虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/11/05(月)18:39:36 No.545485280

    あの頃は俺たちだってピチピチの学生だったんだ ss323420.webm

    1 18/11/05(月)18:44:54 No.545486354

    教官3からどうしてあんなOPになったのですか

    2 18/11/05(月)18:45:50 No.545486544

    スタッフの修行だ

    3 18/11/05(月)18:47:27 No.545486865

    東ザナやイース8は結構動いてたのに

    4 18/11/05(月)18:54:52 No.545488345

    所であの仮面の男は誰なんだ? 誰か分かるかクロウ? あの黒い格好した仮面の男の正体

    5 18/11/05(月)18:56:11 No.545488627

    教官 4のOPアニメの作画いつにも増して悪くないですか

    6 18/11/05(月)18:59:14 No.545489301

    母校を機甲兵で制圧してトワ会長ごとクロスベルに列車砲撃ち込もうとして俺の実の父親の心臓を打ち抜いた憎いアンチクショウ

    7 18/11/05(月)18:59:26 No.545489347

    そうだななんだあのヴァリマールのイケメンっぷり

    8 18/11/05(月)19:01:20 No.545489771

    コテカナ好きだったんだけどもう歌わないの?

    9 18/11/05(月)19:02:34 No.545490036

    旧七組勢揃いのシーンが止め絵なのは酷い

    10 18/11/05(月)19:06:02 No.545490793

    何で東ザナやイースⅧはアニメ使っても良い感じなのに ⅢとⅣはああまで何ともいえない出来になっているのか

    11 18/11/05(月)19:08:02 No.545491239

    製作期間かな…

    12 18/11/05(月)19:08:24 No.545491313

    瞬き煌めく星のようにってそういう…

    13 18/11/05(月)19:08:36 No.545491377

    第二Sクラフト使うシーンは今風で嫌いじゃないぞ

    14 18/11/05(月)19:08:56 No.545491444

    無理にアニメーションにするから…

    15 18/11/05(月)19:09:01 No.545491455

    ファルコムのOPの止め絵をアニメっぽく動かす謎技術は 割とオンリーワンな技術だったんだから継承を止めないで欲しい

    16 18/11/05(月)19:10:04 No.545491639

    軌跡ーダドリー

    17 18/11/05(月)19:11:49 No.545492034

    >ファルコムのOPの止め絵をアニメっぽく動かす謎技術は >割とオンリーワンな技術だったんだから継承を止めないで欲しい あれ外注じゃなくてファルコムだけで作ってるの?

    18 18/11/05(月)19:12:06 No.545492103

    入学からⅣのラストまで大体2年ぐらいなのに 教官一気に若々しさが減っていませんか…?

    19 18/11/05(月)19:12:42 No.545492263

    ユーシスもかなり若さ減ってるぞ

    20 18/11/05(月)19:13:32 No.545492438

    止め絵をアニメっぽく動かすのは最近だとグラブルなんかがCMでよくやってるな

    21 18/11/05(月)19:14:12 No.545492577

    フィーはどうしてロン毛に…

    22 18/11/05(月)19:23:58 No.545494602

    曇り2TOPは老けるの許したれや… なおマッキー

    23 18/11/05(月)19:25:39 No.545495020

    新海誠時代に一緒にOP作ってた人らももうどっかに行っちゃったんじゃねぇかな

    24 18/11/05(月)19:25:51 No.545495063

    アリサは恥じらいも減ったぞ

    25 18/11/05(月)19:26:17 No.545495171

    今1と2のVITA版プレイするとグラ以前にローディングが辛い 改だとローディングマシになっているのかな?

    26 18/11/05(月)19:27:52 No.545495521

    改は流石に3の後だし全然マシ

    27 18/11/05(月)19:27:56 No.545495534

    vita版やってなくて改で1と2やったけどロード気になることはなかったな 移動とか倍速できるのが快適だった

    28 18/11/05(月)19:28:29 No.545495649

    >改だとローディングマシになっているのかな? 早送り機能も追加されてるらしい

    29 18/11/05(月)19:28:37 No.545495682

    vita版1はクリアした俺を誉めたいロード時間だった

    30 18/11/05(月)19:29:30 No.545495888

    2改はパッチ当てないとユミルの主釣りがきつかった パッチ当てる前に釣り上げたからボタン壊すくらい連打したわ

    31 18/11/05(月)19:30:12 No.545496043

    VITA版はローディング改善されました!ってパッチ出た後でも このご時世でこのローディングはまだキツいわ阿呆ってなる感じだったからなぁ

    32 18/11/05(月)19:30:40 No.545496142

    PS3でも1と2はそれまでロード無い2DRPGだったのもあってかなり辛かった

    33 18/11/05(月)19:31:28 No.545496323

    シルフィードダンスでええ…ってなったのもいい思い出

    34 18/11/05(月)19:32:47 No.545496626

    1のノルド高原は凄かった

    35 18/11/05(月)19:34:24 No.545496993

    アリエンロードと言われた時期もありました

    36 18/11/05(月)19:34:33 No.545497033

    今思うとあんなクソみたいなロードとモーションとラストの1やったのに よく4まで付いてってるな俺…

    37 18/11/05(月)19:36:02 No.545497384

    ラストに関してはまぁ軌跡だし…とは当時も思った 4作になるとは思わなかったけどな!