18/10/29(月)09:42:16 難易度... のスレッド詳細
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18/10/29(月)09:42:16 No.543794260
難易度がちょうど良くてたまにプレイし直す作品
1 18/10/29(月)09:43:39 No.543794422
これとインパクトは難易度が高いんじゃなくてゲームテンポがひどすぎるのが再プレイの妨げだと思う
2 18/10/29(月)09:44:20 No.543794490
αとα外伝でかなり変わったよね
3 18/10/29(月)09:44:28 No.543794507
序盤でネオグランゾンと戦わされるなんてこっちも思っとらんよ…
4 18/10/29(月)09:45:26 No.543794619
α外伝はテンポまだマシだと思う IMPACTはセーブ&ロードがクソ遅いのが…
5 18/10/29(月)09:48:43 No.543794945
他の機体に比べてマジンカイザーが一番傑出してるのってこれかな? 真ゲッターと比べても圧倒的にマジンカイザーの方が強かった思い出
6 18/10/29(月)09:49:09 No.543794998
この辺りの難易度が低いほど強力で人気のある隠しユニットが手に入るって仕様は今でも納得してない
7 18/10/29(月)09:59:40 No.543796046
序盤中盤は程よい難易度だったけど終盤の援護防御地獄はクソだったと思う
8 18/10/29(月)10:00:20 [大器晩成] No.543796099
大器晩成
9 18/10/29(月)10:01:12 No.543796190
ローディングのCGがやたらかっこいい
10 18/10/29(月)10:01:57 No.543796249
ザブングルとターンエーとガンダムXの親和性がすごい作品
11 18/10/29(月)10:02:01 No.543796259
多分α以降でνガンが一番弱い作品
12 18/10/29(月)10:02:32 No.543796309
正直αよりこっちが本当に寺田がオナニーした作品な気がする ただそのおかげで寺田以外あんまり触れようとしない昭和スーパーロボ掘り下げになってるのだけど
13 18/10/29(月)10:03:58 No.543796457
この頃のゲッターはマジンガーと比べると装甲犠牲にして火力マシマシって性能だったのに カイザーはマジンパワーとか基本性能で普通に並んでくるのずるい
14 18/10/29(月)10:06:29 No.543796716
ラストステージ周辺は難易度普通の方が難しいのは罠だと思う 恐竜帝国の後ゼンガーとか鬼か!
15 18/10/29(月)10:07:16 No.543796793
>カイザーはマジンパワーとか基本性能で普通に並んでくるのずるい 能力値設定する時にマジンパワーの事忘れてたんじゃないかな…ってぐらい火力高いよね でも甲児君を何百年も待ち続けてたっていうイベントが入ったせいで許せちゃう不思議
16 18/10/29(月)10:07:19 No.543796800
バット将軍の真ゲッター! ゴーゴン大公のカイザー!
17 18/10/29(月)10:07:54 No.543796861
良くこのロード地獄やり直せるな
18 18/10/29(月)10:09:31 No.543797023
マップ演出のスローさはなんだったんだろうな ゲッターの合体みたいなのもあるけど
19 18/10/29(月)10:12:10 No.543797272
マップ表示は機体全体を映す方針じゃなくてFまでの顔アイコンだけの方が見やすかったな 第二次Zあたりで戻った時に嬉しかった…
20 18/10/29(月)10:12:34 No.543797313
>序盤中盤は程よい難易度だったけど終盤の援護防御地獄はクソだったと思う MAP兵器の弱体化も輪をかけてな… 月さえ出ていてターン制限がなければ間違いなくサテライトぶち込むんだけど
21 18/10/29(月)10:13:13 No.543797366
難易度高いと昼になるのはあんまりだよ
22 18/10/29(月)10:14:31 No.543797508
ヒゲにはジュドー乗せてたような記憶がある
23 18/10/29(月)10:14:47 No.543797537
>難易度高いと昼になるのはあんまりだよ 難易度難でもターン制限がある上でターンXの周りに援護防御できる機体が4体いるマップは夜だったのはせめてもの情けだったのかな…
24 18/10/29(月)10:14:55 No.543797552
またJ9チームが見たい
25 18/10/29(月)10:15:44 No.543797634
>ザブングルとターンエーとガンダムXの親和性がすごい作品 Zでも改めてこの組み合わせの世界観いいなって思った
26 18/10/29(月)10:15:54 No.543797650
>マップ表示は機体全体を映す方針じゃなくてFまでの顔アイコンだけの方が見やすかったな >第二次Zあたりで戻った時に嬉しかった… それで今度は省力化許せんって言われるからやっぱ難しいよな…
27 18/10/29(月)10:16:36 No.543797722
今の新設設計に慣れてると撤退ボスがめんどくさくて仕方ない
28 18/10/29(月)10:17:02 No.543797769
>それで今度は省力化許せんって言われるからやっぱ難しいよな… 両方切り替えできるようにしてってのもコスト上がる上に面倒だしな…PS4のやってないから出来るようになってるのかもしれないけど
29 18/10/29(月)10:17:03 No.543797773
ターンXを取り囲んでるザンネックは絶対に許さないよ…
30 18/10/29(月)10:17:21 No.543797808
αのノリでやると序盤でアドラステアに轢かれる
31 18/10/29(月)10:17:32 No.543797831
ニルファからは熟練度の項目に撤退条件書かれるようになったよね
32 18/10/29(月)10:18:33 No.543797928
顔とモデルの切り替えに対するアンサーがインパクトだったんじゃないだろうか… あれ上のマップしか見てなかったけど
33 18/10/29(月)10:18:59 No.543797979
ブライガーって現代世界の人間だっけ?
34 18/10/29(月)10:19:19 No.543798020
熟練度の条件で面白いのがちょこちょこあったような イージーステージで相手よりコンテナ多く取れみたいな
35 18/10/29(月)10:19:43 No.543798063
>ブライガーって現代世界の人間だっけ? 現代の人間だよ 五飛が居る基地を襲撃する時に初登場した
36 18/10/29(月)10:21:09 No.543798198
コンテナは拾って置かないとIMPACTみたいにマップクリア時に自動回収されないから熟練度の関係で泣く泣く諦める時があった 上手くやれば回収できるんだろうけど流石にマップの最初からやり直す気には…ってなっちゃった
37 18/10/29(月)10:22:09 No.543798319
戦闘非表示でもテンポ悪くてバリア持ちがいると更に悪くなるのやめろ!
38 18/10/29(月)10:22:41 No.543798380
>戦闘非表示でもテンポ悪くてバリア持ちがいると更に悪くなるのやめろ! ポワワ パリーン
39 18/10/29(月)10:23:25 No.543798451
ゴーストの群れとグランゾン! 地獄かよ
40 18/10/29(月)10:24:02 No.543798522
ガンダムXのイントロがフル版で流れるの滅茶苦茶嬉しかったな
41 18/10/29(月)10:24:30 [柿崎機] No.543798559
128発反応弾
42 18/10/29(月)10:24:57 No.543798614
未来でカテジナさん死んじゃうのは流石にあんまりだと思う
43 18/10/29(月)10:25:31 No.543798668
>ゴーストの群れとグランゾン! >地獄かよ 9話の難易度じゃねえってあれ絶対!
44 18/10/29(月)10:26:00 No.543798717
>ゴーストの群れとグランゾン! >地獄かよ まず最初一匹目のゴーストにイサムとガルドの弾が当たらないところから始まる
45 18/10/29(月)10:26:06 No.543798726
ダンクーガがαで暴れまわったせいか下方修正されたけど改造が分離状態にも反映されるので暴れまわる獣戦機隊
46 18/10/29(月)10:27:08 No.543798848
インターミッションでジオとかヴァルヴァロ買えたよね
47 18/10/29(月)10:28:38 No.543799018
射程1攻撃力4000と射程1~9攻撃力4000だと後者の方が圧倒的に攻撃力高いのは酷い調整だよなって思った マジンパワーでその差を埋めるカイザーみたいなのもいたけど
48 18/10/29(月)10:28:48 No.543799038
高性能AIも悪い
49 18/10/29(月)10:29:20 No.543799097
分離アタックからの合体本命攻撃はなんかチーム活かしてる感があって好きだったよ
50 18/10/29(月)10:29:57 No.543799148
遠くでも当たる武器を近くで当てたらもっと強いだろうという謎補正すぎた
51 18/10/29(月)10:30:46 No.543799230
だから射程が長いファンネルが強い!って思っても地形適応が微妙で…
52 18/10/29(月)10:31:48 No.543799352
防塵装置つけろ
53 18/10/29(月)10:31:51 No.543799358
決して弱くないしシールド持ちで便利なんだけど割と後半存在忘れられがちなライディーン
54 18/10/29(月)10:32:14 No.543799395
大器晩成が大器晩成しないせいでバニングがずっと強い
55 18/10/29(月)10:32:35 No.543799441
>決して弱くないしシールド持ちで便利なんだけど割と後半存在忘れられがちなライディーン 気がついたら援護攻撃でENなくなってる…
56 18/10/29(月)10:33:26 No.543799545
>決して弱くないしシールド持ちで便利なんだけど割と後半存在忘れられがちなライディーン 念動力の仕様で結構避けるしゴッドボイスも便利なんだけどシナリオで目立たないのが辛い
57 18/10/29(月)10:33:42 No.543799583
クリティカル1.5倍だったからクリ補正高めが強かった そしてガッツとかいうぶっ壊れスキル
58 18/10/29(月)10:33:51 No.543799596
>正直αよりこっちが本当に寺田がオナニーした作品な気がする >ただそのおかげで寺田以外あんまり触れようとしない昭和スーパーロボ掘り下げになってるのだけど そのオナニーが評価されてるならそれでもいいのでは というか人に評価されるようなのはもうオナニー以上に昇華できてるんじゃないの これがそうだとはいわないけど
59 18/10/29(月)10:33:57 No.543799612
αシリーズのライディーンはサルファまで目立たないよね
60 18/10/29(月)10:35:00 /w4921kQ No.543799725
>そのオナニーが評価されてるならそれでもいいのでは >これがそうだとはいわないけど 評価されてないって自分で認めちゃってんじゃん どう言い訳しようとオナニーはオナニーだよ
61 18/10/29(月)10:35:10 No.543799744
ライディーンいい感じに避けていい感じに硬くて精神も優れてるのにあんまり目立たない
62 18/10/29(月)10:35:13 No.543799749
>クリティカル1.5倍だったからクリ補正高めが強かった >そしてガッツとかいうぶっ壊れスキル イサムを柿崎機に乗せてガッツ発動させて反応弾四発撃ったらガウォークに変形!
63 18/10/29(月)10:36:26 No.543799873
別に終盤でも充分使える強さなんだけど気づいたら一軍からいなくなってるよねライディーン
64 18/10/29(月)10:36:27 No.543799879
激励フォーメーションから始まるマップ攻略
65 18/10/29(月)10:36:45 No.543799912
援護防御HP回復とそんなんばっかで地獄だった記憶だわ… αくらいの難易度が丁度よかったかな
66 18/10/29(月)10:37:18 No.543799959
カーメン・カーメンさんは未来まで何しに来たの… プレイヤーにABAYOを聞かせに来たの…?
67 18/10/29(月)10:37:23 No.543799973
ブルーガーは精神コマンドが優秀で結構使ったんだが…
68 18/10/29(月)10:37:25 No.543799977
また熱血と魂にクリティカルが乗る時代にならないかな…
69 18/10/29(月)10:37:35 No.543799998
バニングさんガッツあるから破格に強いよね…
70 18/10/29(月)10:37:58 No.543800041
シャーキンも蘇ってくるんだけど何したか覚えてない
71 18/10/29(月)10:38:03 No.543800054
久しぶりのスーパー系が宇宙Bだらけのスパロボだった気がする
72 18/10/29(月)10:38:43 No.543800132
αは対ボス用が終盤までダンクーガかビルバインしかいない 主人公機はなんか乗り換え遅すぎて力不足だし
73 18/10/29(月)10:39:10 No.543800175
>9話の難易度じゃねえってあれ絶対! 「序盤でネオ・グランゾンとか絶対撤退するな……」と思い込んでたので地獄を見た
74 18/10/29(月)10:39:11 No.543800178
すごい終盤で手に入る銀スモー どうしろと
75 18/10/29(月)10:39:25 No.543800205
>序盤中盤は程よい難易度だったけど終盤の援護防御地獄はクソだったと思う ターンXの周り援護防御でガチガチに固めてたのはマジで殺意湧いた
76 18/10/29(月)10:39:29 No.543800214
αって主人公機改造引き継ぎ無しだっけ?
77 18/10/29(月)10:39:43 No.543800239
鉄也さんのクローズアップはここからな気がする
78 18/10/29(月)10:40:25 No.543800308
>鉄也さんのクローズアップはここからな気がする 正直α外伝からずっと鉄也さんのファンです…
79 18/10/29(月)10:40:29 No.543800315
>すごい終盤で手に入るオリジナル勢 >どうしろと
80 18/10/29(月)10:40:49 No.543800358
>αって主人公機改造引き継ぎ無しだっけ? リアル系は有りでスーパー系は無しだったと思う
81 18/10/29(月)10:40:55 No.543800370
>αって主人公機改造引き継ぎ無しだっけ? グルンガストは完全に別機体になるので引き継がない ヒュッケバインはコアは同じなので引き継ぐ
82 18/10/29(月)10:41:18 No.543800412
>αって主人公機改造引き継ぎ無しだっけ? 武器の一部が引き継がれない
83 18/10/29(月)10:41:25 No.543800432
>すごい終盤で手に入るオリジナル勢 >どうしろと ガッツ&念動力だぞ
84 18/10/29(月)10:41:37 No.543800466
オリジナルは魔装機神推しだよね 色々伏線も貼ってたけどアルファシリーズで出なくなっちゃった
85 18/10/29(月)10:41:47 [ガンブラスター] No.543800486
俺を使え「」!
86 18/10/29(月)10:42:00 No.543800514
最強はカイザーかガロードティファだっけ? とくに後者は歴代最強パイロットな気がする
87 18/10/29(月)10:42:35 No.543800582
>オリジナルは魔装機神推しだよね >色々伏線も貼ってたけどアルファシリーズで出なくなっちゃった ゴタゴタしてたからな OGシリーズでようやく復帰した ウィンキー消えたけど…
88 18/10/29(月)10:43:04 No.543800641
>ガッツ&念動力だぞ リュウセイ達はまだしも難ルートのライ達が酷い
89 18/10/29(月)10:43:06 No.543800644
真サイバスター出してもいいのよ…
90 18/10/29(月)10:43:09 No.543800651
数話しか出ないのにやたらかっこいい戦闘アニメのジャオーム
91 18/10/29(月)10:43:57 No.543800724
>数話しか出ないのにやたらかっこいい戦闘アニメのジャオーム 熱風疾風サイバスターよりジャオームの曲のほうが格好良くて好きだった
92 18/10/29(月)10:44:16 No.543800757
ジャオームはアニメも曲もイカす…
93 18/10/29(月)10:44:27 No.543800781
御大将のチキンぷりには参るね…
94 18/10/29(月)10:45:03 No.543800831
>御大将のチキンぷりには参るね… 陣形が大事ってムーンレイスたちはずっと訓練してきたから…
95 18/10/29(月)10:45:06 No.543800838
新規のオリジナル勢滅茶苦茶動くよね
96 18/10/29(月)10:45:27 No.543800881
ヴァルシオーネが一番かわいいスパロボだった気がする
97 18/10/29(月)10:45:41 No.543800912
序盤ずっと復活したティターンズと戦うっていうのも珍しいスパロボだ 復活させたネルフは作品ごと出てないけど
98 18/10/29(月)10:47:14 No.543801066
α外伝とニルファでネルフ何してたんだろうね 鈴原トウジがリハビリして参号機に乗れるようにはしてたんだろうけど
99 18/10/29(月)10:47:42 No.543801121
>ヴァルシオーネが一番かわいいスパロボだった気がする くるっと回ってニカッと笑ってビームランチャー撃つのはちょっと執念が篭りすぎる
100 18/10/29(月)10:47:45 No.543801124
ザブングルや∀のアニメも出来いいよね 敵なのに回避された時のモーションまであるWMがコミカルすぎる
101 18/10/29(月)10:47:49 No.543801134
ボスキャラの四方を援護防御で固めてくるのは難易度じゃないぞ 面倒なだけだぞ
102 18/10/29(月)10:48:56 No.543801265
>リュウセイ達はまだしも難ルートのライ達が酷い ラストでSRX使えたらな 龍虎とかも没データにあるんだっけ
103 18/10/29(月)10:49:15 No.543801307
>ボスキャラの四方を援護防御で固めてくるのは難易度じゃないぞ >面倒なだけだぞ アトミックバズーカの使い所だよね…
104 18/10/29(月)10:49:20 No.543801320
最後だけあってゼンガーが強い
105 18/10/29(月)10:49:25 No.543801327
どの作品でもフロスト兄弟がしつこすぎる…
106 18/10/29(月)10:49:30 No.543801337
月光蝶が解禁されるじゃない!
107 18/10/29(月)10:49:38 No.543801349
ノルス・レイも可愛いぞ
108 18/10/29(月)10:50:18 No.543801418
それはセニア様がかわいいだけだ
109 18/10/29(月)10:50:19 No.543801420
>ヴァルシオーネが一番かわいいスパロボだった気がする 円月殺法外すと転びそうになってワチャワチャしてるのが見られるけどメッチャ可愛い
110 18/10/29(月)10:50:26 No.543801435
ノルスを魔装機神達で囲って援護防御しながら右下に逃げて熟練度取りに行くマップ合ったよね
111 18/10/29(月)10:51:53 No.543801618
ミスった時の専用モーションはザムジードも捨てがたい
112 18/10/29(月)10:53:35 No.543801807
ゼンガーはこれが一番好きだ この頃のスレードが好きってのもあるけど
113 18/10/29(月)10:53:46 No.543801831
>ラストでSRX使えたらな >龍虎とかも没データにあるんだっけ 没データだけならαの機体やらキャラやら殆ど残ってるよ αがベースだからな
114 18/10/29(月)10:53:48 No.543801835
最後のカラオケモードだったか
115 18/10/29(月)10:54:14 No.543801887
さあ覚悟はいいかティターンズ!
116 18/10/29(月)10:54:24 No.543801909
再プレイするとギリギリ難易度普通で進めてガンブラスター複数手に入れつつ最終的に難にしたくなるゲーム
117 18/10/29(月)10:55:04 No.543801995
>この頃のスレードが好きってのもあるけど BGMがまたいいんだよね…
118 18/10/29(月)10:55:17 No.543802017
ゾリ ゾリグダゾリ ゾリ
119 18/10/29(月)10:56:08 No.543802104
ひさびさにみたゲシュペンストがクソカッコイイムーブで戦ってる… 出番ない…
120 18/10/29(月)10:58:27 No.543802380
割と途方もない状況下でのチーム内不和をよく描けてたと思う
121 18/10/29(月)10:59:25 No.543802491
ラーカイラムは未来世界のものなので最後はちゃんと返す
122 18/10/29(月)10:59:49 No.543802525
ジェットマグナムかっこいいよね…
123 18/10/29(月)11:00:30 No.543802604
>ミスった時の専用モーションはICBM投げも捨てがたい
124 18/10/29(月)11:01:24 No.543802711
初めて恐竜帝国が強いと思った作品
125 18/10/29(月)11:01:36 No.543802744
寺田は鉄也さん好きすぎだと思う
126 18/10/29(月)11:01:41 No.543802753
ダイターンとアイアンギアーのどつき合いは考えてて楽しかっただろうなって
127 18/10/29(月)11:02:22 No.543802823
OG世界じゃザコ武器の代名詞なのにやたら仰々しい演出のメガビームライフル
128 18/10/29(月)11:02:40 No.543802851
援護攻撃防御はこれからだっけ
129 18/10/29(月)11:03:42 No.543802954
序盤でネオグランゾンとゴースト軍団を相手にするっておかしいですよね!?
130 18/10/29(月)11:03:52 No.543802974
>初めて恐竜帝国が強いと思った作品 これまでまともに扱われて事がほとんどなかったからか盛りに盛りまくった強さすぎる…
131 18/10/29(月)11:04:11 No.543803022
MS系は地形適性がきつくてなあ
132 18/10/29(月)11:04:20 No.543803040
俺のヒュッケバインガンナーはどこに行ったってなった
133 18/10/29(月)11:04:53 No.543803094
>初めて恐竜帝国が強いと思った作品 ウインキー時代の無敵戦艦ダイなんて幸運用の的程度の存在だったからな
134 18/10/29(月)11:05:11 No.543803127
外伝はユニットの動きが遅い
135 18/10/29(月)11:05:51 No.543803204
>これまでまともに扱われて事がほとんどなかったからか盛りに盛りまくった強さすぎる… その代償としてニルファで「そのネタ知ってるわ」ってあっさり策を破られる
136 18/10/29(月)11:05:57 No.543803216
戦艦系ユニットを脅威に感じるようになったのもこの辺りからだっけか
137 18/10/29(月)11:06:24 No.543803270
マウンテンサイクルとかから出てくるロボット見て過去(未来)何があったの…ってなる作品
138 18/10/29(月)11:06:56 No.543803328
下地はαだけど戦闘アニメはここから一気に進化したよね その分ユーザーからのハードルも高くなったんだけど…
139 18/10/29(月)11:06:57 No.543803331
ウィンキー時代の印象で戦うと凄まじいしっぺ返しが帰ってくるよね恐竜帝国
140 18/10/29(月)11:07:27 No.543803393
図鑑は普通ルートいらないんだっけ? サザビーが易なのは覚えてる
141 18/10/29(月)11:08:03 No.543803445
CMのピンポイントバリアパンチのアニメに大興奮した記憶
142 18/10/29(月)11:08:44 No.543803518
アドラステアが序盤にしてはかなりの火力だった気がする
143 18/10/29(月)11:08:46 No.543803519
易はなんか選ぶのを拒んでしまう厄介なゲーマー体質
144 18/10/29(月)11:09:05 No.543803548
ザブングルはどれもアニメ凝ってるよね
145 18/10/29(月)11:09:28 No.543803594
>ウィンキー時代の印象で戦うと凄まじいしっぺ返しが帰ってくるよね恐竜帝国 バドの癖にHP5000越え ズーに至っては終盤は1万越えてやがる
146 18/10/29(月)11:10:00 No.543803671
リミッター解除のあまりのカッコよさに感激して劇場版見てあばばばばってなった思い出
147 18/10/29(月)11:10:36 No.543803757
>易はなんか選ぶのを拒んでしまう厄介なゲーマー体質 俺の場合強化パーツ逃したくないから熟練度取っちゃう…
148 18/10/29(月)11:11:12 No.543803837
図鑑には名前出てくるのにαシリーズには出てこなかった大魔神ユラー
149 18/10/29(月)11:11:24 No.543803860
ムーンレィスのMSとか恐竜帝国とか やたらHP高くてイヤだ
150 18/10/29(月)11:11:29 No.543803880
マジンガー3機全部強いのが凄い