタはちょっと その ごめん うーん…ってなった 原料にしてヤク作るの凄いね やってなくてもやばかったし

228 18/11/05(月)23:08:01 No.545560701

チームラのノリって中々万人受けしづらいと思う 剣街はその辺はまだマシだったと思う内容は置いといて

229 18/11/05(月)23:08:14 No.545560752

納豆を城にばらまかれる ジジイになる 若返るけど宇宙の果てに吹っ飛ばされる 頑張って戻ってきたらまた倒される 女体化 次はどうなるんだろうな

230 18/11/05(月)23:08:15 No.545560757

サントラ買っとけばよかった…

231 18/11/05(月)23:08:40 No.545560895

チームラと星魚が手を組んだら凄いのができると思っていたころが私にもありました

232 18/11/05(月)23:08:46 No.545560914

俺最近まで けんのまちのだと思ってたんだ つるぎのまちのだったのねこれ

233 18/11/05(月)23:08:51 No.545560943

円卓剣街デモゲでチームラファンタジー三部作じゃなかったっけ?

234 18/11/05(月)23:09:15 No.545561062

>チームラと星魚が手を組んだら凄いのができると思っていたころが私にもありました 星魚はバケツだけでいいんじゃねぇかな......

235 18/11/05(月)23:09:23 No.545561103

何原料にしてたんだっけ…人?

236 18/11/05(月)23:09:25 No.545561111

>サントラ買っとけばよかった… 2011でめっちゃ後悔したから2017と2011の正月セット買った ありがたい…

237 18/11/05(月)23:09:46 No.545561221

>何原料にしてたんだっけ…人? 先生の保存してた遺体

238 18/11/05(月)23:09:50 No.545561240

>サントラ買っとけばよかった… 2の初回盤についてきたサントラはいいものだぞ

239 18/11/05(月)23:10:07 No.545561326

>>相撲学園は最初に選ぶと酷かったぞ >他学園選んだからわからん… タカチホは学園限定職が予報士以外使いづらすぎる…

240 18/11/05(月)23:10:09 No.545561333

RPGあんまり出てない頃にこれ買ってハマったなあ ラスボス戦のメドレー良いよね

241 18/11/05(月)23:10:09 No.545561336

XTH1  偉い人が主人公達の活躍をうけて英雄軍団XTHを再結成!  きたれ若人!!で終了 XTH2  味方の裏切りによる情報漏れからの敵大集団の奇襲によりXTH結成式が大虐殺の舞台に  XTH1の主人公達と仲良かった獣人女侍キャラは死んだあと敵に再生モンスターとして復活させられる だったかねぇ

242 18/11/05(月)23:10:15 No.545561360

>チームラとゼロディブが手を組んだら凄いのができると思っていたころが私にもありました

243 18/11/05(月)23:10:18 No.545561370

先生への扱いが微妙に違うけどマリリスもプロメスもマーリンも化身ってだけで記憶とか感性はまったく別なんだろうか

244 18/11/05(月)23:10:44 No.545561491

>チームラのノリって中々万人受けしづらいと思う 万人受けしてたらもっと有名になれてそこそこのメーカーになってるよね…

245 18/11/05(月)23:10:45 No.545561497

>つるぎのまちのだったのねこれ 初期の頃つるまちって略称を流行らそうとしてた 流行らなかった

246 18/11/05(月)23:10:49 No.545561508

>先生の保存してた遺体 あーそうだそうだ 言われると思い出す…

247 18/11/05(月)23:10:51 No.545561516

円卓はかなりマイルドな部類だぞ まぁ先生の性別女にすると結構アレになるだけだ

248 18/11/05(月)23:11:13 No.545561618

>バケツ 今何してるんだかね… エルミの2がとても好きなのでお辛い

249 18/11/05(月)23:11:17 No.545561638

畜生!もっとチームラの話がしてぇ!

250 18/11/05(月)23:11:22 No.545561663

>チームラとゼロディブが手を組んだら凄いのができると思 そんな奴いねーよ!

251 18/11/05(月)23:11:34 No.545561718

ヒラメ顔を最近ようやくやめてくれていい傾向だ

252 18/11/05(月)23:11:38 No.545561735

>>チームラとゼロディブが手を組んだら凄いのができると思っていたころが私にもありました そうか 何言ってんだお前

253 18/11/05(月)23:11:51 No.545561794

>2の初回盤についてきたサントラはいいものだぞ 今年の夏に安かったから買ったら付いてきてびびった

254 18/11/05(月)23:12:04 No.545561866

>ヒラメ顔を最近ようやくやめてくれていい傾向だ ワグナス何年前だそれ......

255 18/11/05(月)23:12:08 No.545561894

かなり前に会社辞めた後のバケツがチームラの配信にゲスト出演してたけど うちとはまた別のスタンスだからねーって感じだった

256 18/11/05(月)23:12:12 No.545561917

凄いヤバいゲームができるっていう意味ならわからないでもない

257 18/11/05(月)23:12:15 No.545561932

>XTH1 かわいい美少女のお誕生日会に誘われて向かったら 敵と味方の幹部が同時に招待されてて途中で相打ちで死にました 実はそいつら今世では敵だけど前世では恋人同士で美少女はその娘で 両親の死に暴走して世界を壊そうとする美少女を主人公たちはぶっ殺しました だから最初からだいぶ鬱だ

258 18/11/05(月)23:12:16 No.545561937

あの世界光と闇のバランスが均衡するの前提になっているからなあ

259 18/11/05(月)23:12:47 No.545562078

>>バケツ >今何してるんだかね… >エルミの2がとても好きなのでお辛い 首になったその後は変なアプリゲーム作ってたけどその後の消息は知らん 今ならインディーげーをsteamで売ってもいいんだけどなあ

260 18/11/05(月)23:12:52 No.545562108

>今何してるんだかね… >エルミの2がとても好きなのでお辛い バケツならスマホ向けゲーム作ってるよ

261 18/11/05(月)23:13:41 No.545562297

>XTH1の主人公達と仲良かった獣人女侍キャラは死んだあと敵に再生モンスターとして復活させられる 知ってるぜ ガーディアンヒーローズ(GBA)だろ?

262 18/11/05(月)23:13:51 No.545562356

て事は何とか結社だかにまだ居るのね

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