18/10/26(金)17:47:49 コスト7... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1540543669678.jpg 18/10/26(金)17:47:49 No.543135579
コスト76開放で90って…
1 18/10/26(金)17:49:03 No.543135808
キャパ上がってコスト意味なくなったなと思ったらやっと意味があった
2 18/10/26(金)17:51:00 No.543136164
コスト高いだけあって流石強いは強い
3 18/10/26(金)17:52:26 No.543136402
ただし必殺1のクールタイム70必殺2のクールタイム99 必殺1にクールタイム短縮機能が付いてるがアリーナでの使いにくさがやばい
4 18/10/26(金)17:52:49 No.543136466
必殺技の追加ダメがチートすぎない
5 18/10/26(金)17:54:48 No.543136786
追加ダメージがあるから二度目はいらないってことだな
6 18/10/26(金)17:55:33 No.543136924
追加攻撃まである…
7 18/10/26(金)17:55:41 No.543136941
理論上無対策のブリーシングガメン奏が即死する
8 18/10/26(金)17:59:01 No.543137527
やたらガチャすると思ったら前触れなくとんでもないインフレが来たな…
9 18/10/26(金)17:59:47 No.543137656
元からインフレをインフレで倒すゲームだったがこの先どんなのが出てくるんだ
10 18/10/26(金)18:00:34 No.543137782
>やたらガチャすると思ったら前触れなくとんでもないインフレが来たな… これつまり壁コンビと馬鹿コンビも来るってことだから…いや同時使用できるの2枚までだけど…
11 18/10/26(金)18:01:13 No.543137914
こういうのがあと3つは来るんだね…
12 18/10/26(金)18:01:15 No.543137921
>元からインフレをインフレで倒すゲームだったがこの先どんなのが出てくるんだ 最終的には6色合体ビッキーか黄金響が来る
13 18/10/26(金)18:03:01 No.543138238
時系列考えたらイベントのよりユニゾンの方が強いのは当然だが これならファウストローブも盛って良かったんじゃ
14 18/10/26(金)18:05:59 No.543138791
ファウストローブverはもう少し強くてよかったな…
15 18/10/26(金)18:07:51 No.543139120
追加ダメージが狂ってる…
16 18/10/26(金)18:09:12 No.543139372
ユニゾンされると通常ギアにすらズタボロにされるんだぞファウストローブ
17 18/10/26(金)18:12:54 No.543140062
物理ダメじゃなく特殊ダメってのがちゃっかりしてる 現状防げない
18 18/10/26(金)18:13:05 No.543140099
あれはザババ補正あってだし ないとイグナイト2体ユニゾンでようやくだし
19 18/10/26(金)18:17:21 No.543140894
特殊ダメ無効ってまだいなかったっけ
20 18/10/26(金)18:17:30 No.543140919
しかしまだ1年ちょっとなのにインフレはえーな 上限解放は廃人向けだったりするとはいえ
21 18/10/26(金)18:21:15 No.543141664
ガチャ種類多過ぎてわけわかんなくなってきた…
22 18/10/26(金)18:23:05 No.543142041
>特殊ダメ無効ってまだいなかったっけ 水着クリス
23 18/10/26(金)18:26:11 No.543142648
常に5種類以上あるよね最近
24 18/10/26(金)18:26:24 No.543142694
ファウストローブのカリオストロはこのダメージカットの暴力を完全に無視できる 反射は食らうが対等に殴り合える
25 18/10/26(金)18:26:44 No.543142770
>常に5種類以上あるよね最近 俺こんなにガチャ連発するゲーム他に知らない