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18/10/25(木)17:32:56 蒼炎剣... のスレッド詳細

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18/10/25(木)17:32:56 No.542912137

蒼炎剣ブルーフレイムソード

1 18/10/25(木)17:34:32 No.542912471

なんで二回言う

2 18/10/25(木)17:36:25 No.542912786

意味同じじゃないですか

3 18/10/25(木)17:36:50 No.542912851

ウード ブルーフレイムを寄越せ(ベリベリ)

4 18/10/25(木)17:40:07 No.542913395

もっと速くに来てほしかったかな

5 18/10/25(木)17:41:36 No.542913647

早速対ババアのシナジーが最悪なウードなんだよ

6 18/10/25(木)17:45:51 No.542914364

su2676012.jpg ベリベリ ペタペタ… 魔剣ミストルティンブルーフレイムは人の生き血を欲しがる

7 18/10/25(木)17:48:07 No.542914766

やめてください…本物に俺の奥義をあげないでください…

8 18/10/25(木)17:49:33 No.542915030

3カウント高査定奥義なんて持ってくるから…

9 18/10/25(木)17:50:19 No.542915153

貴様! 餌食になりたいか! ブルーフレイムをもらう!

10 18/10/25(木)17:51:03 No.542915286

10+15ダメ追加って防御計算した上でなの? 相性なんかも無視するの?

11 18/10/25(木)17:55:20 No.542916083

ブルーフレイムのダメージ加算は普通に相手の守備で軽減される su2675981.jpg

12 18/10/25(木)17:57:55 No.542916478

やっと良エーギルから解放されるとおもったら今度は高級エーギルに見られてる

13 18/10/25(木)17:58:05 No.542916518

あれ じゃあもしかしてかなり査定用なあんばいなんです?

14 18/10/25(木)17:59:54 No.542916881

>魔剣ミストルティンブルーフレイムは人の生き血を欲しがる この青い羽みたいの何…?

15 18/10/25(木)18:00:01 No.542916898

天空と同じ査定の3カウント奥義だからねこれ

16 18/10/25(木)18:02:03 No.542917270

よりによって最も適正あるのが本物の方なのがひどい

17 18/10/25(木)18:02:19 No.542917321

>あれ >じゃあもしかしてかなり査定用なあんばいなんです? 超強いわけじゃないけど硬めのキャラが使う炎氷奥義を隣接してれば誰でも撃てるわけだから助かるキャラもいるよ

18 18/10/25(木)18:02:33 No.542917352

奥義ダメージについてわかりやすくしたよってアプデあったでしょ!

19 18/10/25(木)18:03:10 No.542917459

>この青い羽みたいの何…? カッコいいだろう?

20 18/10/25(木)18:03:40 No.542917560

su2676030.jpg なるほど(わかってない顔)

21 18/10/25(木)18:04:00 No.542917616

>この青い羽みたいの何…? ブルーフレイムソードウィングフェザーだ

22 18/10/25(木)18:04:27 No.542917688

単に攻撃が低すぎたり相手の守備魔防が高すぎるとダメージ通らなくなるってだけだ

23 18/10/25(木)18:05:47 No.542917930

カウント少ないからとはいえそれなら月光効果ついてる天空から乗り換えなくてはいいかな…

24 18/10/25(木)18:07:06 No.542918157

>よりによって最も適正あるのが本物の方なのがひどい 螺旋と待ち伏せ両立出来るの本物だけだからね…

25 18/10/25(木)18:07:11 No.542918173

倭刀や怒りは固定でダメージ追加できるけど ブルーフレイムは奥義発動!ダメージを25足します!の上でダメージ計算されるから 最初から与ダメ低いと雀の涙になる

26 18/10/25(木)18:08:37 No.542918459

よくわからん

27 18/10/25(木)18:11:16 No.542919001

緋炎の守備+30%加算とかと同じ扱い ブルーフレイムはその加算が10とか25になる

28 18/10/25(木)18:13:10 No.542919401

攻め立てないキル月虹とかなら別に乗り換えてもいい

29 18/10/25(木)18:13:13 No.542919405

あれ?炎氷奥義固定ダメじゃなかったんだ

30 18/10/25(木)18:14:31 No.542919666

仲間が隣接してたら守備50の緋炎と同じ威力が覚えやすいかな 更に査定も高い

31 18/10/25(木)18:15:34 No.542919854

>仲間が隣接してたら守備50の緋炎と同じ威力が覚えやすいかな なぜそんな回りくどいことを…

32 18/10/25(木)18:15:36 No.542919862

ウード以外が持ってもブルーフレイムって名前なのはそれでいいのかって思った

33 18/10/25(木)18:16:32 No.542920046

ネタじゃなしにかっこいいし実用性あるからズルいよアレス君…

34 18/10/25(木)18:17:41 No.542920279

味方と隣接してればカウント4奥義と同等かそれ以上の火力 隣接してなければカウント2奥義にも劣るって感じ

35 18/10/25(木)18:18:31 No.542920446

>なぜそんな回りくどいことを… そんな威力の奥義が回りくどいことせず撃てるほうが問題過ぎる…

36 18/10/25(木)18:18:48 No.542920501

Aが絆だとより使いやすいかな

37 18/10/25(木)18:19:02 No.542920546

>そんな威力の奥義が回りくどいことせず撃てるほうが問題過ぎる… なにいってんの…?

38 18/10/25(木)18:21:17 No.542921051

隣接してたら25ダメージが一番覚えやすいんじゃない?

39 18/10/25(木)18:22:07 No.542921225

奥義ダメージに関するアプデはあれ倭刀系の方を最終ダメージに加算って表記にした方がわかりやすい気がする…

40 18/10/25(木)18:22:30 No.542921287

>なにいってんの…? 威力出す為にめんどくさい手順踏むことだと思ってた 覚え方のことか

41 18/10/25(木)18:23:07 No.542921415

だって防御無関係の固定ダメージだと勘違いされてたし…

42 18/10/25(木)18:25:22 No.542921904

一人だと10ダメ加算 隣に誰かいたら25ダメ加算 ただし必ずこのダメージを与えるわけじゃなくてダメージ計算はされてるから 元から与えられるダメージ計算が0より低いとその分減っちゃう 上のシャニーみたいに

43 18/10/25(木)18:26:05 No.542922092

>聖魔剣ホーリーデビルソー…

44 18/10/25(木)18:26:51 No.542922279

>ウード以外が持ってもブルーフレイムって名前なのはそれでいいのかって思った そんな継承すると各キャラ固有のホーリーデビルネームに変わるなんて

45 18/10/25(木)18:28:08 No.542922600

蒼炎! su2676064.jpg

46 18/10/25(木)18:28:37 No.542922707

アイクてめえこの野郎!

47 18/10/25(木)18:29:18 No.542922876

いうても開始4の竜穿や開始3の緋炎氷蒼で+25叩き出すにはステ50の数字が必要なくらいには高火力だしな…

48 18/10/25(木)18:30:31 No.542923140

カウント3でそこまで難しくもなく高査定だから使いこなせるキャラ次第では強い だからウード 魔剣ミステルトィンはブルーフレイムをほしがる

49 18/10/25(木)18:30:52 No.542923230

これ倭刀とかの奥義ダメ+10スキルも乗るんだよね…?

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