18/10/30(火)13:37:25 キャン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1540874245407.jpg 18/10/30(火)13:37:25 No.544030156
キャンペーンでしたいこと!
1 18/10/30(火)13:38:30 No.544030268
序盤あたりで味方に吐いた素っ気なかったり否定気味な台詞を最終話で文は全く同じだけど肯定的な意味で言う!
2 18/10/30(火)13:39:00 No.544030329
完結!
3 18/10/30(火)13:39:02 No.544030338
脱落者なしで完走できること
4 18/10/30(火)13:39:29 No.544030383
>完結! せめて第一部完!ぐらいまではいきたい
5 18/10/30(火)13:41:17 No.544030609
脱落って聞くとシノビガミを思い出す シノビガミで同キャラつかってキャンペーンとかできるのかよーって思っていたところに できますよ?って公式が投げ込んできたリプレイ戦はいいものだった いいものだったから再販をですね…冒険企画局の富士見リプレイって電子書籍版でてたっけ?
6 18/10/30(火)13:41:48 No.544030678
>序盤あたりで味方に吐いた素っ気なかったり否定気味な台詞を最終話で文は全く同じだけど肯定的な意味で言う! 単発でも台詞のニュアンスが変わるのいいよね
7 18/10/30(火)13:43:16 No.544030845
>脱落者なしで完走できること し…死んでる…
8 18/10/30(火)13:55:09 No.544032253
>キャンペーンしたい!
9 18/10/30(火)14:12:45 No.544034202
したい…
10 18/10/30(火)14:13:25 No.544034273
サイコロフィクションの一部はキャンペーン難しくね?ってところに 平行世界ですって投げてきたイノセインは男前すぎる…
11 18/10/30(火)14:14:42 No.544034402
昔やった赤い手はキャンペーン終わる頃にはキャラ総入れ替えになってたな
12 18/10/30(火)14:16:16 No.544034573
>昔ここでやってたサタスペキャンペーンはプレイヤーの1人だけが引退と死亡で3キャラ使ってたな
13 18/10/30(火)14:20:37 No.544035055
長期的な視点で完成するキャラはキャンペーンでこそだね
14 18/10/30(火)14:22:47 No.544035300
キャンペーンでNo.9になるとか大元の流派が変わるのは遊んでみたい
15 18/10/30(火)14:23:28 No.544035364
指輪物語じゃないけど一話で出てくる協力なアーティファクトいいよね…
16 18/10/30(火)14:23:33 No.544035373
「」はどんなシステムでキャンペーンしたいの?
17 18/10/30(火)14:23:59 No.544035420
N◎VA!
18 18/10/30(火)14:24:47 No.544035498
SW2.5!
19 18/10/30(火)14:26:17 No.544035657
コロッサルハンター!
20 18/10/30(火)14:29:37 No.544035979
サタスペ!
21 18/10/30(火)14:39:01 No.544037067
ソード・ワールド!
22 18/10/30(火)14:45:02 No.544037717
>ソード・ワールド! 初代かー…
23 18/10/30(火)14:45:45 No.544037803
2.5ってそんな変わってるのかな 買うか迷ってんだけど
24 18/10/30(火)14:47:02 No.544037957
3.0求めてる人間が買うようなものじゃねえよ
25 18/10/30(火)14:47:33 No.544038004
ちょこちょこ遊びやすくはなってる
26 18/10/30(火)14:50:10 No.544038320
>2.5ってそんな変わってるのかな >買うか迷ってんだけど どんなルールでもそうだけど やる機会あるなら買った方がいいし無かったらスルーしても問題無い
27 18/10/30(火)14:50:47 No.544038407
T&T完全版!
28 18/10/30(火)14:51:03 No.544038437
ソードコースト本も出たから5eキャンペーンやりたい ネバーウィンター城を掃討するうちに塞がったはずのシャドウフェルとのポータルを見つけてしまうので封印するアーティファクトを探すとか
29 18/10/30(火)14:52:42 No.544038642
2.5は従来の2.0にサプリで追加されたルールをある程度統合しつつ火力面のインフレは控えながらバランス調整された感じ 超火力連打で1ターンで蹂躪!とかは難しくなったけど全体的なバランスは良くなってると思う