ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/10/23(火)20:48:24 No.542520266
へあ!
1 18/10/23(火)20:48:48 No.542520398
なぜ俺はプロガンBRを……?
2 18/10/23(火)20:49:09 No.542520502
あっへあっへあー!
3 18/10/23(火)20:50:35 No.542520916
>なぜ俺はプロガンBRを……? 初めて見た光景で面白かった
4 18/10/23(火)20:50:56 No.542521013
今間違えて出撃可能推したわ
5 18/10/23(火)20:54:02 No.542521917
プロガンBRは敗北者になった時に便利だったな
6 18/10/23(火)20:56:09 No.542522556
PガンBRは宇宙だと便利だし 地上でも悪くないんだけどねーバズ持てるとね
7 18/10/23(火)20:56:55 No.542522791
なんで2連スナカスが敵味方かぶるんだ
8 18/10/23(火)20:59:00 No.542523336
「」! ビームガンなにこれ!普段勝敗で切断なんてしないけどビームガンがクソすぎて切断したくなったぞ!
9 18/10/23(火)21:00:17 No.542523668
単発ビームガン使って全部足りないという感想になるのは皆同じだ
10 18/10/23(火)21:00:34 [へあ 5412] No.542523760
おひとり空いたよ
11 18/10/23(火)21:00:36 No.542523772
ご飯食べるからお先に失礼 宇宙でバズ持ち出すマンが少ない…
12 18/10/23(火)21:00:36 No.542523783
どうして演習で試してから行かなかったんですか?
13 18/10/23(火)21:01:03 No.542523918
>どうして演習で試してから行かなかったんですか? 機体練習へあだったから・・・
14 18/10/23(火)21:01:25 No.542524037
ジムコマビームガンはここですら評判悪いから封印しなさる いつも言ってるけどヒート率50は駄目だよ
15 18/10/23(火)21:01:35 No.542524106
>機体練習へあだったから・・・ つまり問題ないってことだな!
16 18/10/23(火)21:02:07 No.542524307
宇宙なら足元に撃つことのできないバズより当てやすいマシを選んでしまいがち
17 18/10/23(火)21:03:08 No.542524665
近づけば誰でも当てられるよ
18 18/10/23(火)21:04:10 No.542525002
>宇宙なら足元に撃つことのできないバズより当てやすいマシを選んでしまいがち 実際宇宙だと上下左右から撃たれるとまずかわせないから数を揃えれば十分すぎるほど強いと思う
19 18/10/23(火)21:04:38 [へあ 5412] No.542525140
うまり!
20 18/10/23(火)21:07:00 No.542526043
ジムコマにビームガン持たせたときのダメさはジム改に2連ビームガンもたせた時のダメさに似てる
21 18/10/23(火)21:09:11 No.542526899
>ジムコマにビームガン持たせたときのダメさはジム改に2連ビームガンもたせた時のダメさに似てる 2連ビームガン自体は瞬間火力高いからダメって程でもないんだぞ ブルパップとバズーカが便利過ぎるだけで
22 18/10/23(火)21:10:00 No.542527206
>ジムコマにビームガン持たせたときのダメさはジム改に2連ビームガンもたせた時のダメさに似てる 他にバズ持ちがちゃんといればすごい勢いで相手の脚をゴミにできるんだぞ! 本物のゴミと一緒にするなよな!
23 18/10/23(火)21:10:04 No.542527224
>ジムコマビームガンはここですら評判悪いから封印しなさる >いつも言ってるけどヒート率50は駄目だよ それよりクールタイムだと思う
24 18/10/23(火)21:10:32 No.542527403
ライバル勝利が任務で一番難しい
25 18/10/23(火)21:11:18 No.542527708
ヒート高くても瞬間火力があればいいけどそれもないからな
26 18/10/23(火)21:11:41 No.542527854
EZ8と不毛なタイマンしてしまった
27 18/10/23(火)21:12:16 No.542528042
スナⅡの強さがわかりません マシンガン持たせても対して脅威にならないしビームガンはクソだし
28 18/10/23(火)21:12:45 No.542528238
持たせてよ!スナⅡに二連ビーム・ガン持たせてよ!!
29 18/10/23(火)21:13:50 No.542528642
砂2は無制限で高レベルマシ持つと怖いぞ 足がもりもり折られるぞ
30 18/10/23(火)21:13:52 No.542528662
スナ2の本懐は無制限で5マシ持ったときだから… マシ1でも汎用と足並み合わせてればそれなりに強いと思うけどね
31 18/10/23(火)21:14:17 No.542528796
砂Ⅱにはこのスナイパーライフルがあるでしょ!
32 18/10/23(火)21:15:51 No.542529377
あのライフルを脚に当てまくるエイムがあるならガンキャ乗って欲しい
33 18/10/23(火)21:16:05 No.542529485
ザメルだろうが溶かしていく密着下ハンマーは偉大だよ
34 18/10/23(火)21:16:21 No.542529572
G3がすげーフリーで困る
35 18/10/23(火)21:16:54 No.542529747
>EZ8と不毛なタイマンしてしまった 楽しかったね
36 18/10/23(火)21:18:33 No.542530275
>持たせてよ!スナⅡに二連ビーム・ガン持たせてよ!! たぶんスナⅡにもたせても微妙だぞ… スナカスでさえハンドガン込みでも両方OHしてバルカンうったりサーベルふるのに…
37 18/10/23(火)21:21:56 No.542531473
ライバルに全然勝てない
38 18/10/23(火)21:22:08 No.542531532
>スナカスでさえハンドガン込みでも両方OHしてバルカンうったりサーベルふるのに… 撃てるから最速で撃っちゃうのはダメだよ! 二連とハンドガンを適度に使い分けてOHを防ぐのだついでにサーベルも使う
39 18/10/23(火)21:26:05 No.542532912
>撃てるから最速で撃っちゃうのはダメだよ! >二連とハンドガンを適度に使い分けてOHを防ぐのだついでにサーベルも使う 2連はOH回復はやいからさっさとOHさせたほうが回転率いいのだ
40 18/10/23(火)21:26:05 No.542532917
味方の砂カスがうますぎる…
41 18/10/23(火)21:26:58 No.542533196
これはひどい
42 18/10/23(火)21:27:03 No.542533210
>2連はOH回復はやいからさっさとOHさせたほうが回転率いいのだ え…横からだけどそんなことはないと思うぞ… ちょっと実測してくる!
43 18/10/23(火)21:27:09 No.542533241
>2連はOH回復はやいからさっさとOHさせたほうが回転率いいのだ マジで OHさせてハンドガンとサーベルの射程で更に踏み込んで20秒くらい戦うの… そこまでやれるのは「」へあの人しか見たことないけど
44 18/10/23(火)21:28:05 No.542533524
前出て欲しいかなって…
45 18/10/23(火)21:28:08 No.542533538
二連って1発打って切り替えする武器だと思ってた
46 18/10/23(火)21:28:47 No.542533720
>二連って1発打って切り替えする武器だと思ってた OH近いときは1発目直後にビームガンに持ち替えだよね
47 18/10/23(火)21:28:53 No.542533755
>OHさせてハンドガンとサーベルの射程で更に踏み込んで20秒くらい戦うの… 2連はOH回復12秒
48 18/10/23(火)21:30:27 No.542534348
WikiだとOH復帰12秒って凄いな他のビーム兵器の半分くらいなのか 4秒ごとに撃てるけどH率が70%だからOH無しだと7秒ごとに2発だから最速運用で7秒で4発 OH前提だと2発→4秒2発→OH12秒→2発で…回転率こっちのがいいのかな?ちょっと分からん
49 18/10/23(火)21:32:35 No.542534984
補助ジェネつけて測ってきた 2連BGを2射してゲージ完全回復までに7秒、これを2セットで14秒 最速4連射してOH回復するまでに13.50秒 …あれ?
50 18/10/23(火)21:32:37 No.542534997
OHしても連射で当てれる状況なら気軽にOHさせていい武器だと思うけどね2連は
51 18/10/23(火)21:33:22 No.542535209
OHに気を回すと1分で9x2で18発撃てて OHさせると4発からOH復帰までで16秒1サイクルだから16発弱か
52 18/10/23(火)21:34:04 No.542535484
>OHしても連射で当てれる状況なら気軽にOHさせていい武器だと思うけどね2連は 実測した限りだとそのようだね 当たるタイミングだけどOHしそうだから出し惜しむのは逆にもったいない武器だったんだな…
53 18/10/23(火)21:34:05 No.542535494
ハンドガンのほうはOHさせないけど2連はガンガンOHさせちゃう
54 18/10/23(火)21:34:21 No.542535612
>…あれ? 補助ジェネはLv1だと3%だからアナログ計測だと誤差レベルだね ってOH復帰遅くね?
55 18/10/23(火)21:35:11 No.542535935
俺が補助ジェネつけて測った時はほぼ12秒で補助ジェネなくてもほぼ12秒だった記憶 3%は誤差!
56 18/10/23(火)21:35:38 No.542536106
2連は基本的に焼け付かないようハンドビームと交互に使ってるかな 残り体力を削りきれるタイミングでOHさせるまで打ち切ることはある
57 18/10/23(火)21:36:02 No.542536248
2連は普通に1回撃つのが6秒か7秒で OHすると12秒だからほぼ差ないんだよね
58 18/10/23(火)21:36:11 No.542536304
>補助ジェネはLv1だと3%だからアナログ計測だと誤差レベルだね >ってOH復帰遅くね? 説明不足だったけど測ったのはチュンチュンし始めから回復までなんだ OH避けてる方は打った直後からゲージ回復だけどOHしてる方は2連射×2セットやってる時間込みなのでwikiより長く見える
59 18/10/23(火)21:36:15 No.542536336
ビーム兵器の回復率は1秒=10%だよ OHからの復帰は武器ごとに違うけど
60 18/10/23(火)21:36:26 No.542536409
ナーフされてる…?
61 18/10/23(火)21:36:52 No.542536559
>ナーフされてる…? 上の説明みるとすごく恣意的な図り方してるようだ
62 18/10/23(火)21:37:00 No.542536606
体張って守ってあげればよかった
63 18/10/23(火)21:37:15 No.542536691
ライフルハンマーでガンダム運用するとなかなか楽しい 近づかれるときつい変な感じにもなるけど
64 18/10/23(火)21:37:19 No.542536709
基本的に2連はOHさせたほうが回復速いのだ
65 18/10/23(火)21:37:27 No.542536752
お先にへあおつですー木の判定のある墜落はこれで最後か…
66 18/10/23(火)21:37:35 No.542536795
フロタイムなのでへあおつなのよー
67 18/10/23(火)21:37:46 No.542536848
急募 ライバルに勝ちやすい機体
68 18/10/23(火)21:37:52 No.542536886
>ライフルハンマーでガンダム運用するとなかなか楽しい >近づかれるときつい変な感じにもなるけど SNBRなら近づかれてもナパームで怯みいれてNがつながっちまうんだ
69 18/10/23(火)21:38:07 No.542536974
恣意的というか単純なオバヒ時間はwikiに載ってるしそれよりは発射中の時間含んだ方がいいかなって…
70 18/10/23(火)21:38:40 No.542537160
げぇっ!ライバル任務残ってた!
71 18/10/23(火)21:38:42 No.542537167
へあおつー 洗濯もの干すから一回ぬけるね あとでまだあったら戻るかもしれない
72 18/10/23(火)21:38:46 No.542537181
>急募 >ライバルに勝ちやすい機体 強襲でイフ改かプロガンを使う ひたすらばんざいアタックでダメージを稼ぐ
73 18/10/23(火)21:38:48 No.542537197
2連射+1連射でOH抑えるのと2連射+2連射でOHさせても 復帰時間差は5秒程度に収まるから焼け付かせても良いのは何となく分かる
74 18/10/23(火)21:39:03 No.542537271
おや?へあ終わった?
75 18/10/23(火)21:39:09 No.542537301
お先におつかれよー 砂漠1回も来てないけどランダムとは一体…
76 18/10/23(火)21:39:41 No.542537497
>強襲でイフ改かプロガンを使う もってまへん
77 18/10/23(火)21:39:59 No.542537606
へあおつよ まだやりたりねぇ…!
78 18/10/23(火)21:40:31 No.542537795
さっきのへあは半分くらい抜けてったので解散しちゃったよ
79 18/10/23(火)21:40:39 No.542537844
鯖落ち中燻ってたせいで まだ戦いたりねぇ!
80 18/10/23(火)21:40:52 No.542537925
>もってまへん なら200でザクキャ使うとか? 相手側の支援がザクキャでなければだいたい勝てるかと
81 18/10/23(火)21:41:24 No.542538111
墜落2回とも負けて腹立つレベルですげー悔しい
82 18/10/23(火)21:41:30 No.542538143
>SNBRなら近づかれてもナパームで怯みいれてNがつながっちまうんだ しまった持ってない おかげでライフル当てるのは慣れてきたけど欲しいのう
83 18/10/23(火)21:41:39 No.542538200
>2連射+1連射でOH抑えるのと2連射+2連射でOHさせても >復帰時間差は5秒程度に収まるから焼け付かせても良いのは何となく分かる あとは怯みの都合かな2連が1発あたりよろけ15%で ハンドガンが22%…3発あてて45%だとハンドガン3発で怯みだけど 4発あたってたらハンドガン2発で怯みとれるから怯みとったら下格闘いれて ハンドガン5発叩き込めるんだよね 相手起き上がる頃には2連もリチャージ終わってるから汎用と支援はこれで瞬殺出来る
84 18/10/23(火)21:42:03 No.542538318
へあおつー初めて砂カスのR4使ったけど凄く使いやすくないこれ?
85 18/10/23(火)21:42:34 No.542538478
低コスト帯の戦闘で武器をちゃんと機体に合わせた最高のLVにしておくだけでも地味に差は出るぞ
86 18/10/23(火)21:42:43 No.542538534
武器は微妙らしいけど機体のオーバーヒートなら焼いてしまった方がいい機体があるのはデスマンで検証あったね
87 18/10/23(火)21:42:53 No.542538591
R4の問題点はよろけ取れない事なんだよね…
88 18/10/23(火)21:43:46 No.542538917
スラスターは余裕見て焼け付かせてるよ 通常回復が遅すぎるんだ…
89 18/10/23(火)21:44:15 No.542539067
>スラスターは余裕見て焼け付かせてるよ >通常回復が遅すぎるんだ… 地上補正ある機体しかつかってないと見た
90 18/10/23(火)21:44:36 No.542539181
めっちゃ悲しい 今日はザク改乗ろう…
91 18/10/23(火)21:45:00 No.542539349
>へあおつー初めて砂カスのR4使ったけど凄く使いやすくないこれ? 使いやすいけどよろけがないのでバズが少ないと生当て技術がいる あと自衛力が極端に下がるので汎用のすぐ後ろに居ても気づかれずに強襲に狩られる とかまあEXAMが台頭した時期を堺にバズスナカスに置き換わった感じだね地上では
92 18/10/23(火)21:45:21 No.542539446
>地上補正ある機体しかつかってないと見た バレてる…! 地上補正弱まった今となってはこれでいいのか少し悩む
93 18/10/23(火)21:45:42 No.542539557
>へあおつー初めて砂カスのR4使ったけど凄く使いやすくないこれ? 使いやすいよ でっかい足止まる威力高いBRって思って前線で撃つと楽しいでしょ 上手く行けばリスポンしてから前線に戻ってくるまでの敵の足も折れる 墜落の坂で床オナ楽しいよね
94 18/10/23(火)21:45:58 No.542539651
>地上補正弱まった今となってはこれでいいのか少し悩む 弱まっても地上補正あればOHさせたほうが基本はえーんだ… ってか地上補正あれば強制冷却も1か2積んでるだろうしな…
95 18/10/23(火)21:46:23 No.542539783
そしてR4と同じ威力で歩きながらチャージもできるゲルビーっていう超兵器があるんだ
96 18/10/23(火)21:47:48 No.542540247
>そしてR4と同じ威力で歩きながらチャージもできるゲルビーっていう超兵器があるんだ え!?その上2連ビームガン並のOH復帰速度の13秒! 凄い!今すぐゲルググを使わなくっちゃね!