虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/11/03(土)18:07:29 No.544979903

    急募:ユーザーの多くないゲームに人を呼び込む方法

    1 18/11/03(土)18:08:21 No.544980103

    ない

    2 18/11/03(土)18:08:25 No.544980118

    そもそも知名度ってのはコツコツ稼ぐもんだ 人も集められないのにソーシャル気取るなんざ100年早いんだよ

    3 18/11/03(土)18:09:34 No.544980396

    ヒの空アカウント作りまくって事前登録ウン十万人!とか銘打って…

    4 18/11/03(土)18:11:06 No.544980800

    ナンバリングタイトルにしてネームバリューに頼る

    5 18/11/03(土)18:11:34 No.544980910

    方々の掲示板でマーケティングしまくればいいんじゃないの?

    6 18/11/03(土)18:12:04 No.544981040

    ちゃんとした広告が足りねえんだよ

    7 18/11/03(土)18:12:25 No.544981118

    全くの新規でなくともダメな死に方をするのはある ブレスとか

    8 18/11/03(土)18:12:33 No.544981149

    人が足りないで即死もあるがたまにゲーム内容とか運営会社側の問題で即死もあるからなあ…

    9 18/11/03(土)18:13:33 No.544981428

    ヒでどれだけバズるかって勝負になってきてると思う最近

    10 18/11/03(土)18:14:01 No.544981534

    レッドオーシャンもいいとこ

    11 18/11/03(土)18:14:49 No.544981742

    よく知らんけどメギド?みたいな感じになればいいんじゃないの?

    12 18/11/03(土)18:14:52 No.544981753

    ソーシャルのパイは狭いのがわかった 頭打ち

    13 18/11/03(土)18:14:52 No.544981755

    まずいっぱい広告うってユーザーを100万人くらい確保します

    14 18/11/03(土)18:15:25 No.544981903

    サイゲ並みに広告打ってから言え

    15 18/11/03(土)18:16:00 No.544982032

    >ヒでどれだけバズるかって勝負になってきてると思う最近 じゃあ最強にバズってるにじよめちゃんはなんで人増えないんですか!?

    16 18/11/03(土)18:16:16 No.544982106

    買い切りのスマホゲームってダメなのかな

    17 18/11/03(土)18:16:48 No.544982237

    >ソーシャルのパイは狭いのがわかった >頭打ち 市場規模は右肩上がりだよ タイトル数は年間3000超えてるって出し過ぎなんだよ

    18 18/11/03(土)18:16:57 No.544982274

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな マリオランが一番成功した部類だろ それをどう見るかによる

    19 18/11/03(土)18:17:01 No.544982294

    買い切りなんて天下の任天堂でさえパッとしなかったんだぞ 無理無理

    20 18/11/03(土)18:17:03 No.544982300

    同人屋のチンコ掴んでどれだけ呟いて貰うかが勝負 上手く行けば予算を広告費に割かなくてもメギドみたいになる

    21 18/11/03(土)18:17:30 No.544982396

    >じゃあ最強にバズってるにじよめちゃんはなんで人増えないんですか!? バズってないからだ

    22 18/11/03(土)18:17:32 No.544982401

    スマホゲームのユーザになりうる母数なんてたかが知れてるんだから いかに他のゲームから奪ってくるかになってるし

    23 18/11/03(土)18:17:45 No.544982461

    例え人気ゲームのソシャゲ化でも運営ミスれば即死する

    24 18/11/03(土)18:17:59 No.544982505

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな すぐ埋もれるから元から知名度あるか余程運がよくないと…

    25 18/11/03(土)18:18:01 No.544982514

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな あり けどどいつもこいつもガチャの魔力に騙されすぎてる ユーザーが騙されるのはまだしも運営側まで当たるかどうかのユーザーガチャやってるわけだし

    26 18/11/03(土)18:18:08 No.544982539

    買い切りってOSの更新でプレイ出来なくなるとかあるし選択肢として上がらない

    27 18/11/03(土)18:18:11 No.544982558

    アトリエのソシャゲ誰か遊んでよ

    28 18/11/03(土)18:18:23 No.544982597

    公式ヒをフォローして宣伝ツイートをRTしてくれたら抽選で1000円分のiTunesコードあげるよ! ってキャンペーンを週一でやってたから1000円分もらったことあったなゲームはDLすらしてない

    29 18/11/03(土)18:18:37 No.544982650

    >例え人気ゲームのソシャゲ化でも運営ミスれば即死する むしろ避けられる第一要因な気がする…

    30 18/11/03(土)18:18:52 No.544982700

    スマホで買い切りのゲームやるならCSゲー買うし

    31 18/11/03(土)18:18:55 No.544982717

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな なめこの元のゲームってブームで売れたのかな

    32 18/11/03(土)18:19:04 No.544982746

    有名作品とコラボしましょう

    33 18/11/03(土)18:19:05 No.544982749

    公式ヒでひたすらヘイトスピーチ繰り返して炎上商法してみるとか

    34 18/11/03(土)18:19:08 No.544982756

    >全くの新規でなくともダメな死に方をするのはある アトリエオンラインはガスト何本ソシャゲ作ったんだっけ…?と思った

    35 18/11/03(土)18:19:13 No.544982782

    >例え人気ゲームのソシャゲ化でも運営ミスれば即死する あの人気シリーズ復活→ソシャゲは結構見るけどどうなんだろ

    36 18/11/03(土)18:19:24 No.544982821

    そして売れてるゲームは周回やらエンドコンテンツやらでプレイ時間をガッツリ吸い取って他のゲームする時間をなくす! やつらの戦略は完璧だ!

    37 18/11/03(土)18:19:26 No.544982830

    Deemoみたいな買い切りで成功してるゲームも無くはない

    38 18/11/03(土)18:19:27 No.544982842

    >例え人気ゲームのソシャゲ化でも運営ミスれば即死する 凄い低評価多くて糞ガチャでも生きてるのあるし運だと思う

    39 18/11/03(土)18:19:35 No.544982872

    マチガイブレイカーはどうしてあんなことに…

    40 18/11/03(土)18:19:39 No.544982891

    そんな方法があったら今頃大金持ちだぜ!

    41 18/11/03(土)18:19:51 No.544982938

    買い切りスマホゲーはハズレも多いから余程の安牌じゃないと手を出しにくい

    42 18/11/03(土)18:20:08 No.544983001

    基本的にユーザーが多くないということは出来が悪くて人がいつかないという事なので無理 例え短期的に人を呼べたとしてもすぐに離れる

    43 18/11/03(土)18:20:15 No.544983015

    イベ開始から数日触れてなくて昨日何周か回ったら100位圏内入れたけど大丈夫なのワイルドアームズ

    44 18/11/03(土)18:20:19 No.544983026

    強力なIPでゲームつくれ

    45 18/11/03(土)18:20:19 No.544983029

    >タイトル数は年間3000超えてるって出し過ぎなんだよ 1日8個位出てる計算になるが

    46 18/11/03(土)18:20:31 No.544983058

    キャラクター持ち込み歓迎とかしてもいいんじゃないの ソーシャルネットワークサービスと連携じゃなくてソーシャルネットゲームなんでしょう?

    47 18/11/03(土)18:20:31 No.544983059

    ソシャゲが丹精込めて育て上げた乞食ユーザー達のせいでスマホの買い切り市場はゴミだよ 基本無料じゃないとさわりすらしなくて無課金でそれなり以上に遊べてただガチャ回せないと誰も居着かない

    48 18/11/03(土)18:20:38 No.544983076

    >アトリエのソシャゲ誰か遊んでよ ソシャゲ出てたのなんてしらそん…

    49 18/11/03(土)18:20:47 No.544983098

    >買い切りスマホゲーはハズレも多いから余程の安牌じゃないと手を出しにくい ガチャ10連でゴミが出るより安いのに…

    50 18/11/03(土)18:20:56 No.544983132

    人気あるけどシステム古くてあまり動かないソシャゲとコラボして借りたキャラをバリバリ動かす

    51 18/11/03(土)18:20:59 No.544983146

    そもそも買い切りならクオリティ高いってのも幻想だわな

    52 18/11/03(土)18:21:10 No.544983189

    Fateのあのショボすぎるゲーム性とグラフィックで流行ったのも同人描きのキンタマ掴んだからだしまずはそいつらウケするゲーム作らないと

    53 18/11/03(土)18:21:11 No.544983198

    強制チュートリアルが長いと脱落するユーザー多いよってこれだけ言われてるのに 未だに多いな無駄に長い強制チュートリアル…

    54 18/11/03(土)18:21:23 No.544983242

    普通のゲームでも数多くてやりきれないよーってなるのにあんなイナゴみたいに大量発生したのから選べとかよほど何かないと

    55 18/11/03(土)18:21:27 No.544983253

    >ガチャ10連でゴミが出るより安いのに… 有料DLCを嫌がり続けた末路だ 受け入れろ

    56 18/11/03(土)18:21:59 No.544983374

    >例え人気ゲームのソシャゲ化でも運営ミスれば即死する アークザラッドどうなったんだろ ノルちゃんの件で冷めちゃってもうスレすら覗いてないけど

    57 18/11/03(土)18:22:04 No.544983388

    googleplayに出てくるゲームと出てこないゲームって広告費とかそういうの?

    58 18/11/03(土)18:22:18 No.544983435

    >アトリエのソシャゲ誰か遊んでよ 最初は遊んだしここでも大人気だったよ ただストーリーを実装分クリアしたらその先が虚無すぎて誰もプレイしなくなっただけで

    59 18/11/03(土)18:22:24 No.544983456

    ましろウィッチがはやくもアレな空気になっとる…

    60 18/11/03(土)18:22:35 No.544983493

    ワイルドアームズとアークザラッドとアトリエが続々出てきておーって思ってたけど 最近どれもここのカタログで見かけない気がする

    61 18/11/03(土)18:23:03 No.544983584

    今やってるゲームから移動させるのは難しい

    62 18/11/03(土)18:23:04 No.544983586

    >そもそも買い切りならクオリティ高いってのも幻想だわな PS2のワゴンゲー大時代の日々を思えば基本無料でひとまず遊べる最近は温情的に思える

    63 18/11/03(土)18:23:09 No.544983603

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな スマホの買い切りは問答無用で割られるんだよね

    64 18/11/03(土)18:23:13 No.544983617

    マギレコって一部のファンがやってるだけかと思ったら売り上げTOP10に入っててびっくりした

    65 18/11/03(土)18:23:14 No.544983625

    最初はいたけど人が離れていったならわかるけど 即死するほど人がいないのはそれは元々の題材からしてダメなんじゃねえかな

    66 18/11/03(土)18:23:21 No.544983644

    ガチャ10連爆死したと言ってるアカウントが ゲームソフト高すぎ!とか言ってるの見ると世も末だなって

    67 18/11/03(土)18:23:31 No.544983672

    >ソシャゲが丹精込めて育て上げた乞食ユーザー達のせいでスマホの買い切り市場はゴミだよ >基本無料じゃないとさわりすらしなくて無課金でそれなり以上に遊べてただガチャ回せないと誰も居着かない ソシャゲに限った話ではないけど娯楽全体が基本無料で楽しむものに変化したとは感じる

    68 18/11/03(土)18:23:36 No.544983685

    ましろウィッチ始まったのか なんかあったの…?

    69 18/11/03(土)18:23:40 No.544983699

    >>買い切りのスマホゲームってダメなのかな >なめこの元のゲームってブームで売れたのかな 特に過去作は売れなかったがなめこマネーで数年ぶりに3作目が作られた

    70 18/11/03(土)18:23:41 No.544983702

    死なないソシャゲは大抵ソシャゲ化する前から異常にタフで虐げられ慣れてる変態客を大量に確保してるよ

    71 18/11/03(土)18:23:47 No.544983735

    いくらボリュームが大切とは言え最初からやれることが多いのはちょっと

    72 18/11/03(土)18:24:03 No.544983795

    ゲーム性を求めるならそもそもスマホじゃなくてゲーム機を触るわけで

    73 18/11/03(土)18:24:07 No.544983810

    >アークザラッドと 運営のほかのゲームでガチャ疑惑発生しちゃったので…

    74 18/11/03(土)18:24:08 No.544983813

    ダンジョンメーカーとかなんかオトゲとか買い切りちょっと流行る気配ないか?

    75 18/11/03(土)18:24:19 No.544983846

    かつての大作がソシャゲで復活って 落ち目のアイドルのAV落ちみたいだよね

    76 18/11/03(土)18:24:32 No.544983884

    >アークザラッドどうなったんだろ >ノルちゃんの件で冷めちゃってもうスレすら覗いてないけど 微妙 1カ月でセルラン圏内に入るのが2/3くらい まあ間違いなく黒字ではあるけど

    77 18/11/03(土)18:24:34 No.544983888

    たまに昔やってたゲームにログインするのいいよね! すっかり過疎ってるのにまだゾンビの如く動いてて重課金者が頑張ってるんだろうな感を味わって閉じる

    78 18/11/03(土)18:24:36 No.544983896

    >運営のほかのゲームでガチャ疑惑発生しちゃったので… 引用先間違ってるけど

    79 18/11/03(土)18:24:36 No.544983897

    >スマホの買い切りは問答無用で割られるんだよね 泥版だと買いきりのプレーヤーの80%は違法行為してゲットしてるって言われてたからな…

    80 18/11/03(土)18:24:38 No.544983909

    FGOがサービス開始する時に初めてスマホ買ってソシャゲに触れたけど今考えるとすげー酷いバランスと不具合だらけだったと思う でも平気でやれてたから多分ゲーム性とかよりもどれだけ根強く待ち続けてかつ世間知らずで課金を辞さないユーザーを初手で掴めるかが勝負だと思う

    81 18/11/03(土)18:24:44 No.544983930

    >>アークザラッドと >運営のほかのゲームでガチャ疑惑発生しちゃったので… アナデンのことならワイルドアームズじゃないの?

    82 18/11/03(土)18:24:55 No.544983962

    >アナデンのことならワイルドアームズじゃないの? ごめん

    83 18/11/03(土)18:24:56 No.544983966

    >ダンジョンメーカーとかなんかオトゲとか買い切りちょっと流行る気配ないか? マインクラフトというゲームがありましてな

    84 18/11/03(土)18:25:03 No.544983991

    >Fateのあのショボすぎるゲーム性とグラフィックで流行ったのも同人描きのキンタマ掴んだからだしまずはそいつらウケするゲーム作らないと あれでも超大作より面白いのに贅沢だな「」は…

    85 18/11/03(土)18:25:12 No.544984027

    買切で成り立つのが音ゲー以外思いつかない 追加楽曲データ買うから買切じゃないけど

    86 18/11/03(土)18:25:20 No.544984054

    買い切りソフトでソシャゲよりクオリティ高いもの作れてたらいいんだがな ソシャゲも物凄いスピードで進化してるから

    87 18/11/03(土)18:25:20 No.544984056

    >アークザラッドどうなったんだろ >ノルちゃんの件で冷めちゃってもうスレすら覗いてないけど 成功な部類だな 堅調過ぎて嬉しい

    88 18/11/03(土)18:26:05 No.544984210

    ソシャゲはあんま複雑な物求められてないからやっぱ買い切りよりはゲームとして数段劣るよ 長期間だらだら走るように調整されてるんだからそれが当然だしそれがメリットなんだから否定するようなことでもないしゲーム性劣るってのは

    89 18/11/03(土)18:26:13 No.544984234

    >マギレコって一部のファンがやってるだけかと思ったら売り上げTOP10に入っててびっくりした 1周年でスカチケ配ったりアルティメットまどか出したりしたらいい感じに増えて定着した

    90 18/11/03(土)18:26:19 No.544984263

    少額買いきりは大抵steamでも出てる PCでゲームやる層はそもそもほぼいないが

    91 18/11/03(土)18:26:25 No.544984285

    横並びのイラストが動いて戦闘してるゲームばかりだぜ

    92 18/11/03(土)18:26:31 No.544984307

    ゲーム本編以外の付加価値が必要なのでは? 一言で言うとキャラ萌え・世界観萌え fgoはキャラが同人屋のチンチンをキャッチ プリコネはキャラがユーザーのチンチンをキャッチ マギレコは魔法少女システムの犠牲者たちのことを垣間見れて曇らせ隊のチンチンをキャッチ いかなる方法でチンチンをキャッチできるかがソシャゲが生き残るカギなのでは

    93 18/11/03(土)18:26:32 No.544984311

    買い切りが欲しいならやっぱりSteam行っちゃうよね…

    94 18/11/03(土)18:26:33 No.544984313

    >マギレコって一部のファンがやってるだけかと思ったら売り上げTOP10に入っててびっくりした やってるユーザーもなんでこんなに売上出てるの...ってなったりするソシャゲ割とあるよね つまらないとかじゃなくてそんなにユーザーいないのでは...?ってユーザーが感じるソシャゲ

    95 18/11/03(土)18:26:43 No.544984348

    なぜか4年も続いてるゆるドラシルは謎

    96 18/11/03(土)18:26:46 No.544984357

    >ソシャゲはあんま複雑な物求められてないからやっぱ買い切りよりはゲームとして数段劣るよ >長期間だらだら走るように調整されてるんだからそれが当然だしそれがメリットなんだから否定するようなことでもないしゲーム性劣るってのは つまるとこネトゲだからな…

    97 18/11/03(土)18:26:53 No.544984380

    最近の超大作はバフデバフデフゲーで真面目につまらん 昔からだった

    98 18/11/03(土)18:26:55 No.544984383

    >ゲーム本編以外の付加価値が必要なのでは? >一言で言うとキャラ萌え・世界観萌え みんなやってない…?

    99 18/11/03(土)18:26:57 No.544984391

    >ダンジョンメーカーとかなんかオトゲとか買い切りちょっと流行る気配ないか? その辺で一瞬盛り上がったけどすぐ鎮火したし… 逆に今流行ってる買い切りって何かある?

    100 18/11/03(土)18:27:00 No.544984406

    買い切りスマホ作るくらいならSteamでリリースした方が話題になるし…

    101 18/11/03(土)18:27:04 No.544984425

    バルドエースやってるけど多分即死コースだなって感じてしまって辛い

    102 18/11/03(土)18:27:09 No.544984448

    ゲーム性を売りにしだしたら即死の合図 やらなくていいゲームの実現がソシャゲの肝だ

    103 18/11/03(土)18:27:18 No.544984471

    黒猫以外にこうバシッとしたクイズゲーは出ないのか

    104 18/11/03(土)18:27:35 No.544984526

    >少額買いきりは大抵steamでも出てる >PCでゲームやる層はそもそもほぼいないが そういう意味じゃスマホって普及率段違いだし買い切りはもっと増えてもいいと思ったんだけどな…

    105 18/11/03(土)18:27:45 No.544984553

    待ってたタイトルが触った初日にああダメだこれって一発で分かるとすごく悲しい

    106 18/11/03(土)18:27:46 No.544984561

    自分でも信者に片足突っ込んでる感あるけどメギド以上か同等くらいに戦闘が面白いソシャゲが見つからぬ

    107 18/11/03(土)18:27:50 No.544984579

    ワイルドアームズはキャラガチャがないって聞いたけど売り上げはどうなんだろ

    108 18/11/03(土)18:28:00 No.544984610

    >ゲーム性を売りにしだしたら即死の合図 >やらなくていいゲームの実現がソシャゲの肝だ ドラガリアロストとかいうのがアクションなのにグラブルの周回要求してくて非常におつらいから 実に合ってると思う

    109 18/11/03(土)18:28:10 No.544984649

    バンドリもアニメしかやってない時はimgが最大のファンサイト状態だったので ガルパがあんだけウケたのは割と困惑した リアルライブの倍率跳ね上がったもんよ…

    110 18/11/03(土)18:28:24 No.544984696

    皆課金慣れしてきたせいかコメント欄とかで無課金をアピールしてる人をほぼ見かけなくなった

    111 18/11/03(土)18:28:24 No.544984699

    片手間にキャラ眺めるだけのポチポチする携帯ゲーはソシャゲの完成形だったんだなと今になって思う

    112 18/11/03(土)18:28:27 No.544984706

    >そういう意味じゃスマホって普及率段違いだし買い切りはもっと増えてもいいと思ったんだけどな… 価格破壊がCSより酷いから無理だよ

    113 18/11/03(土)18:28:31 No.544984716

    >最近の超大作はバフデバフデフゲーで真面目につまらん >昔からだった 末期の雑なバランスのMMOと同じ末路過ぎる…

    114 18/11/03(土)18:28:35 No.544984730

    音ゲーといっても流行ってるのは本格的音ゲーより美少女キャラが歌って踊れることを押し出したアイドル音ゲーの方が多いし 求めらてるのはゲーム性じゃないよ

    115 18/11/03(土)18:28:40 No.544984751

    >ゲーム性を売りにしだしたら即死の合図 >やらなくていいゲームの実現がソシャゲの肝だ その通りなんだけどなんかCSゲーに張り合って劣らないとかいう人がいる ジャンル違うんだから張り合うとこでもないだろうに

    116 18/11/03(土)18:28:42 No.544984754

    ファミコンの頃も どいつもこいつもドラクエのパクリかよって論調あったし ドラクエなんてグラフィックもゲーム性も○○に劣るっていう人はいたな…

    117 18/11/03(土)18:28:43 No.544984756

    人が集まるまで事前のままにして始めない

    118 18/11/03(土)18:28:43 No.544984757

    ストーリーとキャラさえ良ければ売れるのなら私立グリモワール学園はもっと流行っているはずだ

    119 18/11/03(土)18:28:54 No.544984793

    ガルパは初期からこれは丁寧に作ってあるなって思えたくらいには良質だったよ

    120 18/11/03(土)18:29:01 No.544984815

    有名タイトルの名前使って客呼び込んでもクソゲーだとさーっと引いて行くし

    121 18/11/03(土)18:29:07 No.544984844

    マヴラヴは丁度1年で死んだな あれほど集金します!!!!って気持ちを全面に押し出した作品も珍しい

    122 18/11/03(土)18:29:16 No.544984880

    バンドリはイベの報酬ラインがめっちゃゆるいんでランキング狙わないなら他のゲームの片手間でも遊べるのがデカい

    123 18/11/03(土)18:29:20 No.544984895

    このソシャゲ買い切りで出してくれないかな… まあそれができないからソシャゲなんだけど

    124 18/11/03(土)18:29:27 No.544984924

    ワイルドアームズはコマンドRPGというかHEXとかスマホ向けのシステム持ってるんだから使えばいいのに って思うくらいに現状のアクションでやる意味が見出せないつらい…ヴァーはこんなにかわいいのに…

    125 18/11/03(土)18:29:29 No.544984930

    そこなんだろうね ソシャゲにハマる人とハマらない人の差って

    126 18/11/03(土)18:29:35 No.544984954

    >そういう意味じゃスマホって普及率段違いだし買い切りはもっと増えてもいいと思ったんだけどな… 段違いだからこそ声が大きいのも多いから… マリオを買い切りで出したらピーチを助けるのにも金がかかる時代とか意味不明な難癖つけられたし

    127 18/11/03(土)18:29:46 No.544984997

    メギドも即死しそうだったのによく盛り返せたな

    128 18/11/03(土)18:29:48 No.544985005

    ソシャゲって言い方が広まってるけど厳密にはソシャゲじゃないゲームばっかりだ もう定着してるからそれでいいけど

    129 18/11/03(土)18:29:50 No.544985025

    >そういう意味じゃスマホって普及率段違いだし買い切りはもっと増えてもいいと思ったんだけどな… スマホはバッテリーが雑魚過ぎるのが腰据えてゲームやるのを阻害してて… なので充電や移動の合間にチョコチョコ遊べるソシャゲに勝てない

    130 18/11/03(土)18:29:54 No.544985038

    ソシャゲならではの運営ノウハウみたいのあるんだろうな コンシューマーは売りきりだけど

    131 18/11/03(土)18:29:56 No.544985047

    つってもよぉ 最近の買い切りゲームで面白いのだいたい洋ゲーじゃね?

    132 18/11/03(土)18:30:04 No.544985081

    面白いソシャゲがやりたい訳じゃないんだよ ゲーム性求めるならCSやインディゲー漁るわ 楽に周回できてキャラやシナリオが良ければそれでいい

    133 18/11/03(土)18:30:07 No.544985094

    >待ってたタイトルが触った初日にああダメだこれって一発で分かるとすごく悲しい わかる わかるがしばらく我慢して触ってるとだんだん良くなってくるのもあるんだ

    134 18/11/03(土)18:30:07 No.544985101

    >ゲーム性を売りにしだしたら即死の合図 >やらなくていいゲームの実現がソシャゲの肝だ ソシャゲに限らないっていうか昔っからCSゲーもでしょそれ 斬新で奥深いなゲーム性! とか公式が言ってたら現時点で警戒態勢や

    135 18/11/03(土)18:30:20 No.544985142

    >マヴラヴは丁度1年で死んだな >あれほど集金します!!!!って気持ちを全面に押し出した作品も珍しい あれやらずにスパロボやりますよ私は

    136 18/11/03(土)18:30:46 No.544985250

    そもそも劣るって表現自体が対立煽りに両足突っ込んでるのでは?

    137 18/11/03(土)18:31:00 No.544985315

    スマホで高いゲーム性あんまり求めてないからなー

    138 18/11/03(土)18:31:00 No.544985317

    >ソシャゲって言い方が広まってるけど厳密にはソシャゲじゃないゲームばっかりだ >もう定着してるからそれでいいけど いうても人がおらんソシャゲとかやらんよ それならsteamで据え置きするよ

    139 18/11/03(土)18:31:09 No.544985356

    味方も敵もインフレしだすと寿命近いな…ってなる

    140 18/11/03(土)18:31:23 No.544985409

    任天堂さえマリオランやどう森よりFEHの方が桁違いに稼いでる世界だし

    141 18/11/03(土)18:31:26 No.544985415

    CSガーっていうゲームに詳しい業界痛のような言動する人に これから先の新規IPで5年か10年後にも残ってそうなタイトルは何?って聞いてもまあ当てられないだろうし 別にソシャゲだけが死に過ぎてるわけでもない

    142 18/11/03(土)18:31:33 No.544985441

    メギドはサービス終了も選択肢のひとつだったと後のインタビューでいうくらい崖っぷちだったようだ

    143 18/11/03(土)18:31:35 No.544985450

    然程ハマってもいなかった原作のソシャゲに手を出すのはマジでやめようと思った 満を辞して実装されるキャラの温度差がすごくてなんか冷めちゃう…

    144 18/11/03(土)18:31:40 No.544985472

    日本のコンシューマーゲームはいつのまにか猫も杓子も美麗グラのアクションゲーム一辺倒になって死んだ

    145 18/11/03(土)18:31:40 No.544985474

    新作制作するためにソシャゲ化で資金集めようとしてる所も結構いるんだろうな 集まったらとっとと撤退か

    146 18/11/03(土)18:31:40 No.544985476

    >メギドも即死しそうだったのによく盛り返せたな 何十回と見たレスだけどメギド持ち上げるテンプレ文でもあんのかこれ 鬱陶しい

    147 18/11/03(土)18:31:47 No.544985504

    崩壊3rd アズレン ドルフロ アイアンサーガ 中華ソシャゲしかやってねえ!

    148 18/11/03(土)18:31:48 No.544985507

    昨日出たましろウィッチはあらゆる戦闘がオンライン協力でちょっとソーシャルすぎるだろと思った

    149 18/11/03(土)18:31:54 No.544985536

    アトラス系は何故ことごとく集金ゲーになるのか… デビサバとか5カ月で死んだし

    150 18/11/03(土)18:31:56 No.544985540

    シナリオは正直不快にならない程度で十分だけどそれすらできてないゲームもあるもんで…

    151 18/11/03(土)18:31:59 No.544985556

    >待ってたタイトルが触った初日にああダメだこれって一発で分かるとすごく悲しい UIやゲーム性がひと昔だったり通信が遅いと不安感が高まる あと声なしだったりすると即死を確信できる

    152 18/11/03(土)18:32:18 No.544985635

    >>メギドも即死しそうだったのによく盛り返せたな >何十回と見たレスだけどメギド持ち上げるテンプレ文でもあんのかこれ >鬱陶しい 1人でやってそう

    153 18/11/03(土)18:32:25 No.544985659

    シナリオ飛ばそうと思わないゲームなんて一握りしかないし…

    154 18/11/03(土)18:32:31 No.544985688

    据え置きである必然性がないと全部ソシャゲというかスマホに流れる気がする

    155 18/11/03(土)18:32:34 No.544985704

    書き込みをした人によって削除されました

    156 18/11/03(土)18:32:38 No.544985718

    そもそもスマホゲーユーザーはゲームユーザーじゃねえかな… スマホでゲームしたいのであってゲームしたいわけじゃないくて買ってまでゲームやるって奴の方が変わり者だし

    157 18/11/03(土)18:32:39 No.544985724

    アナデンは大量バラマキの時に始めて普通のRPGとして楽しんでるけど ガチャ以外の課金が全然無いから手持ちキャラでずっと無料で遊んでてラッキーって感じ

    158 18/11/03(土)18:32:56 No.544985792

    >アトラス系は何故ことごとく集金ゲーになるのか… >デビサバとか5カ月で死んだし ソシャゲ作りのセンスが皆無なセガが悪いとしか言いようがない

    159 18/11/03(土)18:33:03 No.544985807

    >据え置きである必然性がないと全部ソシャゲというかスマホに流れる気がする タッチパネルとコントローラーじゃだいぶ違うだろ

    160 18/11/03(土)18:33:14 No.544985856

    >日本のソーシャルーゲームはいつのまにか猫も杓子も美麗グラのアクションゲーム一辺倒になって死んだ 大体これでしょ

    161 18/11/03(土)18:33:16 No.544985865

    自分が探してないからだけかもしれないけど 有名どころ以外のソシャゲのことを知る機会が少ない

    162 18/11/03(土)18:33:20 No.544985887

    スマホDiabloがどれくらい流行るかは気になる 個人的にはDiabloは好きだけど通勤電車の中でやりたくはないかなあ

    163 18/11/03(土)18:33:24 No.544985898

    時間は有限だからな 新しいの出たって掛け持ちできるのはせいぜい3つか4つまでだし

    164 18/11/03(土)18:33:30 No.544985921

    >中華ソシャゲしかやってねえ! 崩壊やってるけどセンス合えば面白いよね スマホでやる気は起きないけど

    165 18/11/03(土)18:33:31 No.544985925

    >>ゲーム性を売りにしだしたら即死の合図 >>やらなくていいゲームの実現がソシャゲの肝だ >ソシャゲに限らないっていうか昔っからCSゲーもでしょそれ >斬新で奥深いなゲーム性! >とか公式が言ってたら現時点で警戒態勢や ハァーイジョージ ファミ通10点満点のジョジョの格ゲー買う?

    166 18/11/03(土)18:33:38 No.544985946

    >スマホDiabloがどれくらい流行るかは気になる >個人的にはDiabloは好きだけど通勤電車の中でやりたくはないかなあ ありゃクソだ

    167 18/11/03(土)18:33:44 No.544985968

    海外の適当日本語訳のよくわからないゲーム好き! 一週間ぐらい遊んで気兼ねなくアンインストールできるし

    168 18/11/03(土)18:34:04 No.544986036

    なんか今プリコネ荒れてるらしいっすな

    169 18/11/03(土)18:34:06 No.544986052

    ソシャゲもCSも両方やる身としては 何かソシャゲやソシャゲユーザーをコケにできる自分大好きって感じの子がCSの方が凄いぜって振りかざしてるのを見るのがマジでウザい CS買う気失せるから本当にやめてほしいわ

    170 18/11/03(土)18:34:27 No.544986115

    メギドみたいに死にかけから生き返るのはよっぽど出来が良くないと無理だと思うな…

    171 18/11/03(土)18:34:45 No.544986186

    スマホ出たときは似たり寄ったりのピンボールやコイン落としゲーあったよな あれ好きだったんだけど今じゃ消えててつらあじ…

    172 18/11/03(土)18:34:58 No.544986231

    プリコネ育成が面倒でやめたけどなんかあったのか

    173 18/11/03(土)18:35:04 No.544986257

    書き込みをした人によって削除されました

    174 18/11/03(土)18:35:05 No.544986266

    >なんか今プリコネ荒れてるらしいっすな 荒れても問題ない程度に人集まってるからまあ

    175 18/11/03(土)18:35:17 No.544986319

    >なんか今プリコネ荒れてるらしいっすな キチガイ人権キャラガチャ三連だからな…

    176 18/11/03(土)18:35:19 No.544986326

    プリコネなんかあったの?またガチャ関連?

    177 18/11/03(土)18:35:20 No.544986336

    メギドが死にかけたのって素材の悪さじゃなくて運営がミスしまくったからだしミスしない運営はそれだけで強い

    178 18/11/03(土)18:35:47 No.544986447

    荒れてることにしたい

    179 18/11/03(土)18:35:51 No.544986464

    ディンクラはちょっと期待してたんだがあまりに周回・ガチャと相性が悪すぎた

    180 18/11/03(土)18:35:52 No.544986469

    IPが強すぎてもクソになるのを芳文社が実証してる

    181 18/11/03(土)18:35:53 No.544986474

    >なんか今プリコネ荒れてるらしいっすな 荒らしてる本人かな?

    182 18/11/03(土)18:36:00 No.544986501

    ほんとこの手のスレってメギマスレになるな

    183 18/11/03(土)18:36:01 No.544986507

    つってもメギドは広告費に割いてなかっただけでゲーム性は最初から面白かったしこのSNS時代で流行るのは時間の問題だと思ってた

    184 18/11/03(土)18:36:02 No.544986511

    >スマホ出たときは似たり寄ったりのピンボールやコイン落としゲーあったよな >あれ好きだったんだけど今じゃ消えててつらあじ… いいよね何の競争性もない 本当に暇をつぶすためだけのゲーム

    185 18/11/03(土)18:36:11 No.544986554

    ソシャゲと相性良いゲームシステムはTCGだね アナログの時点で課金と周回をひたすらやるゲームだし

    186 18/11/03(土)18:36:18 No.544986582

    >アトラス系は何故ことごとく集金ゲーになるのか… >デビサバとか5カ月で死んだし 一般ゲーはキッズ含む全年齢に受け入れられるのが大事なんじゃねえかなって…

    187 18/11/03(土)18:36:26 No.544986619

    ダンジョンメーカー…

    188 18/11/03(土)18:36:29 No.544986626

    中華ならTAP SONICって音ゲーが楽しいよ! シンプルだしゆるく遊べるしDJMAXの楽曲含まれてるから懐かしんだりできるよ! キャラ育成で進化後のビジュアルにむっ!ってなったり違クしたりできるよ!ブチ殺すぞ…ってなったりするよ!

    189 18/11/03(土)18:36:34 No.544986644

    きらファンは初期にチートし放題って情報で離れちゃったけど今も続いてるなら持ち直したんじゃないの?

    190 18/11/03(土)18:36:39 No.544986671

    CVに高津クリニックの院長使ったあたりで死ぬと思ったけどちゃんと死んだよ自分のやってたソシャゲ

    191 18/11/03(土)18:36:49 No.544986708

    別に買い切りで力入れてくれるならそれはそれでいいけど大抵サポート続かないじゃん 結局はいつか終わるソシャゲと同じ

    192 18/11/03(土)18:36:56 No.544986738

    >ソシャゲと相性良いゲームシステムはTCGだね シャドバ以外のDTCG軒並み死んどる!

    193 18/11/03(土)18:37:02 No.544986768

    >荒れてることにしたい >>なんか今プリコネ荒れてるらしいっすな >荒らしてる本人かな? こういうのが出てくるならまだいけるな 本当にヤバイとこういうのも消えるし

    194 18/11/03(土)18:37:08 No.544986800

    なんだかんだずっと続けてるのは2つ位になった

    195 18/11/03(土)18:37:28 No.544986885

    >きらファンは初期にチートし放題って情報で離れちゃったけど今も続いてるなら持ち直したんじゃないの? 廃課金へ舵切りした

    196 18/11/03(土)18:37:30 No.544986899

    掲示板が荒れてるソシャゲって安泰コースってことじゃねえか! 見ろよこのアスカZERO!3周年達成やスライムにパクられてるってのにちっとも話題に上ってねえ!

    197 18/11/03(土)18:37:42 No.544986952

    ローグライクははスマホと相性いいのにあんま人いなさそうなのが シレンみたいのだしてくれよ

    198 18/11/03(土)18:37:47 No.544986974

    ローグライクの不思議なダンジョン系のソシャゲってない?

    199 18/11/03(土)18:37:47 No.544986976

    ソシャゲの頃はすぐ死ぬわアイツってなって本当にすぐ死んだワンダーブロックを買い切りで今楽しんでる

    200 18/11/03(土)18:37:59 No.544987015

    ソシャゲが憎いって感じの子ってもしかして CS持ち上げてソシャゲ馬鹿にするCSファンはこんなにおかしいんですよーCSやってる人ってバカですよーってネガキャンなのかなって錯覚しそうになるわ 頼むから俺の好きな作品タイトルを持ち上げてくれるなよマイナスイメージつきそうってなる

    201 18/11/03(土)18:38:01 No.544987019

    >ローグライクの不思議なダンジョン系のソシャゲってない? せ…世紀末デイズ…

    202 18/11/03(土)18:38:03 No.544987039

    まあメギドもマイナーメジャーに何とか入ってるくらいではあるけれど それでも大成功になるくらいには死にかけからの復活は難しい

    203 18/11/03(土)18:38:06 No.544987052

    バランス調整と春の大幅回収なかったらメギドはどう考えてもやばかったし最初から完璧だったみたいに言われるのはちょっと

    204 18/11/03(土)18:38:11 No.544987084

    転スラのソシャゲがどれくらい続くか

    205 18/11/03(土)18:38:12 No.544987087

    TAP SONICはDJMAXのとこなんで韓国だな

    206 18/11/03(土)18:38:42 No.544987198

    石の数を100倍にして今始めると石5000個もらえるってやるんだ そうするとすげええってなってみんな集まる

    207 18/11/03(土)18:38:42 No.544987200

    プリコネはCMの力すげえって思った

    208 18/11/03(土)18:38:46 No.544987220

    >荒れてることにしたい それはちょっと無理があるよ…強キャラ引けないとクラバトでも足引っ張ることになるし アリーナでも全く勝てなくなるとこにあんな立て続けに限定ガチャされたらしんどいよ…

    209 18/11/03(土)18:39:00 No.544987288

    面白くて話題性のある国産CSが本当に出ないからな… モンハンとかスマブラは安定してるけど

    210 18/11/03(土)18:39:07 No.544987317

    >せ…世紀末デイズ… サンキュー!見てくるわ

    211 18/11/03(土)18:39:11 No.544987327

    ローグライクソシャゲは5本以上は出たと思うけど課金に繋がる良いやり方がなくて大体半年コースってイメージだね

    212 18/11/03(土)18:39:11 No.544987332

    あつまれ!みんなの戦車道!は割と本気で1年持たないと思ってる

    213 18/11/03(土)18:39:17 No.544987354

    >石の数を100倍にして今始めると石5000個もらえるってやるんだ >そうするとすげええってなってみんな集まる 何年前からタイムスリップしてきた人?

    214 18/11/03(土)18:39:29 No.544987392

    >ダンジョンメーカー… ひたすらナーフ調整だからうーnってなった

    215 18/11/03(土)18:39:30 No.544987399

    まあ荒れてるつってもやってない俺が知らない程度だから大丈夫だろう アンチラとか俺でもニュース満たしな

    216 18/11/03(土)18:39:30 No.544987404

    フルボッコヒーローズは好きだったよ

    217 18/11/03(土)18:39:32 No.544987412

    >なんだかんだずっと続けてるのは2つ位になった 一番長いことやったのはLoWだなーって久々に行ったらようやく終了宣言が来てた アレ…お前消えるのか…

    218 18/11/03(土)18:39:34 No.544987418

    DCGが好きだからオリジナルで新しいの出てくれないかな 初期の手探り感が一番好きなんだよな

    219 18/11/03(土)18:39:38 No.544987432

    カプコンが以上に成功率低いイメージ

    220 18/11/03(土)18:39:40 No.544987441

    >石の数を100倍にして今始めると石5000個もらえるってやるんだ すごい回せそうな数だけど1回500石で10連分だったりとか…

    221 18/11/03(土)18:39:50 No.544987473

    セブンイレブンみたいな名前のソシャゲこないだ死刑宣告出たな…めっちゃ早かった

    222 18/11/03(土)18:40:14 No.544987579

    プリコネの公式ヒ見てみたら酷い有り様だけど普通に炎上してないこれ…?

    223 18/11/03(土)18:40:15 No.544987580

    割まじで広告うちまくれ サイゲのゲームが当たるのは面白いからではないCMやら雑誌広告やらフル活用してるからだ

    224 18/11/03(土)18:40:22 No.544987609

    FFやサガのソシャゲはいっぱいありすぎてどれやっていいのか分からん…

    225 18/11/03(土)18:40:32 No.544987657

    死んでたのかユパの黴…

    226 18/11/03(土)18:40:33 No.544987666

    >セガが異常に成功率低いイメージ

    227 18/11/03(土)18:40:39 No.544987693

    中国のスマホゲーがクオリティ高いのは据え置き開発ができないからなんだっけ

    228 18/11/03(土)18:41:06 No.544987773

    リリース初日からやってるソシャゲが今5年目ぐらいだ もう衣装ぐらいしか課金してないけど頑張ってほしい

    229 18/11/03(土)18:41:07 No.544987780

    >セガが異常に成功率低いイメージ そもそも成功率が高いのは昔のACだけでしょセガ

    230 18/11/03(土)18:41:09 No.544987787

    >死んでたのかユパの黴… えっ…死んだの

    231 18/11/03(土)18:41:09 No.544987788

    24/7みたいな名前の奴が死んでたな

    232 18/11/03(土)18:41:11 No.544987796

    >中華ならTAP SONICって音ゲーが楽しいよ! 音ゲーは目が死ぬんじゃ デレステで老眼めちゃ進んだ

    233 18/11/03(土)18:41:14 No.544987814

    ガチャ演出が不快で辞めたのはスマッシュアンドマジックぐらいだ 先日サービス終了になったのも5%ぐらいはそれが原因だったんじゃないかと思う

    234 18/11/03(土)18:41:20 No.544987834

    >プリコネの公式ヒ見てみたら酷い有り様だけど普通に炎上してないこれ…? まぁゲーム内程度よ アンチラとかアナデンみたいなやつじゃない

    235 18/11/03(土)18:41:22 No.544987843

    >割まじで広告うちまくれ >サイゲのゲームが当たるのは面白いからではないCMやら雑誌広告やらフル活用してるからだ それで済むなら苦労しないよ

    236 18/11/03(土)18:41:28 No.544987866

    パチンコ屋のお膝元でも延命とかないんだ…って思った天下無敵の乙女バトル まぁ普通に考えたら生き残るとかそういう出来ではなかったんやけどなブヘヘヘ

    237 18/11/03(土)18:41:32 No.544987881

    >プリコネの公式ヒ見てみたら酷い有り様だけど普通に炎上してないこれ…? ソシャゲのヒなんて基本はそんなものだからそれだけじゃ分からん

    238 18/11/03(土)18:41:37 No.544987905

    ソシャゲ運営ヒのコメント欄は

    239 18/11/03(土)18:41:37 No.544987906

    ウマ娘リリース中止になったの?って位音沙汰ないね…

    240 18/11/03(土)18:41:37 No.544987908

    >ガンダムのソシャゲはいっぱいありすぎてどれやっていいのか…あっ…即応戦線死んだ…

    241 18/11/03(土)18:41:38 No.544987909

    今度セガがクラッシュクランみたいなの出すけどはじめてこのジャンルにさわってみようと期待してる

    242 18/11/03(土)18:41:49 No.544987950

    >フルボッコヒーローズは好きだったよ 過去形ってことはもしかして終わるのか…? 伝承のあたりで1プレイなげえ!ってなって離れてたんだけど

    243 18/11/03(土)18:41:53 No.544987964

    ブレイブリーアーカイブは残念無念

    244 18/11/03(土)18:41:55 No.544987975

    >面白くて話題性のある国産CSが本当に出ないからな… >モンハンとかスマブラは安定してるけど 何かゲーム性がーとかゲームの評論家のような物言いする人たまにいるけど シリーズ物以外でこれから先当たりそうなCSタイトル挙げてって聞いても返事がね…

    245 18/11/03(土)18:42:00 No.544988007

    imgにマケドニアスレ画のスレ貼り続けてたら「」に人気になってユーザー数爆上げ!とかありますか

    246 18/11/03(土)18:42:09 No.544988043

    カプはソシャゲがクソ下手なのを自覚したのかCSに振り切って決算好調だった セガはヤバい

    247 18/11/03(土)18:42:12 No.544988063

    ドラガリはマネタイズ生まれ変わろうとしてて実際若い子に受けてるので まあ広告だけじゃ無理な時代よ

    248 18/11/03(土)18:42:13 No.544988070

    公式にコメントするやつなんてアホしかいないだろ

    249 18/11/03(土)18:42:15 No.544988079

    エロいの作れ ジョブズにダメよされるけど気にするな

    250 18/11/03(土)18:42:20 No.544988099

    煽りじゃなく廃課金する覚悟なしにサイゲームスのソシャゲに手を出すのが悪い

    251 18/11/03(土)18:42:25 No.544988115

    セガのソシャゲは開発のやる気のなさがめちゃめちゃ伝わってくるのが問題だと思う 最近のセガゲーはソシャゲに限った話じゃないけど

    252 18/11/03(土)18:42:30 No.544988137

    限定連発とかよくある話だし ユーザー数多ければ炎上してるようにも見えるさ

    253 18/11/03(土)18:42:41 No.544988179

    スクエニもソシャゲのオリジナルだと宣伝しまくっても大コケする感じ

    254 18/11/03(土)18:42:45 No.544988190

    >カプコンが以上に成功率低いイメージ 自社ブランドに自信がありすぎてソシャゲの芸風に寄せられてない感がある

    255 18/11/03(土)18:42:47 No.544988204

    >ジョブズにダメよされるけど気にするな アップルがVRで出遅れる原因だな…

    256 18/11/03(土)18:42:52 No.544988221

    ネームバリューがあれば集客力はあるけどクソみたいなゲームお出しされたらみんな消えるよ

    257 18/11/03(土)18:42:55 No.544988240

    >公式にコメントするやつなんてアホしかいないだろ ううん…

    258 18/11/03(土)18:42:58 No.544988248

    ガンダムのソシャゲはTV広告バンバンうってる割に死ぬサイクル早すぎる と思いきやロクに広告うってないのに何で6年半も続いてるのか分からないのもあったりする

    259 18/11/03(土)18:43:05 No.544988277

    とじともは凄まじく地味に安定してんな…

    260 18/11/03(土)18:43:06 No.544988284

    プリコネなんかやらかしたの?

    261 18/11/03(土)18:43:08 No.544988294

    >imgにマケドニアスレ画のスレ貼り続けてたら「」に人気になってユーザー数爆上げ!とかありますか 無くはない 無くはないが 「」の数なんてたかが知れてる

    262 18/11/03(土)18:43:11 No.544988301

    >煽りじゃなく廃課金する覚悟なしにサイゲームスのソシャゲに手を出すのが悪い シャドバは無課金にも超優しいぞ

    263 18/11/03(土)18:43:24 No.544988371

    私バグでSSRしか出ない動画とか見るの好き!

    264 18/11/03(土)18:43:29 No.544988392

    >中国のスマホゲーがクオリティ高いのは据え置き開発ができないからなんだっけ 据え置きの普及率が低くてスマホゲーが主流になって そんでもって低スぺ泥でも動くように作られてるとか

    265 18/11/03(土)18:43:30 No.544988396

    >FFやサガのソシャゲはいっぱいありすぎてどれやっていいのか分からん… BERKディシディアのどれか

    266 18/11/03(土)18:43:31 No.544988403

    ゲームの面白さなんてプレイしてみないとわからんしな そもそもゲーム自体がめちゃめちゃ面白いとか見たことないわ 基本的にソシャゲの面白さって掲示板やらヒで駄弁ることに集約されてると思う

    267 18/11/03(土)18:43:32 No.544988415

    TAP SONICの何がいいって泥端末で音ゲーが安定して動いてる事だよ ここ出すの大体安定してるけど

    268 18/11/03(土)18:43:42 No.544988451

    >スクエニもソシャゲのオリジナルだと宣伝しまくっても大コケする感じ とにかく数を乱発してるイメージがすごい

    269 18/11/03(土)18:43:46 No.544988463

    >>カプコンが以上に成功率低いイメージ >自社ブランドに自信がありすぎてソシャゲの芸風に寄せられてない感がある COGはなんか怪盗ロワイヤルあたりの時代にまだ引っ張られてる感あるんだよな

    270 18/11/03(土)18:43:46 No.544988467

    >公式にコメントするやつなんてアホしかいないだろ メギドめっちゃ平和だけど…

    271 18/11/03(土)18:43:48 No.544988472

    >imgにマケドニアスレ画のスレ貼り続けてたら「」に人気になってユーザー数爆上げ!とかありますか 毎日頑張ってスレ立ててたペーパーマンというゲームがあったが ダメなものはダメじゃったよ…

    272 18/11/03(土)18:43:51 No.544988483

    公式が平和なソシャゲもあるにはある 勿論過疎っているわけはなく

    273 18/11/03(土)18:44:04 No.544988541

    >とじともは凄まじく地味に安定してんな… アニメも面白かったし始まる前はこんな事になるなんて思わなかったよ…

    274 18/11/03(土)18:44:10 No.544988564

    公式にコメントなんてしても誰も見ない 要望あるならちゃんとした書式でメール送るべき 課金系のサポートのついでに一言添えるのが一番いい

    275 18/11/03(土)18:44:20 No.544988594

    ガンダムは乱発しとけばどれかはそこそこ当たるからな バンナムくらいしかできなさそうなパワープレイだけど

    276 18/11/03(土)18:44:29 No.544988631

    フードファンタジーってあれ女性向けなん?

    277 18/11/03(土)18:44:32 No.544988642

    >プリコネなんかやらかしたの? 限定で強いキャラを実装した

    278 18/11/03(土)18:44:55 No.544988734

    スクエニはちゃんと内部で作ってるのとどっから拾ってきたのそれみたいなタイトルに自分の看板乗せてるだけなのとで 出来に差がありすぎる…

    279 18/11/03(土)18:44:56 No.544988740

    ユーザー数バク上げしたかは知らないけどゴ魔乙のスレを3ヶ月くらい自演だけで回してた時期があった

    280 18/11/03(土)18:44:58 No.544988760

    >imgにマケドニアスレ画のスレ貼り続けてたら「」に人気になってユーザー数爆上げ!とかありますか シャドバとかメガテンとか 最近だとアークザラッドのスレがどうなりましたか?

    281 18/11/03(土)18:45:04 No.544988779

    公式ヒは変な画像のリプライする奴が沢山いるイメージ

    282 18/11/03(土)18:45:05 No.544988781

    FFはともかくサガのソシャゲって今インサガだけじゃね…?

    283 18/11/03(土)18:45:05 No.544988787

    「」に人気があって続くならトライナリーは死んでねぇよ

    284 18/11/03(土)18:45:16 No.544988827

    >限定で強いキャラを実装した 普通では…?

    285 18/11/03(土)18:45:18 No.544988838

    仮に「」ととしあきが全員同じソシャゲを始めたとしても万行かないくらいだし掲示板のステマなんてな…

    286 18/11/03(土)18:45:20 No.544988846

    >限定で強いキャラを実装した ソシャゲにはよくあることじゃん!

    287 18/11/03(土)18:45:26 No.544988874

    >>プリコネなんかやらかしたの? >限定で強いキャラを実装した これだけ見るとなにが問題なのかさっぱりわからんな(ソシャゲ脳)

    288 18/11/03(土)18:45:26 No.544988876

    >メギドめっちゃ平和だけど… それはプレイヤーが少ないからだ 初期の艦これ垢やFGO垢への気色悪いリプ欄を思い出せ

    289 18/11/03(土)18:45:34 No.544988908

    オシッコマン死んだのか…

    290 18/11/03(土)18:45:39 No.544988918

    >ユーザー数バク上げしたかは知らないけどゴ魔乙のスレを3ヶ月くらい自演だけで回してた時期があった やるじゃねぇか あれは結構好きだった

    291 18/11/03(土)18:45:53 No.544988977

    強いキャラガチャを実装して荒れるのはどこでもあるけどそのゲームがpvpやクランをメインにしてると荒れ度が違う

    292 18/11/03(土)18:45:57 No.544988998

    >>プリコネなんかやらかしたの? >限定で強いキャラを実装した そだ んけ

    293 18/11/03(土)18:46:04 No.544989032

    >>プリコネなんかやらかしたの? >限定で強いキャラを実装した 立て続けに が抜けてる

    294 18/11/03(土)18:46:11 No.544989053

    ユーザー間でのアイテムの交換や売買がないからソシャゲはなんかやればやるほど俺は何をしているんだろう…って気分になっていく

    295 18/11/03(土)18:46:15 No.544989071

    日本人気は全然だったけど 世界的に見ればそれなりに人気があるからやっていけてる 韓国サッカー良いよね…

    296 18/11/03(土)18:46:17 No.544989079

    モンストはラーちゃんの画像でスレ立ててたらいつの間にか定着してた

    297 18/11/03(土)18:46:19 No.544989082

    中華ゲーは新規が出なくなるからあとは下降していくだけだろうな

    298 18/11/03(土)18:46:20 No.544989087

    スクエニが地味にソシャゲ強い

    299 18/11/03(土)18:46:34 No.544989140

    サイゲのゲームはサイゲというだけで粘着されるからな

    300 18/11/03(土)18:46:45 No.544989194

    逆にセルラン上の方で人がいっぱい居るはずなのに「」で語ってる場を見た記憶が殆ど無いのとかも

    301 18/11/03(土)18:46:54 No.544989235

    >>プリコネなんかやらかしたの? >限定で強いキャラを実装した そんだけじゃわかんねーよ

    302 18/11/03(土)18:47:05 No.544989276

    シャドバはゲームバランス良くなったの

    303 18/11/03(土)18:47:12 No.544989304

    >>プリコネなんかやらかしたの? >限定で強いキャラを実装した 連続と限定でが抜けてるぞ

    304 18/11/03(土)18:47:14 No.544989311

    >>>プリコネなんかやらかしたの? >>限定で強いキャラを実装した >立て続けに >が抜けてる それでも普通では…?

    305 18/11/03(土)18:47:17 No.544989322

    >立て続けに >が抜けてる やっぱりソシャゲあるあるじゃん

    306 18/11/03(土)18:47:21 No.544989337

    シンフォギアは対人要素を思いっきりインフレ方向に舵切った その反面初回保証で新カード入手しやすくして対人興味無い人にも優しい仕様になった かなり上手いことやってると思う

    307 18/11/03(土)18:47:26 No.544989355

    >中華ゲーは新規が出なくなるからあとは下降していくだけだろうな びっくりするわ 自国の産業潰す気か

    308 18/11/03(土)18:47:32 No.544989378

    >>>プリコネなんかやらかしたの? >>限定で強いキャラを実装した >立て続けに >が抜けてる ミ…ミーには普通のソシャゲによくある光景に見える…

    309 18/11/03(土)18:47:35 No.544989392

    >連続と限定でが抜けてるぞ >そだ >んけ

    310 18/11/03(土)18:47:44 No.544989427

    「」が大好きだったまるステってまだ生きてるの?

    311 18/11/03(土)18:47:45 No.544989432

    ちゃんとゲーム内で表記してください※最初から表記されている 今更仕様変更するなら最初からこうしていてください※最初からそういう仕様 ガチャの倍率上げるのかよもう課金した後なのに※変わってない 公式ヒでこれらを見ると文字が読めねーのに人様に文句言ってんじゃねーぞチンパンがよお!って言えない公式は大変だなと思う

    312 18/11/03(土)18:47:51 No.544989447

    限定で強キャラとかサイゲなら普通かな 超大作もここ最近そんな感じだよ ハルタがプロデューサーだった頃は水着ゾーイ以外いてもいなくても別に…って性能だったけど

    313 18/11/03(土)18:47:52 No.544989453

    >シャドバはゲームバランス良くなったの 今はちょっと悪い

    314 18/11/03(土)18:47:59 No.544989485

    >スクエニが地味にソシャゲ強い FFDQとかで堅実に稼げてるからね あとやっぱりお金持って体力ある会社だから駄目なソシャゲを早い内に切り捨てるのもできるのも強みと言えば強み

    315 18/11/03(土)18:47:59 No.544989488

    荒野行動があれだけ売れてるのかが分からん…

    316 18/11/03(土)18:48:01 No.544989497

    >サイゲのゲームはサイゲというだけで粘着されるからな 某弁護士案件レベルで粘着に人生賭けてるマンいるからなぁサイゲ関係

    317 18/11/03(土)18:48:04 No.544989519

    俺はプリコネ知らないけど 短期間で環境激変させるようなキャラバンバン来たらそりゃ荒れると思う でもサイゲだから天井あるのか

    318 18/11/03(土)18:48:08 No.544989529

    マベツムも死んでしまったな…

    319 18/11/03(土)18:48:12 No.544989548

    好きだったキャラが使い物にならなくなるのが1番悲しいからインフレと出来ればレア度のないゲームがやりたい

    320 18/11/03(土)18:48:23 No.544989601

    プリコネってむしろ前はそんなに優しい環境だったの

    321 18/11/03(土)18:48:25 No.544989606

    結局こういうスレでも名前が上がるのは規模の違いはあれど名前の売れてるものになるわな

    322 18/11/03(土)18:48:36 No.544989641

    ヒューッ 見ろよシノアリスの利益率を!

    323 18/11/03(土)18:48:40 No.544989662

    つまり露骨な集金に走ってプリコネプレイヤーの怒りを買ったって事?

    324 18/11/03(土)18:48:42 No.544989670

    超大作はむしろ限定なのに(相対的に)弱いじゃねえーか!って方が多くて…

    325 18/11/03(土)18:48:45 No.544989684

    ケイブはゴ魔乙の売り上げが全体売り上げの70%を占めてます!って言ってて、それゴ魔乙死んだらケイブも死ぬって事では?

    326 18/11/03(土)18:48:55 No.544989709

    いやまぁ連続で限定強キャラを出して荒れるのもソシャゲあるあると言えばそうなんだが嫌なあるあるだな…

    327 18/11/03(土)18:48:59 No.544989726

    >俺はプリコネ知らないけど >短期間で環境激変させるようなキャラバンバン来たらそりゃ荒れると思う 財布持たないからちょって待てなるよね >でもサイゲだから天井あるのか ない ない ありません

    328 18/11/03(土)18:49:13 No.544989778

    「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ?

    329 18/11/03(土)18:49:21 No.544989816

    どこからお金が沸いて どこへお金が消えるんだろう

    330 18/11/03(土)18:49:22 No.544989820

    >荒野行動があれだけ売れてるのかが分からん… PUBGがクソ流行ってキッズがやりたいけどPCない! ってところにスッと入ってきた

    331 18/11/03(土)18:49:22 No.544989822

    >荒野行動があれだけ売れてるのかが分からん… 良いもののコピーはそれなりに良いものになる それを本物を知らない人たちのところに持ち込めばウハウハってわけよ 人口多い中国だから出来ることだな

    332 18/11/03(土)18:49:44 No.544989897

    >でもサイゲだから天井あるのか な な あ

    333 18/11/03(土)18:49:46 No.544989902

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 人の多さ

    334 18/11/03(土)18:49:50 No.544989916

    シノアリスはスクエニカフェのコラボでの売上がスクエニ作品の中でもトップクラスだと聞いた

    335 18/11/03(土)18:49:57 No.544989948

    >買い切りのスマホゲームってダメなのかな マーセナリーサーガはスマホからCSインディーズに移ったし何かしらあるんだろう

    336 18/11/03(土)18:50:00 No.544989964

    書き込みをした人によって削除されました

    337 18/11/03(土)18:50:00 No.544989967

    >逆にセルラン上の方で人がいっぱい居るはずなのに「」で語ってる場を見た記憶が殆ど無いのとかも セルラン=人の人数ってのはもう数年前くらい遅れた認識だと思うよ まぁセルラン上の方のゲームは最低限以上人はいるし「」が語ってないとかはアホくさ過ぎるけど

    338 18/11/03(土)18:50:08 No.544990005

    >つまり露骨な集金に走ってプリコネプレイヤーの怒りを買ったって事? それもあるけど、人数多くなったから沸点低い人も増えたのかなーって感じがする 天井はつけて……

    339 18/11/03(土)18:50:09 No.544990010

    >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 暇つぶしになるやつ

    340 18/11/03(土)18:50:18 No.544990052

    対戦ゲーでゲームバランスが良いものなんて幻想だ

    341 18/11/03(土)18:50:20 No.544990064

    >PUBGがクソ流行ってキッズがやりたいけどPCない! >ってところにスッと入ってきた 正直PUBGのモデリングって癖あるよね 荒野行動の方がモデリング好みなんだよな

    342 18/11/03(土)18:50:21 No.544990067

    >自国の産業潰す気か 一応共産主義国だからなああそこ 堕落配管

    343 18/11/03(土)18:50:24 No.544990086

    >プリコネってむしろ前はそんなに優しい環境だったの 最初から限定やら恒常やらで強キャラが実装されて環境がそれ一色になるゲームだよ 今回は短期間で連続して環境変えるレベルが出たから面倒な人を呼び込んだだけ

    344 18/11/03(土)18:50:24 No.544990087

    >FFはともかくサガのソシャゲって今インサガだけじゃね…? エンサガはもう終了しててリユニバースはまだ始まってないからそうだね

    345 18/11/03(土)18:50:33 No.544990141

    サイゲはユーザーを甘やかしすぎるから変なのに粘着されるんだよ 生かさず殺さずでたまの石配りをバカにありがたがらせる程度が丁度いい

    346 18/11/03(土)18:50:37 No.544990158

    サイゲだから天井があるなどというナイーブな考えは捨てろ

    347 18/11/03(土)18:50:43 No.544990185

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 突如終了しない安定感

    348 18/11/03(土)18:50:50 No.544990209

    プリコネに天井なんてあったっけ? SSRもグラブルの通常時より低い2%って聞いたけど

    349 18/11/03(土)18:50:54 No.544990230

    書き込みをした人によって削除されました

    350 18/11/03(土)18:50:55 No.544990245

    どうして超大作に天井あるのにドラ大作やプリコネには頑なにつけないのですか…どうして…

    351 18/11/03(土)18:51:02 No.544990269

    >中華ゲーは新規が出なくなるからあとは下降していくだけだろうな なにがあったの?

    352 18/11/03(土)18:51:07 No.544990293

    シノアリスは最初盛大にずっこけてたのに良く盛り返したな

    353 18/11/03(土)18:51:08 No.544990303

    ところでスクストは

    354 18/11/03(土)18:51:20 No.544990349

    FFBEもよく文句言われてるけど超儲けてるのが現実

    355 18/11/03(土)18:51:22 No.544990354

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 今やってるのがFGOとデレステだからここでわいわい語れるのがいちばんでかい気がする

    356 18/11/03(土)18:51:31 No.544990385

    >世界的に見ればそれなりに人気があるからやっていけてる >韓国サッカー良いよね… システムチャットがサーバー内共通だから無料ガチャ補充される時間になると 読めない外国語ネームの人が伝説選手ゲットしたログがどんどん流れてきて… なぜ俺は伝説選手が一人も引けないんだ…

    357 18/11/03(土)18:51:46 No.544990436

    >マベツムも死んでしまったな… なんか日本版の方が長生きしてたんだっけ

    358 18/11/03(土)18:51:50 No.544990456

    シンフォギアはイベントシナリオ見るだけなら無課金で1日30分もやりゃ十分だしかなり優しい

    359 18/11/03(土)18:51:56 No.544990480

    プリコネは無料10連とかDMM版とかやりながらユーザー増やしてきたから、 収穫の時期だと判断されただけでは

    360 18/11/03(土)18:52:07 No.544990515

    シノアリスはたぶんセールストップ100のソシャゲ中でも技術力最下位だと思う そのくせわりと楽しめる

    361 18/11/03(土)18:52:10 No.544990518

    >どうして超大作に天井あるのにドラ大作やプリコネには頑なにつけないのですか…どうして… どっちもサービス初めてから数ヶ月ってところだし この様子だとウマ娘も最初は天井付いてないんだろうなーって気がする

    362 18/11/03(土)18:52:11 No.544990522

    >逆にセルラン上の方で人がいっぱい居るはずなのに「」で語ってる場を見た記憶が殆ど無いのとかも 層が違うんだろう

    363 18/11/03(土)18:52:13 No.544990530

    プリコネはむしろ時間かければガチャキャラがゲーム内コンテンツで手に入ることに驚いたわ あれよく課金層から文句出なかったな

    364 18/11/03(土)18:52:20 No.544990551

    「」が語ってるかどうかでヒットが決まるなら アリスギアなんか大ヒットゲームってことになるな

    365 18/11/03(土)18:52:33 No.544990604

    プリコネは対人ゲーなのにガチャに天井がなくて凶悪なんだけど その一方でその対人ゲーで得られるモノが超ショボくて対人で勝つメリットが 完全な自己満足って所でバランス取ってる 逆にいうとそこで頑張ってる層は安易な強キャラ実装にガチギレする

    366 18/11/03(土)18:52:33 No.544990606

    >どうして超大作に天井あるのにドラ大作やプリコネには頑なにつけないのですか…どうして… どうせ知らないんだろうけど グラブルの天井だって全キャラもらえるわけじゃないからな

    367 18/11/03(土)18:52:35 No.544990616

    シノアリスって主人公格の女の子が教師と不倫して孕んだ挙げ句捨てられて自殺するゲームなんでしょ?

    368 18/11/03(土)18:52:39 No.544990622

    >なにがあったの? 新しいゲームの許可降ろさないよした

    369 18/11/03(土)18:52:47 No.544990655

    >どうして超大作に天井あるのにドラ大作やプリコネには頑なにつけないのですか…どうして… 超大作がついたのはぶっ叩かれたからだよ つけないで済むならつけたくないだろ商売的に

    370 18/11/03(土)18:53:02 No.544990710

    プリコネは限定以外ならゲーム内アイテム頑張って集めればガチャなしで入手出来るからな…

    371 18/11/03(土)18:53:04 No.544990716

    >「」が語ってるかどうかでヒットが決まるなら >アリスギアなんか大ヒットゲームってことになるな グラブル級は硬いな あるいはFGO

    372 18/11/03(土)18:53:08 No.544990740

    >プリコネはむしろ時間かければガチャキャラがゲーム内コンテンツで手に入ることに驚いたわ 実質的な天井なんだよねあれ

    373 18/11/03(土)18:53:17 No.544990776

    メギドは号泣タイトル画面と超今風プロローグを乗り越えなきゃいけないから実は遊ぶハードル高いよね

    374 18/11/03(土)18:53:18 No.544990781

    >人の多さ 結局それがアプデの頻度とか石のばらまきとか寿命につながるからな

    375 18/11/03(土)18:53:19 No.544990784

    戦艦少女は二周年だけど大陸版の倍速でキャラ追加してるから妙に生き急いでる感がある 毎週4キャラとか実装されても追いつかないんですけお!

    376 18/11/03(土)18:53:19 No.544990787

    あープリコネ対人重視なのね そりゃ荒れるわ

    377 18/11/03(土)18:53:20 No.544990791

    >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 難易度が5段階とすると4段階目までの育成が簡単なこと

    378 18/11/03(土)18:53:28 No.544990837

    >サイゲはユーザーを甘やかしすぎるから ううん…

    379 18/11/03(土)18:53:30 No.544990845

    >ガルパは初期からこれは丁寧に作ってあるなって思えたくらいには良質だったよ アプデで徹底してユーザーが欲しがった機能ばっか入れてくるのはありがたい…

    380 18/11/03(土)18:53:33 No.544990855

    最近天華百剣がやっと人に勧めてもいいかな…くらいのゲームになってきたからマーケティングしていきたい

    381 18/11/03(土)18:53:34 No.544990862

    「」はこの世のムーブメントの先駆け ネット界のファッションリーダーだからな…

    382 18/11/03(土)18:53:35 No.544990866

    >新しいゲームの許可降ろさないよした 正直パチよりタチ悪いビジネスモデルだから世界的に許さないよされても仕方ないすぎる…

    383 18/11/03(土)18:53:47 No.544990919

    >突如終了しない安定感 大手はロングテイルっていうどんなに不人気でも一定期間はサービスするって考え方してるから客もプレイしようって気になるんだよね 中小はいきなり撤退とか倒産とかあるから怖い

    384 18/11/03(土)18:53:50 No.544990928

    以外と早めに一回こけて変な人払いしてから サブマリンする方が利益率良くなったりして 浮上出来ないときは知らん

    385 18/11/03(土)18:53:55 No.544990956

    >あープリコネ対人重視なのね >そりゃ荒れるわ >プリコネは対人ゲーなのにガチャに天井がなくて凶悪なんだけど >その一方でその対人ゲーで得られるモノが超ショボくて対人で勝つメリットが >完全な自己満足って所でバランス取ってる >逆にいうとそこで頑張ってる層は安易な強キャラ実装にガチギレする

    386 18/11/03(土)18:54:01 No.544990983

    プリコネはkawaii!層と対人ガチ層で遊び方違いそうだから大変そうだな 対人捨てればkawaiiし続けられるが

    387 18/11/03(土)18:54:11 No.544991023

    >>新しいゲームの許可降ろさないよした >正直パチよりタチ悪いビジネスモデルだから世界的に許さないよされても仕方ないすぎる… なんか勘違いしてるけどソシャゲに限んないからな テンセントとか軒並み株価下げたよ

    388 18/11/03(土)18:54:15 No.544991040

    >>ガルパは初期からこれは丁寧に作ってあるなって思えたくらいには良質だったよ >アプデで徹底してユーザーが欲しがった機能ばっか入れてくるのはありがたい… 愛美のおうたがじょうずになるアップデートはまだですか…

    389 18/11/03(土)18:54:20 No.544991063

    >あープリコネ対人重視なのね 対人絡みで勝っても対してメリットないけどね そこそこの報酬もらえる程度なら無課金で余裕すぎるバランス

    390 18/11/03(土)18:54:32 No.544991101

    >最近天華百剣がやっと人に勧めてもいいかな…くらいのゲームになってきたからマーケティングしていきたい 昔ながらのギャルゲーっぽさ+ベルトスクロールアクション+過度なセクハラいいよね…

    391 18/11/03(土)18:54:33 No.544991110

    >プリコネに天井なんてあったっけ? >SSRもグラブルの通常時より低い2%って聞いたけど そうだね 超大作のPU確率言ってみな

    392 18/11/03(土)18:55:03 No.544991241

    よくここでも業者がスレ立て!とか見るけど虹裏でスレが伸びた程度でそんなに影響無いよね メイン戦場はヒな気がする

    393 18/11/03(土)18:55:06 No.544991254

    FFソシャゲはBERKディシディアで上手く客層バラけてんのかなとは思う 王国は間違いなくそれらと客層が違うだろうけど

    394 18/11/03(土)18:55:11 No.544991283

    >ガルパは初期からこれは丁寧に作ってあるなって思えたくらいには良質だったよ 音ゲーとしての譜面と操作性は良かったけど他がよかったかというとそれはねえぞ!最初期のベテラン警備員とか思い出してみろ! そもそもキャラのステータスだって未だに属性と総ステ以外意味ねえんだぞ!

    395 18/11/03(土)18:55:14 No.544991295

    羽生コラで…

    396 18/11/03(土)18:55:15 No.544991304

    >以外と早めに一回こけて変な人払いしてから >サブマリンする方が利益率良くなったりして >浮上出来ないときは知らん こけて復活って簡単に言ってくれるなあ…

    397 18/11/03(土)18:55:24 No.544991341

    >愛美のおうたがじょうずになるアップデートはまだですか… 高いキーで歌わせる作曲陣に言いなされ

    398 18/11/03(土)18:55:29 No.544991367

    ガチャで引けたキャラを上手いこと工面して攻略するようなバランスのゲームがなかなかない

    399 18/11/03(土)18:55:36 No.544991401

    FFBEやってるけどメリメロの方が終了するからやってた人はBEで好きなキャラ一体貰えるよってキャンペーンやっててえぇ…ってなってる

    400 18/11/03(土)18:55:41 No.544991420

    >なんか勘違いしてるけどソシャゲに限んないからな >テンセントとか軒並み株価下げたよ 1400億飛ばした話しには参るね… 元じゃなくてドルで

    401 18/11/03(土)18:55:56 No.544991486

    FFのピクロスみたいなやつが死ぬらしいな

    402 18/11/03(土)18:55:57 No.544991495

    むしろ対人とkawaiiで上手いことバランス取れてる方だよプリコネ 対人しか興味ない人にとっては強キャラ実装は引退かかるレベルなんだろうけども

    403 18/11/03(土)18:55:58 No.544991507

    >>プリコネに天井なんてあったっけ? >>SSRもグラブルの通常時より低い2%って聞いたけど >そうだね >超大作のPU確率言ってみな はい!おおよそ0,1から0,2%なの!

    404 18/11/03(土)18:56:02 No.544991524

    スパクロはプレイヤー大分減ってきてそうなのに細々と続けられてて凄いなって素直に褒めたい

    405 18/11/03(土)18:56:06 No.544991542

    >>>新しいゲームの許可降ろさないよした >>正直パチよりタチ悪いビジネスモデルだから世界的に許さないよされても仕方ないすぎる… >なんか勘違いしてるけどソシャゲに限んないからな >テンセントとか軒並み株価下げたよ えっ範囲そんな広いの!? 自国の娯楽産業どうする気なんだ…

    406 18/11/03(土)18:56:07 No.544991546

    テコ入れしたにも関わらず瀕死状態のメビウス可哀想…

    407 18/11/03(土)18:56:08 No.544991556

    >新しいゲームの許可降ろさないよした 今まで規制関連で色々デマとか飛ばしとかあったけどマジなの?

    408 18/11/03(土)18:56:15 No.544991583

    >実質的な天井なんだよねあれ ガチャで手に入るアイテムでキャラ引きかえアイテムを手に入れるには 一度引いている必要があるのは天井とは言わないのでは 一度引ければレア度上げられるけど

    409 18/11/03(土)18:56:20 No.544991603

    真面目な話ここで話題に出来ないソシャゲって面白くても続けらんねえんだ…

    410 18/11/03(土)18:56:32 No.544991655

    デレステもそうだけどサイゲの対人戦は得られるものはほぼ名誉のみになっていてそこはいいと思う 超大作はやってないからわからないけどどうなんだろう

    411 18/11/03(土)18:56:33 No.544991657

    >ガチャで引けたキャラを上手いこと工面して攻略するようなバランスのゲームがなかなかない そういうバランスにすると大半の人がめんどくさいと騒ぎだすからな… 一回クリア型のイベントだったらいいけどメーカーは周回させたがるし

    412 18/11/03(土)18:56:34 No.544991672

    プレイしてる奴でもそいつの頭の問題で的外れな批判をかますとか日常茶飯事なのに又聞きでどうこう言うのはよせー!!

    413 18/11/03(土)18:56:41 No.544991691

    >そうだね >超大作のPU確率言ってみな 新キャラの話なら0.7%を新キャラ+リミテッドのどれかの人数で割った数値だね

    414 18/11/03(土)18:56:42 No.544991696

    >プリコネはむしろ時間かければガチャキャラがゲーム内コンテンツで手に入ることに驚いたわ 韓国サッカーなら星5キャラは新規実装されたばかりのキャラ以外は ゲーム内で稼げるBP消費でかなり簡単に買えるし 星6キャラも黒石900個からで買えちまうんだ! (ゲーム内コンテンツで手に入る黒石が月に数十個とかそれくらいのレベルなので実質課金時にもらえる黒石利用の天丼)

    415 18/11/03(土)18:56:45 No.544991707

    >FFBEやってるけどメリメロの方が終了するからやってた人はBEで好きなキャラ一体貰えるよってキャンペーンやっててえぇ…ってなってる フェイがほしいです

    416 18/11/03(土)18:56:58 No.544991759

    >今まで規制関連で色々デマとか飛ばしとかあったけどマジなの? 調べてみたら

    417 18/11/03(土)18:57:05 No.544991800

    プリコネはちょっとやってたけどギルド加入するうまあじがおおそうでそこで投げたな 無料10連のときだけ復帰してる

    418 18/11/03(土)18:57:07 No.544991813

    キャラは女の子だけがいいのか男キャラも必要なのか

    419 18/11/03(土)18:57:07 No.544991814

    プリコネの対人要素の報酬って石とガチャ以外で一部キャラの取得強化するためのアイテムだけだから無視してもそこまで困りはしない

    420 18/11/03(土)18:57:11 No.544991830

    ソシャゲ1作しかやってないから他は知らないんだけど どこも大変そうだな

    421 18/11/03(土)18:57:11 No.544991833

    天華百剣は限定出なすぎてやめた

    422 18/11/03(土)18:57:18 No.544991862

    初動こかしたのに上位にいるのはシノアリスやミリシタくらいしか知らん…

    423 18/11/03(土)18:57:21 No.544991871

    スレッドを立てた人によって削除されました

    424 18/11/03(土)18:57:32 No.544991932

    ここで有名な韓国のサッカー選手って排出ないの?

    425 18/11/03(土)18:57:37 No.544991950

    こけて浮上するのはアイマスのイメージ デレはそもそもこけなかったしMは浮上しはじめるのが1年くらいあとだった上に浮き方もすごい狭い幅だから実質ミリだけのイメージになるけど

    426 18/11/03(土)18:57:42 No.544991972

    >>愛美のおうたがじょうずになるアップデートはまだですか… >高いキーで歌わせる作曲陣に言いなされ ライトディライトとかで徐々にティアドロみたいに低いキー路線も増やしていきたいのを感じる

    427 18/11/03(土)18:57:47 No.544991993

    >初動こかしたのに上位にいるのはシノアリスやミリシタくらいしか知らん… FGO

    428 18/11/03(土)18:57:49 No.544991999

    >1400億飛ばした話しには参るね… >元じゃなくてドルで じゅうごちょうえん…?

    429 18/11/03(土)18:58:11 No.544992102

    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181024062/ > 中国政府が新作ゲームの認可プロセスを完全に停止したと北米メディアが伝える > 中国政府当局が新しいゲームの認可プロセスを完全に停止したと,北米メディアのBloombergが伝えている。世界最大のゲーム市場に新たなタイトルを出すための公式手段は,完全に閉ざされたことになる。 > 2018年8月15日に掲載した記事でもお伝えしたように,中国政府当局は新作ゲームの承認手続きを厳格化しており,実際の認可はまったく下りていない状況だった。 > 記事によれば,承認の前に「ユーザーの反応を試す」という名目でゲームの配信を許す「グリーンチャンネル」と呼ばれる代替的な手段が使われていたとのこと。ゲームメーカーは9月には凍結が解除されると予想していたが,そのグリーンチャンネルも10月の時点で完全に停止した。 > 中国政府がなぜこのような判断を下したのか理由は分からないが,グリーンチャンネル経由で「Fortnite」のサービスを行おうとしていたTencentを初め,ネクソン,カプコンなど多く企業が株価下落の影響を被っていると記事は述べている。 冗談みたいなニュースだ…

    430 18/11/03(土)18:58:11 No.544992108

    そういやスタアラはどうなん? 戦闘システムは優秀だけどガチャがキツイってレビューは読んだけど

    431 18/11/03(土)18:58:12 No.544992115

    プリコネはイベントでショートアニメ作ってめちゃくちゃ金かかってるし 限定商法もしゃーないなってなる

    432 18/11/03(土)18:58:26 No.544992184

    >フェイがほしいです コラボは対象外なんだ

    433 18/11/03(土)18:58:40 No.544992254

    >超大作はやってないからわからないけどどうなんだろう 古戦場はもうめっちゃ緩和続いててぶっちゃけギスギスとか本当に 頂点の頂点でやってる団とか団長がネタレベルで意識高い団とかそのレベルでしか基本ない 本戦全敗北団とか成立してるからね

    434 18/11/03(土)18:58:42 No.544992258

    初動悪かったって言うけどシノアリスは最初から何故かセルラン上位に入り続けてた記憶がある

    435 18/11/03(土)18:59:00 No.544992351

    >おじさん達ゲーム遊んでるだけで何の専門知識もないのに >上から目線でソシャゲ業界語るのだけは大好きだね 俺が素人に見えるか!業界人だ!

    436 18/11/03(土)18:59:02 No.544992367

    FGOはなんか2年くらい経って急に大人気になったね 1年だっけ…やってないからその辺わからんけど…

    437 18/11/03(土)18:59:11 No.544992419

    >>>愛美のおうたがじょうずになるアップデートはまだですか… >>高いキーで歌わせる作曲陣に言いなされ >ライトディライトとかで徐々にティアドロみたいに低いキー路線も増やしていきたいのを感じる 正直CMとかで流れるのを聞くと高音低音関係なくじょうずだね!と思うぞ…

    438 18/11/03(土)18:59:16 No.544992452

    >えっ範囲そんな広いの!? >自国の娯楽産業どうする気なんだ… STEAMとかも新しいゲーム登録する許可が下りなくなったで実質中国ははじき出されたしな… FPSとかのゲーム内チャットを共産党が検閲できないとか 弾痕利用して連絡取られるとかひどい言いがかりだったと聞いたが

    439 18/11/03(土)18:59:21 No.544992480

    古戦場は全敗団が成立してる時点でもう古戦場から逃げるなが ただのネタ化してるからなぁ

    440 18/11/03(土)18:59:23 No.544992489

    >>1400億飛ばした話しには参るね… >>元じゃなくてドルで >じゅうごちょうえん…? うn… ちなみにテンセント一社でそれだけなので市場全体だと幾らになる事やら

    441 18/11/03(土)18:59:34 No.544992536

    >デレステもそうだけどサイゲの対人戦は得られるものはほぼ名誉のみになっていてそこはいいと思う >超大作はやってないからわからないけどどうなんだろう 超大作のギルドバトルみたいなのは勝ち負けで得るものは一緒だけどもらえる量が違うな感じ

    442 18/11/03(土)18:59:38 No.544992551

    >そういやスタアラはどうなん? >戦闘システムは優秀だけどガチャがキツイってレビューは読んだけど スタァライトならアプデでリセマラが楽になったからあとは試行回数で差をつけろ…

    443 18/11/03(土)18:59:39 No.544992554

    >初動悪かったって言うけどシノアリスは最初から何故かセルラン上位に入り続けてた記憶がある ネタ課金という極めて意味不明な文化によって…

    444 18/11/03(土)18:59:43 No.544992561

    >おじさん達ゲーム遊んでるだけで何の専門知識もないのに >上から目線でソシャゲ業界語るのだけは大好きだね 上から目線で上から目線おじさんを語るおじさん

    445 18/11/03(土)18:59:44 No.544992570

    >おじさん達ゲーム遊んでるだけで何の専門知識もないのに >上から目線でソシャゲ業界語るのだけは大好きだね それがソシャゲすら越える最強の娯楽だからな

    446 18/11/03(土)18:59:46 No.544992582

    >キャラは女の子だけがいいのか男キャラも必要なのか ストーリーの方向性によっては出したほうが売れる

    447 18/11/03(土)18:59:56 No.544992624

    古戦場から逃げる奴らは居なくなったのか

    448 18/11/03(土)18:59:58 No.544992629

    >そういやスタアラはどうなん? >戦闘システムは優秀だけどガチャがキツイってレビューは読んだけど 周回スキップできるのとか各種UIはめっちゃ便利だと思う

    449 18/11/03(土)19:00:00 No.544992638

    >初動悪かったって言うけどシノアリスは最初から何故かセルラン上位に入り続けてた記憶がある メンテしてるのに上位いたのは笑ったわ

    450 18/11/03(土)19:00:13 No.544992709

    トライナリーはサーバー閉じてから売り上げ安定してるな ある意味理想形なんじゃないか

    451 18/11/03(土)19:00:15 No.544992721

    ぶっちゃけ初動やらかしたーだの炎上がーだの消費者庁コラボがーだの 糞ったれなアフィが騒ぎたててるだけで大した影響ないんじゃねぇかなって

    452 18/11/03(土)19:00:16 No.544992723

    名誉のみというのはマギレコの対人レベルになってからいうんだ あれでさえ盛り上がって辞める辞めないだの言いだすんだから

    453 18/11/03(土)19:00:22 No.544992744

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? ストレスなく遊べることが一番だな バトルものは倍速やオートがないとやってられない オートでもただ殴るだけしかしないようなのはダメ 事前に選択した行動を繰り返すリピート機能があれば最高だけどこれ実装してるゲームほとんどないのよね…

    454 18/11/03(土)19:00:24 No.544992754

    >STEAMとかも新しいゲーム登録する許可が下りなくなったで実質中国ははじき出されたしな… 中国抜きでイースポーツとかできんの?すぎる

    455 18/11/03(土)19:00:30 No.544992786

    FGOは2年目辺りから急に同人作家が大量に食いつくタイプのブームになったけど 1年目というか結構な初期からセルランの上の方にはいたりしたよ

    456 18/11/03(土)19:00:37 No.544992822

    中国市場がデカいってのもあるんだろうけど、ざっくりゲーム業界の規模がそれだけあったんだなあって

    457 18/11/03(土)19:00:42 No.544992844

    >そもそもキャラのステータスだって未だに属性と総ステ以外意味ねえんだぞ! 無駄ステータスのことなら最近ようやく意味をなすようになったよ

    458 18/11/03(土)19:00:50 No.544992877

    きっと中国政府高官への賄賂が足りなかったか担当の高官の勢力争いとかそんなん

    459 18/11/03(土)19:00:56 No.544992900

    あらら 図星突かれて即レス削除て… 精神年齢が子供すぎるスレ豚だなあ……

    460 18/11/03(土)19:01:06 No.544992936

    >>STEAMとかも新しいゲーム登録する許可が下りなくなったで実質中国ははじき出されたしな… >中国抜きでイースポーツとかできんの?すぎる だから世界中で困ってる UBIとか中国規制のケツ舐め始めるしなんか歪みが出てるわ

    461 18/11/03(土)19:01:07 No.544992938

    愛美に文句言うくらい耳肥えてる人はそもそも音ゲーの曲なんかまともに聞かねえんじゃねえかな…宇多田ヒカル先生とかそういうレベルの人を聴いててくだち…

    462 18/11/03(土)19:01:34 No.544993068

    まだ即死ならいいほうだろ なんとか存続させたくて かなり課金した後で死なれるより

    463 18/11/03(土)19:01:38 No.544993091

    >名誉のみというのはマギレコの対人レベルになってからいうんだ >あれでさえ盛り上がって辞める辞めないだの言いだすんだから もしかして本当に何もないの……?

    464 18/11/03(土)19:01:53 No.544993159

    メギドの3Dモーションはさすが老舗って感じのクオリティだけどちょっとセンスが今風すぎる

    465 18/11/03(土)19:01:56 No.544993175

    >ここで有名な韓国のサッカー選手って排出ないの? 平日は曜日対応の星5ニュースター(新規実装から3人居ない)の排出率がアップして 土日は各属性から1名ずつの星5と星6から3人ピックアップで出現率アップだよ ただおそらくだけど星5と星6がガチャから出る確率自体は一切アップしてないよ それでも星5の出現率はデフォで10%くらいあったはずだし 極論言えば星5のメンバーだけでもそれなりにやっていけるゲームだけど

    466 18/11/03(土)19:02:10 No.544993233

    >ぶっちゃけ初動やらかしたーだの炎上がーだの消費者庁コラボがーだの >糞ったれなアフィが騒ぎたててるだけで大した影響ないんじゃねぇかなって まあ騒がれる時点で大手だからな… そこらの有象無象じゃ何やらかそうが話題にならないし

    467 18/11/03(土)19:02:35 No.544993343

    韓国のサッカーは実際どういうゲームなのか知らない サッカーなのかすら知らない

    468 18/11/03(土)19:02:42 No.544993385

    FGOは開発力も内容も最初から大したことないゲームなのに変にセルラン一位になったから大量のアンチが生まれてつらいわ

    469 18/11/03(土)19:02:47 No.544993403

    >愛美に文句言うくらい耳肥えてる人はそもそも音ゲーの曲なんかまともに聞かねえんじゃねえかな…宇多田ヒカル先生とかそういうレベルの人を聴いててくだち… バンドリちゃんのキーで歌うのは大変そうだと思う

    470 18/11/03(土)19:03:08 No.544993487

    >FGOは開発力も内容も最初から大したことないゲームなのに変にセルラン一位になったから大量のアンチが生まれてつらいわ 贅沢ってもんだそれは アンチを見なけりゃいい

    471 18/11/03(土)19:03:08 No.544993494

    >ぶっちゃけ初動やらかしたーだの炎上がーだの消費者庁コラボがーだの >糞ったれなアフィが騒ぎたててるだけで大した影響ないんじゃねぇかなって まぁパズドラとか このガチャは通常の倍額ですが排出キャラは全員特殊強化されますから! ってやった後に すまんありゃ嘘だった特殊強化?しないよそんなもん ってやっても特にお咎めなしだからね 逆にどこまでやったらアウトなんだろう

    472 18/11/03(土)19:03:09 No.544993495

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? >シコれるキャラ?軽快な操作?ストーリー?いじくりがいのあるネタ? 導線というかレベルデザインというか ガチャ以外の手段で超えられる壁をwikiやまとめ見なくてもわかる形で用意してくれるところ

    473 18/11/03(土)19:03:10 No.544993498

    >おじさん達ゲーム遊んでるだけで何の専門知識もないのに >上から目線でソシャゲ業界語るのだけは大好きだね ダメ出しってのはそういうもんだし… 小学生でもW杯代表レベルのプロスポーツ選手のプレーにモノ言うし 赤提灯の下や夜のお店で経営や政治について語って賢いこと言った気分になりたい人はいる

    474 18/11/03(土)19:03:15 No.544993522

    >愛美に文句言うくらい耳肥えてる人はそもそも音ゲーの曲なんかまともに聞かねえんじゃねえかな…宇多田ヒカル先生とかそういうレベルの人を聴いててくだち… せめて前作のラブライブと比べても酷いのはなんとかしようよ…

    475 18/11/03(土)19:03:38 No.544993602

    >FGOはなんか2年くらい経って急に大人気になったね >1年だっけ…やってないからその辺わからんけど… 最初野次馬やら荒らしが散々荒らして静かになって残ったファンが淡々とやってた でだんだん評判良くなって実は俺もやってるんだ…俺も俺も…みたいに口コミで広まって第一部完で爆発 そんな感じだったと思う

    476 18/11/03(土)19:03:40 No.544993611

    >名誉のみというのはマギレコの対人レベルになってからいうんだ >あれでさえ盛り上がって辞める辞めないだの言いだすんだから >もしかして本当に何もないの……? ランクに分けられて一定期間それ相応の勲章が表示されるだけだよ! 次の対人がはじまったら無論剥奪されるよ!

    477 18/11/03(土)19:03:52 No.544993659

    正直ソシャゲの戦闘スキップしたい スパロボみたいに結果だけ知りたい

    478 18/11/03(土)19:04:07 No.544993726

    >せめて前作のラブライブと比べても酷いのはなんとかしようよ… なんてこった! バンドリはラブライブの続編だったのか…

    479 18/11/03(土)19:04:08 No.544993733

    >バンドリちゃんのキーで歌うのは大変そうだと思う ミリオンの方だと好評だし配役の問題じゃねえかな愛美は

    480 18/11/03(土)19:04:09 No.544993740

    俺が支えなきゃ的なママっ気ユーザーを少数でも掴めれば勝手にダイマしてくれるよ 死に際から復活できたメギドのように

    481 18/11/03(土)19:04:27 No.544993819

    シノアリスはゲームもストーリーも全く面白くないのにあそこまで売れてるのは本当に凄い不思議だ ヨコヲ信者が支えてるのかと思えば別にそんなこともないし

    482 18/11/03(土)19:04:31 No.544993837

    >「」は定住してるソシャゲで重視してるものってなんだい? マイページ画面 シノビマスターはマイペ画面が良くて続けてる

    483 18/11/03(土)19:04:40 No.544993870

    大好きだねとしか言ってないのに長文レス返しちゃう辺り 色々察しちゃうなあ……

    484 18/11/03(土)19:04:55 No.544993913

    >ランクに分けられて一定期間それ相応の勲章が表示されるだけだよ! >次の対人がはじまったら無論剥奪されるよ! 文字通り名誉だけなのか……

    485 18/11/03(土)19:04:57 No.544993925

    >FGOは開発力も内容も最初から大したことないゲームなのに変にセルラン一位になったから大量のアンチが生まれてつらいわ つらいわ言ってるお前がアンチってオチなんだろそれ?

    486 18/11/03(土)19:04:58 No.544993929

    艦これも超絶マイナーゲーだったのにヒラコーがきっかけで流行りだしてアレだからね

    487 18/11/03(土)19:05:08 No.544993958

    シノアリスは何かメンヘラ女に受けたと「」に聞いた 「」の言うことだから本当かどうかはわからんが妙にそれっぽくは感じる

    488 18/11/03(土)19:05:15 No.544993995

    伊東ライフに爆死させろ

    489 18/11/03(土)19:05:15 No.544994002

    ちなみにアリスギアは通勤電車で高難度やってる人を2人見かけるからたぶん人気 怜ちゃん人気ね…

    490 18/11/03(土)19:05:17 No.544994008

    >韓国のサッカーは実際どういうゲームなのか知らない >サッカーなのかすら知らない サッカー選手11人を3ライン+GKのポジションに配置してチーム組んで 相手チームの選手をボールを武器に殴り倒してライン進めて行って 最終的に相手GKをボールで殴り倒して1点取れば勝利の 宇宙を舞台にした壮大なスケールのサッカーバトルRPGだよ

    491 18/11/03(土)19:05:31 No.544994075

    結局開発のやる気次第だと思う 伝われば熱心なユーザーも生まれてくる

    492 18/11/03(土)19:05:57 No.544994189

    100%俺しかやってないと言い切れるブルーストーンをよろしくお願いします

    493 18/11/03(土)19:06:01 No.544994212

    シノアリスは媚が少ないな 登場キャラみんなメンヘラだし

    494 18/11/03(土)19:06:02 No.544994217

    大手ソシャゲのユーザー同士でdisり合いがはじまるまでがこのスレのテンプレ

    495 18/11/03(土)19:06:13 No.544994260

    アリスギアはプラモとかで稼げてるんじゃないの?

    496 18/11/03(土)19:06:31 No.544994335

    即死ソシャゲを語れる人がいるならそもそも死ななかったしな…

    497 18/11/03(土)19:06:33 No.544994349

    セルランに入ってる訳でもないけど地道に改良しててアニメ化も決定したゲームに定住してる ここで話題にはならないけど平和で助かる

    498 18/11/03(土)19:06:35 No.544994355

    >シノアリスは媚が少ないな >登場キャラみんなメンヘラだし 可愛いうぇーい!

    499 18/11/03(土)19:06:39 No.544994372

    ゆるドラシルユーザーと殴り合いたい…

    500 18/11/03(土)19:06:41 No.544994373

    >アリスギアはプラモとかで稼げてるんじゃないの? お店に山積みだったぞ

    501 18/11/03(土)19:06:44 No.544994394

    >事前に選択した行動を繰り返すリピート機能があれば最高だけどこれ実装してるゲームほとんどないのよね… 最近増えてきたけどスキップ機能のほうが嬉しいな

    502 18/11/03(土)19:06:44 No.544994396

    マギレコは廃課金層のキャラ使用率ランクに最低レア枠のキャラ混じってたりするし あんまり課金のメリットが無い

    503 18/11/03(土)19:06:45 No.544994402

    >大手ソシャゲのユーザー同士でdisり合いがはじまるまでがこのスレのテンプレ 騒がれてるうちが…ってことか

    504 18/11/03(土)19:06:56 No.544994459

    DMMの即死ゲーなら多少は語れる