18/10/29(月)00:29:29 トーク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1540740569507.jpg 18/10/29(月)00:29:29 No.543749621
トークン製造マシーンいいよね…
1 18/10/29(月)00:33:00 No.543750512
ガチャーン
2 18/10/29(月)00:33:07 No.543750532
オラっ!19点だ!
3 18/10/29(月)00:34:42 No.543750935
ショックで
4 18/10/29(月)00:34:51 No.543750980
いいや11点だね!
5 18/10/29(月)00:36:53 No.543751543
フォーマットとかもわからないうちに友達同士で遊んでたときはこれが最強カードだった
6 18/10/29(月)00:40:24 No.543752375
時代別スタン最強決定戦でこれのトークンにソープロ打たなきゃならなくなったときがひどかった
7 18/10/29(月)00:40:54 No.543752498
13点ペイで
8 18/10/29(月)00:41:46 No.543752707
10点じゃダメなの?
9 18/10/29(月)00:43:10 No.543753060
じゃあ7ペイで
10 18/10/29(月)00:43:32 No.543753139
非正あればライフ全部捨ててもいいのか
11 18/10/29(月)00:44:09 No.543753290
今考えるとカウンターで数値を処理とかでもないんだなこいつ・・・
12 18/10/29(月)00:44:22 No.543753328
10点だとゲインで確定数変わるから11~13にしてた
13 18/10/29(月)00:44:28 No.543753355
エムラクール読みで16点ペイでしょ
14 18/10/29(月)00:45:14 No.543753531
>10点じゃダメなの? 1点ゲインで2パン圏外になっちゃうから
15 18/10/29(月)00:46:45 No.543753974
ティンカーとかで使われてたっけ 何にでも入るとかではなかったような
16 18/10/29(月)00:47:37 No.543754192
リッチと一緒に使いたい
17 18/10/29(月)00:52:49 No.543755439
ホイ粉砕
18 18/10/29(月)01:11:36 No.543759235
19とかだと相手ペインランド使うと即死する圏内入るからプレッシャーが一段と違う
19 18/10/29(月)01:18:10 No.543760255
1パンできる点数 1パンできる点数-1 2パンできる点数+1~2 自分や相手の残ライフや相手のデッキタイプにもよるけどここら辺の支払いをすることが多かったな
20 18/10/29(月)01:18:33 No.543760311
黒クリーチャー扱いなのが最高に嫌らしい
21 18/10/29(月)01:19:25 No.543760447
いいよね11点支払った後にブーメランされるの…
22 18/10/29(月)01:21:15 No.543760711
>黒クリーチャー扱いなのが最高に嫌らしい この辺の時代黒は黒のクリーチャー殺しにくかった記憶
23 18/10/29(月)01:23:25 No.543761039
黒の対象指定する単体除去は黒を選べないことが多かったからね 黒の大型クリーチャーというだけで除去耐性持ち扱いされてた時代