ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/10/25(木)23:21:25 No.543005757
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/10/25(木)23:38:24 No.543010784
全ての状態異常に加えデバフまで効かない
2 18/10/25(木)23:38:46 No.543010908
たまに通る
3 18/10/25(木)23:38:59 No.543010971
ジョア! キーン
4 18/10/25(木)23:41:08 No.543011757
これをやられると補助職の地位が下がる でもデバフが通ってもそれ前提のバランスになる
5 18/10/25(木)23:41:27 No.543011862
有効すぎて楽に倒せちゃってもそれはそれで違うかなってなるやつ
6 18/10/25(木)23:41:55 No.543012015
定期的に凍てつく波動みたいなのしてくる
7 18/10/25(木)23:42:44 No.543012233
ベホマ!
8 18/10/25(木)23:43:43 No.543012539
実はある魔法や条件が揃うと貫通する
9 18/10/25(木)23:44:05 No.543012636
いいやドンムブドンアクは通してもらう
10 18/10/25(木)23:55:52 No.543016629
とりあえずメルトン撃っとくFF8
11 18/10/26(金)00:01:11 No.543018290
ラスボスにマホトーン的な魔法がそこそこの確率で効いて しかもそいつはカウンター以外の行動全て魔法扱いというゲームがあった
12 18/10/26(金)00:06:02 No.543019825
逆に世界樹とかだとなんでもかんでもがんばれば通るイメージ
13 18/10/26(金)00:06:55 No.543020115
これやると脳筋PTしか存在意義のない雑なゲームになるよ
14 18/10/26(金)00:07:52 No.543020441
レベルをあげて物理で殴れ
15 18/10/26(金)00:08:07 No.543020507
耐性が付くなら納得できるけど無効で雑に対策取られると腑に落ちない
16 18/10/26(金)00:08:08 No.543020513
いいよねラスボスすら凍るの
17 18/10/26(金)00:08:54 No.543020781
ボスだけ特殊な処理をするとバグの原因になったりする
18 18/10/26(金)00:09:09 No.543020875
デバフや状態異常がボスに効かないのは萎えるね
19 18/10/26(金)00:10:08 No.543021233
>逆に世界樹とかだとなんでもかんでもがんばれば通るイメージ デバフ耐性が完全な100にならない作品は特化して盛りまくるとワンチャンあって良い
20 18/10/26(金)00:10:17 No.543021283
マップ上でギミック弄ったり特定のザコを減らすと柔らかくなるぞ
21 18/10/26(金)00:10:46 No.543021422
>デバフや状態異常がボスに効かないのは萎えるね 結局対処法が「レベルを上げて物理で殴る」以外になくなるから 小さい子が初見プレイする分にはいいんだけどある程度年齢いくとつまんね…ってなるんだよなぁ
22 18/10/26(金)00:11:02 No.543021507
何にも考えずにレベルを上げて物理で殴ってると超苦戦するけど しっかり補助系のスキルや魔法を活用するとあっさり攻略できたりするバランスが好き
23 18/10/26(金)00:11:37 No.543021670
とりあえずフラジャイル
24 18/10/26(金)00:12:06 No.543021812
2~3ターンごとに凍てつく波動とかクソなんだけど それでも掛け直したほうが早く倒せるのはもっとクソだと思う
25 18/10/26(金)00:12:50 No.543022026
毒が強いRPGいいよね
26 18/10/26(金)00:12:57 No.543022057
最近で一番すげーなと思ったギミックはフェーズ2に行くまでに仲間が死んでないとダメというやつだった
27 18/10/26(金)00:13:14 No.543022143
>定期的に凍てつく波動みたいなのしてくる こちらのバフに反応して使ってくると利用できたりする
28 18/10/26(金)00:13:48 No.543022316
>2~3ターンごとに凍てつく波動とかクソなんだけど 貼り直しめんどくさいから脳筋で良いわになるのが俺
29 18/10/26(金)00:13:50 No.543022321
タクティクスオウガでこれあったな
30 18/10/26(金)00:13:52 No.543022327
第二段階でこっちがゾンビ化してないと全滅するのいいよね
31 18/10/26(金)00:14:03 No.543022374
逆に全員でデバフかけまくってアタッカーひとりでようやくのバランスの長丁場にされるのも それはそれで何やってんだろ感はある
32 18/10/26(金)00:14:15 No.543022426
1つ2つは状態異常耐性に穴が欲しい デバフは弾かないで…
33 18/10/26(金)00:14:18 No.543022438
>2~3ターンごとに凍てつく波動とかクソなんだけど >それでも掛け直したほうが早く倒せるのはもっとクソだと思う なんか納得して笑っちゃった
34 18/10/26(金)00:14:29 No.543022494
ボスの耐性とかって難しいよね不遇職とか出てくるから
35 18/10/26(金)00:14:54 No.543022623
無効はクソだけど有効で楽勝になってもなんか違う
36 18/10/26(金)00:14:57 No.543022640
>>定期的に凍てつく波動みたいなのしてくる >こちらのバフに反応して使ってくると利用できたりする パズドラで昔それやってたなぁ 初回行動で半壊させてくる相手にバフスキル使っていてつくはどう誘発して猶予貰うの
37 18/10/26(金)00:15:04 No.543022688
ちょっと前のメタルマックスで最善の行動を目指すと仲間一人がほぼ毎ターン煙幕花火を使い続けるはめになるのはどうかと思う
38 18/10/26(金)00:15:07 No.543022707
抜け道程度に効けばいいんだよ状態異常なんてのは
39 18/10/26(金)00:15:07 No.543022712
>2?3ターンごとに凍てつく波動とかクソなんだけど >それでも掛け直したほうが早く倒せるのはもっとクソだと思う これレベルを上げて物理で殴るよりイラつく ボスがディスペル技使ってこないの祈るだけって一番プレイヤー自身で対策できないやつだし
40 18/10/26(金)00:15:21 No.543022800
ユウナレスカのカーズからのアレイズを超える驚きはない
41 18/10/26(金)00:16:00 No.543023006
ラスボス戦はこうていにブラッドソードぐらいがちょうどいい
42 18/10/26(金)00:16:00 No.543023008
>>定期的に凍てつく波動みたいなのしてくる >こちらのバフに反応して使ってくると利用できたりする バフ重ねがけ出来るタイプの作品だと2回まではオーケーだけど3回目重ねるとバフ消ししてくるのとかいたな
43 18/10/26(金)00:16:39 No.543023192
RTAとかだとこれは状態異常扱いじゃないから有効っていう抜け道使われて完封されるタイプ
44 18/10/26(金)00:16:49 No.543023242
大体の攻撃には耐性が付いてるけど 特定の属性には極端に弱いロックマン方式で
45 18/10/26(金)00:16:59 No.543023282
一部効くけど治りが早いとか反応して対策技を使ってくるとかにして欲しい
46 18/10/26(金)00:17:05 No.543023318
TRPGのシステムによってはバステ一つでも持ってると性能ガタ落ちするから 大概のボスが標準能力として即時解除系スキル持ってたりする 代償がHPなので重ね掛けすると解除コストで割とバカにならない火力をたたき出すのだ
47 18/10/26(金)00:17:07 No.543023330
FF10は全耐性持ちボスだらけでそれだけ見るとクソ一歩手前だけど バフとか火力技のバリエーションがアホほどあったから選択肢自体はさほど少なくないなから悪くなかったな
48 18/10/26(金)00:17:29 No.543023461
世界樹みたいに累積耐性だとバランス取れると思う
49 18/10/26(金)00:18:17 No.543023653
デバフと異常をガッツリかけてようやく対等でしかもその状態で壊滅的なラッキーヒット放って来るのがメガテン
50 18/10/26(金)00:18:50 No.543023840
状態異常無効+こっちにデバフ+自己強化+回復魔法でHP全快とかだともうどうすればいいんだレベル
51 18/10/26(金)00:18:57 No.543023870
>世界樹みたいに累積耐性だとバランス取れると思う 珍しくこっちが使う毒に意味のあるゲームだった
52 18/10/26(金)00:19:02 No.543023914
かみはばらばらになった
53 18/10/26(金)00:19:31 No.543024094
>TRPGのシステムによってはバステ一つでも持ってると性能ガタ落ちするから >大概のボスが標準能力として即時解除系スキル持ってたりする >代償がHPなので重ね掛けすると解除コストで割とバカにならない火力をたたき出すのだ でも昔のTRPGは割と致命的なバステがあったりするのよね しかもそれがボスに通ったりする 任意発動スキルが使用不可になる重圧とか 最近はHP代償で解除できるようになっているけどね
54 18/10/26(金)00:19:46 No.543024187
デバフ通るかはお祈り次第だけど 運よく通ったらそれを起点にした大ダメージで楽勝みたいなゲームの方が最近多い気がする