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18/11/05(月)17:25:50 ぬ 近距... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1541406350821.jpg 18/11/05(月)17:25:50 No.545472341

ぬ 近距離反撃による近接ユニットへの反撃は1距離攻撃として扱われるんぬ よってこの時は聖衣・聖兜・聖盾が発動しない代わり小盾・長盾・大盾でダメージが軽減されるんぬ su2696615.jpg 同様に氷の娘が持つ氷の聖鏡も2距離攻撃が対象なので近反を持つ相手に自分から殴りかかった場合不発になるんぬ ややこしいんぬがブレスの特殊効果の対象になるのは「射程2の相手」なので近反しているいないは関係ないんぬ皆一律に焼かれるんぬ

1 18/11/05(月)17:27:20 No.545472584

このおっさんきらい

2 18/11/05(月)17:27:39 No.545472641

ありがたい…

3 18/11/05(月)17:27:39 No.545472642

>近距離反撃による近接ユニットへの反撃は1距離攻撃として扱われるんぬ >よってこの時は聖衣・聖兜・聖盾が発動しない代わり小盾・長盾・大盾でダメージが軽減されるんぬ しらなかったそんなの…

4 18/11/05(月)17:27:52 No.545472672

ぬルトは役に立つなぁ

5 18/11/05(月)17:29:42 No.545472975

オラッ!もっと豆知識出せ!(ブオオオオオオ

6 18/11/05(月)17:30:04 No.545473024

思いのほか差がない… でも長い互角が気になる差でもある

7 18/11/05(月)17:30:12 No.545473044

ぬ この法則の通りなら遠反は2距離攻撃判定になるはずなんぬが現状射程2キャラが持てるスキルに2距離攻撃を対象にしたものが存在しないんぬ プレゼント箱や遠距離防御の弓などそのように見える全てのスキルは「弓、暗器、魔法、杖」と直接兵種で指定されているんぬ

8 18/11/05(月)17:30:27 No.545473075

移動ミッションめんどくせーと思ってたら攻撃側の色指定無かったから旗稼ぎついでにあっさりできた

9 18/11/05(月)17:30:35 No.545473096

遠距離にも盾持たせられたら遠反相手に手出しやすくなったのかなと思う

10 18/11/05(月)17:33:44 No.545473584

大体4:3?互角速そうだから早めに振っとくか

11 18/11/05(月)17:34:13 No.545473666

そもそもなんで盾系って遠近別枠な上に近接限定とかやたら縛りきついんですかね

12 18/11/05(月)17:35:39 No.545473900

査定高い盾系奥義も欲しい

13 18/11/05(月)17:36:04 No.545473953

氷の聖鏡は反撃不可を無視出来てもいいんじゃねーかな…

14 18/11/05(月)17:36:19 No.545473997

そんなことよりなんでマムクートに迅雷つけらんないの!

15 18/11/05(月)17:36:59 No.545474096

讐奥義ほどじゃないけど軽減系もちょっと使いづらいよね…

16 18/11/05(月)17:37:32 No.545474175

そろそろ反撃不可を無視するスタァライトがくるに違いない

17 18/11/05(月)17:37:33 No.545474180

防御奥義使わない…

18 18/11/05(月)17:37:58 No.545474231

ぬ 進軍阻止には救援や離脱や粉などワープ系スキルのワープにも効果があるんぬ 一方移動補助での移動には効果がないんぬ

19 18/11/05(月)17:38:05 No.545474253

攻撃系奥義はいざと言うときの突破力としてありがたいからな

20 18/11/05(月)17:38:06 No.545474254

まずい旗がだだ余りしている…

21 18/11/05(月)17:38:09 No.545474261

盾の鼓動がフィヨちゃんしか使いこなせてない感あるから確かに何かしらきてほしいな

22 18/11/05(月)17:38:48 No.545474355

杖付けられる奥義もっと増やして欲しい 迅雷だけでもいいから

23 18/11/05(月)17:39:03 No.545474390

たまに相手に盾奥義居ると!?ってなるけど 攻撃奥義無いから何事も無く相手ターンの反撃で倒せるしな…

24 18/11/05(月)17:39:26 No.545474439

しかしなんでセーバーが盾の鼓動だったんだろうな

25 18/11/05(月)17:39:41 No.545474475

よく近反でフィヨ膜ブチ抜いてたから分かる

26 18/11/05(月)17:39:52 No.545474501

とりあえず30%と50%を50%と70%くらいに上げていい気はする

27 18/11/05(月)17:40:01 No.545474525

>杖付けられる奥義もっと増やして欲しい >迅雷だけでもいいから な な あ

28 18/11/05(月)17:40:17 No.545474563

どう見ても後半ずっと互角になる差なんですけお!

29 18/11/05(月)17:40:23 No.545474580

大舘ヴぁっくんたまに見るから同じようなロンクーでも使ってる人いそう

30 18/11/05(月)17:41:03 No.545474682

これ早めに旗振った方がいい感じのやつだわ

31 18/11/05(月)17:41:15 No.545474714

旗振っていい~~~~?

32 18/11/05(月)17:41:31 No.545474749

杖は奥義イラストまともに見られないのが一番寂しい

33 18/11/05(月)17:41:43 No.545474778

ちょうど気になってたこと教えてくれたから乾かしてやる

34 18/11/05(月)17:41:50 No.545474797

春人に集まると思ったけど結構僅差だな まぁ春人側がまだ旗振ってないだけかも知れんけど

35 18/11/05(月)17:42:45 No.545474958

災いを招く者を側においたせいで無敵の王もこのザマよ

36 18/11/05(月)17:42:49 No.545474964

杖の奥義ボイス聴くの楽しいよね

37 18/11/05(月)17:42:49 No.545474965

>旗振っていい~~~~? いいよ~~~~~!!

38 18/11/05(月)17:42:50 No.545474967

セーバーさんのSP稼いでるけど特別訓練程度ならキルソ大盾は雑に強いね 速さ35じゃ一歩外に出た途端ゴミなのはわかってるんだけど

39 18/11/05(月)17:43:11 No.545475017

>>旗振っていい~~~~? >いいよ~~~~~!! YOU LOSE

40 18/11/05(月)17:43:12 No.545475021

>杖は奥義ボイスまともに聞けないのが一番寂しい

41 18/11/05(月)17:43:43 No.545475102

タップバトルで杖使うと新鮮で楽しい

42 18/11/05(月)17:43:57 No.545475138

盾鼓動には盾と祈り限定の螺旋ついてもいいと思う

43 18/11/05(月)17:44:04 No.545475160

スレッドを立てた人によって削除されました

44 18/11/05(月)17:44:09 No.545475173

支援アニメーションは正直かったるいし…

45 18/11/05(月)17:44:43 No.545475273

連戦で盾祈りゔぁっくん使ってるけどあれに螺旋ついたらヤバいと思う

46 18/11/05(月)17:44:57 No.545475303

タップバトルは杖並べて遊んでる

47 18/11/05(月)17:45:06 No.545475327

スレッドを立てた人によって削除されました

48 18/11/05(月)17:45:23 No.545475374

書き込みをした人によって削除されました

49 18/11/05(月)17:45:35 No.545475405

書き込みをした人によって削除されました

50 18/11/05(月)17:46:01 No.545475465

セーバーはステだけみてアイラリーフウードあたりのほぼ下位互換なのがどうしようもなかった 盾の鼓動を活かす面白い武器効果になるといいな

51 18/11/05(月)17:46:02 No.545475467

ミストちゃんのもうわかんない!可愛いよ しおあじがする

52 18/11/05(月)17:46:14 No.545475499

もうお医者さんごっこを止められるのはリンダしかいない

53 18/11/05(月)17:46:19 [s] No.545475516

引用しているレスも一緒に消しちゃうのでご了承ください

54 18/11/05(月)17:46:43 No.545475580

>引用しているレスも一緒に消しちゃうのでご了承ください は~~~~~い

55 18/11/05(月)17:47:11 No.545475641

来いよ春人 ダイムサンダなんて捨ててかかってこい

56 18/11/05(月)17:47:24 No.545475673

正直リンダが決勝残るとは思わんかった

57 18/11/05(月)17:47:25 No.545475678

最近子安くん強化の流れが来てるな…

58 18/11/05(月)17:47:47 No.545475730

劣勢旗で総合上げようかと思ったけどそうでもないのかよ

59 18/11/05(月)17:47:48 No.545475732

了解!レイヴン春人!

60 18/11/05(月)17:47:48 No.545475733

ダイム捨てたら捨てたで普通にレイヴン運用の道がある男春人

61 18/11/05(月)17:48:02 No.545475771

春人が勝つでしょ

62 18/11/05(月)17:48:03 No.545475774

仕方なく春人に付いたのに今初リンダを引いたよ…

63 18/11/05(月)17:48:03 No.545475775

青魔が薩摩ばっかりだからちくしょう!

64 18/11/05(月)17:48:06 No.545475788

もうわかんない! もうやんなっちゃう!

65 18/11/05(月)17:48:18 No.545475827

ぬ Wご奉仕は意味がないんぬ

66 18/11/05(月)17:48:25 No.545475854

セーバーすり抜けたのをあっためておいてキル鍛エーギルにするつもりだったからいざ錬成が来るとどうしようか迷ってしまう

67 18/11/05(月)17:48:38 No.545475892

>正直リンダが決勝残るとは思わんかった Wリンダ10凸してる身としては支持しない選択肢はなかったんだけど 初戦の相手が強敵過ぎて一回戦敗退だと思ってました

68 18/11/05(月)17:48:38 No.545475893

春人は馬乗った青いくぉみたいなステしてるからな…

69 18/11/05(月)17:48:53 No.545475942

てかリンダって雷魔導の人だっけ?光では? エルレーンは訝しんだ

70 18/11/05(月)17:49:14 No.545475995

オフェリアが怒涛の4連劣勢パンチ受けたからね…

71 18/11/05(月)17:49:36 No.545476058

そこら辺の歩行剣が消し飛ぶ杖でも 案外魔防が高い春人は耐えたりする

72 18/11/05(月)17:49:41 No.545476069

>セーバーすり抜けたのをあっためておいてキル鍛エーギルにするつもりだったからいざ錬成が来るとどうしようか迷ってしまう そう思ってずっと塩漬けしておいたセーバーさんを 一人たりともエーギルにしなかったぞ俺

73 18/11/05(月)17:49:51 No.545476094

伝承赤だけ狙って0ゆる3ターナで終わったよ 揃って攻↓か速↓なんだがどうすればいいのこの子

74 18/11/05(月)17:49:59 No.545476116

>てかリンダって雷魔導の人だっけ?光では? >エルレーンは訝しんだ エルレーンは字が読めないからエクカリバーは没収じゃ

75 18/11/05(月)17:50:00 No.545476119

>そこら辺の歩行剣が消し飛ぶ杖でも >案外魔防が高い春人は耐えたりする 追撃の差で無理じゃねえかな…

76 18/11/05(月)17:50:03 No.545476132

>ぬ >8800がお得なんぬ

77 18/11/05(月)17:50:15 No.545476156

盾特化の錬成効果になるのかなセーバー

78 18/11/05(月)17:50:15 No.545476158

>伝承赤だけ狙って0ゆる3ターナで終わったよ >揃って攻↓か速↓なんだがどうすればいいのこの子 もう一人引いて重ねる

79 18/11/05(月)17:50:29 No.545476204

投票大戦のタイトルに堂々とある光が見えない「」クラ多すぎる…

80 18/11/05(月)17:50:30 No.545476208

電光!電光雷轟です!

81 18/11/05(月)17:50:36 No.545476224

春人はポケモンでいう速さを極限まで削った種族値合計値詐欺みたいなステータスしてる

82 18/11/05(月)17:50:51 No.545476265

>盾特化の錬成効果になるのかなセーバー 盾スキル発動時戦闘後HP10回復か…

83 18/11/05(月)17:50:58 No.545476282

>盾特化の錬成効果になるのかなセーバー 氷鏡効果かなと思ってる

84 18/11/05(月)17:51:08 No.545476319

>>てかリンダって雷魔導の人だっけ?光では? >>エルレーンは訝しんだ >エルレーンは字が読めないからエクカリバーは没収じゃ パチモンを与えてさらに没収とはウェンデル先生流石です

85 18/11/05(月)17:51:10 No.545476322

結局ただの体感だけどゆるゆる本当に出にくくて困った ふたり引くまでにターナとボィエ4人ずつ出るしもう当分アクアできないよ…

86 18/11/05(月)17:51:22 No.545476351

>>盾特化の錬成効果になるのかなセーバー >盾スキル発動時戦闘後HP10回復か… 祈りと相性が良すぎはしないだろうか

87 18/11/05(月)17:51:30 No.545476374

青騎馬の死闘早く来てくれー!

88 18/11/05(月)17:51:38 No.545476402

渾身がいらない子になるとは読めなかった…

89 18/11/05(月)17:52:06 No.545476485

渾身はもっとHP削れ 10くらい削れ

90 18/11/05(月)17:52:07 No.545476493

闘技場で740で騎馬+踊り子でてきたんだけど? もちろん春人入っていたんだけどやめてくだち

91 18/11/05(月)17:52:23 No.545476550

>白騎馬の死闘早く来てくれー!

92 18/11/05(月)17:52:45 No.545476615

まぁ実際渾身って1しか減らないから使い難いと言えば使い難い… 騎馬クロムなら相性いいんだろうか

93 18/11/05(月)17:52:48 No.545476629

あれ?明日から闘技場新シーズンじゃないっけ?ボーナス発表きてないような

94 18/11/05(月)17:52:51 No.545476640

リンダの浄化の光によって宵闇は祓われてしまったからね仕方ないね

95 18/11/05(月)17:52:55 No.545476648

>青騎馬の死闘早く来てくれー! そこには支援もできず敵を倒しきることもできない ゴミ扱いされる高級エーギルを食ってしまった野良春人の姿が

96 18/11/05(月)17:53:04 No.545476677

HP減少で発動するスキルがいっぱいあるからHP減少スキルが必ずしもデメリットじゃないのがなぁ HP40未満が多いゲームでは調整難しそう

97 18/11/05(月)17:53:06 No.545476682

白死闘のおかげで初めて王冠貰えそうじゃグフフ

98 18/11/05(月)17:53:06 No.545476683

>青騎馬の死闘早く来てくれー! きたら来たで春人につけるなら脅威にならんという

99 18/11/05(月)17:53:07 No.545476685

>あれ?明日から闘技場新シーズンじゃないっけ?ボーナス発表きてないような おじいちゃん…

100 18/11/05(月)17:53:15 No.545476708

>あれ?明日から闘技場新シーズンじゃないっけ?ボーナス発表きてないような まだ1週目だよ

101 18/11/05(月)17:53:24 No.545476727

聖戦のリンダとかけてる部分もあるんじゃなかろうか

102 18/11/05(月)17:53:32 No.545476746

今740とか何でも出てくるわい 750越えても出てくる 重装縛りになるのは750後半以降

103 18/11/05(月)17:54:05 No.545476836

適当にマルス仮面にでもあげようかな懇親

104 18/11/05(月)17:54:10 No.545476848

>まだ1週目だよ あっあっごめんなさい 想いでずっとSD見てたからなんか勘違いした…

105 18/11/05(月)17:54:16 No.545476862

740で騎馬パ踊り子とか勘弁してくだち

106 18/11/05(月)17:54:20 No.545476873

まあ青騎馬死闘付けるんならカチュアだよね もしくは伝承エフラム

107 18/11/05(月)17:54:34 No.545476917

騎馬の死闘だけHPの代わりに攻撃がプラスされます

108 18/11/05(月)17:54:35 No.545476922

青騎馬死闘はおまカチュアとか便利そう

109 18/11/05(月)17:54:36 No.545476925

魔性の槍みたいな武器がもっとたくさん出ると思ってた

110 18/11/05(月)17:54:54 No.545476973

ダメージ減少しつつカウンターダメージ与える盾が欲しい

111 18/11/05(月)17:54:59 No.545476981

>魔性の槍みたいな武器がもっとたくさん出ると思ってたの

112 18/11/05(月)17:54:59 No.545476984

先週は降格週だったから楽したけど明日はボーナスどうしようかな… カミュに奮迅+ボーナスでどれだけ倒せるか

113 18/11/05(月)17:55:18 No.545477045

あきらめてずっと春人弓リンうまんねちゃんと戯れる720帯に来ようぜ!

114 18/11/05(月)17:55:21 No.545477056

魔しおのやり~~~~~~~

115 18/11/05(月)17:55:34 No.545477107

攻速渾身はアルムと相性がいい 鬼神でいい?うn…

116 18/11/05(月)17:55:35 No.545477113

750前後までは祝福含めて何でも出てくるよ… 認識が古すぎる

117 18/11/05(月)17:55:39 No.545477133

死闘持ちはそいつに倒しきってほしい訳ではないから難しい

118 18/11/05(月)17:55:50 No.545477167

孤軍が強すぎる

119 18/11/05(月)17:56:10 No.545477212

渾身は強化値が少ないというのに尽きる

120 18/11/05(月)17:56:32 No.545477285

渾身は8ぐらい上がるようにならねえかな…

121 18/11/05(月)17:56:33 No.545477286

死闘使いには介護神器が求められる

122 18/11/05(月)17:56:35 No.545477293

>攻速渾身はアルムと相性がいい >鬼神でいい?うn… そうか強化値が足りないんだ +7+7なら普通に出番ありそう

123 18/11/05(月)17:56:44 No.545477319

>春人はポケモンでいう速さを極限まで削った種族値合計値詐欺みたいなステータスしてる 素早さ削った電気ポケモンというとマッギョとかしか思いつかない

124 18/11/05(月)17:56:52 No.545477343

740はなんでもっていってもマムと重装メインで 馬はたまに出る程度で厄介でもないけどな

125 18/11/05(月)17:57:07 No.545477399

渾身よりも強いスキルが出たのが悪い

126 18/11/05(月)17:57:10 No.545477406

孤軍鬼神呼吸遠反のどれか付けとけば間違いねえ!

127 18/11/05(月)17:57:11 No.545477411

>ダメージ減少しつつカウンターダメージ与える盾が欲しい 今こそ原作のカウンターと魔法カウンター実装の時が…!

128 18/11/05(月)17:57:19 No.545477430

>死闘使いには介護神器が求められる ゼロの虐弓まだかな…

129 18/11/05(月)17:57:20 No.545477437

騎馬の査定だけはあげるスキルやめて欲しい いやもう白来なければまだ我慢する

130 18/11/05(月)17:57:28 No.545477467

ふぇーくんには上方修正もナーフも絶対にやらないという鋼の意思があるけど だったらもっと考えてスキルお出ししろや!と思わないでもない…

131 18/11/05(月)17:57:37 No.545477495

>死闘持ちはそいつに倒しきってほしい訳ではないから難しい その点デフォで持ってるロキは本当ベストマッチで困る 敵の死闘持ち間接をセックして隊列乱したり味方を回復したり幻惑で削ったり 奇策聖印持たせて伝チキを弱体化させるという選択肢もあるし

132 18/11/05(月)17:57:40 No.545477501

あと城塞もいいよね…

133 18/11/05(月)17:57:44 No.545477515

>追撃の差で無理じゃねえかな… 気になって調べたら攻撃50未満なら追撃にも耐えるようで中々高い

134 18/11/05(月)17:57:46 No.545477523

>740はなんでもっていってもマムと重装メインで >馬はたまに出る程度で厄介でもないけどな 1体だけ混ざっててもなぁという感じだよね 歩行オンリーは鼓動パとかたまにやばい

135 18/11/05(月)17:57:47 No.545477527

2種一撃系も立場が危うい

136 18/11/05(月)17:57:48 No.545477532

渾身は性能的に攻撃速さ以外出しようが無い上に持って来たのが超英雄とか言う終わってるスキル

137 18/11/05(月)17:57:53 No.545477545

まぁ死闘が出ようが出まいが19-20往復勢にはあまり関係ないし 死闘が好きなキャラに来なければオーブ温存できてむしろありがたいというもの

138 18/11/05(月)17:58:02 No.545477568

騎馬の死闘だけ165にしてふぇーくん

139 18/11/05(月)17:58:08 No.545477584

そろそろ覚醒を大覚醒にできるようにして

140 18/11/05(月)17:58:18 No.545477609

4落ちしてくれれば普通に使うよ渾身 高い割に微妙すぎる…

141 18/11/05(月)17:58:21 No.545477621

闘技場て暗器が結構でてくろようになってきた 特にサザうざい

142 18/11/05(月)17:58:31 No.545477644

孤軍は何考えてあの数字にしたんだ

143 18/11/05(月)17:58:49 No.545477699

>>追撃の差で無理じゃねえかな… >気になって調べたら攻撃50未満なら追撃にも耐えるようで中々高い そんなん追撃無しなら死線でもつけてない限り薩摩赤でも耐えるって…

144 18/11/05(月)17:58:58 No.545477728

ぬルトは本当に役立つまめちしき教えてくれてありがたいなあ

145 18/11/05(月)17:59:06 No.545477756

そのうち出てくるであろう大渾身を待て

146 18/11/05(月)17:59:08 No.545477763

しおの死闘

147 18/11/05(月)17:59:24 No.545477817

>孤軍鬼神呼吸遠反のどれか付けとけば間違いねえ! お安い奮迅死線にするね…

148 18/11/05(月)17:59:27 No.545477828

孤軍は支援受けられな…いや2マスなら受けられるな…

149 18/11/05(月)17:59:28 No.545477833

渾身って全力みたいな意味なのにその上があるのか…

150 18/11/05(月)17:59:30 No.545477837

ボーナスシーズンだけ絆とか付けといてあとは普通にペインでもグラビティでもいいのがロキの19-20生活者にありがたいところだ 半身…俺はロキの味方になろうと思う

151 18/11/05(月)17:59:50 No.545477893

14まで下がったけどまだ落ちる予感がする

152 18/11/05(月)17:59:53 No.545477908

>しおの死闘 ポカポカみたいな効果音鳴ってそう

153 18/11/05(月)17:59:58 No.545477933

>孤軍は何考えてあの数字にしたんだ W城塞を見ろ 数字盛らなきゃ使われないということだ

154 18/11/05(月)18:00:08 No.545477957

騎馬の無の死闘まだ?

155 18/11/05(月)18:00:25 No.545478019

攻速守魔が4増えてダメージ12食らう奮迅4が!!

156 18/11/05(月)18:00:34 No.545478053

城塞4はどうあがいてもおつよい…

157 18/11/05(月)18:00:37 No.545478060

スレッドを立てた人によって削除されました

158 18/11/05(月)18:00:54 No.545478120

しおのし糖

159 18/11/05(月)18:00:59 No.545478132

>攻速守魔が4増えてダメージ12食らう奮迅4が!! エルト兄様の服がさらに高速で脱げちまうー!

160 18/11/05(月)18:01:03 No.545478142

エルト兄様にもっと獅子奮迅してほしい

161 18/11/05(月)18:01:05 No.545478149

別に城塞が弱かったわけじゃなくて Aにはもっと入れたいスキルがあっただけなんだよね 今回のふぇーくんはそこんとこ雑だった

162 18/11/05(月)18:01:12 No.545478165

普通に騎馬の死闘は歩行飛行より見なし総合値低いし重装の死闘は高いと思うけどな 新世代重装が170のままで持って来たら弱い上に総合値下がるクソスキルだし

163 18/11/05(月)18:01:12 No.545478167

獅子唐

164 18/11/05(月)18:01:30 No.545478223

そろそろバーツにデビルアックス追加されないかな… 1ターン目開始時にHPが50%減るとかそういうの

165 18/11/05(月)18:01:38 No.545478253

半端で止まってる鬼神飛燕とか期待していいんだろうな?

166 18/11/05(月)18:01:47 No.545478294

A死闘で鬼神付いてない春人怖いか?

167 18/11/05(月)18:01:48 No.545478296

死闘暗器と死闘弓と死闘杖作ってみたけどこの中だと暗器が一番微妙だった やっぱり武器で反撃不可が出来ないってのが使い勝手に影響し過ぎるわ

168 18/11/05(月)18:01:51 No.545478312

城塞も近距離防御の方が使いやすいけど査定差があるからな…

169 18/11/05(月)18:01:58 No.545478334

塩の脂糖

170 18/11/05(月)18:02:05 No.545478353

鬼神5とかどんな色になるか

171 18/11/05(月)18:02:09 No.545478366

城塞は弱かったと思うよ…-5はやりすぎ

172 18/11/05(月)18:02:19 No.545478398

>攻速守魔が4増えてダメージ12食らう奮迅4が!! 8ダメで勘弁してくれ…

173 18/11/05(月)18:02:47 No.545478480

>塩の脂糖 余分三兄弟えもん

174 18/11/05(月)18:02:49 No.545478484

>城塞は弱かったと思うよ…-5はやりすぎ >-5 うn?

175 18/11/05(月)18:02:55 No.545478503

>城塞は弱かったと思うよ…-5はやりすぎ -3です…

176 18/11/05(月)18:03:01 No.545478524

何で重装の死闘なんてものが出ると思うのか

177 18/11/05(月)18:03:16 No.545478566

城壁使いこなせるのは少なかったとは思う… あと魔防の方が高級すぎた

178 18/11/05(月)18:03:35 No.545478615

デビルアクス 威力16 奥義威力+15 奥義を発動すると隊長の服がはだける

179 18/11/05(月)18:03:38 No.545478628

>何で重装の死闘なんてものが出ると思うのか 180族に追いつくため

180 18/11/05(月)18:03:42 No.545478639

>何で重装の死闘なんてものが出ると思うのか いつかは出るだろ 180査定にする為に

181 18/11/05(月)18:03:53 No.545478681

>ふぇーくんには上方修正もナーフも絶対にやらないという鋼の意思があるけど 月虹やMAP兵器…

182 18/11/05(月)18:04:01 No.545478706

>城塞も近距離防御の方が使いやすいけど査定差があるからな… 緋炎氷槍するなら城塞の方がいいと思う 近防相手の時って様は受ければいいんでしょ?って感じになるし 一長一短だと思う

183 18/11/05(月)18:04:12 No.545478744

守備城塞は安さが取り柄な感あったけど今は金剛の構えがお安くなったからなあ

184 18/11/05(月)18:04:27 No.545478777

>月虹やMAP兵器… 月虹…!?

185 18/11/05(月)18:04:28 No.545478780

白騎馬の死闘は騎馬杖なんて相手したくないからいらないよ

186 18/11/05(月)18:04:34 No.545478796

>城壁使いこなせるのは少なかったとは思う… >あと魔防の方が高級すぎた 5限のジョーニアスとあと誰だっけ…

187 18/11/05(月)18:04:36 No.545478804

>月虹やMAP兵器… まがつぼしでは

188 18/11/05(月)18:04:38 No.545478812

重装の死闘が出る頃には190とか出てるよ

189 18/11/05(月)18:04:40 No.545478814

城塞はアサマとか殴る必要のない杖にはちょうどいいというかそれ以外は微妙なところ

190 18/11/05(月)18:05:05 No.545478892

>まがつぼしでは すまん間違えた俺もダメな「」クラです…

191 18/11/05(月)18:05:20 No.545478930

>重装の死闘が出る頃には190とか出てるよ 何年後の話だ…

192 18/11/05(月)18:05:20 No.545478931

ルカとベルカと杖くらいか守備城塞使えてたのは 魔城砦はスリ姉がとりあえずつけとくくらいだ

193 18/11/05(月)18:05:21 No.545478936

マガツボシは元々名前の格好良さが注目されていたけど強化により完全無欠の奥義になったわ…

194 18/11/05(月)18:05:21 No.545478937

城塞は原作に逆輸入されたら便利に使えそう システムに合ってなさすぎる

195 18/11/05(月)18:05:25 No.545478950

>5限のジョーニアスとあと誰だっけ… スリ姉

196 18/11/05(月)18:05:33 No.545478976

いい加減スキル進化は欲しい 城塞も4で攻-2守+8くらいにしてもらおう

197 18/11/05(月)18:05:34 No.545478983

カウント修正の話でいつも忘れられる陽系奥義

198 18/11/05(月)18:05:42 No.545479001

つまり錬成ダイムサンダは今の効果にHP+分攻撃力に+出来る様にすればいい!

199 18/11/05(月)18:05:49 No.545479022

王。に守備城塞着けてるけどかなり使いやすいよ

200 18/11/05(月)18:05:59 No.545479042

速さ守備魔防の城砦

201 18/11/05(月)18:06:09 No.545479068

>カウント修正の話でいつも忘れられる陽系奥義 修正前は本気で誰も使ってなかった説

202 18/11/05(月)18:06:13 No.545479076

ルカーさんはせっかくのゴリラパワーが城塞で死ぬの勿体無い人ですよ

203 18/11/05(月)18:06:23 No.545479102

査定的には最早重装マムしか回らなくなってるのは由々しき事態ですよ

204 18/11/05(月)18:06:28 No.545479120

無騎馬死闘出たらうまんねちゃんと弓リンちゃん大暴れすぎる…

205 18/11/05(月)18:06:35 No.545479142

>速さ守備魔防の城砦 アサマとリフ御用達過ぎる…

206 18/11/05(月)18:06:37 No.545479151

夕陽も太陽も強いと思いますよ私は

207 18/11/05(月)18:06:54 No.545479201

>王。に守備城塞着けてるけどかなり使いやすいよ 素の火力があって守備が高いと使いやすいよね

208 18/11/05(月)18:07:00 No.545479216

星5は6個までスキル渡せるようにして欲しい

209 18/11/05(月)18:07:10 No.545479245

W城塞付けてステ欄見ると気持ちよくなる人です…

210 18/11/05(月)18:07:13 No.545479257

19-20往復だから死闘とかどうでもいいわーと思ってたけど 白死闘がきてから21昇格が驚くほど簡単だったから死闘はこれ以上増やさなくていいなと思いました

211 18/11/05(月)18:07:14 No.545479259

相手の残りHPに関わらずプチ回復なら使えたかも知れない

212 18/11/05(月)18:07:31 No.545479316

>奮迅付けてステ欄見ると気持ちよくなる人です…

213 18/11/05(月)18:07:38 No.545479335

>査定的には最早重装マムしか回らなくなってるのは由々しき事態ですよ なのでW城塞や鬼神4やブルーフレイム出す

214 18/11/05(月)18:07:39 No.545479342

フレが太陽だか夕陽だかのミネルバ出してて粘れるのは相当強いなと思った

215 18/11/05(月)18:08:13 No.545479431

何とカミュに奮迅つけて今の闘技に出れば速さ40になっちまうんだ

216 18/11/05(月)18:08:13 No.545479434

オクレ夕陽は強いよね

217 18/11/05(月)18:08:17 No.545479446

>W奮迅エルトシャンのステ見ると気持ちよくなる人です…

218 18/11/05(月)18:08:22 No.545479459

粉塵+ステアップ聖印のステ数字は気持ちいいからな…

219 18/11/05(月)18:08:55 No.545479568

さらに絆とsenkaボーナスでドン!

220 18/11/05(月)18:08:55 No.545479571

>オクレ夕陽は強いよね 遅れた陽に見えてしまった

221 18/11/05(月)18:08:57 No.545479575

支援も盛ろう

222 18/11/05(月)18:09:05 No.545479603

>オクレ夕陽は強いよね オクレタって何だろうと思ってしまった

223 18/11/05(月)18:09:08 No.545479611

引っ張りだこですまんなぁ…❤

224 18/11/05(月)18:09:19 No.545479646

速得意カアラに奮迅つけて達した

225 18/11/05(月)18:09:22 No.545479660

ウードボーナスで使ってるけどブルーフレイムは若干使い辛い…

226 18/11/05(月)18:09:23 No.545479663

>奮迅付けてステ欄見ると気持ちよくなる人です… 攻撃が50以上で他のステも2種くらい40超えてると良いよね

227 18/11/05(月)18:09:35 No.545479700

>攻速守魔が4増えてダメージ12食らう奮迅4が!! オイオイオイ セリカ様また脱ぐの早くなるわ

228 18/11/05(月)18:09:42 No.545479722

オクレだと強いが無銘だと持ち主の差で微妙な夕陽

229 18/11/05(月)18:10:52 No.545479942

ブルーフレイム活せるのってウーディンくんぐらいしか浮かばん

230 18/11/05(月)18:11:31 No.545480062

バニーサンに城塞盛ると楽しいぞ でもW城塞付ける勇気は無い su2696682.jpg

231 18/11/05(月)18:11:48 No.545480116

やはり時代はオグマ隊長に遅れた陽の錬成か…!

232 18/11/05(月)18:11:51 No.545480130

魔剣ミストルティンは蒼き炎を欲しがる…

233 18/11/05(月)18:11:57 No.545480147

先導と合わせればオフェリアもかなり活かせると思う ただしマップ兵器の方がどう考えても強い

234 18/11/05(月)18:12:44 No.545480264

ブルーフレイム付けてるマルス様なら見た事ある

235 18/11/05(月)18:12:53 No.545480282

オクレは年月を感じさせないシンプルに強い錬成よね

236 18/11/05(月)18:13:23 No.545480368

2021往復してて思っただけで実情は知らないんだけど 上位層で一番きついのは10凸ボーナスを毎回仕入れることじゃなかろうか

237 18/11/05(月)18:13:55 No.545480474

su2696684.gif バニーサンいいよね…

238 18/11/05(月)18:13:58 No.545480478

W城塞は確かに便利なんだけどやっぱりお高い

239 18/11/05(月)18:14:09 No.545480516

奥義の螺旋とブルーフレイムを付けた10凸イシュタルなら見た 初見でびびったけどまがつぼしよりも受けが楽で対処余裕だった

240 18/11/05(月)18:14:16 No.545480539

王。もミネルバも配分悪くないんだよね そこにオクレがスーッと効いてこれは…雑に強い…

241 18/11/05(月)18:14:28 No.545480583

虫も殺せなさそうなバニーサンがどんどん出てくる!

242 18/11/05(月)18:14:28 No.545480584

ニーサン見せ筋すぎる…

243 18/11/05(月)18:14:38 No.545480626

>オクレは年月を感じさせないシンプルに強い錬成よね なので10凸したい させてくれ…

244 18/11/05(月)18:15:09 No.545480696

ミネルバは奮迅攻め立てで使ってる 超強い

245 18/11/05(月)18:15:19 No.545480729

バニーサンは春を待ってるんだ…

246 18/11/05(月)18:15:34 No.545480773

>>オクレは年月を感じさせないシンプルに強い錬成よね >なので10凸したい >させてくれ… 10凸できるオクレはいるふぇー

247 18/11/05(月)18:15:36 No.545480783

ミネルバ様未だに来ないのですが どうして…

248 18/11/05(月)18:15:37 No.545480789

ミネルバ様はあんまりPUされなくなっちゃったな なんかすり抜けで5凸まで来てるから10凸してやりたい

249 18/11/05(月)18:15:42 No.545480812

攻撃18は神器持ち★5のレベル1にも劣るぐらいだな

250 18/11/05(月)18:16:03 No.545480865

>魔剣ミストルティンは蒼き炎を欲しがる… アレス君に合うのかなブルーフレイム 騎馬だと使うの難しそうな気もするけど

251 18/11/05(月)18:16:07 No.545480883

非力なのが絶対条件で炎や氷奥義に使えるほど防御系も高くなくカウント集めやすい重層向きでもない

252 18/11/05(月)18:16:28 No.545480945

伝承エフラムとかわかんねちゃんはlv1でも攻撃30あるよね…

253 18/11/05(月)18:16:47 No.545481003

>攻撃18は神器持ち★5のレベル1にも劣るぐらいだな 総選挙エフラムとかわかんねちゃんとか30行くからな…

254 18/11/05(月)18:17:13 No.545481082

あんまり攻撃力がなさすぎるとブルフレのダメージも足りない分引かれるから要注意だ

255 18/11/05(月)18:18:18 No.545481261

>アレス君に合うのかなブルーフレイム >騎馬だと使うの難しそうな気もするけど アレスはどちらかというと待ち伏せ地雷が本領なので合ってるといえば合ってる 騎馬で孤立しやすい点は救援でカバーできなくもないし

256 18/11/05(月)18:18:22 No.545481276

うちのミネルバ様は守↑魔↓の割り切ったステしてるからずっと緋炎で運用してたけど 一念発起して奮迅夕陽にしたらこれが強い強い 最近のキャラとまったく遜色ない働きをしてくれる

257 18/11/05(月)18:18:26 No.545481285

BAXA用伝エフラムのA枠迷う追撃条件的に殴りに行く事あるだろうし 攻撃3でいいような気がしてきた

258 18/11/05(月)18:18:27 No.545481294

ブルーフレイムは炎氷で25出せない奴向けだからアレス君はかなり相性が良い方

259 18/11/05(月)18:18:36 No.545481321

元の攻撃がある程度低い場合一番高いステとの平均値で計算になる武器とか来ないかな…

260 18/11/05(月)18:18:57 No.545481386

ミネルバ様狙ってないのにすり抜けやピックアップ回数多いからか無料でよく来て今6凸だ 最初はなんとも思わなかったけど使ってるうちに大好きになってきた…

261 18/11/05(月)18:19:18 No.545481429

キラー待ち伏せ螺旋を両立できる男だからな魔剣(本物)

262 18/11/05(月)18:19:34 No.545481478

うちの伝承エフラムはお安く済ませるために鬼神の乳首2だ

263 18/11/05(月)18:19:37 No.545481486

>騎馬で孤立しやすい点は救援でカバーできなくもないし >ブルーフレイムは炎氷で25出せない奴向けだからアレス君はかなり相性が良い方 なるほどありがとう

264 18/11/05(月)18:19:38 No.545481492

錬成オートクレールがシンプルに強いのは王。で知ってるからミネルバ様来て…

265 18/11/05(月)18:19:47 No.545481519

はーーーーー!!!

266 18/11/05(月)18:19:59 No.545481552

攻撃が低ければ低いほど即死率が上がる暗殺奥義!

267 18/11/05(月)18:20:00 No.545481553

うちのエフラムは大覚醒だ

268 18/11/05(月)18:20:18 No.545481611

su2696696.jpg

269 18/11/05(月)18:20:58 No.545481726

ミネルバは速↑が来て欲しいなぁ 攻め立てできない事が増えてきて少し辛い

270 18/11/05(月)18:21:09 No.545481762

魔剣が疾風迅雷にも適用されてくれれば言うことなしだったんだけどなあ さすがに贅沢か

271 18/11/05(月)18:21:27 [ナンナ] No.545481806

>su2696696.jpg かっこいい❤

272 18/11/05(月)18:21:29 No.545481818

色んなキャラが男子小学生がお土産で買う竜のキーホルダーみたいな奥義使うのか…

273 18/11/05(月)18:22:07 No.545481925

>色んなキャラが男子小学生がお土産で買う竜のキーホルダーみたいな奥義使うのか… かっこいいからな…

274 18/11/05(月)18:22:39 No.545482011

ミステルトィンの使い手の奥義がマッチしてるのがよりによってミストルティンの使い手ってのが

275 18/11/05(月)18:22:41 No.545482020

うちのミネルバ様は速↑魔↓だなー マム相手取るとちょっとキツいからH↓がほしかった

276 18/11/05(月)18:23:28 No.545482179

変態聖印で隣接状況作りやすい飛兵にも案外向いてるしな…

277 18/11/05(月)18:23:28 No.545482181

攻↑ミネルバ様はH↓と魔↓がいて悩んだ結果どっちもLv40にして止まってる

278 18/11/05(月)18:23:38 No.545482210

隣接してないと守備魔防22の炎氷に劣るわけだから 隣接行動するキャラに付けるのが理想でしょ 実際はSP500のカウント3奥義という使われ方しかしないだろうけど

279 18/11/05(月)18:23:57 No.545482266

>うちのミネルバ様は速↑魔↓だなー >マム相手取るとちょっとキツいからH↓がほしかった H大苦手だからむしろ悪いのでは…?

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